Мордекайзер из League of Legends: гайд на чемпиона с билдом, рунами и матчапами

Узнайте, как играть за Мордекайзера в League of Legends. В гайде собраны лучшие руны, билд, порядок прокачки, советы по игре на персонаже.
СОДЕРЖАНИЕ

Мордекайзер — один из самых узнаваемых и опасных джаггернаутов в League of Legends. Он сочетает в себе огромный запас здоровья, высокий постоянный урон, сильные способности для затяжных сражений и уникальный ультимейт, который позволяет буквально вырывать противника из командного боя. Благодаря этому чемпион остаётся актуальным уже много лет и регулярно появляется как в рейтинговых играх, так и на профессиональной сцене.

В этом гайде мы подробно разберём всё, что необходимо знать о Мордекайзере в League of Legends: его сильные и слабые стороны, способности, порядок прокачки, лучшие руны и предметы, особенности игры на разных стадиях матча, сложные и лёгкие матчапы, подходящих союзников, самые удачные образы и историю Железного Призрака.

Как разблокировать

Получить Мордекайзера можно несколькими способами. Самый простой вариант — приобрести чемпиона за синюю эссенцию во внутриигровом магазине. Он стоит всего 675 СЭ, значит, его могут позволить себе даже новички.

Это основной способ разблокировки, которым пользуется большинство игроков. Если у вас накопилось достаточно эссенции, покупка станет самым выгодным решением, поскольку позволит сохранить RP для косметических предметов.

Мордекайзер в коллекции чемпионов League of Legends

Также чемпиона можно приобрести за RP, однако делать это обычно имеет смысл только в том случае, если вы только начали играть и хотите как можно быстрее получить доступ именно к Мордекайзеру.

Ещё один способ — использовать осколок чемпиона, который можно получить из капсул повышения уровня, хекстековых сундуков или различных игровых событий. Если вам выпадет осколок Мордекайзера, его можно активировать за синюю эссенцию по сниженной цене, что позволит заметно сэкономить ресурсы.

Стоимость крафт чемпиона из осколка составляет 60% от его полной цены. Соответственно, покупка Мордекайзера через осколок чемпиона обойдётся вам в 405 СЭ.

Общая характеристика

В «Лоле» Мордекайзер относится к классу джаггернаутов — медленных, но чрезвычайно мощных бойцов ближнего боя. Его главная задача заключается в том, чтобы постепенно сокращать дистанцию до противника, переживать входящий урон за счёт высокой живучести и уничтожать врагов в затяжных сражениях.

Основной позицией Мордекайзера считается топ (верхняя линия), где он чувствует себя наиболее комфортно благодаря большому количеству ближних матчапов.

Главная особенность героя — способность доминировать в дуэлях. Практически каждый элемент его набора умений направлен на победу в затяжном бою один на один. Пассивная способность наносит постоянный урон вокруг чемпиона, Q обладает высоким уроном по одиночной цели, W позволяет поглощать входящий урон, а ультимейт полностью исключает вмешательство других игроков.

Мордекайзер в клиенте «Лола»

При этом Мордекайзер практически не зависит от сложных механик. Для эффективной игры не требуется идеально выполнять длинные комбо или обладать молниеносной реакцией. Намного важнее понимать тайминги, контролировать линию, правильно использовать способности и грамотно выбирать цель для применения ультимейта.

По ходу матча чемпион становится всё опаснее. Уже после получения первого крупного предмета он начинает представлять серьёзную угрозу даже для танков, а в середине игры Мордекайзер способен в одиночку выигрывать дуэли практически против любого соперника.

В командных сражениях Мордекайзер выполняет сразу несколько функций. Он может выступать фронтлайном, принимая основной урон на себя, устранять самого опасного противника при помощи «Царства смерти» (ультимейта), защищать свою команду от вражеского лесника во время борьбы за Барона Нашора или Дракона, а также создавать огромное давление на боковых линиях благодаря силе в дуэлях.

Несмотря на свою мощь, чемпион остаётся уязвимым против высокой мобильности, постоянного контроля и грамотного кайтинга. Именно поэтому успех при игре на Мордекайзере зависит не столько от механического исполнения, сколько от правильного понимания игровых ситуаций.

Кому подойдёт Мордекайзер

Мордекайзер считается одним из лучших чемпионов для игроков, которые предпочитают прямолинейный и уверенный стиль игры. Его механики достаточно просты для освоения, однако глубина принятия решений позволяет совершенствовать игру даже спустя сотни матчей.

В первую очередь чемпион отлично подойдёт новичкам. Большинство его способностей легко понять уже после нескольких игр, а успешная реализация преимущества строится не на сложных комбинациях клавиш, а на грамотном позиционировании и знании возможностей соперника.

Благодаря этому Мордекайзер позволяет быстрее освоить фундаментальные аспекты League of Legends: контроль линии, тайминги, игру вокруг объектов и командные сражения.

Образ «Ковбой Мордекайзер» в League of Legends

Не меньше удовольствия герой принесёт тем, кто любит выигрывать дуэли. Мордекайзер — один из сильнейших чемпионов формата «один на один». Если вам нравится самостоятельно разбираться с опасными противниками и чувствовать себя хозяином боковой линии, этот чемпион станет отличным выбором.

Подойдёт Мордекайзер и поклонникам танков, которым хочется наносить значительно больше урона. В отличие от классических защитников, Мордекайзер способен не только выдерживать большое количество урона, но и самостоятельно устранять ключевые цели, оставаясь при этом невероятно живучим.

Кроме того, Мордекайзер является прекрасным выбором для рейтинговых игр. Он не требует сложной координации с командой, редко оказывается полностью бесполезным даже при неудачном начале матча и способен самостоятельно влиять на исход игры за счёт сильного давления на карте и крайне опасного ультимейта.

Когда стоит пикать Мордекайзера

Несмотря на универсальность, Мордекайзер особенно хорошо проявляет себя против определённых составов.

Наиболее комфортно он чувствует себя против команд с несколькими чемпионами ближнего боя. В таких матчах ему значительно проще поддерживать работу пассивной способности, выигрывать затяжные сражения и наносить стабильный урон сразу нескольким противникам.

Отличным выбором Мордекайзер становится и тогда, когда вражеская команда сильно зависит от одного ключевого игрока. Возможность отправить самого опасного керри в «Царство смерти» на несколько секунд полностью ломает планы соперников и позволяет союзникам выиграть командный бой даже без непосредственного участия своего топлейнера.

Ещё одна ситуация, в которой герой показывает максимальную эффективность, — борьба за объекты. Если противник полагается на лесника для добивания Дракона или Барона, Мордекайзер может просто изолировать его ультимейтом, лишив команду соперника возможности использовать «Кару». Нередко именно этот приём становится решающим фактором для победы.

Однако существуют и ситуации, когда выбирать Мордекайзера стоит с осторожностью. Если вражеская команда обладает большим количеством мобильных стрелков, чемпионов с постоянными рывками и инструментами для кайтинга, реализовать потенциал героя становится значительно сложнее.

Плюсы и минусы Мордекайзера

Как и любой чемпион в League of Legends, Мордекайзер обладает ярко выраженными сильными и слабыми сторонами. Он способен в одиночку перевернуть исход матча, но при этом требует понимания лимитов. Перед тем, как начинать осваивать этого чемпиона, важно разобраться, в каких ситуациях он чувствует себя максимально комфортно, а когда ему приходится тяжело.

Преимущества

Мордекайзер располагает рядом сильных качеств, которые можно использовать для доминации на всех стадиях игры.

Огромная сила в дуэлях

Главное достоинство Мордекайзера — способность побеждать большинство чемпионов в честном бою один на один. Его пассивная способность постоянно наносит урон всем врагам поблизости, Q больно бьёт по одиночной цели, а W позволяет пережить огромное количество входящего урона. Всё это делает Мордекайзера одним из лучших дуэлянтов среди бойцов ближнего боя.

Простые механики

Несмотря на высокий потенциал, Мордекайзер не относится к числу сложных чемпионов. Его способности легко понять уже после нескольких игр, а успешная игра зависит значительно больше от принятия решений, чем от скорости и порядка нажатия клавиш.

Высокая живучесть

Мордекайзер способен выдерживать огромное количество урона. Благодаря W он сначала накапливает потенциальный щит, а затем может превратить его в мощную защиту или восстановить значительную часть здоровья.

Сильное давление в средней стадии игры

После покупки одного-двух ключевых предметов Мордекайзер становится проблемой практически для любого чемпиона. В этот момент он способен выигрывать большинство дуэлей, активно давить боковые линии и вынуждать соперников отправлять сразу нескольких игроков на защиту вышек.

Уникальный ультимейт

«Царство смерти» — одна из самых необычных способностей в League of Legends. Она позволяет:

  • временно убрать из командного боя самого опасного противника;
  • изолировать лесника перед убийством Дракона или Барона;
  • гарантированно выиграть дуэль против «тонких» героев;
  • защитить своих союзников от вражеского керри;
  • сорвать инициацию соперников.

Грамотное использование ультимейта зачастую влияет на исход игры сильнее, чем любой другой навык Мордекайзера.

Невысокая зависимость от команды

Даже если союзники играют не лучшим образом, Мордекайзер способен самостоятельно создавать давление на карте, выигрывать дуэли и заставлять противников реагировать на свои действия. Именно поэтому чемпион часто показывает хорошие результаты в одиночной ранговой очереди.

Недостатки

Мордекайзер распрекрасен, однако у него тоже есть минусы, которые важно учитывать, чтобы не проиграть себе линию и игру своей команде.

Очень низкая мобильность

Главная проблема Мордекайзера — практически полное отсутствие способов быстро сократить дистанцию. У героя нет рывков, телепортации или ускорений, позволяющих догонять мобильных противников. Если враг постоянно держит дистанцию и грамотно использует свои способности, Мордекайзеру сложно реализовать свой урон.

Зависимость от попадания E

«Смертельная хватка» — единственный инструмент контроля у Мордекайзера, позволяющий притянуть противника. Если способность не попадает, мобильный соперник зачастую просто выходит из зоны поражения, а Мордекайзер теряет возможность начать выгодный размен.

Уязвимость к кайтингу

Чемпионы дальнего боя с высокой мобильностью способны создать Мордекайзеру серьёзные проблемы. Если противник постоянно держится на безопасной дистанции, наносит урон на ходу и не позволяет приблизиться, эффективность Мордекайзера заметно снижается. Именно поэтому некоторые стрелки и маги считаются крайне неприятными соперниками.

Слабость против большого количества контроля

Хотя Мордекайзер отличается высокой живучестью, длительные эффекты контроля всё равно остаются для него серьёзной угрозой. Если чемпиона постоянно оглушают, подбрасывают или обездвиживают ещё до начала полноценного боя, он не успевает реализовать свой высокий постоянный урон.

Сложности с инициацией боя

В отличие от многих современных бойцов, Мордекайзер практически не умеет самостоятельно инициировать сражения с большого расстояния. Чаще всего ему приходится ждать ошибки противника, использовать E для притягивания цели или заходить во фланг. Если команда не поможет начать бой, реализовать потенциал героя будет непросто.

Требует правильного использования ультимейта

Хотя механически Мордекайзер достаточно прост, именно ультимейт демонстрирует огромную разницу между начинающим и опытным игроком. Неправильно выбранная цель может привести к тому, что самый опасный противник останется в командном бою, а союзники проиграют сражение, лишившись фронтлейнера.

Способности

На первый взгляд набор способностей Мордекайзера выглядит довольно простым. Однако именно сочетание этих навыков делает чемпиона одним из самых опасных бойцов ближнего боя. Практически каждая способность усиливает остальные, поэтому максимальной эффективности можно добиться только при правильном использовании всего набора умений.

Пассивная способность: «Восхождение тьмы» (Darkness Rise)

Именно вокруг пассивной способности «Восхождение тьмы» построен весь геймплей Мордекайзера. Несмотря на то что новичкам основной угрозой обычно кажется ультимейт, на практике большую часть урона чемпион наносит именно благодаря «Восхождению тьмы». Чем дольше продолжается бой, тем сильнее становится влияние этой способности.

Характеристики «Восхождения тьмы»:

  • Дополнительный эффект автоатак. Базовые атаки наносят дополнительный магический урон, равный 40% от силы умений (AP). Это постоянный бонус, который работает даже без активации пассивки и усиливает каждую автоатаку Мордекайзера.
  • Для активации «Восхождения тьмы» необходимо собрать 3 заряда, которые даются за базовые атаки по вражескому чемпиону, крупному монстру, использование любой способности, наносящей урон чемпиону или монстру. Каждый заряд существует 4 секунды, и любое новое попадание обновляет таймер, не давая зарядам исчезнуть. После получения третьего заряда активируется «Восхождение тьмы».
  • Бонусы во время действия «Восхождения тьмы». Мордекайзер получает 3 / 6 / 9% дополнительной скорости передвижения (в зависимости от уровня чемпиона). Эффект помогает удерживать дистанцию и не терять цель в ближнем бою.
  • При активации пассивки Мордекайзер получает ауру радиусом 375 единиц, наносящую постоянный магический урон всем ближайшим врагам в размере 5 (+30% AP + 1–5% (зависит от уровня) от максимального здоровья цели). Это ваш основной источник урона в затяжных драках. Чем дольше идёт бой и чем «толще» цель, тем выше суммарный урон. Против монстров урон ограничен значением 40–200 единиц в секунду (в зависимости от уровня).

«Восхождение тьмы» — пассивка Мордекайзера

Пассивная способность превращает Мордекайзера в настоящую машину для затяжных боёв. После трёх успешных попаданий вокруг него появляется область постоянного урона, которая начинает «плавить» всех противников поблизости.

При этом аура не только наносит серьёзный магический урон, но и позволяет Мордекайзеру легче удерживаться рядом с целью благодаря дополнительной скорости передвижения. После активации пассивной способности убежать от него становится значительно сложнее.

Самый простой вариант настакать пассивку выглядит так: E → Q → автоатака или автоатака → Q → автоатака. После активации пассивной способности уже можно продолжать преследование соперника. Если сначала использовать Q, а затем сразу отойти назад, значительная часть потенциального урона будет потеряна.

Одной из самых важных механик является то, что сама аура не продлевает действие пассивной способности. Чтобы «Восхождение тьмы» продолжало работать, необходимо снова попадать по противнику автоатаками или способностями. Если перестать атаковать, эффект закончится через 4 секунды независимо от того, продолжает ли враг находиться внутри ауры.

Q: «Уничтожение» (Obliterate)

«Уничтожение» — главный инструмент Мордекайзера для нанесения разового урона. Именно эта способность позволяет выигрывать большинство разменов на линии и представляет наибольшую угрозу для вражеских керри в средней и поздней стадиях игры.

Характеристики «Уничтожения»:

  • Перезарядка: 8 / 7 / 6 / 5 / 4 секунды.
  • Время применения: 0,5 секунды.
  • Дальность: 625 единиц.
  • Ширина области поражения: 160 единиц.
  • Магический урон: 80 / 115 / 150 / 185 / 220 + (+ 120% bonus AD) (+ 70% AP). Если под удар попадает только одна цель, урон увеличивается на 30 / 35 / 40 / 45 / 50% в зависимости от уровня способности.

«Уничтожение» — Q Мордекайзера

Хотя Q («Уничтожение») обладает сравнительно небольшой областью поражения, умение остаётся самым сильным источником мгновенного урона в арсенале Мордекайзера. Главная особенность способности заключается в бонусе против одиночной цели.

Если рядом нет других врагов, миньонов или монстров, удар становится значительно мощнее (вполовину на 5 уровне способности). Именно поэтому Мордекайзер так хорошо чувствует себя в дуэлях 1 на 1: практически каждое Q по изолированному противнику наносит колоссальный урон.

После попадания E почти всегда стоит сразу использовать Q. Притянутый противник практически не имеет возможности уклониться, благодаря чему комбинация становится максимально надёжной.

Из-за задержки в полсекунды опытные игроки нередко пытаются уклониться от удара с помощью скачка или ускорения. Именно поэтому использование E перед Q значительно повышает вероятность попадания.

W: «Несокрушимый» (Indestructible)

«Несокрушимый» — ключевая защитная способность Мордекайзера. Именно она позволяет чемпиону переживать огромные объёмы входящего урона, выигрывать затяжные дуэли и чувствовать себя уверенно в самой гуще командного боя.

Характеристики способности «Несокрушимый»:

  • Перезарядка: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 секунд. → По мере прокачки способность становится доступной значительно чаще, что заметно повышает живучесть Мордекайзера в затяжных боях.
  • Пассивный эффект: Мордекайзер накапливает потенциальный щит в размере 45% от нанесённого урона и 7,5% полученного урона. Максимальный запас щита составляет 30% от вашего максимального запаса здоровья. Чем больше здоровья имеет Мордекайзер, тем сильнее становится способность. Потенциальный щит начинает равномерно исчезать каждую секунду в течение 8-25 сек (зависит от уровня), если вы не получали и не наносили урон в течение 1 секунды. Минимальный размер щита — 5% от макс. запаса HP.
  • При активации способности весь потенциальный щит превращается в настоящий. На поздних стадиях игры это может быть несколько тысяч единиц дополнительной прочности. Длительность существования щита — 4 секунды.
  • Пока действует щит, способность «Несокрушимый» можно активировать ещё раз. При повторном использовании Мордекайзер восстанавливает здоровье в размере 35 / 37.5 / 40 / 42.5 / 45% от оставшегося щита. Если щит уже исчез, восстановить здоровье с его помощью не получится.

«Несокрушимый» — W Мордекайзера

После начала боя Мордекайзер постепенно заполняет специальную серую шкалу, расположенную под полосой здоровья. Чем больше урона он наносит и получает, тем быстрее накапливается потенциальный щит.

Когда ситуация становится опасной, достаточно активировать W, чтобы мгновенно превратить весь накопленный ресурс в дополнительное здоровье в виде щита.

Главная ошибка новичков — использовать W сразу после появления небольшого количества серого ресурса. Гораздо эффективнее дождаться, когда шкала заполнится хотя бы наполовину. В этом случае щит поглотит значительно больше урона и позволит полностью изменить исход сражения.

Во время дуэлей способность лучше сохранять до того момента, когда соперник начнёт использовать свои самые сильные умения. Например, если активировать щит слишком рано, враг может просто переждать его действие и нанести урон, когда вы останетесь без дополнительной защиты.

E: «Смертельная хватка» (Death's Grasp)

«Смертельная хватка» — единственная способность Мордекайзера, позволяющая контролировать положение противников. Именно благодаря ей чемпион начинает большинство выгодных разменов, наказывает врагов за ошибки позиционирования и получает возможность гарантированно попасть Q.

Характеристики «Смертельной хватки»:

  • Перезарядка: 18 / 16 / 14 / 12 / 10 секунд. На ранней стадии промах очень ощутим, поэтому использовать способность без необходимости не стоит.
  • Пассивный эффект: Мордекайзер получает 5 / 7,5 / 10 / 12,5 / 15% магического пробивания. Бонус действует постоянно и значительно увеличивает урон по чемпионам, собирающим сопротивление магии.
  • Активация: После небольшой задержки Мордекайзер призывает перед собой призрачные когти, которые наносят 60 / 80 / 100 / 120 / 140 (+ 45% AP) магического урона, и притягивает всех поражённых противников к себе.
  • Время применения «Смертельной хватки»: 0,5 секунды. У врагов есть возможность увернуться, поэтому попадание во многом зависит от правильного выбора момента.

«Смертельная хватка» — E Мордекайзера

После активации способности на земле появляется область поражения. Через короткую задержку когти вырываются наружу, наносят урон всем противникам и притягивают их к Мордекайзеру.

Хотя урон способности нельзя назвать высоким, её основная ценность заключается именно в эффекте притягивания. Благодаря ему Мордекайзер получает возможность сразу использовать Q, активировать пассивную способность или начать полноценную дуэль.

Кроме того, постоянное магическое пробивание, которое даёт пассивная часть способности, значительно увеличивает эффективность всего набора умений чемпиона. Особенно хорошо это ощущается против танков и бойцов, собирающих сопротивление магии.

В большинстве ситуаций E не стоит использовать первой же при появлении противника. Опытные игроки внимательно следят за анимацией способности и стараются уклониться при помощи рывков или ускорений. Гораздо эффективнее дождаться момента, когда соперник потратит способность для передвижения или сосредоточится на добивании миньона.

R: «Царство смерти» (Realm of Death)

«Царство смерти» — визитная карточка Мордекайзера и одна из самых необычных способностей в League of Legends. Именно благодаря ультимейту чемпион способен превращать командные сражения в серию выгодных дуэлей, лишать противников численного преимущества и буквально уводить ключевого врага с поля боя.

Характеристики «Царства смерти»:

  • Перезарядка: 140 / 120 / 100 секунд. Несмотря на долгую перезарядку на первом уровне, ультимейт способен выиграть целую драку или обеспечить контроль над важным объектом.
  • Дальность применения: 650 единиц. Чтобы использовать способность, Мордекайзеру необходимо подойти достаточно близко к цели.
  • Время применения: 0,5 секунды. В течение этого времени способность ещё может быть отменена некоторыми эффектами неуязвимости или очищения.
  • Длительность действия: 7 секунд. Всё это время Мордекайзер и выбранная цель находятся в отдельном измерении и не могут взаимодействовать с другими чемпионами.
  • После успешного применения Мордекайзер получает лечение в размере 13% от макс. здоровья цели и похищает у неё по 13% макс. HP, силы атаки, силы умений, скорости атаки, брони и сопротивления магии.

«Царство смерти» — ультимейт Мордекайзера

Украденные характеристики одновременно уменьшаются у противника и увеличиваются у Мордекайзера. Если Мордекайзер убивает цель внутри «Царства смерти», украденные характеристики сохраняются до её возрождения.

Если один из чемпионов погибает раньше окончания действия способности, второй немедленно возвращается на карту. Если же никто не погиб, через семь секунд оба игрока автоматически возвращаются в ту точку карты, где находились в момент завершения ультимейта.

Как использовать ультимейт

Многие начинающие игроки считают, что ультимейт всегда следует использовать на самом сильном враге. На практике это далеко не всегда правильное решение.

Во время борьбы за Дракона или Барона лучшей целью зачастую становится вражеский лесник. Пока он находится в «Царстве смерти», его команда не может использовать «Кару», а значит, вероятность безопасно забрать объект значительно возрастает.

Если начинается командное сражение, приоритет обычно получают чемпионы, которые наносят основной урон: стрелки, маги или особенно опасные убийцы. Изолировав такого противника, Мордекайзер одновременно усиливает себя за счёт похищения характеристик и лишает вражескую команду важнейшего источника урона.

Самая распространённая ошибка — использовать ультимейт на вражеском танке в начале командного боя. Пока Мордекайзер сражается с чемпионом, который практически не наносит урона, стрелок и маг противника свободно атакуют его союзников. В результате команда остаётся без своего фронтлейнера и проигрывает драку.

Ещё одна распространённая ошибка — слишком долго ждать идеального момента. Иногда игроки сохраняют ультимейт несколько минут подряд, опасаясь ошибиться с выбором цели. В результате способность используется слишком редко и приносит значительно меньше пользы, чем могла бы.

Прокачка Мордекайзера

На первый взгляд оптимальный порядок прокачки Мордекайзера может показаться очевидным: большинство игроков сначала максимально улучшают Q, затем E, после чего переходят к W, а ультимейт изучают при первой возможности. Однако за этим выбором стоит вполне понятная логика, основанная на особенностях способностей чемпиона.

Прокачка способностей Мордекайзера

Разберёмся, почему именно такой порядок считается наиболее эффективным.

Почему сначала прокачивается Q

«Уничтожение» — основной источник разового урона Мордекайзера на протяжении всей игры. Именно эта способность позволяет уверенно выигрывать большинство разменов на линии, быстро расправляться с вражескими чемпионами в дуэлях и эффективно зачищать волны миньонов.

Каждый новый уровень Q увеличивает базовый урон и одновременно уменьшает время восстановления способности. Благодаря этому Мордекайзер начинает значительно чаще использовать своё самое сильное умение, что особенно важно на ранней и средней стадиях игры.

Почему E прокачивается вторым

После раскачки Q следующим приоритетом становится «Смертельная хватка». Хотя увеличение урона от E само по себе приятно, главная причина его приоритетной прокачки заключается в сокращении времени восстановления способности.

На первых уровнях промах E практически всегда означает потерю инициативы на линии: до следующей попытки приходится ждать довольно долго. С каждым новым уровнем эта проблема становится менее заметной, а Мордекайзер получает всё больше возможностей навязать выгодный размен.

Не стоит забывать и о пассивной части способности. По мере прокачки увеличивается магическое пробивание, благодаря чему Мордекайзер наносит больше урона всеми умениями и базовыми атаками.

Почему W оставляют напоследок

Многих новичков удивляет тот факт, что «Несокрушимый» практически всегда прокачивается последним. На первый взгляд может показаться, что дополнительная живучесть должна быть не менее важна, чем урон.

На практике всё немного иначе. Даже с одним вложенным очком W полностью выполняет свою основную задачу — позволяет превратить накопленное серое здоровье в мощный щит, а затем, при необходимости, восстановить часть HP.

Эффективность способности в первую очередь зависит не от её уровня, а от количества накопленного ресурса и максимального запаса здоровья Мордекайзера.

Ультимейт качается по доступности

Как и у большинства чемпионов League of Legends, ультимейт необходимо изучать на 6, 11 и 16 уровнях. Каждый новый уровень «Царства смерти» уменьшает время восстановления способности, позволяя Мордекайзеру чаще выигрывать дуэли, создавать преимущество для своей команды и контролировать эпические объекты.

Не стоит откладывать изучение ультимейта даже в неудачных матчах. Именно возможность изолировать опасного противника нередко помогает Мордекайзеру вернуться в игру после сложной линии.

Важно запомнить:

  • Максимизация Q даёт Мордекайзеру самый большой прирост урона и помогает доминировать на линии.
  • E прокачивается вторым не столько из-за урона, сколько из-за сокращения времени восстановления и увеличения магического пробивания.
  • W отлично работает уже с одним вложенным очком, поэтому умение обычно оставляют напоследок.
  • В большинстве матчей стандартная последовательность прокачки остаётся лучшим выбором и не требует изменений.

Руны на Мордекайзера

Руны играют важную роль в раскрытии потенциала Мордекайзера. Они усиливают его главные преимущества — высокий урон в затяжных сражениях, хорошую выживаемость и способность выигрывать дуэли практически против любого чемпиона.

В текущем патче наиболее эффективной комбинацией рун на Мордекайзера считается «Точность» в качестве основной ветки и «Храбрость» в качестве дополнительной. Она обеспечивает стабильную игру на линии, помогает быстрее набирать преимущество в середине матча и отлично сочетается с механиками чемпиона.

Основная ветка — «Точность»

В ветке «Точность» ключевой руной на Мордекайзера является «Завоеватель». При нанесении урона вражескому чемпиону автоатакой или способностью Мордекайзер получает 2 заряда на 5 секунд. Каждый из них даёт 1,8–4 ед. адаптивной силы (в зависимости от уровня). Максимум — 12 зарядов. При полном количестве зарядов Мордекайзер восстанавливает 8% урона, наносимого вражеским чемпионам.

«Завоеватель» идеально сочетается со стилем игры Мордекайзера. Благодаря постоянному урону от пассивной способности, автоатак и умений чемпион очень быстро набирает максимальное количество зарядов.

Полностью настаканная руна значительно увеличивает урон и обеспечивает дополнительное лечение, позволяя Мордекайзеру уверенно выигрывать продолжительные дуэли и чувствовать себя гораздо комфортнее в командных сражениях.

Руны на Мордекайзера через «Завоеватель»

Следующая руна в жёлтой ветке — «Триумф». После участия в убийстве чемпиона восстанавливает 5% недостающего здоровья и 2,5% от максимального запаса здоровья. Дополнительно приносит 20 золота.

Во многих боях Мордекайзер остаётся с небольшим количеством здоровья после победы над противником. Лечение от «Триумфа» позволяет пережить последние секунды командного сражения, продолжить преследование следующей цели или безопасно выйти из драки.

Дополнительное золото ускоряет покупку ключевых предметов и помогает быстрее выйти на пик силы.

Руна «Легенда: Ускорение» даст вам ускорение базовых умений. Участия в убийствах дают по 1 заряду Легенды, который увеличивает показатель отката на 1,5. Максимальное число зарядов — 10.

Ускорение умений — важный параметр, позволяющий Мордекайзеру чаще использовать абилки, что важно для размена на линии и в тимфайтах.

Последняя руна в ветке «Точность» — «Последний рубеж». Пока запас здоровья Мордекайзера ниже 60%, наносимый чемпионам урон увеличивается на 5–11%. Максимальный бонус достигается при 30% здоровья.

Мордекайзер нередко выигрывает сражения буквально на последних процентах здоровья. Благодаря W он способен пережить сильный прокаст противника, получить мощный щит и продолжить бой. Именно в такие моменты «Последний рубеж» даёт максимальный прирост урона и помогает завершить дуэль в свою пользу.

Дополнительная ветка — «Храбрость»

Ветка «Храбрость» нужна Мордекайзеру, чтобы получить дополнительную выживаемость. В ней вам обязательно нужна руна «Костяная пластина». После получения урона от чемпиона его следующие атаки и умения нанесут вам на 30-60 меньше урона.

«Костяная пластина» хорошо подходит для трейдов на линии, обеспечивая преимущество Мордекайзеру, который может выгоднее размениваться уже на первых уровнях.

В качестве альтернативы «пластине» Мордекайзеру часто берут «Второе дыхание», которое восстанавливает 4% от недостающего здоровья в течение 10 секунд после получения урона от чемпиона.

Руна особенно эффективна против чемпионов, которые постоянно наносят небольшой урон с безопасной дистанции. Дополнительное восстановление здоровья облегчает раннюю стадию игры, позволяет реже возвращаться на базу и делает линию против дальнобойных соперников значительно комфортнее.

Руны на Мордекайзера с альтернативной зелёной веткой

Вторая руна в зелёной ветке — «Оживление». Она увеличивает эффективность лечения и щитов на 5%. Когда вы находитесь на низком уровне здоровья (менее 40%), бонус увеличивается вдвое.

Эта руна значительно повышает выживаемость Мордекайзера во время разменов и в командных сражениях. Она усиливает щиты и исцеление с W, а также повышает отхилл с ульты.

Альтернативная руна в последней строчке ветки «Храбрости» — «Разрастание». За каждые 8 погибших рядом миньонов или монстров Мордекайзер получает 3 ед. постоянного максимального здоровья. После накопления 120 ближайших погибших существ дополнительно увеличивает максимальный запас здоровья на 3,5%.

Осколки рун

В осколках рекомендуется использовать следующие:

  • +10% скорости атаки — помогает быстрее активировать пассивную способность и делает игру на линии комфортнее.
  • +9 адаптивной силы — увеличивает урон автоатак и способностей на протяжении всей игры.
  • +10–180 здоровья (в зависимости от уровня) — усиливает выживаемость и хорошо сочетается с ролью Мордекайзера как бойца передней линии.

Стандартная страница подходит для большинства матчей, однако в некоторых случаях её можно немного изменить.

Сборка на Мордекайзера

Несмотря на то что Мордекайзер наносит преимущественно магический урон, собирать его как классического мага — плохая идея. Его сила раскрывается в затяжных сражениях, где он постепенно наносит урон пассивной способностью, выигрывает размены за счёт щита от W и заставляет противников сражаться с ним на ближней дистанции.

Именно поэтому большинство актуальных предметов в билде Мордекайзера сочетают в себе силу умений, здоровье и эффекты, усиливающие его во время продолжительных боёв. Такая сборка позволяет чемпиону не только наносить высокий урон, но и достаточно долго оставаться в центре командного сражения.

Вот пример сборки Мордекайзера, которая усиливает и раскрывает его преимущества.

Сборка на Мордекайзера в патче League of Legends 26.14

Стартовые предметы

Первым делом разберём, что Мордекайзеру собирают на старте. Начальные итемы позволяют влиться в течение игры и упрощают первые минуты противостояния с оппонентом на линии.

«Кольцо Дорана»

18 силы умений;

90 HP.

В большинстве матчей именно «Кольцо Дорана» остаётся лучшим стартовым выбором для Мордекайзера. Оно даёт силу умений, дополнительное здоровье и помогает комфортнее проводить линию благодаря восстановлению маны, заменённому для Мордекайзера дополнительным лечением при добивании миньонов.

Предмет «Кольцо Дорана» в League of Legends

Такой старт обеспечивает хороший баланс между уроном и выживаемостью, позволяя уверенно размениваться уже с первых уровней. Именно поэтому Кольцо Дорана остаётся самым популярным стартовым предметом на Мордекайзере.

«Щит Дорана»

110 HP.

Со «Щита Дорана» можно начать, если вам предстоит тяжёлый матчап против чемпиона дальнего боя или соперника, который постоянно оказывает давление на линии.

Предмет «Щит Дорана» в League of Legends

Дополнительное здоровье и усиленное восстановление позволяют легче пережить раннюю стадию игры и дождаться момента, когда Мордекайзер начнёт превосходить противника по силе.

Обувь

Ботинки лучше всего покупать уже после первого готового слота. Их можно приобрести раньше, когда у вас плохо складываются дела и нужно срочно получить хотя бы какие-нибудь статы за небольшие деньги. Выбор обуви у Мордекайзера ограничен всего парой вариантов.

«Бронированные сапоги»

25 брони;

45 скорости передвижения.

«Бронированные сапоги» — наиболее универсальный выбор против команд с преобладающим физическим уроном. Помимо дополнительной брони, ботинки уменьшают урон от базовых атак на 10%, благодаря чему значительно облегчают игру против большинства стрелков и бойцов.

Предмет «Бронированные сапоги» в League of Legends

Если основной источник угрозы — автоатаки, этот вариант почти всегда будет лучшим решением.

«Поступь Меркурия»

20 сопротивления магии;

45 скорости передвижения;

30% стойкости.

Если во вражеской команде много магического урона или контроля, лучше выбрать «Поступь Меркурия».

Предмет «Поступь Меркурия» в League of Legends

Сокращение длительности оглушений, обездвиживания и других эффектов контроля позволяет Мордекайзеру быстрее возвращаться в бой и не терять время действия пассивной способности.

Основные предметы

Основными предметами являются слоты, которые значительно усиливают Мордекайзера. Они собираются вне зависимости от ситуации на линии или матче в целом.

«Хрустальный скипетр Рилай»

70 силы умений;

400 здоровья.

«Заиндевение»: способности замедляют поражённых противников на 30% на 1 сек.

Именно с «Хрустального скипетра Рилай» чаще всего начинается основная сборка Мордекайзера. Причина довольно проста: главная проблема чемпиона заключается не в недостатке урона, а в сложности удерживать противников рядом с собой.

Предмет «Хрустальный скипетр Рилай» в League of Legends

После покупки «Рилая» ситуация кардинально меняется. Каждый эффект урона от пассивной способности обновляет замедление, поэтому противнику становится значительно сложнее выйти из области действия «Восхождения тьмы». Кроме того, замедление облегчает попадание Q и не позволяет сопернику безнаказанно разорвать дистанцию.

По сути, «Рилай» усиливает не отдельную способность Мордекайзера, а весь его набор умений сразу, поэтому закономерно считается первым ключевым предметом.

«Творец разломов»

70 силы умений; 350 здоровья; 15 ускорения умений. «Разложение Бездны»: урон увеличивается на 2% (вплоть до 8%) за каждую секунду в бою с чемпионами. При максимальном усилении вы получаете 10% всестороннего вампиризма. «Насыщение Бездны»: даёт силу умений в виде 2% от доп. HP.

Главная ценность «Творца разломов» заключается не столько в характеристиках, сколько в том, насколько хорошо предмет сочетается с игровым стилем Мордекайзера.

Предмет «Творец разломов» в League of Legends

Чемпион практически всегда участвует в продолжительных драках, где постоянно наносит урон пассивной способностью, автоатаками и Q. Именно в таких условиях «Творец разломов» раскрывает свой потенциал, увеличивая общий урон и одновременно повышая выживаемость владельца.

«Мучения Лиандри»

90 силы умений; 300 здоровья; 15 ускорения умений. «Мучения»: дополнительный магический урон от умений в размере 6% от макс. HP, который наносится в течение 3 сек. «Страдания»: за каждую секунду в бою урон увеличивается на 2% (вплоть до 6%).

Благодаря «Мучениям Лиандри» ваши способности поджигают противника, нанося дополнительный магический урон в течение нескольких секунд. Размер урона зависит от максимального запаса здоровья цели. Лиандри особенно эффективен против танков и бойцов с большим количеством здоровья.

Предмет «Мучения Лиандри» в League of Legends

Поскольку Мордекайзер постоянно поддерживает контакт с противником, эффект поджога практически не прекращает действовать. Это значительно увеличивает суммарный урон в длительных сражениях и позволяет быстрее справляться даже с очень плотными чемпионами.

Если вражеская команда собрала много здоровья, Лиандри становится одним из самых ценных предметов в сборке.

Ситуативные предметы

Несмотря на то что стандартная сборка Мордекайзера хорошо работает в большинстве матчей, последние слоты почти всегда должны подбираться под состав противника. У чемпиона уже есть высокий постоянный урон благодаря пассивной способности и Q, поэтому дополнительные предметы чаще всего выбираются для повышения выживаемости и усиления его сильных сторон.

Ниже представлены предметы, которые чаще всего используются в различных игровых ситуациях.

«Облачение духов»

400 HP;

50 сопротивления магии;

10 ускорения умений;

100% базового восстановления здоровья.

«Живительная сила»: увеличивает получаемое лечение, восстановление здоровья и силу полученных щитов на 25%.

«Облачение духов» отлично сочетается с основной механикой Мордекайзера — способностью долго оставаться в бою. Предмет усиливает сразу несколько элементов его набора:

  • щит от W «Несокрушимый» становится прочнее;
  • лечение после повторной активации W восстанавливает больше здоровья;
  • увеличивается эффективность других источников восстановления.

Кроме того, дополнительное здоровье и сопротивление магии позволяют Мордекайзеру увереннее сражаться против магов и чемпионов с большим количеством смешанного урона.

Предмет «Облачение духов» в League of Legends

«Облачение духов» стоит выбирать, если:

  • во вражеской команде несколько источников магического урона;
  • противники имеют много взрывного магического урона;
  • вам необходимо повысить эффективность W и увеличить общую выживаемость.

Особенно хорошо предмет показывает себя в играх, где Мордекайзеру приходится постоянно входить первым в командный бой.

«Шипованный доспех»

75 брони;

150 здоровья.

«Шипы»: при получении урона от базовых атак на 3 сек. накладывает на атакующего эффект «Ран», снижающий эффективность получаемого лечения на 40%.

«Шипованный доспех» хорош против убийц и бойцов, которые могут восстанавливать себе здоровье во время боя. Мордекайзер может выигрывать такие сражения за счёт длительных разменов, но без антихилла сделать это значительно сложнее.

Предмет «Шипованный доспех» в League of Legends

«Шипованный доспех» помогает компенсировать эту проблему и одновременно повышает физическую выживаемость. Дополнительная броня особенно ценна, поскольку Мордекайзер часто вынужден сражаться в самом центре команды противника, где получает большое количество автоатак.

Предмет стоит рассматривать против чемпионов с сильным лечением: Атрокс, Фиора, Уорик, Ясуо, Йоне, Доктор Мундо и т.д. Также «Шипованный доспех» полезен против команд, где основной урон наносится автоатаками.

«Песочные часы Жони»

105 силы умений;

50 брони;

«Остановка времени»: переводит владельца в стазис на 2,5 секунды, делая его неуязвимым и неспособным совершать действия.

«Песочные часы Жони» позволяют пережить самые опасные моменты боя и дождаться восстановления важных способностей. Несмотря на большое количество здоровья и защитных инструментов, Мордекайзер иногда становится главной целью для вражеской команды.

Предмет «Песочные часы Жони» в League of Legends

Особенно ценен этот предмет после использования R «Царство смерти». Если Мордекайзер забирает опасного противника в отдельное измерение, «Жоня» может помочь пережить ответный урон и выиграть решающую дуэль.

Песочные часы особенно эффективны против:

  • чемпионов с высоким взрывным уроном;
  • команд с большим количеством физических источников урона;
  • составов, где Мордекайзер является главным фронтлайнером.

«Знамение Рандуина»

350 здоровья;

75 брони;

«Критическая стойкость»: криты наносят на 30% меньше урона.

«Смирение»: замедляет ближайших врагов на 70% на 2 сек.

«Знамение Рандуина» — один из лучших защитных предметов Мордекайзера против чемпионов, которые полагаются на критические удары и большое количество автоатак.

Предмет «Знамение Рандуина» в League of Legends

Главная проблема Мордекайзера в сражениях против стрелков заключается не в недостатке урона, а в сложности добраться до цели и пережить ответный урон. Дополнительное здоровье и броня помогают дольше оставаться в бою, а активная способность Рандуина позволяет значительно снизить давление со стороны вражеских керри.

Замедление особенно хорошо сочетается с игровым стилем Мордекайзера. После использования R «Царство смерти» противнику становится сложнее держать дистанцию и уклоняться от способностей, а дополнительный контроль помогает быстрее приблизиться для нанесения урона.

«Знамение Рандуина» стоит рассматривать против:

  • чемпионов с критическим уроном — например, Ясуо, Йоне, Тристана, Джинкс;
  • команд с несколькими источниками автоатак;
  • постоянного давления со стороны стрелков и ситуаций, где Мордекайзеру не хватает времени, чтобы реализовать свой урон.

При этом «Знамение Рандуина» не стоит покупать только ради брони — если у противников мало физического урона и нет критов, существуют более эффективные варианты.

«Жак’Шо Многоликий»

350 здоровья;

50 брони;

50 сопротивления магии;

10 ускорения умений;

«Защита Бездны»: через 5 сек. после начала боя с чемпионами вы получаете доп. 30% брони и резиста до конца схватки.

«Жак’Шо Многоликий» — один из лучших вариантов для ситуаций, когда Мордекайзер должен выполнять роль полноценного фронтлайнера.

Предмет идеально подходит под особенности чемпиона. Мордекайзер редко убивает цель мгновенно и практически всегда проводит несколько секунд в непосредственном контакте с противником. Именно поэтому он успевает полностью реализовать пассивный эффект предмета.

Предмет «Жак’Шо Многоликий» в League of Legends

Дополнительные защитные характеристики делают чемпиона более танковым, его сложнее убить, и особенно в командных сражениях. При этом «Жак’Шо» не превращает Мордекайзера в бесполезного танка: благодаря пассивной способности, Q и предметам на силу умений он всё равно продолжает наносить высокий урон.

Жак’Шо хорошо подходит:

  • против сбалансированных составов с физическим и магическим уроном;
  • если вражеская команда навязывает долгие драки;
  • когда Мордекайзер является основным фронтлейнером команды;
  • если вы часто погибаете до того, как успеваете использовать все способности.

«Жак’Шо Многоликий» особенно полезен в поздней стадии игры, когда продолжительность сражений увеличивается, а выживаемость становится важнее дополнительного урона.

«Экспериментальная хекстековая броня»

450 здоровья;

40 силы атаки;

205 скорости атаки;

«Хекстековый заряд»: обеспечивает 30 ускорения абс. умений.

«Перегрузка»: при использовании ульты вы получаете 50% скорости атаки и 20% скорости бега на 8 сек.

«Экспериментальная хекстековая броня» — более нестандартный вариант для Мордекайзера, но она хорошо подходит для игроков, которые хотят сделать упор на выживаемость и постоянное присутствие в бою.

Предмет не даёт силы умений, поэтому он не увеличивает мгновенный урон чемпиона. Однако большое количество здоровья и скорости атаки всё же помогают Мордекайзеру наносить дополнительный урон за счёт продолжительности боя.

Предмет «Экспериментальная хекстековая броня» в League of Legends

«Экспериментальная хекстековая броня» даёт Мордекайзеру главное — возможность чаще ультовать, а значит убирать из тимфайта сильных противников, устранять их самостоятельно или надолго выключать из файта.

Однако это скорее ситуативный предмет, чем обязательная часть сборки. В большинстве матчей более специализированные защитные предметы будут давать больше пользы.

Важно запомнить:

  • Не существует одной идеальной шестислотовой сборки Мордекайзера — последние предметы должны зависеть от состава противника.
  • Защитные предметы часто дают больше пользы, чем дополнительный урон, потому что чемпион раскрывается именно в долгих сражениях.
  • «Облачение духов» лучше против магического урона и усиливает W.
  • «Шипованный доспех» необходим против чемпионов с сильным лечением.
  • «Песочные часы Жони» помогают переживать опасные моменты и выигрывать ключевые дуэли.

Как играть на Мордекайзере

Мордекайзер в «Лиге легенд» — один из самых сильных бойцов ближнего боя, однако его эффективность зависит не только от механического исполнения, но и от правильного понимания своей роли на каждом этапе матча.

Чемпион не обладает высокой мобильностью и не может бездумно бросаться в драку, как некоторые другие джаггернауты. Его сила заключается в грамотном использовании способностей, контроле пространства и умении навязать противнику длительный бой, в котором Мордекайзер практически всегда получает преимущество.

Игра за Железного Призрака требует терпения. Научившись выбирать правильные моменты для размена, контролировать волну миньонов и грамотно использовать ультимейт, вы сможете стабильно выигрывать линию и оказывать огромное влияние на исход командных сражений.

Ранняя игра

Первые уровни — не самая сильная стадия Мордекайзера. Несмотря на высокий урон от Q «Уничтожение», до получения всех базовых способностей чемпион остаётся довольно предсказуемым и уязвимым для агрессивных соперников.

На первом уровне старайтесь сосредоточиться на добивании миньонов и не затягивать размены без необходимости. Если противник допустил ошибку и подошёл слишком близко, можно наказать его усиленным попаданием Q по одиночной цели. Помните, что при попадании только по одному врагу способность наносит увеличенный урон, поэтому не стоит использовать её бездумно через волну миньонов.

Образ «Магнат Мордекайзер (Престижный)» в League of Legends

После получения E («Смертельной хватки») Мордекайзер становится значительно опаснее. Если удалось притянуть соперника, используйте комбинацию E → Q → автоатака, чтобы как можно быстрее активировать пассивную способность «Восхождение тьмы». Именно постоянный урон пассивки позволяет выигрывать большинство коротких и средних трейдов.

Не менее важно правильно работать с волной миньонов. В большинстве матчапов не стоит постоянно пушить линию. Намного выгоднее удерживать волну недалеко от своей башни, вынуждая противника подходить ближе и открываться для использования E. Кроме того, такое положение линии значительно снижает риск успешного ганга со стороны вражеского лесника.

Первый Телепорт лучше использовать не для агрессивных перемещений по карте, а для быстрого возвращения на линию после покупки первых компонентов ключевых предметов. Сохранение опыта и золота на ранней стадии зачастую оказывается гораздо ценнее попытки совершить рискованный выход на другую линию.

Важно запомнить:

  • Не форсируйте драки до получения основных способностей.
  • Старайтесь попадать Q только по чемпиону, чтобы получить максимальный урон.
  • Не расходуйте E без уверенности, что сможете начать выгодный размен.
  • Контроль волны зачастую приносит больше пользы, чем постоянное давление на линию.

Средняя стадия игры

После получения одного-двух ключевых предметов Мордекайзер выходит на один из самых сильных этапов матча. Именно сейчас он начинает уверенно выигрывать большинство дуэлей и становится серьёзной угрозой как на боковой линии, так и в командных сражениях.

Если ваша команда не готовится к борьбе за Дракона, Барона или другую важную цель, оптимальным решением обычно становится сплит-пуш. Мордекайзер отлично чувствует себя в дуэлях один на один, быстро зачищает волны миньонов и способен заставить соперников отправить против него сразу нескольких чемпионов.

Если же на карте вскоре появится важный нейтральный объект, заранее присоединитесь к команде. Перед началом сражения постарайтесь определить, кого выгоднее всего изолировать при помощи R «Царство смерти». Во многих случаях правильный выбор цели оказывается важнее, чем количество нанесённого урона.

Не забывайте использовать преимущество после победы в дуэли. Убийство противника должно приносить не только золото, но и контроль карты: разрушенную башню, Герольда, Дракона или дополнительный обзор.

Важно запомнить:

  • Мордекайзер особенно силён после покупки первых ключевых предметов.
  • Не разделяйтесь с командой перед появлением эпических монстров.
  • После выигранной драки всегда превращайте преимущество в объект на карте.

Поздняя игра

В поздней стадии игры цена каждой ошибки значительно возрастает. Одно проигранное командное сражение может привести к потере Барона, Старшего дракона или даже поражению.

Помните, что Мордекайзеру не обязательно первым начинать бой. Намного важнее найти возможность изолировать самого опасного чемпиона противника или вывести из сражения того, без кого вражеская команда потеряет большую часть своего урона.

Образ «Пепельный палач Мордекайзер» в League of Legends

Перед использованием ультимейта задайте себе простой вопрос: «кто сейчас представляет наибольшую угрозу для моей команды?» Иногда это будет стрелок, иногда — маг, а в некоторых матчах лучшей целью окажется лесник.

Если до появления Барона или Дракона остаётся несколько секунд, изоляция вражеского лесника практически гарантирует вашей команде безопасный контроль объекта.

Не забывайте, что после возвращения из «Царства смерти» бой обычно продолжается. Поэтому не стоит тратить все способности сразу — иногда лучше сохранить W, чтобы пережить ответный урон после окончания действия ультимейта.

Важно запомнить:

  • Не используйте ультимейт по первой доступной цели.
  • В поздней игре правильный выбор цели зачастую важнее механического исполнения.
  • После победы в командном бою сразу переходите к Барону, Дракону или разрушению базы.

Игра против чемпионов ближнего боя

Именно против бойцов и танков Мордекайзер раскрывает свой потенциал лучше всего. Большинство подобных чемпионов вынуждены подходить вплотную для добивания миньонов, что создаёт отличные возможности для использования E.

Старайтесь не расходовать способность без необходимости. Если соперник сам идёт вперёд, выгоднее сначала начать размен автоатакой или Q и лишь затем использовать притягивание, когда противник попытается выйти из боя.

Не затягивайте драку, если пассивная способность ещё не активирована. Главная цель любого размена — как можно быстрее нанести три отдельных попадания и запустить «Восхождение тьмы». После этого большинство чемпионов ближнего боя начинает постепенно проигрывать по урону.

Против танков особенно важно регулярно попадать усиленным Q по одиночной цели. Несмотря на большое количество брони и здоровья, такие чемпионы редко способны выдерживать длительные сражения с Мордекайзером после покупки первых предметов.

Игра против дальнобойных чемпионов

Матчапы против чемпионов дальнего боя традиционно считаются самыми сложными. Главная ошибка новичков — постоянно пытаться догнать противника. В большинстве случаев это приводит лишь к потере здоровья и контроля над линией.

Вместо этого сосредоточьтесь на безопасном добивании миньонов и старайтесь сохранять как можно больше здоровья до получения первых предметов. Не используйте E без уверенности в попадании. Если способность уйдёт в перезарядку, соперник получит возможность безнаказанно продолжать давление.

После покупки «Хрустального скипетра Рилай» ситуация заметно меняется. Благодаря постоянному замедлению Мордекайзер начинает значительно лучше удерживать противника рядом с собой, а каждая успешная инициация получает гораздо больше шансов закончиться убийством.

Главное — дождаться ошибки соперника. Один неверный шаг вперёд зачастую позволяет Мордекайзеру полностью перевернуть сложный матчап.

Как правильно использовать «Царство смерти»

Ультимейт Мордекайзера — одна из самых уникальных способностей в игре. Однако многие игроки совершают ошибку, воспринимая её исключительно как инструмент для убийства.

На практике у R («Царство смерти») гораздо больше применений. Во-первых, ультимейт позволяет временно убрать из командного боя самого опасного чемпиона противника. Даже если вы не сможете выиграть дуэль, ваша команда несколько секунд будет сражаться в более выгодной ситуации.

Во-вторых, способность отлично подходит для контроля нейтральных объектов. Изолировав вражеского лесника перед Бароном или Драконом, вы практически лишаете противников возможности побороться за добивание.

В-третьих, ультимейт способен спасти союзника. Если вражеский убийца уже готов завершить комбинацию по вашему стрелку или магу, своевременное применение R полностью разрушит планы соперника и даст команде время перегруппироваться.

Используйте ультимейт осознанно. Иногда лучший результат приносит не убийство противника, а несколько секунд, в течение которых его просто нет в командном сражении.

Важно запомнить:

  • Мордекайзер побеждает благодаря затяжным боям, а не мгновенному урону.
  • Не торопитесь использовать W и ультимейт — дождитесь момента, когда они принесут максимальную пользу.
  • Победа на линии не гарантирует победу в матче: используйте своё преимущество для контроля объектов и давления на карту.
  • Чем выше рейтинг игроков, тем важнее становятся макроигра, выбор целей и принятие решений, а не только механическое исполнение.

Матчапы

Мордекайзер способен уверенно чувствовать себя против большинства чемпионов верхней линии, однако эффективность игры во многом зависит от того, против какого архетипа противников вам предстоит сражаться.

Одни соперники вынуждены вести затяжные бои, где Железный Призрак практически всегда получает преимущество. Другие, наоборот, используют высокую мобильность, дальность атаки или мощный ранний урон, из-за чего линия становится значительно сложнее.

Понимание сильных и слабых сторон различных матчапов поможет правильно выбрать стиль игры ещё на стадии загрузки.

Благоприятные матчапы

Лучше всего Мордекайзер чувствует себя против танков и малоподвижных бойцов, которые не могут быстро выйти из зоны действия его пассивной способности. К этой категории относятся Сион, Чо'Гат, Мальфит, Орн, Маокай, Шен, К'Санте, Насус, Доктор Мундо.

Простые матчапы Мордекайзера

Главное преимущество Мордекайзера в подобных матчапах заключается в том, что соперники вынуждены находиться рядом с ним во время размена. Это позволяет без особых проблем активировать пассивную способность «Восхождение тьмы», быстро накапливать заряды «Завоевателя» и постепенно выигрывать бой за счёт постоянного магического урона.

Кроме того, большинство танков не обладает высокой мобильностью, поэтому им значительно сложнее уклоняться от E «Смертельная хватка» и Q «Уничтожение».

После получения шестого уровня и покупки первых предметов Мордекайзер начинает уверенно выигрывать большинство дуэлей против таких чемпионов, а в поздней игре зачастую становится для них практически непобедимым.

Равные матчапы

Некоторые бойцы способны навязать Мордекайзеру равную борьбу. Победа в подобных матчапах обычно зависит не от выбора чемпиона, а от уровня игры обоих соперников. К этой группе можно отнести Дариуса, Сетта, Гарена, Ургота, Волибира, Атрокса, Ренектона.

Равные матчапы Мордекайзера

Главная особенность этих матчапов заключается в сильной ранней стадии игры соперников. До покупки первых предметов они способны навязать агрессивные размены и наказать Мордекайзера за ошибки.

Однако по мере развития матча ситуация постепенно выравнивается. Если вам удалось сохранить хороший темп фарма и не отдать ранних убийств, после появления ключевых предметов Мордекайзер начинает успешно конкурировать с большинством подобных чемпионов.

В таких матчапах особенно важно грамотно использовать W, не промахиваться E и не начинать драку без уверенности, что сможете активировать пассивную способность.

Сложные матчапы

Наибольшие трудности Мордекайзеру доставляют мобильные бойцы, дуэлянты и чемпионы дальнего боя, которые способны постоянно разрывать дистанцию. Наиболее сложными соперниками считаются Фиора, Гвен, Вейн, Квинн, Кеннен, Тимо, Джейс, Акшан.

Сложные матчапы Мордекайзера

Основная проблема заключается в том, что подобные чемпионы редко позволяют Мордекайзеру реализовать его сильные стороны. Высокая мобильность помогает им уклоняться от E («Смертельная хватка»), а постоянный урон с безопасной дистанции не позволяет комфортно добивать миньонов и навязывать затяжные размены.

В подобных матчапах не стоит пытаться любой ценой найти убийство в первые минуты игры. Намного важнее сохранить здоровье, не отставать по фарму и дождаться покупки «Хрустального скипетра Рилай», который значительно облегчает игру против мобильных противников.

Контрпики Мордекайзера

Несмотря на высокий потенциал чемпиона, существует несколько противников, способности которых напрямую мешают Мордекайзеру реализовать свои сильнейшие стороны. К наиболее неприятным контрпикам Мордекайзера относятся: Олаф, Гангпланк, Фиора, Вейн.

Контрпики Мордекайзера

Ультимейт Олафа делает его невосприимчивым к эффектам контроля, поэтому в определённые моменты Мордекайзер не может эффективно использовать «Царство смерти».

Гангпланк способен снять действие ультимейта с помощью W «Заедание цинги», полностью лишая Мордекайзера главного преимущества в дуэлях. Фиора опасна благодаря высокой мобильности и способности парировать ключевые умения, а Вейн представляет серьёзную угрозу из-за процентного чистого урона и возможности постоянно удерживать дистанцию.

Подобные матчапы нельзя назвать полностью проигрышными, однако они требуют значительно более осторожной игры и практически не прощают ошибок.

Общие советы по матчапам

Независимо от того, против какого чемпиона вы играете, несколько правил остаются неизменными:

  • Не расходуйте E («Смертельная хватка») без уверенности в попадании. Для Мордекайзера это основной инструмент начала размена.
  • Не используйте W («Несокрушимый») сразу после начала боя. Чем больше серого здоровья накоплено, тем сильнее окажется щит и последующее лечение.
  • Не стремитесь применять R («Царство смерти») при первой возможности. Иногда выгоднее дождаться, пока противник использует ключевые способности или заклинания призывателя.
  • Против танков играйте агрессивнее — именно такие матчапы наиболее комфортны для Мордекайзера.
  • Против мобильных чемпионов и стрелков сосредоточьтесь на фарме и дождитесь покупки ключевых предметов, после которых реализовать преимущество станет значительно проще.

Лучшие союзники

Мордекайзер способен эффективно играть практически с любым составом команды, однако некоторые чемпионы особенно хорошо дополняют его сильные стороны. Они помогают ему добраться до цели, компенсируют недостаток мобильности, обеспечивают дополнительный контроль или позволяют максимально эффективно использовать «Царство смерти».

Ниже рассмотрены лучшие союзники для Мордекайзера в зависимости от их роли.

Лесники

Мордекайзер особенно хорошо взаимодействует с лесниками, обладающими надёжным контролем и высоким уроном. Такие чемпионы значительно облегчают игру на линии и помогают реализовать преимущество уже в начале матча.

Лучшие союзники Мордекайзера — лесники

Среди лесников наиболее полезны для Мордекайзера следующие:

  • Седжуани. Обладает большим количеством контроля, благодаря которому Мордекайзеру гораздо проще попадать ешкой и кушкой. Кроме того, оба чемпиона отлично чувствуют себя в затяжных командных сражениях и способны надолго удерживать противников в контроле.
  • Маокай. Обеспечивает мощную инициацию, контроль территории и большое количество эффектов контроля. Пока противники обездвижены, Мордекайзер практически гарантированно реализует свою комбинацию способностей. Кроме того, Маокай отлично начинает командные бои, позволяя Мордекайзеру сосредоточиться на выборе цели для ультимейта.
  • Джарван IV. Флаг и рывок Джарвана создают отличные возможности для гангов на верхней линии. После успешной инициации Мордекайзеру остаётся лишь подтянуть противника при помощи E и активировать пассивную способность. В командных боях ультимейт Джарвана ограничивает пространство для манёвра, что делает Мордекайзера ещё опаснее.
  • Вай. Отлично дополняет Мордекайзера благодаря возможности быстро добраться до ключевой цели. Пока Вай удерживает вражеского керри под действием ультимейта, Мордекайзер может без труда подключиться к сражению и завершить атаку.

Мидеры

Мидеры с сильным контролем или высоким взрывным уроном помогают Мордекайзеру легче выигрывать командные сражения и компенсируют его недостаток мобильности.

Лучшие союзники Мордекайзера — мидеры

Вот кого Мордекайзеру выгоднее всего иметь на миде:

  • Орианна. Отлично усиливает Мордекайзера благодаря своему ультимейту. Если Мордекайзер находится в центре команды противника, «Ударная волна» позволяет собрать сразу нескольких врагов в одной точке, где пассивная способность Железного Призрака наносит максимальный урон.
  • Виктор. Обеспечивает стабильный магический урон и хорошо контролирует пространство. Пока Мордекайзер удерживает на себе внимание передней линии противника, Виктор может спокойно наносить урон с безопасного расстояния.
  • Анивия. Имеет большое количество контроля и возможность ограничивать передвижение противников. Её ледяная стена и ультимейт существенно осложняют отход вражеской команды после окончания действия «Царства смерти».
  • Галио. Способен практически мгновенно поддержать Мордекайзера в любом сражении. Пока Мордекайзер инициирует драку, Галио подключается при помощи своего ультимейта, обеспечивая дополнительный контроль и защиту для союзников.

Саппорты

Мордекайзер особенно ценит саппортов, которые способны надёжно инициировать бой или защищать союзников во время затяжных командных сражений.

Лучшие союзники Мордекайзера — саппорты

Лучшими саппортами в тим-апе с Мордекайзером являются:

  • Леона. Предоставляет огромное количество контроля. Если она успешно начинает бой, Мордекайзер получает достаточно времени, чтобы приблизиться к противнику и реализовать всю свою комбинацию.
  • Наутилус. Обладает сразу несколькими эффектами контроля, которые идеально подходят для Мордекайзера. Его ультимейт практически гарантирует начало выгодного командного сражения, а многочисленные обездвиживания позволяют без труда удерживать противников рядом с собой.
  • Релл. Отлично взаимодействует с Мордекайзером благодаря мощной массовой инициации. После её врыва противники оказываются сгруппированы в небольшой области, где Мордекайзер может максимально эффективно использовать пассивную способность и наносить постоянный урон сразу нескольким целям.
  • Лулу. Относится к утилити-саппортам, но также прекрасно сочетается с Мордекайзером. Дополнительная скорость передвижения, щиты и увеличение запаса здоровья позволяют ему гораздо увереннее входить в центр командного сражения и дольше оставаться в живых.

Лучшие стрелки

Мордекайзер хорошо взаимодействует с АДК, которые способны наносить высокий урон, пока он принимает на себя основное внимание противников.

Лучшие союзники Мордекайзера — стрелки

Лучшими напарниками-стрелками для Мордекайзера считаются:

  • Джинкс. После того как Мордекайзер изолирует или отвлечёт главную угрозу вражеской команды, Джинкс получает возможность свободно атаковать с безопасной дистанции. Такая связка особенно сильна в затяжных командных боях.
  • Кай'Са. Легко подключается к уже начавшемуся сражению благодаря своему ультимейту. Пока Мордекайзер удерживает противников в центре драки, она быстро добирается до ключевой цели и наносит огромный урон.
  • Джин. Хорошо дополняет Мордекайзера дальнобойным контролем и высоким уроном. Замедления и обездвиживания позволяют Железному Призраку легче приблизиться к цели, а ультимейт Джина помогает завершать сражения даже после окончания действия «Царства смерти».
  • Эш. Один из самых универсальных союзников для Мордекайзера. Постоянные замедления облегчают погоню за противниками, а её ультимейт часто становится идеальным инструментом для начала командного боя, после которого Мордекайзер может без помех использовать свои способности.

Мордекайзер лучше всего раскрывается в командах, где союзники способны обеспечить надёжный контроль или начать командное сражение. Чем дольше противники остаются рядом с ним, тем проще реализовать пассивную способность, полностью настакав «Завоевателя», и выиграть затяжной бой. Наилучшую синергию с Мордекайзером имеют танки, инициаторы и чемпионы с большим количеством контроля.

Лучшие образы Мордекайзера

За годы существования League of Legends Мордекайзер получил немало ярких образов. Большинство из них полностью меняют внешний вид чемпиона, сопровождаются новыми визуальными эффектами, а некоторые даже получают уникальные анимации и озвучку.

Если вы планируете играть на чемпионе регулярно, покупка хорошего скина на Мордекайзера позволит сделать каждую игру заметно приятнее. Далее рассмотрим несколько его хороших образов.

«Проект: Мордекайзер» (PROJECT: Mordekaiser)

Дата выхода: 27 мая 2021 года.

Редкость: Легендарный.

Стоимость: 1820 RP.

«Проект: Мордекайзер» переносит героя во вселенную PROJECT. Вместо тяжёлых металлических доспехов чемпион получает футуристическую броню с неоновыми элементами, а его булава превращается в высокотехнологичное оружие.

Образ «Проект: Мордекайзер» в League of Legends

Скин включает:

  • полностью новые визуальные эффекты всех способностей;
  • уникальные анимации возвращения на базу;
  • новые звуковые эффекты ударов и способностей;
  • изменённые эффекты ультимейта «Царство смерти» в стилистике киберпанка.

Все способности выглядят очень чётко и современно, а благодаря ярким цветовым акцентам их легко воспринимать даже в напряжённых командных сражениях.

«Старый бог Мордекайзер» (Old God Mordekaiser)

Дата выхода: 11 октября 2023 года.

Редкость: Эпический.

Стоимость: 1350 RP.

Образ «Старый бог Мордекайзер» выполнен в стилистике древних божеств вселенной «Затмения». Вместо привычной тяжёлой брони Мордекайзер превращается в древнее чудовище, окутанное тёмной магией.

Образ «Старый бог Мордекайзер» в League of Legends

Скин включает:

  • новую модель и текстуры;
  • полностью переработанные эффекты способностей;
  • уникальные звуки ударов;
  • атмосферную анимацию возвращения на базу и оформление ультимейта.

Особенно хорошо в этом образе выглядит пассивная способность — тёмная энергия буквально заполняет пространство вокруг чемпиона.

«Трефовый король Мордекайзер» (King of Clubs Mordekaiser)

Дата выхода: 20 мая 2015 года.

Редкость: Обычный.

Стоимость: 750 RP.

Несмотря на возраст, «Трефовый король Мордекайзер» до сих пор остаётся одним из самых узнаваемых. Он изменяет модель чемпиона, но практически не затрагивает визуальные эффекты способностей. Мордекайзер получает доспехи в карточной тематике и золотистую гамму.

Образ «Трефовый король Мордекайзер» в League of Legends

«Тёмная звезда Мордекайзер» (Dark Star Mordekaiser)

Дата выхода: 26 марта 2020 года.

Редкость: Эпический.

Стоимость: 1350 RP.

Облик «Тёмная звезда» превращает Мордекайзера в космическое существо, способное уничтожать целые миры. Вместо привычной брони чемпион получает доспехи, сотканные из материи чёрных дыр и звёздной энергии, а его булава выглядит как оружие невероятной космической силы.

Образ «Тёмная звезда Мордекайзер» в League of Legends

Образ включает:

  • полностью новую модель чемпиона;
  • уникальные визуальные эффекты всех способностей;
  • новые звуковые эффекты;
  • анимацию возвращения на базу;
  • полностью переработанное оформление «Царства смерти» в стилистике вселенной Dark Star.

Особенно эффектно выглядит пассивная способность «Восхождение тьмы» — вокруг Мордекайзера появляется вращающееся космическое поле с частицами звёздной пыли и фиолетовой энергии. Не менее впечатляюще выглядит и ультимейт: во время дуэли оба чемпиона оказываются в безжизненном космическом пространстве, что отлично подчёркивает ощущение полного превосходства Железного Призрака.

Лор

Среди всех персонажей League of Legends Мордекайзер занимает особое место. Он не является ни героем, ни антигероем — это воплощение абсолютной власти, войны и смерти.

Многие считают его одним из самых могущественных существ Рунтерры, ведь Мордекайзер сумел сделать то, что казалось невозможным: победить смерть, создать собственное царство загробного мира и превратить саму гибель в оружие.

История Железного Ревенанта начинается задолго до появления современных государств Рунтерры. При жизни Мордекайзер был смертным человеком. Тогда его звали Сахн-Азал — могущественный воин и полководец, объединивший множество варварских племён.

Он не стремился к миру или процветанию. Единственной целью Сахн-Азала было завоевание новых земель и установление абсолютной власти. Его армии уничтожали целые государства, а имя полководца стало символом страха. Тысячи воинов погибали на поле боя во славу своего правителя, который верил, что после смерти его ожидает вечная награда за великие подвиги.

Образ «Сахн-Азал» в League of Legends

Однако реальность оказалась совсем иной. Когда Сахн-Азал погиб, он не попал в величественный загробный мир, которого ожидал. Вместо этого его душа оказалась в пустом и безжизненном мире духов — месте, где постепенно исчезали память, личность и сама сущность умерших. Всё, во что он верил при жизни, оказалось ложью.

Но вместо того чтобы смириться со своей судьбой, Сахн-Азал сумел сохранить собственное сознание даже после смерти. Именно тогда родилась его настоящая ненависть ко всему живому. Спустя столетия группа могущественных магов решила призвать душу великого завоевателя, рассчитывая подчинить её своей воле.

Но они допустили роковую ошибку. Получив возможность вернуться в материальный мир, Сахн-Азал не стал их слугой. Напротив, он подчинил себе собственных призывателей, уничтожил их и заключил свою душу в массивные доспехи из зачарованного металла.

Так появился Мордекайзер — бессмертный повелитель смерти. Теперь его тело больше не было человеческим. Огромные чёрные доспехи стали вместилищем души, а тяжёлая булава превратилась в символ его абсолютной власти.

Вернувшись в Рунтерру, Мордекайзер начал строить новую империю. Под его властью появились огромные армии, состоящие не только из живых воинов, но и из душ павших врагов. Каждый, кто погибал от его руки, становился частью его бесконечного войска.

Мордекайзер возвёл грандиозную крепость — Бессмертный бастион, который стал столицей его империи. На протяжении многих лет Мордекайзер правил огромными территориями, не встречая достойного сопротивления.

Несмотря на почти безграничную силу, Мордекайзер всё же был побеждён. Несколько могущественных магов объединились и разработали сложный план. Вместо того чтобы попытаться уничтожить Железного Призрака, они отделили его душу от доспехов и вновь изгнали её в мир мёртвых.

Однако даже это не стало настоящей победой. В отличие от большинства существ, Мордекайзер не оказался пленником загробного мира. Напротив, он подчинил его своей воле. Находясь среди духов, Мордекайзер начал создавать собственную империю. Он собирал души погибших воинов, покорял древних духов и постепенно превратил часть загробного мира в своё личное королевство, известное как Царство смерти.

Для Железного Ревенанта смерть никогда не была концом. Она стала началом его настоящего могущества. Хотя сейчас Мордекайзер остаётся заточённым в своём владении, он продолжает накапливать силы.

С каждой новой войной и каждой новой смертью его армия становится всё больше. Многие могущественные маги Рунтерры считают, что однажды Сахн-Азал вновь найдёт способ вернуться в мир живых. Они молятся, чтобы этого не произошло, ибо не знают, как его остановить.

Страница биографии Мордекайзера на сайте Вселенной Рунтерры

Мордекайзер — один из наиболее оригинальных персонажей в League of Legends. Он часто попадает в мету и привлекает как новичков, так и опытных игроков. Благодаря огромной силе «Морду» можно пикать во многие матчапы и сетапы.

На освоение Мордекайзера вам не понадобится много времени. Достаточно понять, как работают его основные умения, и вы сможете побеждать на топе в большинстве случаев. Не упустите возможность добавить Мордекайзера в свой пул, если вы играете на топе. Он точно поможет вам апнуть несколько дивизионов.

League of Legends
League of Legends
5.0
1.6k отзывов
Все
Россия, СНГ
Европа
Япония
575 Riot Points 🇷🇺
575 Riot Points 🇷🇺
436 ₽
490 ₽
1380 Riot Points 🇷🇺
1380 Riot Points 🇷🇺
979 ₽
1 090 ₽
2800 Riot Points 🇷🇺
2800 Riot Points 🇷🇺
1 939 ₽
2 175 ₽
4500 Riot Points 🇷🇺
4500 Riot Points 🇷🇺
3 059 ₽
3 450 ₽
6500 Riot Points 🇷🇺
6500 Riot Points 🇷🇺
4 379 ₽
4 950 ₽
13500 Riot Points 🇷🇺
13500 Riot Points 🇷🇺
8 749 ₽
9 900 ₽
33500 Riot Points 🇷🇺
33500 Riot Points 🇷🇺
21 239 ₽
19 900 ₽
60200 Riot Points 🇷🇺
60200 Riot Points 🇷🇺
38 099 ₽
34 200 ₽
575 RP 🇪🇺
575 RP 🇪🇺
629 ₽
699 ₽
1380 Riot Points 🇪🇺
1380 Riot Points 🇪🇺
1 379 ₽
1 363 ₽
2800 Riot Points 🇪🇺
2800 Riot Points 🇪🇺
2 749 ₽
3 353 ₽
4500 Riot Points 🇪🇺
4500 Riot Points 🇪🇺
4 379 ₽
4 675 ₽
6500 Riot Points 🇪🇺
6500 Riot Points 🇪🇺
6 249 ₽
6 200 ₽
13500 Riot Points 🇪🇺
13500 Riot Points 🇪🇺
12 499 ₽
11 399 ₽
33500 Riot Points 🇪🇺
33500 Riot Points 🇪🇺
30 609 ₽
29 600 ₽
60200 Riot Points 🇪🇺
60200 Riot Points 🇪🇺
53 719 ₽
49 450 ₽
525 Riot Points 🇯🇵
525 Riot Points 🇯🇵
431 ₽
1450 Riot Points 🇯🇵
1450 Riot Points 🇯🇵
1 129 ₽
2825 Riot Points 🇯🇵
2825 Riot Points 🇯🇵
2 149 ₽
5200 Riot Points 🇯🇵
5200 Riot Points 🇯🇵
3 859 ₽
7250 Riot Points 🇯🇵
7250 Riot Points 🇯🇵
5 269 ₽
15000 Riot Points 🇯🇵
15000 Riot Points 🇯🇵
10 519 ₽
33500 Riot Points 🇯🇵
33500 Riot Points 🇯🇵
23 199 ₽
60200 Riot Points 🇯🇵
60200 Riot Points 🇯🇵
40 849 ₽

Комментарии (0)

Авторизуйтесь чтобы комментировать

Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы общаться с другими пользователями.

Читайте также

«Мучения Лиандри» в League of Legends: гайд на предмет, статы и синергия

«Мучения Лиандри» в League of Legends: гайд на предмет, статы и синергия

Доктор Мундо и Чо'Гат больше не проблема! Полный гайд на артефакт «Мучения Лиандри»: кому собирать и как работает механика горения.

«Сумрачное пламя» в League of Legends: подробный гайд на предмет

«Сумрачное пламя» в League of Legends: подробный гайд на предмет

Добиваем врагов красиво! Узнайте, почему «Сумрачное пламя» стало любимым предметом AP-ассасинов в «Лиге легенд».

Всё, что нужно знать о «Посохе Бездны» в League of Legends: сборка и параметры

Всё, что нужно знать о «Посохе Бездны» в League of Legends: сборка и параметры

Танк купил сопротивление магии? Узнайте, почему «Посох Бездны» — ваш главный инструмент для нанесения урона и как правильно им пользоваться.

«Песочные часы Жони» в League of Legends: подробный гайд на предмет

«Песочные часы Жони» в League of Legends: подробный гайд на предмет

Устали умирать от прокаста ассасина? Рассказываем, почему «Песочные часы Жони» — мастхэв для выживания и как вовремя нажимать стазис.

Полный гайд на Треша из League of Legends: способности, руны, билд, матчапы

Полный гайд на Треша из League of Legends: способности, руны, билд, матчапы

Хотите освоить Треша? В нашем гайде: разбор способностей, заклинания призывателя, стартовый закуп, тактика командных сражений в лейт-гейме.

«Завеса банши» в League of Legends — всё, что нужно знать об артефакте

«Завеса банши» в League of Legends — всё, что нужно знать об артефакте

Устали ловить ваншоты от ассасинов на миде? Рассказываем, почему «Завеса банши» — мастхэв для выживания в LoL и как правильно юзать её щит.

«Смертельная шляпа Рабадона» в League of Legends: подробный гайд на предмет

«Смертельная шляпа Рабадона» в League of Legends: подробный гайд на предмет

Почему «Смертельная шляпа Рабадона» — мастхэв для любого мага в LoL? Разбираем механики артефакта и синергию с другими артефактами.

Какие скины League of Legends вышли в июле: Т1, Ренгар, Джакс, Вейгар

Какие скины League of Legends вышли в июле: Т1, Ренгар, Джакс, Вейгар

Рассказываем, какие скины появились в июле 2026 года. Облики T1, Ренгар за «голду», престижные Джакс и Вейгар, сколько стоят и как получить.

СОДЕРЖАНИЕ
youtube Наш YouTube
telegram Наш Telegram