Zenless Zone Zero Zenless Zone Zero Гайды Гайды ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Xbox Xbox Playstation Playstation

Гайд на Гашетку из ZZZ: билды, отряды, прокачка персонажа

Решили добавить на аккаунт элитного снайпера, но не знаете, как за него играть? Наш гайд на Гашетку станет для вас лучшим помощником!
Гайд на Гашетку из ZZZ: билды, отряды, прокачка персонажа

В Zenless Zone Zero Гашетка (Trigger) — профессиональный снайпер, член отряда Обол. Она опытный боец, который не мыслит жизни без помощи людям. Гашетка — агент дальнего боя, чьей задачей является поддержка команды на расстоянии, путём расстрела многочисленных врагов из винтовки с особым прицелом.

Релиз Гашетки в ZZZ состоялся 2 апреля 2025 года. В тот момент сообщество тепло приняло нового игрового агента, отметив его привлекательный внешний вид, а также простоту и универсальность геймплея. С тех пор прошло уже 5 месяцев, но популярность персонажа почти не снизилась. Да, Гашетка — не самый топовый агент, но он действительно хорош, и игроки это ценят.

Далее мы представим подробный гайд на Гашетку из ЗЗЗ — дадим ей общую характеристику, рассмотрим способности, подскажем нюансы прокачки, а также покажем оптимальные билды и отряды для этого героя. Другими словами, дадим вам всю необходимую информацию по игре за этого персонажа, чтобы вы могли правильно прокачать и одеть Гашетку, а затем играть за неё максимально эффективно.

Как получить Гашетку

Для добавления Гашетки на аккаунт понадобится «выбить» её в персональном ивентовом баннере этого агента. Других вариантов получения снайпера Обол на текущий момент не предусмотрено.

Ближайший реран Гашетки пройдёт с 4 по 24 сентября 2025 года — в первой половине версии 2.2 Zenless Zone Zero. В этот период, чтобы получить персонажа, нужно зайти в меню выделенных каналов (по умолчанию клавиша F4), найти персональный баннер Гашетки и попытаться «достать» агента путём траты поисков сигнала.

Информация о следующих появлениях этого персонажа в ивентовых баннерах ZZZ на текущий момент отсутствует. Чтобы не пропустить такое событие, регулярно читайте новости Zenless Zone Zero на нашем сайте.

Баннер Гашетки

Характеристики Гашетки

Агент Гашетка имеет специальность «Устрашение» и электрический атрибут. В бою эта девушка активно использует дальние атаки, нанося неплохой урон и быстро накапливая оглушение на поражённых противниках. Особенностями агента являются использование механики афтершока и возможность внесения существенного импакта при нахождении вне поля боя.

Гашетка в ZZZ

Роль персонажа

Гашетка — ярко выраженный агент «Устрашения», наносящий основной урон и накапливающий на враге оглушение, находясь в «кармане». Чаще всего этого персонажа ставят в отряд к Сэнби (за счёт усиления механики афтершока). Однако Гашетка востребована и во многих других командах, где основной ДД находится на поле почти всё время и не готов уступать драгоценные секунды агентам «Устрашения» и «Поддержки».

Базовые характеристики Гашетки

При повышении уровня Гашетки у неё автоматически растут показатели здоровья, силы атаки и защиты. Точные базовые значения этих характеристик с привязкой к уровню героя представлены в таблице.

Рост характеристик Гашетки в ZZZ

По мере прокачки задатков у Гашетки повышаются показатели импульса и силы атаки — на 18 и 75 единиц соответственно. Прирост, получаемый от задатков, весьма полезен для этого персонажа — только нужные характеристики. Ничего лишнего.

Рекомендуемые характеристики

Для обеспечения высокой эффективности использования Гашетки в бою рекомендуем повысить параметры агента до указанных ниже значений:

  • Импульс: от 162. Самый важный параметр для Гашетки, отвечающий за эффективность накопления оглушения. Чем выше показатель импульса, тем чаще враги будут входить в состояние оглушения и получать урон с повышенным множителем. По возможности постарайтесь найти хороший шестой драйв-диск на импульс, чтобы повысить значение этой характеристики до нужного уровня.
  • Шанс крита: 60-90%. Второй по важности параметр, прямо влияющий на эффективность оглушения от афтершоков Гашетки (если ищете связь шанса крита и значения оглушения, прочтите описание второго задатка агента). Крайне рекомендуем повысить значение этой характеристики до 90%. Но если не получается, то упорствовать не стоит. Показателя в 60% для комфортной игры вполне себе хватит.
  • Сила атаки: от 1700. Этот параметр имеет уже второстепенное значение, но если требуется дополнительный урон, то не игнорируйте его. Если ставите пятый диск на электроурон, то наберите хотя бы 1700 силы атаки. Если на атаку, то постарайтесь набрать не менее 2200 единиц этой характеристики.
  • Крит. урон: от 100%. Параметр критического урона для Гашетки играет вспомогательную роль, так как существенной прибавки к импакту не даёт. Но если уж вы собрали 60-90% шанса крита и обеспечили герою регулярные критические попадания, то поднять крит. урон для увеличения общего дамага лишним явно не будет.

Остальные стандартные характеристики для Гашетки особого значения не имеют. За исключением разве что бонуса электрического урона (в пятом драйв-диске), приносящего чуть больше пользы, чем сила атаки.

Гашетка с неплохими характеристиками

Стоит ли выбивать Гашетку

Отнести Гашетку к персонажам первой необходимости сложно, но польза от её присутствия на аккаунте вполне очевидна. Во-первых, этот агент заметно облегчит прохождение контента при игре за отряды с ярко выраженными гиперкерри. Во-вторых, он отлично дополнит команды, играющие через механику афтершока.

Если хотя бы один из этих раскладов соблюдается, то рекомендуем обратить внимание на баннер Гашетки в ЗЗЗ. В обеих ситуациях герой принесёт значимую пользу и пылиться на аккаунте точно не будет.

Забегая наперёд, скажем, что без своей сигны Гашетка, как персонаж «Устрашения», теряет значительную часть потенциала. Если решите крутить этого агента, то обязательно задумайтесь о получении сигны. Разница «с» и «без» в некоторых боях будет очень заметна.

Плюсы и минусы Гашетки

Далее кратко рассмотрим основные преимущества и недостатки Гашетки, чтобы дать возможность читателям самостоятельно определить привлекательность агента — как в плане эффективности использования, так и в плане интересности геймплея.

Преимущества героя

На момент выхода Гашетка считалась очень сильным агентом. Спустя примерно полгода ситуация почти не изменилась. Этот персонаж по-прежнему находится в верхней части большинства тир-листов — во многом благодаря таким достоинствам:

  • Постоянное нахождение вне поля боя. В начале боя Гашетка заряжает свою персональную шкалу, после чего надолго уходит в «карман». Обычно она выходит оттуда только для того, чтобы прожать усиленную особую атаку либо ульту ради быстрого прироста процентов оглушения на противнике. То есть Гашетка требует минимум времени на поле сражения, что позволяет отдать это время другим агентам.
  • Простой стиль игры. Играть за Гашетку действительно просто — достаточно выучить суть нескольких навыков и применять их по необходимости. Примечательно, что в игре почти не бывает ситуаций, когда использование приёмов Гашетки не приносит пользы. Ошибки при игре за этого героя весьма маловероятны.
  • Высокая защищенность. Так как Гашетка почти постоянно находится в списке агентов вне поля боя, то в течение сражения она практически не получает урона. Потому беспокоиться за её выживание нет смысла.
  • Наличие опций поддержки. При активации условия первого задатка Гашетка повышает множитель уязвимости оглушенного врага. При наличии сигны агент также значительно снижает защиту цели, которой наносит урон афтершоком.

Гашетка — это действительно удобный персонаж, и вышеперечисленные факты это обстоятельство полностью подтверждают.

Гашетка в Zenless Zone Zero

Недостатки героя

Безусловно, Гашетка полезна, но значимые недостатки у этого персонажа тоже имеются. Далее назовём некоторые из них:

  • Зависимость от сигны. Участники комьюнити часто говорят, что сигна Гашетки добавляет ей половину боевой мощи, и с этим утверждением трудно спорить. Если некоторое время поиграть за этого агента с применением его сигнатурного оружия, то игра за Гашетку без этой «пушки» покажется откровенно малоэффективной. Конечно, польза снижается не на половину, но около 25% в плане эффективности Гашетка без этого оружия теряет.
  • Ограничение в плане отрядов. Из-за условия активации второго задатка Гашетка редко играет в команде с аномалистами (исключение — отряды с Янаги). Это обстоятельство наполовину ограничивает пул возможных команд, делая Гашетку не таким универсальным приобретением.
  • Узкая специализация. Гашетка — агент, заточенный под механику афтершоков. Потому для полного раскрытия её потенциала ей нужны агенты, баффающие эту механику. На текущий момент в игре ровно один такой агент — Солдат 0 Энби. Хотя уже совсем скоро должны выйти другие персонажи схожей направленности. Возможно, они изменят ситуацию.

Конечно, эти недостатки (кроме первого) относительно ситуативны. Но именно за счёт их наличия Гашетку нельзя назвать обязательным приобретением для любого аккаунта. Ведь если на учётной записи нет подходящих ДД, то использование Гашетки особой пользы не принесёт.

Агент Гашетка в Zenless Zone Zero

Навыки Гашетки в ZZZ

Все агенты ZZZ имеют стандартный набор кнопок. Гашетка — не исключение. Далее рассмотрим все навыки этого персонажа — обозначим их суть и добавим полезные комментарии, чтобы наши читатели смогли лучше понять особенности приёмов Гашетки.

Рекомендуемый порядок прокачки активных навыков Гашетки: Базовая атака > Особая атака = Цепочка атак (суперспособность) > Помощь > Уклонение. Приоритет прокачки задатков (пассивных навыков) высокий. Рекомендуемый их ранг — максимальный.

Навыки Гашетки в ZZZ

Активные навыки Гашетки

Понимание особенностей работы активных навыков Гашетки — ключевое условие эффективного использования персонажа. Потому далее подробно рассмотрим все «кнопки» агента и поговорим о нюансах их применения.

Базовая атака (ЛКМ)

У Гашетки есть четыре варианта использования базовой атаки, отличающихся не только уроном, но и условиями активации. Подробности далее.

Базовая атака «Холодный выстрел»

Навык «Холодный выстрел» активируется многократным нажатием ЛКМ (одно нажатие — один выстрел) и состоит из четырёх последовательных атак на дистанции. Использование этого приёма обычно не имеет ни малейшего смысла.

Базовая атака «Холодный выстрел»

Базовая атака «Бесшумный выстрел»

Активация навыка «Бесшумный выстрел» (зажатие ЛКМ) переводит Гашетку в режим снайперской стрельбы, во время которой она непрерывно стреляет во врага и может передвигаться перекатами с помощью прожатия W, S, A, D или других клавиш, отвечающих за движение.

Находясь в этом режиме, при попадании по противнику агент заполняет шкалу Непреклонности (персональная полоска Гашетки). Впоследствии она расходует этот ресурс для проведения других видов базовых атак, о которых мы далее и расскажем.

Использование этого навыка — ключевой аспект игры за Гашетку. Практически вся польза агента завязана на атаках, расходующих очки Непреклонности. Потому крайне важно применять атаку «Бесшумный выстрел» в начале боя, заряжая шкалу до максимума (требуется 4 непрерывных выстрела в стойке).

Базовая атака «Бесшумный выстрел»

Базовая атака «Снайперский концерт»

Если шкала Гашетки хотя бы частично заполнена, а сама героиня находится в «кармане», то любое лёгкое попадание активного персонажа по врагу вызывает срабатывание умения «Снайперский концерт». При активации этого навыка Гашетка дважды атакует противника, нанося электроурон и расходуя 3 единицы Непреклонности. Умение может сработать не чаще раза в три секунды.

Таким образом, при полном заряде шкалы Гашетка может активировать этот приём 33 раза и суммарно поразить противников 66 раз, если не будет тратить Непреклонность на выполнение следующего в списке приёма.

Базовая атака «Снайперский концерт»

Перечень приёмов, относящихся к лёгким и тяжелым атакам, вы можете посмотреть в описании навыка базовой атаки Гашетки прямо в игре

Базовая атака «Снайперский концерт — Тартар»

Навык «Снайперский концерт — Тартар» активируется, когда находящийся на поле боя союзник Гашетки попадает по врагу тяжёлой атакой. При выполнении этого приёма Гашетка сразу тратит 5 единиц Непреклонности и четырежды атакует противника из «кармана». Представленный приём имеет ограничения по числу активаций: для каждого типа тяжелой атаки он срабатывает не чаще двух раз за 20 секунд.

Базовая атака «Снайперский концерт — Тартар»

Подведём итоги. В большинстве случаев использование кнопки базовой атаки Гашетки требует от игрока всего одного действия — зажатия ЛКМ и четырёхкратного попадания в противника из стойки. Далее можно смело переключаться на другого персонажа и наносить им урон. Остальные полезные вариации базовых атак Гашетка будет производить в пассивном режиме. Главное — следить, чтобы особая полоска снайпера была заполнена: тогда он будет вносить стабильный импакт на протяжении длительного периода времени.

Уклонение (ПКМ)

Навыки уклонения у Гашетки вполне стандартны. При нажатии ПКМ во время атаки противника (при появлении жёлтого или красного индикатора) Гашетка входит в состояние идеального уклонения и избегает вражеского удара. Если сразу после такого уклонения нажать ЛКМ, то девушка выполнит контратаку, нанеся электроурон противникам в небольшой области.

Контратака Гашетки после уклонения

Если нажать ПКМ не во время появления индикатора противника, то Гашетка мгновенно сделает рывок в выбранном направлении. Если при этом сразу же нажать ЛКМ, то девушка выстрелит во врага, нанося тому небольшой физический урон.

Атака Гашетки в рывке

Поскольку Гашетка почти всё время находится в «кармане», то навыки уклонения ей фактически не нужны. Из всего перечисленного есть смысл применять разве что идеальное уклонение с последующей контратакой, и то лишь если Гашетку застали врасплох. В остальных ситуациях лучше переключиться на другого персонажа и продолжить сражение за него, предоставляя Гашетке возможность выполнять её основную задачу — стрелять из «кармана».

Помощь (C/Space)

Навыки помощи у Гашетки классические. Но поскольку персонаж их хоть иногда использует (в отличие от приёмов уклонения), то рассмотрим их подробнее.

Быстрая помощь «Холодный выстрел прикрытия»

Если активного персонажа сбили с ног, то игрок вправе использовать быструю помощь Гашетки — переключившись на агента и нанеся стоящим впереди врагам небольшой электрический дамаг.

Быстрая помощь Гашетки

Помощь в защите «Отсрочка неминуемого»

Если переключиться на Гашетку в тот момент, когда по союзнику вот-вот пройдет удар, то девушка выполнит помощь в защите, отразив атаку врага, а заодно нанеся ему неплохое количество урона и оглушения.

Помощь Гашетки в защите

Помощь в дополнительной атаке «Пронзающий гром»

Если после прожатия помощи в защите сразу нажать ЛКМ, то Гашетка произведёт помощь в доп. атаке, нанеся серию атак перед собой. Множители у этих атак солидные, потому в использовании приёма есть смысл.

Помощь Гашетки в дополнительной атаке

Если вы хотите сосредоточиться на ускорении процесса оглушения противников, то применение навыков помощи в защите и доп. атаке будет обосновано. Но только если вы можете позволить себе потратить время на их использование вместо того, чтобы сосредоточиться на нанесении урона за основного ДД.

Особая атака (E)

У Гашетки, как у и большинства других агентов ZZZ, есть две вариации особой атаки — обычная и усиленная. Далее расскажем о каждой из них.

Особая атака «Призрачная вспышка»

Классическая особая атака («серая ешка») Гашетки — весьма заурядный приём, не приносящий какой-либо практической пользы. Этот навык представляет собой одиночную атаку, наносящую небольшой электроурон.

Особая атака Гашетки

Усиленная особая атака «Мгновенное погребение»

При использовании «синей ешки» Гашетка атакует противника, после чего (при условии попадания) активирует опцию переключения на предыдущего агента путём прожатия быстрой помощи. При этом ближайшие четыре удара, нанесённые союзником, вызывают срабатывание базовой атаки «Снайперский концерт» — без траты Непреклонности и безоткатно. Эффект действует 8 секунд с момента прожатия «синей ешки».

Усиленная особая атака Гашетки

Обычная версия особой атаки Гашетки интереса не вызывает, а вот усиленная — однозначно заслуживает внимания. Во-первых, она сама по себе наносит очень много урона и оглушения. Во-вторых, после переключения на другого агента позволяет Гашетке многократно атаковать врагов противников из «кармана» — быстро и без расходования Непреклонности.

Цепочка атак и суперспособность (Q)

Применение цепочки атак и суперспособности Гашетки — весьма полезные опции, значительно повышающие суммарный урон рассматриваемого персонажа. Далее расскажем, как конкретно работают эти приёмы.

Цепочка атак «Приманка Стикса»

При использовании цепочки атак Гашетка делает несколько выстрелов, нанося противникам урон с суммарным множителем около 1000% (на 8-12 уровне прокачки навыка). Дополнительных эффектов у навыка не предусмотрено — только солидный урон и немного оглушения.

Цепочка атак Гашетки

Суперспособность «Загробный реквием»

При использовании ульты Гашетка стреляет по площади, нанося врагам колоссальные цифры урона и оглушения. Сразу после попадания суперспособностью появляется возможность активации быстрой помощи за предыдущего агента в отряде.

К тому же после активации ульты на протяжении 12 секунд базовые атаки «Снайперский концерт» (не более шести) будут срабатывать после прожатия любых атак союзников — бесплатно и безоткатно — по аналогии с эффектом от применения «синей ешки».

Ультимейт Гашетки

Использование цепочки атак и суперспособности позволяет вносить весьма серьёзный импакт. В первом случае Гашетка просто наносит относительно быстрый и очень мощный удар. Во втором — бьёт ещё сильнее и дополнительно генерирует очень много оглушения. Прожимать ульту следует до того, как противник войдёт в окно оглушения, иначе значимая часть полезности навыка будет потеряна.

Пассивные навыки (задатки) Гашетки

Разработчики описали суть задатков Гашетки простыми словами, потому разобраться в сути этих пассивных навыков можно и самостоятельно. Однако даже в этом случае есть нюансы, которыми мы хотели бы поделиться. Подробности далее.

Основной пассивный навык «Пронзающий взор»

Если Гашетка попадает по противнику афтершоком, то его множитель уязвимости при оглушении возрастает на 35% (например, со 100% до 135%). Эффект действует ровно пять секунд с момента накладывания и может быть обновлён. Наложить такой дебафф можно на любой стадии боя — в том числе во время действия и вне окна оглушения.

При условии наличия Непреклонности (хотя бы частичной заполненности шкалы Гашетки) этот пассивный навык работает непрерывно. При таком раскладе противник находится под влиянием дебаффа весь бой.

Описание основного пассивного навыка Гашетки

Дополнительная способность «Серебряный фонарь»

Если среди напарников Гашетки есть агент «Нападения» или персонаж с электроуроном, степень оглушения от афтершоков снайпера повышается. Прирост напрямую зависит от показателя шанса критического попадания Гашетки. Точные цифры представлены на изображении.

Максимального прироста оглушения можно достичь, набрав Гашетке 90% шанса крита, потому в идеале мы рекомендуем достичь этого показателя.

Описание дополнительной способности Гашетки

Прокачка Гашетки

Для повышения КПД Гашетки игроку нужно вложиться в прокачку уровня и навыков персонажа. В последующих разделах мы расскажем, как лучше прокачать героя, чтобы повысить эффективность его применения до оптимального уровня.

Прокачка уровня Гашетки

Чтобы прокачать уровень Гашетки до 60, понадобится заранее запастись журналами эксперта либо специалиста, а также подготовить далее перечисленные ресурсы:

  • 30 жетонов победителя;
  • 32 жетона Устрашения высшего уровня;
  • 4 жетона Устрашения начального уровня;
  • 800000 денни.

Прокачка уровня Гашетки до максимума — первое, что мы рекомендуем сделать при получении героя. Если, конечно, уровень Интернота позволяет вам это сделать.

Место фарма жетонов Устрашения в ZZZ

Прокачка активных навыков Гашетки

Когда уровень персонажа повышен до максимально доступного значения, приходит время прокачки пяти основных кнопок, отвечающих за применение активных навыков. В этом разделе расскажем, до какого уровня качать эти самые кнопки. Для удобства пользователей расположим их в порядке значимости, а не как в игре.

Качать навыки Гашетки лучше так:

  1. Базовая атака. Основные цифры урона и оглушения Гашетки идут именно от применения базовых атак из «кармана». Потому качаем эту кнопку до 11-12 уровня. В этом случае экономить материалы не стоит.
  2. Особая атака. Прожатие «синей ешки» сопровождается нанесением большого количества дамага и оглушения. Конечно, использовать этот навык обычно получается не слишком часто, но он всё же позволяет внести хороший импакт. Потому до 9-11 уровня вкачать его стоит.
  3. Суперспособность (цепочка атак). Примерно та же история, что с кнопкой особой атаки: ультимейт и цепочка атак имеют солидные множители, потому их лучше прокачать до 9-11 уровня. Это позволит заметно повысить эффективность Гашетки на длинной дистанции.
  4. Помощь. В ряде ситуаций (хоть и нечасто) Гашетка использует помощь в защите и доп. атаке. А поскольку множители там весьма неплохие, то хоть немного прокачать эту кнопку стоит — скажем, до 6-8 уровня.
  5. Уклонение. Этот навык Гашетка почти не использует, потому прокачивать его обычно нет смысла. Но если есть лишние ресурсы, то можно поднять уровень уклонения до 6.

Прокачка активных навыков Гашетки до указанных уровней позволит обеспечить боеспособность агента при прохождении любого контента. А если прокачать эти кнопки на максимум, то Гашетка станет ещё эффективнее.

Для максимальной прокачки любой из пяти основных кнопок Гашетки понадобятся:

Получить чипы шока можно в клубе АИК, пройдя испытания «Тест электрическим током» на одной из вкладок интерфейса Берты. Отметим, что для повышения до максимума даже одного навыка придётся изрядно пофармить, а потому надолго откладывать процесс прохождения испытаний мы не рекомендуем.

Место фарма чипов шока в ZZZ

Прокачка пассивных навыков (задатков) Гашетки

Быстро прокачать задатки Гашетки очень важно. От уровня этих кнопок зависит прирост важных для агента характеристик, а также эффективность пассивных навыков. Для прокачки задатков до уровня F потребуются такие итемы:

  • 9 единиц материала «Кровожадный кулак» (Пост Скотт, Офелия, босс Новорождённый Мясник из Тупика);
  • 60 единиц материала «Высокоразмерные данные: рассекатель» (Клуб АИК, Лайла, босс Корчеватель);
  • 405000 денни.

Собрать эти материалы для прокачки Гашетки несложно. Но потребуется время. Особенно если ходить на еженедельных боссов только бесплатно и не покупать итемы в магазине. В этом случае для достижения поставленной цели понадобится три недели.

Босс для фарма материалов «Высокоразмерные данные: рассекатель»

Ментальная картина (эйдосы) Гашетки

В этом разделе мы оценим пользу всех эйдосов Гашетки и подскажем, стоит ли их получать или же лучше сэкономить полихромы и впоследствии потратить их на более интересные цели:

  1. Обострённое восприятие (Э1). Множитель уязвимости от активации первого задатка увеличивается ещё на 20%. Стандартный откат базовой атаки «Снайперский концерт» уменьшается на секунду (2 вместо 3). Персональная полоска Гашетки становится на 25% больше и заполняется на 25% быстрее. Это полезный эйдос, заметно повышающий урон по противнику и делающий игру за Гашетку ещё более удобной.
  2. Эфирное зрение (Э2). С этим эйдосом Гашетка получает возможность баффать крит. урон всей команды на 24%. Усиление выглядит полезно, но не настолько, чтобы тратить крутки на получение Э2.
  3. Возвращение домой (Э3). Урон активных навыков +2. Классическое усиление.
  4. Незаметное присутствие (Э4). При соблюдении условий, указанных в описании эйдоса (с полным текстом можно ознакомиться в игре), позволяет Гашетке периодически активировать особый эффект, наносящий доп. урон и оглушение. На практике этот эйдос малополезен.
  5. Непреклонная воля (Э5). Урон активных навыков +2. Аналогично Э3.
  6. На том берегу (Э6). Гашетка получает возможность накапливать бронебойные патроны и стрелять ими по врагам, находясь в снайперской стойке, нанося при этом колоссальный электроурон. Этот эйдос невероятно усиливает потенциал Гашетки как ДД. Но стоит ли настолько вкладываться ради усиления урона агента специальности «Устрашение»? Мы считаем, что нет.

Если рассматривать приобретение эйдосов с точки зрения получения оптимального результата при адекватных вложениях, то советуем выбивать Гашетке Э1 или вовсе остаться на Э0. Если же хочется повысить личный урон снайпера на примерно 150% от его изначального значения, то стоит выбивать Э6. Как поступать — решать вам, наши уважаемые читатели.

Ментальная картина (эйдосы) Гашетки

Билд для Гашетки в ZZZ

Даже самые умелые игроки не смогут «выжимать» из Гашетки максимум без использования грамотного билда. Потому, если вы заинтересованы в результате, рекомендуем внимательно изучить содержимое этого раздела и правильно собрать Гашетку в ЗЗЗ.

Первая цель при составлении билда — добиться таких значений характеристик агента:

  • импульс: от 162;
  • шанс крита: 60-90% (больше — лучше);
  • сила атаки: от 1700;
  • крит. урон: от 100%.

Первые два параметра находятся в однозначном приоритете. Если с драйв-дисками не везёт, и все характеристики повысить не получается, то сосредоточьтесь именно на повышении импульса и шанса крита.

Подробные комментарии к вопросу определения оптимальных значений указанных параметров читайте в разделе «Рекомендуемые характеристики».

Драйв-диски (артефакты) для Гашетки

В размещенной ниже таблице мы покажем оптимальные для Гашетки варианты основных и дополнительных характеристик драйв-дисков.

Номер драйв-диска Основной параметр Дополнительные параметры
1 HP Приоритетно: шанс крита, крит. урон, сила атаки (%)

По остаточному принципу: атака (не %), пробивание
2 Сила атаки
3 Защита
4 Шанс крит. попадания
5 Бонус электрического урона > сила атаки
6 Импульс

Как видите, вариативности в вопросе выбора основных параметров практически нет. Гашетке требуются конкретные статы, и их придётся искать.

Если говорить о выборе оптимальных сочетаний драйв-дисков, то разнообразия там ненамного больше. Далее расскажем подробнее.

«Владыка горы» (4 части)

Сет «Владыка горы» идеально подходит Гашетке. Он пассивно повышает наносимое оглушение, а при грамотной сборке и игре за снайпера дополнительно увеличивает крит. урон всего отряда на 30%.

Драйв-диск «Владыка горы»

«Астральный голос» (4 части)

Сет «Астральный голос» обеспечивает Гашетке бонус в 10% силы атаки. Но гораздо важнее, что этот набор обеспечивает солидный бонус урона бойцам, выходящим с помощью опции быстрой помощи (эту опцию Гашетка как раз обеспечивает).

Драйв-диск «Астральный голос»

«Протопанк» (4 части)

Сет «Протопанк» — запасной вариант, подходящий для игроков, которые не смогли найти хорошие статы в двух предыдущих вариантах наборов драйв-дисков. Этот сет даёт отряду 15% доп. урона при соблюдении простого условия и особенно хорошо выглядит в ситуации, когда в отряде уже есть носитель «Астрального голоса».

Драйв-диск «Протопанк»

«Шокстар-диско» (4 части)

Сет «Шокстар-диско» обеспечивает пассивный прирост импульса, а также увеличивает оглушение, наносимое несколькими типами приёмов, в том числе базовыми атаками. Это хорошее сочетание для Гашетки, но на практике его польза для всего отряда не так заметна, как прирост от бонусов вышеупомянутых сетов.

Драйв-диск «Шокстар-диско»

В качестве дополнений к вышеперечисленным наборам стоит взять 2 хороших драйв-диска из сетов «Владыка горы», «Шокстар-диско» или «Свинг-Джаз». Наиболее универсальный вариант сборки для Гашетки — 4 части «Владыка горы» и 2 части «Шокстар-диско».

Амплификаторы (оружие) для Гашетки

Далее расскажем, какое оружие стоит экипировать на Гашетку, чтобы повысить эффективность использования этого персонажа. Рассмотрим семь интересных вариантов. Чем выше конкретный амплификатор в списке, тем значимее (на наш взгляд) его ценность для Гашетки и её отряда.

«Призрачный взор» (S1)

«Призрачный взор» — это сигна Гашетки в ZZZ, полностью раскрывающая преимущества этого персонажа и приносящая пользу всему отряду. Такой амплификатор даёт Гашетке значительный прирост импульса и шанса крита, а также существенно снижает защиту врагов, поражаемых афтершоками снайпера. Безусловно, лучший вариант оружия для Гашетки.

Амплификатор «Призрачный взор»

«Пламенный венец» (S1)

Амплификатор «Пламенный венец» — сигна Лайтера, отлично подходящая Гашетке с точки зрения обеспечения высокого показателя оглушения. Основной плюс оружия — высокая база импульса и неплохой его прирост прямо в бою. Дополнительный плюс — повышение крит. урона от ледяных и огненных атак всего отряда. Этот амплификатор — отличный вариант для Гашетки в тех отрядах, где дамагеры играют через указанные выше стихии.

Амплификатор «Пламенный венец»

«Чайник нефритовой чистоты» (S1)

Амплификатор «Чайник нефритовой чистоты» — сигна Цинъи, чье использование даст Гашетке весьма неплохой прирост импульса, а также (при продуманной игре) обеспечит команду бонусом урона. Реализовать особенности этого оружия не слишком просто, но если получится, то его применение себя оправдает.

Амплификатор «Чайник нефритовой чистоты»

«Сдержанность» (S1)

Амплификатор «Сдержанность» — сигна Ликаона, присутствующая на аккаунтах многих опытных игроков. Если волку из агентства «Виктория» это оружие по какой-то причине не нужно, то можно отдать его Гашетке. Тем более что ей такая «пушка» подходит действительно неплохо. Указанный амплификатор даёт много импульса, а также позволяет пассивно получать неплохие бонусы к урону и оглушению. Минус один — баффов команде это оружие не даёт.

Амплификатор «Сдержанность»

«Драгоценная окаменелость» (S5)

«Драгоценная окаменелость» — общедоступный амплификатор ранга A, дающий неплохой прирост импульса и отличный буст к наносимому оглушению. Лучший бесплатный вариант амплификатора для Гашетки.

Амплификатор «Драгоценная окаменелость»

«Пароварка» (S5)

Амплификатор «Пароварка» весьма универсален и отлично подходит большинству персонажей «Устрашения». Это оружие даёт неплохой прирост восстановления энергии, а в бою (при условии хорошего поддержания тайминга) добавляет Гашетке солидное значение импульса. И да, этот амплификатор ранга A можно купить в магазине игрушек на Шестой улице — то есть получить без доната в ZZZ.

Амплификатор «Пароварка»

«Шестерни адского пламени» (S1)

«Шестерни адского пламени» — сигна Коляды, которую можно поставить на Гашетку. Это оружие, как и большинство предыдущих, даст много импульса, а также позволит быстрее восстанавливать энергию. Вот только реализация такого оружия на Гашетке не особо удобна: на других персонажах оно может показать себя лучше. Потому в нашем мини-рейтинге амплификаторов для Гашетки эта «пушка» занимает последнее место.

Амплификатор «Шестерни адского пламени»

Как играть за Гашетку

Гашетка — весьма простой в использовании агент. Для эффективного применения обозреваемого снайпера достаточно запомнить особенности его скиллов и своевременно их прожимать. Главное — не забывать о назначении агента и эффективной его ротации.

Задача героя на поле

Главные задачи Гашетки — нанесение дамага и оглушения из «кармана» и повышение уязвимости противников при проведении атак афтершоком. Этот персонаж не используется как классический агент «Устрашения» на поле боя, но вносит ненамного меньше импакта, и в этом заключается его основная фишка.

Агент Гашетка в ZZZ

Ротация Гашетки

Несмотря на то, что Гашетка играет в нескольких типах команд, она имеет весьма универсальную ротацию, что значительно упрощает геймплей за этого агента.

Обычно порядок действий за Гашетку выглядит так:

  1. В начале боя переключитесь на Гашетку и зажмите ЛКМ. Дождитесь четырёх попаданий по врагу (этого достаточно для заполнения персональной шкалы снайпера) и переключитесь на другого персонажа.
  2. Когда у Гашетки закончится заряд полоски, повторите действие из первого пункта.
  3. Когда у Гашетки накопится энергия на «синюю ешку», переключитесь на этого агента, прожмите усиленную особую атаку, а затем с помощью быстрой помощи (по умолчанию пробел) перейдите на предыдущего персонажа в отряде и быстро прожмите за него несколько атак.
  4. Когда у Гашетки накопится достаточно децибел на ульту, перейдите на этого персонажа (желательно помощью в защите) и прожмите суперспособность. Важно: делать это имеет смысл, когда счётчик оглушения у противника заполнен менее чем на 70-80%. Ульта имеет огромные множители оглушения, а значит, даст большой буст в этом плане, быстро доведя врага до состояния «стана».

Заполнение шкалы Гашетки в начале боя

Выше мы расписали порядок действий конкретно за Гашетку. Что касается алгоритма действий за других персонажей, то он зависит от состава команды. Далее приведем несколько примеров:

  • Если в отряде есть саппорт, то дайте за него бафф, а затем переключитесь на дамагера и наносите за него урон.
  • Если в команде присутствует онфилд агент «Устрашения», то перейдите на него и доведите противника до состояния оглушения, а затем переключитесь на дамагера.
  • Если помимо Гашетки в отряде есть два атакующих персонажа, то попросту атакуйте ими в оптимальном порядке.

Уточним, что во всех этих случаях Гашетка начинает бой. Все перечисленные действия необходимо выполнять уже после заполнения шкалы снайпера и переключения с него на другого агента.

Нанесение урона основным ДД на поле и Гашеткой из «кармана»

Отряды (команды) Гашетки в ZZZ

Одним из условий активации задатка, повышающего оглушение от афтершоков, является наличие в отряде с Гашеткой персонажа специальности «Нападение» или второго агента с электрическим атрибутом. Поскольку сейчас есть только один мощный аномалист с атрибутом электро — Янаги (прости, Грейс), то единственным адекватным вариантом использовании Гашетки в отряде через аномалии становится её связка с той самой Янаги.

В остальных случаях для Гашетки находится место только в командах с выраженным гиперкерри и саппортом. Хотя есть ещё одна редкая альтернатива — отряды с основным дамагером, наносящим урон только в окно оглушения, и онфилд агентом «Устрашения». Далее представим примеры всех вышеупомянутых команд.

Команда Гашетки через афтершоки

Солдат 0 Энби Гашетка Астра Яо
Солдат 0 Энби Гашетка Астра Яо

Этот отряд работает благодаря прекрасной синергии Гашетки и Солдата 0 Энби. Снайпер атакует афтершоками, а лидер Серебряного отряда баффает весь урон, наносимый этой механикой. Астра Яо обеспечивает бойцов мощными усилениями, а также позволяет им быстро переключаться между собой, когда того требуют обстоятельства.

Команда Гашетки через электроурон

Янаги Гашетка Астра Яо
Янаги Гашетка Астра Яо

В этом отряде Янаги исполняет роль гиперкерри, а Гашетка помогает ей накапливать аномалию шока своими атаками из «кармана». Астра Яо обеспечивает бойцам бонусы к атаке и урону, тем самым повышая общий DPS отряда.

Команда Гашетки с двумя аномалистами

Мияби Янаги Гашетка
Мияби Янаги Гашетка

В этой команде роль основного ДД исполняет Мияби. Она находится на поле боя большую часть времени и активно атакует врага всеми доступными приёмами. Янаги выполняет роль бурстового ДД и вызывает хаос, помогая Мияби накапливать очки Изморози. Гашетка вносит дополнительный электрический урон и помогает ввести цели в состояние оглушения.

Команда Гашетки через цепочки атак

Эвелин Гашетка Астра Яо
Эвелин Гашетка Астра Яо

В этом отряде Эвелин играет роль гиперкерри. Она постоянно находится на поле, нанося урон и эффективно уклоняясь от вражеских атак. Гашетка эффективно заполняет счётчик оглушения из «кармана» (создавая больше возможностей для цепочек атак Эвелин). Астра Яо увеличивает урон основного ДД и иногда даёт ему возможность совершать бонусные цепочки атак.

Команда Гашетки со вторым агентом «Устрашения»

Хуго Гашетка Цинъи
Хуго Гашетка Цинъи

В этом отряде главным ДД выступает Хуго. Этот персонаж заинтересован в быстром вводе врагов в состояние оглушения, потому ему помогают сразу два агента «Устрашения». Гашетка оглушает из «кармана». Цинъи выполняет ту же функцию на поле боя. Хуго выходит в нужный момент и наносит противникам громадный урон.

Костюмы (скины) Гашетки

На момент версии 2.2 Zenless Zone Zero у Гашетки нет альтернативных костюмов. Персонаж ходит в боевой экипировке своего отряда и не намерен (пока) менять её на другой военный и тем более гражданский костюм.

Лор (история) Гашетки

Гашетка — снайпер из отряда Обол, выполняющий боевые задачи ради обеспечения безопасности мирных жителей. Девушка уже долгое время (с небольшим перерывом) служит в Вооружённых силах Нью-Эриду. Она ставит долг превыше всего, но не лишена эмоций. Гашетка высоко ценит каждого члена своего отряда и делает всё возможное, чтобы защитить сослуживцев и добиться их возвращения домой в целости и сохранности.

Настоящее имя Гашетки неизвестно. Она не любит говорить о своём прошлом, но не забывает о нём. В бою она выкладывается на 100%, эффективно поражая цели снайперскими выстрелами даже со сверхдальнего расстояния. На Гашетку можно положиться — слишком уж уверенно она действует. Но мало кто знает, что это ранимая девушка, а на сердце у нее таится тоска о давно потерянном отряде.

История Гашетки в ZZZ

Гашетка — один из лучших оффилд агентов устрашения в ZZZ. Она вносит значительный импакт при игре за многие отряды, при этом почти не требуя времени на поле боя. Конечно, возможно, через полгода или год Гашетка будет уже не так полезна и универсальна, но сейчас она сильна, а потому её получение ошибкой точно не будет.

Читайте также

Можно ли играть в Delta Force на геймпаде? Разбираем плюсы и минусы
Delta Force Delta Force ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Xbox Xbox Steam Steam Playstation Playstation

Можно ли играть в Delta Force на геймпаде? Разбираем плюсы и минусы

Новый баннер Зейна Dawnbreak Promise в Love and Deepspace: день рождения и реран
Love and Deepspace Love and Deepspace Обзоры Обзоры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры

Новый баннер Зейна Dawnbreak Promise в Love and Deepspace: день рождения и реран

Blood Strike на телефоне: полный гайд по мобильной версии
Blood Strike Blood Strike Обзоры Обзоры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры

Blood Strike на телефоне: полный гайд по мобильной версии

В Wuthering Waves анонсировали выход Гальбрены
Wuthering Waves Wuthering Waves Новости Новости ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Playstation Playstation

В Wuthering Waves анонсировали выход Гальбрены

Лучшие эпические световые конусы для каждого пути в Honkai: Star Rail
Honkai: Star Rail Honkai: Star Rail Обзоры Обзоры ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Playstation Playstation

Лучшие эпические световые конусы для каждого пути в Honkai: Star Rail

Донат в Lost Light: как выгодно пополнить игру
Lost Light Lost Light Обзоры Обзоры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры

Донат в Lost Light: как выгодно пополнить игру

Облики в Mobile Legends: Bang Bang на сентябрь — какие скины можно получить
Mobile Legends: Bang Bang Mobile Legends: Bang Bang Новости Новости Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры

Облики в Mobile Legends: Bang Bang на сентябрь — какие скины можно получить

Все ручные пулеметы Apex Legends: урон, особенности, синергия
Apex Legends Apex Legends ПК Игры ПК Игры Xbox Xbox Steam Steam Nintendo Nintendo Playstation Playstation

Все ручные пулеметы Apex Legends: урон, особенности, синергия

НАШ TELEGRAM
telegram
НАШ TELEGRAM

Donatov.net - Донат есть! 💎

486 404 подписчиков
НАШ YOUTUBE
youtube
НАШ YOUTUBE

Donatov.net

6 000+ подписчиков