Карты Marvel Rivals: любуемся красотой миров и учимся побеждать на каждой арене
Содержание
- Карты режима «Превосходство»
- Карты режима «Сопровождение»
- Карты режима «Смешанный»
- Карта режима «Битва за ресурсы»
- Карты режима «Аркада»
Карты в Marvel Rivals невероятно разнообразны: они уникальны не только визуально и сюжетно, но и по своей архитектуре, спроектированной под нужды геймплея. Последнее напрямую зависит от выбранного игрового режима.
На февраль 2026 года в игре 19 постоянных карт, детально изучить и посмотреть их можно в разделе Maps в Marvel Rivals во вкладке «Галерея» прямо в главном меню игры. В статье мы сосредоточимся на узнаваемых чертах карт разных режимов, тактических хитростях, которые помогут вам доминировать на каждой из них.
Кстати! У нас уже есть подробный разбор всех режимов игры, заходите.

Карты режима «Превосходство»
Локации режима «Превосходство» — это просторные арены вокруг ключевых точек. Здесь доминируют воздушные герои (например, Человек-факел) и снайперы (Соколиный глаз), которые используют платформы на возвышенностях для обстрела.
Для тех, кто предпочитает атаковать сверху вниз, — как, например, Лунный рыцарь или Девушка-белка, — здесь предусмотрено множество удобных позиций.
Однако вдали от центральных объектов тянутся узкие коридоры. Это идеальные места для героев с уроном по области, способных остановить продвижение всей вражеской команды — обратите внимание на Существо или Феникс.
«Иггсгард: королевский дворец»

Совет: на локации «Архив Одина» ломайте платформу над объектом. Это заставит врагов упасть вниз и сражаться на ваших условиях.
«Межгалактическая империя Ваканда: Бирнин Т’Чалла»

Совет: карта с наибольшим количеством платформ для снайперов. Не ленитесь разрушать их, чтобы лишить вражеских стрелков преимущества.
«База «Гидры» в горе Шартриз: адский рай»

Совет: пользуйтесь особенностями ландшафта. Выталкивайте врагов за пределы карты с помощью ультимейта Джеффа или способности Анжелы «Заряд убийцы» (L.Shift).
«Званый вечер Адского пламени: Кракоа»

Совет: активно используйте порталы. Это лучший способ быстро добраться до точки или зайти противнику в тыл с неожиданной позиции.
«Клинтар: оболочка Целестиала»

Совет: порталы Доктора Стрэнджа здесь незаменимы. Создавайте их, чтобы перебросить команду прямиком на объект, минуя основную линию обороны.
Карты режима «Сопровождение»
Карты режима «Сопровождение» отличаются сочетанием открытых пространств и сложной многоуровневой архитектуры. Просторные участки идеальны для летающих героев, таких как Железный человек или Альтрон.
В то же время обилие платформ на разной высоте создаёт отличные позиции для снайперов (Черная вдова, Хела), а запутанные фланговые пути позволяют дайверам (Сорвиголова, Черная Пантера) незаметно заходить противнику в тыл.
«Иггсгард: дорога к Иггдрасилю»

Совет: здесь лучше всего работают «поук-композиции» (poke-compositions). Выбирайте героев, способных навязывать бой на дальних дистанциях и изматывать врага еще до того, как он приблизится к грузу.
«Токио 2099: паучьи острова»

Совет: карта изобилует короткими путями, ведущими прямиком к маршруту движения груза. Используйте их, чтобы быстро сокращать дистанцию или внезапно атаковать вражеский бэклайн.
«Империя бесконечной ночи: Мидтаун»

Совет: настоящий рай для флангеров. Большое количество маленьких комнат на разных этажах зданий позволяет Мэджик и Псайлок реализовать свой потенциал на полную, постоянно скрываясь из виду.
«Званый вечер Адского пламени: Аракко»

Совет: внимательно следите за цветом телепортов. Оранжевые и зеленые — одноразовые (причем зеленые всегда ведут к аптечке). Синие же порталы статичны и позволяют перемещаться в обе стороны.
«Музей размышлений»

Совет: используйте особые полупрозрачные стены для защиты от атак и ультимейтов, они восстанавливаются за 30 секунд.
Карты режима «Смешанный»
Карты режима «Смешанный» — настоящая проверка на гибкость, так как они сочетают в себе динамику «Превосходства» и тактику «Сопровождения».
Фаза захвата точки обычно проходит в тесных локациях с обилием фланговых проходов. Однако, как только груз начинает движение, ландшафт меняется на открытые пространства с высокими платформами, которые дают преимущество обороняющейся стороне.
«Токио 2099: Син-Сибуя»

Совет: из-за обилия длинных коридоров и широких проспектов здесь крайне тяжело играть за «дайв-героев» ближнего боя, таких как Железный кулак или Росомаха. Старайтесь выбирать персонажей с дистанционной атакой.
«Межгалактическая империя Ваканда: зал Джалии»

Совет: локация постоянно меняется: от открытой зоны захвата до узкой контрольной точки и тесного финиша. Обязательно меняйте героев в течение матча (особенно «Стратегов» и «Защитников»), подстраиваясь под особенности текущего этапа пути.
«Клинтар: симбиотическая поверхность»

Совет: используйте динамическое окружение. Симбиотические массы активны: атакуйте их, чтобы открыть новые пути для своей команды или перекрыть проход противнику.
«Империя бесконечной ночи: центральный парк»

Совет: в каждой зоне миссии множество обходных путей. Постоянно контролируйте фланги и тыл, чтобы не стать жертвой внезапной атаки со спины.
«К’унь-Лунь: сердце небес»

Совет: уникальная фишка карты — туман. Когда видимость падает, стрелки становятся бесполезны. В этот момент неоценимую помощь окажет Сорвиголова, он способен раскрывать позиции врагов. Также туман можно временно развеять атаками с большим разбросом патронов.
Карта режима «Битва за ресурсы»
Сейчас у режима «Битва за ресурсы» только одна карта. Она представляет собой масштабные открытые арены, соединенные сетью запутанных проходов. Карта «Клинтар: трон Налла» спроектирована так, чтобы команды находились в постоянном движении, а сражения не утихали ни на минуту.
«Клинтар: трон Налла»

Совет: главная особенность — ускорители. Используйте эти яркие стены, чтобы мгновенно перемещаться между ключевыми точками и оперативно приходить на помощь союзникам.
Карты режима «Аркада»
Аркадные локации созданы для хаотичных и быстрых столкновений, где каждый играет сам за себя. Здесь огромные открытые пространства сочетаются с зонами для дуэлей, а основная цель — устранение противников.
«Токио 2099: Ниномару»

Совет: избегайте боёв в центре — там всего одна аптечка, а урон летит со всех сторон. Лучшая тактика: поджидать врагов на узких улочках вокруг центрального здания. Там много аптечек, платформ для вертикального геймплея и идеальные условия для дуэлей 1 на 1.
«Империя бесконечной ночи: Санктум Санкторум»

Совет: не игнорируйте фиолетовые и жёлтые порталы. Это ваш главный инструмент для атак с неожиданных углов и быстрого перемещения в труднодоступные уголки локации.
«Великий сад»

Совет: активно пользуйтесь платформами-лифтами. Карта очень «высокая», и лифты позволяют мгновенно переместиться с нижнего яруса на самую верхнюю точку, чтобы застать врага врасплох.

Знание того, где вовремя обрушить платформу под врагом или в какой момент воспользоваться порталом, превращает обычного игрока в настоящего стратега.
Изучайте особенности ландшафта, экспериментируйте с разрушаемостью, и пусть каждая карта в Marvel Rivals станет вашим личным союзником в битве за мультивселенную!
Читайте также
Магазинные облики января в Marvel Rivals: какой скин понравился вам?
Тайм-сквер в 6 сезоне Marvel Rivals: «Disco Night», дуэли и жизнь хаба
Диско-сундук в Marvel Rivals и бесплатный скин Хелы — новый ивент уже в игре
Гайд на Дэдпула в Marvel Rivals — три роли, особенности и стиль игры
Сезон 6 в Marvel Rivals: Дэдпул, мастерство героев и дорожная карта
Как купить валюту в Marvel Rivals — подробная инструкция
Новости о Дэдпуле в Marvel Rivals: три роли и безумные навыки
Комментарии (0)
Авторизуйтесь чтобы комментировать
Присоединитесь к обсуждению! Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы оставлять комментарии и общаться с другими пользователями.
Авторизоваться