В League of Legends введут новые меры борьбы со смурфами и бустерами

Riot Games анонсировала масштабное ужесточение мер против распространенных практик нечестной игры в League of legends — смурфинга, бустинга, использования сторонних аккаунтов и ботов.
Что хотят ввести Riot Games?
Начиная с патча 25.18 разработчики введут четкие санкции за бустинг, читерство и использование ботов. Также появится новая категория репортов в клиенте — «Манипуляция рейтингом», через которую игроки смогут сообщать о подозрительном поведении.
Если один из указанных случаев подтвердится, нарушители будут наказаны, а пострадавшим будет предоставлена компенсация LP. Практика возврата ПТСов в ранкеде есть. Когда игроки не загружаются в лобби или выходят посреди матча, за поражение отнимают меньше ЛП.
Для борьбы конкретно со смурфингом будет ограничен доступ опытных игроков к матчам с менее опытными соперниками. Для этого будет использоваться обновленная система матчмейкинга True Skill 2, способная быстрее и точнее определять реальный уровень игрока.
Сейчас True Skill 2 проходит тестирование в некоторых регионах (включая Корею). Точное распределение игроков достигается уже за 4-5 игр, что в три раза быстрее, чем у предыдущей системы.
Почему Riot Games озаботились проблемой смурфов?
Ранее в 2025 году Riot уже вводили другие меры: возврат LP, если матч был испорчен читерами (патч 25.6) и баны за гриффинг и преднамеренную игру против своей команды (патч 25.9).
При этом разработчики Riot признали, что эти меры приведут к финансовым потерям и снижению активности игроков, однако компания считает такие шаги, в том числе и борьбу со смурфами, оправданными для долгосрочного развития игры.
Изменения появятся уже с выходом патча 25.18, а тестирование и развитие новой системы True Skill 2 продлится до конца 2025 года.
Мнения сообщества
Часть игроков позитивно восприняла предстоящие изменения, но большая доля игроков настроена скептически, отмечая многолетнее бездействие Riot в этом вопросе.
Многие представители сообщества также отмечают, что в матчмейкинге есть проблемы важнее смурфов. К примеру, несправедливое распределение игроков по командам и несоответствие MMR и рейтинга в игре реальному скилу. Причем некоторые ветераны считают, что это не ошибки или недочеты матчмейкинга, а намеренная политика Riot для удержания игроков.
Заключение
Riot Games делает серьезный шаг в борьбе со смурфингом и манипуляцией рейтингом, вводя новые инструменты и повышая точность обнаружения таких практик. Их цель — восстановить честность и качество матчей, особенно для новичков.
Система True Skill 2 должна обеспечить быстрый и точный подбор по навыку, а патч 25.18 установит новые санкции и защиту для игроков. Хочется надеяться, что улучшение экосистемы LoL будет продолжаться и дальше.
Читайте также

Как пройти задание Морганы Мрак: мишени на тренировочных полигонах в Fortnite

Обновление «Святилища» в LoL: как получить новый мифический облик Ари

Косплей на Тинъюнь из Honkai: Star Rail от Isis Blue Fire

Гайд на скорость в Honkai: Star Rail: насколько она важна в бою

Исторический рубеж: League of Legends заработала более $20 млрд

Древние силы пробуждаются: новый боевой сундук и событие в Marvel Rivals

Delta Force на консолях PlayStation и Xbox: все о событиях в честь релиза
