Гайд на Леону из League of Legends: руны, билд, комбо и тактика
- Как разблокировать Леону
- Общая характеристика Леоны
- Основная роль Леоны
- Пики силы Леоны
- Плюсы и минусы Леоны
- Способности Леоны
- Заклинания призывателя на Леону
- Прокачка Леоны
- Руны для Леоны
- Сборка на Леону
- Как играть на Леоне
- Матчапы Леоны
- Лучшие союзники Леоны
- Лучшие образы Леоны
- Лор Леоны
Если большинство саппортов ищут удачный момент для начала драки, Леона создаёт его самостоятельно. Достаточно попасть «Клинком зенита» в слишком смелого АДК, после чего тот получает обездвиживание от E, оглушение от Q, ещё одно оглушение от ультимейта и начинает задумываться, стоило ли вообще выходить из-под башни.
При этом Леона — не просто чемпион с большим количеством контроля. Её пассивка заметно усиливает урон союзников, W позволяет переживать врывы в нескольких противников, а дальность R даёт возможность начинать бой ещё до того, как враги окажутся рядом. Чемпион особенно хорошо чувствует себя с агрессивными керри, которые готовы моментально поддержать инициацию.
Этот гайд на Леону подробно разбирает способности Таргонианки, комбинации, руны, предметы, матчапы и игровой процесс. Отдельное внимание уделено главной проблеме игры на персонаже: умению отличать хороший врыв от ситуации, когда вы очень красиво прилетаете к пяти противникам и обнаруживаете, что команда находится где-то в соседнем часовом поясе.
Все игровые показатели и рекомендации в материале актуальны для патча 26.19.
Как разблокировать Леону
Леона появилась в League of Legends 13 июля 2011 года и относится к старым недорогим чемпионам. Сейчас её можно приобрести за 225 единиц синей эссенции или 260 Riot Points.

Альтернативный вариант — получить осколок Леоны из капсул чемпионов и другой добычи. Постоянное разблокирование чемпиона через осколок стоит 135 единиц синей эссенции плюс сам осколок.
Из-за низкой магазинной цены специально ждать выпадения осколка нет особого смысла. Леона относится к тем персонажам, которых начинающий игрок может приобрести практически сразу и использовать для знакомства с ролью танка-инициатора.
Общая характеристика Леоны
Riot официально относит Леону к классам «Танк» и «Поддержка», а её сложность обозначает как среднюю. Основная и практически единственная стандартная позиция чемпиона — саппорт на нижней линии.

План саппорт-Леоны на игру обычно сводится к трём задачам: находить удобную цель для инициации, принимать на себя часть входящего урона и создавать как можно больше времени, в течение которого союзные керри могут спокойно атаковать обездвиженных противников.
Базовые показатели Леоны на первом уровне следующие:
- здоровье — 646;
- мана — 302;
- сила атаки — 60;
- броня — 43;
- сопротивление магии — 32;
- базовая скорость атаки — 0,625;
- скорость передвижения — 335;
- дальность атаки — 125;
- восстановление здоровья за 5 сек. — 8,5;
- восстановление маны за 5 сек. — 6.
Леона особенно выделяется высокой базовой бронёй, что позволяет ей быть эффективной уже на первых минут игры.
Основная роль Леоны
Леона относится к авангардным танкам — персонажам, которые умеют самостоятельно начинать бой и фиксировать цель. Главное отличие от условного Браума заключается в направлении игрового процесса. Браум значительно чаще ждёт, пока враг нападёт, после чего защищает керри. Леона сама нажимает E, перемещается к противнику и заставляет остальных реагировать на её действия.
Однако без остановки инициировать файты нельзя. В зависимости от состава команд Леона может исполнять две разные роли:
- Инициатор — первой входит в драку через R или E, после чего удерживает приоритетную цель.
- Пилер — остаётся рядом со своим керри и использует Q, E и R против чемпионов, которые пытаются к нему прорваться.
Второй вариант часто недооценивают. Если ваша Джинкс имеет шесть предметов, а вражеский Ренгар ждёт момента для прыжка, совершенно необязательно бежать за чужим саппортом. Иногда победная комбинация Леоны — это Q в ассасина, который сам пришёл к вашему ADC.
Пики силы Леоны
Первый чрезвычайно важный пик силы (пауэр спайк) наступает уже на втором уровне. Стандартно Леона начинает с Q, после чего изучает E. Появляется комбинация «Клинок зенита» → «Щит рассвета», которая способна надолго остановить противника. Если вы с вашим ADC первыми получаете второй уровень, это одно из лучших окон для раннего олл-ина.
На третьем уровне появляется W. С этого момента агрессивный врыв становится значительно безопаснее: «Затмение» предоставляет броню, сопротивление магии и уменьшает входящий урон.
Шестой уровень открывает «Солнечную вспышку». Теперь Леона может начинать бой с огромной дистанции либо продолжать цепочку контроля после попадания E и Q.
Следующий серьёзный пауэр спайк связан с первым полноценным предметом. «Медальон Железных Солари», «Бандл-трубы» или другой саппортовский слот стоят значительно дешевле большинства керри-предметов, поэтому Леона сравнительно рано получает сильный командный эффект.
В поздней игре собственный урон Леоны перестаёт иметь большое значение, зато контроль практически не теряет ценности. Два оглушения (с ульты и Q), а также микро-стан при использовании Ешки являются очень сильными аргументами в тимфайте. В лейте, как правило, жёсткий контроль становится намного опаснее, чем в начале или середине игры.
Плюсы и минусы Леоны
Леона достаточно проста по базовой механике, но очень требовательна к принятию решений. Большая часть ошибок при игре на ней возникает не из-за способностей, а из-за неправильного выбора момента для их использования.
Плюсы
Главные преимущества Леоны в следующем:
- Огромное количество контроля. E обездвиживает, Q оглушает, а центр R добавляет ещё один длинный стан.
- Очень сильный второй уровень. Уже с Q + E чемпион получает полноценный инструмент для олл-ина.
- Высокая базовая прочность. Большое количество брони и W позволяют выдерживать урон двух противников на линии.
- Сильная инициация. R работает с дистанции до 1200 единиц, поэтому начать драку можно без обязательного попадания E.
- Отлично усиливает агрессивных ADC. Пассивка добавляет союзнику урон после каждой способности Леоны.
- Прекрасно играет из кустов и тумана войны. Чем меньше времени противнику дают на реакцию перед E или R, тем надёжнее контроль.
- Хорошо работает при плохой экономике. Саппортовские танковые предметы относительно дешёвые, а основной вклад чемпиона обеспечивают базовые механики контроля.
- Может как инициировать командную драку, так и защищать керри. Q особенно эффективна против противников, которые сами входят в ближний бой.
- Опасна около нейтральных объектов. В узких проходах легче попасть R и E, а противнику сложнее рассредоточиться.
- Полезна даже из отставания. Даже будучи 0/3, Леона всё ещё способна оглушить вражеского керри и создать для команды возможность для убийства.
Минусы
У Леоны есть несколько серьёзных недостатков:
- После E путь назад отрезан. Если «Клинок зенита» попал, Леона перемещается к последнему задетому чемпиону.
- Зависимость от союзников. Леона не может самостоятельно активировать пассивку, а собственного урона для убийства цели зачастую недостаточно.
- Леона плохо переносит постоянный дальний поук. Зерат, Вел'Коз и некоторые маги могут постепенно лишать её здоровья, не позволяя начать удобную драку.
- Уязвима к дизенгейджу. Жанна, Рената и другие защитные саппорты могут сорвать прямолинейный врыв.
- Мало возможностей для безопасного фарма. Чтобы давить противника, нужно подходить достаточно близко.
- Часть силы теряется с пассивным ADC. Если союзник не реагирует на E и продолжает бить миньонов, даже хорошая инициация может закончиться плохо.
- W требуется применять вовремя. Если нажать «Затмение» уже после получения основной порции бурста, часть защитного потенциала пропадёт.
- Контроль можно заблокировать или отменить. «Чёрный щит» Морганы, отталкивания и другие защитные механики значительно усложняют инициацию.
Способности Леоны
Способности Леоны на первый взгляд очень прямолинейны: нажали W, попали E, оглушили Q. Но максимальная эффективность появляется только тогда, когда вы учитываете пассивку, порядок применения контроля и защитные свойства «Затмения». Для этого нужно в подробностях знать, как работают её скилы.
Пассивная способность: «Сияние солнца»
Атакующие способности Леоны накладывают на поражённых противников эффект «Сияние солнца». Метка сохраняется 2,5 секунды, а когда союзный чемпион наносит отмеченной цели урон, она исчезает и наносит 32–151 магического урона в зависимости от уровня Леоны. Сама она не может активировать метку.
Главная особенность пассивки заключается в том, что разные способности могут последовательно создавать новые метки. Например, E попадает во врага и накладывает «Сияние солнца». Затем союзный ADC атакует цель и активирует метку. Следом Леона использует Q и создаёт новую, ADC снова атакует и наносит дополнительный урон. Затем срабатывает W Леоны и накладывается ещё одна метка, после чего союзник снова её активирует.
Хороший напарник Леоны не просто «бьёт того же чемпиона». Он по возможности вставляет атаки между её способностями, чтобы реализовать несколько проков пассивки. На ранних уровнях это заметная часть общего бурста. Если союзник игнорирует метки, вы теряете часть урона.
Q: «Щит рассвета»
Стоимость: 30 / 35 / 40 / 45 / 50 маны.
Перезарядка: 5 сек.
При использовании «Щита рассвета» следующая базовая атака Леоны получает увеличенную дальность, наносит дополнительно 10 / 35 / 60 / 85 / 110 (+30% AP) магического урона и оглушает противника на 1 секунду.
Q сбрасывает таймер базовой атаки. Благодаря этому можно быстро выполнить комбо AA → Q → AA. Это пригодится не столько для урона по чемпиону, сколько для быстрого уничтожения тотемов. Свежий вражеский тотем некоторое время остаётся видимым. Если вы стоите рядом, эта комбинация позволит уничтожить вард до его исчезновения.
В бою Q чаще всего используется сразу после E. «Клинок зенита» переносит Леону к цели и обездвиживает её на 0,5 секунды. Этого достаточно, чтобы подойти на дистанцию автоатаки и гарантированно наложить следующее оглушение.
При этом необязательно всегда использовать Q по той же цели. Представьте, что E привела вас к вражескому ADC, но рядом находится Релл, готовая остановить вашего керри. Иногда выгоднее обездвижить стрелка через E, а Q отдать в саппорта, распределив контроль между двумя противниками.
W: «Затмение»
Стоимость: 60 маны.
Перезарядка: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 сек.
После применения «Затмения» Леона на 3 секунды получает несколько защитных эффектов. Входящий урон уменьшается на 8 / 12 / 16 / 20 / 24 единиц. Способность не может заблокировать более 50% урона из каждого источника.
При использовании W Леона также получает бонусную броню в размере 20 / 27,5 / 35 / 42,5 / 50 +20% от собственной дополнительной брони. Кроме того, она получает сопротивление магии, равное 20 / 27,5 / 35 / 42,5 / 50 +20% от дополнительного сопротивления магии.
Через 3 секунды после использования «Затмения» щит взрывается и наносит окружающим противникам 55 / 85 / 115 / 145 / 175 (+40% AP) магического урона. Если взрыв задевает хотя бы одного противника, бонусные броня, сопротивление магии и уменьшение урона сохраняются ещё на 3 секунды.
«Затмение» — основная причина, по которой Леона способна позволить себе находиться в центре вражеской команды. Но способность нужно использовать до получения бурста. Иначе от неё не будет толка. Стандартный порядок применения навыков выглядит так: W → E → Q.
Пока Леона летит к цели, W уже предоставляет защитные показатели. К моменту, когда противники начинают отвечать, чемпион находится под усиленной бронёй и сопротивлением магии.
Кроме того, «Затмение» великолепно сочетается с руной «Дрожь земли». W повышает защитные характеристики, после чего попадание E обездвиживает чемпиона и активирует руну, добавляя ещё больше брони и сопротивления магии. Следите и за взрывом. Если после врыва вы моментально отходите настолько далеко, что W никого не задевает, усиленная защита быстро кончится.
E: «Клинок зенита»
Стоимость: 40 / 45 / 50 / 55 / 60 маны.
Перезарядка: 12 / 10,5 / 9 / 7,5 / 6 сек.
Дальность: 900 единиц.
При использовании «Клинка зенита» Леона выпускает перед собой солнечный клинок, нанося всем поражённым противникам 50 / 90 / 130 / 170 / 210 (+40% AP) магического урона. Способность проходит через миньонов. Если E попадает хотя бы в одного вражеского чемпиона, последний чемпион на линии полёта обездвиживается на 0,5 секунды, а Леона перемещается к нему.
E не всегда переносит вас к ближайшему чемпиону. Если клинок прошёл через саппорта и затем попал в ADC, Леона окажется около стрелка. Это позволяет находить хорошие углы для инициации, но одновременно создаёт риск.
Перед использованием смотрите не только на первую цель, но и на всю линию способности. Иногда вы рассчитываете прыгнуть на вражеского танка, а в итоге проезжаете через него прямо к керри — что может быть как великолепной инициацией, так и быстрым путешествием на фонтан.
Миньоны не блокируют Ешку. Поэтому спрятаться в крипах против Леоны, как против Блицкранка или Наутилуса, не получится. Главный способ защиты от «Клинка зенита» — держать дистанцию, уклоняться в сторону или использовать защитное заклинание уже после попадания.
R: «Солнечная вспышка»
Стоимость: 100 маны.
Перезарядка: 90 / 75 / 60 сек.
Дальность применения: 1200.
Леона вызывает «Солнечную вспышку» в выбранной области и наносит 150 / 225 / 300 (+80% AP) магического урона. Противники во внешней части области замедляются на 80% на 1,75 секунды. Цели в центре вместо замедления получают оглушение на 1,75 секунды.
R — очень сильный инструмент инициации, но попасть центральной частью с максимальной дистанции по свободно двигающейся цели не всегда просто. Поэтому существуют два основных способа применения ультимейта Леоны.
Первый — начать бой с R. Это особенно хорошо работает из тумана войны, в узком проходе, против группы целей и когда противнику некуда уклониться. Второй — продолжить уже начатую цепочку контроля — E → Q → R. Противник сначала получает обездвиживание от E, затем стан Q, а «Солнечная вспышка» ставится практически под неподвижную цель. Вероятность промаха становится минимальной.
Не забывайте, что ультимейт полезен и для защиты. Если ассасин идёт к вашему ADC, не экономьте ульт. R по Ренгару или Мастеру Йи выгоднее красивого массового ультимейта по вражескому фронтлайну.
Заклинания призывателя на Леону
Стандартная комбинация на Леону — «Скачок» + «Воспламенение». Именно такую связку использует большинство игроков. «Скачок» особенно важен для чемпиона без способов отступления. Его можно использовать как для агрессии через Flash → Q, так и для выхода после неудачного врыва.

«Воспламенение» имеет дальность 600, перезаряжается 180 секунд и наносит 70–410 чистого урона в зависимости от уровня за 5 секунд. При этом цель раскрывается и получает дебафф «Страшные раны», который уменьшает входящее лечение на 40% на всё время действия заклинания.
Для агрессивной Леоны заклинание подходит идеально. Её задача на линии — не просто немного разменяться, а зафиксировать цель достаточно надолго, чтобы команда её убила. Дополнительный чистый урон и снижение лечения значительно повышают шанс успешно закончить такой олл-ин.

В качестве альтернативы Леоне иногда берут «Изнурение». Оно имеет дальность 650, перезаряжается 240 секунд и замедляет цель на 40%. При этом заклинание уменьшает наносимый врагом физический и магический урон на 35%. Время действия эффекта составляет 3 секунды.
«Изнурение» полезнее, если во вражеской команде есть опасный ассасин или дайвер, а ваша задача — не убить противника на линии, а защитить союзного керри.

Прокачка Леоны
Стандартная прокачка Леоны выглядит так: W → E → Q, с улучшением R на уровнях 6 / 11 / 16. На первых уровнях наиболее распространена следующая последовательность выбора способностей:
- 1 уровень — Q;
- 2 уровень — E;
- 3 уровень — W.
Далее способности обычно распределяются следующим образом.

W максится первой, поскольку каждый уровень одновременно увеличивает живучесть, урон взрыва и уменьшает перезарядку с 14 до 10 секунд. Это намного ценнее дополнительного урона с Q.
E развивается второй. Перезарядка «Клинка зенита» сокращается с 12 до 6 секунд, то есть в поздних драках Леона получает почти вдвое больше возможностей для перемещения и контроля.
Q качается в последнюю очередь. Причина очень простая: ключевые параметры «Щита рассвета» от прокачки почти не меняются. Оглушение всегда длится 1 секунду, а базовая перезарядка на всех рангах равна 5 секундам. Повышается только дополнительный магический урон и немного увеличивается стоимость маны.
Руны для Леоны
Актуальные руны на Леону чаще всего строятся вокруг ветки «Храбрость» и ключевой руны «Дрожь земли». По текущей статистике именно «Дрожь земли» остаётся стандартным выбором, а в качестве второй ветки часто используется «Вдохновение».
Основная ветка — «Храбрость»
Ключевой руной в ветке «Храбрости» является «Дрожь земли». После обездвиживания вражеского чемпиона Леона на 2,5 секунды получает бонусную броню в размере 45 +75% от дополнительной брони и сопротивление магии (*45 +75% от дополнительного сопротивления магии). Эти показатели ограничены значением 80–150 в зависимости от уровня.
После окончания защитного эффекта Леона взрывается и наносит окружающим противникам магический урон в размере 25–120 +8% от дополнительного здоровья. Перезарядка руны — 20 секунд.

Практически каждое успешное E активирует «Дрожь земли». Особенно хорошо руна взаимодействует с W. Заранее нажимаете «Затмение», получаете дополнительную броню и сопротивление магии, попадаете E, срабатывает «Дрожь земли», ещё больше повышаете себе защитные показатели именно в момент врыва. Благодаря «Дрожи земли» Леона становится значительно плотнее сразу после начала боя.
Первой дополнительной руной в зелёной ветке на Леону является «Живой источник». Если Леона замедляет или обездвиживает вражеского чемпиона, она и находящийся рядом наиболее раненый союзный чемпион восстанавливают здоровье в размере 10–50 здоровья в зависимости от уровня. Перезарядка «Живого источника» равна 20 секундам.
Активировать эффект чрезвычайно просто. Для этого подходят Q, E и R. На линии дополнительное лечение помогает переживать размены, а в командной драке может немного поддержать союзного керри.
Следующая руна в ветке «Храбрости» — «Костяная пластина». После получения урона от вражеского чемпиона руна активируется на 1,5 секунды, в течение которых вы получаете на 30–60 урона (зависит от уровня) меньше от вражеских умений и атак. Перезарядка эффекта составляет 55 секунд.
Для Леоны «Костяная пластина» особенно полезна во время олл-ина. Вы сами входите в радиус противника и практически гарантированно становитесь одной из целей ответного прокаста. «Костяная пластина» помогает пережить ответный урон, пока работает W и команда добивает обездвиженного врага. Перед серьёзной атакой удостоверьтесь, что руна готова к использованию. Если она в откате, то врыв будет заметно опаснее.
Последняя руна в зелёной ветке — «Неустрашимость». Когда Леона попадает под эффект контроля, она получает 10 брони и 10 сопротивления магии. Бонусы сохраняются в течение 2 секунд после окончания контроля.
Леона почти неизбежно ловит ответный CC (контроль) после инициации. Поэтому руна повышает живучесть как раз в ситуации, где персонаж обычно находится среди нескольких врагов.
Дополнительная ветка — «Вдохновение»
Ветка «Вдохновение» обеспечивает начальный сустейн и сокращение перезарядки заклинаний призывателя. Первая руна тут — «Доставка печенья». Вы получаете по одному печенью каждые 2 минуты до шестой минуты игры включительно — всего 3 штуки.
При использовании печенья восстанавливается 20 +2% максимального здоровья. Использование или продажа печенья навсегда повышает максимальный запас здоровья на 30 единиц. Таким образом, три печенья дают вплоть до 90 постоянного здоровья.
Для Леоны это хороший сустейн на линии. Чемпиону часто приходится принимать урон ещё до полноценного олл-ина, особенно против дальнобойных саппортов. Печенье помогает восстановиться и сохранить возможность для следующего врыва.
Вторая руна в голубой ветке — «Космическое знание». Она предоставляет *18 ускорения заклинаний призывателя и 10 ускорения предметов. Первый бонус уменьшает фактическую перезарядку «Скачка» и «Воспламенения». Второй особенно важен после появления предметов с активными эффектами. Например, «Медальон Железных Солари» можно использовать чаще.
Для саппорта, который одновременно зависит от комбинации Flash → Q и активных защитных предметов, это очень эффективная руна.
Осколки рун
Универсальный набор осколков рун для Леоны выглядит так:
- +8 ускорения умений;
- +10–180 здоровья в зависимости от уровня;
- +10–180 здоровья в зависимости от уровня.
Дополнительное здоровье хорошо сочетается с задачей фронтлайнера, а ускорение позволяет чаще использовать контроль.
Альтернатива — «Хекстековый скачок»
Если вы хотите играть агрессивнее, используя кусты и неожиданные углы, вместо одной из дополнительных рун можно использовать «Хекстековый скачок».
Пока обычный «Скачок» находится на перезарядке, он заменяется Хекстековым. Для применения требуется 2 секунды подготовки, после чего чемпион совершает небольшой рывок. Базовая перезарядка — 20 секунд.

Руна особенно сильна для Леоны благодаря кустам. Можно зарядить Хекстековый скачок вне обзора, перелететь небольшую стену или внезапно изменить угол захода, после чего использовать E.
Для спокойной линии «Доставка печенья» проще и стабильнее. Для активных роумов и постоянного поиска инициации «Хекстековый скачок» даёт больше пространства для нестандартных атак.
Сборка на Леону
Актуальная сборка на Леону строится не вокруг собственного урона, а вокруг живучести, частоты контроля и усиления союзного керри. При этом билд на Леону нельзя делать одинаковым в каждой игре.
Если основной урон врага физический, то нужно больше предметов на броню. Если опасность представляют маги, важнее сопротивление магии и стойкость. Если ваш ADC получил большое преимущество, предметы для его защиты становятся ценнее личной танковости.
Стартовые предметы
Первым предметом на Леону берётся «Атлас мира» (World Atlas) за 400 золота. Его актуальные характеристики после изменений 26.19 выглядят так:
- +50% базового восстановления здоровья;
- +25% базового восстановления маны;
- 3 золота каждые 10 секунд.
Предмет также позволяет выполнять задание и создаёт один заряд каждые 20 секунд, максимум можно хранить 3. Когда союзный чемпион находится в радиусе 1050 единиц, заряд можно потратить двумя способами.

Убийство миньона приносит Леоне 15 золота, а ближайший союзник получает обычную награду за этого миньона. Поскольку она чемпион ближнего боя, автоатака казнит миньона, если у него осталось меньше 50% максимального здоровья.
Попадание атакой или способностью по вражескому чемпиону либо строению также приносит 22 золота. После заработка 400 золота предмет автоматически превращается в «Рунный компас».
«Рунный компас» (Runic Compass)
60 здоровья;
+75% базового восстановления здоровья;
+50% базового восстановления маны;
5 золота каждые 10 секунд.
«Рунный компас» даёт активный эффект, позволяющий ставить Скрытые тотемы. Предмет хранит до 3 зарядов, которые полностью восстанавливаются при посещении магазина.

После полного выполнения задания поддержки «Рунный компас» превращается в «Сокровище миров», после чего можно бесплатно выбрать один из специализированных предметов поддержки.
Финальные варианты получают 200 здоровья, по 75% базового восстановления здоровья и маны и пассивную генерацию 9 золота каждые 10 секунд. Они также хранят до четырёх Скрытых тотемов. После завершения задания «Тотемы контроля» стоят всего 40 золота, а в специальной ячейке их можно носить одновременно два.
Для Леоны наиболее интересны два улучшения: «Небесное противостояние» и «Сани солнцестояния».
«Небесное противостояние» (Celestial Opposition), помимо пассивных характеристик, имеет пассивный эффект «Благословение горы», который уменьшает получаемый урон от чемпионов на 35%.
После получения урона от чемпиона защитный эффект сохраняется ещё 2 секунды. Когда благословение заканчивается, Леона создаёт вокруг себя ударную волну, которая замедляет ближайших противников на 50% на 1,5 секунды.
Перезарядка эффекта составляет 18 секунд, причём получение нового урона от чемпионов влияет на восстановление эффекта. Это наиболее понятный вариант для Леоны-инициатора. Вы начинаете, поэтому снижение входящего урона срабатывает именно тогда, когда требуется максимальная живучесть. Последующее массовое замедление также мешает врагам быстро разойтись после вашего E.

«Сани солнцестояния» (Solstice Sleigh) дают эффект «Катание на санях», который срабатывает, когда вы замедляете или обездвиживаете вражеского чемпиона. Леона и ближайший наиболее раненый союзный чемпион получают 50–230 здоровья (в зависимости от уровня) и 20% дополнительной скорости передвижения, которая постепенно снижается в течение 2,5 секунды. Перезарядка эффекта — 30 секунд.
Для активации «Катания на санях» подходит большинство кнопок Леоны. «Сани» хорошо подходят, когда необходимо не только пережить инициацию лично, но и помочь ADC продолжить погоню либо пережить ответный урон.
Если вы единственный фронтлайнер команды и вынуждены постоянно входить в бой первым, «Небесное противостояние» обычно надёжнее. Если команда хорошо поддерживает ваш врыв и важнее дополнительная помощь керри, «Сани солнцестояния» выглядят интереснее.

«Зелье здоровья»
На оставшиеся после покупки саппортовского итема 100 золота Леоне обычно покупают два «Зелья здоровья». Каждое из них восстанавливает по 120 HP. Вместе с печеньками они обеспечат отличный начальный сустейн, который поможет пережить стартовые трейды.

Основные предметы
Основные предметы на Леону позволяют сделать из неё достаточно устойчивого инициатора, который может часто использовать навыки контроля, чтобы помочь своему керри и всей команде сдержать вражеских чемпионов.
«Медальон Железных Солари» (Locket of the Iron Solari)
200 здоровья;
30 брони;
30 сопротивления магии;
10 ускорения умений;
Стоимость: 2200 золота.
Активный эффект «Медальона Железных Солари» «Преданность» накладывает на Леону и союзников в радиусе 850 единиц щит прочностью 290–360 (зависит от уровня). Он постепенно исчезает в течение 2,5 секунд. Перезарядка активного эффекта — 90 секунд.

«Солари» остаётся одним из наиболее универсальных первых предметов. Леона получает сразу оба защитных показателя (броню и резист), немного здоровья и ускорение умений. При этом активный эффект позволяет защищать всю команду после начала драки.
Главная ошибка — нажимать предмет уже после того, как союзный керри потерял практически всё здоровье. Щит особенно эффективен непосредственно перед входящим массовым уроном. Если вы видите летящий ультимейт или начинающийся врыв, используйте «Солари» заранее.
«Клятва рыцаря» (Knight's Vow)
200 здоровья;
40 брони;
10 ускорения умений;
+100% базового восстановления здоровья;
Стоимость: 2300 золота.
Активный эффект «Клятвы рыцаря» «Присяга» позволяет назначить одного союзника «Партнёром». Когда Леона находится достаточно близко к выбранному союзнику и имеет больше 30% максимального здоровья, эффект «Жертвенность» перенаправляет на неё 14% физического и магического урона. Одновременно Леона восстанавливает здоровье в размере 12% урона, который «Партнёр» наносит вражеским чемпионам.

Предмет великолепен, если в команде есть один очевидный керри. Необязательно навсегда привязывать «Клятву» к своему ADC. Если матч выигрывает мидер 10/0, переключите эффект на него. Задача саппорта — защищать наиболее важного союзника, а не соблюдать верность стрелку с нижней линии.
«Бандл-трубы» (Bandlepipes)
200 здоровья;
20 брони;
20 сопротивления магии;
15 ускорения умений;
Стоимость: 2300 золота.
Пассивный эффект «Бандл-труб» «Фанфары» активируется, когда Леона замедляет или обездвиживает вражеского чемпиона. Эффект длится 8 секунд. На это время Леона получает 20 единиц скорости передвижения. Одновременно она и союзники поблизости получают 30% дополнительной скорости атаки.

На Леоне «Фанфары» практически невозможно не активировать. Особенно хорош предмет вместе с керри, которые очень ценят скорость атаки: Джинкс, Кай'Са, Вейн, Ког’Мао и т.д.
Если основными источниками урона команды являются маги и кастеры, которые почти не используют базовые атаки, ценность «Бандл-труб» заметно снижается.
«Конвергенция Зика» (Zeke's Convergence)
300 здоровья;
25 брони;
25 сопротивления магии;
10 ускорения умений;
15 ускорения абсолютного умения;
Стоимость: 2200 золота.
После использования R «Конвергенция Зика» даёт дополнительный эффект — «Бурю ледяного пламени». Она действует 5 секунд, наносит вражеским чемпионам примерно 30 магического урона в секунду — до 150 суммарно — и замедляет их на 30%.

Перезарядка эффекта составляет 45 секунд. В обновлении 26.11 механику специально изменили для чемпионов вроде Леоны и Наутилуса, которые способны применять ультимейт с большой дистанции. Эффект может быть активирован в течение 5 секунд после использования ульты, если в вашем радиусе появился вражеский чемпион.
«Конвергенция Зика» хорошо подходит для матчей, где вы постоянно начинаете драку через R. Дополнительное замедление удерживает противников рядом после первой волны контроля и облегчает дальнейшее попадание E.
Ботинки
Как правило, Леоне берут исключительно защитные варианты обуви. Ей нужно либо переживать урон, либо защищаться от контроля.
«Бронированные сапоги» (Plated Steelcaps)
25 брони;
45 скорости передвижения;
Стоимость: 1200 золота.
«Бронированные сапоги» имеют эффект «Бронирование», который уменьшает входящий урон от базовых атак на 10%. Это стандартный вариант против физического урона и большого количества автоатакеров.

Особенно хорошо «Бронированные сапоги» работают, если одновременно опасны вражеский ADC и AD-лесник.
«Поступь Меркурия» (Mercury's Treads)
20 сопротивления магии;
45 скорости передвижения;
30% стойкости;
Стоимость: 1250 золота.
«Поступь Меркурия» нужна против магического урона и большого количества контроля. 30% стойкости сокращают длительность большинства оглушений, обездвиживаний, замедлений и других стандартных эффектов CC.

При этом стойкость не спасает от подбрасываний и части специальных видов контроля, поэтому не покупайте ботинки только из-за одного такого умения.
Ситуативные предметы
Помимо основного пулла предметов, Леона может выбирать итемы, которые хорошо подходят под конкретную ситуацию в игре. Обычно ей собирают некоторые танковые предметы, которые будут защищать от определённого урона.
«Протоплазменная портупея» (Protoplasm Harness)
600 здоровья;
20 ускорения умений;
Стоимость: 2600 золота.
Пассивный эффект «Протоплазменной портупеи» «Линия жизни» срабатывает, когда входящий урон должен опустить здоровье Леоны ниже 30% от максимального. Чемпион получает 100–300 дополнительного максимального здоровья в зависимости от уровня на 5 секунд.
Одновременно в течение этих пяти секунд Леона восстанавливает *100–400 здоровья (зависит от уровня) +175% дополнительной брони +175% дополнительного сопротивления магии.

Пока действует восстановление, чемпион также получает:
- +15% к размеру модели;
- +10% скорости передвижения;
- +25% стойкости.
- Перезарядка — 90 секунд.
Для Леоны предмет особенно интересен в поздней игре. W уже предоставляет большое количество дополнительных резистов, а сама сборка содержит броню и сопротивление магии. Поэтому коэффициенты лечения от «Протоплазменной портупеи» реализуются значительно лучше, чем на персонаже, который просто набрал много здоровья. Не стоит покупать её первым предметом. Эффект становится заметно сильнее после появления защитных характеристик из других слотов.
«Шипованный доспех» (Thornmail)
150 здоровья;
75 брони;
Стоимость: 2450 золота.
«Шипованный доспех» имеет пассивный эффект «Шипы». Он срабатывает, когда Леону поражают автоатакой. Атакующий получает магический урон в размере 20 +10% от дополнительной брони Леоны. Если атакующим является чемпион, на него дополнительно накладываются «Страшные раны», снижающие эффективность лечения на 40% в течение 3 секунд.

Предмет полезен одновременно против большого физического урона и лечения. Особенно хорошо он работает против чемпионов, которые сами атакуют Леону базовыми атаками. Покупать «Шипованный доспех» только ради брони против команды без лечения необязательно — другие предметы могут дать команде больше полезности.
«Кейниковый рукерн»
400 здоровья;
80 сопротивления магии;
100% базового восстановления здоровья;
Стоимость: 2900 золота.
«Кейниковый рукерн» пригодится против команды с большим количество магического урона. Предмет относительно недорогой, так что его вполне можно собрать, если у врагов есть поукеры и контроль-маги.

Артефакт имеет эффект «Бич магов», который накладывает на вас магический щит в размере 15% от максимального HP. Для его активации нужно, чтобы в течение 15 секунд вы не получали магический урон.
Для понимания того, как будет выглядеть ваша финальная сборка, представим универсальный набор предметов на Леону.
Универсальная сборка, в которой сочетаются броня, резисты и ускорение умений: «Небесное противостояние» → защитные ботинки → «Медальон Железных Солари» → «Клятва рыцаря» → «Бандл-трубы» → «Протоплазменная портупея».

Главное правило при выборе сборки на Леону — предметы должны решать задачу конкретного матча. Саппорт получает меньше золота, чем керри, поэтому каждый слот особенно важен. Не покупайте броню против четырёх источников магического урона только потому, что где-то видели такой билд. Подстраивайтесь под вражескую команду.
Как играть на Леоне
Главное правило того, как играть на Леоне, заключается не в количестве инициаций, а в их качестве. E с небольшим кулдауном легко создаёт ощущение, что каждые десять секунд нужно обязательно на кого-нибудь прыгнуть. На практике хорошая Леона постоянно угрожает врывом, но нажимает кнопку только тогда, когда союзники действительно могут продолжить атаку.
Иногда лучший контроль — тот, который вы ещё не использовали. Пока E готова, противник вынужден держать дистанцию и учитывать возможность олл-ина.
Ранняя игра
На первом уровне стандартно изучается Q. До появления E полноценно начать бой трудно, поэтому используйте первых миньонов для получения второго уровня раньше соперника.
На нижней линии второй уровень обычно достигается после первой волны и половины миньонов второй. Если вы видите, что и вы, и ваш АДК получите 2 лвл раньше, начинайте двигаться вперёд заранее.
В момент, когда у вас уже есть две способности, противники могут быть ещё первого уровня. Это даст большое преимущество. Вы сможете использовать свою комбинацию E → Q → «Воспламенение». Если ADC моментально подключается, такой размен способен закончиться убийством или как минимум потраченными заклинаниями призывателя.

Не забывайте о пассивке. Во время боя следите за действиями своего керри. Если после вашей Ешки союзник уже собирается ударить цель, не обязательно мгновенно прожимать Q в ту же миллисекунду. Дайте ADC снять первую метку «Сияния солнца», затем наложите вторую. Так вражеский чемпиона получит значительно больше урона. Особенно хорошо эта механика работает с персонажами, которые могут быстро выдать несколько отдельных атак.
После появления W стандартное комбо немного меняется. Теперь вам нужно нажимать W → E → Q. Вы намного лучше переживаете ответный урон. Нажав W заранее, вы сразу получите бонусы к защите, а значит, легче справитесь с ответным уроном противников.
Один из лучших инструментов инициации при игре на Леоне — кусты. Если противник не видит вас, он не может точно оценить угол, с которого вы влетите в него на Ешке, и будет вынужден держаться дальше. Иногда не нужно даже выходить из куста.
Сам факт отсутствия Леоны на экране заставляет ADC отходить от нескольких миньонов. Вы создаёте давление без траты маны и перезарядок. Для этого куст должен быть очищен от вражеского обзора.
Если вражеская волна постоянно стоит прямо под башней соперника, попасть E всё ещё можно, но продолжить атаку значительно сложнее. Гораздо комфортнее, когда линия находится около центра или немного ближе к вашей половине.
Тогда после попадания «Клинка зенита» противнику нужно пройти большое расстояние до своей вышки. Не начинайте бессмысленно бить миньонов обычными атаками. Саппорт не должен портить состояние волны только потому, что ему нечего делать несколько секунд.
Против двух дальнобойных противников играть сложнее. Если каждый раз подходить к миньону и получать несколько заклинаний, к моменту хорошего E у Леоны просто не останется здоровья для врыва.
Используйте кусты, регенерацию «Атласа мира» и печенье из рун. Иногда лучше отдать один заряд саппортовского предмета, чем потерять треть здоровья ради 18 золота. Основная возможность для врыва появляется после того, как враг промахнётся важным контрольным.
Например, если Люкс использовала Q в пустоту, ближайшие секунды становятся отличным окном для E.
После первых уровней Леона становится очень сильным роумером. Но бесконечно бросать ADC на линии нельзя. Сезон 2026 дополнительно ограничивает слишком раннее перемещение саппортов: до третьего уровня персонаж получает на 25% меньше золота и опыта за пределами назначенной нижней линии.
Вот какие моменты вы можете использовать для роумов:
- ваша волна запушена под вражескую башню;
- ADC вернулся на базу;
- соперники с нижней линии тоже сделали возвращение;
- ваш стрелок может безопасно забрать ближайшую волну;
- леснику требуется помощь на объекте;
- вражеский мидер стоит слишком далеко без заклинаний призывателя.
Плохой момент — когда к вашему ADC идёт огромная вражеская волна, а вы внезапно решили прогуляться до топа. Даже успешный роум не компенсирует потерянное золото и опыт и смерть АДК, оставшегося в одиночку против двух героев.
После получения ультимейта выход Леоны на мид становится особенно опасным. Необязательно подходить вплотную к противнику. «Солнечная вспышка» применяется с дистанции 1200 единиц, поэтому можно выйти из реки или тумана войны и сразу попытаться зафиксировать противника. Если не попали станом, замедление на 80% всё равно значительно облегчит последующее попадание Ешкой.
Не забывайте про вижн. Для саппорта это не дополнительная обязанность, а часть основного игрового процесса. После превращения «Атласа мира» в «Рунный компас» появляются заряды Скрытых тотемов. На этом этапе стандартный аксессуар имеет смысл заменить на «Линзу оракула».
Перед Драконом или другим объектом нужно подготовиться:
- Заранее зайдите в нужную часть карты вместе с командой.
- Установите обзор на основных маршрутах.
- Уберите вражеские тотемы.
- Займите кусты или узкий проход.
- Заставьте соперника заходить в область без информации.
Леона особенно хорошо реализует контроль обзора, потому что E и R из тумана войны намного сложнее избежать.
Помните, что хоть вы и танк, вы не бессмертны. Особенно легко погибнуть на поздних этапах. Заходить в одиночку в полностью тёмный лес против пяти пропавших врагов — плохая идея даже с W. Если вас моментально уничтожат, команда останется без саппорта и обзора перед объектом.
Середина матча
После окончания основной стадии линии Леона перестаёт быть исключительно спутником ADC. Ваша задача — находиться там, где может начаться важная драка. Как правило, на 10-15 минуте это Дракон, Герольд, башня на одной из линий, чужой лес.
При этом фармить боковую линию Леоне практически бессмысленно. Золото на саппорте важно, но десять миньонов редко стоят возможности создать численное преимущество на другой части карты.

Все ваши инициации желательно строить через R. В мид-гейме «Солнечная вспышка» становится главным способом ловить противников. Наилучшими целями для использования способности являются:
- ADC без «Скачка»;
- маг без мобильности;
- противник, который отошёл от команды;
- чемпион, заходящий в узкий проход;
- враг, который занят уничтожением тотема.
Не обязательно ждать момента, чтобы красиво попасть ультой по пятерым. Оглушение одного важного керри перед Драконом зачастую намного ценнее массового замедления всей вражеской команды.
Перед каждым боем важно оценивать условия. Если ваша Джинкс 8/0, а вражеская команда содержит Ренгара и Ирелию, команда уже располагает достаточным уроном.
Ей не обязательно нужна Леона, которая влетела во вражеский бэклайн. Ей нужен саппорт рядом. Для защиты керри у вас есть Q, E, R, «Солари» и «Клятва рыцаря». Хороший саппорт способен поменять свою роль прямо по ходу матча.
Во время боёв за объекты Леона великолепно контролирует узкие пространства около Дракона и Барона. Если противники вынуждены заходить через один небольшой вход, R становится намного проще реализовать.
Поставьте обзор заранее и займите позицию сбоку. Вам необязательно самостоятельно наносить урон объекту. Удары Леоны почти ничего не меняют в скорости убийства Барона по сравнению с ценностью контроля прохода.
Если вражеский лесник пытается войти в пит, остановите его Q или R. Иногда гораздо полезнее оглушить игрока с «Карой», чем ещё раз ударить Барона на 70 урона.
Поздняя игра
В лейте Леона перестаёт быть настолько неубиваемой, как может показаться после удачного мид-гейма. У вражеских керри появляются слоты, процентное пробивание и огромный DPS. Поэтому даже с W нельзя бесконечно находиться под огнём противников.
Главный ресурс поздней Леоны — контроль, а не здоровье. Не начинайте бой без команды. Перед E проверьте расположение союзников. ADC должен иметь возможность атаковать цель. Мидер должен находиться достаточно близко для прокаста.
Если команда заканчивает зачистку волны в двух экранах позади, ваше великолепное попадание E не является инициацией. Это просто доставка Леоны в команду соперника.
Для хорошей инициации важно правильно выбрать цель. В идеальной ситуации вы ловите вражеского керри. Но если единственная доступная цель — танк, его не всегда нужно игнорировать. Можно зафиксировать фронтлайнера и позволить своей команде быстро снять часть его здоровья, не подвергая себя бессмысленному риску.
Главное — не тратить все ключевые способности так, чтобы после этого вражеский ассасин получил свободный путь к вашему ADC.
Для защиты своего керри не забывайте о предметах. Прожатый вовремя «Солари» может спасти союзного стрелка. Активные предметы становятся особенно важными в поздней игре. Однако их стоит использовать в нужный момент. Если противники ещё не начали наносить основной урон, щит окажется бесполезным.
Если вы собрали «Клятву рыцаря», периодически проверяйте, кто назначен «Партнёром». Матч мог измениться. ADC, которого вы защищали на 15-й минуте, способен отстать, а мидер — собрать четыре предмета и стать главным источником урона. Переназначьте предмет на наиболее важного союзника.
Матчапы Леоны
Контрпики Леоны зависят не только от саппорта противника, но и от того, какие чемпионы будут на нижней линии. Однако актуальная статистика игр показывает несколько неприятных для Леоны чемпионов. Больше всего проблем ей доставляют Рената Гласк, Тарик, Треш, Моргана, Зилеан и Жанна. Далее подробно о том, чем они ей мешают и кого контрит сама Леона.
Кто контрит Леону
У Леоны есть несколько контрпиков, которые могут испортить ей начальную стадию и даже всю игру.
Моргана

Главная опасность Морганы — «Чёрный щит». Он блокирует магический урон и, что намного важнее, не позволяет вашему контролю нормально работать по защищённой цели. Если Моргана держит E специально под ваш врыв, вам будет очень неудобно сдавать своё комбо.
Старайтесь вынудить Моргану потратить щит заранее, атакуйте другую цель, создавайте давление из кустов, чтобы она не успела среагировать на ваш врыв. Не отдавайте весь контроль в уже защищённого чемпиона.
Кроме того, Q Морганы очень опасна для Леоны после врыва. Если вы оказались среди противников и затем получили долгое обездвиживание, выйти обратно будет трудно.
Жанна

Жанна специализируется именно на срыве инициаций. Подбрасывание от Q способно остановить влёт Леоны, а R буквально выбрасывает её и союзников из выгодной позиции.
Проблема заключается в том, что Леоне нужно проводить прямую атаку, а набор Жанны специально создан для ответа на подобные действия. Ищите неожиданные углы, играйте через туман войны и старайтесь действовать непредсказуемо.
Рената Гласк

Рената Гласк очень хорошо чувствует себя против чемпионов, которые обязаны идти вперёд. Её W способна не дать выбранной цели погибнуть, поэтому идеальный на первый взгляд олл-ин может затянуться и обернуться против вас.
Ульта Ренаты особенно опасна, когда Леона уже завела команду в узкий проход. Не пытайтесь продолжать каждую драку до конца. Если важные защитные способности Ренаты ещё не использованы, выгоднее отойти и атаковать, пока они будут в откате.
Тарик

Тарик любит затяжные драки в ближнем бою. Чем дольше Леона и её союзники стоят рядом, тем больше возможностей он получает для лечения и контроля. Главная проблема в поздних боях — его абсолютное умение. Попытка продолжать бурст через массовую неуязвимость редко заканчивается хорошо.
Если Тарик активировал R достаточно рано, иногда лучше временно отойти и возобновить атаку после окончания эффекта.
Треш

Треш располагает несколькими инструментами для ответа на инициацию Леоны. «Тёмный путь» (фонарь) способен спасти цель, которую вы уже практически поймали, а отбрасывание E мешает правильно закончить врыв.
Матчап против Треша сильно зависит от механики обоих игроков. Не используйте E с максимальной дистанции без необходимости: чем очевиднее траектория, тем проще Трешу подготовить ответ.
Зилеан

Зилеан не обязательно доминирует линию, но сильно мешает главной идее Леоны — законтролить и убить одну цель. На поздних стадиях R возвращает погибшего союзника, поэтому огромная цепочка контроля может фактически уйти в персонажа, который попросту воскреснет.
При возможности вынуждайте Зилеана использовать ультимейт раньше основной командной драки либо переключайтесь на другую цель, пока на враге висит эффект его ульты.
Поук-саппорты

Зерат, Вел'Коз, Люкс, Брэнд и похожие персонажи создают отдельный тип проблемы. По статистике некоторые из них не обязательно имеют лучший общий винрейт против Леоны, но способны получить значительное преимущество по золоту уже к 15-й минуте за счёт давления на линии.
Например, согласно статистике U.GG, у Вел'Коза, Зерата и Люкс есть преимущество в ранней игре относительно Леоны. Главное правило — не отдавайте здоровье бесплатно.
У поук-мага обычно есть одно ключевое контрольное умение. Если Люкс промахнулась Q, а Зерат потратил E, ближайшие секунды становятся вашим окном для агрессии.
Против кого Леоне комфортно играть
Статистика текущего патча показывает хорошие общие результаты Леоны против Юми, Наутилуса, Люкс, Кармы, Блицкранка и ряда других саппортов. Однако некоторые из этих линий могут оставаться неприятными именно на ранних минутах, поэтому «комфортный матчап» не означает возможность идти вперед с самого начала игры.
Юми

Юми практически не предоставляет своему ADC полноценного жёсткого дизенгейджа на ранней стадии. Если E Леоны попадает в стрелка, союзной паре часто приходится отвечать ресурсами самого ADC. Главная задача — не получать слишком много бесплатного поука перед олл-ином.
Наутилус

Матчап двух тяжёлых инициаторов часто превращается в вопрос выбора цели. Если Наутилус начинает бой и влетает в вашего ADC, необязательно атаковать его самого.
Можно ответить E во вражеского керри и устроить некий размен. Леона особенно хорошо чувствует себя, когда противник сам сокращает дистанцию и подставляет под Q.
Люкс

На линии Люкс способна неприятно поукать Леону за счёт преимущества в дальности. Но после промаха Q она становится крайне уязвимой. Если «Сковывание света» находится на перезарядке, прямое попадание E часто заставляет Люкс потратить «Скачок» или погибнуть.
Нами

Нами может поддерживать здоровье ADC и выигрывать короткие размены, но полноценный прямой врыв переживает очень плохо. Если Леона попала E и союзник моментально подключился, Нами тяжело остановить весь последующий контроль и урон.
Когда Леону лучше не брать
Леона становится менее удобным выбором, когда вражеский состав построен вокруг большого количества дизенгейджа. Если соперники уже выбрали Жанну, Поппи и нескольких чемпионов, которые отталкивают инициаторов, каждый вход придётся очень тщательно готовить.
Не лучший сценарий — несколько дальнобойных персонажей, которые постоянно держат расстояние и способны изматывать Леону до начала боя. Также подумайте о другом саппорте, если вашей команде уже хватает фронтлайна и инициации, но совсем нет защиты и восстановления здоровья.
Пятый чемпион, способный прыгнуть вперёд, иногда полезен меньше одного персонажа, способного сохранить жизнь главному керри. Особенно внимательно оценивайте выбор, если ваш ADC плохо поддерживает ранние олл-ины. Леона с пассивным стрелком против двух дальнобойных чемпионов способна провести первые минуты довольно неприятно.
Лучшие союзники Леоны
Лучшие союзники Леоны — керри, которые быстро реагируют на контроль и способны нанести большой урон, пока противник не может двигаться.
Кай'Са

Кай'Са великолепно сочетается с большим количеством обездвиживания. Контроль помогает ей накапливать «Плазму», а в дальнейшем предоставляет удобные цели для использования R. Обычно сценарий игры такой пары на боте выглядит так: Леона входит первой, после чего Кай'Са получает возможность быстро подключиться к уже зафиксированному противнику.
Джин

Контроль Леоны значительно упрощает попадание W Джина. Цепочка может выглядеть так: E → Q → W Джина → R Леоны. Противник проводит огромную часть боя под последовательными эффектами контроля, а Джину, за счёт собственной дальности, не требуется самому подходить слишком близко.
Джинкс

Джинкс любит любую возможность бесплатно атаковать неподвижную цель. После E или Q под противника легко положить «Огненные кусаки!», продолжив контроль. Если цель погибает, пассивка Джинкс резко увеличивает её скорость, так что одна хорошая инициация Леоны способна запустить целую цепочку убийств.
Мисс Фортуна

Мисс Фортуна — одна из самых очевидных союзниц Леоны для командных боёв. Вы удерживаете нескольких чемпионов R и последующим контролем, а Мисс Фортуна получает возможность безопасно использовать «Время умирать!».
Особенно опасна такая комбинация в узком проходе, где противникам трудно выйти из конуса ультимейта.
Самира

Самира предпочитает агрессивную лайн-фазу и отлично реализует жёсткий контроль. Леона даёт ей возможность быстро сокращать дистанцию и продолжать олл-ин, а большое количество CC помогает Самире набирать очки стиля для ультимейта. Главное — заранее убедиться, что союзник действительно готов идти вперёд вместе с вами.
Дрейвен

Дрейвен обладает огромным ранним уроном, которого самой Леоне не хватает. Если E попадает в тонкого противника, несколько усиленных автоатак Дрейвена могут закончить бой ещё до окончания полной цепочки контроля. Это очень опасная линия для противника, но и довольно требовательная: при плохом исполнении можно отдать врагам раннее преимущество.
Лучшие образы Леоны
У Леоны большая коллекция косметики: от дешёвых старых образов до нескольких легендарных вариантов. Ниже перечислены пять наиболее интересных скинов, которые сильнее остальных меняют впечатление от персонажа.
«Вечная Сущность Леона»
Дата выхода: 28.05.2026.
Редкость: Легендарный.
Стоимость: 1820 RP.
«Вечная Сущность Леона» — самый новый образ чемпиона на данный момент. Он вышел 28 мая 2026 года и относится к новой линейке Вечных Сущностей. Образ представляет Леону как воплощение Золотого Солнца — защитницу, противостоящую угрозе Бездны.

Легендарный скин получил новую озвучку, собственные анимации, визуальные эффекты и уникальное возвращение на базу. Если нужен наиболее современный и масштабно переработанный вариант Леоны, это один из очевидных кандидатов.
«Ковбой Леона»
Дата выхода: 12.05.2022.
Редкость: Легендарный.
Стоимость: 1820 RP.
«Ковбой Леона» переносит персонажа во вселенную мрачного фантастического вестерна. Образ получил новую модель, собственные визуальные и звуковые эффекты, новые анимации, возвращение на базу и полноценную дополнительную озвучку.

Главное визуальное отличие — сочетание солнечной тематики Леоны с демонической эстетикой «Ковбоев». Особенно эффектно изменены W и R. По объёму изменений это один из самых богатых обликов.
«Леона Солнечное Затмение»
Дата выхода: 27.11.2018.
Редкость: Легендарный.
Стоимость: 1820 RP.
«Леона Солнечное Затмение» — один из наиболее узнаваемых образов персонажа. Он появился одновременно с парным «Лунным Затмением» и показывает Леону как мистического рыцаря.

Несмотря на возраст, скин остаётся качественным: у него расширенный набор анимаций, эффектов и собственная тематическая подача. Визуально он ближе остальных вариантов к серьёзной фэнтезийной версии классической Леоны.
«Леона из Боевой академии»
Дата выхода: 18.03.2021.
Редкость: Эпический.
Стоимость: 1350 RP.
«Леона из Боевой академии» переносит персонажа в стилизованную школьную вселенную. Образ получил новые эффекты, анимации, отдельное возвращение на базу и большой набор цветовых схем.

По сравнению с легендарными вариантами он сохраняет основную озвучку и базовую структуру персонажа, но заметно меняет визуальное восприятие способностей. Для образа существует и престижная версия, однако она относится к специальной косметике и приобретается не так, как обычный скин за RP, а через святилище.
«Боевая львица Леона»
Дата выхода: 31.07.2024.
Редкость: Эпический.
Стоимость: 1350 RP.
«Боевая львица Леона» является одним из наиболее современных эпических обликов персонажа. Для неё также существует отдельная престижная версия. Скин переводит Леону в более технологичную боевую стилистику и полностью перекрашивает эффекты солнечной магии.

Это хороший вариант, если хочется современного качества визуальных эффектов, но нет желания покупать легендарный скин за 1820 RP.
Лор Леоны
Леона выросла среди раккоров — народов, живущих на склонах горы Таргон. Особое место в их культуре занимают Солари, поклоняющиеся солнцу. Детей последователей этого учения с ранних лет воспитывают в уважении к солнечному свету, дисциплине и религиозным традициям.
Леона оказалась практически идеальной воспитанницей. Она легко принимала учение Солари, демонстрировала силу воли, преданность и выдающиеся боевые способности. Окружающие не сомневались, что однажды девушка станет членом Ра'Хорак — элитного воинского ордена Солари.
Её жизнь изменилась после знакомства с Дианой. Диану нашли сиротой и воспитали в той же культуре, однако учение Солари никогда не давалось ей просто. Девушка задавала неудобные вопросы и проявляла слишком большой интерес к луне, что регулярно вызывало конфликты с наставниками.
Леона сначала воспринимала её как потерявшего путь человека, которому просто требуется помощь. Однако со временем между девушками возникла тесная связь. Важнейшим открытием Дианы стало древнее тайное место в горах, где изображения рассказывали о забытом обществе, связанном с луной.
Эти находки противоречили официальной версии Солари и намекали, что солнце и луна вовсе не всегда являлись непримиримыми врагами. Дальнейшие события привели обеих девушек к восхождению на Таргон. Гора считается одним из наиболее опасных мест Рунтерры. Достичь вершины способны единицы, а тех, кто всё-таки завершает путь, могут выбрать небесные Сущности.
Именно это произошло с Леоной. Она стала носителем солнечной Сущности и получила невероятную небесную силу. Диана, в свою очередь, была избрана лунной Сущностью. Две девушки, выросшие в одной культуре, превратились в живые воплощения сил, которые окружающие считали противоположностями.
Конфликт между ними быстро вышел за пределы личного спора. Диана хотела узнать правду о забытых Лунари и природе своих новых сил. Леона по-прежнему была тесно связана с верой Солари и не могла просто отвернуться от всего, чему её учили с детства.
В результате их пути разошлись. Современная Леона остаётся одним из важнейших воинов Солари и защитницей горы Таргон. В официальной биографии Riot называет её святым воином, вооружённым Клинком Зенита и Щитом Рассвета. В ней живёт небесная Сущность солнца, а полученная вместе с силой древняя мудрость стала одновременно даром и тяжёлым бременем.

Игровой процесс хорошо передаёт концепцию Леоны как персонажа. Она не прячется за союзниками и не лечит их с безопасной дистанции. Она сама становится щитом команды: входит первой, принимает ответный урон, освещает противника солнечной магией и буквально не даёт ему двигаться, пока союзники выполняют остальную работу.
Научившись определять подходящий момент для атаки, вы превратите Леону из танка, который постоянно погибает первым, в саппорта, который решает, когда вообще начнётся следующая драка. Герой может быть эффективным на протяжении всего матча и актуален в любой мете. Поэтому добавить Леону в свой пулл и освоить игру на ней точно не будет лишним.
Читайте также
«Призрачный клинок Йомуу» в League of Legends: рецепт и эффекты
Разбираем «Призрачный клинок Йомуу»: характеристики, «Преследование», «Поступь призрака», рецепт и лучших чемпионов.
Скины League of Legends за сентябрь 2026: Caps, Верховные ведьмы и Старые боги
В сентябре League of Legends получила семь новых образов: три в честь Caps и ещё четыре из мрачной вселенной Верховных ведьм.
«Заточка Статикка» в League of Legends: как работает и кому собирать
Разбираем «Заточку Статикка» в LoL: характеристики, цепную молнию, рецепт, кост-эффективность и чемпионов для сборки.
«Глашатай смерти» в League of Legends: кому собирать и как работает предмет
Разбираем «Глашатая смерти» в LoL: характеристики, рецепт, эффект «Жатвы», кост-эффективность и лучших чемпионов для покупки.
«Броня мертвеца» в League of Legends: как работает и кому собирать
Разбираем «Броню мертвеца» в LoL: характеристики, рецепт, Импульс, кост-эффективность и чемпионов, которым лучше всего подходит предмет.
«Жак'Шо Многоликий» в League of Legends: как работает и кому собирать
Разбираем предмет «Жак'Шо Многоликий» в LoL: характеристики, рецепт, пассивку, кост-эффективность и чемпионов, которым он подходит.
«Гроза Личей» в League of Legends: как работает и кому собирать предмет
Разбираем «Грозу Личей» в LoL: характеристики, рецепт, «Чародейский клинок», кост-эффективность и чемпионов, которым подходит предмет.
Гайд на Тристану из League of Legends: руны, сборка, тактика игры
Подробный гайд на Тристану: способности, прыжки, руны, сборка, прокачка, матчапы, комбо и тактика на всех стадиях игры.
СОДЕРЖАНИЕ
- Как разблокировать Леону
- Общая характеристика Леоны
- Основная роль Леоны
- Пики силы Леоны
- Плюсы и минусы Леоны
- Способности Леоны
- Заклинания призывателя на Леону
- Прокачка Леоны
- Руны для Леоны
- Сборка на Леону
- Как играть на Леоне
- Матчапы Леоны
- Лучшие союзники Леоны
- Лучшие образы Леоны
- Лор Леоны
Комментарии (0)
Авторизуйтесь чтобы комментировать
Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы общаться с другими пользователями.