«Совместное исследование: Божественный лабиринт» в ZZZ: гайд по событию

Хотите поиграть в кооперативе и оценить, сколько пользы приносите собранному отряду? Новый ивент позволит выполнить обе задачи!
СОДЕРЖАНИЕ

3 января 2026 года в ZZZ стартовало событие «Совместное исследование: Божественный лабиринт» — совершенно новая активность, большую часть контента которой можно пройти исключительно в кооперативе. Хотите узнать об ивенте подробнее? Рассказываем!

Сроки проведения и условия участия в событии

Ивент «Совместное исследование: Божественный лабиринт» в ZZZ пройдёт с 03.01.26 по 22.01.26, а принять участие в событии смогут прокси, достигшие минимум 20 уровня Интернота и прошедшие интермедию главы 1 основной сюжетной линии.

Обратите внимание, что время прохождения события занимает несколько часов. Потому советуем не откладывать «закрытие» контента на последний момент.

О событии «Совместное исследование: Божественный лабиринт»

Как начать событие

Для запуска события необходимо отправиться к филиалу видеопроката в Файлюме и поговорить со стоящей неподалёку печальной женщиной, попутно выдав ей редкий экземпляр видеокассеты.

Встреча с печальной женщиной

После разговора прокси отправится в свою комнату на территории храма Суйбянь. Там потребуется объясниться с братом/сестрой по поводу «потерянной» видеокассеты и рассказать о кратковременной отлучке в штаб-квартиру КУЛАКа (ранее Янаги просила срочно прибыть туда).

Разговор с Белль

По прибытии в штаб-квартиру организации понадобится провести несколько диалогов. Сначала вклиньтесь в разговор Лайтера, Люси и охранника. Затем попросту перемещайтесь по маркеру и общайтесь с другими заинтересованными лицами.

Прибытие на территорию КУЛАКа

После завершения разговоров с Цукисиро Янаги, Хосими Мияби и Нэнсоном вы вникнете в суть происходящего (в плане лора) и получите доступ к интерфейсу события. С этого момента вы и начнёте прохождение основной части активности.

Разговор с Нэнсоном

Интерфейс события

Интерфейс временного ивента «Совместное исследование: Божественный лабиринт» в Zenless Zone Zero включает несколько разделов:

  • «Независимое исследование». Тут собраны задания сюжетной линии события. Проходить их нужно в одиночку.
  • «Совместное исследование». В разделе доступны боевые миссии, «закрываемые» только в кооперативе (как с выбранными друзьями, так и со случайными пользователями).
  • «Доска зацепок». Раздел, в котором показаны предметы, собранные игроком в процессе исследования локаций события в одиночном и кооперативном режиме.
  • «Эмодзи». Здесь собраны эмоции, смайлы и небольшие текстовые сообщения, доступные к использованию во время прохождения ивента.
  • «Оснащение». В этом разделе можно ознакомиться с доступными (полученными в процессе «закрытия этапов события) усилениями и выбрать их для конкретных агентов.
  • «Уровень исследования». По сути, это просто таблица с разнотипными наградами, которые можно забирать по мере прохождения этапов ивента.
  • «Временные награды». Классический раздел с поощрениями за выполнение стандартных и особых заданий события.

Также под «Доской зацепок» есть ещё одна строка, отображающая прогресс «закрытия» миссий, но она фиксированного названия не имеет и функциональной роли не играет. Потому на неё внимания можно не обращать.

Интерфейс события

Как пройти основную часть события

После разговора с представителями КУЛАКа прокси понадобится выполнить несколько важнейших задач:

  1. Разобраться в феномене исследуемой области каверны, пройдя несколько одиночных сюжетных и мультиплеерных этапов.
  2. Собрать все зацепки, чтобы узнать любопытные факты о персонажах ZZZ и случаях, происходящих в мире игры.
  3. Пройти совместные испытания на опасной сложности (и хотя бы одно на сложности «Кошмар»), чтобы получить как можно больше наград события. А также «пофармить» очки на некоторых этапах, чтобы получить возможность забрать все предметы и ресурсы из раздела «Уровень исследования».

Прохождение события «Совместное исследование: Божественный лабиринт» в «ЗЗЗ» включает множество этапов и сюжетных моментов, а потому скучать при «закрытии» ивента не придётся.

Основная задача прокси в рамках ивента

Особенности управления

Во время прохождения ивента вы будете бегать и сражаться только за одного агента. Напарники будут находиться под управлением либо системы (сюжетные миссии), либо других игроков (задания кооператива).

Само управление в основном стандартное — как в обычной игре. Но есть несколько интересных исключений. Первое — вместо классической цепочки атак применяется групповая цепочка атак (R), активируемая при выполнении союзниками некоторых действий. В их числе — применение ульты, накладывание эффекта аномалии, оглушение врага.

Сигнал для использования групповой цепочки атак

Также при достижении максимума синергии (заполнении полоски в правом верхнем углу до конца) можно использовать комбинированную суперспособность. Пропустить такой момент не получится, ведь при соблюдении условий появится специальная подсказка. Если в течение нескольких секунд все игроки нажмут R, то приём будет актирован и нанесёт врагам огромное количество урона.

Сигнал для использования комбинированной суперспособности

Как пройти сюжетную часть события

Сюжетная часть ивента — это проведение глобального расследования (с привлечением множества персонажей ZZZ). Прокси понадобится вдоль и поперёк изучить указанные области каверны, оценить обстановку и достоверно определить причины происходящих там странных событий.

Как это сделать, мы расскажем далее. Лор опустим (с ним вы ознакомитесь сами при «закрытии» активности), а вот вопрос исследования локаций рассмотрим достаточно подробно.

«Роковой гром — Независимое исследование»

При одиночном прохождении этапа «Роковой гром» понадобится играть за Янаги. Компанию вам составят Астра Яо и Лайтер под управлением системы.

В ходе изучения локации вам предстоит уничтожить несколько групп врагов, используя стандартные боевые приёмы и уникальную механику отбития молний. Механика работает так: когда под ногами персонажа появляется круг, нужно дождаться почти полного его заполнения и нажать пробел. Если сделать это вовремя, то молния ударит во врага. Если упустить момент — в вашего героя.

Подходящий момент для отражения молнии

По мере прохождения этапа обязательно заберите зацепку в исследовании. Место её размещения показано на изображении ниже. Далее «зачистите» оставшихся врагов. Больше ничего значимого делать не потребуется.

Зацепка в исследовании на этапе «Роковой гром — Независимое исследование»

«Роковой гром (стандарт) — Совместное исследование»

После прохождения одиночного испытания «Роковой гром» вам понадобится ещё раз исследовать ту же локацию, но уже совместно с другими игроками. Перед запуском этапа потребуется выбрать агента и установить резонаторы (система подскажет, что делать — не ошибётесь). Далее останется начать подбор и отправиться в бой.

В процессе исследования любой локации в совместном режиме обязательно собирайте зацепки (нужны для раскрытия лора) и открывайте мини-грузовики (нужны для получения резонаторов и оснащения).

Особых советов по прохождению этапа нет. Старайтесь взаимодействовать с отрядом, группировать врагов и своевременно нажимать пробел при заполнении красных кругов, чтобы отражать молнии в противников. Враги на этом уровне достаточно слабые. Потому разберитесь с ними и переходите к следующему этапу сюжетной части события.

Удачный момент для отражения молнии

«Радостное пламя — Независимое исследование»

При первом прохождении этапа «Роковой гром» (в одиночном режиме) вы будете играть за Солдата 11 (без напарников). Понадобится бежать по коридорной локации и уничтожать монстров. Ничего нового и необычного.

Особенность этапа — периодически падающие метеориты. Если останетесь в месте их падения, то получите огненный урон. Если в момент падения будете находиться в отмеченной области (красный круг), но прожмёте рывок или особую атаку, то урон получат уже враги.

Подходящий момент для уклонения от метеорита

По мере продвижения наткнётесь на управляющий механизм. Взаимодействуйте с ним и решите головоломку согласно подсказкам системы.

Место расположения управляющего механизма

Принцип головоломки прост:

  • при попадании в синие кружочки не делайте ничего;
  • при контакте с жёлтыми кружочками нажимайте E;
  • если на пути красный объект, нажимайте пробел, чтобы перейти на другую дорожку.

По итогу пройдите через все кружочки, и головоломка будет решена.

Головоломка на уровне «Радостное пламя — Независимое исследование»

Зацепок в исследовании на этом уровне нет (либо автор при двукратном прохождении не смог их обнаружить).

«Радостное пламя (стандарт) — Совместное исследование»

На этапе совместного исследования уровня «Радостное пламя» вам понадобится объединиться с другими игроками, чтобы найти зацепки и уничтожить многочисленных противников. Перед входом в локацию выберите агента, дайте ему усиления (к тому времени у вас уже будет небольшой выбор), а затем смело начинайте подбор союзников.

Меню выбора усилений

Прохождение этого этапа не требует высокого скилла. Достаточно атаковать врагов привычными приёмами и по возможности становиться внутрь кругов (куда летят метеориты) и вовремя выходить оттуда рывками — чтобы нанести урон взрывной волной расположенным рядом противникам.

Удачный момент для уклонения от метеорита

На участках с камнями (в том числе во время битвы с финальным боссом) становитесь рядом с этими самыми камнями, чтобы на них падали метеориты, и своевременно уклоняйтесь. Так разрушить эти объекты получится гораздо быстрее.

Разрушение камня с помощью метеорита

«Гибельное дыхание — Независимое исследование»

В одиночном испытании «Гибельное дыхание» понадобится играть за Исюань.

Особенность этапа — наличие постепенно заполняемой полоски влияния скверны. Когда уровень её заполнения достигает максимума, все агенты получат урон.

Если собирать фиолетовые сгустки и активно атаковать противника, то заполняется альтернативная полоска, обозначенная как уровень Преодоления скверны. Её заполнение до предела приводит к нанесению урона по осквернённому щиту врага и активации баффа на повышение урона от базовых атак.

Полоски влияния скверны и уровня Преодоления скверны

В остальном всё как обычно. Уровень наполнен врагами. Для прохождения достаточно сокрушить их любым удобным способом. Также в процессе «закрытия» этапа есть смысл подобрать зацепку в исследовании. Её расположение показано на картинке ниже.

Зацепка в исследовании на этапе «Гибельное дыхание — Независимое исследование»

В конце миссии вы найдёте зонд сбора данных. Для его активации надо стать к объекту вплотную и победить небольшое количество врагов. Активировав зонд, вы завершите задание.

Зонд сбора данных на этапе «Гибельное дыхание — Независимое исследование»

«Гибельное дыхание (стандарт) — Совместное исследование»

При кооперативном прохождении этапа «Гибельное дыхание (стандарт)» действуйте так же, как при «закрытии» предыдущих этапов совместного исследования. То есть выберите удобного персонажа, оснастите его подходящими предметами и смело начинайте подбор. И помните, даже если что-то пойдёт не так, другие игроки вас обязательно подстрахуют (или вы их).

В процессе «закрытия» уровня вам понадобится выполнить несколько целей — активировать все зонды сбора данных (находясь рядом с ними), перебить врагов и собрать побольше зацепок. В бою с боссом рекомендуем как можно чаще собирать фиолетовые сгустки. Этот шаг значительно ослабит врага и позволит вам ускорить процесс достижения победы.

Фиолетовые сгустки

«Финальная битва (опасный)»

Завершающий этап сюжетной линии — прохождение уровня «Финальная битва» в кооперативе на опасной сложности. Для «закрытия» уровня рекомендуем тщательно экипировать персонажа, а если достойной экипировки нет, то вернуться после её появления.

Уровень «Финальная битва (опасный)» в списке этапов события

Сама битва, скорее всего, видимых сложностей не вызовет. Главный и единственный враг в финале — Джепетто. Во время боя босс будет активировать несколько фаз (судя по всему, их очередность может меняться):

  1. Фаза скверны. На этом этапе боя надо собирать фиолетовые сгустки, а затем вливать в босса максимум урона.
  2. Огненная фаза. На поле боя начнут падать метеориты. Нужно стать как можно ближе к боссу и уклоняться (находясь в красном круге) от падающих глыб, чтобы направить их взрывной эффект исключительно на босса.
  3. Электрическая фаза. При её активации в игроков начинают бить молнии. Не убегайте от них — просто стойте в круге и нажимайте пробел, когда круг почти заполнился. После множества таких нажатий вы снимете с босса электрический щит и сможете вносить урон стандартными способами.

Повергнув противника, вы завершите исследование и пройдёте сюжетную линию события. Далее останется лишь сражаться в мультиплеере, набирая очки для повышения уровня исследования и выполняя условия получения основных наград события.

Поверженный Джепетто

Как пройти опасные и кошмарные уровни в «Совместном исследовании»

Поскольку одиночные миссии и кооперативные задания на сложности «Стандарт» будет пройдены в процессе «закрытия» сюжетки, то после её завершения пользователям останется пройти всего 6 этапов — по 3 штуки на уровнях сложности «Опасный» и «Кошмар».

Все они находятся в разделе «Совместное исследование». Первые три на вкладке «Стандартный», остальные на вкладке «Особый удар».

Переключение вкладок «Стандартный» и «Особый удар»

Присутствующие в испытаниях боссы давно известны большинству игроков, а используемые персонажи к моменту открытия этих испытаний уже имеют множество усилений. Однако сложности в «закрытии» контента всё же могут возникнуть, потому мы дадим рекомендации по прохождению каждого этапа.

В испытаниях на сложности «Опасный» и «Кошмар» только по одному оппоненту. Беспокоиться о необходимости долгой зачистки локаций не стоит.

«Роковой гром (опасный)»

В испытании «Роковой гром (опасный)» рекомендуем взять персонажа с электрическим атрибутом (Янаги отлично подойдёт). Алгоритм боя простой. Когда под ногами начнут формироваться красные круги, нажимайте пробел — чтобы поразить противника молниями и сбить щит. В остальное время попросту вливайте в босса урон.

Момент для перенаправления молнии в босса

«Радостное пламя (опасный)»

При прохождении уровня «Радостное пламя (опасный)» возьмите любого понравившегося героя с ледяным или эфирным атрибутом. Одним из лучших решений станет агент Исюань. Чтобы ускорить победу, блокируйте все атаки босса с жёлтым индикатором, а также становитесь в красные круги и (в момент их заполнения) выходите из них рывком. В остальное время просто бейте врага.

При появлении камней станьте возле них, дождитесь падения метеорита и снова-таки уклонитесь, чтобы нанести конструкциям существенный урон. После этого возвращайтесь к избиению босса.

Удачная позиция для попадания метеоритов по камням

«Гибельное дыхание (опасный)»

На этапе «Гибельное дыхание (опасный)» возьмите агента с атрибутом льда или огня. Прекрасным решением станет выбор Мияби. В сражении с боссом помните о двух важных нюансах.

Первый — когда монстр призовёт помощника, обязательно блокируйте их две последовательные атаки. Второй — когда вокруг появятся фиолетовые сгустки, собирайте их, пока у босса не пропадёт осквернённый щит. В остальное время просто атакуйте врага, и победа будет за вами.

Момент сдвоенной атаки босса и его помощника

«Роковой гром (кошмар)»

Для прохождения этапа «Роковой гром (кошмар)» лучше всего взять любого топового дамагера — в идеале с атрибутом эфира или электро. Исюань и Янаги станут отличным выбором. Враг на этом уровне почти не сходит с места, но зато активно атакует. Потому будьте аккуратны. Уклоняйтесь от ударов механизма и активно контратакуйте.

В какой-то момент на арене начнёт появляться множество красных кругов — один за другим. Не выходите из них. Вместо этого предельно активно нажимайте пробел, активируя помощь в защите и перенаправляя молнии во врага. В остальное время наносите боссу урон привычными приёмами, пока его HP не упадёт до нулевой отметки.

Момент для перенаправления молнии в робота

«Гибельное дыхание (кошмар)»

На уровне «Гибельное дыхание (кошмар)» прекрасным вариантом станет выбор персонажа с электро или физическим атрибутом. Присмотритесь к Янаги и Е Шуньгуан. Пользы от них будет очень много.

Босс в этом испытании очень подвижный и имеет в арсенале множество разнотипных атак. Потому в бою следуйте таким рекомендациям:

  • Обязательно парируйте все атаки босса с жёлтым индикатором (зачастую они идут подряд) — благодаря этому вы накопите много оглушения и быстро снимете с противника щит.
  • Уклоняйтесь от атак с красным индикатором, даже если контратаковать не получается. На выживании агента это скажется положительным образом.
  • Когда враг метнёт гигантский клинок, разбейте его и укройтесь за барьером. Тем самым вы предотвратите значительный урон по персонажу.

В остальное время наносите максимум урона. Чем быстрее убьёте этого весьма неприятного босса, тем больше нервов сэкономите.

Барьер, возникший после разбития гигантского клинка

«Финальная битва (кошмар)»

Испытание «Финальная битва (кошмар)» — самое грандиозное. Для прохождения подойдёт любой хорошо экипированный агент. В идеале топ-дамагер, например Исюань, Е Шуньгуан или Мияби.

Как и в испытании «Финальная битва (опасный)», в версии «Кошмар» сражение с боссом Джепетто происходит в три стадии (фазы). Потому внимательно следите за изменениями условий битвы и своевременно принимайте соответствующие меры:

  • При падении метеоритов становитесь в красные круги и в подходящий момент используйте рывок.
  • При появлении молний и электрического щита у врага становитесь в круги и в момент их заполнения жмите пробел, чтобы перенаправить электричество в босса и снять временную защиту.
  • В фазе с частицами скверны собирайте часто появляющиеся фиолетовые сгустки. Набрав достаточное их количество, вы снимете с врага щит скверны и сможете нанести ему большой урон.

Пройдя все фазы и нанеся много дамага классическими приёмами, вы одолеете босса и «закроете» самый сложный этап ивента «Совместное исследование: Божественный лабиринт» в Zenless Zone Zero.

Идеальный момент для перенаправления молнии в Джепетто

Как собрать зацепки

Если ближе к завершению ивента вы обнаружите (в меню «Доска зацепок»), что не собрали полную коллекцию зацепок события «Совместное исследование: Божественный лабиринт» в ZZZ, то легко сможете исправить это упущение.

Первое, что нужно сделать — убедиться, что вы собрали зацепки в главах раздела «Независимое исследование» (смотрите скрины в соответствующих фрагментах нашей статьи). Если это не так, то соберите их.

Второе действие — повторное прохождение уже знакомых уровней «Роковой гром», «Радостное пламя» и «Гибельное дыхание» на стандартном уровне сложности (конкретно на нём). В процессе исследований этих локаций потратьте свободное время (оно ограничено) именно на поиск зацепок.

Проверьте все углы и повороты, благо их немного. В идеале пройдите локации вместе с друзьями, которые не будут торопиться идти в бой, а дадут вам достаточно времени на исследование.

Сбор зацепок не влияет на награды. Их коллекционирование интересно только с точки зрения раскрытия лора.

Пример спрятанных зацепок в исследовании

Дополнительные вопросы и ответы по прохождению ивента

При прохождении события некоторые игроки столкнулись со сложностями. Поэтому мы решили отдельно рассмотреть несколько популярных вопросов:

  1. Почему запускается не тот этап? При выборе этапов пользователь ставит галочки. Если их несколько, то этап выбирается произвольно. Отмечайте галочкой лишь тот уровень, который вам нужен.
  2. Какое оснащение и резонаторы выбрать? Универсальных вариантов нет. Грамотный выбор экипировки зависит от специальности агента. К примеру, бойцам устрашения стоит ставить предметы на импульс и урон. Агентам нападения — на силу атаки и криты. Персонажам разрушения — на сквозную атаку и криты. И так далее.
  3. Можно ли проходить ивент вместе с другом? Можно. Для приглашения друга перейдите в раздел «Совместное исследование», нажмите плюсик в нижней части экрана и пригласите товарища присоединиться к вам в бою.
  4. В событии есть скрытые достижения? Ачивок в этом ивенте не предусмотрено. Заниматься коллекционированием ради них не стоит.

Галочки для выбора этапов и кнопка приглашения друга

Награды события

В событии «Совместное исследование: Божественный лабиринт» предусмотрено две группы наград — за поднятие уровня исследования и за выполнение особых задач.

Разделы с наградами

Награды за поднятие уровня исследования

В процессе прохождения ивента игроки зарабатывают специальные очки, которые автоматически тратятся на повышение уровня исследования. Набрав 18 уровень, каждый геймер сможет забрать такие награды:

  • 180 полихромов;
  • 90000 денни;
  • титул «Серебряная нить сновидений»;
  • усиления для агентов (в рамках события);
  • эмодзи.

Чтобы зарабатывать очки, повторно проходите этапы в мультиплеере. Спустя время вы получите максимальный уровень исследования.

Награды за уровень исследования

Временные награды

За полное «закрытие» заданий из меню «Временные награды» можно получить достаточно щедрое вознаграждение:

  • 820 полихромов;
  • 12 журналов эксперта;
  • 3 энергомодуля амплификатора;
  • 64 исходных чипа;
  • 360000 денни;
  • титул «Между реальностью и иллюзией».

Условия заданий можно прочесть в том же меню. Скорее всего, по мере прохождения события вы автоматически выполните их все и отдельно ничего «закрывать» не придётся.

Особая награда события — визитная карточка «Выход из лабиринта». Получить её можно, победив в финальной битве в разделе «Совместное исследование».

Временные награды события

«Совместное исследование: Божественный лабиринт» — очень интересное событие. Настоятельно рекомендуем его к прохождению. Тем более что гайд по ивенту у вас прямо перед глазами, а значит, каких-либо значимых сложностей при его «закрытии» возникнуть не должно.

Zenless Zone Zero
Zenless Zone Zero
5.0
5.2k отзывов
Все
Монохромы 💿
Интернот Подписка 🌐
Удобные наборы 📦
Набор «Добро пожаловать»
Набор «Добро пожаловать»
74 ₽
99 ₽
Набор «От всего сердца»
Набор «От всего сердца»
365 ₽
449 ₽
Набор «В знак симпатии»
Набор «В знак симпатии»
739 ₽
899 ₽
Фонд Риду: Продвинутый План
Фонд Риду: Продвинутый План
749 ₽
899 ₽
Эксклюзивный набор «Приглашение звонких трелей»
Эксклюзивный набор «Приглашение звонких трелей»
1 139 ₽
1 390 ₽
Фонд Риду: повышение плана
Фонд Риду: повышение плана
1 139 ₽
1 299 ₽
Набор «Только для вас»
Набор «Только для вас»
1 139 ₽
1 390 ₽
Фонд Риду: Премиальный План
Фонд Риду: Премиальный План
1 519 ₽
1 790 ₽
60 монохромов 💿
60 монохромов 💿
58 ₽
99 ₽
300 + 30 монохромов 💿
300 + 30 монохромов 💿
283 ₽
449 ₽
980 + 110 монохромов 💿
980 + 110 монохромов 💿
899 ₽
1 390 ₽
1980 + 260 монохромов 💿
1980 + 260 монохромов 💿
1 789 ₽
2 790 ₽
3280 + 600 монохромов 💿
3280 + 600 монохромов 💿
2 899 ₽
4 690 ₽
6480 + 1600 монохромов 💿
6480 + 1600 монохромов 💿
5 809 ₽
8 990 ₽
Интернот подписка 🌐
Интернот подписка 🌐
291 ₽
449 ₽
3 Интернот подписки 🌐
3 Интернот подписки 🌐
899 ₽
1 347 ₽
6 Интернот подписок 🌐
6 Интернот подписок 🌐
1 789 ₽
2 694 ₽
Все наборы в 1 (15680 монохромов) 📦
Все наборы в 1 (15680 монохромов) 📦
11 469 ₽
18 408 ₽
16.160 монохромов (8080x2) 💿
16.160 монохромов (8080x2) 💿
11 619 ₽
17 980 ₽
24.240 монохромов (8080x3) 💿
24.240 монохромов (8080x3) 💿
17 429 ₽
26 970 ₽
Лега с гарантом ⭐ 100%
Лега с гарантом ⭐ 100%
21 309 ₽
33 050 ₽
32.320 монохромов (8080x4) 💿
32.320 монохромов (8080x4) 💿
23 239 ₽
35 960 ₽
40.400 монохромов (8080x5) 💿
40.400 монохромов (8080x5) 💿
29 039 ₽
44 950 ₽

Комментарии (0)

Авторизуйтесь чтобы комментировать

Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы общаться с другими пользователями.

Читайте также

Тир-лист персонажей ZZZ: оценка полезности всех боевых агентов

Тир-лист персонажей ZZZ: оценка полезности всех боевых агентов

Актуальный тир-лист агентов Zenless Zone Zero поможет понять, какие персонажи сейчас в мете, и выкрутить действительно топовых героев.

Коллаборация ZZZ и «Самокат»: дата проведения события «Миссия подкрепления»

Коллаборация ZZZ и «Самокат»: дата проведения события «Миссия подкрепления»

Фанаты мира Нью-Эриду и вкусной еды, готовьтесь! Совсем скоро Zenless Zone Zero запустит событие коллаборации с «Самокатом».

Красный Моккус в Zenless Zone Zero: общая информация, навыки, отряды

Красный Моккус в Zenless Zone Zero: общая информация, навыки, отряды

Встретили Красного Моккуса и задумались о добавлении этого банбу в свою коллекцию? Изучите статью и оцените правильность такого решения.

Событие «Спецотряд по борьбе с эфирными бедствиями» в ZZZ: советы по прохождению

Событие «Спецотряд по борьбе с эфирными бедствиями» в ZZZ: советы по прохождению

В ZZZ стартовало событие, где можно сыграть за множество отрядов из двух персонажей и оценить их комбинации. Интересно? Рассказываем!

Событие «Хлопоты и хотпоты» в ZZZ: как пройти и получить все награды

Событие «Хлопоты и хотпоты» в ZZZ: как пройти и получить все награды

Давно не играли в симулятор кулинара? Разработчики Zenless Zone Zero предлагают исправить это досадное недоразумение!

Лучшие отряды в ZZZ: топ команд для прохождения сложного контента

Лучшие отряды в ZZZ: топ команд для прохождения сложного контента

Собрали неплохую коллекцию агентов, но не знаете, какие отряды лучше составить? Мы поможем вам принять правильное решение.

Баннеры Zenless Zone Zero: расписание появления агентов, амплификаторов и банбу

Баннеры Zenless Zone Zero: расписание появления агентов, амплификаторов и банбу

Представляем вашему вниманию актуальные, анонсированные и прошедшие баннеры персонажей ZZZ, их сигнатурного оружия и помощников банбу.

Анонсирован Звёздный Билли в ZZZ — фанаты робота из «Хитрых зайцев» в восторге

Анонсирован Звёздный Билли в ZZZ — фанаты робота из «Хитрых зайцев» в восторге

Кто-то терпеливо ждал, а кто-то, наоборот, не верил, но он здесь — Билли ранга S. Совсем скоро легендарная версия робота появится в игре.

СОДЕРЖАНИЕ
youtube Наш YouTube
telegram Наш Telegram