Когда вышла игра Love&Deepspace – история покорившая космос и наши сердца

Love and Deepspace — романтическая 3D-отоме-игра с элементами научной фантастики и боевой системы. Игра, которая вышла в 2024 году и за год собрала более 50 миллионов игроков по всему миру. В чём её секрет и почему именно она стала новой вехой в жанре?
Когда была разработана игра Love&Deepspace?
Love and Deepspace разработана китайской студией Papergames (на международном рынке — Infold Games). Это та же команда, что стоит за такими проектами, как Love Nikki и Mr Love: Queen’s Choice.
Игра прошла закрытое бета-тестирование с 15 по 21 декабря 2023 года. В нём участвовали только выбранные разработчиками игроки. В рамках теста можно было опробовать боевую механику, 3D-графику и начало романтической линии. Отзывы оказались положительными: особенно отмечали визуальную часть, атмосферу сеттинга научной фантастики и живых персонажей.
Мировой релиз состоялся одновременно в Китае и за его пределами — 18 января 2024 года. Это редкий случай, когда игра выходит на мировой рынок в один день, что сыграло важную роль в быстром росте аудитории.
Love&Deepspace — более серьёзный проект
Несмотря на схожесть на поверхности Love and Deepspace сразу выделяется на фоне своих «сестёр».Если сравнивать Love and Deepspace с предыдущими играми студии, например, серией Nikki — разница ощутима. Игры серии Nikki более лёгкие, жизнерадостные и визуально «модные». Там всё строится вокруг стиля, внешности и атмосферы, близкой к повседневному аниме. По вайбу это похоже на Genshin Impact, только без боевой части и с акцентом на фэшн и стиль.
А вот Love and Deepspace — это уже нечто более серьёзное. Здесь сразу чувствуется эмоциональная и сюжетная глубина. Атмосфера ближе к драме с элементами триллера. История разворачивается в научно-фантастическом сеттинге, с тайнами, инопланетными угрозами, психологическими конфликтами и личными драмами. При этом визуально всё сделано почти на уровне фильма: герои, мимика, сцены — всё максимально кинематографично.
Финансовая сторона
За первые 15 месяцев доход составил более $826 млн. Только в феврале 2025 года — $49,5 млн, поэтому игра заняла второе место в рейтинге топ гача-игр. Был даже момент, что Love&Depspace обогнал Genshin, что очень удивило многих игроков, вызвав тем самым ещё больший интерес.
Более 50 миллионов загрузок по всему миру, из которых около 6 миллионов активных игроков в месяц. Основные рынки, которые приносят наибольший доход — это Китай, США и Япония.
Почему Love and Deepspace так быстро набрала популярность?
Я помню, как часто играла в гачи-игры, и большинство из них были, честно говоря, довольно дешёвыми. Они постоянно требовали внутриигровую валюту, которой, разумеется, всегда не хватало — и из-за этого всё сводилось к донату. В то время я просто не могла себе этого позволить. Но даже те, кто донатил, не получали особого удовольствия — сюжеты были примитивными, качество истории оставляло желать лучшего. Это был просто дешёвый дофамин: эмоциональные качели уровня «он посмотрел на другую — всё, измена, расстаёмся». Очень поверхностно и глупо. Но Love and Deepspace меня по-настоящему впечатлил. Здесь чувствуется, что разработчики создали не просто игру, а целую вселенную.
Продуманный сюжет, интриги, загадки, которые раскрываются постепенно, события, баннеры — всё сделано с таким вниманием к деталям, что понимаешь: это настоящая ювелирная работа. И она не остаётся незамеченной.
Глубокая проработка персонажей
У каждого героя своя личная история, тайны, психологические травмы. Они не идеальны и именно поэтому — живые. Отношения с ними могут развиваться и платонически, и романтически, а выбор игрока влияет на многое.
У каждого героя есть история в разделе Анекдот. Там вы можете почитать некоторые истории из жизни персонажей без участия гг.
Почитав про события из жизни Рафаеля, я поняла, что он не такой уж любитель драмы. Я думала, что он эмоционально незрелый. Но поняла, что глубоко ошибалась.
Аккуратнее: картинки содержат спойлеры!
А паинька Ксавьер полон сюрпризов, будучи тихим и сонным.
Из Анекдотов Калеба можно узнать, что у него есть психологические проблемы.
Множество пасхалок от разработчиков, которые они оставляют в разных частях игры интригуют и побуждают к поиску информации. Это очень мощный психологический прием.
Сильная атмосфера
Это не просто романтическая игра. Это история с балансом между чувствами и экшеном, драма и наука, загадки и эмоции.Огромное любопытство вызывает именно основная сюжетная линия, ведь в этой части игры разворачивается большинство важных событий, которые раскрывают сущности персонажей, хоть и понемногу, но очень захватывающе.
Интерактивность
Игрок не просто читает текст — он участвует. Сражения, выборы в диалогах, развитие отношений — всё динамично и с последствиями.
Возможность выбора как в основных, так и ивентовых сюжетках — огромный плюс. Ведь порой это действительно может привести к изменению финала сюжета. Одним из таких событий в игре «Лав энд Дипспейс» стали карты из баннера [Tomorrow's catch 22]. Исходя из выбора игрока, конец истории мог меняться на один из двух предложенных финалов.
Отдельное взаимодействие с героями на главном экране. Чем больше уровень привязанности, тем больше возможностей взаимодействия.Обнимашки, касания рук, разного рода шуточные игры между вами и мужчинами «Лав энд Дипспейс».
Особенно интересный аспект: взгляд. Движения глаз, наклоны головы персонажей запрограммированы так, что кажется, будто они действительно смотрят на вас. Многие игроки сочли это «сломом четвертой стены».
Слом четвёртой стены — это момент, когда персонажи осознают, что они в игре, и общаются с игроком. Этот приём помогает вызвать эмоции и усилить погружение.
Ивенты с побочными историями
Регулярные события открывают временные сюжетные арки: свидания, праздники, альтернативные миры. Часто они дают возможность узнать, как могли бы сложиться отношения при других обстоятельствах.
Одна из таких историй — сюжет с Зейном [Heartstring notes]. Многие в фандоме предполагали, что mc и Зейн в этом таймлайне вполне могли стать супружеской парой.
Технологичность
Герои звонят, пишут, присылают видеосообщения — и всё это внутри игры. Эффект присутствия и реализма создаёт сильную эмоциональную привязку.
Например, вот вы вернулись после домой после долгого и напряженного дня. Открываете «Лав энд Дипспейс» и вам звонит ваш любимчик. Или написывает один из любовных интересов, желая встречи. Эта атмосфера, это тепло через экран — невероятные эмоции. Papergames не просто выпустили красивую игру. Они вложили силы в сценарий, механику, анимацию, и это дало результат. Love and Deepspace — это не «дешёвый дофамин», а полноценное, продуманное произведение. Не для всех, но точно для тех, кто ищет в играх чувства, смысл и сюжет.
Читайте также

Как изменился подход к дизайну локаций в Genshin Impact

Новый сезон в Magic Chess: Go Go — новые взаимосвязи и герои

Актуальный гайд на Руби в Mobile Legends: Bang Bang (июнь 2025)

Возвращение Расслабленного первопроходца: где искать, как пройти и что купить

Стрим версии 2.4 Wuthering Waves: ключевые анонсы и нововведения

Костюм «Кровожадный охотник» в PUBG Mobile: стиль, который внушает страх

Хаос (Havoc) в Wuthering Waves: эффекты, атрибут и резонаторы
