Событие «Рыцарь пинбольного стола» в ZZZ: как пройти и получить все награды

Хотите сыграть в известную настольную игру и получить неплохие награды? Тогда скорее запускайте ивент «Рыцарь пинбольного стола» в ZZZ.
СОДЕРЖАНИЕ

Многие люди с удовольствием играют во всевозможные разновидности пинбола — от классической версии до самых экзотических вариаций этой игры. И вот теперь, начиная с 10 сентября 2026 года, временно поиграть в пинбол можно даже через клиент Zenless Zone Zero. Требуется лишь запустить ивент «Рыцарь пинбольного стола», пройти небольшое вступление и приступить к игре. Как всё это сделать, мы далее и расскажем.

Время проведения и условия участия в событии

Событие «Рыцарь пинбольного стола» в ZZZ продлится с 10.09.26 по 19.10.26. Принять участие в нём смогут игроки, достигшие 20 уровня Интернота и прошедшие интермедию первой сюжетной главы ZZZ.

Полное прохождение ивента займёт порядка полутора часов. Но если версия пинбола от создателей вам понравится, то вы сможете играть в неё неограниченное число раз — вплоть до дня завершения события. Причём этапы будут доступны самые разнообразные, а значит, скучать точно не придётся.

О событии «Рыцарь пинбольного стола» в ZZZ

Запуск события «Рыцарь пинбольного стола» в ZZZ

Для запуска события можно воспользоваться двумя способами. Первый — зайти в список ивентов, найти нужную активность и тыкнуть кнопку «Перейти». Второй — открыть Ежедневник прокси (по умолчанию клавиша J), найти строку «[Событие] Рыцарь пинбола: Начало эстетической практики», запустить отслеживание и на появившейся карте тыкнуть «Перейти».

Событие «Рыцарь пинбольного стола» в меню ивентов ZZZ
Событие «Рыцарь пинбольного стола» в меню ивентов ZZZ
Событие «Рыцарь пинбольного стола» в Ежедневнике прокси в ZZZ

В обоих случаях система перенесёт вашего персонажа на Гир-Стрит (Банбаструм). Далее потребуется поговорить с Кройкабу, узнать о его проекте и согласиться помочь в проведении столь важного для банбу исследования. Затем следует взаимодействовать с игровым автоматом «Рыцарь пинбола» и получить первый шарик. После этого придётся ещё раз поговорить с Кройкабу.

Точка старта ивента «Рыцарь пинбольного стола» на карте Банбаструма в ZZZ
Точка старта ивента «Рыцарь пинбольного стола» на карте Банбаструма в ZZZ
Точка старта события «Рыцарь пинбольного стола» в Zenless Zone Zero

Интерфейс события

После нескольких разговоров с Кройкабу стартует обучение, в рамках которого игрок знакомится с основными механиками и задачами события. В это же время прокси получает доступ к интерфейсу события и в дальнейшем может активировать его, выбрав первый вариант в диалоге с Кройкабу или взаимодействовав с рядом стоящим автоматом.

Интерфейс ивента включает несколько разделов. Среди них ключевыми являются:

  • «Режим задания». В этом разделе собраны все сюжетные миссии. Вы будете проходить их в чёткой последовательности — в моменты, когда этого потребует сценарий события. Главная цель во всех этих миссиях — уничтожить врагов и «защитить базу».
  • «Режим испытания». В этом меню представлено 4 уровня, при прохождении которых нужно уничтожить как можно больше врагов за фиксированное время. Этот контент несюжетный, но за его «закрытие» также дают награды.
  • «Каталог шариков». В этом разделе вы сможете увидеть все шарики и прочесть их характеристики, чтобы понять особенности снарядов и подобрать лучшие варианты для конкретных этапов.
  • «Аксессуары в награду». В этом разделе можно забрать аксессуары прокси — по одному за каждое пройденное испытание из предыдущего раздела.
  • «Временные награды». В этом меню находятся основные награды ивента. Забрать их можно сразу после выполнения конкретных заданий или после полного прохождения события. Как будет удобно конкретному игроку.

Отметим, что меню «Режим испытания» открывается только после успешного прохождения пяти уровней в разделе «Режим задания». Следовательно, если вы только начали участвовать в событии, то придётся немного подождать. Остальные разделы будут доступны сразу после получения доступа к интерфейсу ивента.

Интерфейс события «Рыцарь пинбольного стола» в ZZZ

Алгоритм прохождения этапов события

Во время события «Рыцарь пинбольного стола» игрокам предстоит провести много партий в пинбол и одолеть многочисленных врагов. Процесс прохождения большинства этапов выглядит так:

  1. Выбираете уровень. В разделах «Режим задания» и «Режим испытания» они идут по порядку, то есть перескочить нельзя.
  2. На экране подготовки выбираете шарик с особыми свойствами. Изучить свойства можно на том же экране или в меню «Каталог шариков». Отметим, что в большей части сюжетных заданий выбор чисто формальный — из одного шарика. Однако в сюжетных боях с боссами, а также в испытаниях выбирать действительно можно.
  3. Запускаете уровень и делаете всё возможное, чтобы достичь цели. Подробно о целях конкретных типов уровней расскажем в соответствующих разделах нашей статьи. Там же поговорим о том, какие шарики выбирать и как грамотно ими пользоваться.

Отметим, что большинство уровней (кроме четырёх испытаний) не ограничены по времени, потому проходить их можно не спеша, в расслабленном темпе. А вот в испытаниях придётся поднапрячься, ведь на уничтожение целей даётся всего 2 минуты 45 секунд. Приходить туда лучше хорошо подготовленными — с полным пониманием игровых механик.

Кнопки выбора шарика и запуска уровня в событии «Рыцарь пинбольного стола» в ZZZ

Управление

Во время игры в пинбол игрок может выполнять несколько действий:

  1. Запуск шарика. В начале партии нужно зажать ЛКМ, оттянуть мышь назад, выбрать направление запуска и отпустить ЛКМ. Действие делается единожды за матч, но играет ключевую роль, так как от траектории запуска зависит, сколько и каких врагов будет поражено в первые секунды игры.
  2. Управление флипперами. Флипперы в пинболе — это рычажки в нижней части игрового поля, с помощью которых игроки отбивают (запускают) шарик. Управление осуществляются клавишами A и D — левым и правым флиппером соответственно. Обратите внимание, что при попадании шарика на флиппер всегда показывается траектория выстрела. Это позволяет с удобством наводиться на врагов. Кстати, флипперами можно отталкивать и даже уничтожать противников, опустившихся слишком низко.
  3. Рывок. При накоплении достаточного количества энергии можно активировать функцию рывка (по умолчанию клавиша Пробел). При использовании этой кнопки шарик автоматически нацелится на ближайшую цель и поразит её. Актуальное количество энергии рывка показано на шкале вокруг зелёной кнопки в правом нижнем углу экрана. Чтобы быстрее заполнять шкалу этой энергии, чаще запускайте шарик флипперами.
  4. Активный навык. При нажатии клавиши Q в процессе игры сработает активный навык (местный аналог ультимейта). Это мощная способность (у каждого шарика своя), позволяющая кардинально изменить ситуацию на пинбольном столе. Для использования приёма надо накопить достаточный объём энергии активного навыка. Он копится автоматически со временем, а также при подборе предметов для его зарядки. Уровень заряда отображается вокруг пурпурной кнопки.
  5. Возврат шарика. Этот приём активируется клавишей R. Позволяет вернуть шарик на базу и заново запустить его. С высокой вероятностью опция вам не понадобится. Но всё же если шарик застрянет, то не стесняйтесь сразу же возвращать его на базу.

Кнопки управления в ивенте «Рыцарь пинбольного стола» в Zenless Zone Zero

В процессе игры вам понадобится довольно-таки активно истреблять врагов. Для этого постоянно следите за перемещениями шарика и грамотно прожимайте перечисленные выше кнопки:

  1. Когда находитесь недалеко от недобитой цели, используйте рывок (пробел). Это сэкономит много времени.
  2. Когда врагов становится слишком много, применяйте активный навык (Q). В большинстве случаев такой шаг значительно ускорит процесс уничтожения множества целей.
  3. Когда враги подбираются слишком близко, позвольте шарику опуститься на флиппер и запустите его точно в цель. То же самое делайте, если враги запускают снаряды. Если попасть в такие снаряды шариком, то они будут нейтрализованы.

В целом, старайтесь не только уничтожать врагов, но и защищать базу. При попадании вражеских снарядов у неё будет снижаться HP. Поэтому активно уничтожайте стреляющих врагов. А ещё не допускайте, чтобы шарик упал. Такое действие тоже отнимает HP базы.

HP базы и стреляющие враги на одном из уровней события «Рыцарь пинбольного стола» в ZZZ

Также не забывайте собирать бонусы, которые периодически появляются на игровом поле. Особое внимание обратите на подбор красных сердец, восполняющих HP базы. Впрочем, и остальные предметы очень полезны: не игнорируйте их.

Предметы для восполнения HP базы на одном из уровней события «Рыцарь пинбольного стола» в ZZZ

Особенности шариков

Отдельно расскажем о пинбольных шариках. У каждого из них есть три уникальных особенности:

  • Активный навык. Это та самая ультимативная способность, о которой мы писали в предыдущем разделе. Её применение позволяет активировать очень значимые усиления — например, падение метеоритов, выстрелы лазерными лучами или же создание дополнительных шариков.
  • Пассивный эффект. Незначительное усиление, автоматически срабатывающее при выполнении конкретного условия. Пример — нанесение дополнительного урона при первом контакте с врагом после запуска шарика флиппером.
  • Эффект таланта. Довольно мощное усиление, обычно дополняющее ранее упомянутый пассивный эффект. Также срабатывает автоматически.

Интересно, что эффект таланта становится доступен не сразу, а только после прохождения одного уровня с применением конкретного шарика. То есть если вы впервые используете любой шарик, то будут работать лишь активный навык и пассивный эффект. А уже на следующем сюжетном уровне к ним добавится эффект таланта.

Детально изучить особенности шариков можно в меню «Каталог шариков».

Меню «Каталог шариков» в событии «Рыцарь пинбольного стола» в ZZZ

Прохождение уровней в «Режиме задания»

Основная часть события «Рыцарь пинбольного стола» в Zenless Zone Zero — прохождение сюжетных уровней в «Режиме задания». Всего игроку нужно завершить 4 этапа по 5 уровней. Первые четыре уровня на каждом этапе — своего рода тестирование новых шариков на обычных врагах. Пятый — сражение с боссом и его свитой.

Для получения максимальной оценки за прохождение каждого уровня в «Режиме задания» надо победить всех врагов и сохранить как минимум 60 HP базы. Впрочем, оценка нужна исключительно для проформы. Для получения наград необходимо просто пройти все уровни. Главное, не опускать HP базы до нуля.

Этапы и уровни в «Режиме задания» события «Рыцарь пинбольного стола» в ZZZ

Прохождение уровней первого этапа в «Режиме задания»

На первом этапе в «Режиме задания» вас ждут четыре стандартных уровня «Зелёные просторы» и босс на локации «Запретный лес». Для уничтожения противников потребуется использовать шарики «Сила эстетики» и «Мини-звезда».

Уровень «Зелёные просторы (I)»

Уровень «Зелёные просторы (I)» ознакомительный. Именно во время его прохождения вам покажут обучение. Потому рекомендуем внимательно читать подсказки.

Стратегия прохождения уровня простая. Когда противников мало, просто прицельно попадайте по ним шариком «Сила эстетики», используя флипперы. Когда целей становится много, прожимайте активный навык (Q), наносящий урон всем врагам. Если противники находятся рядом, то старайтесь попасть по ним запуском шарика с флиппера. Благодаря пассивке шарика этот приём наносит урон по площади.

Прицельный запуск шарика по врагу в событии «Рыцарь пинбольного стола» в ZZZ

Уровень «Зелёные просторы (II)»

На уровне «Зелёные просторы (II)» откроется ранее недоступный эффект шарика «Сила эстетики», благодаря которому этот снаряд будет всегда наносить урон по площади.

При прохождении уровня сосредоточьтесь на направленных попаданиях и методично истребляйте врагов. Обратите внимание, что на арене появятся детонирующие блоки (взрывные бочки). Почаще попадайте по ним, и процесс уничтожения врагов заметно ускорится. Активный навык берегите на случай массового появления стреляющих врагов. Эти противники сносят базе немало HP, потому массовый урон станет против них отличным решением.

Попадание по взрывной бочке в событии «Рыцарь пинбольного стола» в ZZZ

Уровень «Зелёные просторы (III)»

На уровне «Зелёные просторы (III)» вы будете использовать шарик «Мини-звезда». Его пассивный навык позволяет наносить дополнительный урон по цели после каждого запуска с флиппера. То есть применение этого шарика отлично подойдёт для уничтожения одиночных целей.

На уровне есть несколько подвижных жёлтых монстров, а также стреляющий враг. Потому в первую очередь старайтесь попадать по ним. Если с прицеливанием сложности, то истребляйте простейших монстров, а затем используйте рывок и активный навык (Q). Ультимейт шарика 4 раза поражает цели с наибольшим здоровьем, благодаря чему является отличным средством против юрких одиночных целей.

Особенностью уровня является наличие на поле нескольких генераторов предметов. Не забывайте собирать создаваемые итемы, и процесс прохождения станет ещё проще.

Жёлтый монстр и ценные предметы в событии «Рыцарь пинбольного стола» в ZZZ

Уровень «Зелёные просторы (IV)»

На уровне «Зелёные просторы (IV)» вы будете вновь играть шариком «Мини-звезда», но с открытым эффектом таланта. Теперь любой контакт шарика с врагом будет сопровождаться ударом молнии, наносящим дополнительный урон. Также на этом уровне появятся новые объекты: лазеры (атакуют врагов при контакте с шариком) и ускорители (увеличивают скорость движения шарика в заданном направлении).

Стратегия несложная. Направленно атакуйте приближающихся врагов. Когда появляются стрелки, используйте ускорители по краям для быстрого попадания. Пробел можно прожимать по откату, а активный навык (Q) — для целенаправленного поражения стрелков и юрких мишеней.

Момент попадания лазера по врагу в событии «Рыцарь пинбольного стола» в ZZZ

Уровень «Запретный лес» (босс)

На уровне «Запретный лес» понадобится сразиться с аркадным боссом и его прислужниками. При выборе шарика можете взять любой. Они примерно равноценны. Но более профитным вариантом всё же станет «Сила эстетики» — благодаря возможности поражать расположенные рядом цели.

Несмотря на наличие аж целого босса, стратегия на этом уровне незамысловатая. Стреляйте во всё, что движется. Враги двигаются группами, потому старайтесь попадать по центру, чтобы задеть всех противников. Активно взрывайте бочки и используйте стационарный лазер. Не забывайте собирать предметы лечения.

Босс появится в конце, когда вы уже победите остальных врагов. Сосредоточьте урон на нём. Бейте прицельно. Не жалейте рывков и активных навыков. При таком подходе противник видимого вреда не принесёт и погибнет очень быстро.

Оглушённый босс на уровне «Запретный лес» в событии «Рыцарь пинбольного стола» в ZZZ

Прохождение уровней второго этапа в «Режиме задания»

На втором этапе в «Режиме задания» вам понадобится пройти 4 стандартных уровня «Пучина» и уровень с боссом «Сокровенная бездна». Для достижения целей вы будете использовать шарики «Багровая тень» и «Пронизывающая стужа».

Уровень «Пучина (I)»

На уровне «Пучина (I)» вашим оружием станет шарик «Багровая тень». Его особенности неразрывно связаны с механикой рывка и отлично дополняют её. Пассивка позволяет во время рывка проходить сквозь врагов. Активный навык активирует внеплановый рывок и ускоряет набор генерации энергии рывка на 10 секунд.

Эти особенности прямо влияют на стратегию игры. Ваша основная задача — прицельно выбивать одиночные цели. Если враги идут группой (один за другим), то надо активировать рывки и активные навыки, чтобы пробивать их насквозь.

Обращаем внимание, что на этом уровне появляются медленные жёлтые монстры с щитом. Чтобы быстрее их уничтожать, снова-таки используйте рывки. Кстати, атака со спины быстрее разрушает щиты этих врагов. По возможности пользуйтесь этой опцией.

Жёлтые монстры с щитом в событии «Рыцарь пинбольного стола» в ZZZ

Уровень «Пучина (II)»

На уровне «Пучина (II)» вы будете играть привычным шариком «Багровая тень», но уже с открытым эффектом таланта. Благодаря этому эффекту во время рывков шарик будет наносить больше урона, да и область поражения немного расширится.

В целом, уровень не особо сложный. На нём есть взрывные бочки, ускорители, стационарный лазер и усиливающие предметы. Потому вашей преимущественной задачей будет попадать во всё это ради быстрого уничтожения врагов. Особенно высока ценность ускорителей. Здесь они направляют шарик на самый верх игровой доски, позволяя легко побеждать стреляющих врагов и занимать позицию для рывков в направлении жёлтых монстров с щитами.

Попадание в ускоритель ради перемещения шарика в тыл врагам в событии «Рыцарь пинбольного стола» в ZZZ

Уровень «Пучина (III)»

На уровне «Пучина (III)» вам выдадут новый шарик «Пронизывающая стужа». По сути, это настоящая машина разрушения, получающая эффект пробития врагов после запуска с флиппера (пассивно), а также способная стрелять лазерными лучами в направлении трёх ближайших врагов (пробивая все цели на пути) при использовании активного навыка.

Стратегия игры этим шариком включает несколько основных действий. Первое — целенаправленно запускайте шарик с флиппера в группы врагов (эффект пробития действует полсекунды). А активный навык применяйте, когда на доске появляется много врагов. Причём желательно в момент, когда противники находятся на одной линии относительно шарика.

Удачный момент для поражения сразу четырёх целей в событии «Рыцарь пинбольного стола» в ZZZ

Уровень «Пучина (IV)»

На уровне «Пучина (IV)» вам в руки попадёт тот же шарик «Пронизывающая стужа», но с новым усилением. Теперь при каждом прохождении сквозь врага шарик будет выпускать лазерный луч, поражая им ближайшую цель.

Стратегия по прохождению уровня очень простая. Направленно запускайте шарик по целям. При появлении групп противников прожимайте активный навык или рывок (смотря, что есть в наличии). А самое главное, попадайте по лазерам. На этом уровне они бьют по кругу, уничтожая толпы врагов за считанные секунды.

Срабатывание кругового лазера в событии «Рыцарь пинбольного стола» в ZZZ

Уровень «Сокровенная бездна» (босс)

На уровне «Сокровенная бездна» вас ждут второй босс «Режима заданий» и его многочисленные прихвостни. Для противостояния врагам рекомендуем взять шарик «Пронизывающая стужа» — он более универсален в плане поражения целей на расстоянии, а потому заметно упростит игровой процесс.

Стратегия прохождения предусматривает применение двух лайфхаков. Если враги появляются прямо в верхней части доски, то используйте ускорители для массового уничтожения замерших целей. В случае если противники активно идут через центр, запускайте шарик по лазерам. Ещё не забывайте применять рывки и активный навык. Особенно если целей собралось действительно много.

Босс на этом уровне плотный, но малоподвижный. Потому смело атакуйте его всем арсеналом и не бойтесь «ответки». Противостоять вашему мастерству этот гигант всё равно не сможет.

Босс на уровне «Сокровенная бездна» в ивенте «Рыцарь пинбольного стола» в ZZZ

Прохождение уровней третьего этапа в «Режиме задания»

На третьем этапе события в «Режиме задания» вас вновь ждут 5 уровней. Четыре обычные — под названием «Дикие дюны» и один с боссом — «Дикая пустошь». Победить грозных врагов и забрать ценные награды в этот раз помогут шарики «Искра гениальности» и «Спецуполномоченный».

Уровень «Дикие дюны (I)»

На уровне «Дикие дюны (I)» вы будете играть шариком «Искра гениальности» — очень нетипичным снарядом с опцией клонирования. При срабатывании пассивки (актируется поле трёх столкновений с врагом) на доске появляется ещё один шарик-клон, который существует 20 секунд. На поле может быть не более двух клонов одновременно. Активный навык призывает 3 шарика-клона на 10 секунд и увеличивает лимит клонов до пяти штук одновременно.

Таким образом, используя шарик «Искра гениальности», вы автоматически применяете стратегию массового заполнения доски множеством шариков-клонов и быстрого уничтожения полчищ врагов. То есть просто создавайте множество клонов и следите, чтобы они не упали между флипперами. В таком случае даже при хаотичной игре вы со временем уничтожите всех врагов.

Кстати, на этом уровне появляется новый враг в виде машинки под силовым щитом. Чтобы «убить» этого противника, сначала разрушьте ему щит несколькими попаданиями, а потом уничтожьте врага несколькими быстрыми «ударами».

Попадание по машинке множеством шариков в событии «Рыцарь пинбольного стола» в ZZZ

Уровень «Дикие дюны (II)»

На уровне «Дикие дюны (II)» хаоса станет ещё больше. А всё потому, что в центре внимания вновь окажется шарик «Искра гениальности», только теперь уже с открытым эффектом таланта, пассивно повышающим максимум шариков-клонов на поле на 2. То есть при прохождении этого уровня игрок сможет поддерживать 4 шарика-клона всё время и 7 во время действия активного навыка. Есть, где разгуляться.

Пройти уровень можно двумя путями. Первый — создавать побольше клонов и уничтожать всё, что попадает в радиус их поражения. Второй — добавить к хаосу чуть порядка и хоть иногда бить по противникам целенаправленно.

Отметим, что у второго пути есть преимущество. Изредка на доске появляются фигуры, по которым без прицеливания попасть очень сложно. А если их быстро не снести, то HP базы начнёт постепенно уменьшаться. Потому смело играйте хаотично. Но если увидите одиночную цель, которая никак не «убивается», то отвлекитесь от азартной игры и запустите по ней шарик. Иначе процесс игры может затянуться или вовсе привести к нежелательному результату.

Запуск шарика по одиночной «увёртливой» цели в событии «Рыцарь пинбольного стола» в ZZZ

Уровень «Дикие дюны (III)»

На уровне «Дикие дюны (III)» вы будете играть нетипичным шариком «Спецуполномоченный». Его пассивная особенность — создание силового поля после запуска с флиппера. Силовое поле наносит массовый урон и работает от момента использования флиппера до столкновения с врагом и ещё 0.5 секунды сверху. Активный навык на 10 секунд увеличивает радиус поля и частоту его срабатывания.

Стратегия на этом уровне проста. Почаще возвращайте шарик в нижнюю часть доски и запускайте его с флиппера, нацеливаясь на конкретного врага. При этом старайтесь целиться так, чтобы отскок тоже кого-нибудь задел. Силовое поле смертоносно для большинства врагов, а значит, при каждом удачном запуске вы гарантированно сможете уничтожать 1-2 цели.

А ещё периодически стреляйте по лазерным установкам. С их помощью вы победите противников намного быстрее. Впрочем, это лишь дополнительная опция, а не обязательная часть стратегии.

Запуск шарика с планируемым отскоком в событии «Рыцарь пинбольного стола» в ZZZ

Уровень «Дикие дюны (IV)»

На уровне «Дикие дюны (IV)» шарик «Спецуполномоченный» получит эффект таланта, при котором силовое поле будет работать постоянно. Теперь враги будут уничтожаться в массовых масштабах — при условии хотя бы минимального контроля со стороны игрока.

С новыми возможностями шарика «Спецуполномоченный» стратегия игры предельно упрощается и даже становится какой-то казуальной. Всё, что вам нужно — прицельно запустить шарик, а затем контролировать траекторию его движения с помощью флипперов и рывков. Достаточно направить шарик в цель, и она быстро будет уничтожена.

В ситуации, когда целей много и по одной выбивать их неудобно, используйте активный навык. При этом радиус действия силового поля заметно увеличится (на 10 секунд), и уничтожать врагов станет заметно проще.

Шарик «Спецуполномоченный» с увеличенным силовым полем в событии «Рыцарь пинбольного стола» в ZZZ

Уровень «Дикая пустошь» (босс)

Для прохождения уровня «Дикая пустошь» рекомендуем взять шарик «Спецуполномоченный». Его намного проще контролировать, чем «Искру гениальности» (единственный доступный аналог), да и в плане убойной мощи он очень даже хорош. Отличный вариант для быстрой победы над боссом и мелкими мобами, обитающими на этом уровне.

Чтобы успешно пройти уровень, предлагаем соблюдать далее описанную стратегию. Во-первых, цельтесь в порталы, находящиеся по краям доски. Тогда шарик будет стабильно вылетать из портала сверху, задевать лазерные установки, а затем добивать уцелевших врагов. Если враги прорвутся, то бейте по центральной лазерной установке или попросту прицельно попадайте по врагам. Силовое поле их быстро аннигилирует.

Во-вторых, обратите внимание, что в верхней части доски тоже есть флипперы. Активно используйте их, чтобы шарик оставался наверху и постоянно касался врагов. Особенно это нужно при появлении босса, который на нижнюю часть доски предпочитает не спускаться. Кстати, рекомендуем сначала уничтожить клонов босса. Иначе главный враг будет намного менее уязвим.

Босс и его клоны на уровне «Дикая пустошь» в событии «Рыцарь пинбольного стола» в ZZZ

Прохождение уровней четвёртого этапа в «Режиме задания»

На четвёртом этапе в «Режиме задания» вас ждут очередные пять уровней — четыре «Форт Драко» и один «Адский дракон». На первый взгляд они выглядят немного сложнее предыдущих, но шарики («Змеиный мираж» и «Перо охотницы») на этом этапе довольно имбовые, поэтому прохождение уровней вряд ли вызовет много сложностей.

Уровень «Форт Драко (I)»

На уровне «Форт Драко (I)» вы будете побеждать врагов с помощью шарика «Змеиный мираж». Это один из самых универсальных шариков в игре. При его запуске с флиппера активируется пассивная способность, благодаря которой ваш снаряд атакует первую цель три раза. При активации активного навыка шарик в течение пяти секунд автоматически наводится на цели и атакует их.

Указанные способности значительно упрощают процесс уничтожения врагов и намекают на весьма простую стратегию, состоящую из двух основных действий. Во-первых, почаще запускайте шарик с флиппера, выбирая нужную цель. Снаряд нанесёт ей много урона.

Во-вторых, когда на арене сражения много целей, смело используйте активный навык. Он позволит быстро уничтожить «мишени». Главное, при запуске активного навыка проследите, чтобы на пути к целям не было труднопреодолимых препятствий, иначе значительная часть времени действия этой способности уйдёт в никуда.

Подходящий момент для использования активного навыка шарика «Змеиный мираж» в событии «Рыцарь пинбольного стола» в ZZZ

Уровень «Форт Драко (II)»

На уровне «Форт Драко (II)» вы будете уничтожать противников с помощью уже знакомого шарика «Змеиный мираж». Вот только играть станет ещё легче, так как откроется эффект таланта снаряда, благодаря которому шарик станет атаковать каждую задетую цель три раза. Другими словами, вы будете побеждать врагов примерно с той же скоростью, что и на предыдущем уровне. Но теперь без необходимости периодического запуска шарика с флиппера ради активации нужного эффекта.

С точки зрения комфорта игры арена уровня «Форт Драко (II)» выглядит довольно просто. Здесь нет неприятных препятствий, враги появляются относительно небольшими группами. Много контроля от игрока не требуется. Главное, оперативно выбивать подвижные цели, пока они не добрались до нижней части игровой доски.

Во время игры рекомендуем аккуратно выбивать одиночных врагов запуском шарика с флиппера, а также почаще использовать рывок для уничтожения опасных стреляющих мобов, спрятавшихся за преградами. При появлении большого числа противников просто жмите активный навык. Он очень быстро устранит возникшую проблему, буквально стерев цели с арены сражения.

Юркая цель, почти добравшаяся до флипперов, в событии «Рыцарь пинбольного стола» в ZZZ

Уровень «Форт Драко (III)»

На уровне «Форт Драко (III)» вы будете управлять шариком «Перо охотницы». Этот снаряд отлично подходит для уничтожения нескольких целей, разбросанных по всей игровой доске. Реализуется это за счёт пассивной способности (при столкновении с врагом выпускает перо по другому противнику) и активного навыка (выпускает самонаводящиеся перья в течение 10 секунд).

Надо сказать, что такой шарик хорошо подходит для уровня «Форт Драко (III)». На игровой доске тут довольно много препятствий, из-за чего наводиться на некоторые цели очень неудобно. Намного проще запускать шарик по врагам в нижней части арены сражения и надеяться, что перья поразят далеко расположенных противников.

Проходя этот уровень, обязательно запускайте шарик прицельно, а также старайтесь часто попадать в лазерные установки, чтобы те автоматически поражали врагов. Обязательно собирайте бонусные предметы, запуская снаряд в портал. Прожимайте рывок по откату. Если достать до противников не получается, используйте активный навык и регулярно попадайте по ближайшим целям.

Запуск шарика в портал ради сбора бонусных предметов в событии «Рыцарь пинбольного стола» в ZZZ

Уровень «Форт Драко (IV)»

На уровне «Форт Драко (IV)» открывается эффект таланта шарика «Перо охотницы». Теперь, когда вы используете рывок, шарик дополнительно выпускает три пера, поражающих неосновные цели (вне зависимости от расстояния до них). Это обстоятельство заметно повышает удобство геймплея и позволяет разбираться со «спрятавшимися» врагами намного быстрее.

Сам уровень, в целом, несложный. Главная задача игрока — наловчиться запускать шарик в проходы между препятствиями. Это позволит эффективно уничтожать врагов, не тратя драгоценное время на повторные запуски снаряда.

Чтобы повысить комфортабельность прохождения уровня, не стесняйтесь жать рывок по откату (при условии, что на поле есть хотя бы 2 врага). Активный навык применяйте, когда на игровой доске появляется хотя бы 3-4 противника — чтобы использовать поражающий эффект таланта шарика на максимум.

Хороший момент для применения активного навыка шарика «Перо охотницы» в ивенте «Рыцарь пинбольного стола» в ZZZ

Уровень «Адский дракон» (босс)

На уровне «Адский дракон» вас ожидает последний босс в «Режиме заданий». Чтобы одолеть этого врага и его прихвостней, рекомендуем взять имбовый шарик «Змеиный мираж». Его особенности (автоматическое наведение и многократные атаки по одной цели) помогут вам пройти уровень за считанные минуты.

Значимая сложность на уровне «Адский дракон» — перемещающиеся препятствия в верхней части доски. При некоторых раскладах они могут надолго заблокировать шарик. В таких случаях используйте способности вашего снаряда, чтобы направить его в сторону ближайшего врага.

Босс появится после убийства 45-го монстра. Постарайтесь к тому времени накопить полные шкалы энергии рывка и активного навыка. Далее дождитесь, пока шарик подлетит к боссу, и прожимайте способности по очереди. Если всё сделать верно, шарик многократно врежется в босса и быстро его уничтожит.

Босс на уровне «Адский дракон» в ивенте «Рыцарь пинбольного стола» в ZZZ

Прохождение уровней в «Режиме испытания»

После того, как игрок завершает каждый этап в «Режиме задания», открывается один уровень в «Режиме испытания». Всего 4 уровня. Для «закрытия» любого из них нужно победить врагов за отведённое время (2 минуты 45 секунд). За прохождение одной волны (мелкие мобы и один босс) дают 10000 очков.

Для получения максимальной оценки необходимо одолеть хотя бы 4 волны (набрать 40000 очков). Изначально это может показаться непростой задачей, но если подойти к вопросу грамотно, то набор даже вдвое большего количества очков проблемой не будет.

Условия прохождения уровней «Режима испытания» в событии «Рыцарь пинбольного стола» в ZZZ

Особенностью прохождения «Режима испытания» является возможность выбора любого открытого шарика. Кроме того, за уничтожение первых четырёх волн врагов на каждом уровне открывается опция добавления шарику бонусного свойства (по одному за каждую волну). Благодаря этому вы сможете создать по-настоящему убойный снаряд, даже если изначально он таковым не является. Простор для экспериментов огромный.

Добавление шарику бонусного свойства в событии «Рыцарь пинбольного стола» в ZZZ

Во время прохождения любых уровней в «Режиме испытания» рекомендуем сосредотачиваться на уничтожении боссов. Во-первых, они наносят базе самый большой урон. Во-вторых, они призывают помощников, потому если целенаправленно убивать сначала мелких мобов, результат получится не лучшим. К тому же маленькие монстры появляются таким образом, что не задеть их всё равно не получится. Вы уничтожите их мимоходом, даже если сосредоточите атаки на боссах.

Запуск шарика по боссу в событии «Рыцарь пинбольного стола» в ZZZ

Далее приступим к описанию прохождения уровней в «Режиме испытания». Отметим, что названия этих уровней совпадают с названиями финальных уровней этапов «Режима заданий», но это просто совпадение. Общего у них нет практически ничего. Следовательно, рекомендации по прохождению тоже разные.

Чтобы вам было интереснее проходить испытания, мы будем предлагать выбирать те шарики, что стали доступны незадолго до открытия рассматриваемых уровней. То есть для первого испытания предложим один из первых двух шариков, для второго — третий или четвёртый шарик и т.д. Если вы ищете самый простой путь, то пройдите полностью сюжетную линию (не трогая раздел «Режим испытания»), а затем «закройте» все его этапы с использованием шарика «Змеиный мираж».

«Режим испытания» в событии «Рыцарь пинбольного стола» в ZZZ

Испытание «Запретный лес»

Для прохождения испытания «Запретный лес» советуем взять шарик «Сила эстетики». Он прекрасно подходит для нанесения урона по площади (пассивно, при каждом столкновении с врагом), а также позволяет уничтожать группы врагов с помощью падающих метеоритов (активный навык).

Стратегия прохождения уровня состоит из двух этапов. Первый — на каждой волне пробить проход к боссу. Второй — сосредоточить весь урон (в том числе прицельный с флипперов) на этом враге. По возможности перехватывайте выстрелы босса по базе (просто врезайтесь шариком в снаряды).

Как можно чаще прожимайте рывок (особенно когда шарик направляется в противоположную от босса сторону). Активный навык заряжается медленно, потому применяйте его лишь в моменты, когда противников реально много — например, чтобы расчистить дорогу к боссу.

Усиления берите на дополнительный урон по одиночной цели или на ускорение получения энергии для активации приёмов. Оба варианта пригодятся для расправы с боссами.

Ситуация такова, что шарик «Сила эстетики» больше рассчитан на уничтожение скоплений мелких мобов (для того его и брали — чтобы пробивать путь к боссам). Но для быстрого убийства главных врагов понадобится другие свойства — их вы как раз-таки получите за счёт усилений.

Подходящий момент для использования активного навыка шарика «Сила эстетики» в ZZZ

Испытание «Сокровенная бездна»

В испытании «Сокровенная бездна» хорошим выбором станет шарик «Пронизывающая стужа». Он может пробивать монстров при запуске с флиппера, а также выпускает лазерный луч в ближайшего врага при каждом пробитии. Активным навыком шарик выпускает три луча, пробивая насквозь всех противников на их пути.

Главная особенность испытания — доска, содержащая много направляющих ускорителей. Поэтому первоочередной задачей игрока станет понимание, в какой именно ускоритель надо попасть, чтобы направить шарик в босса. В случае с первым боссом нужно попадать в один из трёх центральных ускорителей. Со вторым — в левые верхние. С третьим — в правые верхние. С четвёртым — снова в центральные. Далее — интуитивно, по тому же принципу. Возможны варианты.

При прохождении почаще жмите рывок. Активный навык применяйте, когда на поле остаётся лишь босс и шарик находится недалеко от него. Таким образом противника можно будет поразить тремя лучами сразу.

Обязательно регулярно направляйте шарик при помощи флипперов. В этом испытании грамотное наведение имеет очень важную роль. Во-первых, шарик наносит бонусный урон при пробивании. Во-вторых, так проще попасть в нужный направляющий ускоритель или же запустить шарик мимо него (если того требует ваша задумка).

Усиления берите на пробивание, дополнительный дамаг по одной цели и набор энергии. Мелких противников на этом уровне очень мало. Благодаря этому уже с самого начала раунда вы имеете возможность бить преимущественно боссов. Следовательно, упомянутые бонусы имеют большое значение.

Идеальное попадание активным навыком шарика «Пронизывающая стужа» в ZZZ

Испытание «Дикая пустошь»

В испытании «Дикая пустошь» возьмите шарик «Спецуполномоченный». Это очень универсальный снаряд, атакующий врагов в небольшом радиусе с помощью силового поля. При нажатии активного навыка радиус поля и частота его срабатывания повышаются.

На игровой доске этого уровня немало вспомогательных элементов, причём их присутствие реально облегчает игру. Порталы помогают быстро попасть в зону в правом верхнем углу. Дополнительные флипперы способствуют удержанию шарика в этой зоне. Лазерные установки помогают поражать боссов.

Порядок действий зависит от того, где появляется босс — в правом или левом углу. Если в правом, запустите шарик в портал и наблюдайте, как он «избивает» босса. При необходимости используйте дополнительные флипперы, чтобы не давать снаряду упасть в нижнюю часть доски.

Если в левом, то запускайте шарик по боссу с помощью основных флипперов. Желательно так, чтобы снаряд рикошетил вправо или вниз. Активный навык и рывок прожимайте по откату — независимо от расположения боссов. Пользы от этих кнопок в испытании «Дикая пустошь» очень много.

Усиления берите на дополнительный урон. Боссы появляются только в конкретных местах, причём организовать правильные рикошеты в них довольно просто. Именно потому выбор таких усилений становится логичным решением.

Многократные рикошеты шарика «Спецуполномоченный» на пинбольном столе в ZZZ

Испытание «Адский дракон»

Для прохождения испытания «Адский дракон» возьмите шарик «Змеиный мираж». На наш взгляд это самый имбовый снаряд в ивенте — как раз то, что надо для уверенного «закрытия» финального уровня события «Рыцарь пинбольного стола» в ZZZ. Благодаря пассивке этот шарик трижды атакует противника при попадании, а при прожатии активного навыка автоматически наводится на врагов в течение 5 секунд.

На поле боя в этом испытании всего 3 препятствия, но они перемещаются, что затрудняет попадание шариком при его запуске с флиппера и ухудшает возможности создания рикошетов. Боссы тоже не стоят на месте. Именно поэтому шарик с автонаведением здесь очень эффективен.

Также на арене есть 2 портала, один из которых позволяет зайти в тыл боссу, если тот появился в правом верхнем углу. Есть и лазерная установка. Но по ней попадать стоит лишь в случае, когда босс находится в левом верхнем углу. Иначе лазер до цели не достанет.

Стратегия прохождения довольно простая. Направленно запускайте шарик с флиппера (обязательно учитывайте траекторию движения препятствий). Активный навык и рывок применяйте, когда шарик находится прямо рядом с боссом (чем он ближе, тем лучше). Такой подход позволит использовать особенности вашего снаряда на максимум.

При выборе усилений отдавайте предпочтение повышению урона и ускорению набора энергии для рывка и активного навыка. Ваша первостепенная цель — улучшить показатель DPS, а для этого надо постепенно увеличивать урон и нажимать кнопки как можно чаще.

Удачный запуск лазера в испытании «Адский дракон» в событии «Рыцарь пинбольного стола» в ZZZ

Награды события

Пройдя все этапы «Режима задания» (на любую оценку) и все уровни «Режима испытания» (хотя бы на оценку A), вы получите множество наград. В разделе «Временные награды» вас будут ждать:

Учитывая невысокую продолжительность ивента, награды более чем щедрые. Но это ещё не всё. За прохождение уровней в «Режиме испытания» этого события вы получите несколько очень стильных аксессуаров. Забрать их можно в меню «Аксессуары в награду».

Разделы с наградами в интерфейсе ивента «Рыцарь пинбольного стола» в ZZZ
Разделы с наградами в интерфейсе ивента «Рыцарь пинбольного стола» в ZZZ
Раздел «Временные награды» в ивенте «Рыцарь пинбольного стола» в ZZZ
Раздел «Аксессуары в награду» в ивенте «Рыцарь пинбольного стола» в ZZZ

Прохождение ивента «Рыцарь пинбольного стола» в ZZZ — весьма увлекательный процесс, который занимает не более двух часов и дарит игрокам много удовольствия. Если вы любите аркадные игры, то обязательно пройдите это событие. А если не любите… тоже пройдите. Всё-таки награды в этом ивенте очень даже щедрые.

Zenless Zone Zero
Zenless Zone Zero
5.0
6.1k отзывов
Все
Монохромы
Интернот Подписка
60 монохромов 💿
60 монохромов 💿
85 ₽
300 + 30 монохромов 💿
300 + 30 монохромов 💿
418 ₽
980 + 110 монохромов 💿
980 + 110 монохромов 💿
1 279 ₽
1980 + 260 монохромов 💿
1980 + 260 монохромов 💿
2 559 ₽
3280 + 600 монохромов 💿
3280 + 600 монохромов 💿
4 259 ₽
6480 + 1600 монохромов 💿
6480 + 1600 монохромов 💿
8 509 ₽
Интернот подписка 🌐
Интернот подписка 🌐
418 ₽

Комментарии (0)

Авторизуйтесь чтобы комментировать

Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы общаться с другими пользователями.

Читайте также

Скин Феникс «Хроническая жизнь» в Zenless Zone Zero: тёмный образ арбитра

Скин Феникс «Хроническая жизнь» в Zenless Zone Zero: тёмный образ арбитра

Феникс из «Крампуса» примеряет второй костюм — «Хроническая жизнь». Рассказываем, сколько стоит скин и как его получить.

Костюм Феникс «Хроническая мечтательность» в ZZZ: обзор дизайна и цена

Костюм Феникс «Хроническая мечтательность» в ZZZ: обзор дизайна и цена

Хотите увидеть Феникс в неожиданном амплуа? Скин «Хроническая мечтательность» превращает неубиваемого арбитра «Крампуса» в школьницу.

Событие «Будни киберлекаря» в ZZZ: как быстро починить всех банбу

Событие «Будни киберлекаря» в ZZZ: как быстро починить всех банбу

Любите решать головоломки и помогать банбу, попавшим в беду? Тогда запускайте событие «Будни киберлекаря» и приступайте к его прохождению.

Режим «Симулякры и аннигиляция» в ZZZ: общий обзор активности

Режим «Симулякры и аннигиляция» в ZZZ: общий обзор активности

Хотите сразиться в нестандартных условиях и объективно оценить уровень своего скилла? Режим «Симулякры и аннигиляция» — то, что вам нужно.

Куда пропал боевой пропуск ZZZ с Donatov.net и вернётся ли он в список товаров

Куда пропал боевой пропуск ZZZ с Donatov.net и вернётся ли он в список товаров

Объясняем, почему боевой пропуск (Фонд Риду) исчез из числа товаров на Donatov.net, появится ли он там снова и что можно купить вместо него.

Событие «Байки из Дома ужасов» в ZZZ: как пройти все испытания

Событие «Байки из Дома ужасов» в ZZZ: как пройти все испытания

Любите составлять логические цепочки и оценивать эффективность созданных комбинаций? Ивент «Байки из Дома ужасов» вам наверняка понравится.

Анонсировали Зарянку в ZZZ: что известно о знаменитой исполнительнице

Анонсировали Зарянку в ZZZ: что известно о знаменитой исполнительнице

Анонсы агентов в ZZZ становятся всё интереснее! В этот раз разработчики представили Зарянку — персонажа, прибывшего в мир ZZZ прямо из HSR.

Официальный анонс Кафки в ZZZ: специальность, атрибут и дата выхода агента

Официальный анонс Кафки в ZZZ: специальность, атрибут и дата выхода агента

Создатели ZZZ официально анонсировали выход Кафки и немного рассказали об этом агенте. Хотите узнать подробности? Читайте нашу статью.

СОДЕРЖАНИЕ
youtube Наш YouTube
telegram Наш Telegram