Очки действия в Honkai: Star Rail: что это и как ими играть - DonatovBlog

Очки действия и как ими распоряжаться в Honkai: Star Rail

Разберём одну из основных механик игры, на которой основывается боевая система в Honkai: Star Rail.

Honkai: Star Rail — это игра с пошаговой системой боя, где персонажи могут выполнять действия только во время своего хода. Ходы определяются расположением на шкале действий и могут продвигаться и отдаляться в зависимости от баффов и дебаффов, полученных персонажами. Но для того чтобы битвы не казались слишком простыми, было введено усложнение в виде очков действия. В этой статье мы подробно разберём, на что влияет эта игровая механика и как её освоить.

Очки действия: что это и для чего нужно

Очки действия (ОД), скилл поинты (СП), очки навыков, очки хода — названий у этой механики множество, но что же она из себя представляет?

Немного базовой информации:

  1. Очки действия — особый игровой ресурс, который позволяет персонажам использовать навык в бою. Без них совершить действия навыка невозможно.
  2. Скилл поинты имеют свойство восстанавливаться при определённых условиях: выполнение базовой атаки, активация пассивной способности персонажей, сетов реликвий, конусов.
  3. Обычно на использование навыка тратится 1 очко действия, однако есть исключения, зависящие от механик и геймплея некоторых персонажей.

Счётчик очков действия и максимальное их количество в бою отображается в правом нижнем углу интерфейса. По умолчанию вы входите в бой, имея 3 скилл поинта, а их максимальное количество — 5. Стоит отметить, что очки действия не могут восстанавливаться выше максимального значения. Однако есть исключение, связанное с уникальной особенностью одного персонажа. Но подробнее об этом мы поговорим позже.

Отображение очков действия во время боя

Теперь подробнее рассмотрим, что влияет на восстановление и трату скилл поинтов в бою, а для этого перейдём к разделу разбора навыков.

Навык является одной из основных геймплейных механик персонажей в игре. Зачастую в нём сосредоточено более 60% силы и полезности героя.

Условно, навыки можно разделить на:

  • атакующие — персонаж наносит большое количество урона;
  • усиливающие — персонаж баффает себя, одного члена отряда или всю команду. Некоторые навыки подобного типа могут снимать с союзников ослабления;
  • исцеляющие — герой отхиливает персонажа в отряде или всю команду сразу, может снимать ослабления;
  • щит — накладывает на союзников щит или перераспределяет и уменьшает входящий урон.

Демонстрация навыка персонажа

Как правило, усиливающими навыками обладают персонажи поддержки (саппорты), следующие по Пути Гармонии. Исцеляющими — Пути Изобилия. Щит же накладывают герои Пути Сохранения. Но везде есть и свои исключения.

Связь навыков и скилл поинтов

Дамагерам прожатие навыка необходимо для того, чтобы наносить больше урона, а саппорты используют навык для усиления атак дпс-персонажей. Чем чаще ходит дамагер (зависит от сборки скорости), тем чаще он будет использовать навык и тратить больше очков действия. Однако рассмотрим некоторые исключения.

Такие персонажи, как Дань Хэн: Пожиратель Луны и Цинцюэ в свой ход будут прожимать навык несколько раз — он у них является усиливающим:

  • Пожиратель Луны имеет три состояния базовой атаки, и каждое из них он усиливает с помощью использования навыка и траты скилл поинта. Для того чтобы использовать его самую сильную атаку, придётся потратить 3 очка действия. Поэтому вы нередко могли слышать, что игроки называют его «пожирателем скилл поинтов».
  • С Цинцюэ дела обстоят немного сложнее. Героиня также имеет механику усиления базовой атаки, однако для того чтобы её выполнить, потребуется выбить 4 одинаковых кости — проще говоря, набрать стаки. Выбиваются кости рандомно, поэтому тяжело предугадать, когда соберётся комбо и сколько очков действия придётся потратить. Однако каждый потраченный скилл поинт даёт процент усиления базовой атаки Цинцюэ.

Кости Цинцюэ

Такой персонаж как Зеле печально известен не только своим малым уроном в текущем контенте, но и прожорливостью к очкам действия. Когда Зеле убивает противника, она может совершить бонус-атаку, при которой идёт прирост урона к повторному использованию «Ешки» (Ешка — E на клавиатуре — означает прожатие навыка), поэтому игроки вновь атакуют противника навыком и тратят драгоценные скилл поинты.

Голодными на очки действия могут быть не только дамагеры, но и саппорты. Самый популярный пример — Броня. Верховная Хранительница имеет не только механику усиления союзника с навыка, но и его продвижения по шкале действий, поэтому ей нужно много скорости, чтобы чаще продвигать основного дамагера. Чем чаще ходит Броня, тем больше использует «Ешку» и тратит скилл поинты.

Подобных персонажей за их «прожорливость» называют СП-негативными.

Но есть и обратные примеры:

  • Цзинлю после использования двух навыков входит в особое состояние (стойку), в которой может использовать усиленный навык без траты скилл поинта. Длится эта стойка 3 хода. «Ешка» у Цзинлю атакующая, но в особом состоянии усиливает саму себя.
  • Блэйд имеет похожую механику. При прожатии навыка усиление идёт в его базовую атаку на 3 хода. В этом состоянии он также не расходует скилл поинты.
  • Светлячок. Первый Эйдолон позволяет ей не тратить очки действия с навыка в состоянии, в которое она входит во время Сверхспособности.

Цзинлю во время боя не тратит СП

Однако стоит отметить, что ни Цзинлю, ни Светлячок, ни Блэйд не восстанавливают очки действия в своих усиленных состояниях. Они их просто не расходуют, поэтому вы можете услышать, как их называют СП-нейтральными.

Что влияет на восстановление очков действий

Теперь поговорим о тех персонажах, конусах и пассивных умениях, которые могут влиять на восстановление очков действий. В разборе будут указаны далеко не все герои, мы упомянем лишь ярких представителей этой категории. При желании игроки смогут ознакомиться более подробно в специальных гайдах.

Персонажи, восстанавливающие скилл поинты

Существуют персонажи, которым не нужно прожимать навык каждый ход: Пела, Цзяоцю, Тинъюнь. Эти герои могут использовать «Ешку» примерно один раз в два-три хода.

Рассмотрим ротацию на примере Тинъюнь: лисица является саппортом и, прожимая навык, даёт бафф выбранному персонажу (как правило, основному дамагеру). Усиление отображается внизу у иконки персонажей в виде стаков. Всего этих стаков 3, и расходуются они при каждом ходе союзника, которому вы этот бафф и дали. Таким образом, пока активно усиление, Тинъюнь может использовать базовую атаку, которая восстанавливает скилл поинты. Эта особенность делает её СП-позитивным персонажем.

Навык Тинъюнь во время битвы

Но есть в игре герои, механики которых напрямую связаны с восстановлением очков действий — Ханья и Искорка. Кратко рассмотрим их способности.

Ханья. Со своей «Ешки» Ханья вешает на врага метку. Если союзник своим навыком или усиленной базовой атакой наносит урон врагу с этой меткой, он восстанавливает один потраченный скилл поинт.

Ханья во время боя

Искорка же во время своего выхода принесла в систему очков действия небольшие реформы:

  • Во-первых, если Искорка находится в отряде, максимальное количество скилл поинтов в бою увеличивается с 5 до 7.
  • Во-вторых, активация сверхспособности героини восстанавливает 4 очка действия без каких-либо дополнительных условий.

Искорка в бою

Однако стоит отметить, что Ханья и Искорка часто вынуждены использовать навык для раздачи баффов, что делает их, скорее, СП-нейтральными персонажами.

Конусы, восстанавливающие скилл поинты

В пассивных умениях некоторых конусов также присутствует восстановление скилл поинтов:

  • «Приземлённый полёт», Гармония — сигнатурный конус Воскресенья. За каждые 2 использования навыка или сверхспособности на союзнике владелец восстанавливает 1 очко навыков.
  • «Навстречу неоспоримому», Эрудиция — сигнатурный конус Великой Герты. Если владелец использует ультимейт, а израсходованная этой сверхспособностью энергия выше или равна 140 единиц, то восстанавливается 1 очко навыков.
  • «Битва не окончена», Гармония — сигнатурный конус Брони. Восстанавливает 1 очко навыков при использовании сверхспособности на союзнике. Этот эффект может возникнуть 1 раз за 2 применения сверхспособности.

Конусы, восстанавливающие скилл поинты

Конусов с подобными способностями в игре не так много, поэтому их полезность трудно переоценить. Они добавляют комфорта в геймплее и ротации в бою.

Реликвии, восстанавливающие скилл поинты

Раздел, посвящённый реликвиям, будет маленьким, так как в игре на момент патча 3.1 существует лишь один сет артефактов, восстанавливающий скилл поинты.

«Скиталец блуждающего облака» — один из первых сетов артефактов в игре. Предназначен для хиллеров, так как за две части сета повышает исходящее исцеление. При сборке четырёх «кусков» в начале боя восстановит 1 очко навыка. Эффект срабатывает только один раз в самом начале сражения.

Скиталец блуждающего облака

На данный момент в игре больше нет дополнительных диковин, еды или предметов, которые бы восстанавливали скилл поинты в бою.

Очки действия и ротация в бою

Исходя из всей информации выше, можно сделать вывод, что персонажи делятся на:

  • СП-позитивных — в бою восстанавливают больше очков действий, чем тратят;
  • СП-негативных — тратят много скилл поинтов в бою. Больше, чем могут восстановить;
  • СП-нейтральных — тратят примерно столько же очков действий, сколько восстанавливают. Либо в определённом состоянии не потребляют, но и не генерируют.

Эта классификация является одной из основ строения пачек для прохождения игрового контента. Дамагеры, которые расходуют много очков действий, хотят иметь в отряде саппортов, которые эти очки действия будут восполнять.

Ярким примером служит связка: Дань Хэн: Пожиратель Луны + Искорка.

За свой ход Пожиратель Луны использует до трёх скилл поинтов, а Искорка со своего ультимейта может восстановить 4 очка действия, поэтому их синергия очень эффективна в бою.

Дань Хэн: Пожиратель Луны и Искорка

И наоборот. Если дамагер СП-нейтрален или СП-позитивен, то он может себе позволить саппортов, которым нужно часто использовать навык.

Пример: Блэйд + Броня.

Блэйд будет использовать свою «Ешку» только один раз в 3-4 хода, поэтому у него не возникнет проблем с «прожорливой» на скилл поинты Броней. Однако нужно учитывать, что в такой ситуации другие члены отряда должны быть максимально СП-позитивными, чтобы генерировать очки действия для Брони и её навыка.

Отряд с Блэйдом и Броней

Итак, обобщая всю информацию выше, сделаем выводы об особенностях строения отрядов и ротации в бою:

  • Навык — важная составляющая от всей эффективности каждого персонажа.
  • В команде с СП-негативным героем обязательно должен быть хотя бы один СП-позитивный персонаж.
  • Саппорты, чей бафф длится несколько ходов, должны в это время использовать базовую атаку и генерировать очки действия.
  • Конусы, имеющие пассивные способности в виде восстановления скилл поинтов, очень полезны и рекомендуются к приобретению на аккаунте, так как их умения не привязаны к конкретному персонажу, а лишь к выполнению определённого условия.
  • Грамотное управление скилл поинтами — залог успешного боя.

Надеемся, что вам была полезна эта статья и вы смогли разобраться в механике и сущности очков действий, чтобы более эффективно вести бои в игре!

Honkai: Star Rail
Honkai: Star Rail
5.0
8.0k отзывов
Все
Сущности 💠
Пропуск снабжения 🎟
Удобные наборы 📦
60 сущностей 💠
60 сущностей 💠
60 ₽
99 ₽
300 + 30 сущностей 💠
300 + 30 сущностей 💠
285 ₽
449 ₽
980 + 110 сущностей 💠
980 + 110 сущностей 💠
879 ₽
1 390 ₽
1980 + 260 сущностей 💠
1980 + 260 сущностей 💠
1 799 ₽
2 790 ₽
3280 + 600 сущностей 💠
3280 + 600 сущностей 💠
2 979 ₽
4 690 ₽
6480 + 1600 сущностей 💠
6480 + 1600 сущностей 💠
5 929 ₽
8 990 ₽
Пропуск снабжения 🎟️
Пропуск снабжения 🎟️
293 ₽
449 ₽
3 Пропуска снабжения 🎟️
3 Пропуска снабжения 🎟️
869 ₽
1 347 ₽
6 Пропусков снабжения 🎟️
6 Пропусков снабжения 🎟️
1 739 ₽
2 694 ₽
Все наборы в 1 (15680 сущностей) 📦
Все наборы в 1 (15680 сущностей) 📦
11 629 ₽
18 609 ₽
16.160 сущностей (8080x2) 💠
16.160 сущностей (8080x2) 💠
11 849 ₽
17 980 ₽
24.240 сущностей (8080x3)  💠
24.240 сущностей (8080x3) 💠
17 779 ₽
26 970 ₽
Лега с гарантом ⭐ 100%
Лега с гарантом ⭐ 100%
20 779 ₽
33 050 ₽
32.320 сущностей (8080x4) 💠
32.320 сущностей (8080x4) 💠
23 699 ₽
35 960 ₽
40.400 сущностей (8080x5) 💠
40.400 сущностей (8080x5) 💠
29 619 ₽
44 950 ₽

Комментарии (0)

Авторизуйтесь чтобы комментировать

Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы общаться с другими пользователями.

Авторизоваться

Читайте также

«Эпилог лжи» в Honkai: Star Rail — обзор конуса Охоты

«Эпилог лжи» в Honkai: Star Rail — обзор конуса Охоты

Подробный и актуальный гайд на конус «Эпилог лжи» пути Охоты в «ХСР»: какие преимущества он даёт и каким персонажам подойдёт.

Мортенакс Блэйд — анонс новой формы Блэйда 4.3 в Honkai: Star Rail

Мортенакс Блэйд — анонс новой формы Блэйда 4.3 в Honkai: Star Rail

В «ХСР» анонсировали нового персонажа, который выйдет в версии 4.3. Герой получил имя Мортенакс Блэйд! Подробности анонса — в этой статье.

Анонс стрима разработчиков 4.2 Honkai: Star Rail: «И засмеялись все»

Анонс стрима разработчиков 4.2 Honkai: Star Rail: «И засмеялись все»

Разработчики «ХСР» анонсировали специальный стрим 4.2, приуроченный к годовщине игры. Что ожидать и где смотреть — рассказываем в статье.

Актуальный обзор набора реликвий Honkai: Star Rail «Воительница солнца и грозы»

Актуальный обзор набора реликвий Honkai: Star Rail «Воительница солнца и грозы»

Основная информация о сете реликвий «Воительница солнца и грозы» в Honkai: Star Rail: кому подойдёт, где получить, как использовать набор.

Гайд на Искру в Honkai: Star Rail — самую популярную стримершу Двумернии

Гайд на Искру в Honkai: Star Rail — самую популярную стримершу Двумернии

Уничтожение врагов через насмешки: Искра из Honkai: Star Rail легко справится с этой задачей при правильной сборке.

Как пройти Золотое руно отпущения на локации Элизия Эйдес в Honkai: Star Rail

Как пройти Золотое руно отпущения на локации Элизия Эйдес в Honkai: Star Rail

Застряли на сложном уровне? Пройдите все испытания Золотого руна отпущения в Элизии Эйдес с помощью этого гайда.

Эшвейл, Гиацина или Бутхилл — кого крутить в обновлении 4.1 Honkai: Star Rail

Эшвейл, Гиацина или Бутхилл — кого крутить в обновлении 4.1 Honkai: Star Rail

На кого стоит потратить драгоценные звёздные пропуска в патче 4.1 HSR: разбираем сыщика Эшвейла, целительницу Гиацину и дуэлянта Бутхилла.

Обзор на сет «Вестник, блуждающий в хакерском пространстве» в Honkai: Star Rail

Обзор на сет «Вестник, блуждающий в хакерском пространстве» в Honkai: Star Rail

Основная информация про набор реликвий «Вестник, блуждающий в хакерском пространстве»: как получить, что даёт, кому подходит.