Конечные таланты в Identity V: какие есть варианты и что лучше использовать на ваших мейнах - DonatovBlog

Всё, что нужно знать про таланты в Identity V: что такое адрик, детеншен и тайд

Базовая информация про все конечные таланты в Identity V: что это, как их активировать и верно использовать.

Чтобы побеждать и подниматься в ранге, сурв или охотник должен постоянно оттачивать свой навык и составлять новые билды.

Правильная комбинация талантов — составляющей билдов — приведёт вас к победе, а вот неверно подобранные баффы могут сыграть с вами злую шутку.

Так давайте разберёмся, что же такое таланты в Identity V и как их грамотно использовать.

Что такое таланты

Таланты, или Talents — это фрагменты билда в Identity V, дающие персонажу разные баффы во время матча.

Таланты у хантеров и выживших

Таланты одинаковы для всех персонажей одной фракции. То есть, список баффов для сурвов будет одинаковый, а вот у охотника и сурва — совсем разный.

Как пример, вот так выглядит Паутина Талантов выживших.

Intrinsic Persona Web в Identity V

А так — у охотников.

Intrinsic Persona Web в Identity V

Создав ветку талантов, её можно сохранить и использовать сразу для нескольких персонажей.

Менять таланты можно в лобби и до начала матча. Вы можете использовать все доступные очки, а можете только часть: никто вас не ограничивает.

Виды талантов и прокачка

Каждому игроку даётся 130 очков персоны (Persona Points), которые можно использовать для активации талантов.

Обычные таланты

Обычные таланты стоят 5 очков за слот и обычно состоят из трёх уровней: чем больше очков вложено, тем мощнее бафф. Вы не можете перейти на следующий по ветке талант, если не прокачали предыдущий до максимального уровня.

Panic в Identity V

Обычные таланты дают различные неплохие баффы. Так, с помощью Exit Path выжившие могут единоразово преодолеть лимит самоисцеления и встать из нокдауна без посторонней помощи.

Exit Path в Identity V

Конечные таланты

Конечные таланты (Final Talents) находятся на концах ветвей и тоже стоят 5 очков, но прокачиваются ровно один раз. Любой сурв или охотник может активировать не более двух конечных талантов на билд.

Ветка талантов в Identity V

Конечные таланты дают существенные преимущества. Они представляют для нас больший интерес, так как именно от них отталкиваются при составлении билдов.

Далее мы последовательно рассмотрим конечные таланты у выживших и хантов в Identity V: расскажем, что это, как работает и кому больше всего подходит.

Конечные таланты у выживших

Так как многие игроки «Идентити» предпочитают фракцию сурвов, мы начнём разбор талантов именно с них. Всего существует четыре конечных таланта: Borrowed Time, Tide Turner, Knee Jerk Reflex и Flywheel Effect.

Borrowed Time (Адрик)

Borrowed Time, Адрик или Прайм — это самый востребованный талант в Identity V.

Borrowed Time в Identity V

Как работает Borrowed Time

Как только будут заведены все шифровальные машинки и прозвучит вой сирены, выживший с талантом Borrowed Time восстановит 50% своего здоровья и получит 50% бафф к скорости передвижения на 5 секунд.

Как использовать Borrowed Time

Когда остаётся последняя машинка, выживший не заводит её, а доводит примерно до 99%.

Отойдя от машинки, он отправляет тиммейтам сообщение: «Cipher Machine Primed!».

Cipher Machine Primed в Identity V

Как только союзник получает удар/падает в нокдаун или кто-то кричит «Focus on Decoding!», сурв на прайме сразу заводит сайфер.

Прайм в Identity V

В этот момент упавший или раненный союзник тут же восстанавливает 50% здоровья (или 1/3, если вы играете в дуо) и получает мощный буст к скорости. У ханта в это время будет проигрываться анимация удара, а значит, он не сможет сразу продолжить погоню.

Вы восстановите здоровье, получите спидбуст и создадите огромное расстояние с противником. Это превосходный талант, в корне меняющий ход многих матчей в «Идентити».

Кому следует брать Borrowed Time

Адрик — это талант, который рекомендуют брать каждому выжившему в Identity V. Никогда не знаешь, за кем бросится охотник и как обернётся катка: возможно, именно отсутствие адрика лишит вас победы.

Tide Turner (Тайд)

Tide Turner, Часы или просто Тайд — это 20 секунд неуязвимости, способные отлично потянуть время в матче.

Tide Turner в Identity V

Как работает Tide Turner

Когда вы впервые спасаете тиммейта со стула (или впервые лечите его против Перси), вы и спасённый союзник получаете особый щит.

Он временно впитывает весь входящий урон, но не защищает от эффектов контроля. По истечении 20 секунд щит исчезает, а вы получаете весь накопленный урон.

Эффект Tide Turner активируется только один раз за матч.

Tide Turner в Identity V

Как использовать Tide Turner

Tide Turner нельзя использовать по своему желанию: он активируется сам во время первого спасения.

Tide Turner в Identity V

Кому следует брать Tide Turner

Рекомендуется брать Часы на всех спасателей и кайтеров, способных выполнять их роль.

Knee Jerk Reflex

Knee Jerk Reflex, или Окна — это комплекс мощных баффов, позволяющих быстро создавать дистанцию.

Knee Jerk Reflex в Identity V

Как работает Knee Jerk Reflex

Knee Jerk Reflex увеличивает скорость передвижения на 50% на 3 секунды после перелаза окна/паллеты. Если вы находитесь далеко от охотника (сердце сурва не бьётся), бафф снижен до 25%.

Откат способности: 40 секунд. Бафф для окон и паллет считается раздельно.

Кому следует брать Knee Jerk Reflex

Knee Jerk Reflex отлично подойдёт всем декодерам, особенно Механику (Mechanic) и Слепой (The Mind’s Eye).

Эти выжившие медленно взаимодействуют с предметами, но при прокачке Knee Jerk Reflex вы автоматически открываете таланты, ускоряющие этот процесс.

Как Mechanic перелезает окна без Knee Jerk Reflex и с ним

Окна позволяют быстро создать дистанцию и сменить кайт-зону. По сути, к этой ветке могут обращаться все типы сурвов, но декодерам она рекомендуется больше всего.

Flywheel Effect

Flywheel Effect, Флайвил или Орех — это активная способность, добавляющая на экран игрока отдельную кнопку.

Flywheel Effect в Identity V

Как работает Flywheel Effect

Выживший выполняет рывок вперёд на 3.5 метра, становясь неуязвимым почти к любому типу урона на 0.4 секунды.

Откат способности: 135 секунд после каждого использования; 50 секунд в начале матча.

Как использовать Flywheel Effect

В момент, когда охотник замахивается на вас/кончается фотомир Фотографа/уровень воды Наяды достигает 99% и вы вот-вот получите хит, нажмите кнопку Ореха.

Вас тут же дэшнет вперёд, а весь урон, который вы должны были получить, будет проигнорирован.

Flywheel Effect в Identity V

Flywheel Effect может впитать один удар с руки (отката атаки у охотника не будет), остановить ракету Smiley Face, сломать капкан Gamekeeper’a, задоджить эффект контроля от кошки Disciple, обнулить счёт мячиков Hullabaloo и многое другое.

Кому следует брать Flywheel Effect

Flywheel Effect отлично встанет на любого выжившего, кроме фракции спасателей (исключение — Coordinator).

Тем не менее, с ним очень легко попасть впросак. Чтобы верно рассчитывать время, вовремя прожимать кнопку и не тратить Орех впустую, игроку нужен не только скилл, но и низкий (т.е. зелёный) пинг.

Конечные таланты у хантеров

Таланты хантов в «Идентити» довольно универсальные. Их можно комбинировать практически как угодно, не придерживаясь строгих правил.

Теперь мы последовательно разберём такие таланты как Confined Space, Trump Card, Insolence и Detention.

Soul Weaver в Identity V

Confined Space

Confined Space, или Закрывашка — это простая в использовании и жутко полезная абилка.

Как работает Confined Space

Когда охотник перелезает окно, он блокирует его ровно на 20 секунд. Сурвы ни при каких обстоятельствах не смогут взаимодействовать с ним — окно будет считаться стеной.

Если охотник перелезет окно ещё раз, блокировка спадёт.

Отката у способности нет. Можно использовать неограниченное количество раз.

Confined Space в Identity V

Кому подойдёт Confined Space

Confined Space подойдёт любому охотнику, ведь эта абилка контрит сурвов, водящих вас в одной зоне. Ханты перелезают окна медленнее выживших, и они этим пользуются.

Скорость перелаза персонажей Night Watch и Mercenary

С помощью закрывашки вы сможете перекрыть сурвам путь к отступлению, застать их врасплох и быстро сократить расстояние.

Не рекомендуется брать Confined Space на Коробейницу (Peddler): абилка Яги позволяет ей проходить сквозь стены. Поставьте ход рядом и не волнуйтесь о каком-то окне.

Peddler в Identity V

Trump Card

Trump Card, или Смена — это «второй шанс» для охотника, когда выбранная в прематче абилка уже не спасает.

Как работает Trump Card

Благодаря Trump Card охотник может сменить свой вторичный навык (secondary skill). Эта абилка открывается через 120 секунд после начала матча и делит откаты навыков между выбранной и новой способностью.

Воспользоваться Trump Card можно 1 раз за матч.

Как использовать Trump Card

По прошествии 120 секунд в матче нажмите на стрелочки рядом с иконкой вторичного навыка. Найдите нужный навык и нажмите на него.

Trump Card в Identity V

Все игроки услышат особый звук: так сурвы поймут, что вы сменили абилку.

Кому подойдёт Trump Card

Trump Card — один из самых популярных талантов в Identity V. По сути, вы можете использовать его с любым охотником, так как в разные фазы матча ваш персонаж нуждается в разных вспомогательных инструментах.

Так, многие игроки на Bloody Queen, Clerk, Photographer, Goatman и Smiley Face используют Блинк (Blink), выполняя резкий рывок вперёд сквозь любые препятствия, а после активируют Trump Card и сменяются на Warp/Teleport и так далее.

Bloody Queen в Identity V

Trump Card не особо нужна Hullabaloo, Hell Ember и The Breaking Wheel: у этих персонажей есть навыки, компенсирующие отсутствие многих вторичных абилок.

Insolence

Insolence используется в «Идентити» реже всего, но этот талант однозначно стоит вашего внимания.

Как работает Insolence

В начале матча охотник постепенно получает вплоть до 1000 очков Презенса (механики, открывающей мощные абилки хантов).

Как только открывается 1 Презенс, скорость накопления очков заметно снижается: чем больше очков получено, тем медленнее идёт процесс накопления.

Insolence в Identity V

Как использовать Insolence

Insolence начинает стакаться автоматически в начале матча. Вы откроете 1 Презенс примерно спустя 105 секунд от начала катки: все игроки услышат двойной звон колокола, возвещающий об открытии Презенса.

Активация Презенса в Identity V

Кому подойдет Insolence

Insolence идеально встаёт на охотников, зависимых от своего Презенса. Некоторым хантам сложно «разогнаться» с теми абилками, которые даются в начале игры: чтобы не терять времени зря, лучше взять Инсоленс.

Insolence следует брать на таких персонажей, как Hell Ember, Smiley Face, Mad Eyes, The Breaking Wheel, Wu Chang, Soul Weaver и Hermit.

В зависимости от вашего стиля игры можно взять Insolence на Sculptor, Naiad, The Shadow, Wax Artist, Hullabaloo и Fool’s Gold.

Hunters в Identity V

Detention

Пришло время самого востребованного и важного таланта для хантов «Идентити» — Detention.

Как работает Detention

Как только выжившие заводят все сайфера и запускают сирену, охотник входит в состояние Детеншена. Глаза хантера загораются красным, а все атаки с руки наносят в два раза больше урона.

Detention действует 120 секунд.

Detention в Identity V

Кому подойдёт Detention

Detention — это, по сути, «контра» Адрика. Даже если ваш матч шёл туго, благодаря Детеншену вы сможете отправлять сурвов в нокаут за один хит.

Именно поэтому Detention рекомендуется всем охотникам.

Исключение — ханты, способные завершать матч до полного завода сайферов и не полагающиеся на атаку с руки. В эту категорию входят Smiley Face, Mad Eyes, Photographer, Guard 26, Hermit.

Guard 26 в Identity V

Никто не может сказать, какой билд идеально подойдёт для вашего стиля игры.

Пробуйте разные комбинации, тренируйтесь в матчах и находите свою идеальную комбинацию талантов — в «Идентити» нет единого шаблона, ограничивающего вашу свободу.

Теперь вы знаете, как устроены конечные таланты в Identity V и для чего их нужно использовать. Дело за малым — составить свою собственную идеальную комбинацию.

Identity V
Identity V
5.0
3.5k отзывов
Все
Печати 📩
Пакеты 📦
60 + 6 печатей 📩
60 + 6 печатей 📩
69 ₽
130 ₽
185 + 18 печатей 📩
185 + 18 печатей 📩
211 ₽
299 ₽
305 + 30 печатей 📩
305 + 30 печатей 📩
357 ₽
499 ₽
690 + 69 печатей 📩
690 + 69 печатей 📩
719 ₽
1 318 ₽
2025 + 202 печатей 📩
2025 + 202 печатей 📩
2 149 ₽
3 958 ₽
3330 + 333 печатей 📩
3330 + 333 печатей 📩
3 579 ₽
6 598 ₽
6590 + 659 печатей 📩
6590 + 659 печатей 📩
7 149 ₽
9 999 ₽
Пакет вдохновения 🎨
Пакет вдохновения 🎨
86 ₽
130 ₽
Пакет пазлов 🧩
Пакет пазлов 🧩
432 ₽
658 ₽
Пакет «Сфера памяти» 🔮
Пакет «Сфера памяти» 🔮
869 ₽
1 319 ₽

Комментарии (0)

Авторизуйтесь чтобы комментировать

Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы общаться с другими пользователями.

Авторизоваться

Читайте также

Disciple в Identity V: быстрый гайд на самого удобного охотника-станнера

Disciple в Identity V: быстрый гайд на самого удобного охотника-станнера

Как играть за Энн в Identity V: что делают кошки, зачем ставить кол, как оглушать сурвов и за кем лучше не гнаться в начале матча.

Как играть за охотников в Identity V: разъяснение геймплея хантеров для новичков

Как играть за охотников в Identity V: разъяснение геймплея хантеров для новичков

Гайд на то, как играть за охотников в Identity V: как быстро ловить сурвов, зачем нужны кнопки вторичных навыков и что такое презенс.

Как играть за выживших в Identity V: основы геймплея для начинающих игроков

Как играть за выживших в Identity V: основы геймплея для начинающих игроков

Только скачали Identity V и плохо понимаете, что делать на выживших? Сейчас поясним, что требуется от этой фракции и как работать в команде.

Словарь Identity V: все базовые понятия для новичков и вернувшихся игроков

Словарь Identity V: все базовые понятия для новичков и вернувшихся игроков

Скачали Identity V, а все вокруг говорят странными терминами? Загляните в наш словарь — здесь мы собрали все базовые понятия игры.

Как играть в Identity V: основы игры за выживших и охотников для начинающих

Как играть в Identity V: основы игры за выживших и охотников для начинающих

Запутались в обилии механик и совсем не понимаете, чего от вас хотят? Сайфера, хантеры и сезоны — сейчас мы объясним всю базу Identity V.

Валюты в Identity V: за что покупать персонажей, скины и декорации в комнату

Валюты в Identity V: за что покупать персонажей, скины и декорации в комнату

Всё про основные валюты в Identity V: где брать фрагменты и пазлы, зачем нужны золотые яблоки и почему игроки так любят печати.

Matador в Identity V: полный разбор абилок и лучшие билды для Эрнандо Ромеро

Matador в Identity V: полный разбор абилок и лучшие билды для Эрнандо Ромеро

Засматриваетесь на Матадора, но не понимаете его абилки? Рассказываем, как играть на Эрнандо Ромеро в Identity V и не тратить мулеты зря.

Гайд на персонажа Cueist в Identity V: обзор способностей, билд и секреты игры

Гайд на персонажа Cueist в Identity V: обзор способностей, билд и секреты игры

Полный обзор на Бильярдиста в Identity V: как правильно забивать шары, ловить выживших и чего лучше избегать в матче.