Как играть за Мальфита в League of Legends: гайд для новичков
- Как получить Мальфита в свою коллекцию
- Общая характеристика Мальфита
- Плюсы и минусы Мальфита
- Способности
- Прокачка
- Руны
- Сборка на Мальфита
- Как играть
- Матчапы Мальфита
- Лучшие союзники
- Лучшие образы
- Лор
- Станьте непоколебимой опорой своей команды
Мальфит — это эталонный танк-инициатор верхней линии, чьё присутствие на карте вселяет первобытный страх во вражеских стрелков и заставляет их команду держаться как можно дальше друг от друга.
«Камень» идеально подходит для тех, кто ценит тактическое хладнокровие и умение выжидать идеальный момент. У него нет сложных комбо и для него не нужна хорошая техника. Этот гайд на Мальфита из League of Legends поможет вам освоить способности и механику чемпиона и разобраться что ему нужно собирать в разных ситуациях.
Как получить Мальфита в свою коллекцию
Мальфит считается начальным чемпионом, поэтому разблокировать его можно очень просто. Самый прямой путь — приобрести чемпиона в игровом магазине.
Синяя эссенция зарабатывается в процессе игры: за повышение уровня аккаунта, выполнение ежедневных заданий и распыление осколков чемпионов, которые выпадают из капсул. Благодаря своей низкой стоимости, Мальфит часто становится одним из первых приобретений у новых игроков.
Стоимость Орианны в СЭ: 225.
Стоимость в СЭ при крафте осколка: 135.
Стоимость в RP: 260.
В процессе прокачки вашего профиля вы будете получать капсулы чемпионов. При их открытии есть шанс получить Осколок Мальфита. Использование осколка позволяет разблокировать чемпиона со значительной скидкой. Вместо полной стоимости его активация обойдётся вам в 135 СЭ, что делает этот способ самым выгодным с точки зрения экономии ресурсов.

Если вы ещё не уверены, подходит ли вам этот каменный великан, вы можете дождаться его появления в бесплатной еженедельной ротации. Каждую неделю Riot Games открывают доступ к набору чемпионов для всех игроков. Это отличная возможность опробовать способности Мальфита в обычном матче перед тем, как тратить на него эссенцию.
Общая характеристика Мальфита
Класс: Танк / маг.
Тип урона: магический.
Ресурс: мана.
Сложность: низкая.
Мальфит — это не просто чемпион, это воплощение надёжности и непоколебимой мощи камня в League of Legends. Его принято считать эталонным танком-инициатором, способным одним удачным действием полностью изменить ход самого безнадёжного матча.
Как персонаж, Мальфит объединяет в себе простоту механик и колоссальное стратегическое влияние, что делает его желанным гостем практически в любой команде.

Мальфит — это скала, о которую разбиваются волны вражеских атак. Его основное предназначение — выступать в роли живого щита и главного инициатора сражений. Благодаря своим способностям, он является одним из лучших контрпиков против команд, полагающихся на физический урон и высокую скорость атаки.
Чем больше у врагов стрелков и воинов ближнего боя, тем эффективнее становится Осколок Монолита, чья броня растёт до невероятных значений.
Плюсы и минусы Мальфита
Для того чтобы мастерски владеть Мальфитом, важно понимать не только его сокрушительную мощь, но и те моменты, когда он становится уязвим. Как и любая гора, он обладает невероятной прочностью, но его неповоротливость может стать мишенью для хитрого противника.
Плюсы (Сильные стороны)
Простота и надёжность являются очевидными преимуществами Мальфита. Вы на интуитивном уровне понимаете, как за него играть. Вам не нужно совершать сложных комбинаций — достаточно выбрать правильный момент для врыва.
Мальфит отличается высокой выживаемостью. Его «Гранитный щит» позволяет бесплатно принимать часть урона при фарме, что делает Мальфита очень устойчивым к поуку.
В отличие от многих других танков, Мальфит увеличивает свой урон, собирая броню. Это позволяет ему быть одновременно и щитом, и угрозой. Вместе с тем, наличие данной особенности делает его подходящим против команд, собранных вокруг AD-чемпионов.
Ключевыми преимуществами Мальфита также являются:
- Надёжная инициация. Его способность «Безудержная сила» считается одной из самых мощных в игре. Она мгновенна, её практически невозможно прервать, и она наносит сокрушительный удар по области, подбрасывая врагов и открывая окно возможностей для союзников.
- Естественная защита. Благодаря пассивному щиту и умениям, масштабирующимся от брони, Мальфит комфортно чувствует себя в гуще боя. Он не просто впитывает урон, он превращает свою защиту в атакующую мощь.
- Контроль темпа боя. Мальфит обладает уникальной способностью замедлять не только передвижение врагов, но и их скорость атаки. Это делает его суровым противником для любого гипер-керри, чья сила зависит от частоты выстрелов или ударов.
Минусы (Слабые стороны)
Недостатки Мальфита, которые сразу бросаются в глаза:
- Большая зависимость от ультимейта. Без «Безудержной силы» Мальфит теряет большую часть своей полезности. Если вы промахнулись ультой или она находится на перезарядке, враги могут просто игнорировать вас в бою.
- Проблемы с маной в ранней игре. Постоянное использование способностей быстро истощает запасы маны, что может оставить вас беззащитным перед гангом или заставить вернуться на базу в неподходящий момент.
- Уязвимость к магическому урону. Большинство защитных механик Мальфита завязаны на броне. Мощные маги (АП-керри) и чемпионы с чистым уроном могут уничтожить его гораздо быстрее, чем обычные стрелки.
- Слабость на первых уровнях. До получения 6-го уровня Мальфит довольно пассивен и уязвим. Его легко прижать к башне и ограничить в золоте, если противник играет агрессивно.
- Линейность. Опытные игроки знают, чего ждать от Мальфита. Они будут стараться держать дистанцию или использовать «Скачок» и способности (вроде щита Сивир или «Чёрного щита» Морганы), чтобы избежать вашего ультимейта.
Способности
Сила Мальфита сокрыта в его монументальной простоте. Каждое его умение направлено на то, чтобы сделать Осколок Монолита максимально устойчивым к атакам и превратить его собственную защиту в карающее оружие. Понимание таймингов и механики работы его способностей — это ключ к доминированию на поле боя.
«Гранитный щит» (пассивное умение)
Перезарядка: 8 / 7 / 6 сек. (на 1, 7 и 13 уровнях).
Благодаря «Гранитному щиту» Мальфита окружает плотная каменная корка, которая поглощает урон в размере 10% от его максимального запаса здоровья. Если Мальфит не получает урон в течение нескольких секунд, щит полностью обновляется.
Это ваш главный инструмент для выживания на линии. Старайтесь совершать короткие размены с оппонентом только тогда, когда щит активен. Если вам нанесли урон и сбили защиту, просто отойдите назад на безопасное расстояние, дайте пассивке перезарядиться и лишь затем возвращайтесь к фарму.
«Сейсмический осколок» (Q)
Стоимость: 70 / 75 / 80 / 85 / 90 маны.
Перезарядка: 8 сек.
При использовании кушки Мальфит посылает во врага «Сейсмический осколок», который наносит магический урон при попадании в размере 70 / 120 / 170 / 220 / 270 (+ 60% AP), а также крадёт 20 / 25 / 30 / 35 / 40% скорости передвижения цели на 3 секунды.
Важнейший инструмент контроля дистанции. С его помощью можно легко догнать убегающего противника или, наоборот, оторваться от преследования, замедлив преследователя и ускорив себя. Помните, что на ранних уровнях это умение сильно расходует ману, поэтому используйте его осмотрительно, чтобы не остаться без ресурсов в критический момент.
«Удар грома» (W)
Стоимость: 30 / 35 / 40 / 45 / 50 маны.
Перезарядка: 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 сек.
Пассивно это умение значительно увеличивает общую броню Мальфита (этот бонус утраивается, пока активен «Гранитный щит»). При активации «Удара грома» следующая автоатака Мальфита, совёршенная в течение 6 секунд, наносит повышенный физический урон в размере 30 / 40 / 50 / 60 / 70 (+ 20% AP) (+ 15% Брони).
Все последующие удары в течение 5 секунд создают звуковую волну в конусе перед Мальфитом и наносят физический урон в размере 15 / 25 / 35 / 45 / 55 (+ 30% AP) (+ 15% Брони).
У «Удара грома» также есть пассивка, которая увеличивает запас Брони Мальфита на 10 / 15 / 20 / 25 / 30% общего запаса Брони. Этот бонус увеличивается в 3 раза, пока активен «Гранитный щит».
Активируйте «Удар грома» сразу после того, как сойдётесь с врагом вплотную. Это умение сбрасывает анимацию обычной автоатаки, позволяя нанести быстрый двойной удар. Кроме того, конусный урон по области делает Вешку незаменимой для быстрой зачистки волн миньонов на линии.
«Удар по земле» (Е)
Стоимость: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 маны.
Перезарядка: 7 сек. (на всех уровнях).
При использовании «Удара по земле» Мальфит сокрушительно бьёт по земле в небольшом радиусе, нанося магический урон всем окружающим врагам в размере 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+ 60% AP) (+ 40% Брони). Сила этого удара напрямую масштабируется от показателя брони Мальфита.
Все поражённые цели на несколько секунд получают снижение скорости атаки на 30 / 35 / 40 / 45 / 50%.
«Удар по земле» — это ваше оружие против любых чемпионов, полагающихся на автоатаки (вроде Ясуо, Ирелии или вражеских стрелков). Ворвавшись в гущу врагов, немедленно жмите E, чтобы снизить их скорости атаки наполовину, что лишит их возможности эффективно ответить на вашу инициацию.
«Безудержная сила» (R)
Стоимость: 100 маны.
Перезарядка: 130 / 115 / 100 сек.
После активации «Безудержной силы» Мальфит на огромной скорости устремляется в указанную точку. Прибыв на место, он наносит магический урон всем противникам в области в размере 200 / 300 / 400 (+ 90% AP) и подбрасывает их в воздух на 1,5 секунды. Во время рывка Мальфит невосприимчив к любым эффектам контроля.
«Безудержная сила» — визитная карточка чемпиона и один из сильнейших ультимейтов в игре. Используйте его для внезапной инициации командных сражений, стараясь поймать как можно больше ключевых целей (стрелков и магов).
Поскольку рывок невозможно прервать, вы можете использовать его в том числе для гарантированного побега из смертельной ловушки, если дела пошли совсем плохо.
Прокачка
На первом уровне чаще всего выбирается «Сейсмический осколок» (Q). Это ваше основное средство взаимодействия с оппонентом: оно позволяет не только наносить урон на расстоянии, но и красть скорость передвижения цели, что помогает либо избежать невыгодного обмена ударами, либо настичь убегающего врага.
На втором уровне стоит взять «Удар грома» (W) — это существенно упростит добивание миньонов под башней и усилит вашу броню. На третьем уровне изучается «Удар по земле» (E), который станет вашим главным аргументом в дуэлях с чемпионами, полагающимися на автоатаки.
Приоритет прокачки умений обычно выглядит следующим образом:
- «Удар по земле» (E) качается первым в большинстве матчапов против чемпионов ближнего боя. С повышением уровня этого умения растёт не только его урон, который напрямую масштабируется от вашей брони, но и сила замедления скорости атаки врагов. Это делает Мальфита непреодолимым препятствием для любого бойца или стрелка, решившего подойти слишком близко.
- «Сейсмический осколок» (Q) развивается вторым. Это увеличивает ваш потенциал для преследования и позволяет эффективнее замедлять ключевые цели в середине игры, когда начинаются первые командные сражения. Если же вы играете на линии против очень подвижного или дистанционного чемпиона, это умение можно прокачивать первым, чтобы чаще поукать оппонента и иметь возможность подойти к миньонам.
- «Удар грома» (W) максится последним. Пассивное увеличение брони плохо скейлится в начале игры, поэтому дополнительные очки вкладываются сюда в последнюю очередь, когда основные инструменты контроля и урона уже полностью развиты.

Ультимативная способность «Безудержная сила» (R) всегда прокачивается вне очереди на 6, 11 и 16 уровнях. Каждое новое очко в этом умении значительно снижает его перезарядку и увеличивает базовый урон.
Помните, что Мальфит без ультимейта — это просто гора камней, но с готовой «Безудержной силой» он становится главной угрозой на карте, способной в одно мгновение решить исход всей битвы.
Руны
Выбор рун для Мальфита определяет его устойчивость на линии и эффективность в массовых сражениях. Поскольку Осколок Монолита чаще всего выступает в роли несокрушимого фронтлейнера, его основной веткой традиционно является «Храбрость», которая максимизирует показатели защиты и даёт колоссальную выносливость.
Впрочем, нередко «камню» берут «Комету» в ветке «Колдовства», что позволяет ему «напрягать» оппонента. В рунах для Мальфита есть опции, и далее мы их рассмотрим.
Руны через «Храбрость»
Сет рун через «Храбрость» превращает Мальфита в живую крепость, способную пережить самое жёсткое давление на ранних этапах игры и получить дополнительную защиту к середине матча.
Основная ветка
Ключевая руна в ветке «Храбрости» на Мальфита — всегда «Хватка нежити». Это лучший выбор для затяжных и коротких разменов на верхней линии. Раз в 4 секунды ваша автоатака получает несколько эффектов:
- Наносит дополнительный магический урон в размере 3,5% от вашего максимального здоровья. То есть урон увеличивается по ходу прокачки и получения предметов.
- Исцеляет вас на 1,3% от максимального HP. Отхилл также увеличивается с течением матча.
- Навсегда увеличивает максимальный запас здоровья на 5 единиц.

Остальные руны в ветке «Храбрости» берутся с тем расчётом, чтобы у вас была дополнительная выживаемость и урон.
Первая доп. руна — «Удар щитом», который отлично синергирует с вашей пассивной способностью «Гранитный щит». Каждый раз, когда щит обновляется, ваша следующая автоатака наносит дополнительный магический урон, который считается по формуле: 5-30 (зависит от уровня) (+2.5% доп. HP) (+15% ёмкости щита).
Урон от «Удара щитом» зависит от уровня, бонусного здоровья и размера вашего «Гранитного щита», который скейлится от максимального HP. Это значит, что руна будет актуальна в течение всей игры и урон от неё будет увеличиваться по ходу матча.
Следующая руна в ветке «Храбрости» — «Накопление». Вначале она не даёт никаких бонусов, а после 12 минуты вы получаете по 8 Брони и Сопротивления магии, а также увеличиваете эти показатели на 3%. Данный эффект усиливает вас в мид-гейме вместе с получением первых предметов.

Последняя руна в зелёной ветке — это «Разрастание», которое обеспечивает стабильное масштабирование в позднюю игру. Она увеличивает ваше максимальное здоровье по мере гибели миньонов рядом с вами, что делает Мальфита ещё более живучим.
Вы получаете 3 HP за каждых 8 крипов. При поглощении 120 миньонов или монстров вы дополнительно увеличите запас максимального здоровья на 3,5%.
Второстепенная ветка
Дополнительной веткой рун в этом билде является «Колдовство». Здесь вам нужно выбрать «Превосходство» и «Хождение по воде».
Первая руна обеспечит вам бонусное ускорение умений на 5 и 8 уровнях, а также даст возможность сокращать перезарядку базовых абилок на 20% при совершении убийств и содействий на 11 уровне.
Руна «Хождение по воде» — это ваш билет к роумам и участию в драках за объекты. С ней вы получаете 10 скорости бега, а также дополнительную Силу умений (13-30 в зависимости от уровня), когда находитесь на реке.
Осколки рун
В осколках (мелких рунах) топеру-танку Мальфиту лучше всего взять следующее: +10% скорости атаки для удобства нанесения урона с вешки и две руны на +10-180 в зависимости от уровня (в сумме они дадут 360 HP на 18 лвле) для увеличения максимального количества здоровья.
Руны через «Колдовство»
Набор рун для Мальфита через «Колдовство» подойдёт вам, если вы хотите сыграть чуть смелее и уверены, чтобы сможете дуэлиться с оппонентом на линии.
Основная ветка
Ключевой руной в этом сете является «Магическая комета». Она наносит дополнительный урон врагу, которого вы поразили умением — к нему отправляется комета, которая наносит адаптивный урон в размере 15-110 (зависит от уровня) (+10% доп. AD) (+5% AP). Перезарядка эффекта составляет 20-8 сек (в зависимости от уровня).
Урон кометы зависит от расстояния, которое она преодолела, пока добралась до цели. Максимальное усиление комета получает, если пролетела 750 единиц дистанции.
Адаптивный урон — это дамаг, зависящий от общего количества AD или AP. Урон становится магическим или физическим в зависимости от того, какого показателя у чемпиона больше на момент его нанесения.

Остальные руны в ветке «Колдовства» — это «Поток маны», «Превосходство» (о котором мы говорили выше) и «Ожог». Они увеличивают максимальный запас маны, ускоряют перезарядку способностей, а также позволяют нанести дополнительный урон при харассе противника.
«Поток маны» обеспечивает вам дополнительную ману. Каждый раз, когда вы поражаете врага умением, вы увеличиваете запас ресурса на 25. Эффект копится, пока вы не заработаете 250 доп. маны. После этого вы начинаете восстанавливать по 1% недостающего количества маны каждые 5 секунд. Перезарядка эффекта при накоплении маны составляет 15 секунд.

Руна «Ожог» позволяет вам наносить дополнительный урон противнику. При поражении его умением он поджигается и через секунду получает 20-40 (зависит от уровня) магического урона. Перезарядка составляет 10 сек.
Второстепенная ветка
Второй веткой берётся «Храбрость» со «Вторым дыханием» и «Разрастанием» (которое мы разбирали ранее).
«Второе дыхание» позволяет вам восстановить 4% недостающего HP в течение 10 секунд при получении урона от вражеского чемпиона. Эта руна пригодится вам для плотных трейдов, обеспечив дополнительный сустейн.
Осколки рун
В глифах (мелких рунах) берутся точно такие же статы, что и в наборе выше — скорость атаки и HP за уровень.
Сборка на Мальфита
Выбор предметов для Мальфита напрямую зависит от его роли в конкретном матче, однако в большинстве случаев он выступает как несокрушимый танк, чья мощь растёт пропорционально показателю его брони. В любой мете сборка через защиту остаётся наиболее эффективной, превращая Осколок Монолита в настоящий кошмар для стрелков и ассасинов.
Стартовый закуп
Начало игры для Мальфита — это время выживания и накопления ресурсов. Оптимальным выбором почти всегда будет «Щит Дорана» и «Зелье здоровья». Предметы помогут вам выжить в начальных трейдах на линии и упростят фарм.
«Щит Дорана»
110 HP.
Стоимость: 450.
«Щит Дорана» является начальным предметом, который чаще всего берут танко-топеры вроде Мальфита. Помимо неплохого для начала игры пулла здоровья, предмет также даёт пассивку «Сосредоточенность», которая восстанавливает вам 4 HP каждые 5 секунд, а также усиливает этот реген при получении урона, восстанавливая вам 40 здоровья в течение 8 секунд.

Предмет имеет ещё один пассивный эффект — «Рука помощи», позволяющий наносить миньонам дополнительные 5 физического урона. Это облегчит добивание крипов в начале игры — у Мальфита слабая атака.
«Зелье здоровья»
Стоимость: 50.
«Зелье здоровья» — это расходник, который покупается в начале игры, чтобы восстанавливать HP после стычек на первых уровнях игры. При активации предмета он исчезает и появляется эффект «Поглощение», который восстанавливает вам 120 HP в течение 15 секунд.

Вы можете одновременно использовать несколько зелий. При этом продолжительность действия лечения суммируется. С собой можно носить не более 5 «Зелий здоровья».
Во время трейда старайтесь как можно раньше прожать «потку» (зелье), чтобы скомпенсировать входящий урон. Это может вам выиграть трейд и даже всю дуэль.
Основные предметы
Основными предметами на Мальфита являются итемы, которые дают ему Броню, от которой скейлятся его W и E. Именно по этой причине чемпиона часто пикают в сетапы, где много АД-шников.
«Эгида солнечного пламени»
350 HP.
50 Брони.
10 Ускорения умений.
Стоимость: 2700.
Основой могущества Мальфита является «Эгида солнечного пламени». Она идеально синергирует с его стилем игры: вы врываетесь в гущу врагов, а предмет наносит постоянный магический урон всем окружающим целям.

Пассивный эффект предмета — «Изничтожение» — позволяет вам наносить магический урон в размере 20 + 1% от доп. HP в секунду противникам поблизости после того, как вы нанесли или получили урон. Длительность эффекта составляет 3 секунды.
«Шипованный доспех»
150 HP.
75 Брони.
Стоимость: 2450.
Помимо полезных характеристик, «Шипованный доспех» обеспечивает владельцу эффект «Шипы». Он работает так: при поражении вас автоатакой, противник получает магический урон в размере 20 + 10% доп. Брони. Кроме того, на него накладываются «Страшные раны», сокращающие эффективность регена и входящего хилла на 40%. Длительность «Ран» составляет 3 секунды и может постоянно обновляться.

«Шипованный доспех» значительно усиливает вас, как чемпиона. Помимо выживаемости и анти-хилла вы повышаете урон, который наносите основными умениями.
«Ледяное сердце»
75 Брони.
400 Маны.
20 Ускорения умений.
Стоимость: 2500.
Третий, практически обязательный слот для Мальфита — это «Ледяное сердце». Оно не только даёт колоссальный прирост к броне, от которой масштабируется урон ваших умений, но и снижает эффективность вражеских АДК и других чемпионов, завязанных на обычные атаки.

Пассивка «Объятия зимы» снижает скорость атаки всех вражеских чемпионов поблизости на 20%. Это значительно снижает импакт от керри, которые имеют высокую скорость атаки.
Опциональные предметы на Мальфита
Ситуативные итемы позволяют Мальфиту подстроиться под конкретную игру. Вы можете защититься от определённого типа урона или собрать больше урона, чтобы быстрее расправляться с вражеским бэклайном.
«Жак’Шо многоликий»
350 HP.
45 Брони.
45 Сопротивления магии.
Стоимость: 3200.
«Жак’Шо многоликий» подойдёт вам в случае, когда вам нужно защититься от смешанного урона. Предмет даёт Броню, Резист и небольшой ХП-пулл. Кроме того, он обладает полезной пассивкой «Защита Бездны», которая увеличивает защитные параметры на 30% спустя 5 секунд после начала сражения и до его конца.

Эффект «Жак’Шо» делает вас сильнее в бою, так что этот предмет рассчитан на то, что вы будете постоянно находиться файте, создавая пространство для своего бэклайна.
«Кейниковый рукерн»
400 HP.
80 Сопротивления магии.
100% базового восстановления здоровья.
Стоимость: 2900.
«Кейниковый рукерн» является предметом, рассчитанным на защиту от обилия магов во вражеской команде. Он даёт неплохие базовые статы, а также обеспечивает полезным эффектом «Бич магов», который имеет вид магического щита, накладываемого на вас, если вы не получали урон в течение 15 секунд. Размер щита составляет 15% максимального HP.

Щит от «Рукерна» позволит вам легче входить файт, когда против вас есть дизенгейдж в виде спеллов, наносящих магический урон (Синдра, Люкс, Зайра и т.д.) и сбивающих вашу инициацию.
«Знамение Рандуина»
350 HP.
75 Брони.
Стоимость: 2700.
«Знамение Рандуина» собирают против чемпионов, у которых основной урон зависит от критов. Предмет имеет пассивку «Критическая стойкость», которая снижает урон критических ударов на 30%. Это сильно бьёт по персонажам вроде Ясуо, Ёнэ, Триндамира и критовым АДК (которых большинство).

У «Рандуина» также есть и активка — «Смирение», которая замедляет окружающих врагов на 70% в течение 2 секунд. Перезарядка заклинания составляет 90 секунд. «Смирение» пригодится вам против персонажей, которые могут быстро разорвать с вами дистанцию.
Влетев во врагов с прокаста и прожав «Рандуин», вы не дадите им сразу разбежаться. У вас и союзников будет возможность спокойно доиграть файт.
«Бесконечное отчаяние»
400 HP.
50 Брони.
15 Ускорения умений.
Стоимость: 2800.
В качестве альтернативы «Эгиде солнечного пламени» Мальфиту часто собирают «Бесконечное отчаяние». Предмет даёт такие же, но чуть большие статы и уникальную пассивку «Страдания», которая раз в 4 секунды наносит вражеским чемпионам магический урон в размере 3% доп. HP и лечит вас на 250% от него.

Итем подойдёт вам, если вы планируете проводить затяжные файты или долгие размены. Он отлично заходит в танковые сетапы, позволяя наносить много урона и выживать в течение долгого времени.
«Сияние пустоты»
400 HP.
40 Сопротивления магии.
10 Ускорения умений.
100% базового восстановления здоровья.
Стоимость: 2800.
«Сияние пустоты» — это «Санфайер» («Эгида солнечного пламени»), только работающий против магов. Если против вас много магов, то берите именно этот предмет.

Вы не сможете собрать оба итема, так как они имеют одинаковую пассивку — «Изничтожение», которая работает у «Сияние пустоты» точно так же — наносит магический урон в размере 15 + 1% доп. HP в секунду окружающим противникам в течение 3 секунд при нанесении или получении урона.
У предмета есть ещё одна пассивка — «Истребление», благодаря которой, убивая врага, вы наносите магический урон в размере 30 + 2% доп. HP всем окружающим его союзникам.
«Облачение духов»
400 HP.
50 Сопротивления магии.
10 Ускорения магии.
100% базового регена.
Стоимость: 2700.
«Облачение духов» — ещё один неплохой предмет, который можно собирать на Мальфита против магов. Кроме непосредственного резиста и хп-пулла, «Визаж» («Облачение духов») имеет полезную для чемпиона пассивку «Живительная сила». Она повышает эффективность получаемого лечения и щитов на 25%.

«Живительная сила» хорошо сочетается с «Гранитным щитом» Мальфита и всеми усилениями регена, а также хиллом, которые вы можете получить от союзных саппортов.
Ботинки
Что касается выбора сапог, то здесь всё просто: «Бронированные сапоги» — ваш лучший друг против физического урона, а «Поступь Меркурия» незаменимы, если у противника много эффектов контроля.
«Бронированные сапоги»
25 Брони.
45 скорости бега.
Стоимость: 1200.
«Бронированные сапоги» является сигнатурным слотом для Мальфита. Если вы пикаете чемпиона против АД-шника на топе, то вы можете смело их собирать. Они дадут бонусную защиту, которая усилится пассивкой на W и увеличит урон со скиллов.

«Поступь Меркурия»
20 Сопротивления магии.
45 скорости бега.
30% стойкости.
Стоимость: 1250.
Ботинки «Поступь Меркурия» пригодятся вам на случай, если против вас играет много чемпионов с жёстким контролем (рутами и станами). Стойкость сокращает время действия негативных эффектов, что позволит вам быстрее выходить из контроля, в который вы неизбежно будете попадать, поскольку являетесь фронтлайнером.

Альтернативный билд на Мальфита в AP
Классикой среди сборок на Мальфита является сборка в Силу умений. Несмотря на то, что Мальфит изначально создавался как танк, скейлы от AP на его абилках позволяют играть на нём, как на старом добром ассасине, который за прокаст может сбрить 2-3 сквишей.
Мальфита с AP-предметами чаще всего пикают на мид, а не на топ. Подобную сборку также можно увидеть в АРАМе.
Основные предметы на AP-Мальфита должны обеспечить вам основной пулл Силы умений и максимальную эффективность в пересчёте на прокаст, поскольку такой Мальфит не имеет обратного билета. Если вы влетели и не убили оппонента, то, скорее всего, сразу погибнете.
«Пагубность»
90 AP.
600 маны.
15 ускорения умений.
Стоимость: 2700.
Первый итем, который вам нужно собрать, если вы решили показать класс на АП-шном Мальфите — это «Пагубность». Кроме хороших параметров, предмет имеет две полезные пассивки.
Эффект «Презрение» даёт 20 ускорения абсолютных умений, что сокращает откат вашего ультимейта. Для Мальфита это очень и очень полезно. Чаще откатывается ульта — чаще можете убивать врагов.

Вторая пассивка «Малигнанса» («Пагубности») — «Туман ненависти», активируется, когда вы наносите противникам урон ультимейтом. Под врагами появляется область, которая наносит им периодический урон в размере 60 + 5% AP в секунду в течение 3 секунд. При этом сопротивление магии поражённых врагов снижается на 10.
Это идеально работает для Мальфита, т.к. после подбрасывания с R враги некоторое время находятся в «Тумане».
«Штормовой прилив»
90 AP.
15 ускорения умений.
6% скорости бега.
Стоимость: 2800.
«Штормовой прилив» — второй обязательный предмет для Мальфита, если вы хотите показать врагам «кто тут папа». Сами по себе его статы не являются чем-то выдающимся. Предмет хорош пассивками.
Эффект «Порыв» позволяет нанести цели дополнительный магический урон в размере 125 + 10% AP, если вам удалось активировать эффект «Штормовой налёт». Он срабатывает при нанесении вражеской цели урон в размере 25% от его запаса здоровья в течение 2,5 сек.

«Порыв» срабатывает через 2 секунды после активации «Штормового налёта». Если цель погибла до этого момента, то урон, предназначавшийся ей, наносится ближайшим противникам.
«Штормовой прилив» позволяет вам наносить тонны АОЕ-урона. Если вы ультанули в 2-3 цели и устранили одну из них за прокаст, то урон с «Порыва» получат остальные противники.
«Сумрачное пламя»
110 AP.
15 Магического пробивания.
Стоимость: 3200.
«Сумрачное пламя» является ещё одним предметом, позволяющим наносить врагам дополнительный магический урон. Кроме солидного прироста Силы умений, итем также даёт вам эффект «Огненный цветок», который позволяет нанести 20% бонусного дамага, если вы нанесли магический или чистый урон цели, у которой осталось меньше 40% здоровья.

Остальные слоты на Мальфита собирают по тому же принципы. что и на любого мага. Вам нужно как можно больше Силы умений и, при необходимости, защита от вражеского урона и контроля.
«Смертельная шляпа Рабадона»
130 AP.
Стоимость: 350.
На описанных выше слотах Мальфит становится настоящей машиной для уничтожения оппонентов. Однако в лейте вам понадобится ещё больше урона, и «Смертельная шляпа Рабадона» — именно та опция, которая нужна вам для нанесения колоссального количества урона.

Из характеристик «Рабадон» даёт только AP. Однако его польза кроется в пассивном эффекте «Магический опус», который увеличивает всю вашу Силу умений на 30%.
«Песочные часы Жони»
105 AP.
50 Брони.
Стоимость: 3250.
Пятым-шестым слотом Мальфита нужно покупать «Песочные часы Жони». С учётом того, что врыв в толпу врагов на «камне» — это билет в один конец (о чём мы говорили выше), вам совершенно необходимо выиграть хотя бы немного времени, чтобы дождаться союзников, которые смогут прикрыть ваш отход.

«Жоня» имеет активку «Остановка времени», которая позволяет вам превратиться в золотую статую с ВДНХ (впасть в стазис) на 2,5 секунды. В это время вы остаётесь на месте, но вас нельзя будет выбрать в качестве цели или нанести вам урон.
Использовать «Песочные часы Жони» следует после того, как сбросите свои кнопки, то есть после прокаста. Влетели с ульты, нажали E, Q и встали в «Жоню», пока ждёте прибытия союзников. После этого активируете W, чтобы побить убегающих врагов с руки.
«Посох Бездны»
95 AP.
40% Магического пробивания.
Стоимость: 3000.
Помимо большого количества Силы умений, «Посох Бездны» обеспечит вам Магическое пробивание, которое очень важно против целей, которые собирают Сопротивление магии. Без этой характеристики вы просто не сможете нанести врагам урон.

«Завеса Банши»
105 AP.
40 Сопротивления магии.
Стоимость: 3000.
«Завеса Банши» является обязательным предметом, если вы страдаете от контроля или поука вражеских магов. Помимо конкретных стат, предмет даст вам щит от заклинаний (вроде «Чёрного щита» Морганы), блокирующий любое умение, которое в вас прилетело.

Эффект «Банши» называется «Отводом» и перезаряжается в течение 40 секунд. Если во время его отката вы получите урон от героя, перезарядка начнётся заново.
По AP-Мальфиту нужно внести уточнение. Его не стоит пикать в сетапы, где есть несколько «толстых» соперников. Он довольно плохо с ними справляется. Лучше всего использовать «камень» против сквишей, которых можно убрать с карты за прокаст.
Как играть
Игра на Мальфите — это воплощение принципа «тише едешь — дальше будешь». Ваша задача состоит в том, чтобы перетерпеть раннюю стадию игры и превратиться в неостановимую инициирующую силу, одно присутствие которой заставляет вражеских стрелков нервно держаться позади.
Мальфит силён именно тем, что представляет угрозу. Пока ваша ульта не в откате, вас боятся. Это можно использовать для зонинга и всевозможных майндгеймов, позволяющих держать противников на расстоянии.
Ранняя стадия
Мальфит редко доминирует на линии с первых минут, особенно против чемпионов с большой дальностью атаки или сильным лечением. Ваша главная цель — грамотный фарм и сохранение ресурсов.
Не забывайте использовать «Гранитный щит» — это залог успешных разменов. Старайтесь вступать в короткие стычки только тогда, когда щит активен. После размена отходите назад и ждите его восстановления. Это позволит вам сохранять полоску здоровья полной там, где другие чемпионы уже были бы вынуждены вернуться на базу.
Самая частая ошибка новичков — постоянный спам «Сейсмическим осколком» (Q). Это умение очень дорогое по мане. Используйте его только для того, чтобы держать соперника на дистанции или помочь леснику при ганге. Основной урон в ближнем бою наносите через комбинацию W и E.

Если противник слишком силён, не бойтесь отдавать миньонов, которых нельзя забрать безопасно. Дождитесь 6-го уровня — с появлением ультимейта ситуация на линии кардинально изменится. Любой заход союзного лесника может превратиться для вас в ассист или килл.
Мид-гейм (Середина игры)
С получением «Безудержной силы» (R) Мальфит становится одним из самых опасных персонажей на карте. В этот период ваша роль смещается от защиты своей башни к созданию давления по всей карте.
Не стесняйтесь смещаться с линии или летать на другой край Ущелья. Всегда следите за нижней линией. Один удачный телепорт за спину врагам и вовремя прожатый ультимейт могут принести вашей команде два убийства и Дракона.
Вы — тот, кто нажимает на курок. Ищите моменты, когда вражеская команда группируется. Вам не обязательно попадать по всем пятерым; если вы подбросите вражеского стрелка и мидера, бой, скорее всего, будет выигран.
Работайте на то, чтобы сбить темп оппонентов. Используйте «Удар по земле» (E) сразу после влёта. Замедление скорости атаки врагов на 50% сделает их попытки ответить на ваш врыв крайне неэффективными.
Лейт-гейм (Поздняя стадия)
В глубоком лейте вы становитесь живой крепостью. Ваша броня достигает таких значений, что физический урон по вам практически перестаёт ощущаться.
В поздней стадии само наличие у вас готового ультимейта полезнее, чем его использование. Пока «Безудержная сила» доступна, враги будут бояться подходить близко к объектам. Используйте это психологическое давление, чтобы зонить противников от Барона или Старшего дракона.
Старайтесь играть только по ключевым целям. В хаосе финальных битв ваша единственная задача — найти вражеского гипер-керри. Даже если вы не убьёте его сами, подброса и замедления атаки будет достаточно, чтобы ваши союзники успели его устранить.
После инициации возвращайтесь к союзникам, которых нужно защитить. Если вражеские ассасины слишком сильны и постоянно убивают вашего стрелка, не стесняйтесь оставаться рядом с ними. В некоторых ситуациях даже бывает выгодно ультануть, чтобы подбросить влетевшего в вашего союзника врага.
Основные правила игры на Мальфите:
- Терпение — ваше всё. Не паникуйте, если проигрываете по фарму в начале. Мальфит полезен своим контролем даже при минимальном наборе предметов.
- Смотрите на союзников. Перед тем, как влететь ультимейтом, убедитесь, что ваша команда готова продолжить атаку. Нет ничего печальнее, чем идеальный подброс пяти человек, когда союзники находятся слишком далеко.
- Комбинируйте умения. Идеальное комбо после ультимейта — это мгновенный каст E, использование Q на самую важную цель, чтобы она не смогла убежать после приземления, и нанесение урона под W.
Матчапы Мальфита
Успех игры на Мальфите во многом зависит от того, насколько грамотно вы оцениваете оппонентов на линии и распределяете свои ресурсы до получения ультимейта. Будучи эталонным танком-инициатором, вы способны перевернуть ход любого командного боя в поздней стадии игры, однако для этого нужно правильно пережить ранние этапы.
Простые матчапы на линии
Мальфит доминирует над чемпионами, которые наносят преимущественно физический урон, полагаются на автоатаки и не имеют инструментов для быстрого уничтожения танков.

В список чемпионов, против которых Мальфит чувствует себя комфортно на линии, входят такие герои, как:
- Ясуо и Ёнэ. Оба брата полностью зависят от автоатак и критического урона. Мальфиту достаточно просто покупать броню. Ваше умение «Удар по земле» (E) снижает их скорость атаки до критического минимума, лишая их всего боевого потенциала, а «Гранитный щит» бесплатно поглощает их попытки просадить вас по HP.
- Ривен. Её комбинации и выпады легко предсказать. Высокая базовая броня Мальфита в сочетании с руной «Второе дыхание» или «Костяная пластина» позволяет безболезненно принимать её агрессивные наскоки. Как только Ривен тратит свои умения, Мальфит может безнаказанно нанести ответный урон.
- Квинн. Попытки взять хрупкого стрелка на верхнюю линию обычно оборачиваются для Квинн катастрофой. Мальфит без труда изматывает её «Сейсмическим осколком» (Q), замедляя её и ускоряя себя. Начиная с 6-го уровня, любой врыв Мальфита под прикрытием лесника гарантирует немедленное убийство.
Сложные матчапы в начале игры
Главные враги Мальфита на линии — это персонажи, наносящие чистый или процентный урон, а также мощные магические дуэлянты, игнорирующие его высокую броню.

Вот кто может стать огромной проблемой для Мальфита и зажать его под собственной башней:
- Дариус. Настоящий кошмар для Мальфита на ранней стадии. Его пассивное умение вызывает кровотечение, которое наносит периодический урон. Затяжные дуэли с Дариусом категорически противопоказаны — он быстро накопит пять зарядов и просто казнит вас своим ультимейтом.
- Иллаой. Из-за своей неповоротливости Мальфит является идеальной мишенью для её «Испытания духа». Иллаой способна бесконечно вытягивать вашу душу, а её ультимейт создаёт много щупалец, пережить урон которых не поможет даже каменная броня. В этом матчапе приходится смириться и фармить строго под башней.
- Мордекайзер и Гвен. Эффективные АП-дуэлянты. Мордекайзер крадёт ваши защитные характеристики и сжигает магическим уроном в своём «Царстве смерти». Гвен же наносит своими ножницами огромный процентный урон, от которого Мальфиту просто нечем защищаться на первых уровнях.
Эффективность Мальфита против разных классов в поздней игре
В затяжных матчах и массовых сражениях стратегическая ценность Мальфита возрастает до максимума. Его эффективность и приоритет целей меняются в зависимости от того, против каких классов приходится вести войну.
Танки и Фронтлайнеры
В сражениях против классических неповоротливых танков Мальфит выступает в роли надёжного заградительного барьера. Вам не нужно пытаться убить вражеского фронтлайнера — ваша броня позволяет игнорировать его выпады.
Серьёзную угрозу в этой категории представляют контр-инициаторы. Например, Трандл, который может применить свой ультимейт на влетевшего Мальфита, украв 40% его брони, что мгновенно превратит каменного колосса в хрупкую мишень.

Неприятным соперником может оказаться Сетт, способный швырнуть вас в ваших союзников, нанеся тем огромный урон. Этот герой буквально может использовать ваши преимущества против вас.
Проблему также представляют фронтлайнеры, которые могут инициировать файт с большой дистанции. Сюда входят такие герои, как Орн, Сион, Шен (если ультанут на союзника), Камилла, Джарван, Седжуани. Все эти герои, как правило, просто игнорируют Мальфита и влетают в керри, находящихся позади.
Убийцы и Дайверы
Против ассасинов и брузеров, пытающихся добраться до вашего бэклайна, Мальфит может сыграть роль идеального телохранителя. Если вражеский убийца слишком силён, вам не стоит бежать вперёд.
Выжидайте момент, когда условный Зед или Ка'Зикс влетит в вашего стрелка, и выдавайте «Безудержную силу» прямо в него. Последующий «Удар по земле» (E) урежет скорость атаки нападающего наполовину, что позволит вашим керри быстро и безопасно ликвидировать угрозу.

Наибольшую опасность представляют ассассины с инвизом, вроде Ренгара или Эвелинн, способные незаметно подобраться к АДК или магу за вашей спиной и вырезать их за секунду.
Герои-дайверы, вроде Ноктюрна, Зака, Амбессы, Гнара тоже могут создать много проблем вашему бэклайну. За их действиями нужно внимательно следить, чтобы союзные керри не остались с ними 1 на 1.
Стрелки и Маги
Стрелки и маги являются приоритетными целями для Мальфита (если союзников может задефать кто-то другой). Неподвижные гиперкерри и маги (такие как Джинкс, Афелий, Джин или Варус) панически боятся вашего ультимейта. Одно точное приземление в их ряды решает исход всего тимфайта за 1,5 секунды подброса.
При этом есть керри, к которым Мальфиту достаточно сложно подобраться. В первую очередь, это персонажи с дэшами и рывками. Эзреаль, Люциан, Нила, Тристана — все они могут легко разорвать дистанцию, и вы просто не достанете их ультой. При этом они могут нанести много урона в спину.

Проблему для Мальфита также представляет Сивир, у которой есть щит против заклинаний на Ешке. Если она вовремя его использует, ваша инициация уйдёт в никуда. Остального прокаста будет недостаточно, чтобы убить её, особенно есть учесть, что рядом будет вражеский саппорт.
Среди магов стоит бояться тех, кто может нанести много урона с большой дистанции. Ваша Броня для них не страшна, и они могут распоукать вас (просадить по здоровью) издалека, пока вы не подошли на дистанцию атаки. В число таких персонажей входят: Зерат, Люкс, Зиггс, Вел'Коз и т.д.
Также стоит опасаться Сайласа, который с удовольствием украдёт «Безудержную силу» и обрушит её на вашу команду с огромным магическим уроном.
Мобильные или защищённые цели требуют выдержки. Мальфит обязан выждать, пока враги потратят свои ключевые оборонительные умения, и лишь затем нажимать кнопку ультимейта.
Лучшие союзники
Для достижения максимальной эффективности на поле боя Мальфиту важно понимать, с какими классами чемпионов его способности создают наиболее мощный резонанс. Его ультимейт служит идеальным «фундаментом», после которого союзники могут беспрепятственно реализовать свой атакующий потенциал.
Убийцы и дуэлянты
Чемпионы вроде дуэлянтов и убийц извлекают выгоду из хаоса, который Мальфит создаёт в тылу врага. Их задача — мгновенно устранить ключевые цели, пока те находятся в воздухе.
Вот кто выступает наилучшим партнёром камня:
- Ясуо. Бесспорно, один из лучших напарников Мальфита. Его способность использовать ультимейт по подброшенным целям создаёт смертоносную комбинацию, из которой практически невозможно выбраться.
- Самира. Благодаря своей пассивной способности она продлевает подброс, инициированный Мальфитом, и мгновенно набирает рейтинг стиля для активации своего «Адского пекла».
- Нила. Может наносить урон по нескольким противникам сразу, а также ультует по площади, стягивая их в одну точку. Нила может продолжить цепочку контроля Мальфита и заодно нанести кучу урона.

Маги
Маги используют Мальфита как живой щит и маркер для нацеливания своих самых разрушительных заклинаний по области.
Среди магов, которые очень любят играть в одной команде с Мальфитом, следующие:
- Орианна. Классическая связка через «Шар» позволяет буквально стереть врагов за одну комбинацию. Прикрепив «Шар» к влетающему Мальфиту, Орианна может наложить свою «Ударную волну» поверх его ультимейта, создавая непрерывную цепочку контроля.
- Брэнд: Пока противники сгруппированы и оглушены после приземления Мальфита, Брэнд может эффективно распространить своё пламя и активировать взрывы пассивного умения на всей вражеской команде.
- Серафина. Её ультимативное обаяние легко накладывается на подброшенных врагов, гарантируя, что контроль над ними не прекратится ни на секунду, а союзники получат необходимое исцеление и щиты.
- Рамбл. Положить «Эквалайзер» в пачку соперников — лучшее, что может быть при игре на этом йордле. Приятнее будет только подойти в мили и выжечь вражеские HP-бары из «Огнемёта».
- Виктор. Ультимейт и лазер Виктора наносят урон по площади, благодаря чему он может поддержать врыв Мальфита солидным уроном, который противникам будет очень сложно пережить.

Стрелки (ADC)
Для стрелков Мальфит является гарантом того, что враги будут стоять на месте достаточно долго, чтобы получить максимальный урон.
С Мальфитом хорошо сочетаются такие стрелки, как:
- Мисс Фортуна. Её «Время пострелять» идеально сочетается с «Безудержной силой». Пока враги не могут двигаться, они поглощают каждый снаряд её залпа, что чаще всего приводит к немедленной победе в сражении.
- Кай'Са. Она может мгновенно переместиться к цели, которую поразил Мальфит, благодаря своему ультимейту, и быстро завершить убийство, используя накопленные заряды плазмы.
- Джинкс. Стреляя из гранатомёта, гроза Пилтовера может нанести кучу АоЕ-урона по врагам, находящимся в контроле «камня». Добить раненых соперников она может ультой, которая наносит урон от недостающего здоровья.

Поддержка и Танки
Иногда Мальфиту требуется дополнительная фиксация врагов или защита, чтобы врыв не стал для него билетом в один конец.
Осколок Монолита хорошо синергирует с такими фронтлайнерами и саппортами, как:
- Леона или Наутилус. Если Мальфит инициирует бой, эти чемпионы могут продолжить контроль одиночных целей, которые выжили после взрыва, не давая им ни шанса на побег или ответную атаку.
- Треш. У него очень много контроля, который он может выдать в ульту Мальфита. Кроме того, Треш может и сам подготовить почву для влёта «камня», подцепив кого-то из врагов в невыгодной позиции.
- Рената Гласк. Дама может прожать свою ульту в толпу подброшенных врагов. Они будут атаковать друг друга, и у Мальфита будет достаточно времени, чтобы сменить позицию.

Такое распределение ролей позволяет Мальфиту быть не просто одиноким камнем, а фундаментом, на котором строится победная стратегия всей команды. Это не значит, что нельзя пикать Мальфита в команду, где нет подобных героев — контроль нужен и важен всегда, однако с ними вы можете зрелищно и эффективно комбинировать умения.
Лучшие образы
Образы Мальфита подчёркивают его монументальность, превращая каменного гиганта то в высокотехнологичную машину, то в космический ужас. Благодаря его внушительным размерам, каждый скин ощущается по-настоящему весомым и детально проработанным.
«Механический Мальфит»
Стоимость: 1350 RP.
Дата выхода: 23.07.2014.
В образе «Механический Мальфит» Осколок Монолита превращается в колоссального высокотехнологичного робота, созданного для защиты человечества от гигантских монстров. Скин выполнен в стиле научной фантастики с обилием металлических деталей и неоновой подсветки.
При использовании умений слышны гидравлические звуки и лязг металла. Его «Сейсмический осколок» заменяется на энергетический диск, а во время ультимейта Мальфит трансформируется в подобие реактивного снаряда, оставляя за собой след.

Это один из самых популярных скинов благодаря уникальной анимации возвращения, где Мальфит превращается в бур, и чётким, «механическим» звукам атак, которые делают каждое попадание по врагу крайне приятным.
«Мальфит из Одиссеи»
Стоимость: 1350 RP.
Дата выхода: 11.07.2012.
В альтернативной вселенной «Одиссеи» Мальфит — это инопланетное существо, состоящее из редкой руды, которое служит вышибалой на космическом корабле. Он выглядит менее формально: яркие цвета, золотые элементы и массивная челюсть придают ему характер громилы с добрым (или не очень) сердцем.
Эффекты способностей наполнены золотистой энергией Оры. При ударе по земле (E) на поверхности остаётся отпечаток, напоминающий эмблему Riot Games. Остальные анимации просто стилизованы под тематику образа.

В этом скине Мальфит обладает уникальными репликами и более живой анимацией. Он кажется чуть более подвижным и живым по сравнению с другими образами, что делает игровой процесс за него более динамичным.
«Мальфит Тёмная Звезда»
Стоимость: 1350 RP.
Дата выхода: 26.03.2020.
Образ «Мальфит Тёмная Звезда» переносит Мальфита в ранг космических божеств, пожирающих целые миры. Здесь он состоит из материи погибших звёзд и фрагментов чёрных дыр. Его тело — это тёмно-фиолетовая бездна, закованная в обломки планет.
Каждое умение сопровождается звуками космической пустоты и визуализацией туманностей. Ультимейт ощущается как настоящий коллапс звезды — Мальфит врезается во врагов, создавая кратковременное искажение пространства.

Скин «Мальфит Тёмная Звезда» выглядит пугающе и величественно. Если вам хочется почувствовать себя существом, чья мощь сопоставима с масштабами галактики, «Тёмная Звезда» — идеальный выбор. У него также существует престижное издание с золотыми и белыми акцентами.
«Старый бог Мальфит»
Стоимость: 1350 RP.
Дата выхода: 12.08.2021.
В мрачной и мистической линейке образов «Старый бог» Мальфит предстаёт как древнее, забытое божество, пробуждённое культом Ковена. Он выглядит как гора из почерневшего камня, переплетённая корнями старых деревьев, с множеством светящихся глаз.
Способности окрашены в тёмно-багровые и пепельные тона. Вместо обычных трещин в земле появляются зловещие руны и сплетения корней. Его пассивный щит выглядит как налёт древней скверны.

Образ обладает очень гулким, пугающим звуковым сопровождением. Мальфит здесь кажется древним злом, которое спало веками и теперь готово стереть мир смертных в порошок. Это один из самых атмосферных и эстетически приятных скинов в его арсенале.
Лор
Мальфит — существо, чьё происхождение уходит корнями в те времена, когда мир был ещё юн, а порядок и хаос вели бесконечную войну. Его история — это трагедия обломка некогда великого целого, который пытается найти своё предназначение в раздробленном и непонятном ему мире Рунтерры.
В древние времена, задолго до возвышения Шуримы, существовало великое творение — Монолит. Это была исполинская парящая крепость, созданная заоблачными мастерами из Ишталя для борьбы со Скверной и ужасами Бездны.
Монолит был живым воплощением идеального порядка, единым сознанием, где каждый камень действовал во благо общего. Однако в ходе катаклизма, вызванного Бездной, крепость не выдержала и рухнула, разлетевшись на тысячи осколков.

Среди обломков, упавших на землю, был лишь один, сохранивший в себе искру былого сознания. Этот осколок, ставший Мальфитом, оказался заперт в мире, который кажется ему хаотичным, шумным и пугающе изменчивым. В отличие от Монолита, где царило полное единение, обитатели Рунтерры — смертные люди — разобщены и постоянно конфликтуют.
Для Мальфита, чья природа стремится к гармонии и непоколебимому покою, этот мир является источником постоянного беспокойства.
Мальфит скитается по континенту, ведомый смутными воспоминаниями о своём предназначении. Он чувствует приближение тьмы, похожей на ту, что когда-то уничтожила его родину.
Иногда он пробуждается от долгого сна, чтобы защитить землю от угроз, масштаб которых смертные порой даже не могут осознать. Его мощь огромна, но внутри этого каменного колосса живёт глубокое одиночество — он ищет своё место, надеясь однажды вновь стать частью чего-то большего, чем он сам.
Станьте непоколебимой опорой своей команды
Мальфит — это чемпион, чья сила проверена временем. Он не требует от игрока невероятной скорости нажатия клавиш или сложных трюков, но вознаграждает за тактическое мышление, хладнокровие и умение выбирать идеальный момент для атаки. Превращая собственную защиту в оружие, Осколок Монолита способен в одиночку сдержать натиск самых опасных физических керри и перевернуть исход любого сражения одним точным влётом.
Примеряйте излюбленный скин, закупайте побольше брони и отправляйтесь в бой. Пора показать соперникам, как на самом деле сокрушительны могут быть скалы!
Читайте также
Облики Ари «Дух цветения» в League of Legends: все варианты образа
Разбираемся, как Ари превратилась из хищной обольстительницы в проводника душ и чем мифический вариант отличается от легендарного.
Джинкс из League of Legends: Гайд по способностям, рунам, сборке и тактике игры
Если вам по душе хаос и безумная скорость атаки, то Джинкс — ваш идеальный выбор. Разбираемся, как играть на хулиганке из Зауна.
«Пандемониум» в League of Legends: обзор Боевого пропуска 1 акта 2 сезона
Разбираемся, стоит ли покупать Боевой пропуск «Пандемониум, акт 1»: какие награды подготовили Riot Games и что можно забрать бесплатно.
Орианна из League of Legends: Полный гайд по управлению Заводной леди
Механика управления шаром — это искусство, доступное немногим. Узнайте, как превратить Орианну в безупречный инструмент контроля и урона.
Обзор обликов K/DA Ари и K/DA ALL OUT в League of Legends — история скинов
Разбираемся, как появился и эволюционировал образ королевы сцены и какой из скинов на Ари станет лучшим дополнением для вашей коллекции.
Плюсы и минусы League of Legends — честный разбор особенностей игры
На рынке много MOBA, но League of Legends остаётся самой популярной. Обсудим сильные и слабые стороны игры: геймплей, баланс и комьюнити.
Гайд на Шивану из League of Legends: пламя, ярость и господство дракона
Шивана — один из самых ожидаемых реворков 2026 года. Разбираемся в способностях и тактике игры за Полудракона из League of Legends.
Обновление Святилища League of Legends: мифический «ПРОЕКТ: Йи командной строки»
Мастер Йи возвращается в цифровое пространство в своём самом агрессивном воплощении. В League of Legends обновился ассортимент Святилища.
СОДЕРЖАНИЕ
- Как получить Мальфита в свою коллекцию
- Общая характеристика Мальфита
- Плюсы и минусы Мальфита
- Способности
- Прокачка
- Руны
- Сборка на Мальфита
- Как играть
- Матчапы Мальфита
- Лучшие союзники
- Лучшие образы
- Лор
- Станьте непоколебимой опорой своей команды
Комментарии (0)
Авторизуйтесь чтобы комментировать
Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы общаться с другими пользователями.