«Эра Альтрона» в Marvel Rivals: герои, награды, сложности — гайд по PvE-режиму
- «Эра Альтрона»: PvE-режим для 4-х человек
- Награды «Эры Альтрона»
- Руководство по прохождению «Эры Альтрона» в Marvel Rivals
- Послесловие: идеально несовершенный механизм
Путь к «Судному дню» Marvel в самом разгаре! Игра вводит новый сюжетный режим и предлагает не только почувствовать себя частью команды, но и заработать немного бесплатных наград.
«Эра Альтрона»: PvE-режим для 4-х человек
Следом за игровым воспроизведением первых «Мстителей» подоспело и продолжение — все желающие могут поучаствовать в событиях «Эры Альтрона» в Marvel Rivals.

Суть режима состоит в последовательном прохождении PvE-зон и уничтожении роботов, пока вы не покончите с главным врагом — Альтроном.
Всего доступно две сложности: обычная и высокая. Вторая открывается только после прохождения первой, и даёт доступ не только к более высоким наградам, но и возможность сыграть за Ванду.

Режим будет доступен до 27 августа.
Награды «Эры Альтрона»
Список возможных наград за прохождение испытаний «Эры Альтрона» в Marvel Rivals не очень большой, но интересный. Даже если вам нравятся не все «Мстители», вы наверняка захотите забрать часть из них.

Режим предлагает следующие испытания и призы:
- Пройти обычную сложность: 200 юнитов, карточка галереи.
- Пройти высокую сложность: скин и MVP для Альтрона из фильма.
- Одолеть 3000 врагов: граффити Альтрона.
- Пройти 10 волн: анимация Альтрона.
- Купить 15 улучшений: именная карточка Альтрона.
- Пройти высокую сложность за Капитана Америку — титул «Доказательство человечности».
- Пройти высокую сложность за Халка — титул «Крушитель стали».
- Пройти высокую сложность за Тора — титул «Искра жизни».
- Пройти высокую сложность за Железного человека — титул «Уничтожитель Альтрона».
- Пройти высокую сложность за Алую ведьму — титул «Крушитель ядра».
- Пройти высокую сложность за Соколиного глаза — титул «Безошибочная точность».
- Пройти высокую сложность за Чёрную вдову — титул «Смертоносная тень».
Руководство по прохождению «Эры Альтрона» в Marvel Rivals
В сравнении с режимами «Marvel зомби» и «Кровавая охота», прохождение «Эры Альтрона» не требует особой подготовки. Здесь всё ещё присутствует система выбора карточек прокачки, однако в них сложно запутаться; система уровней отсутствует вовсе.
Даже если вы не играете на ком-то из доступных персонажей в быстрых матчах, чтобы пройти за них режим, важно понимать лишь несколько простых правил, действующих в PvE. Тогда прохождение пойдёт как по маслу.
Ориентировочное время прохождения режима на высокой сложности — 20 минут.
Опасные враги в режиме
Все противники, которых вы встретите — роботы, которые делятся на два типа: движущиеся по земле и те, что перемещаются по воздуху. Между собой они различаются размерами, уроном и скоростью, однако большинство особой угрозы не представляет.
Тем не менее, есть три типа врагов, которых стоит остерегаться абсолютно всем героям.
Гигантский часовой Альтрона
Версия Альтрона, которая в два-три раза выше ростом, чем любой из команды «Мстителей». Медлительны, легко уворачиваться, но бьют очень больно: с двух ударов ляжет даже Халк в ярости.

Предпочтительная тактика — не приближаться и вовремя просчитывать тайминги, когда те захотят побежать.
Око Альтрона
Око Альтрона — огромная роботизированная сфера, которая бьёт редко, но метко. Её луч выжигает огромную площадь, и если замешкаться под ним на несколько секунд, то придётся ждать возрождения.

Предпочтительная тактика — заходить за угол, чтобы укрыться от удара. Атаковать нужно со спины либо постоянно двигаться (в зависимости от выбранного героя): поворачиваются эти роботы очень неохотно.
Альтрон
Было бы странно, если бы главный босс режима представлял опасность меньшую, чем его помощники. Альтрон парит в воздухе и выцеливает «Мстителей» сразу несколькими прицельными лучами, а ещё, если слишком к нему приблизиться, может атаковать вручную.
Помимо этого, на разных этапах боя он спамит дронами — это рассеивает внимание.

Предпочтительная тактика — фокусироваться на Альтроне и постоянно находиться в движении. Часть дронов имеет смысл снимать между делом, однако с крупными это занятие неблагодарное: проще добить босса.
Общие советы по режиму и прокачке
Прежде чем переходить к точечному разбору тактик, стоит проговорить общие правила режима, которые работают для всех героев.

Прокачка представляет собой выбор между двумя «жёлтыми» навыками — стоит нажать F1, чтобы быстро проверить, какие что делают, и в первую очередь выбирать то, что задействуется проще и не требует отката (основная атака на ЛКМ, прыжок и т.д.). Так как первые раунды длятся мало, уже на верхнем этаже Башни Мстителей у вас точно будет прокачана большая часть жёлтых карт со звездой. Они являются приоритетными.
После имеет смысл вкладываться в критический урон, восстановление здоровья за убийство, продление ульты и редкие универсальные карточки, что отмечены жёлтыми звездами — одна из них, например, после получения смертельного урона позволяет прожить ещё 30 секунд (в случае успешного завершения волны до истечения таймера вы не умрёте).

За любого из персонажей важно постоянно двигаться — враги так или иначе будут добираться до всех, поэтому вопрос выживаемости один из ключевых.
Если волна огромная, первыми должны умирать толпы маленьких врагов. Когда становится возможно дышать — не забывайте убить Стражей, их урон слишком высокий, чтобы позволять им в большом количестве ходить по полю. То же относится к Оку Альтрона, оно появляется редко, но должно быть в приоритете у дуэлянтов — им сбивать таких врагов удобнее всего.
Автозаполнение лобби: идти с командой или без?
Игра предлагает возможность самому выбрать, хотите вы проходить режим с командой или же в соло. У каждого подхода есть свои плюсы и минусы: например, в команде не так критично умереть — можно спокойно подождать, пока выйдет время, если живы все остальные. Если же идёте один, то врагов выходит меньше, нет зависимости от скилла рандомов, которые могут попасться.

Из личного опыта: пройти «высокую» сложность реально даже за танка, однако приготовьтесь умирать и терпеть дискомфорт. Прохождение за Тора было недолгим, но изматывающим — до части врагов нелегко дотянуться, а финальная битва сопровождалась десятком смертей и тратой ресурсов на возрождение.

С командой возможен обратный опыт: прохождение растянется на 40 минут. Но это скорее исключение из правил — соблюдайте баланс команды и распределитесь так: 1 танк + 3 дуэлянта или 2 танка + 2 дуэлянта. Тогда вы сможете эффективно уничтожать все виды врагов и завершить прохождение быстро.
Выбор «Мстителей» — тактика, прокачка, лучший герой
Прохождение режима «Эра Альтрона» в Marvel Rivals возможно за любого из членов геройской команды — он сбалансирован и предлагает лаконичный выбор карт прокачки после каждого раунда. Тем не менее, у каждого персонажа есть свои особенности — начиная с роли (танк или дуэлянт) и заканчивая навыками.

Давайте разберёмся, кто и как действует в рамках битвы с Альтроном и есть ли в режиме герои, которых можно считать абсолютной имбой.
Старайтесь соблюдать баланс ролей: 1 танк и 3 дуэлянта или 2 танка и 2 дуэлянта станут оптимальным выбором, который сэкономит время и нервы.
Халк
Халк крушить! Брюс Бэннер выступает танком и является самым крепким из них — такой союзник точно пригодится, чтобы отвлекать на себя полчища прихвостней Альтрона.

На начальных этапах предпочтительно чередовать обе жёлтые карты, вкачивая и прыжок, и ульту. Это даст герою возможность рывками перемещаться по полю и не подставляться, параллельно раскидывая врагов основной атакой (ПКМ). Когда «звёздные» карточки кончатся, можно сфокусироваться на усилениях того, что уже есть — т.е. сокращение отката ульты, её продлении, критическом уроне и т.д.
Последовательность прокачки будет примерно такой:
- Улучшаем по максимуму прыжок.
- Улучшаем ульту («Халк крушить»).
- Сокращаем откат ульты, продлеваем её.
- Критический урон.
- Пару раз можно взять восстановление здоровья за убитых врагов.
- Универсальные карты.

Как следует окрепнув, вы сможете наносить урон в прыжке просто когда сталкиваетесь с врагами, а также спамить гамма-файерболлами в ульте на ЛКМ. С убийством врагов время вашей ульты будет продлеваться (максимум — 40 секунд), так что к последнему раунду из режима берсерка вы сможете вовсе не выходить.
Халк не очень силён против больших врагов, их придётся ковырять долго и не забывать прыгать, чтобы не умереть, но в толпе он незаменим. В правильных руках урон Халка превышает вклад любого другого героя минимум в 2 раза.
Халк является одним из самых сильных героев режима.
Капитан Америка
Капитан Америка гордо трубит общий сбор и хотя не может похвастаться живучестью или уроном Халка, тоже хорошо отвлекает на себя врагов.

Стив Роджерс — один из героев, у которых прокачка относительно строго разделена. Можно, конечно, брать оба жёлтых навыка, но в какой-то момент вы сможете пользоваться либо одним, либо другим (либо терять время на чередование).
Учитывая специфику режима и наличие высокой сложности, лучше всё-таки прокачивать рикошет щита — даже в первых волнах враги могут быстро убить кэпа, если забежать в самую гущу событий. Так вы сможете просто кидать щит с кулдауном и прыгать по карте, обеспечивая прикрытие команде.

Если же вы пойдёте по усилению «Удара стража», то его стоит чередовать с блоком — так вы будете накапливать и отдавать кинетическую энергию и бить сильнее. Однако в такие моменты кэпа «дёргает» по карте, перенося к ближайшим врагам, и есть немалый риск, что вас просто убьют.

Последовательность прокачки Капитана Америка, которую рекомендуем мы:
- Рикошет щита.
- Время отката навыков.
- Критический урон.
- Восстановление здоровья за убитых врагов.
- Универсальные карты.
Тор
Последним танком, которого в Marvel Rivals можно выбрать для прохождения «Эры Альтрона», является Тор. Той юркости, что может быть у Капитана Америки или Халка ему не сыскать, зато у бога грома есть свои хитрости.

В первую очередь стоит прокачивать «Бросок молота» — это позволит Тору оставаться на расстоянии, хотя и сделает зависимым на пару волн от времени отката способности. Трижды взяв улучшения для броска, можно переключаться на соседние жёлтые карты с ультой: именно они обеспечат герою нужную выживаемость.
Тактика Тора проста — кидаем молоты (три штуки до отката), запускаем ульту. Повторяем по кругу. Обязательно отходим от крупных врагов — ульта, к слову, пригодится и для этого, и чтобы выныривать из толпы. Если всё делать правильно, умирать не придётся.

Последовательность прокачки Тора должна быть такой:
- Бросок молота (несколько карт), затем можно брать ульту. Приоритет жёлтым картам, пока они не кончатся.
- Время отката способностей.
- Критический урон и восстановление здоровья за убитых врагов.
- Универсальные карты.

Стоит помнить, что Тор не всесилен, поэтому крупные враги будут «колупаться» медленно: не подходите слишком близко и обратитесь за помощью к дуэлянтам, им уничтожать их сподручнее.
Соколиный глаз
Соколиный глаз — герой, который долго запрягает, но быстро едет. Первые раунды играть за него скучновато — зато когда нужные способности куплены, Клинт Бартон становится машиной для уничтожения дронов.

Приоритет отдаётся «Пронзающей стреле» — это базовая атака героя, поэтому после жёлтых карт можно будет брать обычные навыки, которые добавляют ей 80% скорости и увеличивают боезапас (красные карты без звёзд, название «Автоматический огонь»).
Гиперзвуковую стрелу можно не качать вообще — когда вы разгонитесь до упора, её применение будет только съедать лишнее время.

Вот какую тактику прокачки рекомендуем применять мы (по крайней мере, при первом прохождении):
- Усиление «Пронзающей стрелы» (ЛКМ).
- Ускорение основного оружия, навык «Автоматический огонь».
- Критический урон и восстановление здоровья за убитых врагов.
- Универсальные карты.
Если вы всё сделали правильно, то геймплей за Соколиного глаза в «Эре Альтрона» превратится в бесконечное наблюдение за цифрами урона — их будет так много, что даже врагов не различить.
Соколиный глаз является вторым имбовым героем режима, хотя в первых раундах он довольно уязвим.
Чёрная вдова
Наташа Романофф не могла пропустить битву за свой мир и присоединилась к команде. Её роль в режиме довольно специфична — изначально она не обладает большим запасом здоровья и сильной подвижностью, зато весьма эффективна в отстреле крупных и особо опасных врагов.

Выбор навыков на начальных этапах представляет собой печально известную аксиому, в которой хорошие варианты отсутствуют. Остаётся только брать жёлтые карточки по очереди (чуть меньшим злом выглядит прокачка «Фокуса ассасина», т.е. ульты), благо, ждать раскачки приходится недолго.
Свою роль тем, кто решит играть за Вдову, стоит понимать чётко: предоставьте другим «Мстителям» задачу агрить на себя врагов, а сами стойте в отдалении. Как только появляются супостаты потолще (дроны, око, часовые) — они ваши. Там, где другие могут только «царапать», винтовка Наташи наконец проявляет себя в полную силу.

Оптимальный выбор карточек при прокачке Чёрной вдовы в режиме будет таким:
- Усиление «Фокуса ассасина».
- Прокачка оставшихся жёлтых навыков.
- Время отката ульты.
- Критический урон.
- Опционально — повысить себе здоровье.
- Универсальные карты.

Когда вы заберёте все жёлтые карты, персонаж о станет более гибким: Наташа сможет не только жаться по углам, но и скакать по карте, отпинывая от себя врагов. С этим навыком, однако, лучше не заигрываться — у героини просто нет столько здоровья, чтобы постоянно быть в гуще событий.
Она может себе позволить быть юркой, пока на сцене нет крупных врагов, но как только они появляются, куда полезнее будет убирать именно их (а тут важна ульта и выстрелы издалека).
Железный человек
Тони Старк рвётся в бой — куда же схватка с Альтроном… без его создателя? Быстро перемещаясь по полю боя и раскидывая ракеты, он обеспечивает стабильный урон, а также легко добирается до любой цели.

С распределением навыков и тактикой всё просто — прокачиваем гиперскорость и бесконечно кружим над ордами врагов. Когда карточки с ней закончатся, можно брать «Ракетный захват» (клавиша C) — он пригодится после выхода на саму башню «Мстителей». Это, конечно, сократит Тони здоровье, но если наносить достаточное количество урона, он будет получать дополнительные очки.

Использование навыков нужно чередовать: пока копятся ракеты (можно увидеть в правом нижнем углу под иконкой навыка, максимум — 300), кружим на гиперскорости. Когда видим крупных врагов и ракеты подкопились, останавливаемся и активируем на них захват — урон будет проходить не летальный, но ощутимый.
Рекомендация по прокачке навыков Железного человека такова:
- Гиперскорость.
- Ракетный захват.
- Критический урон.
- Восстановление здоровья за убитых врагов.
- Время отката навыков.
- Универсальные карты.
Алая ведьма
Последней, но не по значимости для команды, в бой вступает Ванда. Причём в прямом смысле: сыграть за неё можно будет только после первого прохождения режима на «Нормальной» сложности.
Алая ведьма в «Эре Альтрона» Marvel Rivals является сильным дуэлянтом, однако её навыки нужно использовать грамотно — при всей своей силе она обладает маленьким запасом здоровья и должна вовремя менять позицию.

Приоритетным навыком для прокачки станет «Власть хаоса» — туда стоит кидать абсолютно все очки навыков, попутно усиливая скорость атаки (красные карты «Автоматический огонь»). «Тёмную печать» можно прокачивать, но сильно позже: она даёт меньше урона и применяется редко (тратить очки на карты отката способностей смысла нет).
Параллельно использованию «Власти хаоса» (ЛКМ) не забывайте параллельно зажимать ПКМ, чтобы задействовать «Хтонический взрыв». Так Ванда будет применять два навыка сразу — через ЛКМ она высасывает энергию из ближайших врагов, а через ПКМ точечно выпускает заряженные ею снаряды. Очень удобно для атаки крупных роботов.

Также не стоит забывать про ульту: копится она медленно, тратить на неё карточки не стоит (разве что разок), зато сносит большое количество здоровья — один минус, Ванда слишком долго её заряжает и может легко погибнуть. Перед применением лучше всего взлетать в воздух с помощью л. shift и находиться за спинами врагов.
Алую Ведьму в режиме «Эра Альтрона» стоит прокачивать так:
- Карточки с усилением навыка «Власть хаоса» (ПКМ, основная атака).
- Красные карточки без звезды, +80% к скорости атаки, «Автоматический огонь».
- Увеличение урона врагам вдали, критический урон.
- Восстановление здоровья за убийство врагов.
- Универсальные карты.
Команда мечты: каким составом идти и какие герои лучше
Режим «Эра Альтрона» получился сбалансированным, однако в нём всё ещё можно выбрать героев, которые делают прохождение наиболее лёгким. Фаворитами являются Халк (танк) и Соколиный глаз (дуэлянт) — оба наносят огромное количество урона и быстро отрываются в цифрах от остальных.
Тем не менее, любая четвёрка (если вы, конечно, играете в лобби) может получиться несбалансированной: чтобы не проходить режим 40 минут или не «откиснуть» в самом начале, стоит всё-таки ходить составом 1 танк и 3 дуэлянта или 2 танка и 2 дуэлянта.
Так у вас будут ресурсы, которые отвлекают врагов и обеспечивают выживаемость (в т.ч. когда кто-то уже умер и надо переждать 10 секунд, чтобы возродиться), и в то же время силы, способные дотягиваться до роботов вдали или же быстро убивать крупных.
Пример сбалансированного состава: Алая ведьма, Железный человек, Халк, Тор.
Послесловие: идеально несовершенный механизм

PvE-режим «Эра Альтрона» в Marvel Rivals не только стал праздником разнообразия в ожидании нового сезона и выхода «Доктора Дума», но и подчеркнул важную мысль: ни один из героев не идеален.
Работа в команде для «Мстителей» критична, и пускай кто-то может показаться слабым в моменте, он — незаменимая часть механизма, без которой его работа будет гораздо сложнее либо же вовсе остановится.
Сам режим вышел отличным: достижений мало, играется уровень бодро и точно запомнится. А ещё — разработчики, судя по тому, что «Эру Альтрона» откладывали и дорабатывали, начали понимать, что именно в PvE нравится игрокам, так что в будущем можно ждать ещё больше подобного контента.
Читайте также
Прохождение ивента «Смерть Апокалипсиса» в Marvel Rivals: как расставить улики
Разбираем новый ивент в Marvel Rivals. Узнайте всё о правилах, наградах и готовых решениях для текстовых головоломок.
Гайд на Джубили из Marvel Rivals: как раскрыть её потенциал и начать побеждать
Изучите плюсы, минусы, контрпики и лучшие связки саппорта в Marvel Rivals. Полный разбор абилок поможет тащить в матчах за Джубили!
Мода «Кутюр Ван Дайна» и гача-ивент Дьявольского динозавра — уже в Marvel Rivals
Больше скинов богу скинов! Новая неделя открывает ивент с тремя модными обликами, а также гачей для Дьявольского динозавра.
Сезон 9 в Marvel Rivals: Джубили, смерть Апокалипсиса и новый Баттлпас
Игра делает ход всадниками Апокалипсиса! Переработанные командные навыки обещают освежить геймплей, а ростер героев пополнила Джубили.
Джубили скоро выйдет в Marvel Rivals: какие навыки будут у нового героя
Оцениваем класс и облик нового персонажа в Marvel Rivals. Узнайте, на что способны её яркие фейерверки.
Как Marvel Rivals объединяет в себе супергейройские команды из разных комиксов
Изучаем ростер Marvel Rivals. Вас ждёт детальный разбор легендарных комикс-группировок из всевозможных линеек издательства.
Новые летние облики в магазине Marvel Rivals: Чёрная вдова, Мантис и Мэджик
Представляем обзор обновлённого июньского магазина Marvel Rivals. Внутри содержится разбор летних скинов с ценами и редкостью.
Летний фестиваль в Marvel Rivals: бесплатные кредиты, рыбалка и новые скины
Игра даёт возможность забрать 2500 юнитов, а также насладиться вечеринкой и выбить скины Эммы Фрост и доктора Стрэнджа.
СОДЕРЖАНИЕ
- «Эра Альтрона»: PvE-режим для 4-х человек
- Награды «Эры Альтрона»
- Руководство по прохождению «Эры Альтрона» в Marvel Rivals
- Послесловие: идеально несовершенный механизм
Комментарии (0)
Авторизуйтесь чтобы комментировать
Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы общаться с другими пользователями.