Как пройти сюжетное задание Архонтов «В тенях ночи» в Genshin Impact
Содержание
- Как открыть задание «В тенях ночи»
- Прохождение задания «В тенях ночи»
- Отправляйтесь к месту встречи
- Проникните в экспериментальное конструкторское бюро
- Выберите подходящий маршрут и продолжайте идти
- Используйте терминал и идите к грузовому проходу
- Подойдите к терминалу
- Используйте зарядное устройство, чтобы открыть грузовой проход
- Отправляйтесь на верхний этаж Экспериментального бюро
- Войдите в вентиляционную шахту
- Пройдите через вентиляционную шахту
- Получите карту с высоким уровнем доступа
- Продолжайте идти дальше
- Взломайте механизм и отключите вентилятор
- Спуститесь ниже
- Попытайтесь запечатать Дикую Охоту
- Найдите остальных
- Найдите источник звука
- Вернитесь в Кураторий Тайн
- Награды за прохождение
Задание «В тенях ночи» — третья часть I главы задания Архонтов Нод-Края «Танец вьюги в сизой чаще» в Genshin Impact. Во время прохождения этого квеста Путешественник, Лаума и Ягода смогут проникнуть в экспериментальное бюро Фатуи, чтобы вернуть украденную реликвию.
Примерное время прохождения задания — 90 минут.
Как открыть задание «В тенях ночи»
Задание доступно всем Путешественникам, которые достигли 28 ранга и полностью прошли первую и вторую части I главы заданий Архонтов. После завершения этих квестов задание автоматически добавится в «Журнал приключений».
Прохождение задания «В тенях ночи»
Для продолжения сюжета задания Архонтов нужно выставить время на промежуток с 20:00 до 23:00. Для этого нажмите на кнопку отслеживания задания (клавиша «V» на ПК) или зайдите во вкладку «Время» в меню Паймон. Выставите время и нажмите «Подтвердить».

Отправляйтесь к месту встречи
Настало время обсудить план проникновения в конструкторское бюро куувяки со своими напарницами.
Выберите телепорт у Пустынного коридора.

Подойдите к Лауме и нажмите на действие (клавиша «F» на ПК), чтобы начать разговор. Ягода очень волнуется перед предстоящей миссией и предлагает отступить, но затем, благодаря похвале Лаумы, всё же собирается с духом и разрабатывает план.

Чтобы продолжить задание в особом сюжетном режиме, заговорите с Ягодой.

Проникните в экспериментальное конструкторское бюро
Под вашим управлением окажется отряд из Путешественника и Лаумы. Пройдите вперёд, чтобы начать операцию по возвращению Светоча Луны.
Ягода смогла стащить пропуск с высшим уровнем доступа, и благодаря ему вы сможете попасть в бюро.

Выберите подходящий маршрут и продолжайте идти
Подойдите к терминалу и нажмите кнопку действия, чтобы открыть врата.

Двигайтесь вперёд к следующему терминалу.
Ягода скажет, что вы можете пойти в обход или напрямую. В первом случае вам предстоит идти в скрытном режиме: если вы попадётесь ботам-разведчикам, вас вернёт в начало пути. Во втором варианте при срабатывании сигнализации появятся сухопутные крейсеры, которых нужно одолеть в бою.
Выберите вариант прохождения, который больше подходит вашему характеру.

Чтобы не попасть под свет прожектора бота-разведчика, подойдите к ящикам, а затем заберитесь вверх по лестнице.

Затем спрыгните на платформу за вторым ботом-разведчиком и пройдите ко второй лестнице. Ориентируйтесь на зелёные указатели со стрелками.
Используйте терминал и идите к грузовому проходу
Вы выйдете на открытое пространство, которое усеяно ботами-разведчиками. С помощью терминала вы сможете перенаправить ботов и расчистить дорогу. Подойдите к пульту управления и нажмите действие.

Перед вами откроется небольшое меню взаимодействия с разными разведчиками.

Дважды выберите вариант «Послать команду на устройство ниже». Два дрона переместятся. Чтобы выйти, нажмите «Оставить терминал управления». Спуститесь в свободный от наблюдения проход и проберитесь на другую сторону.

Там вы увидите второй терминал, нажмите на кнопку действия, чтобы переместить дроны.
Помимо прохода к лифту на этой локации можно заметить и Обычный сундук. Выберите команду «Послать команду на устройство выше» дважды, чтобы освободить путь к сундуку. Выйдите из меню терминала и заберите сокровища, а затем вновь подойдите к нему.

Чтобы продвинуться дальше, выберите вариант «Послать команду на устройство ниже», и бот-разведчик улетит от подъёмника. Выйдите из терминала управления и поднимитесь на лифте.
Наверху вас ждёт третий терминал, подойдите к нему и нажмите на «Действие».

Терминал потребует ответить на вопросы, чтобы управлять ботами. Вы можете поддержать Ягоду, чтобы она попыталась решить загадку, или перейти к сражению с крейсерами.

Подойдите к терминалу
После того как Ягода ответит на вопросы, вы всё ещё должны избегать света ботов-разведчиков. Поэтому обойдите его по правой стороне и подойдите к следующему терминалу.

Для запуска следующего терминала не хватает энергии. Вернитесь к предыдущему устройству управления, избегая света бота-разведчика.

Взаимодействуйте с терминалом и дважды выберите команду «Послать команду на устройство», чтобы переместить ботов-разведчиков. Далее соберите все доступные портативные зарядные элементы куувяки.

Используйте зарядное устройство, чтобы открыть грузовой проход
Подойдите к третьему терминалу и загрузите в него зарядные устройства, нажав на кнопку действия.
Отправляйтесь на верхний этаж Экспериментального бюро
Подойдите к появившемуся контейнеру, чтобы проникнуть в бюро Фатуи.

На середине пути контейнер застрянет, и Путешественнику, Лауме и Ягоде придётся лезть через вентиляцию.
Войдите в вентиляционную шахту
Спланируйте на металлический край и залезьте в вентиляционную шахту.

Ягода останется снаружи, а Лаума и Путешественник окажутся за решёткой вентиляции. Сотрудница куратория тайн быстро найдёт терминал, с которого сможет управлять лазерами внутри шахты.

Пройдите через вентиляционную шахту
Перед каждой полоской лазеров вы сможете отдавать команды Ягоде, чтобы она изменила направление.

Перед первым контейнером с лазерами выберите вариант «По часовой».
Во втором случае дважды выберите «Против часовой».

Затем выберите вариант «Против часовой».
Получите карту с высоким уровнем доступа
С того же терминала Ягода сможет взломать бота-уборщика, чтобы раздобыть пропуск с более высоким уровнем доступа.
Под ваше управление попадёт бот-уборщик. Сначала очистите пятна грязи на полу, чтобы не вызывать подозрения у опричников Фатуи. Для этого достаточно просто проехаться по выделенным областям.

Затем поднимитесь на выступ к Фатуи. Ягода увидит пропуск, но сначала придётся завершить уборку. Очистите последние три пятна рядом с опричницей Фатуи и вернитесь к шкафу. Нажмите на кнопку действия, чтобы забрать пропуск.

Развернитесь назад и двигайтесь к проходу для бота-уборщика в правой части стены. Продвигайтесь по подземному тоннелю и вскоре вы окажетесь в комнате с терминалом. Воспользуйтесь им, чтобы выйти из режима бота-уборщика.

Ягода сможет отвлечь Фатуи сигнализацией, и вся команда спуститься в один из кабинетов бюро.
Продолжайте идти дальше
Подойдите к терминалу и используйте на нём новый пропуск.

Дверь откроется — пройдите внутрь и воспользуйтесь подъёмником. На нижнем уровне пройдите к следующему терминалу.
Неполярные энергии куувяки отталкиваются, поэтому, чтобы опустить мост, вам нужно совместить ботов одного цвета с платформами такого же цвета. Трижды нажмите «Послать команду», чтобы боты встали в нужную последовательность.

Пройдите по образовавшемуся мосту и взаимодействуйте со следующим терминалом. Пройдите в открывшиеся двери и двигайтесь дальше.
Ягода поймёт, что ложная тревога на самом деле подняла на уши всё бюро, и у друзей совсем немного времени, чтобы узнать нужную информацию. Несмотря на это, вы можете успеть выбрать все варианты в беседе.

Взломайте механизм и отключите вентилятор
Двигайтесь дальше по вентиляционной шахте. Вы окажетесь перед загадочным устройством, охраняемым крейсерами.
На катушках «Хранителя ядра» будут возникать сгустки энергии куувяки. Нажимая на специальную кнопку взаимодействия (клавиша «T» на ПК), собирайте шарики энергии и перенаправляйте их на крейсеры.

Затем используйте собранную энергию на замках «Хранителя ядра».

Таким образом вы сломаете ядро. Спланируйте вниз и заберите Богатый сундук.

Затем обогните устройство и нажмите на кнопку взаимодействия c рычагом. Всё бюро затрясётся, и с нижнего уровня уйдёт вода.
Спуститесь ниже
Спланируйте вниз с балкона, чтобы изучить секретное место.

Под слоем воды скрывался фрагмент Праха Древней Луны.

На шум прибежит виновница, укравшая Лунный Светоч, жрица Вилемина. Она признается, что решила примкнуть к Фатуи и что Светоч не находится в бюро.

Лаума расскажет Вилемине правду о Луне, а та признается, что Светоч у Марионетки.
На Звёздной отмели команда Путешественника нагонит Сандроне, но их разговор прервёт появление Дикой Охоты.
Попытайтесь запечатать Дикую Охоту
Вам предстоит запечатать очаг появления Дикой Охоты. Для начала вам нужно победить мобов в трёх локациях на Звёздной отмели.

Победить Дикую Охоту получится быстрее, если использовать Лунные реакции, но в рамках сюжетного задания подойдёт любой дамагер.
Когда вы победите достаточно противников, вы сможете воздействовать на камень печати прилива с помощью куувяки. Подойдите к камню поближе и нажмите на специальную кнопку взаимодействия (клавиша «T» на ПК).

Однако спустя короткое время печать на камне сломается, и Звёздная отмель погрузится во тьму.
Найдите остальных
Вы окажетесь в особом сюжетной режиме, и под ваше управление перейдёт Путешественник.
Продвигайтесь сквозь тьму, следя за тенью и сражаясь с Дикой Охотой.

Найдите источник звука
После нескольких сражений с Дикой Охотой вы заметите вдалеке тень Близнеца.

После короткого разговора с сиблингом Путешественник поймёт, что перед ним совсем не Принц(есса) Бездны. После того, как он сможет рассеять наваждение, тьма отступит.

Марионетка решит отдаст Светоч Луны без боя, и друзья отступят.

По пути домой им встретится Флинс, который сообщит, что Светоч хочет заполучить и Дикая Охота.
Вернитесь в Кураторий Тайн
Выберите телепорт возле Куратория Тайн и войдите внутрь. Нефер будет ждать вас в дальней комнате.
Лаума попросит босса Куратория найти для неё лекарства от восприимчивости к силе куувяки.

Голос Лунного Гимна признается, что она не способна удерживать в своём теле Светоч, и Путешественник вызовется попробовать спрятать его внутри себя.

Затем вы вместе с Лаумой окажетесь в Анклаве Морозной Луны. Жрица расскажет правду о ложной Луне и Богине Куутар. Часть Детей Морозной Луны покинет родное поселение, а часть станет ещё сплочённее, чем раньше.

Награды за прохождение
На этом заканчивается третья часть I главы задания Архонтов «В тенях ночи», и задание «Танец вьюги в сизой чаще» из Genshin Impact будет считаться завершённым. За прохождение квеста вы получите:
- 30 камней истока;
- 1 550 опыта приключений;
- 6 опыта героя;
- 68 175 моры;
- 12 шт. волшебной руды усиления.
Вы также получите достижение «Танец вьюги в сизой чаще» из цикла «Чудеса света» в Genshin Impact.

Задание Архонтов «В тенях ночи» представляет собой остросюжетное шпионское приключение, в котором можно проникнуть в тыл Фатуи. А вернуться в бюро и продолжить изучение защищённой базы Фатуи можно в задании «Сапожник без сапог».
Читайте также
Как пройти задание Архонтов «Встреча под лунным светом» в Genshin Impact
Событие «Изумительные изделия» в Genshin Impact: как открыть коробки с наградами
Будущие персонажи версий 6.Х в Genshin Impact: чьи силуэты показали разработчики
Pop Mart выпустили фигурки героев Нод-Края в Genshin Impact: обзор коллекции
Версия «Луна IV» в Genshin Impact: сюжет, персонажи и ключевые механики
Промокоды со стрима обновления 6.3 в Genshin Impact (Луна IV)
Браузерное событие «Лунные воспоминания» в Genshin Impact: как получить награды
Комментарии (0)
Авторизуйтесь чтобы комментировать
Присоединитесь к обсуждению! Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы оставлять комментарии и общаться с другими пользователями.
Авторизоваться