«Критическая симуляция» в ZZZ (Zenless Zone Zero): обзор режима - DonatovBlog

Режим «Критическая симуляция» в ZZZ: подробный обзор

Было скучно, так как не хватало энд-гейм контента в Zenless Zone Zero? В таком случае новый режим «Критическая симуляция» вас порадует!

В патче 2.3 разработчики ZZZ добавили в игру постоянный режим «Критическая симуляция». В этой активности игрокам предстоит исследовать каверну и сражаться со множеством опасных (в прямом смысле) противников. Режим не самый простой, но почти наверняка вызовет массу положительных эмоций у опытных игроков.

Как открыть режим «Критическая симуляция» в ZZZ

Для открытия активности и получения доступа к её основному интерфейсу игроку нужно выполнить два требования. Первое — достичь 55 уровня Интернота (да, режим явно не для новичков). Второе — завершить вступительное задание, которое автоматически появится в списке активных квестов после выполнения первого требования.

Квест для открытия режима «Критическая симуляция»

При прохождении вступительного квеста понадобится переместиться ко входу на территорию храма Суйбянь, а затем поговорить с рядом стоящими Исюань и Мияби.

После разговора останется зайти в комнату прокси и взаимодействовать с новым объектом «Критическая симуляция». Он размещён в углу комнаты, рядом с HDD. После завершения ещё одного сюжетного диалога вы получите доступ к упомянутому режиму.

Меню входа в режим «Критическая симуляция»

Уровни сложности режима «Критическая симуляция»

Режим «Критическая симуляция» имеет два уровня сложности — лёгкий и трудный. На лёгком требуется провести меньше боёв и ниже требования к количеству агентов на аккаунте (игра даёт возможность использования нескольких пробных героев). На трудном уровне понадобится пройти гораздо больше сражений, причём ставить в отряды можно лишь собственных персонажей.

Переключаться между уровнями сложности можно в правой верхней части основного интерфейса режима «Критическая симуляция».

Выбор уровня сложности

Интересно, что лёгкий уровень сложности «Критической симуляции» доступен игрокам всегда, а его этапы не меняются. То есть в повторном прохождении (если вы закрыли контент на максимальную оценку) смысла нет. Реиграбельность отсутствует.

В то же время на трудном уровне реиграбельность присутствует. При повторных прохождениях там можно открыть новые ветки развития сюжета (есть даже три разные концовки), а также сразиться с другими противниками (включая финальных боссов) на узле «Развязка».

Ещё неоткрытые возможные концовки

По словам разработчиков, трудный уровень будет доступен в течение ограниченного времени. Хотя здесь, скорее всего, имеется в виду, что он будет обновляемым — как «Бесконечная башня» в клубе АИК. В любом случае о периодичности обновления пока ничего не известно.

О прохождении активности «Критическая симуляция» на обоих уровнях сложности мы расскажем в отдельных статьях. Когда они будут готовы, мы добавим ссылки в этот материал.

Интерфейс и порядок прохождения «Критической симуляции»

Чтобы предоставить вам подробное и понятное описание активности, последовательно рассмотрим её этапы, интерфейсы и порядок прохождения.

Этапы (узлы) «Критической симуляции»

Режим «Критическая симуляция» состоит из последовательно расположенных этапов, официально называемых узлами. Всего есть три типа узлов:

  • «Сюжет». При посещении узлов типа «Сюжет» пользователю надо прочесть текст и выбрать действие, которое окажет влияние на дальнейшую линию повествования и предопределит концовку прохождения.
  • «Бой». Узлы типа «Бой» представляют собой промежуточные этапы, на каждом из которых игроку нужно составить несколько отрядов и победить противников за отведённое время (как в Обороне Шиюй») или набрать указанное количество очков (как в «Опасном штурме»).
  • «Развязка». Это финальный боевой узел. Имеет такой же принцип прохождения, что и узел «Бой». Однако у узла «Развязка» есть весомое отличие: последний босс здесь значительно сильнее аналогов в узлах «Бой», потому подбирать отряды и усиления надо тщательнее, чем обычно.

Порядок узлов в «Критической симуляции» фиксированный. Сюжетные и боевые этапы чередуются, что позволяет игрокам расслабиться между сражениями.

Этапы (узлы) «Критической симуляции»

Интерфейсы узлов «Критической симуляции»

У сюжетных и боевых узлов «Критической симуляции» есть собственные интерфейсы. Причем если с интерфейсом узлов типа «Сюжет» разобраться нетрудно (там всего два важных поля), то у боевых узлов («Бой» и «Развязка») в этом плане всё сложнее.

Интерфейс боевых узлов включает такие элементы:

  • Уровни «Путь». Это обязательные сражения (в одном узле их может быть от 1 до 4). Цель — победить врагов. От времени прохождения таких боёв будет зависеть множитель очков на финальном уровне. Для получения максимального коэффициента в итоговой битве такие уровни необходимо проходить максимум за 2,5 минуты.
  • Уровни «Доп.». Необязательные сражения. В каждом боевом узле может быть только один такой уровень. Цель — победить врагов за 10 минут. Чем меньше раз погибнут герои в таком сражении, тем выше будет прибавка к множителю в итоговом бою. Идеальный результат — ноль смертей.
  • Уровень «Финал». Итоговая битва, где надо за 3 минуты набрать максимум очков. Получать очки можно за нанесённый героями урон и за эффективность (выполнение особых условий, с которыми можно ознакомиться прямо перед боем).
  • Быстрый подбор. При нажатии на эту кнопку система перенаправит пользователя в меню выбора отрядов для всех уровней конкретного узла. Очень удобная опция, позволяющая указать все команды сразу, а не выбирать их по одной (как это происходит при нажатии на конкретный уровень).
  • Сбросить все уровни. Функция быстрого обнуления результатов. Стоит нажимать только, если хотите пройти все испытания узла заново.

В целом, интерфейс интуитивно понятный, но на привыкание к нему может потребоваться немного времени.

Интерфейс боевого узла «Критической симуляции»

Порядок прохождения активности

Далее расскажем, что конкретно нужно делать для прохождения «Критической симуляции». При открытии сюжетного узла надо лишь прочесть текст и выбрать понравившийся вариант действия. А вот при посещении боевого узла (неважно, «Бой» или «Развязка») игроку необходимо выполнить ряд последовательных шагов.

В первую очередь советуем нажать кнопку «Быстрый подбор», после чего ознакомиться со списком врагов и их особенностями. Все необходимые данные будут показаны в правой части экрана. Чтобы прочесть сведения о конкретном противнике, нажмите на его изображение. Чтобы быстро оценить уязвимости и сопротивления врагов, обратите внимание на символы атрибутов немного правее.

Информация о противниках

После изучения данных необходимо выбрать подходящие отряды. В первую очередь подберите команду против финального босса. Проследите, чтобы в команды были бойцы с атрибутами или особенностями, к которым босс уязвим, иначе пройти его будет трудно.

Обязательно прочтите дополнительную информацию о враге. Нажмите на восклицательный знак над его изображением и внимательно изучите указанные особенности (у каждого финального босса они свои). Составьте отряд таким образом, чтобы получить максимум бонусов в сражении с конкретным противником.

Особые условия сражения с финальным боссом

Затем соберите команды для остальных этапов. В первую очередь руководствуйтесь уязвимостями врагов. Условно, если вам противостоит противник с электрической уязвимостью, поставьте против него агентов с соответствующим атрибутом — например, Солдата 0 Энби, Гашетку и Сид.

Составление отряда с учётом уязвимости врага

Далее выберите подходящие усиления и банбу. Что конкретно выбрать — решайте по ситуации, опираясь на способности и особенности выбранных персонажей ZZZ.

Выбор усиления и банбу

Далее останется подтвердить сделанный выбор нажатием кнопки «Подтвердить» (внизу справа) и приступить к прохождению уровней. Для запуска сражения потребуется тыкнуть на нужный уровень и нажать кнопку «Начать испытание».

Обратите внимание, что уровни, за исключением финального, можно проходить в любом порядке.

Кнопка запуска сражения

После «закрытия» всех уровней «Путь» и «Доп.» (советуем не пропускать его) по тому же принципу начните и завершите уровень «Финал». После этого вы сможете перейти к следующему сюжетному узлу. Если, конечно, последний проведённый бой не был финальным в узле «Развязка».

Сколько надо персонажей для прохождения «Критической симуляции»

Режим «Критическая симуляция» в «ЗЗЗ» предназначен для опытных игроков, имеющих много хорошо собранных агентов и заинтересованных в прохождении сложного контента.

Для комфортного «закрытия» активности игроку понадобится как минимум 12 (если не проходить доп. уровни) или 15 (если их проходить) прокачанных персонажей. В идеале таких агентов должно быть 20-24, так как уязвимости у врагов в этом режиме самые разные. И минимальной подборкой персонажей закрыть весь контент не получится.

Например, вполне может быть расклад, при котором для «закрытия» узла понадобится, скажем, 2 ледяных атакующих персонажа. И если у пользователя есть лишь один дамагер нужного атрибута, с прохождением «Критической симуляции» на трудной сложности у него вполне могут возникнуть проблемы.

Число необходимых отрядов (а значит, и персонажей) зависит от выбранной сложности и номера узла (чем дальше проходите, тем больше агентов требуется). Кстати, есть немаловажное условие — повторно выбирать персонажей в рамках «закрытия» одного узла нельзя. Потому-то в режим лучше идти только при наличии солидного количества агентов на аккаунте.

Список агентов (у каждого игрока он свой)

Награды режима «Критическая симуляция» в Zenless Zone Zero

Если сможете полностью пройти «Критическую симуляцию» в «ЗЗЗ» и заработать хорошие оценки, то заслуженно получите множество наград.

Среди них — полихромы, денни, материалы для прокачки и крафта, титул, аватар и эксклюзивная визитная карточка. Подробнее о наградах и условиях их получения читайте в статьях, посвященных прохождению режима на лёгком и трудном уровнях сложности.

Конкретный общий список наград мы здесь не приводим, так как режим обновляемый, а значит, вознаграждение со временем может меняться. Скажем лишь, что игровых ресурсов выдают много, и получить их лишним не будет.

Награды за прохождение активности на сложном уровне

Достижения за прохождение «Критической симуляции» в ZZZ

На момент версии 2.3 в игре есть одно достижение, связанное с режимом «Критическая симуляция» — «Сад расходящихся тропок». Оно выдаётся автоматически за прохождение активности на лёгкой сложности.

Достижение «Сад расходящихся тропок»

«Критическая симуляция» — довольно хардкорный режим, который точно не подойдёт новичкам и другим игрокам с небольшим количеством персонажей на аккаунте. Вместе с тем для геймеров со стажем и достаточным пулом агентов он наверняка станет весьма интересным испытанием.

Потому пропускать режим не рекомендуем. Особенно если хочется испытать собственный скилл в условиях невозможности использования только сильнейших отрядов.

Zenless Zone Zero
Zenless Zone Zero
5.0
4.8k отзывов
Все
Монохромы 💿
Интернот Подписка 🌐
Удобные наборы 📦
Набор "Добро пожаловать"
Набор "Добро пожаловать"
73 ₽
99 ₽
Набор "От всего сердца"
Набор "От всего сердца"
360 ₽
440 ₽
Набор "В знак симпатии"
Набор "В знак симпатии"
729 ₽
1 091 ₽
Фонд Риду: Продвинутый План
Фонд Риду: Продвинутый План
739 ₽
1 102 ₽
Эсклюзивный набор ''Приглашение чарующих мелодий''
Эсклюзивный набор ''Приглашение чарующих мелодий''
1 119 ₽
Эксклюзивный набор «Приглашение золотых струн»
Эксклюзивный набор «Приглашение золотых струн»
1 119 ₽
Набор "Только для вас"
Набор "Только для вас"
1 119 ₽
1 677 ₽
Фонд Риду: повышение плана
Фонд Риду: повышение плана
1 119 ₽
1 299 ₽
Фонд Риду: Премиальный План
Фонд Риду: Премиальный План
1 499 ₽
2 299 ₽
60 монохромов 💿
60 монохромов 💿
60 ₽
99 ₽
300 + 30 монохромов 💿
300 + 30 монохромов 💿
288 ₽
449 ₽
980 + 110 монохромов 💿
980 + 110 монохромов 💿
899 ₽
1 390 ₽
1980 + 260 монохромов 💿
1980 + 260 монохромов 💿
1 879 ₽
2 790 ₽
3280 + 600 монохромов 💿
3280 + 600 монохромов 💿
3 109 ₽
4 690 ₽
6480 + 1600 монохромов 💿
6480 + 1600 монохромов 💿
5 969 ₽
8 990 ₽
Интернот подписка 🌐
Интернот подписка 🌐
295 ₽
449 ₽
3 Интернот подписки 🌐
3 Интернот подписки 🌐
899 ₽
1 347 ₽
6 Интернот подписок 🌐
6 Интернот подписок 🌐
1 789 ₽
2 694 ₽
Все наборы в 1 (15680 монохромов) 📦
Все наборы в 1 (15680 монохромов) 📦
11 859 ₽
18 408 ₽
16.160 монохромов (8080x2) 💿
16.160 монохромов (8080x2) 💿
11 929 ₽
17 980 ₽
24.240 монохромов (8080x3) 💿
24.240 монохромов (8080x3) 💿
17 899 ₽
26 970 ₽
Лега с гарантом ⭐ 100%
Лега с гарантом ⭐ 100%
21 979 ₽
33 050 ₽
32.320 монохромов (8080x4) 💿
32.320 монохромов (8080x4) 💿
23 859 ₽
35 960 ₽
40.400 монохромов (8080x5) 💿
40.400 монохромов (8080x5) 💿
29 819 ₽
44 950 ₽

Комментарии (0)

Авторизуйтесь чтобы комментировать

Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы общаться с другими пользователями.

Авторизоваться

Читайте также

Событие «Притяжение историй» в ZZZ: как сходить в кино с любимыми агентами

Событие «Притяжение историй» в ZZZ: как сходить в кино с любимыми агентами

Долгожданный ивент о просмотре кино с любимками снова в игре, не упустите возможность провести с ними время! Прохождение события в ZZZ.

Костюм Арии «Диссонанс» в ZZZ — полная противоположность оригинального скина

Костюм Арии «Диссонанс» в ZZZ — полная противоположность оригинального скина

Демоническое перерождение Арии в её новом скине: из ангела в демона. Изучаем детали преображения и сравниваем с оригинальным образом агента.

Акулабу в Zenless Zone Zero: гайд на зубастого банбу с ледяными ловушками

Акулабу в Zenless Zone Zero: гайд на зубастого банбу с ледяными ловушками

Периодически встречаете Акулабу на территории Нью-Эриду и задумываетесь, стоит ли добавлять его в коллекцию? Мы поможем принять решение.

Дни рождения персонажей ZZZ — актуальный список праздничных дат агентов

Дни рождения персонажей ZZZ — актуальный список праздничных дат агентов

Когда любимые агенты задувают свечи на праздничном торте? Мы подготовили полный список всех дней рождений персонажей Zenless Zone Zero.

Агент Гулливер в Zenless Zone Zero: основная информация о банбу

Агент Гулливер в Zenless Zone Zero: основная информация о банбу

Хотите узнать, кто такой агент Гулливер, какими навыками он обладает и в каких отрядах показывает наибольшую эффективность? Рассказываем!

«Критическая симуляция: Мириады развязок» в ZZZ: как пройти сложный режим

«Критическая симуляция: Мириады развязок» в ZZZ: как пройти сложный режим

Хотите узнать, как пройти обновлённую активность «Критическая симуляция: Мириады развязок» и открыть все концовки? Рассказываем.

Боевые банбу в Zenless Zone Zero: актуальный список помощников

Боевые банбу в Zenless Zone Zero: актуальный список помощников

Хотите узнать больше информации о банбу перед добавлением их в коллекцию? Подготовленные нами описания вам в этом помогут.

Ивент «Счастья полные конверты» в ZZZ: новогодние поздравления от любимых друзей

Ивент «Счастья полные конверты» в ZZZ: новогодние поздравления от любимых друзей

Хотите окунуться в атмосферу Китайского Нового года в ZZZ? Событие «Счастья полные конверты» — это именно то, что вам нужно!