История создания League of Legends: Wild Rift — как родилась мобильная «Лига»
League of Legends: Wild Rift — это не просто мобильная адаптация легендарной MOBA-игры от Riot Games. Это масштабный проект, в котором разработчики не только перенесли игру с ПК на смартфоны, а фактически создали другую «Лигу Легенд» с нуля.
Разработка заняла несколько лет, потребовала участия международных студий и привела к созданию одного из самых успешных мобильных проектов в мире. Сейчас подробно расскажем об истории League of Legends: Wild Rift.
Содержание
- Начало пути: идея перенести «Лигу Легенд» на мобильные устройства
- Разработка: Riot Games и Tencent объединяют усилия
- Закрытые тесты и глобальный релиз
- Особенности, которых нет в ПК-версии
- Команда разработчиков и философия проекта
- Мобильный наследник «Лиги Легенд»
Начало пути: идея перенести «Лигу Легенд» на мобильные устройства
Когда в 2009 году вышла оригинальная League of Legends, она быстро стала хитом на ПК, но время шло, и мобильные платформы развивались стремительными темпами. Успех игр вроде Mobile Legends: Bang Bang и Arena of Valor показал, что аудитория смартфонов готова к полноценным MOBA.
Riot Games понимала: если они не создадут мобильную версию LoL, это сделает кто-то другой. Первая идея Wild Rift родилась примерно в 2015–2016 годах, когда Riot начала внутренние эксперименты с переносом геймплея на сенсорные экраны.

Позднее стало ясно, что просто портировать ПК-версию на телефон невозможно. Механики, интерфейс, управление и продолжительность матчей требовали кардинальных изменений.
Разработка: Riot Games и Tencent объединяют усилия
Разработкой Wild Rift занималась студия Riot Games, при активной поддержке китайского гиганта Tencent, который уже имел огромный опыт в мобильных играх. Tencent владел долей в Riot и ранее создавал собственную MOBA — Arena of Valor.
Однако в Riot не захотели выпускать просто клон. Wild Rift создавалась с нуля на новом движке, адаптированном под мобильные устройства. Команда полностью переработала:
- управление — с двумя «виртуальными стиками», вместо мыши и клавиатуры;
- длительность матчей — теперь сессии длятся около 15–20 минут, а не по 30-40;
- карту — она стала короче и симметричнее, чтобы сохранить баланс;
- чемпионов — модели, способности и визуальные эффекты были оптимизированы под мобильные экраны.
Закрытые тесты и глобальный релиз
Первые закрытые тесты начались в 2020 году в Азии — регионе, где мобильный гейминг особенно популярен. Позже к тестам присоединились Европа, Америка и другие регионы. Игроки отметили, что несмотря на изменения, Wild Rift ощущается как настоящая League of Legends — со знакомыми чемпионами, соревновательным духом и высоким качеством исполнения.
Глобальный релиз состоялся в конце 2020 года, и игра сразу получила признание критиков и аудитории. Riot Games удалось сделать невозможное — перенести дух «Лиги Легенд» на мобильные платформы без потери глубины геймплея.
Особенности, которых нет в ПК-версии
Wild Rift не просто копирует оригинал, а развивается самостоятельно. Разработчики вводят уникальные визуальные эффекты, эксклюзивные облики и даже проводят отдельные события. Некоторые чемпионы получили переработанные умения, чтобы их было проще контролировать на экране смартфона.
Отличие от ПК-версии видно с самого начала — интерфейс в профиле и меню пиков значительно отличается от оригинала.

Кроме того, Riot Games активно поддерживает киберспортивное направление Wild Rift. С 2022 года проводятся региональные турниры и мировые чемпионаты, где команды из разных стран сражаются за призовые фонды.
Команда разработчиков и философия проекта
За проектом стоит основная команда Riot Games с офисами в Лос-Анджелесе, Шанхае и Сингапуре. Wild Rift не стал простым клоном, а превратился в полноценную самостоятельную игру, способную конкурировать с любыми мобильными хитами.
Riot не спешили: они предпочли выпустить игру тогда, когда она действительно будет готова. Этот подход оправдал себя — Wild Rift выглядит современно, стабильно работает даже на средних устройствах и регулярно получает обновления.
Мобильный наследник «Лиги Легенд»
История League of Legends: Wild Rift от Riot Games— пример того, как крупная студия может адаптировать культовую игру под новые платформы, не потеряв её дух. Riot Games не пошла лёгким путём и создала отдельный проект, который сегодня живёт своей жизнью и продолжает расти.
Wild Rift доказал, что «Лига Легенд» прекрасно чувствует себя и на мобильных экранах. И если оригинальная LoL стала символом MOBA на ПК, то Wild Rift вполне можно назвать её достойным мобильным наследником.
Читайте также
League of Legends: Wild Rift — полный обзор мобильной Лиги Легенд
Платформы для игры в League of Legends: Wild Rift
Новый сезон в AFK Journey: зима близко, а с ней и куча обновлений
Коллаборация MLBB X Naruto: Новые скины, «три испытания» и обновлённая карта
Культовая серия игр Diablo: какие части доступны для скачивания на Battle.net?
Mobile Legends: Bang Bang на джойстике — стоит ли пробовать?
Cube, Cubic n Cubie: Полное руководство по событию в Wuthering Waves 2.3