Marvel Rivals Marvel Rivals Новости Новости Гайды Гайды Обзоры Обзоры ПК Игры ПК Игры Xbox Xbox Playstation Playstation Steam Steam

Гайд на Шельму в Marvel Rivals: как играть на новом Защитнике и побеждать

В Marvel Rivals Шельма вышла куда сложнее, чем казалось. Разбираем её роль, сильные стороны и ошибки, которые мешают выигрывать матчи.
Гайд на Шельму в Marvel Rivals: как играть на новом Защитнике и побеждать

Шельма, она же Rogue, появилась в Marvel Rivals 12 декабря 2025 года и почти сразу стала одним из самых обсуждаемых героев в сообществе. Интерес к ней был высоким задолго до релиза, прежде всего из-за вопроса роли.

Содержание

Общая характеристика Шельмы

Многие ожидали увидеть Шельму в образе саппорта, что выглядело логично на фоне её способностей в комиксах. Однако в игре она оказалась «Защитником», и именно это решение разработчиков было встречено с особым энтузиазмом. Игроки восприняли такой выбор скорее как плюс, ведь и Эмму Фрост комьюнити искренне любит.

Отдельное внимание с самого начала было приковано к набору способностей. В комиксном каноне Шельма известна умением забирать силы других персонажей, и многих волновало, как именно этот элемент будет реализован в игровом формате. В итоге механика кражи способностей получилась не только узнаваемой, но и глубоко встроенной в геймплей, влияя на стиль игры, позиционирование и принятие решений в бою.

Пример игры на Шельме в Marvel Rivals

Не остались без внимания и визуальная составляющая, и характер героини. Внешний вид Шельмы, её анимации, подача и первый облик были встречены крайне тепло. Она ощущается живой, харизматичной и полностью соответствующей своему образу, что лишь усилило интерес к изучению её возможностей и роли в матчах.

Плюсы и минусы Шельмы

Шельма — герой с ярко выраженным характером и высоким порогом эффективности. Она способна доминировать в правильных руках, но при этом требует понимания игры и поддержки команды. Ниже разобраны её ключевые сильные и слабые стороны, которые важно учитывать при выборе этого персонажа.

Герой Шельма в игре Marvel Rivals

Преимущества Шельмы

Сильные стороны Шельмы напрямую связаны с её агрессивным стилем и высокой адаптивностью на поле боя:

  • Исключительная мобильность. Каждая способность Шельмы даёт рывок или быстрое перемещение. Она почти не стоит на месте, постоянно меняет позицию и темп боя, из-за чего по ней крайне сложно вести прицельный огонь.
  • Высокий урон и мощные комбо. Герой обладает внушительным уроном и набором комбо-атак, которые позволяют быстро устранять большинство противников. В дуэлях один на один Шельма способна уверенно расправляться даже с «Защитниками».
  • Гибкость по ходу матча. Возможность красть дополнительную способность у врагов делает Шельму крайне непредсказуемой. Она может использовать чужие навыки в своих интересах, подстраиваться под темп конкретного матча и лучше взаимодействовать с союзниками в текущей ситуации.

Пример геймплея Шельмы: командное сражение за объект

Недостатки Шельмы

При всех своих достоинствах Шельма остаётся героем с заметными уязвимостями, которые нельзя игнорировать:

  • Сильная зависимость от команды. Отсутствие стабильной защиты вынуждает Шельму постоянно рассчитывать на лечение и своевременную помощь союзников. В критические моменты без прикрытия команды она быстро теряет эффективность.
  • Выраженные контрпики. Если для большинства героев Marvel Rivals существуют просто неудобные противники, то для Шельмы есть персонажи, которые делают её практически беспомощной. Против таких героев она легко становится приоритетной целью.
  • Повышенная сложность освоения. Эффективная игра за Шельму требует хорошего знания карт, расположения аптечек, а также понимания особенностей других героев и их способностей. Ошибки в выборе украденного навыка или позиции часто наказываются мгновенно.

Шельма в эпическом облике «Дикий юг»

Способности и атаки Шельмы

Понимание набора умений — основа того, как играть за Шельму в Marvel Rivals эффективно и уверенно. Её способности плотно связаны друг с другом, поощряют агрессию, точный расчёт и грамотный выбор момента для входа в бой.

«Удар всплеска силы» (ЛКМ)

Основная атака Шельмы

Основная атака Шельмы. При удержании ЛКМ она выполняет серию из трёх ударов, завершая её мощным выпадом двумя руками. Финальный удар наносит повышенный урон, что позволяет уверенно завершать комбо.

«Защитная стойка» (ПКМ)

Использование щита

Шельма создаёт перед собой небольшую защитную область в виде щита. Он поглощает ближайшие снаряды и снижает входящий урон. Важно учитывать, что весь поглощённый урон усиливает следующую способность «Южная потасовка».

«Южная потасовка» (ЛКМ при зажатой ПКМ)

Применение рывка

Находясь в «Защитной стойке», Шельма совершает рывок вперёд и наносит удар по области перед собой. Способность позволяет резко сменить позицию и наказать врагов, оказавшихся слишком близко.

«Комбо хроноударов» (E)

Демонстрация способности «Комбо хроноударов»

Шельма делает рывок, подбрасывает противника и переходит в состояние полёта. В течение действия способности она наносит два удара ногами по зависшему врагу. Эти две атаки «Удара всплеска силы» становятся дальнобойными, пробивают врагов и дают дополнительное здоровье.

Повторное нажатие E завершает приём ударом о землю, сбивая с ног всех противников в области действия.

Обратите внимание, что это единственная способность, которая даёт Шельме дополнительное здоровье. К тому же важно именно попасть по врагам двумя атаками ногами.

«Поглощение силы» (F)

Пример использования навыка «Поглощение силы» на Железном кулаке

Шельма совершает рывок, сбивает цель с ног и поглощает её индивидуальную способность. После успешного применения «Поглощение силы» либо заменяется украденным навыком, либо обновляет время восстановления «Рокового влечения» (L.Shift). Дополнительно Шельма получает здоровье и бонусы к характеристикам в зависимости от роли цели.

Способностью можно промахнуться. В этом случае она уходит на перезарядку, а повторно воспользоваться ею сразу не получится.

Индивидуальная способность каждого героя всегда отображается в виде иконки над его головой. Используя «Поглощение силы», Шельма всегда забирает именно этот навык. Выбрать конкретную способность из полного набора умений врага невозможно. Например, у Джеффа над головой отображается его лечащий пузырь, и именно его Шельма получит при успешном применении навыка.

При краже способности Шельма временно меняет свои параметры. Поглощение навыка «Защитника» увеличивает максимальное здоровье, «Дуэлянта» — урон, а «Стратега» даёт пассивное самолечение.

Важно помнить, что в момент кражи способности Шельма крайне уязвима. Она находится в состоянии, близком к оглушению, не двигается и стоит на земле, поэтому её легко атаковать или даже устранить.

При этом враг, у которого крадётся способность, становится неуязвимым для вашей команды. Использовать этот навык в гуще противников крайне рискованно. Его применение требует точного расчёта.

«Роковое влечение» (L.Shift)

Применение способности «Роковое влечение»

Шельма совершает рывок вперёд, нанося урон цели перед собой. Повторное нажатие выпускает всплеск энергии хроновия, который наносит периодический урон ближайшим врагам. Через некоторое время энергия возвращается назад, притягивая всех противников в зоне действия к Шельме.

«Разбиватель сердец» (Q)

Использование ультимейта

Абсолютная способность Шельмы. Она активирует вокруг себя зону, наносящую урон врагам, постепенно поглощающую заряд их ультимейтов и крадущую характеристики в зависимости от роли противника.

Заряд ультимейта отнимается только у тех врагов, у которых на момент активации способности он превышает 80%. Если заряд ниже, ультимейт Шельмы на него не влияет, и энергия продолжает накапливаться.

«Единые сердцем» (C)

Использование командной способности

Командная способность. Гамбит делится кинетической энергией с Магнето и Шельмой. При активации на клавишу C, каждая атака Шельмы вызывает кинетический взрыв, который наносит урон ближайшим врагам и одновременно исцеляет союзников рядом.

Как играть за Шельму

Этот раздел посвящён практической стороне игры за Шельму. Ниже мы разберём её ключевые задачи в матче, эффективные комбо для быстрого устранения целей, а также приёмы и советы, которые помогут стабильнее приводить команду к победе.

Новая эмоция Шельмы

Важно учитывать, что Шельме крайне тяжело играть в обороне на картах с грузом, а также выполнять роль единственного «Защитника» в составе — в таких условиях цена ошибки заметно возрастает.

Задачи и особенности Шельмы в матче

Классическая роль «Защитника» сводится к захвату и удержанию груза, а также ответственности за его продвижение. В случае Шельмы это правило работает иначе. Играя за неё, не стоит постоянно стоять рядом с объектом. Её ключевая задача — создавать непрерывное давление на противников, постепенно отодвигая их линию обороны и вынуждая отступать.

У Шельмы высокий урон, но она не обладает привычной для танков защитой. У неё нет широкого щита, за которым команда может спокойно и методично продвигаться вперёд. Отсюда закономерно возникает вопрос, способна ли она выполнять роль единственного «Защитника» в составе.

Пример игры за Шельму

В целом это возможно. Шельме зачастую проще удерживать объект, чем, например, Веному или Анжеле. Однако успех напрямую зависит от команды: её готовности играть агрессивно, слаженно двигаться вперёд и грамотно подбирать сочетания героев.

Даже в роли соло-танка важно помнить, что Шельма не может просто идти лицом в лицо к противнику. Ей нечем стабильно защищаться, а из-за ближнего радиуса атак она не в состоянии эффективно наносить урон под прямым огнём.

В командные сражения за Шельму необходимо заходить с флангов или даже со спины, выравнивая численность и создавая выгодные условия для размена.

Помимо давления на врагов, на Шельму ложатся и дополнительные задачи, характерные для «Защитника». Она должна принимать на себя часть входящего урона, отвлекать внимание вражеских дамагеров, помогать уязвимым союзникам и при необходимости спасать их из опасных ситуаций. Именно сочетание этих функций делает её сложным, но крайне эффективным героем при грамотной командной игре.

Геймплей Шельмы

Комбо Шельмы

Шельма — герой, чей геймплей полностью строится вокруг комбинаций способностей и атак. За счёт механики кражи навыков у неё заметно больше вариаций комбо, чем у многих других персонажей, а правильно исполненные связки позволяют наносить кратно больший урон и устранять даже героев-танков.

Ниже рассмотрим самые эффективные и популярные one-shot комбо для разных ситуаций.

Комбо против маломобильных целей с запасом здоровья до 375 HP

Исполнение комбинации

Активируйте «Комбо хроноударов» (E) и попадите по цели двумя ударами. После приземления нанесите одну основную атаку ЛКМ, затем используйте «Роковое влечение» (L.Shift), снова ЛКМ и повторно нажмите L.Shift, чтобы притянуть врага. Завершите комбинацию ещё одной основной атакой.

Комбо против врагов без способности для кражи

Убийство «Защитника» с помощью комбинации

Подойдите вплотную к цели, выполните основную атаку на ЛКМ, используйте «Роковое влечение» (L.Shift), снова ЛКМ и повторный L.Shift. Далее активируйте «Поглощение силы» (F) и нанесите основную атаку. Благодаря «Поглощению силы» «Роковое влечение» мгновенно выходит из перезарядки — снова используйте L.Shift, ЛКМ и повторно L.Shift.

Комбо наносит более 450 урона при условии, что «Поглощение силы» применено на «Дуэлянта», который не даёт способности (Каратель, Соколиный Глаз и другие). Допускается кража навыков у других классов ради нужных характеристик, но цель не должна иметь иконку способности над головой.

Мобильная версия предыдущего комбо под фокусом огня

Выполнение комбинации

Начните с рывка «Южная потасовка» (ЛКМ при зажатой ПКМ), далее ЛКМ → L.Shift → ЛКМ → L.Shift → «Поглощение силы» (F) → ЛКМ → L.Shift → ЛКМ → L.Shift. После этого активируйте «Комбо хроноударов» (E).

Выбор дальнейших действий зависит от обстановки: либо атаковать ногами в воздухе и затем приземлиться на E, либо сразу опуститься и бить по земле. Наземные удары E пробивают врагов насквозь, что особенно выгодно в толпе — вы наносите урон сразу нескольким целям и получаете больше временного здоровья.

Комбо эффективно против «Защитников». Также приземление E можно использовать как инструмент отхода или неожиданного входа в файт с воздуха.

Комбо с кражей способности у цели

Комбо для убийства Росомахи

Используйте «Южная потасовка» для сближения, затем ЛКМ → L.Shift → ЛКМ → L.Shift → «Поглощение силы» (F) → ЛКМ → «Комбо хроноударов» (E). После этого у вас остаётся украденная способность врага, которую можно применить в любой подходящий момент.

One-shot комбо без возможности спасения цели

Быстрое комбо для убийства одиночной цели

Начните с «Комбо хроноударов» (E), выполните один удар ногой, дважды используйте «Роковое влечение» (L.Shift) для притяжения, нанесите ещё один удар ногой, приземлитесь на E и добейте врага «Поглощением силы» (F).

Минус комбинации — вы не получите способность цели и не обновите L.Shift, так как враг погибает слишком быстро.

Комбо против мобильных «Защитников»

Победа над Капитаном Америка с помощью комбо

Вначале вам нужно сблизиться с целью через «Роковое влечение» (L.Shift), сразу после этого повторите навык для притяжения, нанесите две основные атаки, активируйте «Комбо хроноударов» (E), выполните два удара ногами в воздухе, приземлитесь на E и используйте «Южную потасовку».

Далее повторяйте цикл, фокусируя одного и того же танка.

Быстрое комбо против «сквишей» (275 HP)

Короткое комбо для максимально быстрого убийства

Начните с L.Shift для сближения, поднимите врага «Комбо хроноударов» (E), нанесите один удар ногой и, пока цель в воздухе, повторно используйте L.Shift. Приземлитесь на E и завершите комбо ещё одним ударом ногой.

Комбо для боя в плотной драке и против танка

Победа над Халком с помощью комбинации

Активируйте «Единые сердцем» (C), выполните ЛКМ → L.Shift → ЛКМ → «Комбо хроноударов» (E) → удар ногой → «Южная потасовка» → удар ногой → L.Shift → приземление на E → два удара ЛКМ.

Комбо для гарантированного устранения ключевого «Защитника»

Комбинация с ультимейтом для массового сражения

Используйте «Роковое влечение» (L.Shift) с мгновенным притяжением, нанесите две основные атаки, во время притяжения активируйте «Южную потасовку», затем поднимите цель с помощью «Комбо хроноударов» (E), в воздухе используйте ультимейт, выполните два удара ногой и завершите комбо приземлением на E. В толпе такую цель спасти невозможно.

Если враг всё ещё жив вы можете продолжать комбо подключив «Поглощение силы» (F) во врага без способности и снова активировать «Роковое влечение» (L.Shift), дополняя основными атаками.

Примеры комбо с украденными способностями

Против Человека-паука: украдите способность через «Поглощение силы» (F), активируйте «Комбо хроноударов» (E), удар ногой, приземление на E и добейте врага его же «Удивительным комбо».

Комбинация против Человека-паука

Против Мэджик: украдите навык через F, используйте L.Shift, затем «Комбо хроноударов» (E), в воздухе — «Южную потасовку», после чего примените украденные «Диски телепортации». При выходе из портала нажмите L.Shift, приземлитесь на E и активируйте демона Мэджик на F.

Комбинация против Мэджик

Мы разобрали базовые комбинации для быстрого убийства «сквишей» и нанесения максимального урона — ваш основной прокаст дайвера. После его использования вы можете выйти из боя, восстановиться, дождаться откатов и вернуться с новой позиции.

Существуют и другие вариации, меняющие порядок и повторы навыков, а также десятки one-shot комбо с разными украденными способностями. Их освоение — вопрос практики и экспериментов.

Техники и советы по игре за Шельму

Этот раздел посвящён более тонкому пониманию Шельмы как персонажа: управлению ультимейтом, выживанию без классической защиты, грамотному использованию кражи способностей и позиционке, которая напрямую влияет на ваш вклад в победу.

Ультимейт Шельмы — одно из самых сильных инструментальных умений в игре, способное полностью перевернуть исход командного сражения. Его ключевая ценность заключается не столько в уроне, сколько в контроле темпа боя.

Представьте ситуацию: враг инициирует сражение мощным ультимейтом Звёздного Лорда, ваша команда готовится ответить ультимейтами Магнето или Женщины-невидимки, но в этот момент в бой врывается Шельма и активирует свой ульт в центре команды.

Союзники теряют возможность прожать ключевые способности, их ультимейты мгновенно откатываются, и бой фактически проигран ещё до его начала. Именно поэтому важно заранее понимать, в каких ситуациях ультимейт Шельмы используется для агрессии, а в каких — для выживания в плотной драке.

Использование «Разбивателя сердец» Шельмы ради отката вражеских ультимейтов и их убийства

Во время действия ульты её характеристики значительно возрастают, что позволяет смело входить в толпу врагов и переживать урон, который в обычном состоянии был бы смертельным.

На первый взгляд Шельма кажется крайне уязвимой: у неё нет полноценного щита, нет очевидных эскейпов и отсутствует дистанционная атака. Однако её выживаемость строится не на защите, а на мобильности и грамотном расходе атакующих умений.

Практически каждая способность Шельмы включает в себя рывок, и эти рывки нужно воспринимать не только как инструмент нанесения урона, но и как способ спасения. Они не обладают большой дальностью, поэтому решающую роль играет знание карты.

Возможность вовремя нырнуть за угол, уйти за укрытие или дотянуться до ближайшей аптечки часто решает исход схватки. Не стоит тратить весь набор навыков исключительно на попытку добить цель. Убийства — задача союзных «Дуэлянтов».

Роль Шельмы — отвлекать врагов, впитывать урон, красть способности и, главное, выживать, чтобы повторить это снова. Всегда планируйте не только вход в бой, но и путь отхода.

Отдельного внимания заслуживает «Южная потасовка» (ЛКМ при зажатой ПКМ). На практике это одна из самых недооценённых способностей Шельмы с точки зрения урона. Атака проходит сквозь врагов, задевая всех на своём пути, а при предварительном поглощении мощного снаряда — например, ультимейта Железного человека — способна наносить колоссальный урон.

Игра от этого навыка требует чёткого чувства таймингов и готовности реагировать на происходящее, но в умелых руках он превращается в мощнейший инструмент давления.

«Поглощение силы» (F) стоит рассматривать шире, чем просто способ украсть конкретный навык. Эта способность временно усиливает ваши характеристики, и выбор цели для кражи должен зависеть от текущей задачи.

Если вы обороняете груз, держите позицию или прикрываете команду, логичнее воровать способности у «Защитников» или «Стратегов», повышая собственную живучесть. Если же вы готовитесь к агрессивной атаке и охоте за конкретной целью, кража у «Дуэлянтов» значительно увеличит ваш урон и повысит шанс на убийство.

Дополнительно «Поглощение силы» можно использовать как инструмент прерывания навыка врага — оно эффективно останавливает врагов в момент анимации активации навыков, наподобие захвата Эммы Фрост.

Несмотря на то что Шельма — герой исключительно ближнего боя, против воздушных противников она не так беспомощна, как кажется. Ключ — правильное использование «Комбо хроноударов» (E). Взлетайте как можно ближе к летающей цели и атакуйте её двумя дальними ударами ногами.

Убийство воздушных врагов на Шельме

Если дистанция позволяет, вы успеете добавить и удары рукой до приземления. В большинстве случаев этого достаточно, чтобы устранить воздушного врага, особенно если у вас активен бафф урона от украденной способности «Дуэлянта». Но даже если цель выживет, вы вынудите её сменить позицию и лишите ощущения полной безопасности.

Наконец, при подготовке к краже способности важно учитывать микромоменты. Перед нажатием F имеет смысл дважды активировать «Роковое влечение» (L.Shift). Тогда к моменту, когда враг окажется на земле и вы начнёте поглощение, эффект стяжки завершится, нанеся дополнительный урон.

В результате противник поднимется с меньшим запасом здоровья, чем до оглушения, что упростит его дальнейшее устранение или вынудит отступить.

Сложные и простые противники: кто контрит Шельму?

Несмотря на высокий урон и мобильность, Шельма далеко не универсальна. Против одних героев она чувствует себя уверенно, а против других быстро теряет инициативу. Понимание опасных матчапов позволяет заранее скорректировать стиль игры и избежать лишних рисков.

Угрозы для Шельмы

Главная слабость Шельмы — отсутствие длинных рывков, оглушений и надёжного щита в любой момент времени. Из-за этого она особенно уязвима перед внезапными мощными атаками, от которых почти невозможно спастись.

Ультимейты Доктора Стрэнджа, Алой Ведьмы, Существа, Шторм и других героев с высоким одномоментным уроном или оглушением в большинстве случаев заканчиваются для неё фатально, если нет поддержки команды. Это что касается общих опасностей, далее рассмотрим по классам.

«Защитники»

Среди «Защитников» для Шельмы наибольшую угрозу представляют герои с оглушениями: Халк, Пенни Паркер, Тор и Существо. Контроль полностью сбивает анимации её способностей и отправляет их на перезарядку, даже если навык фактически не был применён.

В состоянии оглушения Шельму очень легко зафокусить и уничтожить, а после выхода из контроля она не может прикрыться адекватным щитом, чтобы спастись.

Шельма и Халк столкнулись при рывках

В матчапах против таких героев разумно воровать защитные способности, например, «Бриллиантовую форму» Эммы Фрост или щит Магнето. В крайнем случае имеет смысл забирать их оглушающие навыки. Это как минимум увеличит запас здоровья Шельмы и позволит отвечать контролем на контроль.

«Дуэлянты»

Среди «Дуэлянтов» Шельме особенно неудобны летающие противники, такие как Человек-факел и Железный человек. Дотянуться до них можно, но это требует слишком много времени и ресурсов. Пока Шельма пытается разобраться с одним таким врагом, команда без «Защитника» на точке рискует быть полностью уничтоженной.

Не менее проблемными становятся дальнобойные герои: Чёрная Вдова, Соколиный Глаз, Хела, Феникс, Каратель, Нэмор, Лунный рыцарь и Девушка-белка. Большая дистанция атаки и выгодные позиции позволяют им безнаказанно наносить урон, пока Шельма вынуждена сближаться с врагами под огнём.

Если за этих персонажей играет опытный стрелок, стабильно попадающий в голову, ситуация для Шельмы превращается в настоящий кошмар. Прикрыться ей попросту нечем.

Шельму убивает Звёздный Лорд вдали от команды

Теоретически лучшим решением здесь становится помощь союзников, когда союзные дамагеры целенаправленно выдвигаются и устраняют таких врагов. На практике же скоординированные выцеливания происходят далеко не всегда, а на высоких рангах это часто не приносит желаемого результата.

«Стратеги»

Среди «Стратегов» самым опасным противником для Шельмы является Альтрон. Он сочетает всё, что доставляет ей наибольшие проблемы: огромную дальность атаки, высокий полёт и серьёзный урон, включая критические попадания в голову. В текущем патче Альтрон ко всему прочему получил заметное усиление, что делает его особенно неприятным матчапом.

По аналогии с «Дуэлянтами», Шельме тяжело играть против дальнобойных «Стратегов», до которых долго добираться под огнём. К таким героям относятся Адам Уорлок, Мантис и Джефф. Луна Сноу также доставляет серьёзные неудобства благодаря наличию оглушения, которое легко ломает агрессию Шельмы и наказывает за ошибку в таймингах.

Удобные противники для Шельмы

При правильном выборе целей Шельма способна навязывать бой и быстро забирать ключевых противников. Особенно комфортно она чувствует себя против героев с ограниченной мобильностью, которые вынуждены играть рядом с объектом и не могут мгновенно увеличить дистанцию.

Командный бой у объекта

«Защитники»

Классические танки, ведущие бой на точке и редко покидающие объект, часто становятся удобной целью для Шельмы. К таким героям относятся Доктор Стрэндж, Эмма Фрост и Магнето. В этих матчапах Шельма уверенно переигрывает их за счёт более высокой мобильности и урона, навязывая темп и выбирая выгодные моменты для входа в бой.

«Дуэлянты»

Среди «Дуэлянтов» наиболее уязвимы персонажи, которые сражаются вблизи объекта и не обладают инструментами для быстрого увеличения дистанции. В подобных ситуациях Шельма без труда догоняет цель и реализует свой колоссальный урон, способный устранить практически любого дамагера.

К таким героям относятся Мэджик, Шторм, Алая Ведьма, Зимний Солдат, Росомаха, Мистер Фантастик и Блэйд.

«Стратеги»

Среди «Стратегов» особенно уязвимы те, кто предпочитает держаться рядом с командой и не имеет надёжных способов для быстрого отхода: Плащ и Кинжал, Мантис, Гамбит, Енот Ракета, Локи и Луна Сноу.

Шельма убивает саппортов рядом с объектом без защиты танка

Однако стоит учитывать, что саппорты не так беззащитны перед Шельмой, как может показаться на первый взгляд. Во многих случаях они успевают выйти из-под атаки, дать оглушение или нанести ответный урон, после чего сражение становится для Шельмы невыгодным.

Лучшие союзники для Шельмы

Ранее мы уже отмечали, что Шельма сильно зависит от команды. Из-за отсутствия полноценного щита и надёжной защиты она не всегда может быть единственным «Защитником» в составе, а потребность в постоянном лечении у неё крайне высокая.

Кроме того, ей необходима поддержка дальнобойных «Дуэлянтов», способных разбираться с целями на дистанции, до которой Шельме сложно добраться самостоятельно. Исходя из этого, можно выделить несколько удачных вариантов команд и подобрать оптимальных союзников.

Команда победитель с MVP-игроком на Шельме

В роли второго и третьего «Защитников» отлично проявляют себя Халк и Существо. Они поддерживают схожий с Шельмой темп игры, но их главное преимущество — наличие оглушений. Дополнительно Халк может делиться щитом, а Существо снижает входящий по Шельме урон.

В команде конечно достаточно и одного из них, а освободившееся место можно отдать дальнобойному «Дуэлянту»: Нэмору, Чёрной Вдове, Соколиному Глазу, Лунному Рыцарю, Карателю или Хеле.

Но актуален более оборонительный вариант состава с тремя героями-танками и тремя саппортами. Такая команда значительно повышает общую выживаемость и устойчивость при защите ключевых объектов.

В этом случае особенно ценны «Стратеги», способные давать стабильное лечение в больших объёмах и накладывать щиты. Герои с лечением, зависящим от ограниченного ресурса, подходят хуже (Адам Уорлок, Мантис и другие). Наилучшим образом раскрываются Луна Сноу, Женщина-невидимка, Гамбит, Джефф, Плащ и Кинжал, Енот Ракета и Локи.

Классическая схема 2-2-2 (два «Защитника», два «Дуэлянта», два «Стратега») также хорошо работает с Шельмой. В таком составе в роли второго «Защитника» уверенно смотрятся Магнето, Эмма Фрост и Доктор Стрэндж.

Пример игры на Шельме

Линию урона лучше разделить между двумя разноплановыми «Дуэлянтами», чтобы контролировать максимальную площадь карты. Для игры на объекте подойдут Каратель, Девушка-белка, Лунный Рыцарь, Нэмор, Феникс, Шторм и Зимний Солдат.

Для флангов и давления на вражеский бэклайн лучше выбрать Мэджик, Псайлок, Железного Кулака, Человека-паука или Сорвиголову. В качестве «Стратегов» можно использовать любых двух героев из списка саппортов, упомянутых выше.

Играя в одной команде с Шельмой, союзникам важно помнить, что она постоянно нуждается в помощи и поддержке, независимо от вашей роли.

«Защитникам» стоит прикрывать её щитами и фокусировать те же цели. «Дуэлянтам» — устранять противников, до которых Шельма не может быстро добраться. «Стратегам» важно держать её в поле зрения и не допускать падения уровня здоровья до критической отметки. Только при таком взаимодействии Шельма раскрывает свой потенциал в полной мере.

Какие способности получает Шельма от всех героев Marvel Rivals

Напомним, что способность, которую Шельма может украсть у врага, всегда отображается в виде иконки над его головой. Мы отдельно проверили, какие именно навыки она получает от каждого героя, и ниже разобрали это в удобном и наглядном формате.

Исследование способностей героев в «Тренировке»

При краже способности у героев класса «Защитники» Шельма всегда дополнительно получает 125 единиц здоровья, что заметно повышает её живучесть в бою:

  • У Халка она забирает «Гамма-всплеск», наносящий урон.
  • У Доктора Стрэнджа — «Щит серафима».
  • Грут делится способностью «Стена железного дерева».
  • У Венома Шельма получает «Клеточную коррозию», с помощью которой выпускает щупальца, замедляет врагов и наносит дополнительный урон.
  • Магнето отдаёт «Железный оплот» — личный щит.
  • У Тора крадётся «Руна пробуждения», позволяющая входить в усиленное состояние и атаковать врагов молниями с большей дистанции, чем её стандартные удары.
  • Существо даёт «Каменную твёрдость»: Шельма снижает входящий урон, становится невосприимчивой к подбрасыванию, отбрасыванию и другим эффектам перемещения, но не может прыгать на союзника, как это делает Существо.
  • У Эммы Фрост она получает «Бриллиантовую форму», которая уменьшает входящий урон и даёт иммунитет к контролю.

Шельма в облике «Дикий юг»

У героев класса «Дуэлянт» вместе с украденной способностью Шельма всегда получает 20% бонус к урону:

  • У Шторм это «Усиление богини», позволяющее ускорять себя и союзников, замедлять врагов, переключаться на режим увеличенного урона и вызывать молнии.
  • Хела отдаёт «Иссушитель души» — взрывную сферу с оглушением.
  • У Мэджик Шельма забирает «Диски телепортации», получая возможность перемещаться через порталы, становиться неуязвимой и активировать демона.
  • У Девушки-белки крадётся «Прыжок на хвосте».
  • Человек-паук делится «Удивительным комбо» с апперкотом.
  • Алая Ведьма — «Тёмной печатью», дающей оглушение.
  • У Нэмора Шельма получает «Власть над водами» и может призывать морское чудовище для атаки врагов.
  • Псайлок отдаёт «Псионическую невидимость».
  • У Росомахи можно украсть «Адамантиевый дух», активирующий снижение входящего урона, бессмертие и лечение.
  • Железный Кулак делится «Восстановлением гармонии».
  • У Человека-факела крадётся «Огненное пламя», создающее вокруг Шельмы небольшую зону огня.
  • Феникс даёт «Псионический взрыв» — серию огненных всплесков, где первый оглушает врагов, а два последующих накладывают замедление.
  • Блэйд передаёт «Пробуждение кровавой линии»: Шельма получает вампиризм, но при этом снижает эффективность лечения от союзников и аптечек.
  • У Сорвиголовы она может украсть «Звуковую погоню», увеличивающую скорость передвижения, снижающую входящий урон, позволяющую перемещаться к врагам в зоне действия и ослеплять цель.

Пример игры на Шельме: сражение за груз

При краже способности у «Стратегов» Шельма всегда получает пассивное самолечение 20 единиц здоровья в секунду:

  • У Локи это «Царство восстановления», позволяющее устанавливать лечащий тотем.
  • Мантис отдаёт «Споровый сон» с эффектом оглушения.
  • У Плащ и Кинжал украденная способность зависит от текущей формы героя: либо «Буря кинжалов» с лечащей полусферой, либо «Покров ужаса», ослепляющий врагов.
  • Луна Сноу делится «Абсолютным нулём» — ледяным снарядом с оглушением.
  • У Адама Уорлока Шельма получает «Связь души», обеспечивающую постепенное лечение и перераспределение входящего урона между союзниками.
  • Джефф отдаёт «Взрыв исцеляющего пузыря», позволяющий создавать сразу три пузыря, лечащих Шельму и союзников и ускоряющих их передвижение.
  • У Женщины-невидимки крадётся «Физика сил», с помощью которой можно притягивать или отталкивать врагов.
  • Гамбит же позволяет Шельме украсть «Роковые пики», усиливающие урон и накладывающие на противников эффект снижения получаемого лечения.

Существует и отдельная категория героев, у которых Шельма не крадёт способности. В этих случаях её навык «Поглощение силы» лишь сбрасывает время восстановления «Рокового влечения» (L.Shift), а над головой цели нет никакой иконки навыка. К таким героям относятся Каратель, Соколиный Глаз, Капитан Америка, Енот Ракета, Чёрная Пантера, Лунный Рыцарь, Чёрная Вдова, Железный человек, Зимний Солдат, Пенни Паркер, Звёздный Лорд, Мистер Фантастик, Альтрон, Анжела и сама Шельма.

Попытка прорваться к грузу напрямую при игре за Шельму

Подводя итог и отвечая на вопрос, у кого лучше всего красть способность играя на Шельме, можно выделить несколько приоритетных целей. Наиболее сильные и универсальные варианты — Эмма Фрост, Человек-факел, Блэйд, Сорвиголова, Плащ и Кинжал и Адам Уорлок.

Именно их навыки чаще всего дают Шельме максимум выживаемости, урона или контроля и лучше всего раскрываются в реальных матчах.

Внутриигровые достижения Шельмы

Внутриигровые достижения Шельмы находятся в разделе «Героическое путешествие» и напрямую отражают её ключевую механику — кражу способностей и взаимодействие с союзниками.

Первое достижение, «На кончиках пальцев», требует украсть 10 разных способностей у врагов в течение одного матча. Получить его достаточно просто, если играть осознанно: используйте «Поглощение силы» (F) при любой удобной возможности, не зацикливайтесь на одном типе противников и обязательно доигрывайте матч до конца.

В большинстве стандартных игр это достижение закрывается само собой без дополнительного гринда.

Пример командного сражения в овертайме с Шельмой

Второе достижение, «Южное очарование», завязано на синергию с Гамбитом и требует совершить одно убийство врага совместно с ним. Самый надёжный способ выполнить условие — действовать во время ультимейта Гамбита, когда ваш урон и давление на противника максимальны.

Однако это не единственный вариант: достижение засчитывается и в ситуациях, когда вы атакуете цель, пока Гамбит вас лечит, либо если вы спасаете его от гибели и помогаете добить врага, которого он уже начал атаковать. Главное — быть рядом и участвовать в убийстве, а не пытаться выполнить условие в одиночку.

Костюмы Шельмы

Поскольку Шельма появилась в игре относительно недавно, выбор костюмов у неё пока невелик. Тем не менее на момент выхода персонажа в Marvel Rivals уже доступно несколько обликов, каждый из которых подчёркивает разные грани её истории.

«Южная дикарка»

Облик «Южная дикарка»

Костюм эпического качества, в котором Шельма предстаёт в суровом и боевом виде. По лору облика она сражалась с динозаврами, из-за чего костюм заметно изношен и порван, однако символика Людей-Икс всё ещё хорошо читается.

Этот скин можно приобрести в магазине за 1 400 Юнитов.

«Пламенное сердце»

Шельма в костюме «Пламенное сердце»

Костюм редкого качества, представляющий собой вариацию её базового облика в новой цветовой палитре. В нём доминируют белые и алые оттенки, придающие образу более яркий и агрессивный характер.

Облик доступен для покупки за 600 Юнитов.

«Защита королевы»

Скин «Защита королевы» на Шельму

Ещё один редкий скин, выполненный в необычной цветовой гамме, стилизованной под шахматную доску с чёрно-белыми клетками. Этот костюм тематически перекликается с образом Гамбита и подчёркивает их связь.

Получить его можно бесплатно, сыграв 10 матчей в соревновательном режиме и достигнув ранга «Золото».

Лор Шельмы

Шельма, настоящее имя Анна Мари, — мутант с ярким характером и дерзким чувством юмора. С детства она была изолирована из-за своей способности поглощать воспоминания, силы и жизненную энергию при прикосновении, что сформировало страх близости и внутреннюю неуверенность.

Присоединившись к Людям Икс, Анна оставила прошлое, и стала надёжным защитником мутантов и людей. Способность чувствовать эмоции других сделала её более сострадательной и ответственной, а опыт в команде помог принять себя и своё место в мире.

Шельма и Гамбит в игре Marvel Rivals

Важную роль в её жизни играет Гамбит — её партнёр и муж. Их отношения строятся на доверии и терпении, так как силы Шельмы долгое время не позволяли обычную близость. Несмотря на различия в характерах, их объединяет общее чувство одиночества и глубокая эмоциональная связь.

Заключение

Шельма получилась цельным и продуманным персонажем, который органично вписывается в геймплей Marvel Rivals. Она сочетает высокий урон, мобильность и уникальную механику кражи способностей, благодаря чему каждый матч за неё ощущается по-разному.

Этот герой подойдёт игрокам, которые любят активный и агрессивный стиль, не боятся брать на себя ответственность и готовы работать в тесной связке с командой. Новичкам она может показаться сложной, но для опытных игроков, ценящих глубину механик и высокий потенциал влияния на матч, Шельма становится одним из самых благодарных и запоминающихся «Защитников».

Комментарии (0)

Авторизуйтесь чтобы комментировать

Присоединитесь к обсуждению! Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы оставлять комментарии и общаться с другими пользователями.

Авторизоваться

Читайте также

Гайд на Эльзу Бладстоун в Marvel Rivals: комбо, механики и секреты победы
Marvel Rivals Marvel Rivals Гайды Гайды ПК Игры ПК Игры Xbox Xbox Playstation Playstation Steam Steam

Гайд на Эльзу Бладстоун в Marvel Rivals: комбо, механики и секреты победы

Мета Marvel Rivals: выбираем героев из топа и повышаем винрейт
Marvel Rivals Marvel Rivals Гайды Гайды ПК Игры ПК Игры Xbox Xbox Playstation Playstation Steam Steam

Мета Marvel Rivals: выбираем героев из топа и повышаем винрейт

Сезон 6.5 в Marvel Rivals: Эльза Бладстоун, свадьба Гамбита и Шельмы
Marvel Rivals Marvel Rivals Новости Новости ПК Игры ПК Игры Xbox Xbox Playstation Playstation Steam Steam

Сезон 6.5 в Marvel Rivals: Эльза Бладстоун, свадьба Гамбита и Шельмы

Эльза Бладстоун в Marvel Rivals: когда ждать дуэлянта с монстром и ловушками
Marvel Rivals Marvel Rivals Новости Новости ПК Игры ПК Игры Xbox Xbox Playstation Playstation Steam Steam

Эльза Бладстоун в Marvel Rivals: когда ждать дуэлянта с монстром и ловушками

Карты Marvel Rivals: любуемся красотой миров и учимся побеждать на каждой арене
Marvel Rivals Marvel Rivals Обзоры Обзоры ПК Игры ПК Игры Xbox Xbox Playstation Playstation Steam Steam

Карты Marvel Rivals: любуемся красотой миров и учимся побеждать на каждой арене

Магазинные облики января в Marvel Rivals: какой скин понравился вам?
Marvel Rivals Marvel Rivals Новости Новости Обзоры Обзоры ПК Игры ПК Игры Xbox Xbox Playstation Playstation Steam Steam

Магазинные облики января в Marvel Rivals: какой скин понравился вам?

Тайм-сквер в 6 сезоне Marvel Rivals: «Disco Night», дуэли и жизнь хаба
Marvel Rivals Marvel Rivals Новости Новости Гайды Гайды ПК Игры ПК Игры Xbox Xbox Playstation Playstation Steam Steam

Тайм-сквер в 6 сезоне Marvel Rivals: «Disco Night», дуэли и жизнь хаба

Диско-сундук в Marvel Rivals и бесплатный скин Хелы — новый ивент уже в игре
Marvel Rivals Marvel Rivals Новости Новости ПК Игры ПК Игры Xbox Xbox Playstation Playstation Steam Steam

Диско-сундук в Marvel Rivals и бесплатный скин Хелы — новый ивент уже в игре

НАШ TELEGRAM
telegram
НАШ TELEGRAM

Donatov.net - Донат есть! 💎

553 310 подписчиков
НАШ YOUTUBE
youtube
НАШ YOUTUBE

Донатов Нет - Донат Есть!

12 191 подписчиков