Свежий патч 1.9.96 тестового сервера Mobile Legends

После крупных изменений разработчиков привычная нам Mobile Legends: Bang Bang окунулась в полнейший хаос и неразбериху. И в этой статье разберём последствия бесчинств главных героев обновлений.
Изменения героев
Обновление баланса героев принесло неожиданные результаты: ранее слабые герои теперь демонстрируют впечатляющую эффективность, а прежние лидеры меты уступили часть своего преимущества. Поскольку рядовые игроки не поняли, насколько кардинально изменилось поле боя на сегодняшний день мы детально объясним это в нашей статье.
Роджер — Нерф
После того как разработчики MLBB ускорили анимации Роджера, его урон значительно увеличился, что сильно повлияло на начальную стадию игры и последующую доминацию этого героя.
![Роджер — Охотник на монстров] (Ссылка на картинку)
- (Атрибуты) — нерф. Рост физической атаки: 13,5 снизили до 11.
В лесной вариации это изменение, возможно, подпортит игру Роджеру. Этот персонаж довольно чувствителен к такого рода изменениям
Кимми — Нерф
Кимми всё ещё актуальна в текущем патче и всё также славится своей доминацией на линии. Разработчики решили понизить её урон и контроль в ультимейте.
Изменения:
- (Атрибуты) — нерф. Скорость передвижения: 225 снизили до 245.
- (Пасивка) — нерф. Урон от базовой атаки: 21% от общей физической атаки +26% от общей магической силы снизили до 20% от общей физ.атаки +25 от общей магической силы. Увеличенный урон от базовой атаки: 26% от общей физической атаки +31% от общей магической силы снизили до 25% от общей физ.атаки +30% от общей магической силы.
- (Ультимейт) — нерф. Медленный эффект: 75% снизили до 50%.
Кимми, скорее всего, не почувствует этих изменений, хотя уменьшение силы замедления всё же неприятное.
Бэйн — Бафф
Разработчики решили убрать эффект отбрасывания на ультимативной способности и вместо него добавили эффект подбрасывания и замедления. Увеличили его силу в начале и середине игры, но при этом снизили его силу в конце игры для баланса вселенной.
Изменения:
- (Навык 2) — нерф. Урон: 250-450 +180% общей магической силы снизили до 100-300 +160% общей магической силы. Изменено снижение увлеченной скорости передвижения.
- (Ультимейт) — бафф. Длительность ультимейта в воздухе: 0,4 сек. до 0,6 сек. Исправлена ошибка, из-за которой длительность нахождения в воздухе не соответствовала его фактическому эффекту. Урон: 600-1000 +100% общей физической атаки и +170 общей магической силы скорректировали до 700-1000 +80% физ.атаки +150% общей магической силы.
Эти коррективы сделают Бэйна более комфортным в устранении противников.
Х.Борг — Бафф
Разработчики решили полностью обновить броню «фирагу». Теперь весь урон от навыков, нанесённый врагам в состоянии «перегрев», будет преобразован в чистый урон.
- (Пассивный эффект) — бафф. Новый эффект: все навыки теперь будут наносить чистый урон врагам в состоянии «перегрев». Раньше это мог делать только первый навык.
С таким баффом Х.Борг станет настоящей угрозой для всех «плотных» целей, а про «тонкие» цели и говорить нечего.
Лапу-Лапу — Нерф
После предыдущих усилений выживаемость Лапу-Лапу превзошла ожидания разработчиков. Разработчики планируют немного понизить его устойчивое поглощение урона в командных боях.
- (Навык 2) — нерф. Уменьшение урона при попадании: 30% +8% за каждого дополнительного врага, попавшего под удар снизили до 20% +4% за каждого дополнительного врага, попавшего под удар.
Лапу-Лапу — один из самых прочных персонажей на данный момент, и этот нерф поставит его в баланс, если вообще не убьёт как героя.
Уранус — Нерф
В новом патче Уранус — устрашающий враг с преобладающим количеством урона и повышенной выживаемостью, поэтому разработчики решили снизить дополнительный урон его первого навыка.
- (Навык 1) — нерф. Бонус урона от стаков: 8-16 снизили до 6-14.
Это изменение Урануса кажется странным, ведь проблема героя заключается далеко не в уроне, а в его танковке. Что ж, будем посмотреть.
Ланселот — Нерф
Возросшая гибкость первого навыка Ланселота значительно повысила потенциал героя. Для сохранения баланса разработчики немного уменьшили его урон в середине и конце игры.
- (Навык 2) — нерф. Бонус к дополнительной физической атаки: 130% снизили до 120%.
Ланселот только получил бафф, и ожидать больших нерфов не стоит.
Джой — Нерф
Разработчики уменьшили урон на средней и поздней стадии игры, когда ультимейт недоступен.
- (Навык) — нерф. Магический бонус: 55% снизили до 40%.
Возможно, именно этот нерф вытеснит Джой из актуальности, пока неизвестно, как это повлияет.
Грейнджер — Нерф
Разработчики решили немного уменьшить урон и мобильность его первого навыка.
- (Навык 1) — нерф. Бонус физической атаки: 50% снизили до 45%. Бонусная скорость: 15% снизили до 10%.
Грейнджера нерфят как могут, и это напоминает историю с Клаудом: персонаж находился долгое время в мете и теперь задушен нерфами. С нашим героем происходит аналогичная ситуация.
Этот патч не сильно изменит текущий расклад сил в Mobile Legends. Но кто знает, возможно, про-игроки придумают что-то необычное и это перевернёт всё.
Читайте также

Перезагрузка Top-up в Love and Deepspace: бонусы, новые воспоминания и подарки д

Stormbringer Cookie: гайд и билд в игре Cookie Run: Kingdom!

Руководство на всех героев в Magic Chess: Go Go — роли, фракции и навыки

Карта Rust в Standoff 2: ключевые зоны и лучшие стратегии

Гайд на Рико в Brawl Stars: отскок от стен — в сердце победы!

Обзор метовых героев Mobile Legends: Bang Bang (июль 2025)

Временное возвращение скинов Champion в Mobile Legends: Bang Bang
