Zenless Zone Zero Zenless Zone Zero Гайды Гайды ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Xbox Xbox Playstation Playstation

«Совместное исследование: Божественный лабиринт» в ZZZ: гайд по событию

Хотите поиграть в кооперативе и оценить, сколько пользы приносите собранному отряду? Новый ивент позволит выполнить обе задачи!
«Совместное исследование: Божественный лабиринт» в ZZZ: гайд по событию

Содержание

3 января 2026 года в ZZZ стартовало событие «Совместное исследование: Божественный лабиринт» — совершенно новая активность, большую часть контента которой можно пройти исключительно в кооперативе. Хотите узнать об ивенте подробнее? Рассказываем!

Сроки проведения и условия участия в событии

Ивент «Совместное исследование: Божественный лабиринт» в ZZZ пройдет с 03.01.26 по 22.01.26, а принять участие в событии смогут прокси, достигшие минимум 20 уровня Интернота и прошедшие интермедию главы 1 основной сюжетной линии.

Обратите внимание, что время прохождения события занимает несколько часов. Потому советуем не откладывать «закрытие» контента на последний момент.

О событии «Совместное исследование: Божественный лабиринт»

Как начать событие

Для запуска события необходимо отправиться к филиалу видеопроката в Файлюме и поговорить со стоящей неподалеку печальной женщиной, попутно выдав ей редкий экземпляр видеокассеты.

Встреча с печальной женщиной

После разговора прокси отправится в свою комнату на территории храма Суйбянь. Там потребуется объясниться с братом/сестрой по поводу «потерянной» видеокассеты и рассказать о кратковременной отлучке в штаб-квартиру КУЛАКа (ранее Янаги просила срочно прибыть туда).

Разговор с Белль

По прибытии в штаб-квартиру организации, понадобится провести несколько диалогов. Сначала вклиньтесь в разговор Лайтера, Люси и охранника. Затем попросту перемещайтесь по маркеру и общайтесь с другими заинтересованными лицами.

Прибытие на территорию КУЛАКа

После завершения разговоров с Цукисиро Янаги, Хосими Мияби и Нэнсоном вы вникнете в суть происходящего (в плане лора) и получите доступ к интерфейсу события. С этого момента вы и начнёте прохождение основной части активности.

Разговор с Нэнсоном

Интерфейс события

Интерфейс временного ивента «Совместное исследование: Божественный лабиринт» в Zenless Zone Zero включает несколько разделов:

  • «Независимое исследование». Тут собраны задания сюжетной линии события. Проходить их нужно в одиночку.
  • «Совместное исследование». В разделе доступны боевые миссии, «закрываемые» только в кооперативе (как с выбранными друзьями, так и со случайными пользователями).
  • «Доска зацепок». Раздел, в котором показаны предметы, собранные игроком в процессе исследования локаций события в одиночном и кооперативном режиме.
  • «Эмодзи». Здесь собраны эмоции, смайлы и небольшие текстовые сообщения, доступные к использованию во время прохождения ивента.
  • «Оснащение». В этом разделе можно ознакомиться с доступными (полученными в процессе «закрытия этапов события) усилениями и выбрать их для конкретных агентов.
  • «Уровень исследования». По сути, это просто таблица с разнотипными наградами, которые можно забирать по мере прохождения этапов ивента.
  • «Временные награды». Классический раздел с поощрениями за выполнение стандартных и особых заданий события.

Также под «Доской зацепок» есть ещё одна строка, отображающая прогресс «закрытия» миссий, но она фиксированного названия не имеет и функциональной роли не играет. Потому на неё внимания можно не обращать.

Интерфейс события

Как пройти основную часть события

После разговора с представителями КУЛАКа прокси понадобится выполнить несколько важнейших задач:

  1. Разобраться в феномене исследуемой области каверны, пройдя несколько одиночных сюжетных и мультиплеерных этапов.
  2. Собрать все зацепки, чтобы узнать любопытные факты о персонажах ZZZ и случаях, происходящих в мире игры.
  3. Пройти совместные испытания на опасной сложности (и хотя бы одно на сложности «Кошмар»), чтобы получить как можно больше наград события. А также «пофармить» очки на некоторых этапах, чтобы получить возможность забрать все предметы и ресурсы из раздела «Уровень исследования».

Прохождение события «Совместное исследование: Божественный лабиринт» в «ЗЗЗ» включает множество этапов и сюжетных моментов, а потому скучать при «закрытии» ивента не придётся.

Основная задача прокси в рамках ивента

Особенности управления

Во время прохождения ивента вы будете бегать и сражаться только за одного агента. Напарники будут находиться под управлением либо системы (сюжетные миссии), либо других игроков (задания кооператива).

Само управление в основном стандартное — как в обычной игре. Но есть несколько интересных исключений. Первое — вместо классической цепочки атак применяется групповая цепочка атак (R), активируемая при выполнении союзниками некоторых действий. В их числе — применение ульты, накладывание эффекта аномалии, оглушение врага.

Сигнал для использования групповой цепочки атак

Также при достижении максимума синергии (заполнении полоски в правом верхнем углу до конца) можно использовать комбинированную суперспособность. Пропустить такой момент не получится, ведь при соблюдении условий появится специальная подсказка. Если в течение нескольких секунд все игроки нажмут R, то приём будет актирован и нанесёт врагам огромное количество урона.

Сигнал для использования комбинированной суперспособности

Как пройти сюжетную часть события

Сюжетная часть ивента — это проведение глобального расследования (с привлечением множества персонажей ZZZ). Прокси понадобится вдоль и поперёк изучить указанные области каверны, оценить обстановку и достоверно определить причины происходящих там странных событий.

Как это сделать, мы расскажем далее. Лор опустим (с ним вы ознакомитесь сами при «закрытии» активности), а вот вопрос исследования локаций рассмотрим достаточно подробно.

«Роковой гром — Независимое исследование»

При одиночном прохождении этапа «Роковой гром» понадобится играть за Янаги. Компанию вам составят Астра Яо и Лайтер под управлением системы.

В ходе изучения локации вам предстоит уничтожить несколько групп врагов, используя стандартные боевые приёмы и уникальную механику отбития молний. Механика работает так: когда под ногами персонажа появляется круг, нужно дождаться почти полного его заполнения и нажать пробел. Если сделать это вовремя, то молния ударит во врага. Если упустить момент — в вашего героя.

Подходящий момент для отражения молнии

По мере прохождения этапа обязательно заберите зацепку в исследовании. Место её размещения показано на изображении ниже. Далее «зачистите» оставшихся врагов. Больше ничего значимого делать не потребуется.

Зацепка в исследовании на этапе «Роковой гром — Независимое исследование»

«Роковой гром (стандарт) — Совместное исследование»

После прохождения одиночного испытания «Роковой гром» вам понадобится ещё раз исследовать ту же локацию, но уже совместно с другими игроками. Перед запуском этапа потребуется выбрать агента и установить резонаторы (система подскажет, что делать — не ошибётесь). Далее останется начать подбор и отправиться в бой.

В процессе исследования любой локации в совместном режиме обязательно собирайте зацепки (нужны для раскрытия лора) и открывайте мини-грузовики (нужны для получения резонаторов и оснащения).

Особых советов по прохождению этапа нет. Старайтесь взаимодействовать с отрядом, группировать врагов и своевременно нажимать пробел при заполнении красных кругов, чтобы отражать молнии в противников. Враги на этом уровне достаточно слабые. Потому разберитесь с ними и переходите к следующему этапу сюжетной части события.

Удачный момент для отражения молнии

«Радостное пламя — Независимое исследование»

При первом прохождении этапа «Роковой гром» (в одиночном режиме) вы будете играть за Солдата 11 (без напарников). Понадобится бежать по коридорной локации и уничтожать монстров. Ничего нового и необычного.

Особенность этапа — периодически падающие метеориты. Если останетесь в месте их падения, то получите огненный урон. Если в момент падения будете находиться в отмеченной области (красный круг), но прожмёте рывок или особую атаку, то урон получат уже враги.

Подходящий момент для уклонения от метеорита

По мере продвижения наткнётесь на управляющий механизм. Взаимодействуйте с ним и решите головоломку согласно подсказкам системы.

Место расположения управляющего механизма

Принцип головоломки прост:

  • при попадании в синие кружочки не делайте ничего;
  • при контакте с жёлтыми кружочками нажимайте E;
  • если на пути красный объект, нажимайте пробел, чтобы перейти на другую дорожку.

По итогу пройдите через все кружочки, и головоломка будет решена.

Головоломка на уровне «Радостное пламя — Независимое исследование»

Зацепок в исследовании на этом уровне нет (либо автор при двукратном прохождении не смог их обнаружить).

«Радостное пламя (стандарт) — Совместное исследование»

На этапе совместного исследования уровня «Радостное пламя» вам понадобиться объединиться с другими игроками, чтобы найти зацепки и уничтожить многочисленных противников. Перед входом в локацию выберите агента, дайте ему усиления (к тому времени у вас уже будет небольшой выбор), а затем смело начинайте подбор союзников.

Меню выбора усилений

Прохождение этого этапа не требует высокого скилла. Достаточно атаковать врагов привычными приёмами и по возможности становиться внутрь кругов (куда летят метеориты) и вовремя выходить оттуда рывками — чтобы нанести урон взрывной волной расположенным рядом противникам.

Удачный момент для уклонения от метеорита

На участках с камнями (в том числе во время битвы с финальным боссом) становитесь рядом с этими самыми камнями, чтобы на них падали метеориты и своевременно уклоняйтесь. Так разрушить эти объекты получится гораздо быстрее.

Разрушение камня с помощью метеорита

«Гибельное дыхание — Независимое исследование»

В одиночном испытании «Гибельное дыхание» понадобится играть за Исюань.

Особенность этапа — наличие постепенно заполняемой полоски влияния скверны. Когда уровень её заполнения достигает максимума, все агенты получат урон.

Если собирать фиолетовые сгустки и активно атаковать противника, то заполняется альтернативная полоска, обозначенная как уровень Преодоления скверны. Её заполнение до предела приводит к нанесению урона по осквернённому щиту врага и активации баффа на повышение урона от базовых атак.

Полоски влияния скверны и уровня Преодоления скверны

В остальном всё как обычно. Уровень наполнен врагами. Для прохождения достаточно сокрушить их любым удобным способом. Также в процессе «закрытия» этапа есть смысл подобрать зацепку в исследовании. Её расположение показано на картинке ниже.

Зацепка в исследовании на этапе «Гибельное дыхание — Независимое исследование»

В конце миссии вы найдёте зонд сбора данных. Для его активации надо стать к объекту вплотную и победить небольшое количество врагов. Активировав зонд, вы завершите задание.

Зонд сбора данных на этапе «Гибельное дыхание — Независимое исследование»

«Гибельное дыхание (стандарт) — Совместное исследование»

При кооперативном прохождении этапа «Гибельное дыхание (стандарт)» действуйте так же, как при «закрытии» предыдущих этапов совместного исследования. То есть выберите удобного персонажа, оснастите его подходящими предметами и смело начинайте подбор. И помните, даже если что-то пойдёт не так, другие игроки вас обязательно подстрахуют (или вы их).

В процессе «закрытия» уровня вам понадобится выполнить несколько целей — активировать все зонды сбора данных (находясь рядом с ними), перебить врагов и собрать побольше зацепок. В бою с боссом рекомендуем как можно чаще собирать фиолетовые сгустки. Этот шаг значительно ослабит врага и позволит вам ускорить процесс достижения победы.

Фиолетовые сгустки

«Финальная битва (опасный)»

Завершающий этап сюжетной линии — прохождение уровня «Финальная битва» в кооперативе на опасной сложности. Для «закрытия» уровня рекомендуем тщательно экипировать персонажа, а если достойной экипировки нет, то вернуться после её появления.

Уровень «Финальная битва (опасный)» в списке этапов события

Сама битва, скорее всего, видимых сложностей не вызовет. Главный и единственный враг в финале — Джепетто. Во время боя босс будет активировать несколько фаз (судя по всему, их очередность может меняться):

  1. Фаза скверны. На этом этапе боя надо собирать фиолетовые сгустки, а затем вливать в босса максимум урона.
  2. Огненная фаза. На поле боя начнут падать метеориты. Нужно стать как можно ближе к боссу и уклоняться (находясь в красном круге) от падающих глыб, чтобы направить их взрывной эффект исключительно на босса.
  3. Электрическая фаза. При её активации в игроков начинают бить молнии. Не убегайте от них — просто стойте в круге и нажимайте пробел, когда круг почти заполнился. После множества таких нажатий вы снимете с босса электрический щит и сможете вносить урон стандартными способами.

Повергнув противника, вы завершите исследование и пройдёте сюжетную линию события. Далее останется лишь сражаться в мультиплеере, набирая очки для повышения уровня исследования и выполняя условия получения основных наград события.

Поверженный Джепетто

Как пройти опасные и кошмарные уровни в «Совместном исследовании»

Поскольку одиночные миссии и кооперативные задания на сложности «Стандарт» будет пройдены в процессе «закрытия» сюжетки, то после её завершения пользователям останется пройти всего 6 этапов — по 3 штуки на уровнях сложности «Опасный» и «Кошмар».

Все они находятся в разделе «Совместное исследование». Первые три на вкладке «Стандартный», остальные на вкладке «Особый удар».

Переключение вкладок «Стандартный» и «Особый удар»

Присутствующие в испытаниях боссы давно известны большинству игроков, а используемые персонажи к моменту открытия этих испытаний уже имеют множество усилений. Однако сложности в «закрытии» контента всё же могут возникнуть, потому мы дадим рекомендации по прохождению каждого этапа.

В испытаниях на сложности «Опасный» и «Кошмар» только по одному оппоненту. Беспокоиться о необходимости долгой зачистки локаций не стоит.

«Роковой гром (опасный)»

В испытании «Роковой гром (опасный)» рекомендуем взять персонажа с электрическим атрибутом (Янаги отлично подойдёт). Алгоритм боя простой. Когда под ногами начнут формироваться красные круги, нажимайте пробел — чтобы поразить противника молниями и сбить щит. В остальное время попросту вливайте в босса урон.

Момент для перенаправления молнии в босса

«Радостное пламя (опасный)»

При прохождении уровня «Радостное пламя (опасный)» возьмите любого понравившегося героя с ледяным или эфирным атрибутом. Одним из лучших решений станет агент Исюань. Чтобы ускорить победу, блокируйте все атаки босса с жёлтым индикатором, а также становитесь в красные круги и (в момент их заполнения) выходите из них рывком. В остальное время просто бейте врага.

При появлении камней станьте возле них, дождитесь падения метеорита и снова-таки уклонитесь, чтобы нанести конструкциям существенный урон. После этого возвращайтесь к избиению босса.

Удачная позиция для попадания метеоритов по камням

«Гибельное дыхание (опасный)»

На этапе «Гибельное дыхание (опасный)» возьмите агента с атрибутом льда или огня. Прекрасным решением станет выбор Мияби. В сражении с боссом помните о двух важных нюансах.

Первый — когда монстр призовёт помощника, обязательно блокируйте их две последовательные атаки. Второй — когда вокруг появятся фиолетовые сгустки, собирайте их, пока у босса не пропадёт осквернённый щит. В остальное время просто атакуйте врага, и победа будет за вами.

Момент сдвоенной атаки босса и его помощника

«Роковой гром (кошмар)»

Для прохождения этапа «Роковой гром (кошмар)» лучше всего взять любого топового дамагера — в идеале с атрибутом эфира или электро. Исюань и Янаги станут отличным выбором. Враг на этом уровне почти не сходит с места, но зато активно атакует. Потому будьте аккуратны. Уклоняйтесь от ударов механизма и активно контратакуйте.

В какой-то момент на арене начнёт появляться множество красных кругов — один за другим. Не выходите из них. Вместо этого предельно активно нажимайте пробел, активируя помощь в защите и перенаправляя молнии во врага. В остальное время наносите боссу урон привычными приёмами, пока его HP не упадёт до нулевой отметки.

Момент для перенаправления молнии в робота

«Гибельное дыхание (кошмар)»

На уровне «Гибельное дыхание (кошмар)» прекрасным вариантом станет выбор персонажа с электро или физическим атрибутом. Присмотритесь к Янаги и Е Шуньгуан. Пользы от них будет очень много.

Босс в этом испытании очень подвижный и имеет в арсенале множество разнотипных атак. Потому в бою следуйте таким рекомендациям:

  • Обязательно парируйте все атаки босса с жёлтым индикатором (зачастую они идут подряд) — благодаря этому вы накопите много оглушения и быстро снимете с противника щит.
  • Уклоняйтесь от атак с красным индикатором, даже если контратаковать не получается. На выживании агента это скажется положительным образом.
  • Когда враг метнёт гигантский клинок, разбейте его и укройтесь за барьером. Тем самым вы предотвратите значительный урон по персонажу.

В остальное время наносите максимум урона. Чем быстрее убьёте этого весьма неприятного босса, тем больше нервов сэкономите.

Барьер, возникший после разбития гигантского клинка

«Финальная битва (кошмар)»

Испытание «Финальная битва (кошмар)» — самое грандиозное. Для прохождения подойдёт любой хорошо экипированный агент. В идеале топ-дамагер, например Исюань, Е Шуньгуан или Мияби.

Как и в испытании «Финальная битва (опасный)», в версии «Кошмар» сражение с боссом Джепетто происходит в три стадии (фазы). Потому внимательно следите за изменениями условий битвы и своевременно принимайте соответствующие меры:

  • При падении метеоритов становитесь в красные круги и в подходящий момент используйте рывок.
  • При появлении молний и электрического щита у врага становитесь в круги и в момент их заполнения жмите пробел, чтобы перенаправить электричество в босса и снять временную защиту.
  • В фазе с частицами скверны, собирайте часто появляющиеся фиолетовые сгустки. Набрав достаточное их количество, вы снимете с врага щит скверны и сможете нанести ему большой урон.

Пройдя все фазы и нанеся много дамага классическими приёмами, вы одолеете босса и «закроете» самый сложный этап ивента «Совместное исследование: Божественный лабиринт» в Zenless Zone Zero.

Идеальный момент для перенаправления молнии в Джепетто

Как собрать зацепки

Если ближе к завершению ивента вы обнаружите (в меню «Доска зацепок»), что не собрали полную коллекцию зацепок события «Совместное исследование: Божественный лабиринт» в ZZZ, то легко сможете исправить это упущение.

Первое, что нужно сделать — убедиться, что вы собрали зацепки в главах раздела «Независимое исследование» (смотрите скрины в соответствующих фрагментах нашей статьи). Если это не так, то соберите их.

Второе действие — повторное прохождение уже знакомых уровней «Роковой гром», «Радостное пламя» и «Гибельное дыхание» на стандартном уровне сложности (конкретно на нём). В процессе исследований этих локаций потратьте свободное время (оно ограничено) именно на поиск зацепок.

Проверьте все углы и повороты, благо их немного. В идеале пройдите локации вместе с друзьями, которые не будут торопиться идти в бой, а дадут вам достаточно времени на исследование.

Сбор зацепок не влияет на награды. Их коллекционирование интересно только с точки зрения раскрытия лора.

Пример спрятанных зацепок в исследовании

Дополнительные вопросы и ответы по прохождению ивента

При прохождении события некоторые игроки столкнулись со сложностями. Поэтому мы решили отдельно рассмотреть несколько популярных вопросов:

  1. Почему запускается не тот этап? При выборе этапов пользователь ставит галочки. Если их несколько, то этап выбирается произвольно. Отмечайте галочкой лишь тот уровень, который вам нужен.
  2. Какое оснащение и резонаторы выбрать? Универсальных вариантов нет. Грамотный выбор экипировки зависит от специальности агента. К примеру, бойцам устрашения стоит ставить предметы на импульс и урон. Агентам нападения — на силу атаки и криты. Персонажам разрушения — на сквозную атаку и криты. И так далее.
  3. Можно ли проходить ивент вместе с другом? Можно. Для приглашения друга перейдите в раздел «Совместное исследование», нажмите плюсик в нижней части экрана и пригласите товарища присоединиться к вам в бою.
  4. В событии есть скрытые достижения? Ачивок в этом ивенте не предусмотрено. Заниматься коллекционированием ради них не стоит.

Галочки для выбора этапов и кнопка приглашения друга

Награды события

В событии «Совместное исследование: Божественный лабиринт» предусмотрено две группы наград — за поднятие уровня исследования и за выполнение особых задач.

Разделы с наградами

Награды за поднятие уровня исследования

В процессе прохождения ивента игроки зарабатывают специальные очки, которые автоматически тратятся на повышение уровня исследования. Набрав 18 уровень, каждый геймер сможет забрать такие награды:

  • 180 полихромов;
  • 90000 денни;
  • титул «Серебряная нить сновидений»;
  • усиления для агентов (в рамках события);
  • эмодзи.

Чтобы зарабатывать очки, повторно проходите этапы в мультиплеере. Спустя время вы получите максимальный уровень исследования.

Награды за уровень исследования

Временные награды

За полное «закрытие» заданий из меню «Временные награды» можно получить достаточно щедрое вознаграждение:

  • 820 полихромов;
  • 12 журналов эксперта;
  • 3 энергомодуля амплификатора;
  • 64 исходных чипа;
  • 360000 денни;
  • титул «Между реальностью и иллюзией».

Условия заданий можно прочесть в том же меню. Скорее всего, по мере прохождения события вы автоматически выполните их все и отдельно ничего «закрывать» не придётся.

Особая награда события — визитная карточка «Выход из лабиринта». Получить её можно, победив в финальной битве в разделе «Совместное исследование».

Временные награды события

«Совместное исследование: Божественный лабиринт» — очень интересное событие. Настоятельно рекомендуем его к прохождению. Тем более что гайд по ивенту у вас прямо перед глазами, а значит, каких-либо значимых сложностей при его «закрытии» возникнуть не должно.

Комментарии (0)

Авторизуйтесь чтобы комментировать

Присоединитесь к обсуждению! Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы оставлять комментарии и общаться с другими пользователями.

Авторизоваться

Читайте также

Топ-5 амплификаторов из магазина игрушек в Zenless Zone Zero
Zenless Zone Zero Zenless Zone Zero Обзоры Обзоры ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Xbox Xbox Playstation Playstation

Топ-5 амплификаторов из магазина игрушек в Zenless Zone Zero

Костюм Е Шуньгуан «Касание рассвета» в ZZZ: как выглядит и сколько стоит
Zenless Zone Zero Zenless Zone Zero Обзоры Обзоры ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Xbox Xbox Playstation Playstation

Костюм Е Шуньгуан «Касание рассвета» в ZZZ: как выглядит и сколько стоит

Костюм Джейн Доу «Ноктюрн бликов» в ZZZ: обзор и способы получения
Zenless Zone Zero Zenless Zone Zero Обзоры Обзоры ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Xbox Xbox Playstation Playstation

Костюм Джейн Доу «Ноктюрн бликов» в ZZZ: обзор и способы получения

Катана Мияби в Zenless Zone Zero: история, лор и связь с Охотницей каверн
Zenless Zone Zero Zenless Zone Zero Обзоры Обзоры ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Xbox Xbox Playstation Playstation

Катана Мияби в Zenless Zone Zero: история, лор и связь с Охотницей каверн

Событие «Проявление потенциала: закалка» в ZZZ — суть и прохождение
Zenless Zone Zero Zenless Zone Zero Обзоры Обзоры ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Xbox Xbox Playstation Playstation

Событие «Проявление потенциала: закалка» в ZZZ — суть и прохождение

Амплификаторы из Фонда Риду в ZZZ: насколько полезны и нужны
Zenless Zone Zero Zenless Zone Zero Обзоры Обзоры ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Xbox Xbox Playstation Playstation

Амплификаторы из Фонда Риду в ZZZ: насколько полезны и нужны

Событие «По заявкам зрителей» в ZZZ: награды и способы их получения
Zenless Zone Zero Zenless Zone Zero Обзоры Обзоры ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Xbox Xbox Playstation Playstation

Событие «По заявкам зрителей» в ZZZ: награды и способы их получения

Анонсировали Арию в ZZZ 2.6 — второго айдола из «Ангелов наваждения»
Zenless Zone Zero Zenless Zone Zero Новости Новости ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Xbox Xbox Playstation Playstation

Анонсировали Арию в ZZZ 2.6 — второго айдола из «Ангелов наваждения»

НАШ TELEGRAM
telegram
НАШ TELEGRAM

Donatov.net - Донат есть! 💎

538 075 подписчиков
НАШ YOUTUBE
youtube
НАШ YOUTUBE

Донатов Нет - Донат Есть!

11 393 подписчиков