«Совместное исследование: Божественный лабиринт» в ZZZ: гайд по событию
Содержание
- Сроки проведения и условия участия в событии
- Как начать событие
- Интерфейс события
- Как пройти основную часть события
- Особенности управления
- Как пройти сюжетную часть события
- «Роковой гром — Независимое исследование»
- «Роковой гром (стандарт) — Совместное исследование»
- «Радостное пламя — Независимое исследование»
- «Радостное пламя (стандарт) — Совместное исследование»
- «Гибельное дыхание — Независимое исследование»
- «Гибельное дыхание (стандарт) — Совместное исследование»
- «Финальная битва (опасный)»
- Как пройти опасные и кошмарные уровни в «Совместном исследовании»
- Как собрать зацепки
- Дополнительные вопросы и ответы по прохождению ивента
- Награды события
3 января 2026 года в ZZZ стартовало событие «Совместное исследование: Божественный лабиринт» — совершенно новая активность, большую часть контента которой можно пройти исключительно в кооперативе. Хотите узнать об ивенте подробнее? Рассказываем!
Сроки проведения и условия участия в событии
Ивент «Совместное исследование: Божественный лабиринт» в ZZZ пройдет с 03.01.26 по 22.01.26, а принять участие в событии смогут прокси, достигшие минимум 20 уровня Интернота и прошедшие интермедию главы 1 основной сюжетной линии.
Обратите внимание, что время прохождения события занимает несколько часов. Потому советуем не откладывать «закрытие» контента на последний момент.

Как начать событие
Для запуска события необходимо отправиться к филиалу видеопроката в Файлюме и поговорить со стоящей неподалеку печальной женщиной, попутно выдав ей редкий экземпляр видеокассеты.

После разговора прокси отправится в свою комнату на территории храма Суйбянь. Там потребуется объясниться с братом/сестрой по поводу «потерянной» видеокассеты и рассказать о кратковременной отлучке в штаб-квартиру КУЛАКа (ранее Янаги просила срочно прибыть туда).

По прибытии в штаб-квартиру организации, понадобится провести несколько диалогов. Сначала вклиньтесь в разговор Лайтера, Люси и охранника. Затем попросту перемещайтесь по маркеру и общайтесь с другими заинтересованными лицами.

После завершения разговоров с Цукисиро Янаги, Хосими Мияби и Нэнсоном вы вникнете в суть происходящего (в плане лора) и получите доступ к интерфейсу события. С этого момента вы и начнёте прохождение основной части активности.

Интерфейс события
Интерфейс временного ивента «Совместное исследование: Божественный лабиринт» в Zenless Zone Zero включает несколько разделов:
- «Независимое исследование». Тут собраны задания сюжетной линии события. Проходить их нужно в одиночку.
- «Совместное исследование». В разделе доступны боевые миссии, «закрываемые» только в кооперативе (как с выбранными друзьями, так и со случайными пользователями).
- «Доска зацепок». Раздел, в котором показаны предметы, собранные игроком в процессе исследования локаций события в одиночном и кооперативном режиме.
- «Эмодзи». Здесь собраны эмоции, смайлы и небольшие текстовые сообщения, доступные к использованию во время прохождения ивента.
- «Оснащение». В этом разделе можно ознакомиться с доступными (полученными в процессе «закрытия этапов события) усилениями и выбрать их для конкретных агентов.
- «Уровень исследования». По сути, это просто таблица с разнотипными наградами, которые можно забирать по мере прохождения этапов ивента.
- «Временные награды». Классический раздел с поощрениями за выполнение стандартных и особых заданий события.
Также под «Доской зацепок» есть ещё одна строка, отображающая прогресс «закрытия» миссий, но она фиксированного названия не имеет и функциональной роли не играет. Потому на неё внимания можно не обращать.

Как пройти основную часть события
После разговора с представителями КУЛАКа прокси понадобится выполнить несколько важнейших задач:
- Разобраться в феномене исследуемой области каверны, пройдя несколько одиночных сюжетных и мультиплеерных этапов.
- Собрать все зацепки, чтобы узнать любопытные факты о персонажах ZZZ и случаях, происходящих в мире игры.
- Пройти совместные испытания на опасной сложности (и хотя бы одно на сложности «Кошмар»), чтобы получить как можно больше наград события. А также «пофармить» очки на некоторых этапах, чтобы получить возможность забрать все предметы и ресурсы из раздела «Уровень исследования».
Прохождение события «Совместное исследование: Божественный лабиринт» в «ЗЗЗ» включает множество этапов и сюжетных моментов, а потому скучать при «закрытии» ивента не придётся.

Особенности управления
Во время прохождения ивента вы будете бегать и сражаться только за одного агента. Напарники будут находиться под управлением либо системы (сюжетные миссии), либо других игроков (задания кооператива).
Само управление в основном стандартное — как в обычной игре. Но есть несколько интересных исключений. Первое — вместо классической цепочки атак применяется групповая цепочка атак (R), активируемая при выполнении союзниками некоторых действий. В их числе — применение ульты, накладывание эффекта аномалии, оглушение врага.

Также при достижении максимума синергии (заполнении полоски в правом верхнем углу до конца) можно использовать комбинированную суперспособность. Пропустить такой момент не получится, ведь при соблюдении условий появится специальная подсказка. Если в течение нескольких секунд все игроки нажмут R, то приём будет актирован и нанесёт врагам огромное количество урона.

Как пройти сюжетную часть события
Сюжетная часть ивента — это проведение глобального расследования (с привлечением множества персонажей ZZZ). Прокси понадобится вдоль и поперёк изучить указанные области каверны, оценить обстановку и достоверно определить причины происходящих там странных событий.
Как это сделать, мы расскажем далее. Лор опустим (с ним вы ознакомитесь сами при «закрытии» активности), а вот вопрос исследования локаций рассмотрим достаточно подробно.
«Роковой гром — Независимое исследование»
При одиночном прохождении этапа «Роковой гром» понадобится играть за Янаги. Компанию вам составят Астра Яо и Лайтер под управлением системы.
В ходе изучения локации вам предстоит уничтожить несколько групп врагов, используя стандартные боевые приёмы и уникальную механику отбития молний. Механика работает так: когда под ногами персонажа появляется круг, нужно дождаться почти полного его заполнения и нажать пробел. Если сделать это вовремя, то молния ударит во врага. Если упустить момент — в вашего героя.

По мере прохождения этапа обязательно заберите зацепку в исследовании. Место её размещения показано на изображении ниже. Далее «зачистите» оставшихся врагов. Больше ничего значимого делать не потребуется.

«Роковой гром (стандарт) — Совместное исследование»
После прохождения одиночного испытания «Роковой гром» вам понадобится ещё раз исследовать ту же локацию, но уже совместно с другими игроками. Перед запуском этапа потребуется выбрать агента и установить резонаторы (система подскажет, что делать — не ошибётесь). Далее останется начать подбор и отправиться в бой.
В процессе исследования любой локации в совместном режиме обязательно собирайте зацепки (нужны для раскрытия лора) и открывайте мини-грузовики (нужны для получения резонаторов и оснащения).
Особых советов по прохождению этапа нет. Старайтесь взаимодействовать с отрядом, группировать врагов и своевременно нажимать пробел при заполнении красных кругов, чтобы отражать молнии в противников. Враги на этом уровне достаточно слабые. Потому разберитесь с ними и переходите к следующему этапу сюжетной части события.

«Радостное пламя — Независимое исследование»
При первом прохождении этапа «Роковой гром» (в одиночном режиме) вы будете играть за Солдата 11 (без напарников). Понадобится бежать по коридорной локации и уничтожать монстров. Ничего нового и необычного.
Особенность этапа — периодически падающие метеориты. Если останетесь в месте их падения, то получите огненный урон. Если в момент падения будете находиться в отмеченной области (красный круг), но прожмёте рывок или особую атаку, то урон получат уже враги.

По мере продвижения наткнётесь на управляющий механизм. Взаимодействуйте с ним и решите головоломку согласно подсказкам системы.

Принцип головоломки прост:
- при попадании в синие кружочки не делайте ничего;
- при контакте с жёлтыми кружочками нажимайте E;
- если на пути красный объект, нажимайте пробел, чтобы перейти на другую дорожку.
По итогу пройдите через все кружочки, и головоломка будет решена.

Зацепок в исследовании на этом уровне нет (либо автор при двукратном прохождении не смог их обнаружить).
«Радостное пламя (стандарт) — Совместное исследование»
На этапе совместного исследования уровня «Радостное пламя» вам понадобиться объединиться с другими игроками, чтобы найти зацепки и уничтожить многочисленных противников. Перед входом в локацию выберите агента, дайте ему усиления (к тому времени у вас уже будет небольшой выбор), а затем смело начинайте подбор союзников.

Прохождение этого этапа не требует высокого скилла. Достаточно атаковать врагов привычными приёмами и по возможности становиться внутрь кругов (куда летят метеориты) и вовремя выходить оттуда рывками — чтобы нанести урон взрывной волной расположенным рядом противникам.

На участках с камнями (в том числе во время битвы с финальным боссом) становитесь рядом с этими самыми камнями, чтобы на них падали метеориты и своевременно уклоняйтесь. Так разрушить эти объекты получится гораздо быстрее.

«Гибельное дыхание — Независимое исследование»
В одиночном испытании «Гибельное дыхание» понадобится играть за Исюань.
Особенность этапа — наличие постепенно заполняемой полоски влияния скверны. Когда уровень её заполнения достигает максимума, все агенты получат урон.
Если собирать фиолетовые сгустки и активно атаковать противника, то заполняется альтернативная полоска, обозначенная как уровень Преодоления скверны. Её заполнение до предела приводит к нанесению урона по осквернённому щиту врага и активации баффа на повышение урона от базовых атак.

В остальном всё как обычно. Уровень наполнен врагами. Для прохождения достаточно сокрушить их любым удобным способом. Также в процессе «закрытия» этапа есть смысл подобрать зацепку в исследовании. Её расположение показано на картинке ниже.

В конце миссии вы найдёте зонд сбора данных. Для его активации надо стать к объекту вплотную и победить небольшое количество врагов. Активировав зонд, вы завершите задание.

«Гибельное дыхание (стандарт) — Совместное исследование»
При кооперативном прохождении этапа «Гибельное дыхание (стандарт)» действуйте так же, как при «закрытии» предыдущих этапов совместного исследования. То есть выберите удобного персонажа, оснастите его подходящими предметами и смело начинайте подбор. И помните, даже если что-то пойдёт не так, другие игроки вас обязательно подстрахуют (или вы их).
В процессе «закрытия» уровня вам понадобится выполнить несколько целей — активировать все зонды сбора данных (находясь рядом с ними), перебить врагов и собрать побольше зацепок. В бою с боссом рекомендуем как можно чаще собирать фиолетовые сгустки. Этот шаг значительно ослабит врага и позволит вам ускорить процесс достижения победы.

«Финальная битва (опасный)»
Завершающий этап сюжетной линии — прохождение уровня «Финальная битва» в кооперативе на опасной сложности. Для «закрытия» уровня рекомендуем тщательно экипировать персонажа, а если достойной экипировки нет, то вернуться после её появления.

Сама битва, скорее всего, видимых сложностей не вызовет. Главный и единственный враг в финале — Джепетто. Во время боя босс будет активировать несколько фаз (судя по всему, их очередность может меняться):
- Фаза скверны. На этом этапе боя надо собирать фиолетовые сгустки, а затем вливать в босса максимум урона.
- Огненная фаза. На поле боя начнут падать метеориты. Нужно стать как можно ближе к боссу и уклоняться (находясь в красном круге) от падающих глыб, чтобы направить их взрывной эффект исключительно на босса.
- Электрическая фаза. При её активации в игроков начинают бить молнии. Не убегайте от них — просто стойте в круге и нажимайте пробел, когда круг почти заполнился. После множества таких нажатий вы снимете с босса электрический щит и сможете вносить урон стандартными способами.
Повергнув противника, вы завершите исследование и пройдёте сюжетную линию события. Далее останется лишь сражаться в мультиплеере, набирая очки для повышения уровня исследования и выполняя условия получения основных наград события.

Как пройти опасные и кошмарные уровни в «Совместном исследовании»
Поскольку одиночные миссии и кооперативные задания на сложности «Стандарт» будет пройдены в процессе «закрытия» сюжетки, то после её завершения пользователям останется пройти всего 6 этапов — по 3 штуки на уровнях сложности «Опасный» и «Кошмар».
Все они находятся в разделе «Совместное исследование». Первые три на вкладке «Стандартный», остальные на вкладке «Особый удар».

Присутствующие в испытаниях боссы давно известны большинству игроков, а используемые персонажи к моменту открытия этих испытаний уже имеют множество усилений. Однако сложности в «закрытии» контента всё же могут возникнуть, потому мы дадим рекомендации по прохождению каждого этапа.
В испытаниях на сложности «Опасный» и «Кошмар» только по одному оппоненту. Беспокоиться о необходимости долгой зачистки локаций не стоит.
«Роковой гром (опасный)»
В испытании «Роковой гром (опасный)» рекомендуем взять персонажа с электрическим атрибутом (Янаги отлично подойдёт). Алгоритм боя простой. Когда под ногами начнут формироваться красные круги, нажимайте пробел — чтобы поразить противника молниями и сбить щит. В остальное время попросту вливайте в босса урон.

«Радостное пламя (опасный)»
При прохождении уровня «Радостное пламя (опасный)» возьмите любого понравившегося героя с ледяным или эфирным атрибутом. Одним из лучших решений станет агент Исюань. Чтобы ускорить победу, блокируйте все атаки босса с жёлтым индикатором, а также становитесь в красные круги и (в момент их заполнения) выходите из них рывком. В остальное время просто бейте врага.
При появлении камней станьте возле них, дождитесь падения метеорита и снова-таки уклонитесь, чтобы нанести конструкциям существенный урон. После этого возвращайтесь к избиению босса.

«Гибельное дыхание (опасный)»
На этапе «Гибельное дыхание (опасный)» возьмите агента с атрибутом льда или огня. Прекрасным решением станет выбор Мияби. В сражении с боссом помните о двух важных нюансах.
Первый — когда монстр призовёт помощника, обязательно блокируйте их две последовательные атаки. Второй — когда вокруг появятся фиолетовые сгустки, собирайте их, пока у босса не пропадёт осквернённый щит. В остальное время просто атакуйте врага, и победа будет за вами.

«Роковой гром (кошмар)»
Для прохождения этапа «Роковой гром (кошмар)» лучше всего взять любого топового дамагера — в идеале с атрибутом эфира или электро. Исюань и Янаги станут отличным выбором. Враг на этом уровне почти не сходит с места, но зато активно атакует. Потому будьте аккуратны. Уклоняйтесь от ударов механизма и активно контратакуйте.
В какой-то момент на арене начнёт появляться множество красных кругов — один за другим. Не выходите из них. Вместо этого предельно активно нажимайте пробел, активируя помощь в защите и перенаправляя молнии во врага. В остальное время наносите боссу урон привычными приёмами, пока его HP не упадёт до нулевой отметки.

«Гибельное дыхание (кошмар)»
На уровне «Гибельное дыхание (кошмар)» прекрасным вариантом станет выбор персонажа с электро или физическим атрибутом. Присмотритесь к Янаги и Е Шуньгуан. Пользы от них будет очень много.
Босс в этом испытании очень подвижный и имеет в арсенале множество разнотипных атак. Потому в бою следуйте таким рекомендациям:
- Обязательно парируйте все атаки босса с жёлтым индикатором (зачастую они идут подряд) — благодаря этому вы накопите много оглушения и быстро снимете с противника щит.
- Уклоняйтесь от атак с красным индикатором, даже если контратаковать не получается. На выживании агента это скажется положительным образом.
- Когда враг метнёт гигантский клинок, разбейте его и укройтесь за барьером. Тем самым вы предотвратите значительный урон по персонажу.
В остальное время наносите максимум урона. Чем быстрее убьёте этого весьма неприятного босса, тем больше нервов сэкономите.

«Финальная битва (кошмар)»
Испытание «Финальная битва (кошмар)» — самое грандиозное. Для прохождения подойдёт любой хорошо экипированный агент. В идеале топ-дамагер, например Исюань, Е Шуньгуан или Мияби.
Как и в испытании «Финальная битва (опасный)», в версии «Кошмар» сражение с боссом Джепетто происходит в три стадии (фазы). Потому внимательно следите за изменениями условий битвы и своевременно принимайте соответствующие меры:
- При падении метеоритов становитесь в красные круги и в подходящий момент используйте рывок.
- При появлении молний и электрического щита у врага становитесь в круги и в момент их заполнения жмите пробел, чтобы перенаправить электричество в босса и снять временную защиту.
- В фазе с частицами скверны, собирайте часто появляющиеся фиолетовые сгустки. Набрав достаточное их количество, вы снимете с врага щит скверны и сможете нанести ему большой урон.
Пройдя все фазы и нанеся много дамага классическими приёмами, вы одолеете босса и «закроете» самый сложный этап ивента «Совместное исследование: Божественный лабиринт» в Zenless Zone Zero.

Как собрать зацепки
Если ближе к завершению ивента вы обнаружите (в меню «Доска зацепок»), что не собрали полную коллекцию зацепок события «Совместное исследование: Божественный лабиринт» в ZZZ, то легко сможете исправить это упущение.
Первое, что нужно сделать — убедиться, что вы собрали зацепки в главах раздела «Независимое исследование» (смотрите скрины в соответствующих фрагментах нашей статьи). Если это не так, то соберите их.
Второе действие — повторное прохождение уже знакомых уровней «Роковой гром», «Радостное пламя» и «Гибельное дыхание» на стандартном уровне сложности (конкретно на нём). В процессе исследований этих локаций потратьте свободное время (оно ограничено) именно на поиск зацепок.
Проверьте все углы и повороты, благо их немного. В идеале пройдите локации вместе с друзьями, которые не будут торопиться идти в бой, а дадут вам достаточно времени на исследование.
Сбор зацепок не влияет на награды. Их коллекционирование интересно только с точки зрения раскрытия лора.

Дополнительные вопросы и ответы по прохождению ивента
При прохождении события некоторые игроки столкнулись со сложностями. Поэтому мы решили отдельно рассмотреть несколько популярных вопросов:
- Почему запускается не тот этап? При выборе этапов пользователь ставит галочки. Если их несколько, то этап выбирается произвольно. Отмечайте галочкой лишь тот уровень, который вам нужен.
- Какое оснащение и резонаторы выбрать? Универсальных вариантов нет. Грамотный выбор экипировки зависит от специальности агента. К примеру, бойцам устрашения стоит ставить предметы на импульс и урон. Агентам нападения — на силу атаки и криты. Персонажам разрушения — на сквозную атаку и криты. И так далее.
- Можно ли проходить ивент вместе с другом? Можно. Для приглашения друга перейдите в раздел «Совместное исследование», нажмите плюсик в нижней части экрана и пригласите товарища присоединиться к вам в бою.
- В событии есть скрытые достижения? Ачивок в этом ивенте не предусмотрено. Заниматься коллекционированием ради них не стоит.

Награды события
В событии «Совместное исследование: Божественный лабиринт» предусмотрено две группы наград — за поднятие уровня исследования и за выполнение особых задач.

Награды за поднятие уровня исследования
В процессе прохождения ивента игроки зарабатывают специальные очки, которые автоматически тратятся на повышение уровня исследования. Набрав 18 уровень, каждый геймер сможет забрать такие награды:
- 180 полихромов;
- 90000 денни;
- титул «Серебряная нить сновидений»;
- усиления для агентов (в рамках события);
- эмодзи.
Чтобы зарабатывать очки, повторно проходите этапы в мультиплеере. Спустя время вы получите максимальный уровень исследования.

Временные награды
За полное «закрытие» заданий из меню «Временные награды» можно получить достаточно щедрое вознаграждение:
- 820 полихромов;
- 12 журналов эксперта;
- 3 энергомодуля амплификатора;
- 64 исходных чипа;
- 360000 денни;
- титул «Между реальностью и иллюзией».
Условия заданий можно прочесть в том же меню. Скорее всего, по мере прохождения события вы автоматически выполните их все и отдельно ничего «закрывать» не придётся.
Особая награда события — визитная карточка «Выход из лабиринта». Получить её можно, победив в финальной битве в разделе «Совместное исследование».

«Совместное исследование: Божественный лабиринт» — очень интересное событие. Настоятельно рекомендуем его к прохождению. Тем более что гайд по ивенту у вас прямо перед глазами, а значит, каких-либо значимых сложностей при его «закрытии» возникнуть не должно.
Читайте также
Топ-5 амплификаторов из магазина игрушек в Zenless Zone Zero
Костюм Е Шуньгуан «Касание рассвета» в ZZZ: как выглядит и сколько стоит
Костюм Джейн Доу «Ноктюрн бликов» в ZZZ: обзор и способы получения
Катана Мияби в Zenless Zone Zero: история, лор и связь с Охотницей каверн
Событие «Проявление потенциала: закалка» в ZZZ — суть и прохождение
Амплификаторы из Фонда Риду в ZZZ: насколько полезны и нужны
Событие «По заявкам зрителей» в ZZZ: награды и способы их получения
Комментарии (0)
Авторизуйтесь чтобы комментировать
Присоединитесь к обсуждению! Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы оставлять комментарии и общаться с другими пользователями.
Авторизоваться