Перки в Overwatch 2: Свежий взгляд на старые и новые возможности

Overwatch 2 продолжает удивлять нас новыми возможностями, и последнее обновление не стало исключением. На этот раз Blizzard добавила целую коллекцию перков, которые, хотя и выглядят как нечто новое, знакомы нам по праздничным ивентам, вроде Лаборатории Крысенштейна и Первоапрельского события. Однако, большинство этих перков мы видим впервые, и они обещают сделать каждую игру уникальной. В этой статье мы рассмотрим все перки, которые будут доступны с началом нового сезона, и выясним, как они могут повлиять на стратегию и динамику боёв.
Система перков в Overwatch 2 будет работать динамично прямо во время матча. Игроки смогут зарабатывать опыт за убийства, ассисты, лечение союзников и удержание ключевых точек. По мере накопления опыта герой будет повышать свой уровень: достигнув второго уровня, игрок получит возможность выбрать один из двух малых перков, а при переходе на третий уровень — один из двух основных. Это позволит адаптировать стиль игры прямо в бою, подстраиваясь под ситуацию и создавая уникальные комбинации способностей для каждого матча.
Как перки изменят Overwatch 2?
Появление перков в Overwatch 2 вдохнёт в игру новую жизнь, кардинально разнообразив, а местами и полностью изменив её геймплей. Даже самые опытные игроки почувствуют себя новичками, которым придётся с нуля разбираться в новых механиках, подбирать перки под свой стиль игры, союзников и врагов, продумывать неожиданные комбинации. Теперь каждая карта и каждый герой могут раскрыться с неожиданной стороны, а сложные ситуации, где противники явно превосходят по скиллу или надоедливый флангер не даёт спокойно играть, наконец-то получат новые тактические решения.
Это действительно новая эра Overwatch, и, пожалуй, немного жаль, что она не наступила вместе с выходом второй части — ведь именно за этой «двойкой» должно было стоять что-то столь масштабное. Возможно, перки и не станут панацеей для онлайна, но они точно дадут фанатам свежий повод наслаждаться игрой. Конечно, не всем будет просто привыкнуть к новой системе — тяжело расставаться с устоявшимися привычками, но это и шанс освоить новые механики, по-новому раскрыть любимого героя и сделать его ещё сильнее.
Эш
Эш — универсальный герой, способный вести бой как на средней, так и на дальней дистанции, контролировать точки с помощью динамита и держать врагов на расстоянии с помощью дробовика. Героиня требует умения целиться. Она имеет небольшую мобильность, но всё же способна забираться на возвышенные участки карты или сбегать из боя.
Малые перки:
- Быстрая стрельба — Без прицеливания атаки быстрее на 30%, но наносят на 15% меньше урона.
- Боковой ветер — Дробовик отбрасывает Эш и врагов на 20% дальше.
Основные перки:
- Жало гадюки — Два подряд попадания с прицелом наносят +25 урона и восстанавливают 2 патрона.
- Воздушный взрыв — Динамит имеет радиус взрыва +40% в воздухе и возвращает 3 патрона при броске.
Малые перки принесли Эш возможность нового опыта игры на ближней дистанции, решая проблему плохого аима, но оставляя открытым вопрос о долгой перезарядке и самоуроне от динамита. Основные же дают героине шанс не тратить время на перезарядку оружия и делают её грозой открытых и хорошо простреливаемых мест. Перки не сделали Эш ещё мобильнее, зато дали больше контроля над точкой. Если игрок умеет хорошо прицеливаться, то будет действительно больно, но и для любителей расслабленной игры на Эш теперь есть доступ к победе.
Бастион
Бастион сочетает в себе мощный урон, гибкость между режимами стрельбы и элемент неожиданности. В мобильной форме он стреляет точными очередями, а в осадном режиме становится медлительным, но невероятно смертоносным. Бастион отлично подходит для удержания позиций и подавления врагов, но уязвим для фланговых атак из-за своей ограниченной мобильности.
Малые перки:
- Умная бомба — «Тактическая граната A-36» сильнее отбрасывает Бастиона (+25%), но не наносит ему урон.
- Бронированная артиллерия — ультимейт дает 300 временного здоровья.
Основные перки:
- Взрывчатка Линдхольма — В штурмовом режиме оружие стреляет медленными взрывными снарядами вместо пулемета.
- Саморемонт — Нажмите E, чтобы быстро восстанавливать здоровье (привет из прошлого).
Перки позволяют игроку сделать Бастиона более мобильным, как для спасения своей жизни, так и для того, чтобы занимать удачные позиции атаки. Основной перк «Взрывчатка Линдхольма» превратит урон Бастиона из точечного в атаки по области, что бывает особенно полезно на некоторых открытых картах на точках захвата. Больше не нужно отправляться на базу и репикать. Также, можно добавить герою выживаемости взял малый перк «Бронированная артиллерия» и основной — «Саморемонт».
Маккри (Кэссиди)
Мастер дуэлей на средней дистанции. Его мощный револьвер позволяет быстро расправляться с врагами точными выстрелами, а благодаря тактическому перекату он может уклоняться от атак и мгновенно перезаряжаться. Маккри отлично чувствует себя в перестрелках один на один, но уязвим на дальних дистанциях и против мобильных врагов.
Малые перки:
- Быстрое вытаскивание — Выстрелы на правую кнопку мыши теперь контролируются по отдельности и могут наносить на 50% больше критического урона.
- Полдень прошёл — Если Маккри так и не выбрал цель во время «Меткого стрелка», возвращается 30% заряда ульты.
Основные перки:
- Пистолетная перестрелка — Критические попадания при стрельбе на левую кнопку мыши сокращают откат переката на 3 секунды.
- Бах-бах — Кэссиди бросает вторую светошумовую гранату с увеличенной дальностью, но обе наносят на 30% меньше урона.
В целом, перки позволяет Маккри сокращать дистанцию до ближней. У героя появилась возможность полностью подстроить собственный стиль игры под персонажа.
Хандзо
Хандзо — профи дальнего боя и вертикальной мобильности. Его лук позволяет наносить мощные выстрелы с большого расстояния, а различные типы стрел помогают как выявлять врагов, так и наносить разрушительный урон. Хандзо эффективно контролирует позиции, удерживает высоты и может быстро перемещаться благодаря своему лазанию по стенам и рывку. Он опасен в умелых руках, но требует хорошей точности и стратегического мышления.
Малые перки:
- Звуковая дезактивация — «Звуковая стрела» временно отключает аптечки на 12 секунд.
- Рассыпные стрелы — Стрелы «Шквала» расщепляются на 3 новых снаряда при первом рикошете и отскакивают дважды.
Основные перки:
- Ярость дракона — Попадание основной атакой дает +25% скорости атаки на 1 секунду.
- Техника Ямагами — Лазание по стенам ускоряет восстановление рывка на 250%.
Интересные перки, дающие возможность попробовать персонажа разным игрокам, без требований к аиму. Хандзо теперь может активно бороться с флангерами, он получает возможность играть против щитовиков, а также становится в разы мобильнее.
Гэндзи
Гэндзи — высокомобильный герой класса урон, умеет в кибер-акробатику, а также боец на ближней и средней дистанции. Благодаря своей способности лазать по стенам и делать двойные прыжки, он легко проникает в тыл врага и уничтожает ключевые цели. Его сюрикэны точны и смертоносны, а парирование позволяет отражать вражеские атаки, включая ультимейты. Гэндзи — идеальный герой для фланговых атак, но требует хорошей реакции и понимания ситуации, чтобы не оказаться в ловушке без пути к отступлению.
Малые перки:
- Акробатика — «Молниеносный удар» сбрасывает двойной прыжок.
- Жажда дракона — Ультимейт восстанавливает 30% здоровья от нанесённого урона.
Основные перки:
- Вращение клинка — «Молниеносный удар» наносит дополнительно 25 урона в течение времени, если применён вскоре после устранения врага.
- Медитация — Гэндзи восстанавливает 25 единиц здоровья в секунду, пока активен навык отражения атак.
Перки делают героя либо ещё мобильнее и смертоноснее, либо более живучим. Первый вариант стоит выбирать при стопроцентной игре на фланге, второй же выгоден при отсутствии лечения и поддержки команды.
Эхо
Эхо — универсальный герой класса урон, обладающий высокой мобильностью и адаптивностью. Благодаря возможностям полёта она легко перемещается по карте, атакует с неожиданных углов и уклоняется от опасности. Её основной урон — точные энергетические снаряды, а липкие бомбы и мощный лазер позволяют быстро расправляться с врагами. Главное преимущество Эхо — её ультимейт, позволяющий временно копировать любого противника и использовать его способности. Это делает её невероятно гибким бойцом, способным подстраиваться под ситуацию и переворачивать ход боя.
Малые перки:
- Дружественное копирование — Ульта может также нацеливаться на союзников (прекрасная фишка из Marvel Rivals, которой явно не хватало в этой игре).
- Улучшенное копирование — Во время «Дубликации» первое ультимативное умение копии продлевает действие самой дупликации на 3 секунды.
Основные перки:
- Полный залп — «Бомбы-липучки» выпускает на 50% больше снарядов, но их урон снижен на 15%.
- Сильные лучи — Устранение противника с помощью «Направленного луча» сбрасывает перезарядку «Полёта». Отличный перк для борьбы со связкой Фара-Мерси.
Малые перки нацелены на ультимейт персонажа — создавая возможность менять ситуацию на поле боя уже в первой половине раунда. Они укрепляют позицию Эхо в роли командного игрока. Основные же, в свою очередь, усиливают урон героини и гибкость в принятии тактических решений. Благодаря перкам Эхо остаётся одним из самых сильных бойцов, способных противостоять практически любому герою в игре. Независимо от того, с кем она сражается — будь то мобильные флангеры, танки или дальнобойные снайперы — её комбинации умений и новые усиления позволяют найти слабое место в защите врага и использовать его в свою пользу.
Крысавчик
Крысавчик — взрывной (во всех смыслах) герой класса урон, специализирующийся на хаосе, зонах контроля и нанесении массового урона. Его гранатомёт выпускает отскакивающие снаряды, которые могут засыпать врагов уроном даже за укрытиями, а мины помогают как атаковать, так и быстро менять позицию. Ловушки сковывают движение противников, а его ультимейт — смертоносная шина — способен одним взрывом уничтожить сразу несколько целей. Крысавчик идеально подходит для создания беспорядка на поле боя и разрушения вражеских построений, но требует грамотного позиционирования и предугадывания движений противников.
Малые перки:
- Алюминиевый корпус — Дальность броска «Капкана» увеличена на 50%.
- Нитро-ускорение — При управлении «Адской шиной» можно использовать левый shift для быстрого ускорения, но урон от взрыва шины снижается на 50%.
Основные перки:
- Осколочная пушка — Скорость снарядов «Гранатомёта» увеличена на 40%, но максимальный боезапас снижен на 1. Не так уж и критично — больше спамеров богу спамеров.
- Тик-так — «Фугасная мина» срабатывает через 0,5 секунды после приземления, увеличивая урон на 50%, радиус взрыва на 50% и запас прочности на 200%.
Игроки на Крысавчике делятся на два типа. Первый — это те, кто просто зажимает кнопку стрельбы и спамит гранатами вперёд, убивая даже без прицельного огня. И, честно говоря, их сложно винить — когда у тебя в руках бесконечный поток взрывных снарядов, да ещё и с рикошетом, кто-то да окажется на пути. Второй тип — это настоящие мастера хаоса, которые используют Крысавчика по максимуму: взрывают врагов точечными атаками, устраивают засады с минами и ловушками, перекрывают пути отступления и держат всю карту в напряжении. Перки в новой системе отлично распределены между этими двумя стилями игры, позволяя каждому выбрать, как именно превратить бой в настоящий взрывной аттракцион.
Мэй
Гроиня класса урон, которая отлично сочетает контроль, выживаемость и стабильный урон. Её ледяной бластер замедляет врагов и позволяет эффективно сдерживать агрессивных флангеров, а «Криостазис» даёт возможность пережить мощные атаки и выиграть время. «Ледяная стена» — один из самых тактических инструментов в игре, позволяющий разделять врагов, перекрывать проходы и изолировать ключевые цели, также служит вариативным эскейпом и даёт возможность влезать на возвышенности. Несмотря на то, что Мэй больше не замораживает врагов полностью, она остаётся грозным противником, особенно в умелых руках.
Малые перки:
- Леденящий охват — Дальность основного огня увеличена на 30%.
- Вечная мерзлота — Длительность и перезарядка «Ледяной стены» увеличены на 2 секунды.
Основные перки:
- Ледяной укус — Попадания дальнобойными ледяными шипами замедляют врагов на 15% в течение 1,5 секунд, суммируясь до 30%.
- Крио-шторм — «Криостазис» замедляет врагов поблизости и наносит им 70 урона в секунду.
Мэй — универсальный боец, который постоянно перемещается между передней и задней линиями, оказывая поддержку союзникам и создавая проблемы врагам. Она может находиться рядом с танком, помогая удерживать точку, а в следующий момент — зайти в тыл противника, используя стену для подъёма или блокировки путей отступления. Несмотря на отсутствие классической мобильности, она способна использовать карту в свою пользу и контролировать пространство. Перки идеально дополняют её стиль игры: одни усиливают выживаемость, позволяя ей дольше держаться в гуще боя, другие же превращают её в грозного дамагера, которого врагам хочется отправить на респавн в первую очередь.
Фара
Фара — воздушная угроза, которая доминирует на открытых картах и способна осыпать врагов градом ракет с высоты. Её главное преимущество — невероятная мобильность благодаря реактивному ранцу, позволяющему зависать в воздухе и контролировать поле боя с безопасного расстояния. Она наносит мощный урон по площадям, вынуждая врагов постоянно двигаться, а её ультимейт способен буквально испарить всю команду противника за секунды. Однако Фара уязвима для снайперов и хитовских героев, поэтому требует грамотного позиционирования и хорошей поддержки.
Малые перки:
- Парящие двигатели — Фара может двигаться во время ультимейта.
- Гелиевые щиты — Преобразует 75 здоровья в щиты.
Основные перки:
- Взрыв с контузией — Отбрасывание «Взрывной волны» меняется на притягивание.
- Запасы топлива — «Реактивный ранец» восстанавливает 50% топлива, а максимальный запас топлива увеличен на 100%. Хорошо, что Эхо теперь тоже летает дольше, иначе на такую Фару не было бы управы.
Перки делают Фару ещё более мобильной… Куда уж дальше, да? Игроки и так частенько страдают от связки Фара-Мерси, а теперь вместо решения этой проблемы мы получили её ещё более неуловимую версию. Впрочем, есть и интересные моменты — например, малый перк «Гелиевые щиты», который немного увеличивает её живучесть. Это делает Фару менее зависимой от постоянного подхила, позволяя ей дольше находиться в воздухе.
Солдат 76
Солдат-76 — один из самых стабильных и универсальных героев класса урон. Благодаря автонаводящемуся тактическому визору, спринту и самоисцелению, он отлично подходит как для новичков, так и для ветеранов, предпочитающих классический стиль шутеров. Он — угроза в затяжных перестрелках, а ультимейт превращает его в настоящую машину для убийств, особенно если враги недооценили укрытия. Солдат-76 — это герой, который всегда выполняет свою работу: стабильный урон, хорошая адаптивность и минимум слабых сторон.
Малые перки:
- Переработанные импульсные боеприпасы — «Ракетный удар» восстанавливает 15 патронов, если наносят урон врагу.
- Экстренная помощь — «Биотическое поле» удваивает получаемое лечение союзников с критическим уровнем здоровья.
Основные перки:
- Тренировка на ловкость — Скорость «Спринта» увеличена на 20%, и перезарядка оружия возможна во время бега — ну наконец-то!
- Стимулятор — «Биотическое поле» можно использовать как «Стимулятор» Аны, увеличивая скорость атаки и перезарядки на 30%, но делая невозможным лечение в течение 4 секунд.
С перками Солдат-76 перестаёт быть просто универсальным бойцом и вынужден выбирать: стать командным игроком или грозным дамагером-одиночкой. В первом случае он значительно усиливает команду, превращаясь в стабильный оплот поддержки — его способности баффают союзников, а лечение становится более эффективным. Во втором же варианте он выбирает путь чистой агрессии: перезаряжаться почти не нужно, враги начинают бояться выходить из укрытий. Какой Солдат-76 нужен вашей команде в этом бою? Выбор за вами.
Соджорн
Мобильный и маневренный герой класса урон, который сочетает в себе элементы дальнобойного урона и плотной защиты. Её способность быстро перемещаться по карте, выстреливать сильными снарядами и устанавливать защитные барьеры делает её опасным противником как для одиночных целей, так и для групп врагов. Соджорн — это мастер контроля пространства, она может буквально «держать» свои позиции, создавая зоны, в которых врагам неудобно находиться.
Малые перки:
- Расширенный магазин — Максимальный боезапас увеличен на 15.
- Перегрузка — Максимальная энергия «Рельсовой пушки» увеличивается на 50 во время «Разгона».
Основные перки:
- Двойные ускорители — «Суперподкат» получает дополнительный заряд, а высота прыжка меняется на боковое движение.
- Адгезионный сифон — «Дезинтегрирующий выстрел» может прилипать к врагам и генерировать энергию рельсовых патронов при нанесении урона.
Перки делают Соджорн ещё более универсальным и удобным персонажем, давая игроку возможность адаптироваться и менять стиль игры по ходу матча. Эти улучшения открывают новые тактические опции: от усиленной мобильности до увеличенной силы урона, позволяя Соджорн быть полезной в разных ситуациях. Благодаря своей гибкости и адаптивности, она становится отличным выбором для новичков, которым нужно что-то простое в освоении, но при этом мощное в применении на поле боя. В сочетании с перками Соджорн легко и интуитивно осваивается, что делает её идеальным героем для тех, кто только начинает осваивать игру.
Жнец
Жнец — это убийца в чистом виде (или в грязном?), чей стиль игры сосредоточен на близком бою и уничтожении противников с максимальной жестокостью. Его способность мгновенно перемещаться между врагами, поглощать здоровье и наносить значительный урон делает его смертельно опасным для одиночных целей и идеальным флангером. Жнец — это мастер давления на задние линии, где он изматывает врагов и находит уязвимости в их обороне.
Малые перки:
- Тень смерти — «Шаг сквозь тень» перезаряжает «Адские дробовики» и увеличивает дальность телепортации на 25% — а вот это пугает.
- Пожиратель душ — Подбирайте души с мёртвых врагов, чтобы восстанавливать 50 здоровья.
Основные перки:
- Критические триггеры — Позволяет выпустить залп с высокой точностью на дальнем расстоянии из обоих «Адских дрообовиков».
- Ненасытный призрак — Выход из «Бестелесности» даёт 40% дополнительного вампиризма на 3 секунды.
С перками Жнец становится ещё более смертоносным: у него появляется больше возможностей для выживания в бою и контроля ситуации, что помогает ему оставаться живым даже в самых напряжённых перестрелках. Эти перки делают Жнеца не просто сильным, но и гибким героем, способным адаптироваться под любой стиль игры и роли.
Сомбра
Сомбра — это мастер манипуляций и дезориентации противников. Её способности делают её уникальным флангером, способным разрушать тактические планы врага. Тем не менее, она также отлично сражается и прямо на точке, мешая танкам защищаться, а хиллерам — лечить. Благодаря своим навыкам невидимости и телепортации она легко проникает в тыл противника, создавая угрозу в самых неожиданных местах. Также Сомбра отлично работает в паре с командой, обеспечивая информацию о положении врагов и помогая эффективно использовать каждый момент. Её ультимейт способен уничтожить все щиты и блокировки, открывая путь для массированного нападения.
Малые перки:
- Вирусная эффективность — Перезарядка «Вируса» сокращается на 3 секунды, если враг под его воздействием был устранён.
- CTRL ALT ESC — Телепортация с помощью «Транслокатора» при критическом уровне здоровья запускает пассивное восстановление здоровья.
Основные перки:
- Белая шляпа — «Взлом» можно применять на союзников, восстанавливая им 100 здоровья за 2 секунды.
- Переполнение стека — Длительность «Импульса» увеличена на 100%, но радиус его действия уменьшен на 30%.
Наверное, все согласятся, что Сомбра — это не герой, который будет наносить огромный урон команде противника. В чём её сила — она действует за кулисами, создавая хаос и разрушая планы врага. Поэтому увеличивать её урон с помощью перков, скорее всего, не имело бы смысла. Напротив, разработчики отлично баффнули её, добавив интересных и разнообразных механик, которые усиливают её роль как поддерживающего героя. Теперь Сомбра не просто нарушает вражеские способности, но и становится настоящим ресурсом для своей команды, предоставляя более частую поддержку через хакерские действия и лечение союзников. Это свежий взгляд на её геймплей, который делает её ещё более полезной и многогранной на поле боя.
Симметра
Симметра — это стратегический персонаж, чьи способности позволяют ей контролировать пространство на поле боя. Она использует свои световые турели для создания зон контроля и затруднений для противников, что позволяет ей поддерживать свою команду и вносить важный вклад в оборону. Её «Телепортеры» позволяют мгновенно перемещать союзников, изменяя динамику сражений и предоставляя команде неожиданные тактические преимущества. Симметра идеально подходит для тех, кто любит планировать и управлять ситуацией, превращая каждый бой в продуманную шахматную партию.
Малые перки:
- Дополнительные турели — «Защитная турель» получает ещё одну подружку.
- Продвинутая телепортация — Дальность «Телепортера» увеличена на 50%.
Основные перки:
- Идеальное выравнивание — Дальность лучевого заряда на левую кнопку мыши увеличивается на 15% с каждым уровнем заряда.
- Щитовая батарея — Симметра восстанавливает 20 единиц щита в секунду, находясь в пределах 10 метров от своего «Телепортера».
Перки Симметры делают её более мобильной или усиливают её урон и мощь при захвате и удержании точки, что даёт ей новые возможности в бою. Эти изменения не просто усиливают её характеристики, а открывают более интересные варианты игры, позволяя адаптировать её стиль под ситуацию. Перки делают Симметру более гибкой и дают возможность ещё сильнее раскрыть её потенциал на поле боя. Они достаточно необычные и интересные, что заставляет игроков захотеть опробовать их в действии. В итоге, с новыми перками Симметра становится более захватывающим и многогранным персонажем, который может быть полезен как в обороне, так и в атаке.
Торбьорн
Торбьорн — это герой, специализирующийся на обороне и создании турелей. Торбьорн хорош на дальних дистанциях, защищая стратегические позиции и оказывая значительное влияние на поле боя с помощью турели. Однако он прекрасно чувствует себя и на средней и, даже, на ближней дистанциях в связи с последним патчем — бойтесь его молотка.
Малые перки:
- Кузнечное дело — «Кузнечный молот» может восстанавливать броню для союзников. Лечение от ремонта «Турели» увеличено на 25%.
- Полная зарядка — Активация «Перегрузки» полностью восполняет боезапас «Гвоздестрела».
Основные перки:
- Якорные болты — Дальность броска «Турели» увеличена на 50%, и теперь она может крепиться к стенам и потолкам.
- Перегруженная Турель — «Перегрузка» улучшает «Турель» на 5 секунд, увеличивая её здоровье и урон.
Перки делают Торбьорна намного сильнее и многограннее, давая ему возможность выбрать между несколькими полезными путями. С перками он превращается в мощного дамагера, который может не только эффективно защищать дальнюю линию, но и оказывать поддержку хиллерам, улучшая их выживаемость. Вдобавок, Торбьорн активно участвует в захвате и удержании точек, становясь ценным активом для команды. Один из самых интересных аспектов — возможность установки турелей на стены, что позволяет застать врагов врасплох и выиграть драгоценное время для атаки. Эти перки делают его игру гораздо более гибкой и стратегической, а выбор между ними становится настоящим испытанием для игроков, ведь каждый из них приносит свои уникальные преимущества.
Вдова
Вдова — это снайпер, идеально подходящий для игроков, которые любят держаться на расстоянии и выстраивать стратегию через точные выстрелы. Её способность «Крюк» позволяет ей передвигаться по вертикали и занимать выгодные позиции, а ультимейт делает её ещё более опасной, позволяя увидеть вражеских героев сквозь стены. Вдова способна за короткое время уничтожить врага, если находится на правильной дистанции и хорошо позиционируется. Всё это делает её крайне опасной на дальних дистанциях и даёт возможность доминировать в игре. Тем не менее, Вдова требует хорошей реакции и умения предугадывать действия врагов, ведь она уязвима на ближних дистанциях и не так эффективна в затяжных боях. Играя на ней очень важно целиться и следить за ситуацией позади себя, посмотрим — как ей помогут перки.
Малые перки:
- Эффективность прицеливания — «Прицеливание» стоит 3 патрона вместо 5.
- Сосредоточенный прицел — «Прицеливание» заряжается на 50% быстрее во время «Инфразрения».
Основные перки:
- План побега — Выстрелы в прицеле сокращают перезарядку «Крюка» до 4 секунд.
- Смертельная парочка — «Ядовитая мина» получает 50% дополнительного урона и второй заряд, что позволяет активировать 2 мины одновременно.
Перки для большинства героев раскрываются именно на третьем уровне, но Вдова отличается тем, что её малые перки дают ей значительное преимущество уже в начале раунда. Что касается основных, то «План побега» — это отличный выбор для игроков, любящих вести бой в полёте, позволяя Вдове неожиданно атаковать из разных точек и избегать преследования. Вдова, как и любой снайпер, должна быть в постоянном движении, и этот перк делает её мобильной, что может привести к полному дезориентированию врагов. А «Смертельная парочка» помогает ей обеспечить свою безопасность, давая возможность прикрыть спину и не волноваться о неожиданном нападении. Таким образом, перки делают Вдову ещё более гибкой, позволяя либо беспрепятственно перемещаться и атаковать с неожиданных позиций, либо оставаться на стратегически удобной точке и уверенно контролировать поле боя, зная, что её снайперское место будет защищено от неожиданных атак.
Авентюра
Авентюра — это гибридный герой, который отлично сочетает элементы мобильности, поддержки и урона. Она — мастер в манипулировании пространством, способная быстро перемещаться по карте и контролировать ключевые зоны благодаря своим уникальным способностям. Авентюра превосходно подходит для того, чтобы быстро адаптироваться к меняющимся условиям и быть полезной команде в самых разных ситуациях. В то же время её слабости заключаются в отсутствии высокой живучести и зависимости от других игроков для обеспечения своей эффективности в бою.
Малые перки:
- Сейсмическое ощущение — Пока Авентюра под землёй, она может чувствовать врагов в радиусе 25 метров.
- Экскавационный восторг — Во время активного «Тектонического толчка» перезарядка способностей происходит в 3 раза быстрее.
Основные перки:
- Умный экскаватор — Дальность «Бурового рывка» увеличена на 25%.
- В грязи — Нанесение урона с помощью «Землескопа» даёт до 30 единиц щита.
Перки для Авентюры получились действительно необычными и заставляют игроков задуматься о том, как использовать их наилучшим образом. Вместо того чтобы кардинально изменять её геймплей, они скорее дополняют и повышают её общую эффективность, открывая новые возможности для более тонкого взаимодействия с командой и адаптации к ситуации на поле боя. Например, некоторые перки дают ей больше мобильности, другие — улучшенную поддержку союзников или повышение урона, что делает её роль на поле более многообразной и полезной.
Трейсер
Трейсер — это один из самых мобильных и быстрых героев в игре, что делает её идеальной для игроков, любящих атаковать с неожиданных позиций и постоянно оставаться в движении. Однако, её мобильность не схожа с мобильностью Фары. Её способность «Возврат» позволяет мгновенно телепортироваться назад в точку, где она была несколько секунд назад, что дает ей уникальное преимущество в боях, где нужно быстро менять местоположение или избежать опасности. Однако, несмотря на свою мобильность и хороший урон, Трейсер довольно хрупка и требует от игрока отличной реакции и способности предугадывать действия врагов. Она также часто заблокирована для союзного лечения, например, целебные талисманы Кирико просто не успевают долететь из-за постоянных блинков Трейсер. Её стиль игры ориентирован на постоянное маневрирование, уход от пуль и нанесение быстрых ударов. С правильным подходом она может полностью контролировать пространство, а её высокая скорость делает её отличным героем для фланговых атак.
Малые перки:
- Прыжок во времени — Теперь если Трейсер подбирает аптечку, она восстанавливает 1 заряд «Скачка».
- Взрыв из прошлого — Радиус «Импульсной бомбы» увеличен на 50%.
Основные перки:
- Воспоминания — «Возврат» восстанавливает все заряды «Скачков».
- Квантовая запутанность — «Возврат» даёт 50 дополнительного здоровья, которое постепенно исчезает.
Перки для Трейсер действительно раскрывают её как ещё более грозного флангера, идеально подходящего для быстрого и агрессивного нападения на врагов. Увеличенная частота использования «Скачков» позволяет ей ещё быстрее маневрировать на поле боя, создавая проблемы для врагов, которые не успевают среагировать на её движения. Расширенный радиус ультимейта делает её атакующие действия ещё более внезапными и эффективными, увеличивая её способность наносить урон в труднодоступных местах. А небольшой бонус к временному здоровью помогает Трейсер пережить больше атак, что значительно улучшает её выживаемость в напряжённых моментах, делаю её не такой зависимой от лечения. Хотя эти изменения не кардинально меняют её стиль игры, они дают дополнительные возможности для манёвров, больше вариаций в выборе стратегии и улучшение её роли как флангера. Теперь Трейсер не только становится ещё более мобильной и опасной, но и получает больше инструментов для выживания, что позволяет ей быть уверенной на поле боя.
Ана
Ана — это классический герой-лекарь, чья основная задача — поддерживать команду на поле боя, исцеляя союзников с помощью своего. Она также может наносить урон врагам с помощью «Транквилизатора», парализуя противников и помогая контролировать ситуацию на поле. Ана обладает отличной дальнобойностью, что позволяет ей исцелять издалека и эффективно использовать свои способности для нанесения урона или защиты союзников.
Малые перки:
- Сонная тяжесть — Враги, пробуждающиеся от «Транквилизатора», замедляются на 2 секунды.
- Биотический отскок — После взрыва «Биотическая граната» отскакивает и взрывается снова, нанося 50 урона и восстанавливая здоровье.
Основные перки:
- Охотник за головами — «Биотическое ружьё» может наносить критический урон врагам.
- Рикошет — Использование «Стимулятора» также накладывает его и на Ану.
Малые перки для Аны дают ей дополнительные инструменты для контроля ситуации на поле боя уже в первой половине игры. Основные перки же повышают её урон, что даёт возможность играть более агрессивно и комбинировать роль лечащего героя и дамагера. Однако, несмотря на все улучшения, перки не добавляют ей мобильности, поэтому Ана всё ещё зависит от своего позиционирования и защиты со стороны команды.
Батист
Батист — это универсальный герой поддержки, который совмещает в себе функции как лекаря, так и дамагера. Но с условием — нужен хороший аим. Способности Батиста позволяют эффективно лечить команду, при этом он способен наносить серьёзный урон врагам. Батист идеально подходит для поддержки в динамичных боях, где важен баланс между лечением и возможностью повлиять на исход битвы с помощью урона.
Малые перки:
- Полевое лечение — «Поле бессмертия» восстанавливает 80 единиц здоровья ближайшим союзникам и 40 здоровья Батисту при разрушении.
- Автоматическое лечение — После размещения «Усиливающей матрицы», турель на плече Батиста периодически выпускает до 12 снарядов по союзникам, каждый из которых восстанавливает 25 единиц здоровья.
Основные перки:
- Штурмовой выброс — «Стимулятор регенерации» даёт Батисту 20% скорости атаки на 4 секунды, но больше не восстанавливает здоровье мгновенно.
- Ракетные ботинки — При прыжке на «Прыжковых ботинках» нажмите пробел, чтобы сделать горизонтальный рывок.
Перки для Батиста значительно усиливают его роль как хиллера, делая его ещё более эффективным в поддержке команды. Увеличенный лечащий потенциал позволяет ему не только быстро восстанавливать здоровье союзников, но и не ждать «подходящего момента» для использования ультимейта, а активировать его, когда это удобно. Это решает одну из основных проблем Батиста, где игроки часто тянули с использованием ульты. С другой стороны, если в команде уже есть достаточно лечения, перки дают Батисту возможность раскрыть свой боевой потенциал, увеличив его вклад в урон и сделав его полезным не только как героя поддержки, но и как активного участника атаки.
Бригитта
Бригитта — это универсальный герой поддержки, который сочетает в себе элементы танка и хилера. Её главная сила заключается в способности останавливать вражеские атаки с помощью щита и создавать возможности для контроля врагов, при этом активно леча своих союзников. Её механики строятся на том, чтобы быть не просто хилером, но и активным участником боя, помогая в поддержке атакующих героев, обеспечивая контроль за врагами и удерживая позицию.
Малые перки:
- Восстановление барьера — «Удар щитом» восстанавливает 100 единиц брони для «Персонального щита» при попадании по врагу.
- Моральный подъём — «Воодушевление» длится на 3 секунды дольше, после попадания по врагу «Хлёстким ударом».
Основные перки:
- Быстрое исправление — «Ремкомплект» мгновенно восстанавливают дополнительно 35 здоровья союзникам с критическим уровнем здоровья.
- Удар хлыстом — «Ракетный цеп» от «Хлёсткого удара» может ударить врагов о стены, нанося дополнительные 50 урона.
Перки для Бригитты дают игрокам гибкость в выборе роли на поле боя: она может активно сражаться на передовой, как полноценный танк, или же играть чуть более пассивно, поддерживая союзников сзади. Хотя перки не вносят кардинальных изменений в её геймплей, они прекрасно раскрывают её потенциал, усиливая её защитные и поддерживающие качества. В целом, они делают Бригитту ещё более эффективной, позволяя адаптировать её игру в зависимости от ситуации.
Кирико
Кирико сочетает в себе элементы мобильности и поддержки. Она уникальна благодаря своей способности быстро перемещаться по карте и активно взаимодействовать с командой, используя её мобильные механики для спасения союзников или атакующих манёвров. Кирико может быть в центре событий, лечить союзников на расстоянии, при этом её ультимейт позволяет существенно изменять ход боя. Её механика делает её отличным выбором для игроков, которым нравится динамичный стиль игры с акцентом на быстрые перемещения и поддержание баланса на поле боя.
Малые перки:
- Срочная помощь — Скорость полета талисманов «Целебная офуда» увеличена на 50%, когда Кирико направляет их на союзников с критическим здоровьем.
- Гадалка — Атаки «Кунай» запускают 2 «Целебная офуда» к союзнику перед вами.
Основные перки:
- Перетасовка — «Быстрый шаг» можно использовать снова в течение 4 секунд после первоначального использования.
- Быстрая лиса — «Талисман зашиты» даёт союзникам 40% увеличенной скорости передвижения на 2 секунды.
Перки для Кирико раскрывают её потенциал как универсального героя, который может не только активно лечить команду, но и наносить значительный урон. Малые перки усиливают её лечащие способности, делая её ещё более эффективной в роли саппорта, а основные перки открывают выбор: можно повысить её мобильность для более агрессивной игры или сделать акцент на усилении команды. При этом она не теряет своей способности наносить урон, ведь кунаи, с их высокой точностью и возможностью ваншота, по-прежнему остаются сильным инструментом в её арсенале.
Юнона
Юнона уникальна тем, что сочетает в себе как атакующие, так и поддерживающие механики, которые делают её крайне гибким и универсальным героем. Она может одновременно лечить союзников и наносить урон противникам, что даёт ей возможность не только поддерживать команду, но и активно участвовать в боевых действиях. У неё очень высокая мобильность и способность легко занимать выгодные позиции, включая хайграунды, где она оказывается трудной целью для врагов. Кроме того, она может ускорять союзников и бафать их урон, что усиливает её роль в группе. Юнона — это персонаж, который отлично справляется с несколькими ролями одновременно, предоставляя своим товарищам по команде как лечение, так и дополнительные преимущества в бою.
Малые перки:
- Знакомые жизненные показатели — «Пульсарные торпеды» летят к союзникам на 35% быстрее.
- Гиперускорение — При использовании «Усиления парирования», проходя через «Гиперкольцо», Юнона отталкивается вперёд.
Основные перки:
- Мастер-стрелок — «Медибластер» может наносить критический урон врагам.
- Перезагрузка — Активация «Усиления парирования» сбрасывает перезарядку «Двойного прыжка».
Юнона получила разнообразные перки, которые позволяют игрокам выбрать, в каком направлении развивать её потенциал в зависимости от стиля игры. Некоторые перки фокусируются на увеличении мобильности, что позволяет ей быстрее менять позиции и избегать угроз. Другие же усиливают её способности к лечению, улучшая поддерживающую роль в команде. Также есть перки, которые увеличивают её урон, делая Юнону более опасной для противников. Это даёт игрокам бо́льшую гибкость в игре, позволяя подстраивать её под конкретные нужды и тактические ситуации на поле боя.
Иллари
Иллари — уникальный герой, обладающий выдающимся потенциалом как в лечении, так и в уроне. Она может устанавливать лечащую турель, которая продолжает лечить союзников даже после её собственной смерти. Это позволяет Иллари обеспечивать поддержку, не зависимо от своего положения на поле боя. Кроме того, она может лечить с помощью собственного оружия, создавая дополнительный контроль за здоровьем команды. У неё есть небольшая мобильность, что позволяет ей перемещаться и уклоняться от угроз. Также Иллари наносит ощутимый урон как с помощью своего ультимейта, так и с помощью обычных атак, что делает героиню опасным противником как для врагов, так и надёжным союзником для команды.
Малые перки:
- Быстрое строительство — «Станция исцеления» строится на 300% быстрее, а её перезарядка сокращена на 1,5 секунды.
- Летнее солнцестояние — Время полета Иллари во время «Пленного солнца» увеличено на 3 секунды, а скорость полета увеличена на 20%.
Основные перки:
- Солнечная энергия — Полностью заряженные удары «Солнечной винтовки» дают 12,5% максимальной солнечной энергии, переполняя её до 50%.
- Ожог — «Вспышка» поджигает врагов, нанося дополнительные 70 урона за 3 секунды.
Перки для Иллари либо усиливают её лечащие способности, либо увеличивают её урон. Это позволяет игроку выбирать, на какую сторону её геймплея сделать акцент, в зависимости от текущих нужд команды и ситуации на поле боя.
Ткач Жизни
Ткач Жизни — это один из лучших героев поддержки в игре, обладающий невероятным потенциалом в лечении. В отличие от многих других хиллеров, он не наносит огромный урон, но обладает исключительными способностями спасать команду в самых критичных ситуациях. Ткач Жизни превосходит многих других героев поддержки, включая Батиста и Кирико, по своей способности спасать команду и восстанавливать здоровье. Он может быстро перемещаться как вертикально, так и горизонтально, что позволяет ему быть всегда рядом с нуждающимся союзником. Ткач Жизни — это истинный спасатель, который может повернуть бой в другом направлении, даже когда ситуация кажется безвыходной.
Малые перки:
- Очищающие захваты — «Хватка жизни» очищает негативные эффекты.
- Жизненный цикл — Пока Ткач Жизни жив, он восстанавливает 10 здоровья в секунду. После смерти он оставляет на этом месте лечебное семя, которое восстанавливает 250 здоровья союзникам.
Основные перки:
- Ткач жизни — «Рывок восстановления» добавляет 20 единиц лечения к следующему «Целебному цветку» в течение 3 секунд.
- Суперцветение — Шипы от «Града шипов» взрываются, нанося 30 дополнительных урона, если достаточно шипов прилипло в течение 1.5 секунд.
Перки Ткача Жизни значительно усиливают его роль на поле боя, раскрывая его потенциал как хиллера и спасателя. Они позволяют увеличить его лечение для союзников и повышают его выживаемость, что делает его ещё более эффективным в сложных ситуациях. Основной перк «Суперцветение» даёт Ткачу Жизни возможность не только поддерживать команду, но и увеличивает его урон, что позволяет ему стать более конкурентоспособным по урону среди других героев поддержки.
Лусио
Лусио — персонаж, который фокусируется на поддержке своей команды через постоянное увеличение скорости или лечение. Он уникален благодаря своей способности ездить по стенам, что позволяет ему быть очень мобильным и трудноуловимым на поле боя. Хотя он не обладает сильными средствами для спасения союзников в критических ситуациях, он может стабильно лечить или ускорять команду, что является важным для динамичного командного геймплея. Его ультимейт даёт не только исцеление, но и защиту, создавая временную броню для союзников. Особенность Лусио в его маневренности и способности менять темп боя, а также использовать толчки для контроля пространства.
Малые перки:
- Выход баса — Отбрасывание от «Звуковой волны» увеличено на 15%.
- Грув — Восстанавливается 4 патрона в секунду, пока Лусио катается по стенам.
Основные перки:
- Шумовое нарушение — Радиус «Кроссфейда» увеличен на 150%, пока активирован «Громкость на полную».
- Акцелерандо — Скорость атаки Лусио увеличена на 50%, пока активирован «Громкость на полную».
Перки Лусио вносят небольшие изменения в его геймплей. Некоторые из них дают ему возможность более эффективно использовать «Звуковую волну» для сбивания врагов с обрывов, что делает его ещё более опасным флангером и контроллером пространства. Другие перки усиливают его урон, особенно для игроков, которые освоили катание по стенам как профи, позволяя Лусио становиться более грозным в атакующих действиях. Однако, перки не увеличивают его лечащий потенциал, и в целом геймплей Лусио остаётся относительно неизменным — он по-прежнему остаётся средненьким поддерживающим персонажем, с акцентом на мобильность и контроль пространства.
Ангел
Ангела — уникальный персонаж поддержки, который фокусируется на баффах, повышая урон одного из союзников, что делает её отличным дополнением к атакующим персонажам. Она не может лечить и баффать одновременно, что делает её роль специфической. Мерси обладает отличной мобильностью, как по горизонтали, так и по вертикали, что позволяет ей быстро перемещаться по полю боя и оказывать помощь в нужный момент. Её способность к воскрешению позволяет мгновенно вернуть важного члена команды в бой, что делает её незаменимой в критических ситуациях.
Малые перки:
- Ангельское восстановление — Ангел восстанавливает 15 единиц здоровья в секунду, когда лечащий «Кадуцей» прикреплён к союзнику с полным здоровьем.
- Крылья протяженности — Радиус «Ангел-хранитель» увеличен на 30%.
Основные перки:
- Цепная помощь — «Кадуцей» связывает с ещё одним союзником поблизости.
- Мгновенное исцеление — «Воскрешение» можно использовать на живой цели, связанной с «Кадуцеем», восстанавливая 150 здоровья. Это вызывает перезарядку в 15 секунд.
Малый перк «Ангельское восстановление» оказался настоящим спасением для героини, особенно в ситуациях, когда никто не может обеспечить поддержку саппортам на поле боя. Его включение в малые перки — это, без сомнения, удачное решение, которое придает Ангеле важное преимущество в поддержке союзников. В целом, перки значительно разнообразят геймплей, открывая новые возможности как для самой Ангелы, так и для её союзников, обеспечивая им дополнительные бонусы. В сочетании с другими перками, она становится гораздо более эффективной и способной решать проблемы, с которыми раньше сталкивалась — это делает её более универсальной и ценной на поле боя.
Мойра
Мойра уникальна тем, что сочетает в себе как мощное лечение, так и значительный урон, что делает её универсальным героем. Она превосходно справляется с ролями как поддерживающего персонажа, так и дамагера, что позволяет ей быть сильным дуэлянтом. Благодаря тому, что «Биотическая сфера» проходит сквозь щиты, Мойра решает проблему, с которой сталкиваются многие другие лекари, не имея возможности лечить или наносить урон через щиты. Её ультимейт является одним из самых мощных в игре, так как он одновременно лечит союзников и наносит урон врагам, при этом сама Мойра тоже восстанавливает здоровье во время использования ультимейта. Это делает её не только эффективным лекарем, но и опасным противником.
Малые перки:
- Исчезновение — Длительность «Ухода в тень» увеличена на 0,5 секунд.
- Подъём — Высота прыжка во время «Ухода в тень» увеличена на 50%.
Основные перки:
- Этическое питание — Первые 50 единиц лечения «Биотической сферой» мгновенно восстанавливаются для каждого союзника, с которым она контактирует.
- Загрязнение — Враги, получающие урон от «Биотической сферы», получают 25% меньше лечения.
Малые перки улучшают эскейп Мойры, позволяя ещё легче выходить из опасных ситуаций, а основные дают выбор: либо значительно увеличить её лечащий потенциал, делая Мойру ещё более полезной для команды, либо усилить её урон, превращая её в ещё более грозного дуэлянта.
Дзенъятта
Дзенъятта сочетает в себе мощное лечение и высокий урон, оставаясь на дальних позициях. Его сферы позволяют поддерживать союзников и ослаблять врагов, но из-за отсутствия эскейпа он уязвим перед флангерами, требуя хорошего позиционирования либо персональной охраны.
Малые перки:
- Зенитный удар — Дистанция отталкивания от «Пинка» увеличена на 30%.
- Вознесение — Нажмите и удерживайте пробел, чтобы парить до 3 секунд.
Основные перки:
- Сосредоточенное уничтожение — Побочный огонь заряжается на 20% быстрее и может хранить 1 дополнительный «Сферы разрушения».
- Дуальность — Дзенъятта лечит цели со «Сферой гармонии» на 20% от урона, который он наносит целям со «Сферой диссонанса».
Перки не вносят значительных изменений в геймплей Дзенъятты и слабо раскрывают его сильные стороны. Единственный действительно полезный — основной перк «Дуальность», который отлично вписывается в классический стиль игры за него.
Кулак смерти
Кулак Смерти — это мобильный танк, ориентированный на агрессивный стиль игры. Его главная особенность — мощные атаки на коротких дистанциях и высокая мобильность, позволяющая быстро сближаться с врагами или уклоняться от атак. Он может прерывать действия противников, отбрасывать их и накапливать временное здоровье, чтобы выдерживать больше урона. Однако требует грамотного позиционирования и расчёта своих атак, так как в неудачном положении становится уязвим.
Малые перки:
- Один-два удара — Ударив врага «Реактивным ударом», Кулак Смерти перезаряжает все патроны в «Бомбарде».
- Выживает сильнейший — «Мощный блок» даёт 25 дополнительного здоровья от убийств, а максимальный бонус увеличен на 50.
Основные перки:
- Сейсмическое усиление — Ударив 3 или более врагов «Дрожью земли», вы усиливаете «Реактивный удар».
- Энергетическая матрица — «Мощный блок» поглощает снаряды в первые секунды его действия.
Перки повышают его выживаемость, мобильность и урон — отличное дополнение к его агрессивному стилю. Особый интерес вызывает "Энергетическая матрица" — по сути, копия способности Дивы «Защитная матрица», позволяющая поглощать не только снаряды, но и ультимейты. Перки значительно усиливает Кулака Смерти как танка и делает его ещё более опасным для врагов.
Королева стервятников
Королева Стервятников — агрессивный танк, который сочетает в себе урон и выживаемость. Её стиль игры строится на вампиризме: она восполняет здоровье, нанося урон врагам, что делает её крайне устойчивой в бою, но также легко контрится той же «Биотической гранатой» Аны. Благодаря высокой мобильности и возможности ослаблять противников, Королева Стервятников отлично справляется с флангерами и другими агрессивными героями, но не имеет щита для спасения команды.
Малые перки:
- Раненое воспоминание — При возвращении «Зазубренного клинка» от застрявшей цели обновляется её ранение.
- Боевой крик — «Ободряющий клич» полностью перезаряжает «Дробовик» и увеличивает скорость перезарядки союзников на 50%.
Основные перки:
- Глубокие раны — Выстрелы «Дробовиком» увеличивают длительность ранений на 0,25 секунды у врагов, по которым попали.
- Жестокое насыщение — Урон от «Карнаж» передаёт 100% украденного у цели здоровья.
Перки нацелены на увеличение вампиризма Королевы Стервятников, что позволяет ей дольше выживать в бою без постоянной поддержки лекарей. Нововведения усиливают её самостоятельность, давая возможность эффективно сражаться в одиночку и раз за разом выходить победителем из дуэлей.
Дива
Дива — мобильный танк с уникальной механикой мехи, которая позволяет ей выживать, даже если её уничтожат. Дива способна поглощать вражеские снаряды с помощью «Защитной матрицы», а её высокая мобильность даёт возможность быстро менять позиции и преследовать врагов. Благодаря взрывному урону с ультимейта, Дива отлично подходит для прорыва обороны и контроля зоны.
Малые перки:
- Удар кролика — Радиус повреждения «Вызовом мехи» увеличен на 50%.
- Эжекционная броня — Покидая меху, Дива получает 75 временного дополнительного здоровья.
Основные перки:
- Система щитов — Преобразует 150 здоровья в щиты. «Защитная матрица» восстанавливает щиты, основываясь на 25% поглощённого урона.
- Тяжёлые ракеты — «Микроракеты» заменяются на более крупные, которые стреляют меньшим количеством снарядов, но наносят больший урон и имеют больший радиус взрыва.
Перки Дивы значительно усиливают её роль танка — она становится либо более выживаемой, либо получает усиленный урон. Однако наиболее выгодным выбором остаются перки на живучесть, так как они позволяют ей дольше держать фронт. Перки на урон могут быть полезны, если в команде есть ещё один танк, способный брать на себя часть давления.
Азарт
Азарт — агрессивный танк, который становится сильнее по мере нанесения урона. Его уникальность в том, что он накапливает заряды, усиливающие его атаки, и может быстро менять тактику между защитой и нападением. Он отлично чувствует себя в затяжных боях, но зависит от грамотного использования своей механики для максимальной эффективности.
Малые перки:
- Сверху вниз — «Жестокий наскок» наносит на 30% больше урона врагам с более чем 250 здоровьем.
- Восстановление — Удары «Зубчатой стены» заряжают «шипастую оборону» на 25 энергии, максимум до 50 дополнительной энергии.
Основные перки:
- Анархичное рвение — Шипы «Зубчатой стены» восстанавливают 25% здоровья от урона.
- Глубокий прыжок — Радиус «Жестокого наскока» увеличен на 20%.
Перки для Азарта усиливают его агрессивные качества, увеличивая урон и улучшая взаимодействие с его способностью «Зубчатая стена». Это заставляет игрока более стратегически подходить к использованию стены, чтобы максимизировать её потенциал. Однако, несмотря на это, Азарт остаётся зависимым от точного планирования своих действий и поддержки от команды, чтобы быть по-настоящему эффективным на поле боя.
Раматтра
Его уникальность заключается в способности менять форму, что позволяет адаптироваться под разные ситуации: в одной форме он концентрируется на уроне, в другой — на выживании и блокировке урона. Он хорошо работает как в роли фронтового танка, так и в роли агрессивного инициатора, благодаря чему способен давить на врагов, создавая пространство для команды.
Малые перки:
- Вакуумный всплеск — «Акселератор пустоты» периодически выпускает всплеск из 6 дополнительных снарядов во время непрерывного огня.
- Продлённый барьер — Длительность «Барьера пустоты» увеличена на 25%.
Основные перки:
- Восстановление омника — Раматтра восстанавливает 50 здоровья в секунду, находясь внутри «Ненасытного вихря».
- Мстительный вихрь — Когда «Ненасытный вихрь» в воздухе, нажмите E снова, чтобы взорвать его, нанося 50 урона и притянув врагов вниз.
Перки для Раматтры существенно усиливают его роль танка в команде, позволяя игроку выбирать между улучшением выживаемости, увеличением урона или усилением защиты. Это даёт ему гибкость в различных ситуациях, обеспечивая как дополнительную выживаемость на линии фронта, так и возможность ещё более эффективно влиять на поле боя. Такие варианты позволяют адаптировать его стиль игры в зависимости от ситуации, делая Раматтру универсальным и сильным танком.
Ориса
Ориса — это танк с фокусом на защиту и поддержку команды. Её уникальность заключается в способности эффективно блокировать урон с помощью щита и обеспечивать команду активной защитой, одновременно управляя темпом боя.
Малые перки:
- Рассеиватель тепла — Критические попадания из «Улучшенной энергетической пушки» понижают заряд перегрева.
- Мимолётный барьер — «Защитное поле» временно даёт дополнительные 100 здоровья щита при активации.
Основные перки:
- Заряжённое копьё — Удерживайте для зарядки «Энергетическое копьё», увеличивая его скорость и отбрасывание. При полном заряде он пробивает врагов насквозь.
- Защитный барьер — Преобразует «Вращение копьём» в барьер, который можно запустить — теперь можно сталкивать врагов даже с расстояния.
Перки для Орисы предлагают два ключевых пути: усиление её роли в атаке или улучшение её танковских качеств. В зависимости от выбора игрок может либо увеличить её вклад в урон команды, сделав её более агрессивной, либо усилить выживаемость, фокусируясь на защите и поддержке союзников. Это разнообразие даёт игроку больше гибкости в адаптации Орисы под различные ситуации и тактические потребности.
Мауга
Мауга — это танк, который создаёт ауру, уменьшая урон по союзникам в радиусе её действия и обеспечивая их лечением во время атаки. Его уникальность в том, что он усиливает команду, но сам не имеет щитов, что делает его уязвимым перед вражеским уроном. Мауга зависит от грамотной поддержки команды, так как без щитов и приоритетной защиты от врагов его выживаемость может быть под угрозой. Он максимально эффективен в тесном взаимодействии с другими героями, которые могут его прикрыть.
Малые перки:
- Кинетический патронташ — «Напор» перезаряжает до 150 патронов во время бега.
- Два сердца — На объекте Мауга считается как два героя и восстанавливает 20 здоровья в секунду.
Основные перки:
- Огненные шаги — «Напор» поджигает врагов, в которых он попадёт.
- Боевые топливо — Критические удары дают Мауге 2 временных здоровья на следующий «Разгон сердцебиения», максимум до 100 единиц здоровья.
Перки Мауги значительно повышают его выживаемость, что является важным дополнением для этого героя. Поскольку он не имеет щитов, перки позволяют ему лучше выдерживать урон и оставаться на поле боя дольше. Это даёт Мауге возможность эффективно поддерживать союзников и усиливать их в бою, не рискуя быстро погибнуть.
Райнхардт
Райнхардт — классический танк, обладающий огромным щитом, который эффективно защищает всю команду. Его роль на поле боя заключается в том, чтобы принимать основной урон на себя и защищать союзников, продвигаясь вперёд. Райнхардт сражается в ближнем бою, нанося урон по области, что позволяет ему контролировать пространство и мешать врагам наступать. Он фокусируется на защите своей команды, что делает его идеальным командным игроком, при этом оставаясь грозной силой на передовой.
Малые перки:
- Решимость крестоносца — При использовании «Энергетического барьера», пассивная регенерация здоровья Райнхардта срабатывает на 50% быстрее.
- Огненный захват — «Энергетический барьер» восстанавливает 100% единиц брони от нанесённого урона «Огненным ударом».
Основные перки:
- Удар щитом — Когда «Энергетический барьер» активен, нажмите левую кнопку мыши для нанесения урона и отбрасывания врагов.
- Сокрушительная победа — Урон от «Рывка» даёт временное здоровье в размере 50% от нанесённого урона.
Перки для Райна полностью фокусируются на повышении его выживаемости, что ещё больше укрепляет его в роли танка. Они позволяют ему лучше выдерживать урон, увеличивают его способность контролировать поле боя и предоставляют дополнительные преимущества в ситуациях, где ему нужно долго стоять на передовой и защищать команду. Это делает его более устойчивым к атакам и позволяет дольше оставаться в бою, поддерживая свою команду и эффективно занимая ключевые позиции на поле.
Турбосвин
Турбосвин уникален тем, что он способен выдергивать врагов с помощью своего крюка, затаскивая их прямо в свою команду, где они становятся уязвимыми для мощных атак. Он наносит значительный урон и может восстанавливать здоровье, что делает его довольно живучим в бою. Однако, несмотря на эти преимущества, он не имеет щитов и хорошей мобильности, что делает его уязвимым к атакующим флангерам или в случае, если он неправильно позиционируется на поле боя.
Малые перки:
- Металлический крюк — Попадание «Цепным крюком» перезаряжают 2 патрона.
- Бросок свиньи — Радиус броска мины «Загон для свиней» увеличен на 50%.
Основные перки:
- Восстановление — «Передышка» увеличивает скорость движения Турбосвина на 30%.
- Свиноводородное действие — «Передышка» также лечит ближайших союзников на 50% от его лечения.
Перки для Турбосвина дают игроку выбор, как усилить его на поле боя. Некоторые из них фокусируются на увеличении урона, позволяя ему наносить ещё больше урона врагам, другие — на выживаемости, что помогает как самому Турбосвину, так и его команде. Есть также перки, которые дают немного мобильности, помогая ему быстрее перемещаться по карте или лучше позиционироваться. В зависимости от ситуации, игрокам предстоит выбирать перки, которые лучше всего подходят для конкретной игры и стиля боя.
Сигма
Сигма — универсальный танк, который способен выполнять множество ролей на поле боя. Он сочетает в себе высокую выживаемость и значительный урон по области, что делает его мощным как в ближнем, так и в среднем радиусе. Сигма имеет щит, который защищает союзников, а также способность поглощать снаряды и ультимейты врагов, что позволяет ему контролировать поле боя и предотвращать угрозы для команды.
Малые перки:
- Кинетический цикл — Поглощение снарядов с помощью «Кинетического захвата» также сокращает перезарядку «Аккреции».
- Массированный удар — Длительность оглушения от «Аккреции» увеличивается до 3 секунд в зависимости от пройденного расстояния.
Основные перки:
- Гиперудар — Каждые 5 прямых попаданий «Гиперсферами» наделяет следующую успешную ближнюю атаку на клавишу V возможностью поднять в воздух и отбросить врагов.
- Левитация — Нажмите и удерживайте пробел, чтобы кратковременно подняться вверх.
Перки для Сигмы не изменяют кардинально геймплей, поскольку он уже является универсальным и сильным героем. Вместо того, чтобы вводить что-то новое, они скорее предоставляют небольшие усиления в определённых аспектах: увеличение урона или улучшение контроля. Эти изменения позволяют игрокам ещё лучше адаптировать Сигму под их стиль игры, но в целом, он остаётся тем же мощным танком, который способен справляться с разнообразными ситуациями на поле боя.
Заря
Заря — это мощный танк с высоким уроном, один из самых сильных в игре. Она не может полностью защищать свою команду щитами, но её личный щит и способность поглощать урон позволяют ей быть живучей на поле боя. Уникальной особенностью является её способность преобразовывать получаемый урон в увеличение собственного урона, что позволяет ей значительно усиливаться в бою. Также её ультимейт даёт ей возможность контролировать поле боя, нанося массовый урон и подавляя врагов.
Малые перки:
- Подпрыгивание — Самоотбрасывание от «Энергетических гранат» на правую кнопку мыши увеличено на 75%.
- Гравитационное сжатие — Ультимейт наносит до 30% максимального здоровья врага в виде урона за время.
Основные перки:
- Энергетическое копьё — Луч основного режима огня пробивает врагов при энергии выше 50.
- Наблюдатель — Проецируемый «Защитный барьер» активирует восстановление здоровья союзников и увеличивает их скорость передвижения на 15%.
Перки Зари помогают компенсировать её слабую мобильность, улучшют её выживаемость и создают возможности для большего контроля над полем боя. Некоторые из перков повышают её урон, а другие добавляют поддержку для союзников. Эти улучшения помогают Заре оставаться эффективным танком, даже несмотря на её ограниченную мобильность.
Таран
Таран — это крайне мобильный танк, который выделяется на поле боя за счёт своей способности быстро перемещаться и маневрировать. Он не предназначен для защиты своей команды, так как его щит защищает лишь его самого. Вместо этого он играет роль агрессора, активно занимая выгодные позиции и оказывая давление на противников. Таран способен наносить хороший урон и эффективно сбивать врагов с толку, не давая им опомниться и удерживать позиции, что делает его ценным для создания хаоса в рядах противников.
Малые перки:
- Паровой каток — Удары «Катка» наносят на 100% больше урона по танкам.
- Сухпаёк — Здоровье от «Адаптивного щита» восстанавливает дополнительно 100 здоровья.
Основные перки:
- Время подвешивания — «Копер» разгоняется дольше, давая больший контроль в воздухе и нанося до 50% больше урона.
- Эффективность передачи — Повторная активация «Адаптивного щита» сокращает его перезарядку на 1,5 секунды за каждого союзника, увеличивая здоровье на 33%.
Для Тарана перки сосредоточены на улучшении его взаимодействия с командой, повышая его способность поддерживать союзников. Хотя он остаётся мобильным агрессором, перки дают возможность ему эффективнее работать в связке с другими персонажами, предоставляя дополнительные защитные опции для союзников или же улучшая его роль в командной атаке. Это помогает ему быть не только самостоятельным танком, но и важным элементом, поддерживающим командную динамику.
Уинстон
Уинстон — это мобильный танк, которые ориентируется на разрушение вражеских рядов и создание хаоса на поле боя. Он использует свою мобильность, чтобы врываться в тылы противника, уничтожая хиллеров и уязвимых героев, а его щит помогает защищать союзников от атак с любой стороны – даже сверху. Уинстон отлично справляется с уничтожением турелей и других объектов, находящихся на поле боя, благодаря своему урону по области.
Малые перки:
- Короткое замыкание — «Пушка Тесла» наносит на 30% больше урона размещаемым объектам.
- Тяжёлое приземление — Во время ультимейта урон и радиус от «Прыжкового ранца» увеличиваются до 75%, когда Уинстон находится в воздухе.
Основные перки:
- Цепная молния — Полностью заряженный заряд на правую кнопку мыши отскакивает к 2 дополнительным целям.
- Оживляющий барьер — «Защитный купол» лечит союзников внутри его области на 30 единиц здоровья в секунду.
Перки для Уинстона действительно расширяют его возможности и дают игрокам гибкость в выборе стратегии. Он может стать ещё более универсальным, добавляя лечение для команды или увеличивая урон против размещаемых объектов, что полезно против Симметры или Торбьорна. Также перки усиливают его ультимейт, а возможность улучшить дальнобойные атаки делает его эффективным и на среднем расстоянии. В зависимости от выбранных перков, Уинстон может стать как мобильным разрушителем, так и дополнительной поддержкой для команды. Некоторые перки — это возвращение хорошо знакомых способностей, которые мы уже давно не встречали в Overwatch, но их возрождение только добавляет свежести и разнообразия в привычный процесс. Эти старые, но проверенные механики прекрасно вписываются в современные условия игры, предлагая игрокам новые способы взаимодействия с героями.
Новые горизонты Overwatch 2: Теория перков и их реальная сила
Перки как нововведение — это не только возможность испытать новые ощущения, но и шанс развить свой стиль игры. Разнообразие этих способностей открывает множество комбинаций, позволяя создавать уникальные тактики и подходы к каждому матчу. В конечном счёте, добавление перков существенно обогатило Overwatch 2, придавая ей новые краски и даря игрокам шанс на уникальный игровой опыт.
Стоит помнить, что всё, о чём мы говорим в этой статье, пока находится в теоретической стадии. Когда обновление будет выпущено в игру, названия и переводы перков могут быть другими, а их влияние на геймплей может отличаться от того, как мы их представляем сейчас. Всё зависит от того, как Blizzard решит сбалансировать эти способности в реальных матчах, ведь на практике их эффект может быть как сильнее, так и слабее, чем мы ожидаем.
Кроме того, важно учитывать, что у каждого игрока свой стиль игры. Для одних перки, которые идеально подходят их стратегии, могут быть настоящим открытием, в то время как для других они окажутся менее полезными или сложными в освоении. Таким образом, восприятие перков будет варьироваться в зависимости от индивидуальных предпочтений и опыта. Играя с разными героями, в разных командах и на разных картах, игроки будут открывать новые возможности для адаптации, и это сделает каждый матч уникальным.
Как бы там ни было, перки обещают стать важной частью динамики Overwatch 2, и, хотя в момент их появления в игре многое ещё может измениться, они наверняка добавят свежести и разнообразия в привычный процесс игры.
Читайте также

Ивентовые конусы в Honkai: Star Rail: кому полезны и где приобрести

Романтика, ностальгия и хаос: что принесло новое обновление Overwatch 2?

Marvel Rivals: Адам Уорлок (Adam Warlock) — гайд!

Overwatch 2: Ханна Сонг — D.Va. Девушка счастливой звезды: Биография!

Overwatch 2: Трейсер (Tracer). Девушка покорившая время — Биография!

Перки в Overwatch 2: гениальное новшество или хаос на поле боя?

Матч Дума в Marvel Rivals: Доктор Дум одобряет
