Гайд на Сенну из League of Legends: руны, предметы, сборка и способности

Узнайте лучшие руны, сборки предметов, порядок прокачки умений, контрпики и тактику игры на линии за Сенну — Освободительницу.
СОДЕРЖАНИЕ

Сенна — уникальный персонаж. Она входит одновременно в два класса, являясь и стрелком, и саппортом. При этом её боевой потенциал безгранично масштабируется по ходу матча.

Сенна идеально подходит для игроков, которые хотят контролировать карту, обеспечивать команду надёжным лечением и контролем, но при этом иметь возможность самостоятельно наносить приличный урон в поздней стадии игры. Если вы ищете гибкого саппорта с потенциалом полноценного керри, Сенна — ваш лучший выбор для поднятия ранга.

С этим гайдом на Сенну из League of Legends вы освоите чемпиона, узнаете о его сильных и слабых сторонах, механиках, оптимальных рунах, сборке предметов и тактике ведения боя против различных соперников как на линии, так и в тимфайтах.

Как разблокировать

Разблокировать Сенну в League of Legends можно несколькими стандартными способами. Вы можете использовать как внутриигровую валюту, так и донатную.

Сенна в Коллекции персонажей League of Legends

Способы получения Сенны:

  • Покупка за Синюю эссенцию (СЭ). Это основной и бесплатный способ разблокировки чемпионов. Стоимость Сенны во внутриигровом магазине составляет 1575 Синей эссенции. Вы зарабатываете этот ресурс при повышении уровня аккаунта, открывая капсулы чемпионов, выполняя ежедневные задания, а также распыляя осколки ненужных персонажей в разделе «Добыча».
  • Крафт из осколка чемпиона. Если во время открытия наградных сундуков или капсул вам случайно выпадет Осколок Сенны, вы сможете активировать персонажа навсегда со скидкой 40%. В таком случае её покупка обойдётся вам всего в 945 Синей эссенции.
  • Покупка за Riot Points (RP) — самый быстрый способ, если вы не хотите копить эссенцию. Сенну можно мгновенно приобрести в магазине за 790 RP. Данная валюта приобретается во внутриигровом магазине за реальные деньги.

Общая характеристика

В «Лоле» Сенна — один из самых самобытных персонажей, созданный на стыке двух кардинально противоположных классов: утилити-саппортов и традиционных стрелков (ADC). Она проектировалась для игры на позиции поддержки, но её уникальная механика развития ломает классическое распределение ресурсов на нижней линии.

Сенна не требует золота за фарм миньонов, чтобы наращивать боевую мощь, что позволяет ей действовать в связке с плотными танками, магами или брузерами, забирающими крипов вместо неё даже в том случае, если берётся на позицию АД-керри.

Игровой процесс Сенны строится вокруг постоянного контроля дистанции и затяжного давления на оппонентов. В отличие от классических магов поддержки, которые зависят от перезарядки своих заклинаний, Сенна вносит основной вклад за счёт постоянного нанесения урона с автоатак, умело комбинируя их с исцеляющими и контролирующими умениями.

Сенна в клиенте «Лола»

В ранней стадии Сенна выступает в роли агрессивного раздражителя. Она использует любое окно уязвимости противника, чтобы атаковать его и собрать ресурс для своей пассивки. Её задача — изнурять врагов, создавая пространство для своего напарника.

В середине игры Освободительница становится эффективной в позиционной борьбе вокруг Драконов и Барона Нашора. Благодаря своей дальнобойности она может безопасно проверять кусты, поддерживать союзников уроном, щитами и контролем.

В поздней стадии игры Сенна фактически превращается во второго полноценного керри команды. В тимфайтах она располагается в глубоком тылу, за спинами своих танков, выполняя двойную функцию: непрерывно расстреливает фронтлейн противника и одновременно с этим удерживает полоску здоровья своих союзников на максимуме.

В случае, если Сенну пикают в качестве основного керри, она получает кучу ресурсов. Помимо пассивного усиления с душ, она фармит много золота, за счёт чего может быстрее выйти на пик силы. В таком случае в лейте она становится ещё сильнее и опаснее.

Сенна требует от игрока высокого уровня стратегического мышления. Каждое её действие — будь то выстрел по врагу или спасение союзника — требует точности, так как её геймплей не прощает суеты и хаотичного нажатия кнопок.

Плюсы и минусы

Геймплей Сенны полностью завязан на её уникальной пассивной механике бесконечного скейла. Она способна превратить обычную позицию поддержки в позицию второго полноценного стрелка команды. Однако за колоссальную силу в поздней стадии матча Освободительница платит крайней уязвимостью в начале игры и специфическим стилем ведения боя.

Плюсы (Сильные стороны)

Сильными сторонами Сенны являются:

  • Бесконечный скейл в лейт-гейм. Благодаря сбору душ Сенна пассивно увеличивает свою силу атаки (AD), шанс критического удара и, что самое главное, дальность стрельбы. В глубоком лейте она способна безнаказанно расстреливать врагов, находясь вне зоны досягаемости их умений.
  • Гибридная роль (Урон + утилити). Сенна совмещает в себе мощь стрелка и полезность саппорта. Она может наносить тонны урона, но при этом её умения позволяют исцелять союзников, накладывать щиты на всю карту и скрывать команду в невидимости.
  • Глобальное присутствие на карте. Её ультимейт «Тенесвет» бьёт через всю карту. Сенна может стоять на нижней линии и одновременно с этим помочь своему топ-лейнеру выиграть дуэль, вовремя дав ему щит и нанеся урон врагу.
  • Экономическая независимость. Сенне не нужно добивать миньонов, чтобы становиться сильнее. Механика душ компенсирует отсутствие золота за фарм, давая ей золото и важные статы.

Минусы (Слабые стороны)

Несмотря на огромный потенциал, у Сенны есть недостатки, которые необходимо учитывать при грамотной игре:

  • Плохая выживаемость. Сенна обладает одним из самых низких базовых показателей здоровья в игре. Любая ошибка в позиционировании или пойманный контроль со стороны вражеского саппорта (например, крюк Блица или Наутилуса) означает мгновенную смерть.
  • Медленная анимация автоатак. Оружие Сенны смотрится очень тяжёлым (по лору оно буквально состоит из камня). Её атаки наносят огромный урон, но сама анимация выстрела занимает много времени, во время которого Сенна обязана находиться на месте. Это делает её уязвимой для направленных умений противника.
  • Слабость против агрессивных влётов (дайва). У Сенны нет классических рывков или прыжков для мгновенного спасения. Если вражеский ассасин или брузер (вроде Зеда, Ка'Зикса или Джакса) добирается до неё вплотную, пережить этот влёт без помощи команды практически невозможно.
  • Зависимость от темпа игры. Сенне требуется много времени, чтобы накопить критическую массу душ (хотя бы 60–80 стаков). Если враги задоминируют на ранней стадии и быстро закончат матч, Сенна просто не успеет раскрыть свой потенциал гипер-керри.

Способности

Каждое умение Сенны обладает двойной природой — оно разработано так, чтобы одновременно помогать союзникам и карать врагов. Главный секрет успеха при игре за Освободительницу кроется в её пассивном умении: вам необходимо постоянно атаковать чемпионов противника, чтобы вытягивать их души и бесконечно наращивать свою боевую мощь.

Пассивное умение: «Освобождение»

Из-за «Освобождения» Сенна не получает Силу атаки (AD) за повышение уровня, а её критические удары наносят меньше урона (180% +27% от «Грани Бесконечности»), но компенсируется это сбором душ Тумана. Они выпадают из погибших рядом миньонов и монстров, а также из вражеских чемпионов.

Прирост скорости атаки у Сенны очень низкий — всего 0,4 скорости атаки за 100% показателя, полученного от предметов или других источников. При этом атаки дополнительно наносят физический урон в размере 20% бонусного от AD и повышают её скорость бега на 10% / 15% / 20% от скорости передвижения цели. Продолжительность эффекта составляет 0,5 сек.

«Освобождение» — пассивка Сенны

Ваши атаки и умения, поразившие чемпиона, оставляют на нём метку. Если поразить его повторной атакой или умением в течение 4 секунд, он получит дополнительный физический урон в размере 1-10% (на уровнях 1-10) от текущего количества HP. К этому урону может применяться вампиризм.

Метку нельзя применять к чемпиону в течение 6 / 5 / 4 секунд (на 1, 6 и 11 уровне) после снятия.

Каждая поглощённая душа навсегда даёт Сенне +0,75 к Силе атаки, а каждые 20 душ увеличивают дальность автоатак на 20 и шанс критического удара на 10%. При превышении лимита в 100% шанса крита каждый процент избыточного значения конвертируется в 0,35% вампиризма.

Души выпадают из всех противников с разной вероятностью. При этом важно, кто именно совершил добивание. Из чемпионов и больших монстров души падают всегда. Из эпических монстров (Драконы, Геральд, Личинки, Нашор) они спавнятся по 2 штуки за раз.

Из крипов и лесных монстров, которых убила сама Сенна, душа может выпасть с шансом в 10%. Вероятность их дропа из миньонов кардинально выше (28%), если Сенна сама не добивает их. Именно поэтому она так эффективна на позиции поддержки.

Крипы, добитые с помощью саппортовского итема, оставят после себя душу с шансом 8,4%. Механику ввели после того, как Сенну абузили в качестве не фармящего АД-керри.

Q: «Пронзающая тьма»

Стоимость: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 маны.

Перезарядка: 15 сек.

При использовании «Пронзающей тьмы» Сенна выпускает по прямой линии луч, который одновременно исцеляет союзников на 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+50% AP) (+40% доп. AD) и наносит врагам магический урон в размере 30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+60% доп. AD) и замедляет их на 15% (+ 15% за каждые 100 доп. AD) (+ 10% за каждые 100 AP) в течение 1 / 1,25 / 1,5 / 1,75 / 2 секунды.

«Пронзающая тьма» считается обычной атакой (но не наносит урон от неё). При этом она применяется к вышкам, вардам, душам и другим объектам, по которым можно стрелять автоатакой. Кушка также накладывает эффекты при попадании. Каждая ваша автоатака сокращает оставшееся время отката «Пронзающей тьмы» на 1 секунду.

«Пронзающая тьма» — Q Сенны

Это ваше главное умение на линии. Применяйте его прямо сквозь волну миньонов, чтобы одновременно лечить напарника и наносить урон соперникам. Лучом можно целиться в союзников, тотемы (варды) и даже вражеские башни, чтобы достать до далеко стоящего врага.

W: «Прощальные объятия»

Стоимость: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 маны.

Перезарядка: 11 сек.

При активации «Прощальных объятий» Сенна выпускает сгусток Чёрного тумана. Первый поражённый враг получает физический урон в размере *70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 90% доп. AD) и прикрепляется к нему. Спустя 1 секунду цель и все окружающие её противники обездвиживаются на 1,25 / 1,5 / 1,75 / 2 / 2,25 секунды.

«Прощальные объятия» — W Сенны

Если цель погибает до срабатывания W, то эффект срабатывает мгновенно. Используйте это, добивая «Прощальными объятиями» хрупкого миньона, рядом с которым стоит вражеский чемпион. Это позволит вам застать противника врасплох, мгновенно его обездвижив.

E: «Проклятие Чёрного тумана»

Стоимость: 70 маны.

Перезарядка: 26 / 24.5 / 23 / 21.5 / 20 сек.

С использованием «Проклятия Чёрного тумана» Сенна растворяется в облаке тумана на 6 / 6.5 / 7 / 7.5 / 8 секунд, получая 20% (+ 5% за каждые 100 AP) к скорости передвижения и статус Маскировки (враги видят её, только подойдя вплотную). Союзники, зашедшие в туман, получают статус Призраков: враги видят их как неидентифицируемые силуэты, пока те не совершат автоатаку или не используют умение.

«Проклятие Чёрного тумана» — E Сенны

Идеальный инструмент для спасения от гангов или инициации. Враги видят, что к ним летит туман, но могут не знать, сколько и каких именно героев находится внутри него, что вводит их в ступор при внезапном налёте вашего лесника.

R: «Тенесвет»

Стоимость: 100 маны.

Перезарядка: 140 / 120 / 100 сек.

Применяя «Тенесвет», Сенна совершает мощную вспышку, выпускающую огромный луч через всю карту. Враги, попавшие в центральную (узкую) часть луча, получают физический урон в размере 250 / 400 / 555 (+115% доп. AD) (+70% AP).

Все союзники, попавшие в широкую область луча, мгновенно получают щит прочностью *120 / 160 / 200 (+50% AP) (+150% от числа накопленных с «Освобождения» душ.

«Тенесвет» — ультимейт Сенны

Для грамотного использования «Тенесвета» важно следить за мини-картой. Поскольку ульт бьёт на любое расстояние, вы можете спасти жизнь своему мидеру, леснику или топ-лейнеру щитом посреди их дуэли, даже не уходя со своей линии, попутно заработав содействие за убийство.

Заклинания призывателя

Выбор заклинаний призывателя для Сенны продиктован её главной слабостью — отсутствием врождённых рывков для мгновенного побега. Любая ошибка в позиционировании на нижней линии может стать фатальной, поэтому ваш набор «саммонерок» должен быть сбалансирован между гарантированным спасением и помощью вашему напарнику.

Вне зависимости от позиции, на которой вы играете, вам всегда будет нужен «Скачок» (Flash). Он позволяет выйти из сложной ситуации, не отдав убийство, или наоборот, догнать уходящего на низком уровне здоровья противника.

Заклинание призывателя «Скачок» в League of Legends

На позиции АДК Сенне во второй слот «саммонерок» (Заклинаний призывателя) обычно берут «Барьер», который создаёт щит ёмкостью 100 – 502.35 (зависит от уровня) на 2,5 сек и блокирует входящий урон.

Заклинание призывателя «Барьер» в League of Legends

В некоторых матчапах Сенне берут «Очищение», позволяющее снять с себя эффекты контроля и дающее 75% Стойкости на 3 секунды. Это пригодится против чемпионов с обилием контроля. Скажем, против Леоны или Наутилуса.

Заклинание призывателя «Очищение» в League of Legends

Если вы пикаете Сенну в качестве саппорта, то второй «саммонеркой» лучше выбрать «Исцеление», восстанавливающее вам и союзнику 80 – 346 здоровья (на 1-18 уровне) и ускоряющее обоих на 30% в течение 1 секунды. Заклинание позволит подлечиться, если вас сильно просадили во время файта, и разорвать дистанцию с врагами за счёт небольшого ускорения.

Заклинание призывателя «Исцеление» в League of Legends

В редких случаях на саппорт-Сенну берут «Изнурение», которое замедляет вражеского чемпиона на 40% и снижает наносимый им урон на 35% в течение 3 секунд. Такой дебафф пригодится в случае, когда против вас много ассасинов или других героев с большим количеством взрывного урона.

Заклинание призывателя «Изнурение» в League of Legends

Прокачка

Правильный порядок развития способностей Сенны позволяет сохранять идеальный баланс между агрессивным давлением на врагов и эффективным поддержанием здоровья вашего напарника. В текущей мете приоритеты окончательно закрепились вокруг максимизации её основного атакующего и исцеляющего инструмента.

Прокачка на первых уровнях выглядит следующим образом:

  • 1-й уровень — Q («Пронзающая тьма»). Единственно верный старт. На первом уровне эта способность позволяет вам эффективно обмениваться ударами с врагами, помогая восстанавливать здоровье после ответных выстрелов. С её помощью вы совершаете первое комбо: Автоатака → Q, чтобы мгновенно выбить душу из вражеского чемпиона.
  • 2-й уровень — W («Прощальные объятия»). Даёт вам необходимый контроль. Появление этой способности защищает вас и вашего стрелка от ранних агрессивных влётов вражеского лесника, а также позволяет поймать ошибившегося оппонента в рут для проведения мощной контратаки.
  • 3-й уровень — E («Проклятие Чёрного тумана»). Маскировка помогает безопасно выходить из-под ганков, маневрировать в кустах на нижней линии или реке и скрывать перемещения вашего джанглера во время ганга.

Способности Сенны развиваются в соответствии со следующим строгим приоритетом:

  1. R («Тенесвет»). Прокачивается вне очереди на 6, 11 и 16 уровнях. Каждый новый уровень значительно увеличивает базовый урон и существенно укрепляет прочность щита, накладываемого на союзников, попутно снижая время перезарядки.
  2. Q («Пронзающая тьма»). Максится в первую очередь (к 9 уровню). С каждым очком прокачки базовый урон и объём исцеления растут, а стоимость маны увеличивается незначительно. Это ваше основное умение для постоянного харасса и удержания линии под своим контролем.
  3. W («Прощальные объятия»). Максится вторым (к 13 уровню). Повышение уровня этой способности ощутимо увеличивает длительность обездвиживания врагов (с 1 секунды на первом уровне до полноценных 2,25 секунд на максимальном). Это позволяет вашей команде гарантированно убивать пойманную цель в мид-гейме.
  4. E («Проклятие Чёрного тумана»). Прокачивается в самую последнюю очередь. Навык выполняет исключительно утилити-функцию, и уменьшение его перезарядки на поздних этапах игры не так критично, как сила контроля от W или урон от Q.

Прокачка Сенны

Руны

В текущей мете Сенна играется через новую руну «Прикосновение огня смерти» из ветки «Колдовства». При этом её позиция (саппорт или АДК) никак не влияет на выбор рун.

Основная ветка рун

Наиболее подходящая ключевая руна для Сенны в ветке «Колдовства» — это «Прикосновение огня смерти». Руна позволяет накладывать на противника горение после нанесения урона умением, например, «Пронзающей тьмой». В результате каждые 0,5 сек. он будет получать магический урон в размере 3-12 (зависит от уровня)(+7% AP)(+2,5% доп. AD).

Если горение продлится в течение 3 секунд, урон от него увеличится на 75%. Это значит, что последний тик урона от «Прикосновение огня смерти» нанесёт повышенный урон. Чтобы продлить время горения, нужно поразить врага другим умением. Для этого хорошо подойдёт комбинацию из Q и W.

Помимо того, что «Прикосновение огня смерти» и сама по себе сильная руна, она открывает Сенне возможность использовать синюю ветку при игре в АДК. Обычно «Колдовство» берут только на саппорт-Сенну, используя «Комету» для харасса оппонентов во время лайнфазы.

Остальные руны в главной ветке следующие:

  • «Поток маны». Это отличная руна для Сенны, позволяющая увеличить общий запас маны. Ресурс необходим для частых трейдов на линии и в дальнейшей игре, т.к. Кушка будет откатываться по несколько раз за файт.
  • «Быстрота». Руна усиливает ускорение Сенны с пассивки на 7%. Кроме того, она дополнительно увеличивает скорость бега на 1%.
  • «Надвигающаяся буря» хорошо подходит Сенне, поскольку её основной потенциал раскрывается ближе в лейт-гейму. С этой руной вы будете получать прибавку к Силе атаки по ходу игры (каждые 10 минут — 5, 14, 29, 48, 72 и т.д.).

Руны на Сенну через «Колдовство+Вдохновение»

Второстепенная ветка рун

Дополнительной веткой в рунах для Сенны берётся «Вдохновение». Тут ей берут «Магическую обувь», чтобы получить бесплатные ботинки с +10 скорости бега на 12 минуте. Это время можно сократить, совершая убийства или получая ассисты.

Вторая руна в голубой ветке — это «Мастер на все руки». С ней Сенна может стакать себе дополнительную Силу атаки и ускорение умений. Каждый заряд «Мастера на все руки» даёт по 1 ускорению умений. При 5 зарядах вы получите 10 AD, при 10 — 25. Заряды начисляются за каждый уникальный показатель, увеличенный с предметов.

В качестве альтернативы второй веткой можно взять «Точность» с «Присутствием духа» и «Реваншем». Первая руна позволяет восстанавливать ману (6-50 в зависимости от уровня) при нанесении урона противнику. При добивании восстановление увеличивается до 15% от максимального запаса ресурса.

«Присутствие духа» позволяет вам действовать агрессивнее в начале игры, поскольку вы можете чаще спамить абилками. При этом вместе с «Поток маны» вы получите большое восстановление маны. Контролить её расход будет намного проще.

Руны на Сенну через «Колдовство+Точность»

«Реванш» позволяет наносить больше урона по чемпионам после начальных трейдов, поскольку увеличивает исходящий урон на 8% по противникам, у которых осталось менее 60% здоровья.

Мелкие руны

В осколках чаще всего берут +9 адаптивной силы, 2,5% скорости бега и +10-180 здоровья. Эти характеристики обеспечивают вам начальный урон, манёвренность и прирост HP по ходу игры.

В качестве альтернативы можно использовать другой набор глифов: +10% скорости атаки, +9 адаптивной силы и + 65 здоровья. Это позволит вам смелее действовать на боте, поскольку у вас будет немного больше HP и скорости атаки.

Классический набор рун для саппорт-Сенны

Небольшое количество игроков предпочитает собирать саппорт-Сенну по старинке — через «Искусное лавирование» и зелёную ветку. Такой билд позволит вам меньше просаживаться по HP в стычках и усилит вашу эффективность на роли Поддержки.

Ключевая руна «Искусное лавирование» позволяет накапливать заряды во время передвижения. Когда их соберётся 100, следующая автоатака восстановит вам здоровье в размере 10-130 (зависит от уровня)(+0,1 доп. AD)(+0,05 AP) и даст 20% ускорение в течение 1 сек. Руна хорошо сочетается с пассивкой Сенны, дающей ускорение с автоатак.

Остальные руны в ветке «Точности» — это «Присутствие духа» и «Реванш», о которых мы говорили выше, а также «Легенда: рвение», увеличивающая скорость на 3% +1,5% за каждый заряд Легенды. Всего их может быть 10, а начисляются они за киллы и убийство крипов, больших и эпических монстров. Максимальная прибавка к скорости атаки может составлять 18%.

Руны на Сенну через «Точность+Храбрость»

В ветке «Храбрости» Сенне ставят следующие руны:

  • «Костяная пластина». После получения урона от противника его следующие атаки и умений (до 3) наносят на 30-60 меньше урона. Действие руны продолжается 1,5 сек. Её выгодно брать, чтобы самому начинать файты в начале игры — вы меньше просядете по HP и дадите возможность своему керри безнаказанно нанести урон.
  • «Оживление» — усиливает ваш исцеляющий эффект с кушки и ёмкость щита с ульты на 5%. В случае, если у союзника осталось менее 40% здоровья, эффективность этих скиллов увеличивается вдвое (до 10%).

В осколках рун саппорт-Сенне обычно ставят +10% скорости атаки, +9 адаптивной силы и +10-180 HP.

Сборка

Выбор предметов для билда Сенны на позиции Поддержки и Стрелка практически не отличается. Основываясь на актуальной высокоранговой статистике OP.GG, приоритет лучше отдать гибридным сборкам, которые совмещают в себе быстрое изнурение вражеского фронтлейна, увеличение дальности атаки и пользу для команды.

Стартовые предметы

Начальные предметы позволяют Сенне легче пережить лайнфазу, обеспечивая её важными статами и упрощая добивание крипов. Для керри и саппорта стартовый закуп отличается — далее разберёмся, как именно.

«Шлем Дорана» (для АДК)

140 HP.

10 Брони.

10 Сопротивления магии.

Стоимость: 450.

«Шлем Дорана» — это относительно новый стартовый предмет в League of Legends, который создавался как специализированный инструмент для выживания против чемпионов, полагающихся на постоянный спам умениями.

Для Сенны этот предмет является нишевым, но крайне эффективным решением на линии против оппонентов, которые без конца навязывают трейд. Он даёт базовое здоровье, дополнительную Броню и Сопротивление магии, которые снижают входящий урон.

Предмет «Шлем Дорана» в League of Legends

Для Сенны, как для уязвимого стрелка поддержки, «Шлем Дорана» необходим для выживания в начале игры против агрессивных керри. Это даёт ей возможность безопаснее выходить вперёд для сбора душ и нанесения урона с Q, не рискуя потерять половину полоски здоровья от одного удачного вражеского комбо.

Кроме полезных характеристик, «Шлем Дорана» также обладает эффектом «Рука помощи», который усиливает автоатаки по миньонам на 5 физ. урона, что облегчает фарм на ранней стадии.

«Клинок Дорана» (для АДК)

10 Силы атаки.

80 HP.

2,5% всестороннего вытягивания жизни.

Стоимость: 450.

«Клинок Дорана» — это классический и самый агрессивный стартовый предмет для Сенны, ориентированный на максимальное давление на линии с первых минут игры. Он даёт отличную комбинацию характеристик для ранних разменов: силу атаки, здоровье и всестороннее вытягивание жизни.

Предмет «Клинок Дорана» в League of Legends

Для Сенны, которая с самого начала матча стремится постоянно атаковать врагов ради сбора пассивных душ, этот клинок становится идеальным инструментом для реализации её превосходства в дальности атаки.

«Клинок Дорана» — это лучший выбор для Сенны в тех матчах, где она планирует доминировать на линии и играть с позиции силы. Предмет обеспечивает ей идеальный баланс между атакующей мощью и выживаемостью, помогая быстрее захватить контроль на линии и стабильно наращивать количество душ, закладывая фундамент для поздней стадии игры.

«Кровавая песнь» (для саппорта)

200 HP.

75% базового регена маны.

75% базового регена здоровья.

9 золота каждые 10 сек.

Стоимость: 400.

«Кровавая песнь» — это лучший предмет поддержки для Сенны, в который превращается её стартовый артефакт после сбора достаточного количества золота.

Главная ценность итема заключается в уникальном пассивном эффекте «Чародейский клинок». Каждый раз после использования умения — например, Q («Пронзающая тьма») — следующая автоатака Сенны дополнительно наносит 100% базовой Силы атаки, что идеально вписывается в её стандартную боевую комбинацию «умение + выстрел».

Однако ключевая особенность «Кровавой песни», делающая её незаменимой для Сенны, — это встроенный эффект слабости врага. При срабатывании «Чародейского клинка» на вражеского чемпиона накладывается дебафф, который увеличивает весь получаемый им урон от союзников Сенны на 8% (для чемпионов ближнего боя) или 5% (для чемпионов дальнего боя) в течение 4 сек.

Предмет «Кровавая песнь» в League of Legends

Поскольку Сенна может активировать этот эффект на безопасной дистанции, это превращает её в мощного помощника, способного ослабить приоритетную цель для быстрого фокуса команды.

«Зелье здоровья»

Стоимость: 50.

«Зелье здоровья» — это базовый, но незаменимый расходник для Сенны на самых первых минутах игры, который докупается в дополнение к стартовому предмету. Будучи уязвимой на ранних уровнях, Сенна неизбежно попадает под вражеский фокус, когда пытается забирать крипов или выходит вперёд для сбора душ.

Зелье даёт ей необходимую страховку, восстанавливая 120 единиц здоровья за 15 секунд, что позволяет быстро прийти в себя после неудачного размена.

Предмет «Зелье здоровья» в League of Legends

Для Сенны правильное использование зелья — это способ удерживать инициативу на линии и не терять темп. В отличие от других стрелков, у Сенны есть собственное лечение от умения Q («Пронзающая тьма»), однако на первых уровнях оно тратит слишком много маны и имеет долгую перезарядку.

«Зелье здоровья» позволяет экономить ценную ману, направляя Q исключительно на нанесение урона врагам и фарм душ, что сильно упрощает жизнь в начале игры. С собой можно носить до 5 зелий за раз, так что не пренебрегайте расходником.

Основные предметы

Основные предметы на Сенну должны усиливать её как чемпиона, способного наносить огромный урон с большой дистанции. Они также должны обеспечить ей комфортную возможность для скейла в лейт-гейм.

«Заточка Статикка»

45 AD.

45 AP.

30% скорости атаки.

4% скорости бега.

Стоимость: 3000.

«Заточка Статикка» — это мощный атакующий предмет для Сенны, который кардинально меняет её способность контролировать линию и зачищать волны миньонов. Главная ценность предмета заключается в его легендарном пассивном эффекте, который выпускает цепную молнию, поражающую сразу несколько целей и наносящий 60 магического урона (90, если целью являются не чемпионы).

Для получения заряженной атаки Сенне нужно набрать 100 зарядов Электрошока. Они прибавляются за счёт передвижения и базовых атак.

Предмет «Заточка Статикка» в League of Legends

Поскольку у Сенны изначально полностью отсутствуют эффективные инструменты для быстрой зачистки, этот артефакт полностью закрывает её главную слабость, позволяя быстрее пушить линию.

С точки зрения характеристик, предмет даёт Сенне отличный прирост к Силе и скорости атаки, что делает её выстрелы более опасными. Уникальная синергия молний Статика с пассивным умением Сенны заключается в том, что быстрая зачистка волн миньонов освобождает ей кучу времени для перемещения по карте.

Она может мгновенно толкнуть линию вместе со своим союзником, а затем отправиться на помощь леснику или занять выгодную позицию на реке для сбора пассивных душ с лесных монстров и врагов.

«Чёрная Секира»

40 Силы атаки.

400 HP.

20 ускорения умений.

Стоимость: 3000.

«Чёрная Секира» — это один из лучших утилити предметов для Сенны, который превращает её в мощного стрелка-саппорта и кошмар для вражеских танков. Главная ценность «Секиры» заключается в её пассивном эффекте «Прорезание»: каждый раз, когда Сенна наносит физический урон вражескому чемпиону, она срезает 6% его брони на 6 сек (эффект суммируется до 5 раз).

Благодаря способностям и автоатакам Сенна способна мгновенно накладывать несколько зарядов снижения брони сразу на группу врагов, ослабляя их для урона союзников.

Эффект «Пыл» обеспечит вам дополнительные 20% скорости бега при нанесении физического урона. Это упростит перемещение по тимфайту и даст возможность раскайтить оппонентов, которые решат вас преследовать.

Предмет «Чёрная Секира» в League of Legends

Характеристики предмета идеально сбалансированы для агрессивного стиля игры на передовой. Солидная прибавка к здоровью даёт Сенне необходимую плотность, защищая её от мгновенного уничтожения вражескими убийцами, а Сила атаки и ускорение умений позволяют гораздо чаще прожимать способности и лечить команду.

«Хекс-прицел С44»

55 Силы атаки.

25% шанса крита.

Стоимость: 2800.

«Хекс-прицел С44» — это специализированный технологичный артефакт, который отлично раскрывает утилити и снайперский потенциал Сенны. Главная ценность предмета заключается в значительном увеличении урона по целям, находящимся на большой дистанции. Эффект «Приближение» на 10% увеличивает урон по врагам, стоящим в 500 единицах расстояния от вас.

Для Сенны, чья пассивная способность и так постоянно увеличивает дальность её автоатак, этот прицел даёт возможность реализовывать своё преимущество в дальности на максимум, позволяя атаковать врагов из абсолютно безопасных позиций и контролировать туман войны.

Сам предмет также увеличивает дистанцию атаки. Благодаря эффекту «Магическое прицеливание» вы получаете увеличенный на 100 единиц рендж атаки, если чемпион умирает в течение 3 сек. после того, как вы нанесли ему урон. Увеличение радиуса действует в течение 8 сек.

Предмет «Хекс-прицел С44» в League of Legends

С точки зрения боевых характеристик, предмет предоставляет Сенне необходимую Силу атаки и шанс крита, что делает её выстрелы крайне болезненными для хрупких целей. Этот предмет идеален для засад и контроля объектов (драконов и Барона), так как он лишает врагов возможности подойти к вам вплотную и позволяет Сенне безнаказанно расстреливать оппонентов, удерживая их на предельном расстоянии.

«Мурамана»

35 Силы атаки.

1000 маны.

15 ускорения умений.

Стоимость: 2900.

«Мурамана» позволяет вам получить большое количество маны, необходимой для частых разменов на линии. Предмет автоматически эволюционирует из «Манамунэ», как только Сенна полностью заряжает «Слезу богини». Её в случае сборки «Мураманы» рекомендуется купить как можно раньше — желательно в начале матча.

Главная ценность предмета заключается в уникальном пассивном эффекте «Шок»: он добавляет физический урон к автоатакам и умениям Сенны. Этот показатель считается как 1,2% и 3% от максимального запаса маны. Против каждой цели эффект может срабатывать не чаще одного раза в 6,5 сек. для разных источников.

Предмет «Мурамана» в League of Legends

Для Сенны этот предмет решает сразу две важнейшие задачи: экономику ресурсов и взрывной урон. Благодаря огромному запасу маны Сенна получает возможность буквально спамить своими способностями — постоянно лечить союзников через Q («Пронзающая тьма») и раздавать контроль с помощью W («Прощальные объятия»), не боясь остаться без ресурса в разгар тимфайта.

При этом пассивный урон «Шока» великолепно работает с её стандартным комбо «выстрел + Q», заставляя полоску здоровья хрупких врагов мгновенно испаряться.

В итоге «Мурамана» — это инвестиция в урон и безлимитную ману для затяжных матчей. Это идеальный выбор для игр, где Сенне необходимо взять на себя роль полноценного второго стрелка в команде, гарантируя, что к моменту масштабных сражений за ключевые объекты каждая её атака будет наносить сокрушительный урон.

Если вы хотите кастовать как можно больше и не заботиться о расходе маны, то «Мурамана» отлично вам подойдёт. Предмет рекомендуется собирать, если у вас в рунах нет ничего на восстановление ресурса или имеющегося эффекта недостаточно. К примеру, если вы играете через ветку «Точности», «Мурамана» вам, скорее всего, пригодится, чтобы набрать достаточный для частых разменов запас маны.

Ситуативные предметы

Когда основные предметы собраны, вам нужно адаптироваться к тому, что происходит на карте. Противники могут быть затанкованными, и тогда вам потребуется пробивание Брони, или могут иметь большое количество HP, и тогда нужно будет собрать процентный урон. Разных ситуаций на карте может быть множество, и к каждой можно подготовиться с помощью предметов.

«Грань Бесконечности»

75 Силы атаки.

25% шанса крита.

30% критического урона.

Стоимость: 3500.

«Грань Бесконечности» — это ультимативный атакующий артефакт, который превращает Сенну в сокрушительную угрозу на поздней стадии игры. Главная ценность предмета заключается в его пассивном эффекте, который увеличивает урон от критических ударов на 30%.

Поскольку Сенна получает шанс критического удара абсолютно бесплатно благодаря своей пассивной способности (собирая души), ей не нужно покупать много других промежуточных предметов на криты, чтобы «Грань» начала работать на полную мощность.

Предмет «Грань Бесконечности» в League of Legends

Для Сенны этот предмет даёт большой прирост урона. Её базовая механика устроена так, что её критические атаки наносят чуть меньше урона, чем у классических стрелков, и «Грань Бесконечности» компенсирует этот встроенный штраф.

«Грань Бесконечности» — это бескомпромиссный выбор для поздней стадии игры, когда Сенна уже накопила достаточное количество душ. Этот предмет превращает её в полноценного гипер керри дальнего боя, способного за два-три выстрела уничтожить любого хрупкого вражеского героя и внести решающий вклад в победу в финальных тимфайтах.

«Скорострельная пушка»

35% скорости атаки.

25% шанса крита.

4% скорости бега.

Стоимость: 2650.

«Скорострельная пушка» — это один из самых подходящих и тактически важных предметов для Сенны, который доводит её главное преимущество — дальность атаки — до абсолютного максимума.

Главная ценность предмета кроется в его пассивном эффекте: при перемещении и атаках Сенна накапливает заряды, и при полной шкале её следующий выстрел получает огромную прибавку к дальности, а также дополнительно наносит 40 магического урона.

Предмет «Скорострельная пушка» в League of Legends

Для Сенны, чья базовая дальность и так бесконечно растёт за счёт сбора пассивных душ, «Пушка» открывает поистине уникальные возможности. Она позволяет ей совершать безопасные выстрелы с такого расстояния, где враги физически не могут ей ответить.

«Скорострельная пушка» превращает Сенну в неуловимого снайпера, способного безнаказанно диктовать свои правила на поле боя. Предмет даёт ей необходимую скорость атаки и шанс критического удара, но ценится прежде всего за ту колоссальную безопасность и тактическую гибкость, которую он предоставляет в осадах башен и битвах за ключевые объекты.

«Ангел-хранитель»

55 Сила атаки.

45 Брони.

Стоимость: 3200.

«Ангел-хранитель» — это главный защитный артефакт для Сенны, ориентированный на физическую атаку, который даёт ей второй шанс в самых критических ситуациях.

Суть предмета заключается в его легендарном пассивном эффекте «Перерождение»: при получении смертельного урона вы не погибаете, а впадаете в стазис на 4 секунды, после чего воскрешаетесь, восстанавливая 50% от базового здоровья и 100% от максимального запаса маны.

Предмет «Ангел-хранитель» в League of Legends

Для Сенны, которая к поздней стадии игры становится приоритетной и очень хрупкой целью для вражеских убийц и дайверов, «Ангел-хранитель» является незаменимой страховкой. Помимо спасительного воскрешения, предмет даёт солидный прирост к Силе атаки и Броне, что делает Сенну чуть более устойчивой к физическому урону.

Наличие этого артефакта кардинально меняет поведение врагов в тимфайтах: они трижды подумают, стоит ли тратить все свои ключевые умения и ультимейты на то, чтобы убить Сенну, зная, что она всё равно встанет и продолжит бой.

«Ангел-хранитель» окупается в качестве пятого или шестого слота в глубоком лейте, когда цена одной ошибки или случайной смерти становится критически высокой. Он лишает противника возможности быстро убрать Сенну с поля боя в начале сражения, позволяя ей играть чуть агрессивнее, уверенно наносить урон с безопасной дистанции.

«Нож-пила химпанка»

45 Силы атаки.

450 HP.

15 ускорения умений.

Стоимость: 3000.

«Нож-пила химпанка» — это специализированный предмет для Сенны, ориентированный на борьбу с лечением в команде противника. Его главная ценность заключается в наложении эффекта «Страшные раны»: при нанесении физического урона Сенна снижает эффективность любого входящего исцеления у поражённой цели на 40% в течение 3 сек. Это делает предмет незаменимым против чемпионов с мощным встроенным вампиризмом или лечением (таких как Аатрокс, Свейн, Сорака или Юми).

Предмет «Нож-пила химпанка» в League of Legends

«Нож-пила химпанка» покупается в тех матчах, где у противника слишком много исцеления, а Сенне необходим бюджетный, но эффективный инструмент для контроля этой угрозы. Предмет позволяет ей оставаться полезным утилити-стрелком, который не только наносит урон и лечит своих, но и полностью ломает лечащую стратегию вражеской команды.

«Кровопийца»

80 Силы атаки.

15% вампиризма.

Стоимость: 3400.

«Кровопийца» — это мощный атакующий и защитный предмет для Сенны, нацеленный на максимальное повышение её выживаемости в затяжных сражениях на поздних этапах игры.

Артефакт хорош тем, что даёт много вампиризма. Сенна способна восстанавливать колоссальное количество здоровья с каждого выстрела, что позволяет ей мгновенно исцеляться прямо в разгар боя, просто атакуя ближайшие цели. Этот показатель «Кровопийцы» хорошо сочетается с тем, что Сенна превращает излишний крит. шанс в вампиризм.

Предмет «Кровопийца» в League of Legends

Уникальная особенность «Кровопийцы» заключается в его пассивном эффекте «Ихоровый щит», который превращает избыточное исцеление в щит, ёмкость которого может достигать 315 ед. Для хрупкой Сенны, за которой постоянно охотятся вражеские убийцы, этот оверхил-щит становится важнейшей подушкой безопасности.

«Кровопийца» — это великолепный выбор для поздней стадии игры (4-й или 5-й слот), когда Сенне требуется бескомпромиссный баланс между сокрушительной Силой атаки и личной безопасностью. Предмет делает её живучей в дуэлях и тимфайтах, позволяя пережить агрессивный выпад врага и продолжить непрерывно расстреливать оппонентов.

Как играть

Успешная игра на Сенне требует от вас идеального чувства дистанции, хладнокровия и умения выжимать максимум из каждой автоатаки. Ваш главный приоритет — накопление душ для «Освобождения». Вы должны помнить, что Сенна сильна не золотом, а своей пассивкой. Чем больше душ вы соберёте, тем дальше и больнее вы будете бить в финале.

Ранняя игра (Линия)

Начальная стадия матча — это время для методичного и аккуратного давления. Ваша ключевая задача на линии — выбивать души из вражеских чемпионов всякий раз, когда они подходят для добивания миньонов.

Главное комбо для сбора душ на первом уровне: Автоатака → Q («Пронзающая тьма»). Анимация Q сбрасывает задержку после обычного выстрела, что позволяет мгновенно нанести два удара и забрать драгоценную душу.

Если враг стоит далеко, используйте хитрость: цельтесь кушкой в союзного миньона или в поставленный вард — луч прошьёт цель насквозь и заденет оппонента.

Помните о своей хрупкости и не жадничайте ради душ, если вражеский саппорт готов поймать вас в контроль. Если вы играете в сетапе с сильным брузером, позвольте вашему напарнику принимать весь урон на себя. Ваша задача — стоять строго за его спиной, лечить его с Q и наказывать врагов за каждую попытку огрызнуться.

Середина игры (Мид-гейм)

К 15–20 минуте у вас должно быть накоплено как минимум 40–60 душ. В этот период Сенна начинает набирать свою силу и обязана активно помогать команде за пределами нижней линии.

Постоянно контролируйте мини-карту. Ваш ультимейт («Тенесвет») бьёт через всё Ущелье Призывателей. Если на топ-лейне или в лесу завязалась стычка, немедленно переключайте камеру туда. Точный залп ульты может наложить спасительный щит на вашего лоу-HP мидера (или топера) и одновременно нанести урон врагу, принеся вам лёгкое золото за содействие.

При перемещениях по реке или вражескому лесу всегда используйте E («Проклятие Чёрного тумана»). Маскировка скрывает количество союзников внутри облака. Если вы бежите на ганг вместе со своим джанглером, укройте его туманом — враги увидят лишь силуэты и не успеют среагировать на внезапный влёт вашего лесника.

Поздняя игра (Лейт-гейм)

В глубоком лейте (после 80–100 душ) Сенна превращается в неостановимого монстра с колоссальной дальностью атаки, Силой атаки и крит. шансом, способного не только саппортить, но и вносить солидный урон.

Главное правило лейт-гейма — никакой агрессии в одиночку. Ваша дальность стрельбы позволяет вам стоять в глубочайшем тылу, позади всех танков и брузеров. Никогда не выходите вперёд них. Расстреливайте ближайшую к вам цель — даже если это вражеский танк, с вашим пробиванием и уроном от душ его полоска здоровья растает очень быстро.

Используйте свою дальнобойность для безнаказанного взятия объектов. Сенна способна атаковать вражеские башни и ингибиторы, находясь на безопасном расстоянии. Постоянно давайте автоатаки, ведь каждый выстрел по любой цели (даже по лесному монстру или вражескому строению) снижает кулдаун вашей лечащей кушки на 1 секунду. В долгом тимфайте вы сможете выдавать буквально тонны хилла.

Матчапы

Понимание матчапов при игре за Сенну строится вокруг одного фундаментального правила: вам необходимо знать, насколько безнаказанно вы можете атаковать врагов на линии для сбора душ.

Худшие соперники для Сенны — это персонажи, способные мгновенно сократить дистанцию и наказать её за долгую анимацию автоатаки. Лучшие — медленные герои, которых можно методично расстреливать с безопасного расстояния.

Простые матчапы (Кого Сенна побеждает)

Есть ряд матчапов, в которых Сенна чувствует себя максимально комфортно. Она может беспрепятственно стакать пассивку и выходить из лайн-фазы с колоссальным преимуществом по статам.

Простые матчапы для Сенны

К простым для Сенны матчапам относятся:

  • Юми — простой и бесконфликтный матчап. Юми практически всё время сидит на своём стрелке, что лишает вражеский бот-лейн возможности агрессивно навязать вам драку. Сенна может буквально по кулдауну расстреливать вражеского ADC, быстро накапливая души, и лечить напарника после ответного харасса.
  • Браум — медлительный танк ближнего боя. У Браума нет надёжного и быстрого инструмента для влёта в Сенну. Даже его щит («Неуязвимый») блокирует только направленные снаряды, но не защищает от луча Q Сенны и её автоатак, которые не являются проджектайлом. Сенна просто держит Браума на дистанции и собирает с него души.
  • Рэйкан / Тарик. Эти персонажи обладают предсказуемым контролем с задержкой. Рэйкан обязан навязывать ближний бой, что легко читается и контрится вашим обездвиживанием с W, а от оглушения Тарика Сенна без труда убегает благодаря ускорению от ешки.
  • Ясуо. Сенна контрит Ясуо по одной единственной причине — её атаки проходят через его стенку, поскольку не считаются проджектайлами. Из-за этого самурай, решивший по-быстрому наказать бот, может стать лёгкой добычей для Освободительницы.

Сложные матчапы (Контрпики Сенны)

Некоторые чемпионы способны превратить игру Сенны в кошмар. Против них нужно играть на максимальной дистанции, уповать на помощь фронтлайна и никогда не жадничать ради лишней души.

Сложные матчапы для Сенны

В число сложных для Сенны персонажей входят такие герои, как:

  • Блицкранк / Наутилус. Из-за крайне низкого базового здоровья Сенны и её долгой анимации автоатаки Блицкранку или Наутилусу достаточно попасть одним хуком, чтобы Сенна мгновенно отправилась на фонтан. Против них лайн-фаза играется в режиме максимальной осторожности за спинами миньонов.
  • Зайра / Люкс / Зерат / Вел'Коз — контроль-маги с огромной дальностью атаки. Все они способны харассить и ловить Сенну в контроль на той же или большей дистанции, на которой пытается играть она сама. При этом их взрывной прокаст на ранних уровнях наносит колоссальный урон, перебивающий любое исцеление от Q.
  • Пайк — агрессивный и подвижный убийца, который способен игнорировать дистанцию Сенны. Он имеет невидимость, огромную скорость перемещения и хук, а его ультимейт позволяет быстро устранять Сенну или её напарника, когда их уровень здоровья опустится ниже определённой отметки.

Против кого Сенне удобно играть в целом

Сила Сенны раскрывается не только на линии, но и в масштабных тимфайтах второй половины матча. Ей стратегически удобно играть против определённых типов вражеских композиций.

Если в команде противника преобладают такие персонажи, как Иллаой, Насус, Мундо, Гарен или Удир, Сенна становится главным залогом победы. Эти герои обязаны бежать к своей цели пешком.

Благодаря огромной дальности атаки в лейте и ускорению с автоатак Сенна способна в одиночку кайтить таких противников, расстреливая их фронтлейн и не подпуская к своим керри.

Удобные противники для Сенны — джаггернауты

Если пик врага рассчитан на долгие, изнурительные позиционные стычки (например, через постоянный отхил или щиты Сораки, Кармы, Милио или Лулу), Сенна легко переигрывает их на дистанции.

В затяжных файтах её постоянный урон с руки начинает превалировать над возможностями вражеских щитов, а её собственная Q, перезарядка которой сокращается от каждой автоатаки, обеспечивает союзникам бесконечный приток здоровья.

Удобные противники для Сенны — саппорты

Против кого Сенне тяжело играть в целом

Если вражеский пик состоит из персонажей определённых классов, Сенне будет невероятно тяжело реализовать свой потенциал, даже если она выиграла нижнюю линию.

Персонажи вроде Ка'Зикса, Зеда, Ренгара, Ноктюрна или Ирелии делают жизнь Сенны невыносимой. У неё нет рывков для спасения, а статус Призрака от E не защищает от точечных ультимейтов (например, влёта Ноктюрна или ульты Зеда). Если такой чемпион получает минимальное преимущество, Сенна будет погибать за долю секунды в начале каждого тимфайта, не успевая внести импакт.

Сложные противники для Сенны — дайверы

В качестве АД-керри Сенне тяжело играть против стрелков с огромной скоростью атаки. Несмотря на то, что она хорошо скейлится в лейт, ей тяжело противостоять героям, которые могут нанести 3 автоатаки, пока она заряжает одну. В этот список входят такие персонажи, как Джинкс, Кейтлин, Твич, Ког’Мао, Сивир и другие АДК с большой скорострельностью.

Сложные противники для Сенны — АД-керри

Сенна плохо переживает врывы, поскольку любой контроль или невозможность выйти из-под фокуса 1-2 чемпионов в лейте равносильны для неё смерти. Джарван, Сион, Клед, Джейс, Элиза, Джакс, Дариус — любой из этих персонажей, добравшись до Сенны с полным HP, не отпустит её далеко от себя и сотрёт за считанные секунды.

Сложные противники для Сенны — инициаторы

Лучшие союзники

Сенна — уникальный чемпион поддержки, который ломает классическое распределение ресурсов на нижней линии. Из-за её пассивной механики, требующей не добивать миньонов для эффективного сбора душ, Сенна идеально раскрывается в комбинациях с другими керри или дамажащими персонажами.

Лучшими напарниками для Сенны становятся и классические стрелки, и плотные танки либо брузеры, обеспечивающие ей надёжный фронтлайн, либо маги, которые забирают весь фарм и помогают удерживать врагов на дистанции.

Танки-инициаторы с высоким фармом

Танки-инициаторы в связке с Сенной забирают всё золото с миньонов, собирает предметы в полноценную защиту и превращается в непробиваемую стену, за которой Сенна может безнаказанно расстреливать врагов.

Союзники Сенны — инициаторы

В число персонажей, подходящих для такой задачи, входят:

  • Таам Кенч — надёжный партнёр для Сенны на протяжении многих сезонов. Таам Кенч забирает весь фарм, становясь невероятно плотным. Его хитбокс огромен, он отлично принимает урон, а его замедление с Q и подбрасывание с W помогают Сенне легко попадать её станом с Вешки. Если Сенна ошибается в позиционировании и её ловят в контроль, Таам Кенч просто съедает её своим ультимейтом «Хватай-глотай» и уносит в безопасное место.
  • Наутилус / Маокай. Эти танки обладают колоссальным количеством точечного контроля. Любой хук Наутилуса или влёт Маокая гарантируют, что Сенна сможет безопасно подойти, выбить из врага душу, наложить свой рут и продлить цепочку контроля до полного уничтожения цели.
  • Галио — отличный инициатор, который способен нанести много урона и законтролить цели, создавая кучу пространства для Сенны. Галио хорошо заходить против персонажей с обилием магического урона.

Плотные брузеры и дуэлянты

Плотные брузеры и дуэлянты чемпионы способны превратить нижнюю линию в зону постоянной мясорубки, зачищая волны миньонов и навязывая агрессивные размены в ближнем бою.

Союзники Сенны — брузеры

Среди героев, подходящих для бесконечных стычек на боте, следующие:

  • Вуконг. Начиная с 6-го уровня эта связка способна стирать вражеский бот-лейн по кулдауну ультимейтов. Вуконг влетает с клона, включает «Циклон» (R), подбрасывая ближайших врагов, а Сенна в этот момент накладывает на него щит своим ультимейтом, рутает и расстреливает подброшенные цели с безопасного расстояния.
  • Сетт / Чо'Гат. Герои обеспечивают Сенне идеальный зонинг. Вражеский стрелок просто не может подойти к крипам, так как рискует получить комбо от Сетта или взлететь на шипах Чо'Гата. Сенна при этом методично расстреливает их за каждую попытку забрать миньона.
  • Пантеон — супер агрессивный брузер с кучей урона за прокаст. Он может напрягать саппорта или керри с самого начала игры, и поддержка в виде стрелка, который может подхилить и дать щит, ему в этом очень помогают.

Маги с мощной зачисткой волн

Если вашей команде не хватает магического урона, Сенна отлично сочетается с контроль-магами, которые быстро чистят пачки крипов и удерживают врагов на дистанции.

Союзники Сенны — маги

Вот какие маги подходят Сенне лучше всего:

  • Серафина. Создаёт невыносимую линию для соперников. Персонаж обладает отличной зачисткой волн и мощными щитами. Замедление от E Серафины превращается в оглушение, если цель уже была замедлена. Так как Сенна может легко замедлять врагов Кушкой (или атаками под руной «Ледяной нарост»), Серафина способна постоянно выдавать жёсткий контроль по вашим целям.
  • Вейгар / Зиггс. Зиггс обеспечивает колоссальное давление на вражеские башни, а Вейгар своей «Горизонтом событий» (клеткой) запирает противников, которых Сенна может практически безнаказанно расстреливать.
  • Люкс / Нико / Брэнд / Зайра. Все эти персонажи могут бесконечно фармить, харассить врагов на линии и выдавать тонны урона в тимфайтах. При этом они имеют контроль, который Сенна может легко поддержать своим рутом и уроном.

Сенна не лучшим образом синергирует с классическими, пассивными гипер-керри стрелками (вроде Вейн, Ког'Мао или Джинкс). Хотя даже с ними она может быть весьма полезной, замедляя оппонентов и нанося им урон, создавая спейс для своего керри.

Лучшие образы

Визуальные эффекты умений Сенны играют огромную роль в игровом процессе. Среди обширного гардероба Освободительницы есть несколько образов, которые особенно полюбились игрокам за уникальную атмосферу, звуковое сопровождение и проработку деталей.

«True Damage Сенна»

Стоимость: 1350 Riot Points.

Дата выхода: 10.11.2019.

Скин «True Damage Сенна» переносит Сенну в альтернативную музыкальную вселенную League of Legends, где она предстаёт в роли вокалистки и лидера хип-хоп группы True Damage. Образ выполнен в ультрасовременном уличном стиле с акцентом на высокую моду и неоновые элементы.

Образ «True Damage Сенна» в League of Legends

Вместо привычного древнего оружия Сенна держит массивную футуристичную пушку, которая напоминает элемент диджейского пульта. Главное достоинство скина — звуковое сопровождение. Каждая автоатака, подбор души и применение умений сопровождаются сочными басами, ритмичными битами и электронными эффектами.

«Звёздная защитница Сенна»

Стоимость: 1350 Riot Points.

Дата выхода: 20.07.2023.

Популярная линейка образов «Звёздные защитники» не обошла стороной и Сенну, превратив её в могущественную волшебницу, борющуюся со вселенским злом. В этой вселенной её история также полна драматизма — она долгое время считалась павшей, но вернулась, обретя новую силу.

Образ «Звёздная защитница Сенна» в League of Legends

Скин выполнен в ярких фиолетовых, синих и золотых тонах, а реликтовое оружие Сенны соткано из чистой магии звёзд. Вся анимация способностей наполнена сияющими искрами, созвездиями и волшебными звуками. Вместо обычных душ Тумана Сенна собирает сияющие звёздные осколки.

«Ковбой Сенна»

Стоимость: 1820 Riot Points.

Дата выхода: 18.06.2020.

«Ковбой Сенна» — легендарный образ, который превращает героиню в инфернального стрелка из мрачной альтернативной вселенной Дикого Запада. Здесь она — ангел мщения, восставший из преисподней, чтобы восстановить баланс между Небесами и Адом.

Образ «Ковбой Сенна» в League of Legends

Это один из самых проработанных скинов на персонажа. Её гигантское оружие превратилось в мистическую рельсовую пушку, объятую адским пламенем. При использовании умения E («Проклятие Чёрного тумана») Сенна и её союзники скрываются в клубах серого порохового дыма.

«Гончая войны Сенна»

Стоимость: 1350 Riot Points.

Дата выхода: 19.03.2026.

«Гончая войны Сенна» — образ из высокотехнологичной линейки, где Сенна становится командиром элитного футуристического подразделения. В этой вселенной она использует передовые кибернетические технологии киберпанка.

Образ «Гончая войны Сенна» в League of Legends

Образ выполнен в мрачных металлических тонах с розово-сиреневыми акцентами. Пушка Сенны выглядит как разрушительное плазменное орудие. Эффекты от умений сопровождаются цифровыми глитчами и лазерными вспышками, а её ультимейт R оставляет на земле массивный выжженный след.

Лор

История Сенны — это одна из самых глубоких и драматичных повестей в мире Рунтерры. Это рассказ о вечной борьбе со страхом, неразрывной связи между жизнью и смертью и любви, способной преодолеть даже оковы посмертия.

Сенна с самого детства познала ужас Страховина. Во время очередного наплыва Чёрного тумана — мистической скверны, несущей гибель всему живому, — её жизнь изменилась навсегда. Туман не просто напал на её деревню, он коснулся самой Сенны. Но вместо того чтобы поглотить её душу, скверна словно зацепилась за её внутренний свет.

С того рокового дня Чёрный туман преследовал Сенну, куда бы она ни пошла. Он тянулся к ней, ведомый её необычайной жизненной силой, обрушивая ярость мертвецов на каждого, кто оказывался рядом. Сенна стала проклятой скиталицей, вынужденной бежать, чтобы не подставлять под удар невинных людей.

Спасением для девочки стал Урия — опытный Страж света, представитель древнего священного ордена, борющегося со скверной. Заметив аномальную связь Сенны с Туманом, он понял, что она никогда не сможет жить обычной жизнью. Урия взял её в ученицы, обучив дисциплине, стойкости и обращению с огромным реликтовым оружием, стреляющим чистым светом.

Образ «Избранница зимы Сенна» в League of Legends

Годы суровых тренировок превратили Сенну в грозного и непреклонного бойца. Когда Урия погиб в очередной битве, Сенна отправилась к его семье, чтобы передать печальную весть. Там она встретила его сына — Люциана.

Люциан был полон решимости продолжить дело отца и вступить в ряды Стражей. Между ним и Сенной быстро вспыхнуло глубокое, искреннее чувство. Сенна, привыкшая держать людей на расстоянии из-за своего проклятия, впервые позволила себе открыться.

Они стали идеальным дуэтом на поле боя и супругами в жизни. Люциан сражался с непоколебимой страстью, а Сенна направляла его своей прагматичностью и хладнокровием.

Счастье Стражей было недолгим. В поисках способа снять с Сенны проклятие они встретили призрачного тюремщика Треша. Страж цепей жаждал заполучить душу Сенны, сиявшую в Тумане ярче любой другой.

В разгаре сражения Треш переиграл влюблённых. Сенна, защищая мужа от смертельного удара, подставилась под призрачный серп. Её душа была мгновенно вырвана из тела и заперта внутри зловещего зелёного фонаря Треша, оставив Люциана наедине с безутешным горем и жаждой мести.

Долгие годы в лоре League of Legends Сенна считалась окончательно погибшей, являясь главной мотивацией для Люциана в его крестовом походе против нежити.

Годы, проведённые внутри фонаря, сломали бы любого, но только не Сенну. Внутри тюрьмы Треша она обнаружила бесчисленное множество других томящихся душ Стражей. Сенна сплотила их вокруг своего внутреннего света.

Она поняла, что Чёрный туман преследовал её не из желания уничтожить, а потому, что её душа была искрой жизни, способной дать упокоение блуждающим призракам. Она научилась впитывать скверну и управлять ею.

Когда Люциан, ведомый отчаянием, наконец сумел выследить Треша и разбить его фонарь своим пистолетом, наружу вырвался не просто дух Сенны. Из осколков тюрьмы восстала Освободительница. Её каменное ружьё было собрано из оружия мёртвых Стражей и стреляло светом и тьмой одновременно.

Вернувшись в мир живых, Сенна стала больше, чем просто человеком или Стражем. Она — живой мост между жизнью и смертью. Теперь Сенна продолжает борьбу со скверной Сумрачных островов. Она не бежит от Чёрного тумана, а использует его собственную силу, чтобы освободить каждую запертую в нём душу.

Образ «Ведьма Сенна» в League of Legends

Сенна — это не просто классический персонаж поддержки, а универсальный тактический инструмент, способный полностью перевернуть привычное представление о распределении ролей на нижней линии. Она идеально вознаграждает игрока за хладнокровие, терпение и умение позиционироваться в хаосе командных сражений.

Освоив правильные комбинации для быстрого извлечения душ, научившись тонко чувствовать безопасную дистанцию и координируя свои действия с напарниками, вы получите в свой пул гибкого и сильного чемпиона. Сенна способна вытащить команду из критической ситуации и своими глобальными щитами, и сокрушительным уроном.

Принимайте силу Чёрного тумана, собирайте души павших и ведите союзников к заслуженной победе. Увидимся в Ущелье Призывателей!

League of Legends
League of Legends
5.0
1.5k отзывов
Все
Россия, СНГ 🇷🇺
Европа 🇪🇺
Япония 🇯🇵
575 Riot Points 🇷🇺
575 Riot Points 🇷🇺
410 ₽
490 ₽
1380 Riot Points 🇷🇺
1380 Riot Points 🇷🇺
929 ₽
1 090 ₽
2800 Riot Points 🇷🇺
2800 Riot Points 🇷🇺
1 829 ₽
2 175 ₽
4500 Riot Points 🇷🇺
4500 Riot Points 🇷🇺
2 879 ₽
3 450 ₽
6500 Riot Points 🇷🇺
6500 Riot Points 🇷🇺
4 119 ₽
4 950 ₽
13500 Riot Points 🇷🇺
13500 Riot Points 🇷🇺
8 229 ₽
9 900 ₽
33500 Riot Points 🇷🇺
33500 Riot Points 🇷🇺
19 989 ₽
19 900 ₽
60200 Riot Points 🇷🇺
60200 Riot Points 🇷🇺
35 859 ₽
34 200 ₽
575 RP 🇪🇺
575 RP 🇪🇺
589 ₽
699 ₽
1380 Riot Points 🇪🇺
1380 Riot Points 🇪🇺
1 299 ₽
1 363 ₽
2800 Riot Points 🇪🇺
2800 Riot Points 🇪🇺
2 589 ₽
3 353 ₽
4500 Riot Points 🇪🇺
4500 Riot Points 🇪🇺
4 119 ₽
4 675 ₽
6500 Riot Points 🇪🇺
6500 Riot Points 🇪🇺
5 879 ₽
6 200 ₽
13500 Riot Points 🇪🇺
13500 Riot Points 🇪🇺
11 759 ₽
11 399 ₽
33500 Riot Points 🇪🇺
33500 Riot Points 🇪🇺
28 799 ₽
29 600 ₽
60200 Riot Points 🇪🇺
60200 Riot Points 🇪🇺
50 549 ₽
49 450 ₽
525 Riot Points 🇯🇵
525 Riot Points 🇯🇵
405 ₽
1450 Riot Points 🇯🇵
1450 Riot Points 🇯🇵
1 059 ₽
2825 Riot Points 🇯🇵
2825 Riot Points 🇯🇵
2 029 ₽
5200 Riot Points 🇯🇵
5200 Riot Points 🇯🇵
3 639 ₽
7250 Riot Points 🇯🇵
7250 Riot Points 🇯🇵
4 959 ₽
15000 Riot Points 🇯🇵
15000 Riot Points 🇯🇵
9 899 ₽
33500 Riot Points 🇯🇵
33500 Riot Points 🇯🇵
21 829 ₽
60200 Riot Points 🇯🇵
60200 Riot Points 🇯🇵
38 449 ₽

Комментарии (0)

Авторизуйтесь чтобы комментировать

Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы общаться с другими пользователями.

Читайте также

Внутриигровые валюты в League of Legends: где взять и на что потратить

Внутриигровые валюты в League of Legends: где взять и на что потратить

Запутались в валютах League of Legends? Объясняем, для чего нужна каждая валюта, где её получить и что за неё можно приобрести.

Гайд на Сайласа в League of Legends: руны, сборка предметов, прокачка и лор

Гайд на Сайласа в League of Legends: руны, сборка предметов, прокачка и лор

Хотите тащить на Сайласе? Полное руководство по чемпиону: механики способностей, лучшие союзники, контрпики и обзор топовых скинов.

Как начать играть в League of Legends: пошаговое руководство для новичков

Как начать играть в League of Legends: пошаговое руководство для новичков

Зашли в League of Legends и ничего не поняли? Вот база, которая поможет разобраться в игре и сделать первые уверенные шаги.

Riot Games официально анонсировали нового чемпиона League of Legends — Локка

Riot Games официально анонсировали нового чемпиона League of Legends — Локка

Riot Games официально анонсировали нового чемпиона League of Legends. Разбираем мрачный трейлер персонажа.

Ноктюрн из League of Legends — Гайд по игре в лесу, способностям и артефактам

Ноктюрн из League of Legends — Гайд по игре в лесу, способностям и артефактам

Подробно разбираем Ноктюрна из «Лола» — как правильно использовать ультимейт, какие руны брать и что делать в игре.

Обзор скинов в League of Legends за май: ад, еда и кибернетика

Обзор скинов в League of Legends за май: ад, еда и кибернетика

Разбираем майские новинки в LoL! От мрачного Пандемониума и ПРОЕКТ: Квинн до безумных кулинарных скинов на Сиона и Вел'Коза.

Как играть за Мальфита в League of Legends: гайд для новичков

Как играть за Мальфита в League of Legends: гайд для новичков

Всё про чемпиона Мальфит в League of Legends. Обзор его способностей, плюсы и минусы, советы по тактике и как разблокировать персонажа.

Облики Ари «Дух цветения» в League of Legends: все варианты образа

Облики Ари «Дух цветения» в League of Legends: все варианты образа

Разбираемся, как Ари превратилась из хищной обольстительницы в проводника душ и чем мифический вариант отличается от легендарного.

СОДЕРЖАНИЕ
youtube Наш YouTube
telegram Наш Telegram