Исторический рубеж: League of Legends заработала более $20 млрд

Франшиза League of Legends официально преодолела историческую отметку в $20 млрд совокупного дохода. Информация об этом появилась в профиле одного из старших продюсеров Riot Games на LinkedIn и быстро разошлась по сообществу.
Для игры, которая вышла в 2009 году, такой результат стал подтверждением её уникального влияния на индустрию и статуса одного из самых прибыльных проектов в истории видеоигр.
Как League of Legends пришла к $20 млрд?
Riot Games сделали свою франшизу успешной благодаря трем основным элементам.
Бесплатная модель, которая приносит миллиарды
League of Legends всегда оставалась free-to-play — играть можно бесплатно, но доход Riot строится вокруг продажи внутриигровой валюты, которую игроки тратят на скины и пропуски. За 16 лет именно эта система монетизации превратила LoL в эталон успешной «условно-бесплатной» модели.
Экосистема игр и медиа
LoL давно вышла за рамки одной игры. Riot Games превратили Лигу Легенд в полноценную медиа франшизу, которая включает:
- мобильные и карточные спин-оффы (Teamfight Tactics, Legends of Runeterra, Wild Rift), а также будущий файтинг 2XKO с героями из LoL;
- анимационный сериал Arcane, получивший мировое признание и награды;
- музыкальные проекты вроде K/DA, True Damage, Pentakill, а также сотрудничество с популярными исполнителями.
Каждое новое направление не только удерживает старых игроков, но и привлекает новую аудиторию.
Киберспорт мирового уровня
Отдельная статья дохода — это киберспорт. Worlds по League of Legends собирает десятки миллионов зрителей по всему миру и стабильно входит в список крупнейших киберспортивных событий. Партнерства с брендами и трансляции приносят Riot внушительную часть прибыли.
Почему $20 млрд — это важный рубеж для Riot Games?
Цифра в $20 млрд означает не только финансовый успех. Она подтверждает, что LoL стала культурным феноменом, который задает стандарты для free-to-play игр, объединяет разные сферы развлечений — от музыки до сериалов, сохраняет актуальность спустя более чем 15 лет после релиза.
Заключение
Франшиза League of Legends прошла путь от экспериментальной MOBA в 2009 году до крупнейшего культурного и финансового феномена в индустрии игр. Преодоление рубежа в $20 млрд дохода показывает, что Riot Games удалось создать не просто игру, а целую экосистему, которая продолжает расти и развиваться.
Судя по планам компании — от новых сезонов Arcane до будущих игровых проектов — эта цифра будет только увеличиваться.
Читайте также

В League of Legends введут новые меры борьбы со смурфами и бустерами

Как пройти задание Морганы Мрак: мишени на тренировочных полигонах в Fortnite

История серии игр Delta Force: от воксельной графики до современного шутера

Визуальное обновление Ксин Жао: новые модели, анимации, возвращение скинов

Гайд на скорость в Honkai: Star Rail: насколько она важна в бою

Алмазы в Magic Chess: Go Go — первое пополнение и «Еженедельная карта Go Go»

«Аркейн» снова на «Эмми»: у второго сезона две номинации
