Zenless Zone Zero Zenless Zone Zero Гайды Гайды ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Xbox Xbox Playstation Playstation

Событие «В победном свете» в ZZZ: гайд по быстрому прохождению всех испытаний

Хотите узнать, насколько хорошо разные агенты показывают себя в боях? Ивент «В победном свете» — именно то, что вам нужно.
Событие «В победном свете» в ZZZ: гайд по быстрому прохождению всех испытаний

13 сентября 2025 года пользователи ZZZ получили доступ к временному боевому событию «В победном свете». При его прохождении игрокам предстоит «закрыть» ряд испытаний в клубе АИК, сразившись в виртуальной реальности с разнотипными врагами и одержав убедительные победы.

В этой статье мы представим гайд по событию «В победном свете». Расскажем о самых значимых особенностях ивента и подскажем, как конкретно побеждать противников, чтобы выполнить все цели испытаний и забрать максимум наград.

Время проведения и условия участия в событии

Ивент «В победном свете» в ZZZ временный — доступен с 13 по 29 сентября 2025 года. При этом поучаствовать в активности могут только прокси, достигшие минимум 22 уровня Интернота и открывшие режим «Экспертный вызов» в клубе АИК.

Ориентировочное время прохождения ивента «В победном свете» в Zenless Zone Zero составляет около часа (при среднем уровне скилла игрока). Но если вы хотите не просто «закрыть» событие, а вдоволь наиграться за Сид, Солдата 0 Энби, Астру Яо и многих других пробных агентов, то оставьте про запас больше времени.

О событии «В победном свете» в ZZZ

Как начать событие «В победном свете» в ZZZ

Для получения доступа к основному контенту ивента нужно выполнить два действия.

Сначала понадобится поговорить с Плаксабу Роуэном. Он находится возле входа в Видеопрокат и терпеливо ожидает, пока прокси почтит его своим вниманием. Банбу расскажет о том, что ему (ну очень) нужно показать друзьям свою крутость. А лучший вариант достижения этой цели — пройти новые виртуальные испытания в клубе АИК. Вот только сам Роуэн это сделать не может, потому и просит прокси о помощи.

Банбу Плаксабу Роуэн

Внимательно выслушав банбу и, согласившись оказать ему всяческую поддержку, направляемся в клуб АИК. Там начинаем диалог с Лайлой. После небольшой вступительной рекламы девушка даёт доступ к новым уровням VR-испытаний. С этого момента мы можем проходить контент события в любое удобное время (разумеется, только в период действия ивента).

Лайла в клубе АИК

Интерфейс и этапы события

После общения с Лайлой мы получаем доступ к интерфейсу события. При первом заходе туда проходим небольшое обучение (изучаем правила ивента «В победном свете» в ЗЗЗ). После этого можем спокойно рассматривать сам интерфейс. Он включает такие элементы:

  • Вкладка «Совместный бой». Здесь размещены базовые версии испытаний. Так сказать, ознакомительные их варианты, которые можно пройти, не прилагая больших усилий — тем самым поняв особенности игры за пробных персонажей.
  • Вкладка «Фронт». Здесь представлены усложнённые версии испытаний (на самом деле ничего особо сложного в них нет). Судя по всему, они призваны закрепить навыки, приобретённые в процессе сражений со вкладки «Совместный бой».
  • Вкладка «Особый удар». Самые сложные испытания. Их нужно пройти за фиксированное количество времени (на максимальную оценку за полторы минуты). Сами бои не выглядят трудными, но поскольку присутствует ограничение по времени, то некоторый скилл в этих испытаниях всё же требуется.
  • Меню «Временные награды». Здесь можно посмотреть перечень наград и условия их получения. Забирать заслуженное вознаграждение за «закрытие» контента тоже нужно именно тут.

Все вкладки с испытаниями доступны с первого дня ивента, но открываются в фиксированном порядке — сначала «Совместный бой», затем «Фронт» и Особый удар».

Интерфейс события

Прохождение события «В победном свете»

Для полного «закрытия» ивента нужно суммарно пройти 13 испытаний — по 5, 5 и 3 в режимах «Совместный бой», «Фронт» и «Особый удар» соответственно. Испытания на каждой из вкладок открываются строго по очереди

Для сражений в первых двух режимах («Совместный бой» и «Фронт») можно выбирать любые команды. Главное, чтобы хотя бы один участник отряда мог активировать требуемые эффекты (например, в первом испытании это афтершок, во втором — натиск, и т.д.). Это обязательное условие получения максимальной оценки, а значит, и наград. Для комфортной игры лучше брать пробных агентов, которых предлагает сама игра.

Если вы решили проходить контент первых двух режимов за других персонажей, то наверняка умеете за них играть и дополнительные пояснения вам не нужны. А если всё же они требуются, то рекомендуем изучить отдельные руководства по игре за таких героев. Например, гайд на Гашетку, если хотите в первом испытании взять в отряд этого агента, весьма кстати играющего от афтершоков.

В третьем режиме («Особый удар») придётся играть за конкретных персонажей — Сид, Сэнби и Астру Яо. Других вариантов нет, а потому есть смысл уделить особое внимание изучению механик этих героев.

Для удобства читателей мы будем описать прохождение активностей именно за пробных агентов — с кратким разбором их действий в боевых сценах виртуальных испытаний.

Перед каждым боем можно посмотреть цели испытания, эффект тактического усиления, а также сведения о противниках. Если вы не очень опытный игрок, то рекомендуем внимательно изучать эту информацию и использовать полученные сведения в процессе сражения. Так пройти ивент «В победном свете» будет значительно легче.

Меню с описанием задач и особенностей предстоящего боя

Рекомендации по игре за Сид, Солдата 0 Энби и Астру Яо

Перед тем как рассмотрим особенности прохождения каждого испытания, мы хотим дать базовую информацию по игре за основных пробных героев — Сид, Сэнби и Астру Яо. Всё же именно за них придётся проходить стартовые бои в первых двух режимах и все сражения в третьем режиме.

Понимание базовых механик этих героев облегчит прохождение боевых сцен, а описание их эффективного взаимодействия ускорит процесс достижения победы.

Итак, как же играть за Сид, Солдата 0 Энби и Астру Яо? На самом деле алгоритм ротации такого отряда довольно прост:

  1. Начинаем бой с выхода Астры Яо. Прожимаем её «ешку», задевая любого противника, и забываем про этого агента до конца сражения.
  2. Переключаемся быстрой помощью (пробел) на Сэнби. Наносим урон обычными атаками и по максимуму прожимаем уклонения, чтобы быстрее зарядить метку. Как только метка полностью заряжается (все три деления активны), трижды быстро нажимаем на «ешку», тем самым нанося врагу очень много урона. Если у Сэнби шкала энергии заполнена на 50-75%, то не стесняемся использовать «синюю ешку» (зажимая её, иначе она сработает как «белая»). Это нужно для навешивания баффа на Сид и для общего усиления обоих агентов специальности «Нападение».
  3. При заполнении половины персональной шкалы Сид переключаемся на неё. После этого зажимаем «синюю ешку», выпуская по врага шквал ракет (автоматическое наведение присутствует). Тем самым заполняем персональную шкалу до нужного уровня. Затем удерживаем ЛКМ для нанесения серии особых ударов Сид. Потом переключаемся на Сэнби и атакуем за неё так, как указано в втором пункте этого списка.

Дополнительно отметим несколько нюансов. Во-первых, старайтесь применять (зажимать) «синие ешки» (усиленные особые атаки) Сэнби и Сид хотя бы раз в 40 секунд — желательно с небольшим промежутком. Это обеспечит им совместный мощный бафф.

Во-вторых, если сражаетесь против элитных монстров, старайтесь оставлять хотя бы 50% энергии Сэнби для прожатия усиленной особой атаки во время действия окна оглушения. Этот приём в сочетании с тремя «белыми ешками» позволяет выдать очень много дамага, а с повышенным множителем результат становится вообще впечатляющим.

Рекомендуем прочесть гайд на Солдата 0 Энби для улучшения навыков игры за этого агента. В частности, обратите внимание на описание навыков агента и раздел «Как играть за Солдата 0 Энби во всех отрядах». После этого ваша эффективность игры за этого персонажа может существенно возрасти.

Отряд Сэнби, Сид, Астра Яо

Режим «Совместный бой» в ивенте «В победном свете»

В режиме «Совместный бой» доступно 5 испытаний с разными условиями прохождения. Далее расскажем, как действовать во время представленных здесь сражений, чтобы побеждать быстро и без особых усилий.

Испытание «Совместный афтершок»

Для прохождения уровня «Совместный афтершок» берём Сид, Астру Яо и Солдата 0 Энби. В бою действуем так:

  1. Даём бафф за Астру Яо.
  2. Группируем противников из первой волны (с помощью грамотного позиционирования или стяжки), после чего атакуем их всех разом.
  3. При появлении робота (единственный противник во второй волне) активно наносим ему урон за обоих агентов «Нападения» по очереди.

Большую часть времени на поле отдаём Сэнби, так как в этом бою мы получаем баффы за использование афтершоков. Энергию можно не экономить. При грамотной игре до состояния оглушения дело не дойдёт.

Группирование врагов за счёт позиционирования

Испытание «Совместный натиск»

Для прохождения уровня «Совместный натиск» берём предлагаемых агентов — Юдзуху, Элис и Джейн. В этом бою мы будем делать упор на физический урон, потому такое сочетанием героев покажет себя идеально. В сражении действуем так:

  1. На первой волне прожимаем усиленную особую атаку Юдзухи для стягивания врагов.
  2. Через быструю помощь переключаемся на Элис и наносим один удар по врагам. Этого будет достаточно, чтобы активировать массовую цепочку атак, во время которой атакуем противников за Джейн, Элис и (если кто-то выживет) Юдзуху.
  3. Во второй волне убиваем элитного моба любом удобным способом — в том числе с использованием грубой силы.

Для ускорения победы над элитным врагом регулярно применяем особые приёмы агентов. К примеру, при полном заполнении личной шкалы Элис зажимаем ЛКМ (это, кстати, помогает быстро наложить эффект натиска). При появлении точки справа от шкалы Джейн переключаемся на эту героиню и также зажимаем ЛКМ, нанося урон специальной атакой «Сальхов». А пока шкалы заполняются, не стесняемся спамить усиленными особыми атаками персонажей.

Отличное расположение врагов для прожатия усиленной особой атаки Юдзухи

Прохождение остальных испытаний этого режима будет добавлено после открытия контента в игре.

Режим «Фронт» в ивенте «В победном свете»

Режим «Фронт» — слегка усложнённая версия режима «Совместный бой». По сути, вся разница заключается в увеличенном количестве волн. То есть врагов в режиме «Фронт» встретится чуть больше, а в некоторых случаях они будут немного сильнее.

Испытание «Фронт афтершока»

Для прохождения испытания «Фронт афтершока берём рекомендуемых агентов — Солдата 0 Энби, Сид и Астру Яо. В бою действуем так:

  1. Вначале сражения даём бафф за Астру Яо и надолго прячем её в «карман» (визуально она, естественно, остаётся на поле).
  2. В первой волне группируем мобов и уничтожаем их за Сэнби или Сид (монстры довольно-таки слабые, потом без разницы, кем их бить). В процессе прожимаем «синюю ешку» Сид.
  3. Во второй волне сражаемся преимущественно за Сэнби. С ходу даём её усиленную особую атаку для активации дополнительного баффа Сид. Затем разносим робота — ставим метку за Сэнби, заряжаем её и прожимаем три «белые ешки» для нанесения мощного удара афтершоком.
  4. Робота в третьей волне побеждаем по тому же принципу. Вначале желательно перейти на агента Сид. Если шкала девушки к тому времени заполнена, то стоит прожать особый удар персонажа (зажатая ЛКМ), а затем зажать «синюю ешку». После этого надо переключиться на Сэнби и выполнять её стандартные комбинации с заряжанием метки и прожатием «белых ешек». Для победы этого хватит.

Этот бой — отличная демонстрация эффективности представленной команды. Хотя противники такие, что с ними справилась бы и одна Сэнби.

Полностью заряженная метка Сэнби — время для трёхкратного прожатия «белой ешки»

Испытание «Фронт натиска»

В испытании «Фронт натиска» нам вновь предстоит сразиться за агентов физического атрибута — Юдзуху, Элис и Джейн. В сражении действуем так:

  1. При появлении мобов первой волны сразу группируем их обычными ударами Юдзухи (подталкиваем крайних врагов ближе к толпе). После этого даём усиленную особую атаку агента и переключаемся быстрой помощью на Элис. Удар Элис активирует цепочку атак, во время которой получится легко разобраться с собранными в кучу врагами.
  2. Во второй волне концентрируемся на элитном мобе. Этот противник относительно слаб, потому его можно побежать даже соло Элис. В начале можно ударить врага специальным приёмом Элис (зажатая ЛКМ при полном заряде особой шкалы агента), затем прожать несколько «синих ешек» и снова активировать специальный приём. Для победы этого окажется достаточно.
  3. В третьей волне повторяем то же самое, что во второй. Если энергия у Элис закончится, то переключаемся на Джейн и активируем её приёмы. Противник весьма неповоротливый, потому просто вносим по нему урон и при необходимости уклоняемся от атак.

Разумеется, побеждать можно и другими способами (например, за соло Джейн), но указанный выше вариант действий предельно прост и эффективен. Потому если в процессе прохождения контента возникнут затруднения, проще придерживаться его.

Активация особого приёма Элис в бою

Прохождение остальных испытаний этого режима будет добавлено после открытия контента в игре.

Режим «Особый удар» в ивенте «В победном свете»

В режиме «Особый удар» нам предстоит сражаться за конкретный отряд — Сид, Сэнби, Астра Яо. В этом составе нам предстоит последовательно пройти три небольших испытания, требующих от игрока одновременно понимания приёмов агентов и расторопности в бою.

Перед прохождением испытаний этого режима рекомендуем перечитать раздел нашей статьи «Рекомендации по игре за Сид, Солдата 0 Энби и Астру Яо». Со значительной долей вероятности изложенная там информация вам пригодится.

Испытание «Особый удар I»

В испытании «Особый удар I» понадобится победить всего одного противника — гигантского робота. Поскольку наша команда идеально подходит против такого врага, то особых сложностей возникнуть не должно. Сражение проводим так:

  1. Накладываем бафф за Астру Яо и уклоняемся от первой атаки робота по площади.
  2. Дожидаемся приземления врага и атакуем зажатой «синей ешкой» за Сид.
  3. Переключаемся на Сэнби, зажимаем «синюю ешку» и жмём три подряд «белые ешки».
  4. Остаёмся за Сэнби на поле, бьём обычными атаками и атаками после уклонения, заряжая метку. Затем разряжаем её тремя «белыми ешками». Если есть энергия на усиленную особую атаку, то повторяем действия из второго пункта этого списка.
  5. Иногда враг выдаёт серию из трёх тяжёлых ударов (они сопровождаются появлением жёлтых индикаторов). В этот момент выполняем три парирования подряд (это нанесёт противнику много оглушения).
  6. Переключаемся на Сид, даём прокаст, состоящий из особого приёма агента (зажатая ЛКМ) и зажатой «синей ешки». Если персональная шкала Сид по какой-то причине не заполнена, то начинаем с «синей ешки».
  7. Если всё сделано правильно, то к этому моменту враг почти оглушен. Продолжаем бить его за Сид или Сэнби.
  8. После активации окна оглушения выполняем цепочки атак за всех агентов.
  9. Добиваем врага за Сэнби — многократно быстро заряжая метку «синими ешками» и ультой, а затем разряжая её тремя «белыми ешками» подряд.

Если у вас нет опыта игры на Сэнби, то на прохождение этого испытания может уйти несколько попыток. Но в итоге, мы уверены, у вас всё получится!

Запуск шквала ракет за Сид сразу после приземления робота

Испытание «Особый удар II»

В испытании «Особый удар II» нам понадобится победить весьма серьёзного противника — мощного эфириала, умеющего использовать щит скверны. Для достижения поставленной цели выполняем такие шаги:

  1. Даём бафф за Астру Яо.
  2. Переключаемся на Сэнби. Выполняем за неё серию уклонений и контратак (на начальной стадии боя босс очень активен).
  3. Переходим на Сид, зажимаем усиленную особую атаку, нанося урон и активируя бафф для Сэнби.
  4. Вновь выбираем Сэнби и атакуем за неё босса. При любой возможности заряжаем и разряжаем метку.
  5. Когда босс атакует с жёлтым индикатором, парируем этот удар за Сид, а затем прожимаем помощь в дополнительной атаке. Если есть энергия на «синюю ешку», то используем её, нанося врагу доп. урон и продлевая действие баффа.
  6. В остальное время находимся за Сэнби. Именно она наш основной ДД в этой битве.
  7. Когда босс активирует щит скверны и взлетает в воздух, продолжаем наносить ему урон и (обязательно) парируем все удары. Чем больше парирований, тем быстрее закончится прочность щита.

Скажем сразу, противник не самый приятный. У многих игроков банально не получится победить его на оценку S с первого раза. Но если дела идут именно так, то не отчаивайтесь. Несколько попыток с использованием наших советов наверняка принесут долгожданную победу.

Фаза полёта босса

Прохождение остальных испытаний этого режима будет добавлено после открытия контента в игре.

Награды события

Если кратко, то для получения полного перечня наград события надо пройти на максимальную оценку все испытания на вкладках «Фронт» и «Особый удар». При выполнении этого условия можно будет забрать такие ресурсы:

  • 350 полихромов;
  • 20 журналов специалиста;
  • 6 журналов эксперта;
  • 16 продвинутых чипов шока;
  • 10 источников питания амплификатора;
  • 12 виджетов системы банбу;
  • 120000 денни.

Особая награда события — калибратор интонировки. Выдаётся за прохождение всех уровней на вкладке «Совместный бой» и «Фронт».

Забрать все эти предметы можно в меню «Временные награды». Кнопка перехода расположена в левом нижнем углу интерфейса события.

Награды события

На этом мы заканчиваем гайд по ивенту «В победном свете» в ZZZ. Надеемся, что опубликованные рекомендации оказались для вас полезны и вы смогли разобраться со всеми противниками в этом событии. Причем не просто разобраться, а пройти испытания всех режимов «В победном свете» на лучшие оценки и получить максимум наград.

Читайте также

В Fortnite появились облики Kai Cenat: все детали набора
Новости Новости ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Xbox Xbox Nintendo Nintendo Playstation Playstation Steam Steam Fortnite Fortnite

В Fortnite появились облики Kai Cenat: все детали набора

Небольшой гайд на ресурсы в GrowTopia: где их найти и что можно получить за фарм
GrowTopia GrowTopia Гайды Гайды ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Steam Steam

Небольшой гайд на ресурсы в GrowTopia: где их найти и что можно получить за фарм

Все марксманские винтовки в Apex Legends — какую лучше выбрать
Apex Legends Apex Legends ПК Игры ПК Игры Xbox Xbox Steam Steam Nintendo Nintendo Playstation Playstation

Все марксманские винтовки в Apex Legends — какую лучше выбрать

«Встреча: память о бескрайнем пути»: руководство по событию в Genshin Impact
Genshin Impact Genshin Impact Гайды Гайды ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Playstation Playstation

«Встреча: память о бескрайнем пути»: руководство по событию в Genshin Impact

Персонажи в Mecha Break: кто такие пилоты и зачем они нужны
Mecha Break Mecha Break ПК Игры ПК Игры Xbox Xbox Steam Steam

Персонажи в Mecha Break: кто такие пилоты и зачем они нужны

The Lord of the Rings: Rise to War — обзор мобильной стратегии по миру Толкина
The Lord of the Rings: Rise to War The Lord of the Rings: Rise to War Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Dead By Daylight Mobile Dead By Daylight Mobile

The Lord of the Rings: Rise to War — обзор мобильной стратегии по миру Толкина

Гайд на Белерика Mobile Legends: Bang Bang (сентябрь 2025)
Mobile Legends: Bang Bang Mobile Legends: Bang Bang Гайды Гайды Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры

Гайд на Белерика Mobile Legends: Bang Bang (сентябрь 2025)

Интерактивная карта Усыпальниц глубин в Genshin Impact
Genshin Impact Genshin Impact Гайды Гайды ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Playstation Playstation Интерактивные карты Интерактивные карты

Интерактивная карта Усыпальниц глубин в Genshin Impact

НАШ TELEGRAM
telegram
НАШ TELEGRAM

Donatov.net - Донат есть! 💎

486 009 подписчиков
НАШ YOUTUBE
youtube
НАШ YOUTUBE

Donatov.net

6 000+ подписчиков