Все виды косметики в Identity V: костюмы, аксессуары, эмоции и другое
Содержание
- Типы и категории косметики в игре
- Костюмы
- Аксессуары
- Раздел «Поведение»: эмоции и граффити
- Эмоции ожидания
- Питомцы
Косметика в Identity V — это совокупность скинов и аксессуаров, а также вещей, так или иначе влияющих на поведение персонажей в игре. Грубо говоря, это визуальное оформление героя, которое радует глаз на публичных картах, в лобби или матчах, но при этом никак не влияет на сам геймплей.
Вы можете приодеться и использовать уникальные эмоции, чтобы показать тиммейтам любимого персонажа в новом облике или даже невзначай похвалиться. Последнее особенно актуально, потому что каждый элемент косметики имеет особую ценность, об этом — читайте далее!

Типы и категории косметики в игре
Все игровые костюмы, аксессуары и другие элементы, влияющие на поведение персонажа, различаются по качеству, редкости и способу получения.
По качеству косметические предметы делятся на такие группы:
- SS-Tier — высочайший уровень, платиновая рамка.
- S-Tier (UR) — легендарный уровень, золотая рамка.
- A-Tier (SSR) — эпический уровень, фиолетовая/серебряная рамка.
- B-Tier (SR) — необычный уровень, синяя рамка.
- C-Tier (R) — обычный уровень, зелёная рамка.

По доступности предметы косметики делятся на:
- Нелимитированные — всегда доступны для покупки или получения, без ограничений по времени.
- Лимитированные — выпускаются всего один раз на короткий срок и больше не возвращаются. На карточке отмечены золотым значком limited или логотипом коллаборации, которую не планируют повторять.
- Возвращающиеся со временем — появляются лишь на ограниченный период, но могут возвращаться позже. Это могут быть обычные предметы из магазина, событийные или же коллаборационные.

Костюмы
Костюмы или же скины — это косметические предметы в игре, которые позволяют менять внешний вид персонажа. Они бывают разных уровней — от C до SS. Обычно чем выше уровень, тем больше у костюма визуальных деталей и эффектов.
Скины в Identity V можно получить разными способами: покупка во внутриигровом магазине, гача (сезонные и Мемори сферы), анлок за карту или бесплатная награда в ивенте. Более подробно о них вы можете узнать в этой статье.

Костюмы С-класса
Скины С-класса — это костюмы самого низкого ранга в игре, которые часто отличаются от оригинального вида персонажа только цветом или незначительными изменениями.
Так, например, «грязная одежда» (Worn Clothes) героев ухудшает их внешний вид и показывает результат опасных игр в поместье. Эти костюмы в Identity V можно получить только полностью выполнив дедукцию того или иного персонажа.

Костюмы B-класса
Чуть более ценные, но всё ещё одни из самых распространнённых скинов в «Идентити 5» — это костюмы B-класса. Здесь уже во внешнем виде выжившего или охотника больше изменений: одежда, головные уборы, иногда даже меняются прически и черты лица.
Получить Б-шные костюмы не особо сложно — разработчики не только наряжают многих второстепенных героев сферных историй в скины В-класса, но и создают отдельные линейки, а также часто дают возможность получить их бесплатно.

Костюмы А-класса
Скины А-класса, или же эпики, — качественные костюмы высокого ранга, которые значительно меняют изначальный дизайн персонажа. Здесь дизайнеры стараются на славу и каждый раз радуют игроков детализированными нарядами, иногда даже со спецэффектами!
Часто получение эпического костюма в Identity V не вызывает у игроков особых трудностей, несмотря на пониженный шанс выпадения в сферах (Season Essences). К тому же, много замечательных эпиков можно забрать другими доступными путями, например, в магазине или каком-либо событии.
Также по достижении 1528 шагов на дорожке логики (Logic Path) игрок гарантированно получит эпик, который в дальнейшем не будет возвращен в игру.

Костюмы S-класса
Скины S-класса — очень редкие и детализированные костюмы высокого ранга. Легендарные скины в Idv отличает невероятная проработанность образа героя, а также присущие им завораживающие спецэффекты. В некоторых случаях леги даже могут иметь вторую форму, появляющуюся во время использования абилок, или эксклюзивную анимацию.
Каждый персонаж после добавления в игру получает свой легендарный костюм, зачастую это лимитка. Последующее появление леги на любимчика в сфере или магазине — всегда долгожданное и обсуждаемое событие. Поймать такую рыбку чаще всего достаточно сложно, поэтому скины S-класса, в частности лимитированные, безумно ценятся.

Костюмы SS-класса
Скины SS-класса — на данный момент самые проработанные и высококачественные костюмы в игре. Помимо огромного количества деталей и эффектов, у каждого скина есть вторая форма. Также в комплекте к нему идут приятные бонусы в виде портрета, рамки, аксессуара с эксклюзивной эмоцией, изменений в анимациях и лобби ожидания.
Костюмы SS-класса в Identity V лимитками не являются, они приобретаются в Лабиринте Пенроуз (Penrose Maze) за 7 000 благословений соловья (валюта за печати).

Аксессуары
Аксессуары — предметы косметики в Identity V, которые создают вокруг персонажа в игре уникальные эффекты. Они крепятся на персонажа в виде заколок, броши, элементов одежды, девайсов, оружия, а иногда даже кошачьего хвоста! Они так же, как и костюмы, делятся на классы по качеству.
Получить аксессуары можно теми же способами, что и скины. Но помимо этого существует еще один способ — Ранговая сфера (Rank Treasure), которая выдается за посещение трёх и более ранговых матчей в день, а в субботу и воскресенье еще и за три матча в режиме 5vs5.

Аксессуары С-класса
Аксессуары С-класса не имеют абсолютно никаких эффектов. Это просто безделушки, которые крепятся на пояс героя и появляются в инвентаре новичка буквально в первые дни игры.

Аксессуары B-класса
Аксессуары B-класса уже выглядят более симпатично, имеют различные формы и исполнения, из-за чего иногда игроки даже предпочитают носить некоторые кроссоверные Б-шки вместо других, более качественных. Существенный минус — нет никаких эффектов.

Аксессуары А-класса
Аксессуары А-класса — золотая середина для большинства игроков. Это привлекательные предметы, которые имеют различные спецэффекты и относительно простой способ получения.
При экипировке таких аксессуаров, как правило, изменяются эффекты в результате использования способностей персонажей или взаимодействий с предметами и другими игроками. Это могут быть искры, падающий снег, разлетающиеся в разные стороны птицы и многое другое.
Также некоторые аксессуары способны менять способы переноса выживших на шарах, добавлять дополнительную эмоцию или всплывающие над головой реакции.

Аксессуары S-класса
Аксессуары S-класса — высокоранговые предметы с качественной проработкой деталей и широким спектром эффектов. Леги способны не только создать красивый и завораживающий визуал к способностям персонажей, но также изменить их поведение в игре, окружающие предметы (ракетное кресло, машинка), добавить эксклюзивный танец и даже поменять музыку!

Аксессуары SS-класса
Аксессуары SS-класса — редкие предметы высокого ранга, которые могут влиять на поведение персонажей, создавать невероятные спецэффекты и менять анимацию объектов на карте. На данный момент в Identity V аксессуар подобного класса всего один — «Моно-Моно-Машина» для Стража 26. Его главное отличие заключается в изменении ракетного кресла на настоящую ракету с оригинальной анимацией запуска.

Раздел «Поведение»: эмоции и граффити
Способы изменения поведения (Behavior) включают в себя как различные действия, так и возможность в матче прилепить картинку на какой-либо объект. Многие эмоции и граффити можно купить в тех же магазинах, что и костюмы с аксессуарами, получить в сферах, а также забрать бесплатно во время ивентов, например, дня рождения персонажа или годовщины игры.
Кроме того, эмоцию или граффити можно получить за достижение определённого уровня, а парные действия — за очки дружбы в специальном разделе (Intimacy Store).

Эмоции
Эмоции в Identity V — это короткие анимации персонажей, которые игрок может включать по желанию как во время матча, так и в лобби. Именно из-за них в комьюнити ведутся споры, уместно ли «эмоутить» сопернику во время игры, и именно благодаря им можно сделать красивые фотографии на память или найти приятеля.

Базовые эмоции
Базовые эмоции не выделяются чем-то конкретным — это действия, которые доступны всем и зачастую выглядят они практически одинаково. Например, разница в эмоциях одобрения (Agree) у выживших проявляется только в озвучке и том, женский это персонаж или мужской.
Простые эмоции
Простые эмоции уже показывают характер конкретного персонажа. Несмотря на одинаковые названия действий, все герои выполняют их по-своему: кто-то смущенно сядет на пол, а кто-то — вальяжно развалится, закинув ногу на ногу.
Редкие эмоции
Редкие эмоции — самые интересные. Персонажи благодаря ним кажутся ещё более живыми, демонстрируя замечательный танец или же радостно подпрыгивая. Особенно ценятся кроссоверные эмоции, лимитированные с праздников или событий и специальные, которые идут, например, вместе с каким-либо аксессуаром.
Также существуют парные эмоции, с помощью которых можно взаимодействовать друг с другом.
Граффити
Граффити — это наклейки, которые можно лепить во время матча или на публичной карте куда угодно (кроме лица тиммейта или соперника). Ощутимой разницы в классах у них нет: есть всего одно базовое граффити с элементом Identity V, остальные же можно поделить на обычные и анимированные.

Эмоции ожидания
Эмоции в режиме ожидания (Standby Motion) буквально показывают, как ваш персонаж ждёт начала матча в лобби. Он может либо просто сидеть за столом, либо спать, уткнувшись носом в руки, либо вовсе спрятаться за стул. В этом и состоит разница между базовыми и более интересными эмоциями ожидания.
В основном, эмоции ожидания можно достать из сезонных или Мемори сфер. Также можно выбрать действие как награду за уровень, а в особо редких случаях — оно может идти в комплекте с покупным паком.
Питомцы
Питомцы — верные компаньоны, от которых толку обычно немного, но они готовы бежать с вами хоть на край света, забавно кивая головой или виляя хвостиком. Это милые существа, которых можно взять с собой в матч.
Они либо стоят с вами рядом, пока вы декодируете шифровальную машинку или расслабляетесь на ракетном стуле, либо убегают радовать ваших товарищей. Охотники тоже не остаются в стороне. Чтобы точно никто не скучал!
Большинство зверят можно получить не только в магазинах, но и забрать в каком-либо из событий. Единственного питомца S-класса можно приобрести по достижении доната в 200 000 печатей, а некоторых лимитных — вместе с оффлайн-пакетом на годовщину игры.

Питомцы могут быть базовыми, простыми, необычными и более редкими. Внешне эта разница заметна только по цвету клетки, проработанности модельки и спецэффектах. Некоторые любимчики могут быть парными и при встрече со своей половинкой радоваться и даже выть.
В то время как питомцы выживших невидимы для противоположной фракции, питомцев охотников можно включать и выключать.

Identity V славится своим количеством красивого и интересного контента на персонажей. Вы можете комбинировать образы, придумывать разные сочетания и эффектно показывать их в игре.
Читайте также
Гайд на Рыцаря в Identity V: полный разбор абилок и лучшие билды для Ричарда
Всё, что нужно знать про таланты в Identity V: что такое адрик, детеншен и тайд
Всё про эмоции в Identity V: где взять, как установить и использовать
Пять лучших персонажей для новичков в Identity V: выжившие и охотники
Что с донатом в Identity V: почему цены выросли и как теперь покупать печати
Лучшие билды для сурвов и хантов в Identity V: что стоит брать на нового мейна
«Prisoner»: как играть за самого удобного декодера в Identity V