Стадион в Overwatch 2: новые герои, внутренняя статистика и планы по режиму

Режим «Стадион» появился в Overwatch 2 совсем недавно — 22 апреля, но уже успел наделать немало шума. В первую же неделю после запуска половина всего игрового времени в Overwatch 2 пришлась именно на него. Он взбудоражил комьюнити, вдохновил на эксперименты с билдами и даже сумел вернуть в игру старичков, которые, казалось бы, уже давно поставили Overwatch на полку.
А теперь — самое интересное. Давайте вместе разберёмся:
- каким изначально задумывался Стадион,
- какие проблемы пришлось преодолеть разработчикам,
- какие любопытные механики и планы скрываются под капотом,
- и что нас ждёт в будущем этого стремительно развивающегося режима.
Добро пожаловать на трибуну ― игра начинается.
Немного истории, или как всё началось
Стадион ― не просто ещё один режим в Overwatch 2, а история, которая началась задолго до запуска самой игры. По-настоящему трогательная предыстория: идея пришла к одному из разработчиков от… его ребёнка. Да-да, тот самый первый питч-документ, с уровнем в придачу, был собран не командой дизайнеров, а сыном разработчика. И вот спустя несколько итераций, несколько тысяч строчек кода и бессонных ночей ― Стадион стал тем, что мы видим сейчас.
Ранние версии сильно отличались от того, что есть сейчас. Тогда упор делался на максимальное разнообразие: восемь команд, случайные апгрейды, сражения против ИИ или друг с другом, потеря здоровья при поражении… Всё это было весело, но уж очень хаотично. Продумать стратегию или выстроить вменяемый билд было почти невозможно ― слишком много случайностей.
Также в изначальной версии режима было более семи раундов. Разработчики хотели, чтобы игроки чаще получали усиления в арсенале и больше экспериментировали с героями между раундами. Большинство этих раундов тогда проходили в формате дезматча, но в итоге команда пришла к выводу: для широкой аудитории такие матчи не слишком комфортны. Так Стадион и перешёл на привычные игровые режимы.
А вот формат 4х4 — не просто дизайнерский выбор, а необходимость. По словам Аарона Келлера, Стадион и так работает на грани производительности, и именно поэтому изначально был разработан как режим 4 на 4, а не 6 на 6. Сейчас расширять состав команд не планируют, чтобы не угробить стабильность.
Что касается длины матча, то после тестов стало ясно: 7 раундов — золотая середина. Достаточно, чтобы принять пару важных решений, но не утомительно. Сейчас внутри Blizzard рассматривается вариант формата до 3 побед, который может появиться в нерейтинговом Стадионе, если его удастся реализовать без ущерба остальной структуре.
Теперь Стадион — это сбалансированная смесь стратегии, экшена и свободы в выборе стиля игры. И кто бы мог подумать, что началось всё с презентации от ребёнка?
Что у нас есть сейчас?
После запуска Стадиона игроки буквально обосновались в нём. Обычно новенький и блестящий режим вызывает всплеск интереса на пару дней, а потом снова — все в рейтинговый. Но тут — другое дело. В первую неделю 50% всего игрового времени в Overwatch 2 приходилось именно на Стадион. Признаться, даже для Blizzard это было неожиданностью.
Команда активно собирает данные, анализирует билды, смотрит, кто слишком силён, а кто недооценён, чтобы внести корректировки в баланс — возможно, даже до выхода середины сезона. И хотя пока мета ещё формируется, энтузиазм игроков уже дал понять: потенциала у режима более чем достаточно.
Некоторые цифры уже есть — и они интересны:
- Самый высокий винрейт на текущий момент у Лусио, Райнхардта и Жнеца. Причём Лусио ещё и наименее популярный из этого списка — гений в тени, не иначе.
- На ранге «Мастер» и выше в топах — Королева Стервятников, Мэй и снова Лусио.
- Антирекорд принадлежит Диве — её винрейт на высоких рангах составляет всего 46% (для сравнения, у Райнхардта — 52%).
- По выбору способностей лидируют: «Супервизор» Солдата-76 и «Запасная торпеда» Юноны. Их выбирает 70% игроков — мета пока простая, но, скорее всего, это надолго не задержится.
- А вот ещё интересный факт: 68% игроков играют в Стадионе от третьего лица, а 32% переключаются на вид от первого.
Этой статистикой поделился Аарон Келлер на стриме у Emongg, и, надо сказать, это отличный срез по тому, как игроки осваивают новый режим.
Так что теперь — не просто наблюдаем, а вооружаемся цифрами.
А что будет дальше?
Стадион получил не только стартовую линейку контента, но и чёткую дорожную карту на будущее. И вот что известно на ближайшие два сезона:
- Новые герои. Первая ласточка ― Фрейя, дебютирует в середине 16 сезона. Но и это только начало: новые герои будут приходить каждый сезон, и каждый раз — это будет встряска для меты. Разработчики признаются: каждый новый герой внутри студии полностью менял подход к сборкам.
- В 17-м сезоне к Фрейе присоединятся Крысавчик, Сигма и Дзенъятта. А в 18-м — Соджорн, Уинстон и Бригитта. Каждый из них, по словам команды, заметно влияет на мету и подход к созданию билдов, так что скучать не придётся. Планы масштабные — и это только те герои, о которых уже сообщили. Так что адаптация билдов будет постоянной головоломкой, особенно для тех, кто любит держать мету в узде.
- Новый режим — «Payload Race». Гонка с грузом возвращается, но с изюминкой в стиле Стадиона. Вместе с режимом выйдут две новые карты. «Гонка грузов» появится в игре в 18-м сезоне, когда в «Стадион» добавят карты на основе карт «Шоссе 66» и «Кингс Роу».
- Система квестов. В начале каждого матча можно будет выбрать случайное задание, за выполнение которого положена награда. Новый уровень вовлечённости? А как же.
- Сборка билдов вне матча. Да, в 17 сезоне появятся импорт и экспорт билдов. Собираете идеальную комбинацию вне игры — используете внутри. А ещё можно будет брать билды у других игроков. Настоящий рай для теоретиков и энтузиастов мета-анализов.
- Кроссплей (но с нюансами). Сейчас ПК и консоли не могут играть вместе в Стадионе из-за его соревновательного характера. Однако уже ведётся работа над несоревновательной версией режима, где можно будет играть в смешанных группах. Заодно, возможно, появится и формат «лучший из 5».
И напоследок
Стадион — не замена, а дополнение. Он не отнимает ресурсы у других режимов Overwatch 2, а просто даёт ещё один способ насладиться любимой игрой. Это как боксерский ринг в середине боулинга — может и неожиданно, но почему бы и нет, если работает? А впереди ещё 17 сезон, и говорят, он будет настоящей бомбой. Но об этом — в другой раз.
Пока что — собирайте билды, сражайтесь с умом и не забывайте про квесты. Стадион открыт — и шоу продолжается.
Читайте также

Новые солнечные облики для Енота Ракеты и Девушки-белки в Marvel Rivals

Ивент «Время вкусностей: доставка по городу» в ZZZ: гайд по прохождению события

Анонсирована коллаборация Punishing GR и Devil May Cry 5 для глобального сервера

Твич Дропс в Wuthering Waves: Смотрите стримы и получайте награды

LINE friends, победители голосований и трейлер нового героя — новости Identity V за неделю

Как играть на стартовых персонажах Identity V — быстрый гайд для новичков

Как купить Diablo IV в России: новый аккаунт и пополнение баланса в игре
