Гайды Гайды Обзоры Обзоры ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Playstation Playstation Honkai Star Rail Honkai Star Rail

Очки действия и как ими распоряжаться в Honkai: Star Rail

Разберём одну из основных механик игры, на которой основывается боевая система в Honkai: Star Rail
Очки действия и как ими распоряжаться в Honkai: Star Rail

Honkai: Star Rail — это игра с пошаговой системой боя, где персонажи могут выполнять действия только во время своего хода. Ходы определяются расположением на шкале действий и могут продвигаться и отдаляться в зависимости от баффов и дебаффов, полученных персонажами. Но для того чтобы битвы не казались слишком простыми, было введено усложнение в виде очков действия. В этой статье мы подробно разберём, на что влияет эта игровая механика и как её освоить.

Очки действия: что это и для чего нужно

Очки действия (ОД), скилл поинты (СП), очки навыков, очки хода — названий у этой механики множество, но что же она из себя представляет?

Немного базовой информации:

  1. Очки действия — особый игровой ресурс, который позволяет персонажам использовать навык в бою. Без них совершить действия навыка невозможно.
  2. Скилл поинты имеют свойство восстанавливаться при определённых условиях: выполнение базовой атаки, активация пассивной способности персонажей, сетов реликвий, конусов.
  3. Обычно на использование навыка тратится 1 очко действия, однако есть исключения, зависящие от механик и геймплея некоторых персонажей.

Счётчик очков действия и максимальное их количество в бою отображается в правом нижнем углу интерфейса. По умолчанию вы входите в бой, имея 3 скилл поинта, а их максимальное количество — 5. Стоит отметить, что очки действия не могут восстанавливаться выше максимального значения. Однако есть исключение, связанное с уникальной особенностью одного персонажа. Но подробнее об этом мы поговорим позже.

Теперь подробнее рассмотрим, что влияет на восстановление и трату скилл поинтов в бою, а для этого перейдём к разделу разбора навыков.

Навык: зачем он нужен?

Навык является одной из основных геймплейных механик персонажей в игре. Зачастую в нём сосредоточено более 60% силы и полезности героя.

Условно, навыки можно разделить на:

  • Атакующие — персонаж наносит большое количество урона.
  • Усиливающие — персонаж баффает себя, одного члена отряда или всю команду. Некоторые навыки подобного типа могут снимать с союзников ослабления.
  • Исцеляющие — герой отхиливает персонажа в отряде или всю команду сразу, может снимать ослабления.
  • Щит — накладывает на союзников щит или перераспределяет и уменьшает входящий урон.

Как правило, усиливающими навыками обладают персонажи поддержки (саппорты), следующие пути Гармонии. Исцеляющими — Пути Изобилия. Щит же накладывают герои Пути Сохранения. Но везде есть и свои исключения.

Связь навыков и скилл поинтов

Дамагерам прожатие навыка необходимо для того, чтобы наносить больше урона, а саппорты используют навык для усиления атак дпс-персонажей. Чем чаще ходит дамагер (зависит от сборки скорости), тем чаще он будет использовать навык и тратить больше очков действия. Однако рассмотрим некоторые исключения.

Такие персонажи, как Дань Хэн: Пожиратель Луны и Цинцюэ в свой ход будут прожимать навык несколько раз — он у них является Усиливающим:

  • Пожиратель Луны имеет три состояния базовой атаки, и каждое из них он усиляет с помощью использования навыка и траты скилл поинта. Для того чтобы использовать его самую сильную атаку, придётся потратить 3 очка действия. Поэтому вы нередко могли слышать, что игроки называют его «Пожирателем скилл поинтов».
  • С Цинцюэ дела обстоят немного сложнее. Героиня также имеет механику усиления базовой атаки, однако для того чтобы её выполнить, потребуется выбить 4 одинаковых кости — проще говоря, набрать стаки. Выбиваются кости рандомно, поэтому тяжело предугадать, когда соберётся комбо и сколько очков действия придётся потратить. Однако каждый потраченный скилл поинт даёт процент усиления базовой атаки Цинцюэ.

Такой персонаж как Зеле печально известна не только своим малым уроном в текущем контенте, но и прожорливостью к очкам действия. Когда Зеле убивает противника, она может совершить бонус-атаку, при которой идёт прирост урона к повторному использованию «Ешки» (Ешка — E на клавиатуре — означает прожатие навыка), поэтому игроки вновь атакуют противника навыком и тратят драгоценные скилл поинты.

Голодными на очки действия могут быть не только дамагеры, но и саппорты. Самый популярный пример — Броня. Верховная Хранительница имеет не только механику усиления союзника с навыка, но и его продвижения по шкале действий, поэтому ей нужно много скорости, чтобы чаще продвигать основного дамагера. Чем чаще ходит Броня, тем больше использует «Ешку» и тратит скилл поинты.

Подобных персонажей за их «прожорливость» называют сп-негативными.

Но есть и обратные примеры:

  • Цзинлю после использования двух навыков входит в особое состояние (стойку), в которой может использовать усиленный навык без траты скилл поинта. Длится эта стойка 3 хода. «Ешка» у Цзинлю Атакующая, но в особом состоянии усиливает саму себя.
  • Блэйд имеет похожую механику. При прожатии навыка усиление идёт в его базовую атаку на 3 хода. В этом состоянии он также не расходует скилл поинты.
  • Первый Эйдолон Светлячка позволяет ей не тратить очки действия с навыка в состоянии, в которое она входит во время Сверхспособности.

Однако стоит отметить, что ни Цзинлю, ни Светлячок, ни Блэйд не восстанавливают очки действия в своих усиленных состояниях. Они их просто не расходуют, поэтому вы можете услышать, как их называют сп-нейтральными.

Что влияет на восстановление очков действий?

Теперь поговорим о тех персонажах, конусах и пассивных умениях, которые могут влиять на восстановление очков действий. В разборе будут указаны далеко не все герои, мы упомянем лишь ярких представителей этой категории. При желании более подробно игроки смогут ознакомиться в специальных гайдах.

Персонажи, восстанавливающие скилл поинты

Существуют персонажи, которым не нужно прожимать навык каждый ход: Пела, Цзяоцю, Тинъюнь. Эти герои могут использовать «Ешку» примерно один раз в два-три хода.

Рассмотрим ротацию на примере Тинъюнь: лисица является саппортом и, прожимая навык, даёт бафф выбранному персонажу (как правило, основному дамагеру). Усиление отображается внизу у иконки персонажей в виде стаков. Всего этих стаков 3, и расходуются они при каждом ходе союзника, которому вы этот бафф и дали. Таким образом, пока активно усиление, Тинъюнь может использовать базовую атаку, которая восстанавливает скилл поинты. Эта особенность делает её сп-позитивным персонажем.

Но есть в игре герои, механики которых напрямую связаны с восстановлением очков действий — Ханья и Искорка. Кратко рассмотрим их способности.

Ханья. Со своей «Ешки» Ханья вешает на врага метку. Если союзник своим навыком или усиленной базовой атакой наносит урон врагу с этой меткой, он восстанавливает один потраченный скилл поинт.

Искорка же во время своего выхода принесла в систему очков действия небольшие реформы:

  • Во-первых, если Искорка находится в отряде, максимальное количество скилл поинтов в бою увеличивается с 5 до 7.
  • Во-вторых, активация сверхспособности героини восстанавливает 4 очка действия без каких-либо дополнительных условий.

Однако стоит отметить, что Ханья и Искорка часто вынуждены использовать навык для раздачи баффов, что делает их, скорее, сп-нейтральными персонажами.

Конусы, восстанавливающие скилл поинты

В пассивных умениях некоторых конусов также присутствует восстановление скилл поинтов:

  • Приземлённый полёт. Гармония — сигнатурный конус Воскресенья. За каждые 2 использования навыка или сверхспособности на союзнике владелец восстанавливает 1 очко навыков.
  • Навстречу неоспоримому. Эрудиция — сигнатурный конус Великой Герты. Если владелец использует Ультимейт, а израсходованная этой сверхспособностью энергия выше или равна 140 единиц, то восстанавливается 1 очко навыков.
  • Битва не окончена. Гармония — сигнатурный конус Брони. Восстанавливает 1 очко навыков при использовании сверхспособности на союзнике. Этот эффект может возникнуть 1 раз за 2 применения сверхспособности.

Конусов с подобными способностями в игре не так много, поэтому их полезность трудно переоценить. Они добавляют комфорта в геймплее и ротации в бою.

Реликвии, восстанавливающие скилл поинты

Этот раздел будет маленьким, так как в игре на момент патча 3.1 существует лишь один сет артефактов, восстанавливающий скилл поинты.

«Скиталец блуждающего облака» — один из первых сетов артефактов в игре. Предназначен для хиллеров, так как за две части сета повышает исходящее исцеление. При сборке четырёх «кусков» в начале боя восстановит 1 очко навыка. Эффект срабатывает только один раз в самом начале сражения.

На данный момент в игре больше нет дополнительных диковин, еды или предметов, которые бы восстанавливали скилл поинты в бою.

Очки действия и ротация в бою

Исходя из всей информации выше, можно сделать вывод, что персонажи делятся на:

  • Сп-позитивных — в бою восстанавливают больше очков действий, чем тратят.
  • Сп-негативных — тратят много скилл поинтов в бою, больше, чем могут восстановить.
  • Сп-нейтральных — тратят примерно столько же очков действий, сколько восстанавливают. Либо в определённом состоянии не потребляют, но и не генерируют.

Эта классификация является одной из основ строения пачек для прохождения игрового контента. Дамагеры, которые расходуют много очков действий, хотят иметь в отряде саппортов, которые эти очки действия будут восполнять.

Ярким примером служит связка: Дань Хэн: Пожиратель Луны + Искорка

За свой ход Пожиратель Луны использует до трёх скилл поинтов, а Искорка со своего ультимейта может восстановить 4 очка действия, поэтому их синергия очень эффективна в бою.

И наоборот. Если дамагер сп-нейтрален или сп-позитивен, то он может себе позволить саппортов, которым нужно часто использовать навык.

Пример: Блэйд + Броня

Блэйд будет использовать свою «Ешку» только один раз в 3-4 хода, поэтому у него не возникнет проблем с «прожорливой» на скилл поинты Броней. Однако нужно учитывать, что в такой ситуации другие члены отряда должны быть максимально сп-позитивными, чтобы генерировать очки действия для Брони и её навыка.

Итак, обобщая всю информацию выше, сделаем выводы об особенностях строения отрядов и ротации в бою:

  • Навык — важная составляющая от всей эффективности каждого персонажа.
  • В команде с сп-негативным героем обязательно должен быть хотя бы один сп-позитивный персонаж.
  • Саппорты, чей бафф длится несколько ходов, должны в это время использовать базовую атаку и генерировать очки действия.
  • Конусы, имеющие пассивные способности в виде восстановления скилл поинтов, очень полезны и рекомендуются к приобретению на аккаунте, так как их умения не привязаны к конкретному персонажу, а лишь к выполнению определённого условия.
  • Грамотное управление скилл поинтами — залог успешного боя.

Надеемся, что вам была полезна эта статья и вы смогли разобраться в механике и сущности очков действий, чтобы более эффективно вести бои в игре!

Читайте также

Параметры персонажей в ZZZ: расшифровка характеристик агентов
Гайды Гайды ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Playstation Playstation Zenless Zone Zero Zenless Zone Zero

Параметры персонажей в ZZZ: расшифровка характеристик агентов

Лучшие сустейны в Honkai: Star Rail
Гайды Гайды Обзоры Обзоры ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Playstation Playstation Honkai Star Rail Honkai Star Rail

Лучшие сустейны в Honkai: Star Rail

Как доминировать за Луну Сноу в Marvel Rivals — Гайд и анализ героя
Гайды Гайды Marvel Rivals Marvel Rivals ПК Игры ПК Игры Playstation Playstation

Как доминировать за Луну Сноу в Marvel Rivals — Гайд и анализ героя

Событие «Марш серебряных солдат» в ZZZ: как пройти?
Гайды Гайды ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Playstation Playstation Zenless Zone Zero Zenless Zone Zero

Событие «Марш серебряных солдат» в ZZZ: как пройти?

Как посмотреть и перемотать время суток в ZZZ: актуальные способы
Гайды Гайды ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Playstation Playstation Zenless Zone Zero Zenless Zone Zero

Как посмотреть и перемотать время суток в ZZZ: актуальные способы

Обзор стандартных персонажей Honkai: Star Rail версии 3.2 — кого выбирать?
Гайды Гайды Обзоры Обзоры ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Honkai Star Rail Honkai Star Rail

Обзор стандартных персонажей Honkai: Star Rail версии 3.2 — кого выбирать?

В мире цветов и звёзд: событие «Дни Цветения» в Скай: Дети света
Новости Новости Sky Children of the Light Sky Children of the Light ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры

В мире цветов и звёзд: событие «Дни Цветения» в Скай: Дети света

Стрим разработчиков 3.2 Honkai: Star Rail
Обзоры Обзоры Промокоды Промокоды ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Playstation Playstation Honkai Star Rail Honkai Star Rail

Стрим разработчиков 3.2 Honkai: Star Rail

НАШ TELEGRAM
telegram
НАШ TELEGRAM

Donatov.net - Донат есть! 💎

432 265 подписчиков
НАШ YOUTUBE
youtube
НАШ YOUTUBE

Donatov.net

6 000+ подписчиков