Honkai: Star Rail Honkai: Star Rail Гайды Гайды Обзоры Обзоры ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Playstation Playstation

Очки действия и как ими распоряжаться в Honkai: Star Rail

Разберём одну из основных механик игры, на которой основывается боевая система в Honkai: Star Rail.
Очки действия и как ими распоряжаться в Honkai: Star Rail

Honkai: Star Rail — это игра с пошаговой системой боя, где персонажи могут выполнять действия только во время своего хода. Ходы определяются расположением на шкале действий и могут продвигаться и отдаляться в зависимости от баффов и дебаффов, полученных персонажами. Но для того чтобы битвы не казались слишком простыми, было введено усложнение в виде очков действия. В этой статье мы подробно разберём, на что влияет эта игровая механика и как её освоить.

Очки действия: что это и для чего нужно

Очки действия (ОД), скилл поинты (СП), очки навыков, очки хода — названий у этой механики множество, но что же она из себя представляет?

Немного базовой информации:

  1. Очки действия — особый игровой ресурс, который позволяет персонажам использовать навык в бою. Без них совершить действия навыка невозможно.
  2. Скилл поинты имеют свойство восстанавливаться при определённых условиях: выполнение базовой атаки, активация пассивной способности персонажей, сетов реликвий, конусов.
  3. Обычно на использование навыка тратится 1 очко действия, однако есть исключения, зависящие от механик и геймплея некоторых персонажей.

Счётчик очков действия и максимальное их количество в бою отображается в правом нижнем углу интерфейса. По умолчанию вы входите в бой, имея 3 скилл поинта, а их максимальное количество — 5. Стоит отметить, что очки действия не могут восстанавливаться выше максимального значения. Однако есть исключение, связанное с уникальной особенностью одного персонажа. Но подробнее об этом мы поговорим позже.

Отображение очков действия во время боя

Теперь подробнее рассмотрим, что влияет на восстановление и трату скилл поинтов в бою, а для этого перейдём к разделу разбора навыков.

Навык: зачем он нужен?

Навык является одной из основных геймплейных механик персонажей в игре. Зачастую в нём сосредоточено более 60% силы и полезности героя.

Условно, навыки можно разделить на:

  • атакующие — персонаж наносит большое количество урона;
  • усиливающие — персонаж баффает себя, одного члена отряда или всю команду. Некоторые навыки подобного типа могут снимать с союзников ослабления;
  • исцеляющие — герой отхиливает персонажа в отряде или всю команду сразу, может снимать ослабления;
  • щит — накладывает на союзников щит или перераспределяет и уменьшает входящий урон.

Демонстрация навыка персонажа

Как правило, усиливающими навыками обладают персонажи поддержки (саппорты), следующие по Пути Гармонии. Исцеляющими — Пути Изобилия. Щит же накладывают герои Пути Сохранения. Но везде есть и свои исключения.

Связь навыков и скилл поинтов

Дамагерам прожатие навыка необходимо для того, чтобы наносить больше урона, а саппорты используют навык для усиления атак дпс-персонажей. Чем чаще ходит дамагер (зависит от сборки скорости), тем чаще он будет использовать навык и тратить больше очков действия. Однако рассмотрим некоторые исключения.

Такие персонажи, как Дань Хэн: Пожиратель Луны и Цинцюэ в свой ход будут прожимать навык несколько раз — он у них является усиливающим:

  • Пожиратель Луны имеет три состояния базовой атаки, и каждое из них он усиливает с помощью использования навыка и траты скилл поинта. Для того чтобы использовать его самую сильную атаку, придётся потратить 3 очка действия. Поэтому вы нередко могли слышать, что игроки называют его «пожирателем скилл поинтов».
  • С Цинцюэ дела обстоят немного сложнее. Героиня также имеет механику усиления базовой атаки, однако для того чтобы её выполнить, потребуется выбить 4 одинаковых кости — проще говоря, набрать стаки. Выбиваются кости рандомно, поэтому тяжело предугадать, когда соберётся комбо и сколько очков действия придётся потратить. Однако каждый потраченный скилл поинт даёт процент усиления базовой атаки Цинцюэ.

Кости Цинцюэ

Такой персонаж как Зеле печально известен не только своим малым уроном в текущем контенте, но и прожорливостью к очкам действия. Когда Зеле убивает противника, она может совершить бонус-атаку, при которой идёт прирост урона к повторному использованию «Ешки» (Ешка — E на клавиатуре — означает прожатие навыка), поэтому игроки вновь атакуют противника навыком и тратят драгоценные скилл поинты.

Голодными на очки действия могут быть не только дамагеры, но и саппорты. Самый популярный пример — Броня. Верховная Хранительница имеет не только механику усиления союзника с навыка, но и его продвижения по шкале действий, поэтому ей нужно много скорости, чтобы чаще продвигать основного дамагера. Чем чаще ходит Броня, тем больше использует «Ешку» и тратит скилл поинты.

Подобных персонажей за их «прожорливость» называют СП-негативными.

Но есть и обратные примеры:

  • Цзинлю после использования двух навыков входит в особое состояние (стойку), в которой может использовать усиленный навык без траты скилл поинта. Длится эта стойка 3 хода. «Ешка» у Цзинлю атакующая, но в особом состоянии усиливает саму себя.
  • Блэйд имеет похожую механику. При прожатии навыка усиление идёт в его базовую атаку на 3 хода. В этом состоянии он также не расходует скилл поинты.
  • Светлячок. Первый Эйдолон позволяет ей не тратить очки действия с навыка в состоянии, в которое она входит во время Сверхспособности.

Цзинлю во время боя не тратит СП

Однако стоит отметить, что ни Цзинлю, ни Светлячок, ни Блэйд не восстанавливают очки действия в своих усиленных состояниях. Они их просто не расходуют, поэтому вы можете услышать, как их называют СП-нейтральными.

Что влияет на восстановление очков действий

Теперь поговорим о тех персонажах, конусах и пассивных умениях, которые могут влиять на восстановление очков действий. В разборе будут указаны далеко не все герои, мы упомянем лишь ярких представителей этой категории. При желании игроки смогут ознакомиться более подробно в специальных гайдах.

Персонажи, восстанавливающие скилл поинты

Существуют персонажи, которым не нужно прожимать навык каждый ход: Пела, Цзяоцю, Тинъюнь. Эти герои могут использовать «Ешку» примерно один раз в два-три хода.

Рассмотрим ротацию на примере Тинъюнь: лисица является саппортом и, прожимая навык, даёт бафф выбранному персонажу (как правило, основному дамагеру). Усиление отображается внизу у иконки персонажей в виде стаков. Всего этих стаков 3, и расходуются они при каждом ходе союзника, которому вы этот бафф и дали. Таким образом, пока активно усиление, Тинъюнь может использовать базовую атаку, которая восстанавливает скилл поинты. Эта особенность делает её СП-позитивным персонажем.

Навык Тинъюнь во время битвы

Но есть в игре герои, механики которых напрямую связаны с восстановлением очков действий — Ханья и Искорка. Кратко рассмотрим их способности.

Ханья. Со своей «Ешки» Ханья вешает на врага метку. Если союзник своим навыком или усиленной базовой атакой наносит урон врагу с этой меткой, он восстанавливает один потраченный скилл поинт.

Ханья во время боя

Искорка же во время своего выхода принесла в систему очков действия небольшие реформы:

  • Во-первых, если Искорка находится в отряде, максимальное количество скилл поинтов в бою увеличивается с 5 до 7.
  • Во-вторых, активация сверхспособности героини восстанавливает 4 очка действия без каких-либо дополнительных условий.

Искорка в бою

Однако стоит отметить, что Ханья и Искорка часто вынуждены использовать навык для раздачи баффов, что делает их, скорее, СП-нейтральными персонажами.

Конусы, восстанавливающие скилл поинты

В пассивных умениях некоторых конусов также присутствует восстановление скилл поинтов:

  • «Приземлённый полёт», Гармония — сигнатурный конус Воскресенья. За каждые 2 использования навыка или сверхспособности на союзнике владелец восстанавливает 1 очко навыков.
  • «Навстречу неоспоримому», Эрудиция — сигнатурный конус Великой Герты. Если владелец использует ультимейт, а израсходованная этой сверхспособностью энергия выше или равна 140 единиц, то восстанавливается 1 очко навыков.
  • «Битва не окончена», Гармония — сигнатурный конус Брони. Восстанавливает 1 очко навыков при использовании сверхспособности на союзнике. Этот эффект может возникнуть 1 раз за 2 применения сверхспособности.

Конусы, восстанавливающие скилл поинты

Конусов с подобными способностями в игре не так много, поэтому их полезность трудно переоценить. Они добавляют комфорта в геймплее и ротации в бою.

Реликвии, восстанавливающие скилл поинты

Раздел, посвящённый реликвиям, будет маленьким, так как в игре на момент патча 3.1 существует лишь один сет артефактов, восстанавливающий скилл поинты.

«Скиталец блуждающего облака» — один из первых сетов артефактов в игре. Предназначен для хиллеров, так как за две части сета повышает исходящее исцеление. При сборке четырёх «кусков» в начале боя восстановит 1 очко навыка. Эффект срабатывает только один раз в самом начале сражения.

Скиталец блуждающего облака

На данный момент в игре больше нет дополнительных диковин, еды или предметов, которые бы восстанавливали скилл поинты в бою.

Очки действия и ротация в бою

Исходя из всей информации выше, можно сделать вывод, что персонажи делятся на:

  • СП-позитивных — в бою восстанавливают больше очков действий, чем тратят;
  • СП-негативных — тратят много скилл поинтов в бою. Больше, чем могут восстановить;
  • СП-нейтральных — тратят примерно столько же очков действий, сколько восстанавливают. Либо в определённом состоянии не потребляют, но и не генерируют.

Эта классификация является одной из основ строения пачек для прохождения игрового контента. Дамагеры, которые расходуют много очков действий, хотят иметь в отряде саппортов, которые эти очки действия будут восполнять.

Ярким примером служит связка: Дань Хэн: Пожиратель Луны + Искорка.

За свой ход Пожиратель Луны использует до трёх скилл поинтов, а Искорка со своего ультимейта может восстановить 4 очка действия, поэтому их синергия очень эффективна в бою.

Дань Хэн: Пожиратель Луны и Искорка

И наоборот. Если дамагер СП-нейтрален или СП-позитивен, то он может себе позволить саппортов, которым нужно часто использовать навык.

Пример: Блэйд + Броня.

Блэйд будет использовать свою «Ешку» только один раз в 3-4 хода, поэтому у него не возникнет проблем с «прожорливой» на скилл поинты Броней. Однако нужно учитывать, что в такой ситуации другие члены отряда должны быть максимально СП-позитивными, чтобы генерировать очки действия для Брони и её навыка.

Отряд с Блэйдом и Броней

Итак, обобщая всю информацию выше, сделаем выводы об особенностях строения отрядов и ротации в бою:

  • Навык — важная составляющая от всей эффективности каждого персонажа.
  • В команде с СП-негативным героем обязательно должен быть хотя бы один СП-позитивный персонаж.
  • Саппорты, чей бафф длится несколько ходов, должны в это время использовать базовую атаку и генерировать очки действия.
  • Конусы, имеющие пассивные способности в виде восстановления скилл поинтов, очень полезны и рекомендуются к приобретению на аккаунте, так как их умения не привязаны к конкретному персонажу, а лишь к выполнению определённого условия.
  • Грамотное управление скилл поинтами — залог успешного боя.

Надеемся, что вам была полезна эта статья и вы смогли разобраться в механике и сущности очков действий, чтобы более эффективно вести бои в игре!

Комментарии (0)

Авторизуйтесь чтобы комментировать

Присоединитесь к обсуждению! Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы оставлять комментарии и общаться с другими пользователями.

Авторизоваться

Читайте также

Кого прокачать новичку в Honkai: Star Rail — разбор полезных бюджетных героев
Honkai: Star Rail Honkai: Star Rail ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Playstation Playstation

Кого прокачать новичку в Honkai: Star Rail — разбор полезных бюджетных героев

Баффы старых героев в Honkai: Star Rail — Чёрный Лебедь и Искорка
Honkai: Star Rail Honkai: Star Rail ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Playstation Playstation

Баффы старых героев в Honkai: Star Rail — Чёрный Лебедь и Искорка

Яо Гуан или Искра — кого стоит крутить в Honkai: Star Rail
Honkai: Star Rail Honkai: Star Rail ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Playstation Playstation

Яо Гуан или Искра — кого стоит крутить в Honkai: Star Rail

Кого забрать из бесплатных легендарок в версии Honkai: Star Rail 4.0
Honkai: Star Rail Honkai: Star Rail Обзоры Обзоры ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Playstation Playstation

Кого забрать из бесплатных легендарок в версии Honkai: Star Rail 4.0

Кого крутить в первой фазе HSR 4.0 — Яо Гуан, Чёрный Лебедь, Темень, Гисиленса
Honkai: Star Rail Honkai: Star Rail Обзоры Обзоры ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Playstation Playstation

Кого крутить в первой фазе HSR 4.0 — Яо Гуан, Чёрный Лебедь, Темень, Гисиленса

Анонс Эшвейла и изменение длительности версии 4.1 в Honkai: Star Rail
Honkai: Star Rail Honkai: Star Rail Новости Новости ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Playstation Playstation

Анонс Эшвейла и изменение длительности версии 4.1 в Honkai: Star Rail

«Звёздному свету во тьме» в Honkai: Star Rail — обзор конуса Памяти
Honkai: Star Rail Honkai: Star Rail Обзоры Обзоры ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Playstation Playstation

«Звёздному свету во тьме» в Honkai: Star Rail — обзор конуса Памяти

Стрим разработчиков 4.0 Honkai: Star Rail — отправляемся на Двумернию!
Honkai: Star Rail Honkai: Star Rail Обзоры Обзоры ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Playstation Playstation

Стрим разработчиков 4.0 Honkai: Star Rail — отправляемся на Двумернию!

НАШ TELEGRAM
telegram
НАШ TELEGRAM

Donatov.net - Донат есть! 💎

553 310 подписчиков
НАШ YOUTUBE
youtube
НАШ YOUTUBE

Донатов Нет - Донат Есть!

12 191 подписчиков