Творческий режим Scribbled Ideas в Identity V: как играть и создавать свои карты

Мечтаете создать свою карту в Identity V? Режим Scribbled Ideas даёт возможность проявить фантазию и творить в самой игре!

Scribbled Ideas — игровой режим в Identity V, который появился в игре 16 января 2025 года. В отличие от стандартных матчей, здесь нет привычного противостояния Охотника и Выживших, вместо этого игроки могут создавать собственные карты и делиться ими с другими. Зайти в него можно в любое время через общее меню с остальными игровыми режимами.

Каталог карт

При входе в режим Scribbled Ideas первое, что можно увидеть, — каталог карт. Здесь собраны все пользовательские работы, и ориентироваться в них довольно удобно, так как карты разделены по жанрам: Story, Roleplay, Casual, Co-op и многие другие. Есть фильтр, с помощью которого можно быстро найти то, что вам по душе. Также работы делятся на рекомендуемые, классические и недавно созданные.

Каталог карт в режиме Scribbled Ideas

Помимо этого, карты можно найти в разделах Featured, Trending Topics и в ленте комментариев игроков (Featured Comments). Чтобы поиграть с другими пользователями на кооперативных картах, нужно нажать на кнопку Match, и игра подберёт вам компанию в одной из доступных игр.

Редактор карт

Самое интересное в режиме — раздел Map Editor. Здесь хранятся все карты, которые вы когда-либо создавали: как уже опубликованные, так и те, что ещё в процессе. Чтобы поиграть на своей карте, достаточно нажать Play. А если хочется создать что-то новое, то нужно нажать на кнопку Create Map, после чего откроется сам редактор.

Раздел Map Editor в режиме Scribbled Ideas

Создание собственной карты начинается с выбора основы в разделе Create Map. Это может быть пустая база или же уже существующие в игре карты. После выбора локации можно выбрать формат: классический матч, режим с двумя Охотниками, прятки и т.д. Каждый формат задаёт базовые правила того или иного режима, которые потом можно настроить под себя.

Базовые карты доступны для изменений в творческом режиме

После выбора основы открывается полноценный интерфейс редактора. Здесь всё разделено по категориям. На поле у вас уже изначально имеется кукла Выжившего, в разделе Character можно также выбрать дополнительно Охотника.

В разделе Function доступны ракетные стулья, шкафы и множество других элементов из игры. Отдельно настраиваются игровые механики: таймеры, счётчики и ивенты, которые игроки должны будут выполнять на вашей карте. С их помощью можно выстраивать целые цепочки событий: например, открыть дверь после завершения двух машинок или запустить обратный отсчёт, когда кто-то открывает выход.

Раздел Function определяет назначение вашей карты

В редакторе можно полностью настроить правила матча: уровень страха Выживших, скорость расшифровки машинок, доступность персонажей и условия победы. Также можно добавить информационные блоки с подсказками и усложнить ход матча, расставив движущиеся статуи или, например, щупальца.

Подсказка на карте будет видна всем игрокам

Отдельного внимания заслуживает раздел Object. Здесь нет ничего функционального — лишь создание атмосферы. Шары, скамейки, деревья и множество других элементов помогают сделать карту живой и запоминающейся, а также дают почувствовать себя настоящим архитектором и дизайнером.

В разделе Environment работа идёт уже с самой территорией карты, то есть ландшафтом: стены, деревья, камни, трава и другие локационные элементы не только украшают пустую землю, но и создают так называемые «кайт-зоны», если они нужны на вашей карте.

Созданная одним из игроков карта с садом в Identity V

Многие игроки любят этот режим как раз благодаря возможности создать что-то красивое

Карту в редакторе можно свободно поворачивать с помощью кнопок на экране, чтобы удобнее расставлять объекты и оценивать результат. Когда основа готова, можно протестировать карту прямо на месте, чтобы сразу проверить, всё ли работает как задумано. После теста можно вернуться обратно и сохранить прогресс кнопкой Save.

Чтобы опубликовать карту, нужно дать ей название, заполнить необходимые поля и сделать скриншот, который станет превью в каталоге. После этого работа уходит в общий каталог и становится доступна всем игрокам.

Созданная одним из игроков карта в жанре Roleplay в Identity V

Фантазия игроков в этом режиме не знает границ

Еженедельные награды

За активность в Scribbled Ideas можно получать награды — пазлы, лейблы и другие призы. Чтобы забрать их, нужно нажать на иконку подарка в главном меню режима. Награды начисляются за разные действия: создание и редактирование карт, игру в режиме, а также за лайки от других игроков на ваших картах.

Еженедельные награды за создание карт в режиме

Scribbled Ideas в Identity V — это режим для тех, кто хочет попробовать что-то новое и блеснуть своей фантазией, а также поделиться своим творчеством с другими. Здесь поместье станет именно таким, каким вы его захотите видеть!

Identity V
Identity V
5.0
4.0k отзывов
Все
Печати с квитанцией
Пакеты
Без квитанции
60 + 6 печатей 🧾
60 + 6 печатей 🧾
86 ₽
99 ₽
185 + 18 печатей 🧾
185 + 18 печатей 🧾
261 ₽
299 ₽
305 + 30 печатей 🧾
305 + 30 печатей 🧾
436 ₽
463 ₽
690 + 69 печатей 🧾
690 + 69 печатей 🧾
879 ₽
899 ₽
1380 + 138 печатей 🧾
1380 + 138 печатей 🧾
1 749 ₽
1 799 ₽
2070 + 207 печатей 🧾
2070 + 207 печатей 🧾
2 619 ₽
2 799 ₽
2760 + 276 печатей 🧾
2760 + 276 печатей 🧾
3 489 ₽
3 599 ₽
3450 + 345 печатей 🧾
3450 + 345 печатей 🧾
4 359 ₽
4 499 ₽
4140 + 414 печатей 🧾
4140 + 414 печатей 🧾
5 229 ₽
5 299 ₽
4830 + 483 печатей 🧾
4830 + 483 печатей 🧾
6 099 ₽
6 199 ₽
5520 + 552 печатей 🧾
5520 + 552 печатей 🧾
6 979 ₽
7 099 ₽
6210 + 621 печатей 🧾
6210 + 621 печатей 🧾
7 849 ₽
7 999 ₽
6900 + 690 печатей 🧾
6900 + 690 печатей 🧾
8 719 ₽
8 999 ₽
Пакет вдохновения 🎨
Пакет вдохновения 🎨
86 ₽
130 ₽
Пакет пазлов 🧩
Пакет пазлов 🧩
430 ₽
658 ₽
Пакет «Сфера памяти» 🔮
Пакет «Сфера памяти» 🔮
859 ₽
1 319 ₽
60 + 6 печатей 📩
60 + 6 печатей 📩
85 ₽
130 ₽
305 + 30 печатей 📩
305 + 30 печатей 📩
428 ₽
499 ₽
690 + 69 печатей 📩
690 + 69 печатей 📩
859 ₽
1 318 ₽
1380 + 138 печатей 📩
1380 + 138 печатей 📩
1 719 ₽
1 899 ₽
2070 + 207 печатей 📩
2070 + 207 печатей 📩
2 579 ₽
3 958 ₽
2760 + 276 печатей 📩
2760 + 276 печатей 📩
3 439 ₽
3 449 ₽
5520 + 552 печатей 📩
5520 + 552 печатей 📩
6 869 ₽
13 054 ₽
6210 + 621 печатей 📩
6210 + 621 печатей 📩
7 729 ₽
14 505 ₽

Комментарии (0)

Авторизуйтесь чтобы комментировать

Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы общаться с другими пользователями.

Читайте также

Painter в Identity V: как играть за Эдгара Вальдена и ставить картины с умом

Painter в Identity V: как играть за Эдгара Вальдена и ставить картины с умом

Полный гайд на Художника в Identity V: как работают картины Эдгара, что стоит взять в билд и где лучше всего устанавливать свои холсты.

Toy Merchant в Identity V: полный гайд на продавщицу игрушек Энни Лестер

Toy Merchant в Identity V: полный гайд на продавщицу игрушек Энни Лестер

Понятное руководство на Продавщицу Игрушек в Identity V: как правильно ставить катапульты, зачем приседать перед полётом и что взять в билд.

Коллаборация Identity V x The Palace Museum Classics вернулась с новым контентом

Коллаборация Identity V x The Palace Museum Classics вернулась с новым контентом

Быстрый обзор на сотрудничество Identity V x The Palace Museum Classics: что добавили нового и где теперь искать старые награды события.

Forward в Identity V: гайд на Уильяма Эллиса — отменного станнера и спасателя

Forward в Identity V: гайд на Уильяма Эллиса — отменного станнера и спасателя

Заинтересовались Уильямом Эллисом, но совсем не понимаете его механики? Для вас готов полный гайд на неуловимого Форварда в Identity V.

Hermit в Identity V: гайд на Альву Лоренца — ханта с необычным начислением урона

Hermit в Identity V: гайд на Альву Лоренца — ханта с необычным начислением урона

Как играть за Отшельника в Identity V: всё про полярности, принцип разделения урона по выжившим и лучшие таланты в билд для Альвы Лоренца.

Identity V × White Cat Legend: вся информация о предстоящем кроссовере

Identity V × White Cat Legend: вся информация о предстоящем кроссовере

Сотрудничество Identity V × White Cat Legend вот-вот начнётся: разработчики наконец объявили дату начала коллаба и показали новые костюмы.

Herztier в Identity V: гайд на охотника с резкими дэшами и двойной атакой

Herztier в Identity V: гайд на охотника с резкими дэшами и двойной атакой

Полное руководство на охотника Эмиля в Identity V: зачем нужна двойная атака, как считается урон и что взять в билд для комфортной игры.

Grave Keeper в Identity V: полный гайд на замкнутого могильщика Эндрю Крейсса

Grave Keeper в Identity V: полный гайд на замкнутого могильщика Эндрю Крейсса

Подробное руководство на Могильщика в Identity V: как работают лопаты, какие трюки можно провернуть и что взять в билд для Эндрю Крейсса.