Все режимы игры в Marvel Rivals: какие есть и чем отличаются
Marvel Rivals — командный PvP-шутер, притом постепенно развивающийся. Резонно, что игра обрастает разными режимами: помимо стандартных быстрых матчей также есть соревнование и даже целое аркадное лобби.
Давайте пройдёмся по всем и выделим их различия.
Содержание
- Быстрый матч
- Соревновательный режим
- Турниры
- Аркадное лобби
- Своя игра
- Тренировка с ИИ
- Временные режимы
- Обучение аспектам игры: вкладка «Тренировка»
- Как выбрать режим
- Свобода выбора: играйте как нравится
Быстрый матч
Быстрый матч — главный режим Marvel Rivals, и именно он стоит по умолчанию каждый раз, когда вы запускаете игру.
В нём же доступно наибольшее количество карт, а виды матчей делятся на четыре разных подрежима.
В «быстрый матч» можно играть сразу. Тем не менее, стоит понимать, что команды могут быть очень разношёрстными: среди ваших тиммейтов могут попасться как новички, так и прошаренные игроки, зашедшие подоминировать.
Режим «Превосходство»
В оригинале режим называется Domination («доминирование»), для нас же его привычнее воспринимать как захват точки, потому что именно в этом и состоит его суть.
Когда обе команды выходят с точек возрождения, начинается обратный отсчёт от 30: на карте уже отмечена точка (в простонародье — поинт), которую нужно будет удерживать. Нюанс в том, что сам по себе захват начнётся только когда таймер дойдёт до нуля, при этом необходимо, чтобы на поинте не стояло никого из вражеской команды.
Как только точка станет «вашей», вверху экрана начнёт заполняться шкала доминирования.

В раунде побеждает команда, у которой прогресс дойдёт до 100%. Если противники оспаривают точку перед завершением, активируется овертайм — он прекратится только когда рядом не останется ни одного вражеского игрока.
Режим подразумевает борьбу до двух побед, раунды идут в рамках одного мира, но в разных его частях.

Например: Карта Иггсгард, Королевский дворец. Три части: Сад у радужного моста, Тронный зал, Архив Одина.
Режим «Сопровождение»
В оригинале режим называется Convoy («сопровождение»), и здесь само название тоже говорит о том, что предстоит делать.
Команды делятся на атакующих и защитников. Первые — должны встать на груз и начать его двигать, преодолев несколько ключевых точек на карте, что даст прирост ко времени, за которое нужно сдвинуть его дальше. Вторые — напротив, должны всячески этому мешать, убивая врага и перехватывая груз.

Груз могут толкать обе команды, однако со стороны защитников он двигается куда медленней, чем когда его толкают атакующие.
Обычно нужно преодолеть три чек-поинта, чтобы выиграть: две промежуточные точки и конец карты. При этом даже если время истечёт, а атакующие стоят на грузе, будет овертайм — т.е. у них есть шанс вырвать победу.
Груз немного ускоряется, если рядом с ним стоит не меньше 4 игроков одной команды. Также нахождение рядом с ним даст вам возможность медленно восстановить здоровье.
Режим «Смешанный»
Следующий режим, изначально представленный в быстрой игре — Convergence. Проще говоря, «Смешанный», потому что он сочетает в себе особенности первого и второго.
Здесь также две команды: защита и атака. Изначально с респауна выпускаются защитники, которые встают на точку — на то, чтобы добежать до неё и занять позиции, даётся 40 секунд. После этого открывается респаун атаки (да, всё это время игроки просто стоят и ждут за перегородкой), и их задача — точку захватить.

Если атакующим удаётся это сделать, то на точке появляется груз, и их задача — протолкать его до чекпоинта, а после и до конца карты. Принцип тот же, что в «Сопровождении».
Режим «Битва за ресурсы»
Resource Rumble, он же битва за ресурсы в Marvel Rivals — весьма противоречивый режим, который был добавлен в «быстрые матчи» в сезоне 3.5. Особого восторга в коммьюнити он не сыскал: слишком отличается от предыдущих трёх.
Обе команды выпускаются со своих респаунов одновременно: на карте доступны 3 точки, на которых есть ресурсы, открытые к захвату (200 на область). Цель — первыми набрать 300 очков.
Если оба соперника набрали хотя бы по 100 очков, но не дошли до лимита, то открывается третья точка: там ресурсы соперника можно похищать, и первым выиграет тот, кто наберёт 200 очков.

Карта в этом режиме только одна: Трон Налла. Подробнее о ней можно прочитать в статье «Битва за ресурсы» , где описаны правила режима, а также способы получения достижений в нём.
Соревновательный режим
Соревнование — режим игры, который открывается только по достижении 15 уровня игрока. Представляет систему рейтинга с 23 дивизионами в девяти рангах: Бронза, Серебро, Золото, Платина, Алмаз, Великий мастер, Целестиал, Вечность и Совершенство. Каждый ранг до «Вечности» разделён на три уровня (III, II, I), требующих 100 очков для повышения.

Каждый ранг, начиная с «Золота», даёт свою награду по окончании сезона — эксклюзивный перекрас для героя, рамки, титулы.
Соревнование включает в себя матчи из первых трёх перечисленных ранее режимов игры: захват точки, сопровождение груза или смешанный. При этом игра, в отличие от быстрого матча, будет длиться дольше — она всегда подразумевает смену сторон, чтобы точно определить победителя.
В случае, если после смены сторон счёт равный, начинаются овертаймы: в соревновании они работают иначе, чем в быстрой игре. Каждой из команд даётся «непотраченное» время из предыдущих раундов, чтобы пройти как можно дальше по карте. После этого в том, кто выиграл, сомнений не остаётся.
Подробнее о соревновательном режиме, в том числе о рангах, наградах и прочих нюансах мы писали в этой статье.
Турниры
В сущности, турнир это разновидность «соревнования», потому что для регистрации вам нужно обладать званием «золото» и выше. Участвовать можно только своей гильдией, т.е. второе условие — шесть игроков, которые подадут заявки от вашей команды.
Матчи проходят по тем же правилам, что и в «соревновании», т.е. с обязательной сменой сторон и возможными овертаймами; единственное отличие — на то, чтобы сыграть, даётся всего несколько дней. Чтобы ваша статистика зачлась, нужно провести несколько матчей (до 10), из них будут учитываться лучшие. Дальше часть команд отсеется, а часть сможет продолжить бороться за призовые места.

Среди наград — именные карточки, спреи, звания, а также деньги для первых мест (для команд из Америки/Китая/Европы).
Аркадное лобби
В сезоне 4.0 аркадные режимы в Marvel Rivals были объединены в отдельное лобби, содержащее шесть разновидностей коротких матчей. Перед запуском поиска вы можете зайти в меню и отметить те, в которые хотите сейчас сыграть.
Несмотря на то, что аркада объединяет столько режимов сразу, поиск игры может затянуться, лобби явно не очень популярно.
Давайте посмотрим, в чём разница между представленными в хабе режимами.
Завоевание
Завоевание (он же Conquest) — командное десматч-противостояние. Возрождение происходит через 10 секунд, карта маленькая, борьбы за точки нет.
Цель команд — набрать 50 очков быстрее соперника. При убийстве противника выпадает хроновий, который нужно собрать. Если по истечении времени ни одна из команд не набрала 50 очков, побеждает та, у которой их больше.

Из врага выпадает красный хроновий, из союзников — жёлтый. Причём при смерти из игрока также выпадают сферы по количеству убийств, которые далее начинают кочевать между остальными игроками. Например, если вы убили двоих, а вас после этого убил враг — он соберёт ваши две сферы. В итоге когда убьют его, с него выпадет 2 ваши сферы + сферы по количеству убийств + (опционально) сферы, собранные с других игроков.
Карта одна — Токио 2099: Ниномару.
Завоевание (Уничтожение)
Завоевание (Уничтожение) — вариация стандартного Завоевания, где за каждое убийство напрямую начисляется 1 очко, и первая команда, набравшая 50, побеждает. Отличие от обычного Завоевания — здесь не нужно собирать никакие жетоны.
Карта та же, Токио 2099: Ниномару.
Битва клонов
Битва клонов (она же Clone Rumble) — режим командных сражений на картах «Завоевания».

Перед началом матча система случайно определяет двух героев, которые будут доступны для выбора. После этого игроки могут выбирать между отобранными персонажами и переключаться между ними на точке возрождения.
Матчи проходят по правилам «Превосходства» из быстрой игры, т.е. ограничиваются захватом точки. Но есть нюанс — раунд только один.
Побеждает команда, первой достигшая 100% захвата точки.
Мегамозгобойня
Мегамозгобойня (или Giant-Size Brain Blast) — забавный режим командного десматча с увеличенными головами персонажей. За исключением этого, полностью копирует режим «Завоевание (Уничтожение)» — каждой из сторон нужно набрать 50 очков либо дождаться истечения времени.

Тем не менее, это неплохая карта, чтобы расслабленно потренировать АИМ: увеличенные хитбоксы голов позволяют куда легче делать фраги.
Свободный бой
Свободный бой (он же Free Fight) — режим без ограничений на выбор героев (т.е. все могут выбирать всех сколько угодно раз), работающий по принципу трёх основных режимов быстрого матча. В зависимости от великого рандома вы можете сопровождать/защищать груз, захватывать точки или получить смесь из предложенного. Пул карт соответствующий.
Доступна система банов как в соревновательном режиме: каждая команда может поставить запрет в матче на двух героев.
Бой насмерть
Бой насмерть, он же Матч Дума (Doom Match) — матч формата «каждый сам за себя» на 12 игроков.
Матч будет остановлен либо по истечении 10 минут, либо когда кто-то нанесёт 16 последних ударов. Победителями считаются шесть игроков с наибольшим количеством очков.

Карта — Империя Вечной ночи: Санктум Санкторум. Она довольно компактная, представляет собой здание и часть улицы, а также содержит телепорты и порталы для стратегического перемещения.
Важно: Способности Доктора Стрэнджа «Пентаграмма Фаралла» и Женщины-невидимки «Невидимая граница» недоступны в этом режиме.
Своя игра
Режим, в котором вы можете сами создать лобби: с любой картой и любым видом матча. Можно добавить ботов или пригласить кого-то из списка друзей.

Тренировка с ИИ
Последний основной режим игры: тренировка с ИИ. Суть его полностью соответствует названию — вам случайным образом выпадает что-то из режимов быстрого матча, где вашими напарниками могут быть люди, но против вас всегда будут играть боты. Можно выбрать одну из трёх сложностей: легко, нормально, тяжело.
Временные режимы
Примерно раз в сезон (2-3 месяца) Marvel Rivals презентует временные режимы, связанные с праздниками или какими-либо событиями. По умолчанию они относятся именно к вкладке «Соперничества».
В нулевом сезоне таким событием стало «Зимнее празднество», когда команды делились 4х4 и играли только за Джеффа, закрашивая игровое поле брызгами. В сезоне 4.5 таким событием стало пришествие «Зомби Marvel»: это первый PvE-режим, в котором, выбрав из 6 героев, командой до 4 игроков максимум, вы должны отбивать волны врагов.

Так как режимы слишком разные и появляются на короткое время, подробно на них останавливаться мы не будем.
Обучение аспектам игры: вкладка «Тренировка»
Помимо сопернических матчей, в Marvel Rivals также присутствует целая вкладка с режимами обучения. Каждая из кнопок выполняет свою цель: показывает игроку очевидные и не очень аспекты игры.

Обучение
Обучение представляет собой короткое знакомство с управлением. Вам покажут, как бегать, прыгать, отмечать на карте цели, быстро коммуницировать и разрушать укрытия.

Обучение героя
Обучение героя — режим, где вам расскажут, как управлять конкретными персонажами. К сожалению, ростер там невелик: два защитника, три дуэлянта, три стратега.

Обучение режимам
Следующие три кнопки предлагают познакомиться с режимами быстрого матча: битвой за ресурсы, превосходством, сопровождением. Если войти туда, то вас коротко проведут через то, как обычно проходит сражение — как захватывается точка, в каком случае наступает окончание матча и т.д.

Стрельбище
Стрельбище — место свободной тренировки. По сути оно представляет собой огромный полигон, где вы можете потренироваться: на месте можно выбрать желаемых ботов, отточить навыки, посмотреть, как работают командные способности.

Как выбрать режим
Меню в Marvel Rivals хоть и интуитивно понятное, при выборе режима игры легко запутаться и выбрать что-то не то. В частности это касается аркады, но обо всём по порядку.
Шаг 1: Заходим во вкладку выбора режима
В главном меню щёлкаем по плашке «сменить режим» в правом нижнем углу.

Шаг 2: Остаёмся во вкладке сопернических матчей или идём во вкладку «Тренировка»
В зависимости от того, хотите ли вы сразу начать играть или потренироваться, можно остаться на вкладке «Соперничество» или перейти в «Тренировку».

Вкладка соперничества
В «Соперничестве» можно сменить быстрый матч на соревновательную игру, выбрать аркаду, свою игру или тренировочный матч с ИИ.
Каждый режим выбирается нажатием по нему, однако если вас интересует аркада, получится чуть сложнее. Чтобы отметить только те виды матчей, которые вас интересуют, наводимся на соответствующую кнопку и нажимаем на появившуюся маленькую полоску выбора.

Теперь можно отметить из шести режимов те, которые вам интересны (при выходе из игры предпочтения сбросятся).

Когда вы закончили с выбором, возвращаемся в главное меню: теперь на большой кнопке в правом нижнем углу у вас будет отображён выбранный режим.

Нажимаем кнопку «Начать», чтобы запустить поиск игры.
Вкладка тренировки

Во вкладке тренировки всё куда более прозрачно: каждый режим не требует дополнительных настроек и выборов. Вы просто щёлкаете по тому виду тренировки, который вам нужен, а затем кнопку «начать» в главном меню. Тренировка запустится сразу, без поиска лобби.

Свобода выбора: играйте как нравится
Marvel Rivals позволяет играть так, как вы хотите.
Душа жаждет сразу ринуться в бой? Вы можете запустить быстрый матч. Не уверены в своих силах? Можно пойти в матч с ботами или включить один из тренировочных режимов. Хочется вызова и отображения своего прогресса? Соревнование всегда готово вам это дать.
В конечном счёте, игра хоть и ограничена жанром, старается быть комфортной для всех игроков: и старожилов, и тех, кто только-только присоединился.
Читайте также
Гайд на Гамбита (Gambit): нового героя Marvel Rivals и покорителя сердец
Бессмертный зверь: полный гайд по Росомахе в Marvel Rivals
Сезон 5 и годовщина Marvel Rivals: Гамбит, баттлпас, дорожная карта сезона
Женщина-невидимка в Marvel Rivals: гайд, советы и контрпики
Как купить кристаллы в Marvel Rivals: подробная инструкция для новичков
Облики Marvel Rivals: октябрьские костюмы, хэллоуин и лучшие скины
Тир-лист Marvel Rivals: лучшие герои игры