Little Girl в Identity V: быстрый гайд на самого прелестного саппорта в игре
«Погрязший в кошмаре своих воспоминаний, возможно, даже Орфей больше не узнаёт её.»
Little Girl, или Маленькая Девочка — это выжившая в Identity V, идеальная для поддержки тиммейтов на любом этапе игры.
Как получить персонажа: покупка в Illusion Hall за 3658 пазлов/688 печатей.
Содержание
- Роль в игре
- Сильные стороны Мемори
- Слабые стороны Мемори
- Способности Маленькой Девочки
- Ветки талантов
- Советы и техники
- Кто контрит Мемори
- Кого контрит Мемори
Роль в игре
Роль Мемори в Identity V — саппорт. Она может присасываться к союзникам и значительно повышать их показатели, упрощая кайт и ускоряя процесс декода.

Сильные стороны Мемори
Сила Маленькой Девочки в её универсальности. Она хороша как саппорт и отлично справляется с кайтом — Мемори не скована ни одним дебаффом, а её абилка восстанавливается со временем.

Слабые стороны Мемори
Слабость Мемори в её же навыке. Листочки, которые использует Маленькая Девочка, активируются с задержкой, из-за чего рассчитать идеальный тайминг для броска бывает сложно.
К тому же, Мемори в первую очередь саппорт. Чтобы оказывать хорошую поддержку, важно всегда быть на связи с тиммейтами — а это тяжело провернуть без полной команды или голосового чата.

Способности Маленькой Девочки
Способности Маленькой Девочки в Identity V полностью завязаны на помощи другим. У неё всего три абилки: Memory Fragment, Memory Sync и Pity.

Memory Fragment
Активный скилл Мемори называется Memory Fragment. Нажав на иконку листочка, Маленькая Девочка бросает Фрагмент Воспоминаний — взорвавшись, тот отбрасывает всех внутри в определённом радиусе.
Всех персонажей в этой области отталкивает в направлении расширения круга (от центра к краю).
Лимит: 3 штуки.
Время перезарядки: 60 секунд.
Откат способности: 7 секунд.
Memory Sync
Когда Маленькая Девочка находится рядом с другим сурвом, появляется кнопка Memory Sync. После нажатия на неё Мемори «присасывается» к союзнику: теперь она передвигается вместе с тиммейтом, а рядом с ним появляется моделька куклы.
Откат: 30 секунд.
В таком состоянии Мемори не может взаимодействовать с предметами или свободно перемещаться.
В знак компенсации она бустит статы тиммейта: его скорость декодирования повышается на 70%, скорость перелаза — на 15%, а сброс паллет и спасение со стула — на 30%.

Тем не менее, Маленькая Девочка всё ещё может использовать Фрагменты Памяти.
Во время «Синхронизации« Мемори практически неуязвима: на неё не действует большинство атак хантов.
Но её связь с тиммейтом мгновенно разрывается, если союзник получает 50% урона или падает в нокдаун. Некоторые атаки также выводят Мемори из синхронизации — например, удар водой Наяды.
Ваш напарник может самостоятельно разорвать «Синхронизацию» на большую кнопку в виде куклы. После её нажатия вы разъединитесь в течение 3 секунд.

Если Маленькая Девочка сама разрывает связь, она мгновенно спавнится за спиной сурва и получает 30% буст к скорости на 2 секунды.
Мемори не может использовать «Синхронизацию» в течение 20 секунд после спасения со стула. Если её спасли с шаров, такого ограничения нет.
Маленькие Девочки не могут использовать «Синхронизацию» на других Маленьких Девочках и Дикаре, пока он восседает на кабане.
Pity
Благодаря абилке Pity Маленькая Девочка может телепортироваться к любому свободно передвигающемуся тиммейту на карте.
Зажмите иконку девочки над абилкой Фрагментов Памяти, чтобы увидеть расположение всех союзников. Выберите нужного союзника и отпустите кнопку, чтобы запустить телепортацию.
Откат: 80 секунд.
Откат при отмене навыка: 10 секунд.
Нажмите на иконку абилки ещё раз, чтобы отменить выбор тиммейта или прервать телепортацию.
Если Мемори находится под статусом Last Effort (ей нанесли смертельный урон под тайдом) или рядом с ней есть охотник (сердце Мемори бьётся), телепортироваться нельзя.

Когда Мемори телепортируется, охотник видит её местоположение до телепортации. Если вы отменили телепорт, хант видит ваше расположение ещё 5 секунд.
Ветки талантов
Little Girl отлично играется с любым билдом в IDV, но мы рекомендуем два варианта: с Флайвилом и с Окнами.
Ветка 39: Knee Jerk Reflex, Borrowed Time, Brewing Effect, Birdcage Effect, Audience Effect, Companion Effect
С веткой 39 вы можете уверенно кайтить охотника и создавать дистанцию даже после того, как потратили все Фрагменты Памяти.

Необязательно выбирать те же вторичные таланты, что у нас, но стоит к ним присмотреться.
Благодаря Defense Mechanism вы будете быстрее перелезать препятствия в раненом состоянии, а Brewing Effect и Audience Effect неплохо ускорят ваш декод.
Ветка 312: Flywheel Effect, Borrowed Time, Exit Path, Muscle Memory, Companion Effect
Ветка с Флайвилом даёт меньше баффов для создания дистанции, но явно поможет избежать удара в последний момент.
Рекомендуется в том случае, если вы уверены в своих навыках и пинге.

Советы и техники
Маленькая Девочка — одна из лучших саппортов в Identity V. Тем не менее, советов по управлению с ней всего несколько: сейчас быстро по ним пробежимся.
Как бросать Фрагмент Памяти
Фрагменты Памяти помогают создать дистанцию с хантом, но только при нужных обстоятельствах. Бросая листок, важно брать во внимание две вещи: позицию ханта и задержку в отбрасывании.
Фрагменты не просто отталкивают персонажей. Они отталкивают их к краю окружности, поэтому если охотник находится прямо за вами, то Фрагмент отбросит вас в одном направлении.
К тому же, Фрагменты действуют с задержкой примерно в 2 секунды. Бросать их нужно немного заранее. Лучший момент для броска — за мгновение до того, как вы будете перелезать препятствие или спасать союзника.
Ещё один отличный вариант — бросить Фрагмент, когда хант перелезает окно. Это сбросит его анимацию, заставив начать сначала.
Трюк работает через раз. Всегда смотрите назад, когда так делаете.
Как бодиблочить
Один из способов поддержки тиммейта это бодиблок. Когда вы видите, что хант замахивается на вашего союзника, с которым вы активировали «Синхронизацию», тут же нажмите на разрыв связи.
Если вы уложитесь в предоставленную секунду, то сможете принять удар на себя.
Когда использовать «Синхронизацию»
«Синхронизация» — это чудесная абилка, но использовать её нужно с умом. Не стоит привязываться к союзнику в начале матча — лучше декодируйте отдельный сайфер, чтобы ускорить прогресс команды.

Декодирование под «Синхронизацией» имеет смысл только до активации Ускоренного Декодирования (Accelerated Decoding). После этого лучше расшифровывать машинку рядом с тиммейтом.

Кто контрит Мемори
Маленькая Девочка — в первую очередь саппорт, поэтому законтрить её не так уж сложно.
Любой охотник, способный наносить урон издалека (например, Фотограф или Mad Eyes) может легко справиться с ней, а Наяде достаточно залить её водой, чтобы нанести урон даже без разрыва «Синхронизации».

Кого контрит Мемори
Мемори контрит многих пеших охотников за счёт того, что им нужно приблизиться для нанесения урона.
Тем не менее, среди всех можно выделить Кровавую Королеву: подгадав момент, Мемори может полностью сбить каст её зеркала, оставляя Мэри без ничего на долгие девять секунд.
С Апостолом всё немного сложнее. Вовремя кинув листок, вы можете оттолкнуть Энн во время стана кошками.
Вам потребуется время, чтобы запомнить все тайминги и отточить игру на Мемори до совершенства, но после преодоления этого рубежа пути назад нет.
К Маленькой Девочке приходят ради красивых скинов, а остаются из-за геймплея. Попробуйте сами — она быстро станет вашей любимицей.
Читайте также
Профиль игрока Identity V: что отображается и что можно настроить
Patient в Identity V: полный гайд на Эмиля и лучшие крюки для рескью из подвала
Identity V x Fabulous Beasts: очаровательный кроссовер уже ждёт вас в игре!
Китайский Новый год 2026 в Identity V: основное событие и дополнительные ивенты
Psychologist в Identity V: быстрый гайд на Аду Месмер — сурва с тремя жизнями
Mercenary в Identity V: всё про эффект отложенного урона и наручи Наиба Субедара
Китайский Новый Год в Identity V: начало ивента уже в игре
Комментарии (0)
Авторизуйтесь чтобы комментировать
Присоединитесь к обсуждению! Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы оставлять комментарии и общаться с другими пользователями.
Авторизоваться