Ангела в Marvel Rivals — гайд по игре и советы для Защитника

Ангела (Анжела, Angela) в Marvel Rivals ― герой класса Защитники с повышенной сложностью игры, появившийся со стартом четвёртого сезона 12 сентября 2025 года. Если вы задаётесь вопросом, как играть за Анжелу и использовать её потенциал на максимум, этот гайд поможет разобраться.
Материал подойдёт и новичкам, и опытным игрокам, ведь речь пойдёт о тонкостях стиля, сильных и слабых сторонах, а также о том, как сделать из Ангелы ключ к победе.
Характеристики Ангелы в Marvel Rivals
Ангела ― не тот герой, которого выбирают ради простоты. Она относится к классу Защитников, но защищает по-своему: с небес, с копьём и в постоянном движении. Первый в игре летающий танк, при этом с агрессивным стилем ближнего боя.
Она может обрушиваться на врагов с уроном по площади или методично разрывать одну цель. Высокая мобильность делает её настоящим кошмаром для тех, кто привык стоять на месте и рассчитывать на прочную оборону.
Роль Ангелы в матче
Ангела — герой давления. Она врывается в тыл, дезориентирует противников, вырывает из строя ключевых персонажей и вынуждает врагов играть по её правилам. Она не защитник точки, а буря, которая отталкивает врагов от неё и открывает союзникам дорогу к выполнению целей.
Плюсы и минусы Ангелы
Ангела — это буря на крыльях, которая врывается в бой не ради обороны, а ради хаоса и давления. Она скорее про полёт и удары сверху, чем про медленное прикрытие союзников. Такой стиль даёт ей яркие преимущества, но и тащит за собой заметные слабые стороны.
Преимущества Ангелы по сравнению с другими Защитниками
В небесном арсенале Ангелы хватает козырей, которые выгодно выделяют её на фоне классических «танков»:
- Героиня невероятно подвижна и агрессивна. Она легко отрезает врагам путь к точке, работает в связке с флангерами и при этом способна в считанные секунды оказаться на другом конце карты, чтобы помочь команде.
- В дуэлях один на один Ангела чувствует себя особенно уверенно. Задняя линия врага быстро превращается в пустыню после её налёта.
- Богатый набор контроля и постоянное давление — её фирменная черта. Противники редко дышат спокойно, если где-то поблизости раздаются взмахи её копья.
Недостатки Ангелы
Но там, где есть сияние, всегда найдётся и тень. У Ангелы хватает ограничений, которые чувствуют и она сама, и её союзники:
- В роли Защитника она смотрится нестандартно. Прикрыть команду щитом или собственным телом у неё не получится — чаще всего Ангела парит в воздухе или оказывается слишком далеко от союзников.
- Её щит не выдерживает серьёзного натиска. Запас прочности минимален и тает буквально на глазах.
- Главная цель матчей — захват и удержание точки — для неё остаётся настоящим испытанием. Ангеле нужно постоянное движение, и стоять на месте она попросту не умеет.
- Чтобы раскрыть потенциал героини, требуется отличная реакция и знание карт. Нужно чётко понимать, где находятся аптечки и как действовать на высоких скоростях.
- Управление Ангелой оставляет неприятное послевкусие. Становится ясно: разработчики сделали упор на массовый выпуск персонажей и контент, а не на отточенные механики. В итоге способности Ангелы не всегда ощущаются отзывчивыми, попадать ими сложно, и дело не в навыках игрока, а в самой реализации персонажа.
Способности Ангелы в Marvel Rivals
Ангел во плоти, но с характером гладиатора. Набор умений Ангелы строится на балансе между небесными манёврами и суровой наземной рубкой. Главный двигатель всех её атак — «Заряд атаки». Игра с этой шкалой напоминает танец: то плавный набор ритма, то резкий акцент в нужный момент.
Активные навыки
Если коротко: всё, чем Ангела машет, колет и швыряет — живёт в этом разделе.
«Копьё Ихоров» (ЛКМ)
Базовый приём в воздухе. Ангела колет врагов копьём вблизи. Точность решает всё — удар идёт строго вперёд, так что придётся прицеливаться аккуратно.
При полном заряде атака усиливается: враг отлетает, а урон становится ощутимее. Но радость недолгая — после этого шкала «Заряда атаки» обнуляется и требует новой подзарядки в полёте.
«Топоры Ихоров» (ЛКМ)
Наземная версия базовой атаки. После активации «Божественного суда» (E) героиня меняет копьё на два топора и устраивает стремительный разнос. Четвёртый удар в серии сопровождается коротким рывком вперёд.
«Божественный суд» (E)
Фирменный прыжок Ангелы. С небес — вниз, прямо в центр замеса. Если до приземления накопить полный «Заряд атаки» (отображается под прицелом), то при падении создаётся «Зона Божественного суда».
Внутри зоны враги постепенно теряют здоровье, а сама воительница получает усиленные удары топорами и восстанавливает небольшое количество здоровья за каждое попадание. Союзники, оказавшиеся поблизости, получают бонус в виде небольшого дополнительного HP.
«Вознесение клинка-крыла» (E)
Если же Ангела стоит на земле, то, в противоположность предыдущему навыку, она поднимается в воздух. Топоры исчезают, в руках снова копьё, а вместе с ним начинает копиться заряд.
«Защитная стойка» (ПКМ)
Щит на 350 единиц прочности. Небольшая защита, но спасает в нужный момент. Работает и на земле, и в воздухе. Правда, с ним в руках «Заряд атаки» в полёте не накапливается.
Зато каждое попадание врагов по щиту ускоряет восполнение «Заряда атаки». Щит превращается в что-то вроде солнечной батареи на вражеских атаках.
«Заряд убийцы» (L.Shift)
Ангела совершает ускоренный рывок, а враги, вставшие на пути, оказываются на копье и отправляются в полёт. Эта способность — универсальный инструмент. Ею можно прерывать ультимейты, отправлять соперников в пропасть или изолировать жертву для дуэли. Если заряд полёта кончается, враг слетает с копья. Можно держать его дольше ради контроля или использовать короткие подбросы ради хаоса в толпе.
Работает и на нескольких противников одновременно, если правильно войти в траекторию. При этом «Заряд атаки» всё равно копится.
«Возмездие Хевена» (Q) — ультимейт
Копьё, обмотанное лентами, летит вперёд и связывает врагов в зоне приземления. При повторном нажатии Q Ангела сама прыгает к месту удара, нанося дополнительный урон и создавая «Зону Божественного суда».
Противники внутри оказываются в ловушке, но сам ультимейт уязвим — героиню можно прервать контролем. А её копьё не бессмертно, его прочность всего 1000 единиц, и враги способны уничтожить его, даже если она всё же смогла ультануть.
Пассивные навыки
В этом подразделе спрятаны мелочи, которые превращают героиню в настоящую воздушную убийцу.
«Ангельский полёт»
Пока Ангела в небе, «Заряд атаки» растёт сам собой. Даже неполная шкала даёт бонус, но полный заряд открывает особый эффект: копьё не только отталкивает противника, но и наносит больший урон. Такой контроль позволяет с лёгкостью сбивать ультимейты, а враги начинают нервно оглядываться вверх.
Командные способности
Даже такой независимый воин, как Ангела, иногда играет в команде. И когда это происходит, союзники начинают сиять ярче обычного.
«Приказ Целестиала» (C)
Когда Ангела объединяет силы с Тором, они устраивают настоящее шоу. Она передаёт ему силу своих ихоров, и бог грома получает возможность метнуть особое копьё. При попадании оно восстанавливает ему «Силы Тора» за каждого задетого врага.
Но это только половина представления — Тор может прыгнуть в точку удара, повторно нажав клавишу C и вызвав вторую волну урона по площади. Получается эффектный комбо-приём, после которого врагам остаётся только собирать осколки своей гордости.
Благодаря этому тим-апу Тор получает ещё одну способность мобильности, что делает его ещё сильнее. Ангела прекрасно дополняет его стиль геймплея.
Как играть за Ангелу
Если вам нравится чувство, будто вы ворвались в драку сверху, как молния из чистого неба, то вам точно стоит прочесть этот раздел. Ангела играет не по правилам классических Защитников, и именно в этом её прелесть. Давайте разберёмся, как она вписывается в матч и чем живёт на поле боя.
Задачи и особенности Ангелы в матче
В Marvel Rivals у Защитников обычно простая роль: захватить объект, удержать его, отгонять врагов и защищать команду от урона. Классические танки становятся щитом и опорой. Но Ангела — совсем другая история.
Её путь к выполнению этих же задач идёт через хаос. По сути, она классический дайвер: не держится у точки, а наоборот, летит вперёд, прорывается вглубь, рушит планы врагов и мешает им играть. Она не даёт пройти, давит на уязвимых героев, убивает ключевых соперников и вынуждает их постоянно отвлекаться. Создавая такое давление, Ангела освобождает пространство для действий своей команды.
Но стоит помнить: даже если она идеально выполняет роль агрессора, кто-то должен присматривать за целью матча. Да, правила позволяют захватить точку и уйти с неё — прогресс всё равно продолжит капать. То же самое и с грузом: он движется вперёд автоматически, под контролем вашей команды. Однако врагам достаточно одного рывка, чтобы сбить захват или остановить продвижение.
И вот тут возникает риск. Если некому прикрыть точку, или за этим будет следить малютка саппорт с хилкой наперевес, шансы на поражение резко вырастут. Ангела создаёт пространство, но удерживать цели матча всё равно придётся другим.
Комбо Ангелы
Комбо для Ангелы в Marvel Rivals — сама суть её стиля игры. Да, у неё не так много связок для молниеносного убийства, зато весь геймплей построен на чередовании приёмов, постоянных сменах позиции и грамотном использовании «Заряда атаки».
Чтобы выжать максимум из персонажа, придётся запоминать последовательности и повторять их до автоматизма.
Во-первых, запомните базовый приём. Во время обычных атак на ЛКМ можно встроить быстрый удар на V. Секрет в том, что после V сразу жмём атаку копьём — происходит отмена анимации, а урон прилетает от обеих атак. Простое, но крайне эффективное решение, похожее на механики Мэджик.
Комбо на убийство врага с 275 единицами здоровья:
- Подлетите к противнику с полным «Зарядом атаки».
- Прожмите быстрый удар на V.
- Сразу нанесите один выпад копьём на ЛКМ, чтобы реализовать бонусный урон от полного заряда.
- Далее используйте «Заряд убийцы» (L.Shift) для изоляции врага — так он не сможет получить помощь команды.
- Повторите комбинацию: быстрый удар + копьё с отменой анимации.
Против более «толстых» целей всё работает по тому же принципу. Главное — заходить с полной шкалой «Заряда убийцы». Пока вы тянете врага копьём, шкала снова успевает заполниться, что даёт возможность повторно усилить атаку. Постоянно прокручивайте такие цепочки, и урон Ангелы будет расти до максимума.
Техники и советы по игре за Ангелу
Ангела чувствует себя королевой там, где враги лишены мобильности и контроля. В приоритете всегда должны быть цели, которые не могут оглушить вас и не обладают резкими рывками. Таких врагов легко отделить от команды, и они становятся добычей, даже не успев понять, что произошло.
Отличные примеры ― Адам Уорлок, Магнето, Шторм. С более подробным разбором уязвимых героев можно познакомиться в разделе контрпиков, а пока важно лишь помнить: выбирайте жертвы с умом.
Главный двигатель урона Ангелы ― её постоянное движение. Парить без дела не вариант: каждое перемещение подзаряжает шкалу «Заряда атаки», а полный индикатор превращает её удары в болезненные и эффектные атаки. Чем активнее вы летаете, тем выше ваш урон, и тем опаснее вы становитесь для врагов.
При этом не стоит забывать о задачах команды. Да, играть в своём стремительном темпе приятно: прыгать на фланги, вырезать ключевых врагов и дышать в затылок вражеской задней линии. Но Marvel Rivals остаётся командной игрой, и победа редко приходит к тем, кто думает только о себе.
Следите за тем, что происходит на объекте, помогайте союзникам и держите в поле зрения всю карту. В одиночку Ангела игру не потянет, а вот вместе с командой она превращается в грозную силу.
Ну и, конечно, практика. Взлетать и махать копьём красиво хочется сразу, но точность и чувство таймингов приходят только через тренировки. Стрельбище ― лучший друг игрока на Ангеле. Там можно привыкнуть к механикам атак, движения и правильно отработать связки, чтобы в бою всё происходило автоматически и без лишних ошибок.
Герои, которые могут выбраться из ультимейта Ангелы
Во время своей ультимативной способности Ангела вонзает копьё в любую поверхность, и оно выпускает энергетические путы, притягивающие врагов к копью.
В теории любой игрок может освободиться, просто уничтожив копьё, — если делать это всей командой, оно разваливается за считанные секунды. Но что если союзники заняты или никто не спешит бить копьё? Тогда остаётся второй вариант — попытаться выбраться самому.
Важно помнить: ультимейт Ангелы блокирует большинство эскейпов и даже ультимативные способности вроде прыжка Тора или Росомахи. Тем не менее, в игре есть несколько героев, которые всё-таки способны вырваться из ловушки:
- Хела — её ультимейт полностью игнорирует путы.
- Шторм — активировав ультимейт, легко вырывается из зоны действия копья.
- Нэмор — способен выйти с помощью своего щита на L.Shift.
- Псайлок — ультимативная способность позволяет избежать удержания.
- Блэйд — ультимейт также спасает от притяжения.
- Халк — активировав ульту, способен вырваться.
- Веном — его ультимейт работает.
- Пенни Паркер — тоже может выбраться с помощью ульты.
Кроме того, существуют умения, которые нужно активировать заранее, до того, как копьё вонзится в землю. Если это сделать вовремя, путы попросту не сработают на вас:
- Магнето — щит-пузырь на F защитит вас.
- Халк — аналогичный пузырь на E тоже блокирует воздействие.
- Грут — его стены способны перекрыть путь копью, не давая ему связать союзников.
Герои, способные остановить Ангелу в её «Заряде убийцы»
Когда Ангела активирует «Заряд убийцы» (L.Shift), она мчится вперёд с огромной скоростью, пронзая врагов на копьё до тех пор, пока не иссякнет энергия умения.
Со стороны это выглядит как неудержимый натиск, но на деле у героини есть слабое место: в этот момент она уязвима к контролю. И некоторые персонажи могут остановить её стремительный рывок:
- Пенни Паркер ― паутина на ПКМ.
- Халк ― мощный хлопок на ПКМ.
- Доктор Стрэндж ― ультимейт.
- Магнето ― короткое оглушение на ПКМ.
- Грут ― ультимейт.
- Эмма Фрост ― ультимейт или бриллиантовая форма на L.Shift.
- Хела ― сфера с оглушением на E.
- Лунный рыцарь ― анкх на E.
- Девушка-белка ― оглушение на ПКМ.
- Чёрная вдова ― удар на E.
- Человек-паук ― паутина на E.
- Зимний солдат ― хук на ПКМ.
- Нэмор ― ультимативная способность.
- Росомаха ― ультимейт.
- Железный кулак ― рывок на L.Shift.
- Феникс ― оглушение на ПКМ.
- Мантис ― сон на L.Shift.
- Луна Сноу ― оглушение на ПКМ.
- Женщина-невидимка ― отталкивание на E.
- Джефф ― может проглотить Ангелу во время ультимейта, а его плевки на ПКМ также сбивают рывок.
У одних героев контроль длится дольше, у других всего мгновение ― но это не имеет значения. Важно одно: все они способны прервать «Заряд убийцы».
Остальные персонажи с оглушениями или контролем, наоборот, либо не оказывают никакого эффекта, либо оба героя получают эффект оглушения одновременно.
Сложные и простые противники: кто контрит Ангелу?
У каждой небесной воительницы есть свои демоны на земле. Ангела способна врываться, крушить и разрывать строй врага, но и сама она уязвима перед определёнными героями. Давайте разберём, кто станет для неё настоящей угрозой, а кто лишь жалкой помехой.
Угрозы для Ангелы
Ангела любит охотиться, но иногда сама превращается в цель. Всё зависит от того, кто стоит напротив.
Защитники
Среди Защитников прямых контров у Анжелы немного. Оглушения способны осложнить жизнь, но чаще всего она легко уходит из-под контроля благодаря своей скорости. Тем не менее опасность всё же есть: Халк, Пенни Паркер, Тор и Существо могут застать её врасплох.
Ещё одна проблема кроется не в дуэлях, а в самой механике игры. Когда Ангела латает вдали, классические танки продолжают делать своё дело ― держать объект. И именно в этот момент они оказываются для неё куда опаснее.
Если союзники не прикрывают точку, то такие герои, как Пенни Паркер, Магнето и Грут, способны буквально перевернуть матч. Они умеют стоять на точке, защищать, тянуть время и спасать свою команду, пока Ангела занята своим хаосом.
Дуэлянты
С Дуэлянтами всё сложнее. Для Ангелы неприятны герои, способные сбить её агрессию контролем. Человек-паук, Зимний солдат и Росомаха ломают её темп за счёт умений управления. Особенно это чувствуется из-за не самой отзывчивой механики управления Ангелы: любое оглушение рушит стратегию и обнуляет весь разгон.
Есть и другая угроза — герои с чудовищным уроном. Чёрная вдова, Лунный рыцарь, Алая Ведьма, Каратель и Нэмор могут остановить Ангелу буквально за пару секунд. Но для этого им придётся играть дисциплинированно, фокусироваться именно на ней и использовать тим-апами.
Стратеги
А вот у Стратегов дела обстоят хуже всего. Почти все они страдают от мобильности и давления Ангелы. Даже если Луне Сноу или Мантис удастся дать стан, этого редко хватает, чтобы сильно помешать Ангеле.
Удобные противники — кому мешает Ангела
Если у врага не хватает скорости или контроля, появление Ангелы превращает его матч в персональный кошмар. Для таких целей она становится крылатым палачом, который появляется внезапно и рушит всё.
Защитники
Больше всего Ангела любит работать против тяжёлых, малоподвижных Защитников. Если у них нет сильного оглушения или оно держится недолго, жертва практически в кармане. Но есть нюанс — таких врагов всегда нужно изолировать от их команды. Даже самый удобный танк может выжить, если рядом окажется лечащий союзник. Среди самых уязвимых для Ангелы героев-танков — Доктор Стрэндж, Магнето, Веном и Капитан Америка.
Дуэлянты
Принцип охоты остаётся тем же: ищите одиночные цели без серьёзного контроля. Именно они становятся «сочным» фрагом для Ангелы. В список жертв попадают Железный человек, Нэмор, Чёрная Пантера, Мэджик, Шторм, Звёздный Лорд, Лунный рыцарь, Соколиный глаз, Девушка-белка, Железный Кулак и Человек-факел.
В дуэлях против них у Ангелы все шансы показать себя в полной силе.
Стратеги
Эта категория для Ангелы — словно меню в ресторане: берите любого, и почти всегда он обречён. Саппорты уязвимы, как никто другой, они не способны дать ей серьёзный отпор. Особенно быстро падают Адам Уорлок, Мантис, Плащ и Кинжал — их выживаемость против Ангелы стремится к нулю.
Лучшие союзники для Ангелы
Хотя Ангела мало зависит от помощи команды и способна творить чудеса в одиночку, всё же Marvel Rivals остаётся командной игрой. Поэтому стоит рассмотреть, с кем она раскрывается ярче всего и как может выглядеть её идеальная команда.
Начнём с очевидного: Тор. Его командная способность в связке с Ангелой даёт приятный бонус в виде дополнительных 100 единиц здоровья на весь матч. Уже только ради этого стоит иметь его в команде. Но ещё лучше, если идти с ним в атаку на заднюю линию врага.
Чтобы превратить вылазку в настоящий кошмар, к этой парочке стоит добавить флангера. Отлично подойдут Чёрная Пантера, Мэджик, Псайлок, Железный Кулак или Росомаха. Такая тройка создаёт колоссальное давление на соперников и буквально вырезает тылы.
Однако для победы этого недостаточно. Пока трио отвлекает врагов, кто-то должен следить за объектом и выполнять ключевую цель матча. Для этой роли подходит классический танк: Магнето, Эмма Фрост, Грут или Доктор Стрэндж.
Но танк в одиночку долго не протянет — ему нужен сильный саппорт, способный поддерживать лечением и наносить дополнительный урон. Здесь оптимальны Адам Уорлок, Мантис, Луна Сноу, Локи или Джефф.
После этого остаётся ещё одна свободная позиция. Она может сыграть по-разному. Если у вашей команды не хватает урона на точке, лучше взять ещё одного Дуэлянта, который будет держаться ближе к объекту: Железный человек, Нэмор, Шторм, Каратель, Алая Ведьма, Хела, Зимний Солдат, Лунный рыцарь, Соколиный глаз, Девушка-белка, Чёрная вдова, Мистер Фантастик, Человек-факел или Блэйд.
Альтернативный вариант — второй Стратег. Он будет ходить вместе с подвижной частью команды и поддерживать дайверов, добавляя лечения и контроля. Здесь отлично смотрятся Альтрон, Локи или Женщина-невидимка.
Костюмы Ангелы
На момент выхода у Ангелы всего два альтернативных облика помимо стандартного, но оба они способны кардинально изменить её образ.
«Лазурный свет»
Редкий скин, в котором привычное золото сменяется серебром и оттенками морской волны. Смотрится сдержанно, но при этом свежо и элегантно.
Стоимость — 600 Юнитов.
«Скульд 2099»
Здесь Ангела полностью меняет стиль: вместо асгардской классики — яркий киберпанк. Неоновые акценты, розово-фиолетовые переливы и чёрная стеклянная маска на лице. Металлическая броня выглядит не как доспех валькирии, а как продукт футуристичных технологий.
Стоимость — 2 000 Юнитов.
Лор Ангелы
Давным-давно младенец Альдриф, дочь Одина, была похищена и воспитывалась среди ангелов Десятого Царства. Со временем она поднялась по их иерархии и стала самым грозным и уважаемым воином этих земель — Ангелой, Дланью Небес.
Когда Хела похитила младшую сестру Ангелы, малышку Лауссу, воительница была готова пуститься в погоню. Но в тот момент всё Царство Небес оказалось втянуто в рушащуюся вселенную, где боги и демоны вели вечную войну.
Несмотря на хаос, Ангела сумела вернуться домой, отыскав след Лауссы и Хелы, который привёл её в Восьмой Город — в самое сердце новорожденного Небесного Мира.
Покоряем вершины
Ангела в Marvel Rivals ― герой не для всех. Её сложный и агрессивный стиль игры подойдёт тем, кто любит риск, высокую динамику и умение превращать хаос в преимущество. Комьюнити отмечает, что визуально персонаж удался на славу: костюмы и образ Ангелы выглядят эффектно и сразу выделяют её на фоне других героев.
Но вот геймплей понравился не всем — многие называют её «труднореализуемой» и отмечают, что раскрыть её потенциал под силу только опытным игрокам.
Тем не менее именно в этом и кроется её прелесть: Ангела — это вызов. Если вы готовы вкладываться в обучение и тренировать реакции, она может стать грозным оружием в ваших руках.
Пусть не каждый матч будет идеальным, но каждая победа, добытая вместе с Ангелой, принесёт особое удовлетворение. Поэтому дерзайте, оттачивайте мастерство и помните — в соревновательной игре выигрывают те, кто не боится учиться.
Читайте также

Духи Золотой Пустоши в Sky: Остров сокровищ, Разрушенный храм, Забытый ковчег

Гайд на Керидру из Honkai: Star Rail — навыки, прокачка, лучший билд

Новые скины Delta Force: «Геометрическая мечта» — яркие и оригинальные образы

Подарок на годовщину Genshin Impact: кого из стандартных персонажей выбрать?

Minecraft получает Superman DLC: что ждёт игроков в дополнении

Вишкар, Стервятники, Омники и Гильдия броненосцев — кто они в Overwatch 2?

Wuthering Waves: как игра изменилась после выхода
