Режим «Критическая симуляция» в ZZZ: подробный обзор

В патче 2.3 разработчики ZZZ добавили в игру постоянный режим «Критическая симуляция». В этой активности игрокам предстоит исследовать каверну и сражаться со множеством опасных (в прямом смысле) противников. Режим не самый простой, но почти наверняка вызовет массу положительных эмоций у опытных игроков.
Содержание
- Как открыть режим «Критическая симуляция» в ZZZ
- Уровни сложности режима «Критическая симуляция»
- Интерфейс и порядок прохождения «Критической симуляции»
- Сколько надо персонажей для прохождения «Критической симуляции»
- Награды режима «Критическая симуляция» в Zenless Zone Zero
- Достижения за прохождение «Критической симуляции» в ZZZ
Как открыть режим «Критическая симуляция» в ZZZ
Для открытия активности и получения доступа к её основному интерфейсу игроку нужно выполнить два требования. Первое — достичь 55 уровня Интернота (да, режим явно не для новичков). Второе — завершить вступительное задание, которое автоматически появится в списке активных квестов после выполнения первого требования.
При прохождении вступительного квеста понадобится переместиться ко входу на территорию храма Суйбянь, а затем поговорить с рядом стоящими Исюань и Мияби. После разговора останется зайти в комнату прокси и взаимодействовать с новым объектом «Критическая симуляция». Он размещён в углу комнаты, рядом с HDD. После завершения ещё одного сюжетного диалога вы получите доступ к упомянутому режиму.
Уровни сложности режима «Критическая симуляция»
Режим «Критическая симуляция» имеет два уровня сложности — лёгкий и трудный. На лёгком требуется провести меньше боёв и ниже требования к количеству агентов на аккаунте (игра даёт возможность использования нескольких пробных героев). На трудном уровне понадобится пройти гораздо больше сражений, причем ставить в отряды можно лишь собственных персонажей.
Переключаться между уровнями сложности можно в правой верхней части основного интерфейса режима «Критическая симуляция».
Интересно, что лёгкий уровень сложности «Критической симуляции» доступен игрокам всегда, а его этапы не меняются. То есть в повторном прохождении (если вы закрыли контент на максимальную оценку) смысла нет. Реиграбельность отсутствует.
В то же время на трудном уровне реиграбельность присутствует. При повторных прохождениях там можно открыть новые ветки развития сюжета (есть даже три разные концовки), а также сразиться с другими противниками (включая финальных боссов) на узле «Развязка».
По словам разработчиков, трудный уровень будет доступен в течение ограниченного времени. Хотя здесь, скорее всего, имеется в виду, что он будет обновляемым — как «Бесконечная башня» в клубе АИК. В любом случае о периодичности обновления пока ничего не известно.
О прохождении активности «Критическая симуляция» на обоих уровнях сложности мы расскажем в отдельных статьях. Когда они будут готовы, мы добавим ссылки в этот материал.
Интерфейс и порядок прохождения «Критической симуляции»
Чтобы предоставить вам подробное и понятное описание активности, последовательно рассмотрим её этапы, интерфейсы и порядок прохождения.
Этапы (узлы) «Критической симуляции»
Режим «Критическая симуляция» состоит из последовательно расположенных этапов, официально называемых узлами. Всего есть три типа узлов:
- «Сюжет». При посещении узлов типа «Сюжет» пользователю надо прочесть текст и выбрать действие, которое окажет влияние на дальнейшую линию повествования и предопределит концовку прохождения.
- «Бой». Узлы типа «Бой» представляют собой промежуточные этапы, на каждом из которых игроку нужно составить несколько отрядов и победить противников за отведённое время (как в Обороне Шиюй») или набрать указанное количество очков (как в «Опасном штурме»).
- «Развязка». Это финальный боевой узел. Имеет такой же принцип прохождения, что и узел «Бой». Однако у узла «Развязка» есть весомое отличие: последний босс здесь значительно сильнее аналогов в узлах «Бой», потому подбирать отряды и усиления надо тщательнее, чем обычно.
Порядок узлов в «Критической симуляции» фиксированный. Сюжетные и боевые этапы чередуются, что позволяет игрокам расслабиться между сражениями.
Интерфейсы узлов «Критической симуляции»
У сюжетных и боевых узлов «Критической симуляции» есть собственные интерфейсы. Причем если с интерфейсом узлов типа «Сюжет» разобраться нетрудно (там всего два важных поля), то у боевых узлов («Бой» и «Развязка») в этом плане всё сложнее.
Интерфейс боевых узлов включает такие элементы:
- Уровни «Путь». Это обязательные сражения (в одном узле их может быть от 1 до 4). Цель — победить врагов. От времени прохождения таких боёв будет зависеть множитель очков на финальном уровне. Для получения максимального коэффициента в итоговой битве такие уровни необходимо проходить максимум за 2,5 минуты.
- Уровни «Доп.». Необязательные сражения. В каждом боевом узле может быть только один такой уровень. Цель — победить врагов за 10 минут. Чем меньше раз погибнут герои в таком сражении, тем выше будет прибавка к множителю в итоговом бою. Идеальный результат — ноль смертей.
- Уровень «Финал». Итоговая битва, где надо за 3 минуты набрать максимум очков. Получать очки можно за нанесённый героями урон и за эффективность (выполнение особых условий, с которыми можно ознакомиться прямо перед боем).
- Быстрый подбор. При нажатии на эту кнопку система перенаправит пользователя в меню выбора отрядов для всех уровней конкретного узла. Очень удобная опция, позволяющая указать все команды сразу, а не выбирать их по одной (как это происходит при нажатии на конкретный уровень).
- Сбросить все уровни. Функция быстрого обнуления результатов. Стоит нажимать только, если хотите пройти все испытания узла заново.
В целом, интерфейс интуитивно понятный, но на привыкание к нему может потребоваться немного времени.
Порядок прохождения активности
Далее расскажем, что конкретно нужно делать для прохождения «Критической симуляции». При открытии сюжетного узла надо лишь прочесть текст и выбрать понравившийся вариант действия. А вот при посещении боевого узла (неважно, «Бой» или «Развязка») игроку необходимо выполнить ряд последовательных шагов.
В первую очередь советуем нажать кнопку «Быстрый подбор», после чего ознакомиться со списком врагов и их особенностями. Все необходимые данные будут показаны в правой части экрана. Чтобы прочесть сведения о конкретном противнике, нажмите на его изображение. Чтобы быстро оценить уязвимости и сопротивления врагов, обратите внимание на символы атрибутов немного правее.
После изучения данных необходимо выбрать подходящие отряды. В первую очередь подберите команду против финального босса. Проследите, чтобы в команды были бойцы с атрибутами или особенностями, к которым босс уязвим, иначе пройти его будет трудно.
Обязательно прочтите дополнительную информацию о враге. Нажмите знак восклицания над его изображением и внимательно изучите указанные особенности (у каждого финального босса они свои). Составьте отряд таким образом, чтобы получить максимум бонусов в сражении с конкретным противником.
Затем соберите команды для остальных этапов. В первую очередь руководствуйтесь уязвимостями врагов. Условно если вам противостоит противник с электрической уязвимостью, поставьте против него агентов с соответствующим атрибутом — например, Солдата 0 Энби, Гашетку и Сид.
Далее выберите подходящие усиления и банбу. Что конкретно выбрать — решайте по ситуации, опираясь на способности и особенности выбранных персонажей ZZZ.
Далее останется подтвердить сделанный выбор нажатием кнопки «Подтвердить» (внизу справа) и приступить к прохождению уровней. Для запуска сражения потребуется тыкнуть на нужный уровень и нажать кнопку «Начать испытание».
Обратите внимание, что уровни, за исключением финального, можно проходить в любом порядке.
После «закрытия» всех уровней «Путь» и «Доп.» (советуем не пропускать его) по тому же принципу начните и завершите уровень «Финал». После этого вы сможете перейти к следующему сюжетному узлу. Если, конечно, последний проведённый бой не был финальным в узле «Развязка».
Сколько надо персонажей для прохождения «Критической симуляции»
Режим «Критическая симуляция» в «ЗЗЗ» предназначен для опытных игроков, имеющих много хорошо собранных агентов и заинтересованных в прохождении сложного контента.
Для комфортного «закрытия» активности игроку понадобится как минимум 12 (если не проходить доп. уровни) или 15 (если их проходить) прокачанных персонажей. В идеале таких агентов должно быть 20-24, так как уязвимости у врагов в этом режиме самые разные. И минимальной подборкой персонажей закрыть весь контент не получится.
Например, вполне может быть расклад, при котором для «закрытия» узла понадобится, скажем, 2 ледяных атакующих персонажа. И если у пользователя есть лишь один дамагер нужного атрибута, с прохождением «Критической симуляции» на трудной сложности у него вполне могут возникнуть проблемы.
Число необходимых отрядов (а значит, и персонажей) зависит от выбранной сложности и номера узла (чем дальше проходите, тем больше агентов требуется). Кстати, есть немаловажное условие — повторно выбирать персонажей в рамках «закрытия» одного узла нельзя. Потому-то в режим лучше идти только при наличии солидного количества агентов на аккаунте.
Награды режима «Критическая симуляция» в Zenless Zone Zero
Если сможете полностью пройти «Критическую симуляцию» в «ЗЗЗ» и заработать хорошие оценки, то заслуженно получите множество наград.
Среди них — полихромы, денни, материалы для прокачки и крафта, титул, аватар и эксклюзивная визитная карточка. Подробнее о наградах и условиях их получения читайте в статьях, посвященных прохождению режима на лёгком и трудном уровнях сложности.
Конкретный общий список наград мы здесь не приводим, так как режим обновляемый, а значит, вознаграждение со временем может меняться. Скажем лишь, что игровых ресурсов выдают много, и получить их лишним не будет.
Достижения за прохождение «Критической симуляции» в ZZZ
На момент версии 2.3 в игре есть одно достижение, связанное с режимом «Критическая симуляция» — «Сад расходящихся тропок». Оно выдаётся автоматически за прохождение активности на лёгкой сложности.
«Критическая симуляция» — довольно хардкорный режим, который точно не подойдет новичкам и другим игрокам с небольшим количеством персонажей на аккаунте. Вместе с тем для геймеров со стажем и достаточным пулом агентов он наверняка станет весьма интересным испытанием.
Потому пропускать режим не рекомендуем. Особенно если хочется испытать собственный скилл в условиях невозможности использования только сильнейших отрядов.
Читайте также

Новый костюм Вивиан в ZZZ: как получить и сколько стоит

Событие «Фонарь ночной стражницы» в ZZZ — сказка со счастливым концом

UID в Zenless Zone Zero: как узнать и для чего можно использовать

«Освобождение серебра»: раскрытие потенциала Солдата 0 Энби в ZZZ

Событие «Подарок за поиск сигнала» в ZZZ: условия участия и награды

Специальный стрим ZZZ с Люсией в главной роли: идеальная АСМР-колыбельная

Анонсировали Баньюэ в ZZZ: новый мужской персонаж ранга S
