Zenless Zone Zero Zenless Zone Zero Гайды Гайды ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Xbox Xbox Playstation Playstation

Событие «Бой с тенью» в ZZZ: как пройти все этапы и получить максимум наград

Решили поучаствовать в событии «Бой с тенью», но не смогли справиться с испытаниями? Скорее читайте наш гайд и проходите ивент на максимум!
Событие «Бой с тенью» в ZZZ: как пройти все этапы и получить максимум наград

Содержание

В версии 2.5 разработчики ZZZ не оставили игроков без традиционного боевого ивента. В этот раз он получил название «Бой с тенью». В статье кратко рассмотрим особенности активности и дадим рекомендации по её прохождению.

Сроки проведения и условия участия в событии

Событие «Бой с тенью» продлится с 09.01.26 по 26.01.26. Для участия в нём понадобится достичь 20 уровня Интернота и пройти интермедию главы 1 основной линии ZZZ.

В ивенте встречаются знакомые персонажи, но связи с внутриигровым лором нет, потому спойлеров можно не опасаться. Ориентировочное время прохождения этой активности (при условии хотя бы примерного понимания механик игры) — 1 час.

О событии «Бой с тенью» в ZZZ

Как начать событие

Чтобы начать ивент «Бой с тенью», нужно встретиться с двумя NPC. Сначала надо переместиться в Файлюм и поговорить с Чжао. Девушка стоит возле точки телепорта «Канатная дорога: Файлюм» и очень ждёт прокси, так как поручить ответственное поручение больше некому.

Встреча с Чжао

После разговора с Чжао понадобится переместиться в клуб АИК и взаимодействовать с Лайлой, а затем выбрать в диалоге вариант «Хочу участвовать в событии «Бой с тенью»!». После этого вы сразу получите доступ к интерфейсу события и сможете проходить боевые испытания.

Разговор с Лайлой

Как пройти основную часть события

Прохождение события «Бой с тенью» в ZZZ предполагает «закрытие» тринадцати испытаний. Пять из них (вкладка «Совместный бой») разминочные. Пять (вкладка «Фронт») немного сложнее, но всё ещё не вызывают затруднений. Последние три (вкладка «Столкновение») могут заставить игроков напрячься. Особенно если пользователи ранее не играли за Е Шуньгуан и Чжао.

Перед прохождением испытаний события настоятельно рекомендуем пройти тренировки за всех агентов, задействованных в ивенте, чтобы понять суть работы их основных механик. Если, конечно, такие тренировки вам доступны.

Далее последовательно расскажем, как пройти все тринадцать упомянутых боёв и получить оценки S за их «закрытие». Кстати, мы будем описывать прохождение контента только за пробных агентов, чтобы каждый читатель мог воспользоваться советами по максимуму.

Вкладки с испытаниями события

Испытания со вкладки «Совместный бой»

На вкладке «Совместный бой» игроков ждёт пять испытаний, проводимых по единому принципу. В каждом из них нужно одолеть две волны врагов (без ограничения по времени). При этом требуется соблюдение трёх условий:

  • после завершения битвы все используемые персонажи остались в живых;
  • средний уровень HP агентов на момент окончания боя превышает 30% от максимального значения этого параметра;
  • выполнено особое требование (у каждого испытания своё).

Если условия соблюдены, то оценка S за прохождение испытания вам обеспечена. Далее дадим рекомендации по конкретным боям.

Цели первого испытания со вкладки «Совместный бой»

Испытание «Совместное мастерство мечницы»

Испытание «Совместное мастерство мечницы» легко пройти за Е Шуньгуан, Диалинь и Чжао. Берите этих агентов и вступайте в бой.

В первой волне сначала прожмите подряд три-четыре «ешки» Диалинь. После этого переключитесь на Чжао для получения баффа. Затем сгруппируйте врагов, чтобы быстро уничтожить их обычными и усиленными особыми атаками Е Шуньгуан (не торопитесь использовать ульту).

После появления монстра из второй волны вновь прожмите три «ешки» за Диалинь, а затем зажмите ЛКМ, чтобы активировать ульту Е Шуньгуан и ввести её в состояние Прозрения. После этого атакуйте единственного противника любой комбинацией способностей. После выхода из состояния Прозрения снова активируйте ульту Е Шуньгуан (за децибелы) и добейте врага.

Дождь из мечей при активации ультимейта Е Шуньгуан

Испытание «Совместная аномалия»

В испытании «Совместная аномалия» понадобится уничтожить несколько противников, используя аномалию атрибута в качестве основного оружия. С рекомендуемым отрядом, состоящим из Элис, Юдзухи и Джейн, это получится сделать без труда.

В первой волне рекомендуем сгруппировать мелких монстров за Юдзуху, а затем зажать ЛКМ за Элис и разом уничтожить всех врагов.

Элитного монстра из второй волны атакуйте поочерёдно за Элис и Джейн. Обе героини прекрасно накапливают аномалию, потому при активном использовании обычных и особых атак этих агентов враг будет повержен буквально через 15 секунд.

Быстрая активация эффекта аномалии за счёт прожатия специального умения Элис

Испытание «Совместный афтершок»

Испытание «Совместный афтершок» легко пройти за отряд, включающий Сид, Гашетку и Солдата 0 Энби. При их использовании достаточно будет просто зачистить уровень, ведь при правильной игре особое условие (двойной запуск афтершока) будет выполнено уже в первые 15 секунд боя.

Сражение рекомендуем начать с зарядки шкалы Гашетки (зажмите ЛКМ на 5 секунд). После этого можно сражаться в основном за Сэнби, используя приёмы персонажа по откату (экономить и ждать окна оглушения нет особого смысла). По мере накопления энергии также стоит прожимать навыки Сид — для того, чтобы ускорить ход сражения.

Заполнение шкалы Гашетки в начале боя

Испытание «Совместная цепочка атак»

Испытание «Совместная цепочка атак» завязано на необходимости частого оглушения противников и нанесении основного урона в окна оглушения. Поэтому в пробном отряде представлены Астра Яо (которая совсем не занимает времени на поле), Лайтер (мощный агент устрашения, не требующий долгой раскачки) и Солдат 11 (как основной дамагер команды).

Логика боя проста. Чтобы поймать бафф испытания на 70% крит. урона, необходимо почаще вводить врагов в состояние оглушения. При каждой активации цепочки атак по оглушённому противнику вы будете получать упомянутое временное усиление и 200 децибел.

Потому вначале активируйте бафф Астры Яо (нажмите E), после чего переключитесь на Лайтера и массово оглушайте врагов, активируя цепочки атак за Солдата 11. Этой нехитрой комбинацией вы легко одолеете врагов из обеих волн. Вопрос только в том, сколько времени это займёт.

Применение цепочки атак за Солдата 11

Испытание «Совместный хаос»

В испытании «Совместный хаос» акцент делается на использование команды аномалистов в составе Грейс, Бёрнис и Юдзухи. Интересно, что у первых двух героев уже раскрыт потенциал, потому они значительно сильнее своих классических версий.

Главные задачи испытания — победить врагов и дважды активировать хаос. И если с победой всё понятно, то алгоритм достижения второй цели игрокам может быть неочевиден.

Чтобы активировать хаос конкретно в этом бою, нужно заполнить кружок аномалии атрибута огня с помощью Бёрнис, а затем использовать навыки Грейс, пока не заполнится атрибут электро. Либо сделать наоборот — закидать врагов электрическими гранатами, активируя эффект шока, а потом выдать огненный прокаст за Бёрнис.

Изложенный выше вариант актуален для людей, которые не хотят разбираться в механиках Грейс и Бёрнис. Но мы описываем именно его, так как опытные игроки и без того знают, как активировать приёмы Бёрнис «из кармана» и наложить столь необходимую аномалию без потери времени.

Накладывание огненной аномалии за Бёрнис

Испытания со вкладки «Фронт»

На вкладке «Фронт» настойчивых прокси ждут очередные пять испытаний. Условия их прохождения точно такие же, как у боёв со вкладки «Совместный бой», за исключением особого условия, которое становится немного сложнее.

Другими словами, для получения наилучшей оценки за прохождение испытаний с вкладки «Фронт» игрокам понадобится соблюсти три требования:

  • сохранить в живых всех используемых агентов;
  • проследить, чтобы средний уровень HP бойцов в конце каждого боя был выше 30%;
  • выполнить специальное условие испытания (в каждом бою своё).

Сделать всё это на практике не слишком сложно. Главное — беречь бойцов и не забывать о третьем требовании (которое, впрочем, обычно выполняется автоматически). Далее дадим рекомендации по «закрытию» уровней со вкладки «Фронт».

Цели первого испытания со вкладки «Фронт»

Испытание «Фронт мастерства мечницы»

В испытании «Фронт мастерства мечницы» нужно победить врагов, войдя в состояние Прозрения (за Е Шуньгуан) не менее 2 раз. Выполнить задачу можно разными способами. Один из них расписан ниже.

В начале первой волны переключитесь на Чжао, чтобы активировать завесу. Затем соберите врагов в кучу, а потом трижды прожмите «ешку» Диалинь, чтобы усилить урон по врагам, и зажмите ЛКМ, чтобы активировать ультимейт Е Шуньгуан. Охотница сразу же войдёт в состояние Прозрения и уничтожит мелких врагов. Часть урона перепадёт и монстру из второй волны.

После выхода из состояния вновь прожмите «ешки» Диалинь. Затем переключитесь на Е Шуньгуан и вручную активируйте её ультимейт. Далее просто уничтожьте монстров из второй и третьей волн.

Рассекающий удар Е Шуньгуан в состоянии Прозрения

Испытание «Фронт аномалии»

В испытании «Фронт аномалии» вам понадобится взять хорошо знакомую команду аномалистов во главе с Элис и заняться важным делом — уничтожением виртуальных врагов. Важное условие этапа — вызов эффекта аномалии не менее трёх раз.

Выполнить это условие можно уже на первой волне, тыкнув цветную «ешку» за Юдзуху. Тем самым вы стянете врагов и активируете множество аномалий. Далее останется добить противников за Элис или Джейн.

Стяжка и активация эффектов аномалии за Юдзуху

Во второй и третьей волнах останется лишь победить врагов (спешить не надо), не потеряв слишком много здоровья. Выберите удобного дамагера (либо чередуйте их) и просто вносите тонну урона, параллельно уклоняясь от атак врагов. Через 30-60 секунд вы сможете отпраздновать заслуженную победу.

Испытание «Фронт афтершока»

Испытание «Фронт афтершока» высокой сложностью не отличается. Возьмите проверенный отряд пробных агентов под руководством Сид и просто уничтожьте врагов любым удобным способом. Вне зависимости от стиля игры, условие испытания (запуск трёх афтершоков) будет выполнено уже на начальной стадии битвы.

Начать бой лучше всего с заполнения шкалы Гашетки (зажатием ЛКМ), а продолжить стягиванием врагов из первой волны за Сэнби и последующим их уничтожением.

В процессе сражения с мобами из второй и третьей волн можно придерживаться классической тактики — вносить урон за Сэнби, а также периодически применять специальный приём и цветную «ешку» Сид (по мере заполнения полосок агента). На Гашетку стоит переключаться только для того, чтобы сдать цветную «ешку» и ульту.

Момент для тройного прожатия «ешки» за Сэнби

Испытание «Фронт цепочек атак»

Чтобы пройти испытание «Фронт цепочек атак», достаточно взять пробную команду и действовать по простой схеме — сначала оглушать врагов и лишь потом убивать их, предварительно активируя цепочки атак. Такой подход позволит постоянно иметь бафф на крит. урон и крайне быстро копить децибелы (а значит, регулярно использовать ультимейты).

Другими словами, в бою сразу примените «ешку» Астры Яо, а затем методично уничтожайте врагов (можно даже по одному, спешить некуда). Главное — не забудьте на протяжении сражения трижды прожать цепочку атак, чтобы выполнить базовое условие испытания.

Момент активации цепочки атак

Испытание «Фронт хаоса»

Суть испытания «Фронт хаоса» — победа над врагами при условии хотя бы трёхкратной активации эффекта хаоса на протяжении боя. Если вы прошли испытание «Совместный хаос», то уже знаете, как активировать упомянутую механику. Потому берите пробный отряд и смело вступайте в бой.

В первой волне сгруппируйте врагов, а затем активируйте несколько атак по площади и перейдите к противнику из второй волны. В бою с ним не стойте на месте. Крутитесь вокруг неповоротливого врага, уклоняйтесь от его атак и старайтесь активировать хаос.

Во время третьей волны как можно чаще атакуйте врага огнём (особенно когда он под эффектом активированной брони). Старайтесь вызвать хаос и лишить его дополнительной защиты, после чего наносите урон электрическим атрибутом.

Струя огня — лучшее средство против оголтелого силача

Испытания со вкладки «Столкновение»

На вкладке «Столкновение» игрокам доступно три испытания. Все они имеют одинаковые критерии прохождения: игроку нужно одолеть сопротивление врагов, используя только Е Шуньгуан и Чжао, а также (в идеале) набрать 50000 очков за каждое «выступление».

Принцип набора очков довольно прост — за каждое значимое действие, так или иначе связанное с состоянием Прозрения (вход в это состояние, применение навыков в нём и т.д.) вы будете получать определённое количество очков. Полный список поощряемых действий и выдаваемых за них очков можно изучить при переходе в меню любого испытания со вкладки «Столкновение».

Правила набора очков в бою

На самом деле всё, что требуется для получения нужного количества очков, это не затягивать бой, а постоянно прожимать навыки Е Шуньгуан (в любом удобном порядке) и как можно быстрее убивать врагов. Чем больше комбо-ударов вы нанесёте, тем быстрее будут накапливаться очки. Потому уже со старта любого боя задавайте высокий темп и старайтесь не снижать его до окончания схватки.

Порядок действий не особо важен. Главное, как можно дольше находитесь в состоянии Прозрения и активируйте как можно больше приёмов. И тогда всё будет хорошо.

Длительное комбо за Е Шуньгуан

Поскольку стратегия во всех боях со вкладки «Столкновение» одинакова, в последующих разделах мы рассмотрим только особенности противников. Это позволит облегчить процесс противостояния врагам и увеличить шанс получения 50000 очков.

Испытание «Столкновение I»

В первой волне испытания «Столкновение I» вас ждёт толпа мелких врагов. Все они малоподвижны, потому сначала сгруппируйте противников атаками с разных сторон, а затем уничтожьте их атаками с руки в обычной форме или в состоянии Прозрения.

В идеале нужно перейти в состояние Прозрения так, чтобы добить противников в момент перехода, а затем использовать оставшееся время нахождения в эфирной завесе для нанесения максимально возможного урона врагу из второй волны.

Переход в состояние Прозрения с добиванием первой волны монстров

Далее попросту вносите урон, используя время нахождения в завесе по максимуму. Враг из второй волны атакует нечасто, потому сосредоточьтесь на своих атаках и лишь изредка уклоняйтесь.

Противник из третьей волны уже гораздо опаснее. Он атакует часто и относительно больно, потому в моменты быстрых атак переключайтесь на Чжао и блокируйте выпады. Когда монстр ведёт себя спокойно, наносите урон за Е Шуньгуан. В фазе с осквернённым щитом регулярно используйте парирования. Они помогут сбить щит и, как результат, увеличить наносимый по боссу урон.

Сражение в небе — активация особых состояний босса и Е Шуньгуан

Испытание «Столкновение II»

В первой волне испытания «Столкновение II» вас ждут простейшие противники. Не тратьте на них ценные ресурсы. Бейте обычными атаками и постепенно заполняйте полоску Е Шуньгуан.

В начале второй волны не торопитесь атаковать основного врага. Дождитесь его материализации, а затем перейдите в состояние Прозрения и нанесите тонну урона. Если прожмёте всё правильно, то уничтожите врага за один заход.

Враг в третьей волне — Скверножор авар. Очень быстрый и неприятный противник. Сразу после его появления наносите максимум урона. К тому моменту у вас должен быть доступен ультимейт. Смело жмите его.

Появление Скверножора авара — удачный момент для нанесения урона

Через некоторое время враг активирует щит скверны, но всё ещё будет стоять на месте — атакуйте его непрерывно. Когда противник начнёт разбрасывать сгустки скверны, отойдите на безопасное расстояние и уклонитесь от серии дальних атак. Далее вновь переходите в ближний бой и атакуйте вплоть до момента достижения победы.

Момент выброса сгустков скверны

Испытание «Столкновение III»

В первой волне испытания «Столкновение III» вас ждут хорошо бронированные противники. Если бить их обычными атаками (без формы), то процесс затянется. Потому рекомендуем быстренько заполнить шкалу мечей Е Шуньгуан, перейти в состояние Прозрения и, уже находясь в нём, пробить тяжёлых пехотинцев мощными ударами по площади.

Один удачный удар — и четыре пехотинца повержены

Враг во второй волне не особо силён. Увернитесь от серии его начальных атак, а затем дайте прокаст и одолейте врага. Здоровья у противника относительно мало, потому сражение с ним, скорее всего, не затянется.

А вот третий враг симпатий наверняка не вызовет. Осквернённая Джейн движется очень быстро и бьёт больно. Потому в сражении не стесняйтесь прожимать уклонения, иначе до финала просто не доживёте. В свободное от уклонений время активно атакуйте. Здоровья у противника много. Просто не будет.

Если во время атак со стороны Осквернённой Джейн вы находитесь в состоянии Прозрения, то переключитесь на Чжао. Таймер состояния остановится. Когда противник успокоится, вы вновь сможете перейти на Охотницу и продолжить серию её приёмов.

Подготовка Джейн к серии атак — сигнал к многократному уклонению

Награды события

За прохождение события «Бой с тенью» в Zenless Zone Zero на максимальные оценки вы получите неплохие награды:

  • 350 полихромов;
  • 26 журналов специалиста;
  • 10 источников питания амплификатора;
  • 12 виджетов системы банбу;
  • 32 исходных чипа;
  • 120000 денни.

Особая награда события — калибратор интонировки. Его можно забрать после прохождения всех испытаний со вкладок «Совместный бой» и «Фронт» на любые оценки.

Получать все перечисленные ресурсы нужно в разделе «Временные награды» (перейти туда можно с любой страницы интерфейса события).

Награды события «Бой с тенью» в ZZZ

Событие «Бой с тенью» в ZZZ — очередная вариация уже привычного боевого ивента, но всё же она вызывает интерес у многих игроков. Потому, если вы хоть немного любите боёвку, то обязательно пройдите это событие. А если не любите, то… всё равно пройдите. Времени это займёт немного, а награды за «закрытие» активности весьма интересные.

Комментарии (0)

Авторизуйтесь чтобы комментировать

Присоединитесь к обсуждению! Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы оставлять комментарии и общаться с другими пользователями.

Авторизоваться

Читайте также

Ивент «Ангелы и наваждения музы» в ZZZ: подробное прохождение
Zenless Zone Zero Zenless Zone Zero Гайды Гайды ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Xbox Xbox Playstation Playstation

Ивент «Ангелы и наваждения музы» в ZZZ: подробное прохождение

Событие «Станция исполнения мечтаний» в ZZZ: как пройти и получить награды
Zenless Zone Zero Zenless Zone Zero Гайды Гайды ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Xbox Xbox Playstation Playstation

Событие «Станция исполнения мечтаний» в ZZZ: как пройти и получить награды

«Совместное исследование: Божественный лабиринт» в ZZZ: гайд по событию
Zenless Zone Zero Zenless Zone Zero Гайды Гайды ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Xbox Xbox Playstation Playstation

«Совместное исследование: Божественный лабиринт» в ZZZ: гайд по событию

Топ-5 амплификаторов из магазина игрушек в Zenless Zone Zero
Zenless Zone Zero Zenless Zone Zero Обзоры Обзоры ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Xbox Xbox Playstation Playstation

Топ-5 амплификаторов из магазина игрушек в Zenless Zone Zero

Костюм Е Шуньгуан «Касание рассвета» в ZZZ: как выглядит и сколько стоит
Zenless Zone Zero Zenless Zone Zero Обзоры Обзоры ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Xbox Xbox Playstation Playstation

Костюм Е Шуньгуан «Касание рассвета» в ZZZ: как выглядит и сколько стоит

Костюм Джейн Доу «Ноктюрн бликов» в ZZZ: обзор и способы получения
Zenless Zone Zero Zenless Zone Zero Обзоры Обзоры ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Xbox Xbox Playstation Playstation

Костюм Джейн Доу «Ноктюрн бликов» в ZZZ: обзор и способы получения

Катана Мияби в Zenless Zone Zero: история, лор и связь с Охотницей каверн
Zenless Zone Zero Zenless Zone Zero Обзоры Обзоры ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Xbox Xbox Playstation Playstation

Катана Мияби в Zenless Zone Zero: история, лор и связь с Охотницей каверн

Событие «Проявление потенциала: закалка» в ZZZ — суть и прохождение
Zenless Zone Zero Zenless Zone Zero Обзоры Обзоры ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Xbox Xbox Playstation Playstation

Событие «Проявление потенциала: закалка» в ZZZ — суть и прохождение

НАШ TELEGRAM
telegram
НАШ TELEGRAM

Donatov.net - Донат есть! 💎

549 369 подписчиков
НАШ YOUTUBE
youtube
НАШ YOUTUBE

Донатов Нет - Донат Есть!

11 449 подписчиков