Overwatch 2 Overwatch 2 Новости Новости Обзоры Обзоры ПК Игры ПК Игры

Стадион Overwatch 2 — жаркий матч на грани хаоса

Blizzard выкатили не просто новый режим, а адреналиновый конструктор с прокачкой, покупками и видом от третьего лица. Что ждёт на арене и стоит ли бояться изменений — разбираемся.
Стадион Overwatch 2 — жаркий матч на грани хаоса

Blizzard снова решили встряхнуть свой шутер и добавить в него кое-что совершенно свежее. На февральском стриме разработчиков Overwatch 2 мельком показали тизер нового режима — «Стадион», и этого хватило, чтобы заинтриговать комьюнити. А вот уже 14 апреля всё стало куда яснее: на официальном сайте появилось описание режима, а на YouTube выкатили ролик «Stadium Gameplay Trailer Overwatch 2», в котором визуально продемонстрировали, насколько всё это отличается от классического Overwatch.

Режим появится в игре 22 апреля — с запуском нового сезона. Да, именно так: когда выйдет «Стадион» — в первый день шестнадцатого сезона. Но что же такое этот Стадион?

Что это вообще за Стадион такой?

Болельщики следят за вашей игрой на Стадионе

«Стадион» в Overwatch 2 — это отдельный игровой режим, в котором два состава по пять игроков сражаются в формате «best-of-7» — то есть побеждает команда, первой выигравшая четыре раунда. Это не просто очередной вид PvP. Это полноценный симбиоз арены, кастомизации и стратегического планирования, поданный в формате шутера с элементами, которые скорее ожидаешь от какой-нибудь MOBA или рогалика.

Каждый матч начинается с выбора героя, и вот тут важно: выбранного персонажа нельзя сменить до конца всей серии раундов. Составы команд жёстко ограничены классикой — один танк, два дамагера и два саппорта. Зато после каждого раунда героев можно прокачивать, улучшать их способности и даже — страшно сказать — менять логику игры за них. Именно так: способности становятся совершенно новыми.

По мнению автора статьи, идея фиксированного выбора героя на весь матч звучит немного пугающе. Мы ведь привыкли к ситуативным репикам — адаптация под врага всегда была частью стратегии. Но Blizzard уверяют: прокачка настолько сильно трансформирует героев, что необходимость в репиках отпадёт сама собой. Возможно, именно в этом и кроется замысел — создать матч, где вы не просто играете персонажем, а буквально собираете его заново под конкретную партию. Что ж, посмотрим, сработает ли это.

Сила — в модификациях

Пример прокачки навыков для Кирико

В режиме «Стадион» победа не столько про реакцию, сколько про правильные решения. Игровая философия режима строится на четырёх ключевых опорах: грамотный выбор и синергия способностей как у каждого героя отдельно так и в команде, быстрая и эффективная прокачка, взвешенные траты на предметы и внимание к стратегии соперника.

Каждый матч — это постепенное раскрытие потенциала вашего героя, причём процесс этот завязан на две основные системы: «Powers» (условные перки) и «Items» (предметы). Работают они по-разному, но вместе образуют основу вашего билда.

«Powers» — уникальные модификаторы геймплея

Особенности прокачки «Powers» для Кирико

У каждого из 17 героев, доступных на старте, есть 12 разных «Powers». Новую способность можно выбрать в начале 1, 3, 5 и 7 раундов, и важно понимать: один раз выбрав «Powers», отменить его уже нельзя. Каждая такая способность может либо усиливать привычные механики героя, либо полностью их переосмыслять.

Например:

  • Райнхардт может пускать лаву по земле своим «Огненным ударом»;
  • Кирико может клонировать себя, путая врагов и удваивая хаос;
  • Ана получает «Powers», позволяющий её выстрелам временно останавливать вражеские способности.

Грамотное комбинирование «Powers» превращает даже классического героя в нечто неожиданное и требует осознанного подхода. Некоторые способности явно созданы под агрессивную игру, другие — под контроль карты или выживание. Ключ к успеху — понимать, как они сочетаются друг с другом и с вашей ролью в команде.

Новая карта специально для режима Стадион

«Items» — гибкость и тактическая глубина

В отличие от «Powers», «Items» можно продавать и менять между раундами, возвращая потраченную валюту «Stadium Cash» в полном объёме. Это даёт свободу адаптации стратегии прямо по ходу игры. Перед каждым раундом будет немного времени на покупку предметов в Арсенале, и это тот момент, когда решения определяют весь следующий раунд.

«Items» делятся на три типа:

  • Оружие — усиливают основной урон или скорость атаки (актуальны, например, для Кэссиди или Вдовы);
  • Способности — баффают умения с кулдауном, что идеально для таких героев, как Мэй, Ориса или Мойра;
  • Выживаемость — направлены на повышение живучести и чаще всего полезны саппортам вроде Ангела, Лусио или Аны.

Кастомизация способностей для Солдата-76

Кроме того, «Items» делятся по редкости:

  • Обычные — доступны сразу, дают простенькие бонусы;
  • Редкие — становятся доступны в ранних раундах и усиливают важные аспекты игры;
  • Эпические — самые мощные, требуют больше валюты и часто работают как переворот баланса в поздней стадии матча.

Некоторые из эпических и редких «Items» уникальны для конкретных героев, превращая знакомые умения в новые тактические инструменты. И да — никуда не делись пресловутые «сборки»: игра предложит вам примерные билды с набором рекомендованных «Powers» и «Items», если вдруг вы теряетесь в выборе. Но, конечно, никто не мешает создать свою мету на базе любимого героя.

Теперь понятно, почему на старте режима доступна лишь часть героев. Многие из героев нынешнего Overwatch 2 — слишком сложные гибриды ролей и механик, и для них ещё предстоит разработать сбалансированные «Powers». Надеемся, Blizzard со временем добавят всех — обидно всё-таки остаться без любимчиков на старте режима.

Особенности вида от третьего лица

В начале матча каждый получает стартовый капитал — 3 500 «Stadium Cash». По ходу матча за хорошую игру валюта тоже капает: чем активнее и успешнее вы себя ведёте — тем больше получаете.

О том, как быть наиболее эффективным игроком, читайте в статье.

Интересный момент: если ваша команда отстаёт, на врагов могут вешаться особые метки с наградой. Убив такого «особо опасного» противника, можно получить дополнительную валюту. Получается, что грамотная охота на таких врагов — ещё один способ подняться в игре.

Камера как часть стратегии

Одна из самых неожиданных фишек «Стадиона» — это вид от третьего лица, и он здесь не просто ради стиля. Камера теперь становится полноценным элементом геймплея и влияет не только на ощущение от игры, но и на вашу эффективность в бою.

Геймплей Орисы с видом от третьего лица

Blizzard подошли к этому с умом:

  • Поле зрения (FOV) можно настроить через специальный ползунок — от узкого и фокусного до максимально широкого, чтобы охватить почти всю арену.
  • Кнопка смены плеча позволяет мгновенно переключить положение камеры с правого на левое плечо и наоборот — это даёт возможность заглядывать за укрытия, контролировать углы и держать врага в кадре, не выходя из-за стены.
  • Индивидуальные настройки для каждого героя — настоящая находка для тех, кто играет на нескольких персонажах. Например, для Мэй можно выставить один угол обзора и плечо, а для Сомбры — совсем другой.

Помимо этого, в интерфейсе появились новые элементы прицела, адаптированные под третье лицо. Они не только отображают перезарядку оружия и готовность способностей, но и сигнализируют, если цель находится вне зоны прямого попадания — например, если вы выглядываете из-за укрытия. Это особенно важно, поскольку при игре в третьем лице легко переоценить свою позицию и не заметить, что врага «не видно» для умений.

Новый геймплей от третьего лица

По мнению автора статьи, играть от первого лица в этом режиме — всё равно что носить повязку на один глаз. Камера от третьего лица даёт громадное преимущество: видно, кто подходит сзади, откуда несётся Райнхард, в каком углу подкрадывается Сомбра. Да, сначала может быть непривычно — особенно для тех, кто играл в Overwatch годами в привычном виде. Но если остаться в первом лице, будете просто в уязвлённом положении. Технически, переключиться можно — но зачем лишать себя информации?

Карты и режимы — знакомые, но с нюансами

На старте режим «Стадион» в Овервотч будет включать девять карт. Некоторые из них — старые добрые знакомые, другие — новенькие, созданные специально под формат «Стадиона». Но даже знакомые места здесь играются иначе. Например, в режиме сопровождения груза расстояние до финиша уменьшено почти вдвое, захват проходит быстрее, а в режиме точек возгорания команды борются за контроль над тремя точками, где победа достаётся тем, кто захватит две из трёх.

Геймплей за Мойру с модификациями

Все эти изменения сделаны с учётом высокой скорости и плотности боёв в новом формате. И да, хаос будет — ещё какой.

А что с рейтингом?

У «Стадиона» будет собственная рейтинговая система, полностью независимая от привычной соревновательной игры. В начале каждого сезона ранги будут обнуляться, и все начнут с низшей лиги — «Rookie League». Побеждаете — поднимаетесь. Проигрываете — скатываетесь вниз. Стандартная история, но в новой обёртке.

Почему рейтинг отдельно? По мнению автора статьи, всё предельно логично: с появлением «Powers», «Items» и кучи новых переменных баланс в привычной игре просто невозможен. И часть сообщества это раздражает — люди скучают по прежнему Overwatch с чёткой метой и узнаваемым балансом. Но в то же время — хорошо, что Blizzard решаются пробовать новое. Возможно, мы наблюдаем поворот в сторону более аркадного, хаотичного и зрелищного геймплея. Что-то в духе Marvel Rivals, где фановость ценится выше, чем хрупкое равновесие между героями.

Рейтинговые звания нового режима

Награды, скины и другие причины потеть

Как и положено рейтинговому режиму, «Стадион» будет радовать победителей. Добравшись до высоких лиг, можно получить уникальные облики — например, «All-Stars Juno Epic Skin», который достанется тем, кто доберётся до ранга «All-Star League» хотя бы в одной роли. Также будут раздаваться валюта «Competitive Points», которые можно тратить на косметику, в том числе — на новые виды оружия.

Особый скин на Юнону, который можно будет получить только в этом режиме

Система наград будет развиваться по сезонам, и каждый сезон добавит новые бонусы. Blizzard явно хотят, чтобы в «Стадионе» задержались надолго.

Милосердие, но строго по расчёту

Одной из ключевых механик режима «Стадион» стала система, которая должна наконец-то решить проблему несбалансированных матчей и изматывающих каток, где всё давно понятно, но игра почему-то продолжается. Речь идёт о «Правиле милосердия».

Если одна из команд побеждает с отрывом в три раунда, и при этом зарабатывает в разы больше «Stadium Cash» — внутриигровой валюты режима, — матч автоматически завершится досрочно в её пользу. Это значит, что затяжные и односторонние матчи теперь останутся в прошлом.

Валюта режима Стадион Overwatch 2

По мнению автора статьи, это одно из самых разумных нововведений за последнее время. В других режимах Overwatch нередко приходится доигрывать заведомо проигранные матчи, что не только тратит время, но и бьёт по настроению. Нередки случаи, когда игроки просто выходят из игры, а замена уже не спасает — на «разгон» нет ни экономики, ни времени. Здесь же Blizzard наконец-то признали проблему и предложили чёткий, системный ответ. Надеемся, что подобные механики со временем появятся и в других режимах.

Впереди — ещё больше информации

Разработчики обещают публиковать новые детали на протяжении всей недели. Уже известно, что впереди ещё три части блога, посвящённые сборкам героев, стратегии выбора предметов и подробностям рейтинговой системы. Возможно, покажут больше карт, новых героев, планы на баланс или раскроют козыри в рукаве, о которых пока молчат.

Переделанная карта Илиос специально для нового режима

Общая картина

«Стадион» в Overwatch 2 — это огромный эксперимент. Такой режим невозможно втиснуть в старую структуру игры, и хорошо, что его вынесли в отдельную ветку. Он не для всех. Здесь больше хаоса, меньше баланса, больше веселья и возможностей для гениальных (или безумных) билдов. Но именно в этом — его сила.

Ждать осталось недолго — арены открываются 22 апреля. И если вас тянет попробовать, что будет, если дать Райнхарду лаву, а Кирико — двойника, то… пора готовиться. Будет жарко.

Читайте также

Временное возвращение скинов Champion в Mobile Legends: Bang Bang
Mobile Legends: Bang Bang Mobile Legends: Bang Bang Новости Новости Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры

Временное возвращение скинов Champion в Mobile Legends: Bang Bang

Возвращение Saint Seiya в Mobile Legends: Bang Bang — обзор обновлённого события
Mobile Legends: Bang Bang Mobile Legends: Bang Bang Новости Новости iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры

Возвращение Saint Seiya в Mobile Legends: Bang Bang — обзор обновлённого события

Love&Deepspace: обновление 4.0 с композицией от Анжелы Чжан
Новости Новости Мобильные игры Мобильные игры Android игры Android игры Love and Deepspace Love and Deepspace

Love&Deepspace: обновление 4.0 с композицией от Анжелы Чжан

Анонсированы баннеры второй половины 5.7 в Genshin Impact
Genshin Impact Genshin Impact Новости Новости ПК Игры ПК Игры Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Playstation Playstation

Анонсированы баннеры второй половины 5.7 в Genshin Impact

Обзор игры League of Legends: правила и особенности, роли и позиции
League of Legends League of Legends Обзоры Обзоры ПК Игры ПК Игры

Обзор игры League of Legends: правила и особенности, роли и позиции

Мета в Magic Chess: Go Go на июль 2025 — кем играть в «Магических шахматах»?
Magic Chess: Go Go Magic Chess: Go Go Новости Новости Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры

Мета в Magic Chess: Go Go на июль 2025 — кем играть в «Магических шахматах»?

Ночной рынок в Valorant: как работает и как получить скидки на конкретные скины
ПК Игры ПК Игры Playstation Playstation Valorant Valorant Обзоры Обзоры

Ночной рынок в Valorant: как работает и как получить скидки на конкретные скины

Руководство на всех героев в Magic Chess: Go Go — роли, фракции и навыки
Новости Новости Гайды Гайды Мобильные игры Мобильные игры iOS Игры iOS Игры Android игры Android игры Magic Chess: Go Go Magic Chess: Go Go

Руководство на всех героев в Magic Chess: Go Go — роли, фракции и навыки

НАШ TELEGRAM
telegram
НАШ TELEGRAM

Donatov.net - Донат есть! 💎

476 222 подписчиков
НАШ YOUTUBE
youtube
НАШ YOUTUBE

Donatov.net

6 000+ подписчиков