Painter в Identity V: как играть за Эдгара Вальдена и ставить картины с умом
«Эдгар Вальден давно устал от сплетен и лицемерия. Он решил, что отныне в этом мире его внимания достойна только истинная сущность искусства.»
Painter, или Художник — это выживший в Identity V, способный отвлекать охотников своими восхитительными картинами.
Как получить персонажа: покупка в Illusion Hall за 3658 пазлов/688 печатей.
Роль в игре
Painter в Identity V относится к смешанному типу выжившего: он одновременно выполняет роли кайтера и саппорта. Картины Эдгара привлекают внимание охотника и обездвиживают его, поворачивая камеру хантера в направлении холста и позволяя выжившим оторваться от погони.

Сильные стороны
Сила Эдгара в его простоте. Помимо того, что новичкам будет легко втянуться в его геймплей, у Эдгара нет ни одного дебаффа: даже безоружный Художник не отягощён медленным декодированием или долгим перелазом окон.

Слабые стороны
Слабость Эдгара в его собственной абилке. Чтобы нарисовать картину, Художник должен посмотреть на охотника вблизи. Чем дольше он смотрит и рисует портрет, тем дольше длится его стан, но далеко не всегда у вас будет время на долгую подготовку и вёрстку картины.

Способности
Неудивительно, но способности Художника в Identity V тесно связаны с рисованием. Эдгар превратил искусство в оружие: благодаря своим абилкам он может не только оглушать охотника, но и тянуть время, даже находясь на стуле.
Мы последовательно разберём все навыки Эдгара Вальдена: Artistic Sensitivity, Self Fulfilment, Aesthetic Resonance и Intuition.

Artistic Sensitivity
Главная абилка Эдгара называется Artistic Sensitivity. Эдгар носит с собой два холста, на которых можно запечатлеть портрет охотника в матче. В начале игры иконка способности (в виде палитры) горит серым, потому что перед началом рисования Эдгар должен запомнить лицо противника.
Количество холстов: 2 штуки.

Чтобы запомнить лицо охотника, вы должны находиться в непосредственной близости от хантера (не дальше 13.5 метров) и посмотреть на него спереди. Другими словами, ваша камера должна быть обращена к охотнику, а его моделька — к вам.
Когда Эдгар запоминает лицо охотника, снизу появляется бледная шкала прогресса. Как только шкала достигает чёрточки (на 67%), вы можете нажать на кнопку холста и начать рисовать.
Чем лучше Художник запомнил лицо охотника, тем быстрее он закончит портрет.
Пока Художник рисует, он может свободно передвигаться по карте, взаимодействовать с препятствиями и даже сбегать в люк. Чтобы прекратить рисование, просто нажмите на кнопку способности ещё раз. Ваш прогресс сохранится, и вы сможете продолжить рисовать при повторном нажатии на иконку холста.
Эдгар не может рисовать под эффектом Last Effort от Тайда.
У рисования есть отдельная шкала прогресса. На ней также есть риска: как только прогресс рисования достигает 67%, рядом с кнопкой палитры появляется кнопка портрета. Нажмите на неё, чтобы установить холст перед собой.
Откат способности после установки картины: 12 секунд.

Когда Эдгар ставит картину, вокруг неё появляется радиус действия. Картина остаётся на карте до тех пор, пока охотник не попадёт в эту зону, и забрать установленную картину нельзя.
Если в выбранной точке уже стоит другая картина, Эдгар не может разместить ещё один холст в радиусе её действия.
Если хантер заходит в эту область и смотрит в сторону холста, его неконтролируемо притягивает восхититься своим портретом. Охотник подходит к картине и встаёт прямо напротив неё: камера ханта принудительно поворачивается в сторону портрета.
Чем дольше Художник рисовал картину, тем дольше длится стан.
Если же путь до картины занимает больше 5 секунд, охотник теряет интерес и просто уходит. Картина невозвратно разрушается.
Когда холсты кончаются, Художник остаётся с пустыми руками. Но это не проблема: теперь он может достать что-то из сундука или взять один из предметов Продавщицы Игрушек.

Self Fulfillment
Как только стан картиной заканчивается, активируется черта Self Fulfillment: охотник хочет найти автора картины, поэтому игра раскрывает местоположение Эдгара на следующие 5 секунд.
Aesthetic Resonance
После того как Художник устанавливает картину на карте, активируется черта Aesthetic Resonance. Каждая установленная картина перманентно повышает скорость передвижения Художника на 2%.
Максимальное количество стаков: 2.

Intuition
Когда Художник садится на стул, активируется черта Intuition. У Эдгара Вальдена нет фазы: если спасти его со стула, то при следующей посадке прогресс уничтожения (заполнение иконки выжившего оранжевым цветом) продолжится с того же места, где он остановился в прошлый раз.
Другими словами, Эдгара можно спасать как на 30%, так и на 80% уничтожения: в следующий раз, когда Художник угодит на стул, шкала устранения продолжится с прежнего значения.
Это очень удобно. Эдгар упрощает работу спасателям, которым не нужно торопиться и пытаться спасти до фазы, а также тратит время охотника: в обычных условиях, если выжившего спасли слишком рано или поздно, охотник может быстрее закончить со своей целью и перейти к следующей. С Эдгаром такое не сработает.

Ветки талантов
Painter в IDV не так зависим от билда, как может показаться. Когда речь заходит об Эдгаре, подойдёт практически любая сборка — но мы покажем самые удобные ветки талантов для новичков и бывалых игроков.
Билд на кайт
Художнику подходит стандартный билд на кайт. Однако, чтобы выжать максимум из его абилок, мы берём таланты на замедление таймера стула, а также особый навык, который позволяет быстро открыть сундук после того, как Эдгар остаётся без картин.

Билд на спасение
Так как в билде на спасение мы берём Тайд, на немногочисленные оставшиеся очки можно взять тот же талант на ускоренное вскрытие сундука и быстрый сброс паллет.

Советы и техники
Наш главный совет новым Художникам в Identity V — это смотреть назад и беречь картины до решающего момента в матче. Не знаете, когда наступает этот самый решающий момент? Тогда научитесь двум простым трюкам ниже.
Картины в паллетах
Самый популярный трюк — это картина в паллете. Если вы хотите надолго оглушить охотника, поставьте свой холст так, чтобы его моделька стояла ровно напротив портрета и прямо внутри зоны паллеты. Как только стан картиной закончится, уроните паллету на охотника.
Хантер потеряет по крайней мере семь секунд драгоценного времени, а вы гарантированно ударите его паллетой и создадите дистанцию во время анимации оглушения.
Картины у ворот
Если пришло время защищаться у ворот, поставьте картину около панели ввода пароля или неподалёку от выхода. Лучше установить холст спиной к воротам: так охотник во время просмотра картины отвернётся к стене, а ваши тиммейты смогут незаметно скрыться из виду.
Кто контрит Художника
Эдгар слаб против охотников с атаками на расстоянии. Если хантер может атаковать его издалека, не попадая в радиус картины, его холст окажется просто бесполезен: Золото Дураков может бросить в него кирку, а Кровавая Королева — просто установить зеркало под нужным углом.
Среди прочего, Нежить считается главным врагом всех станеров игры: Перси может игнорировать любые станы, поэтому картины Художника тратятся впустую.
Кого контрит Художник
Художник контрит охотников, которые полагаются на атаки с руки и «зажимание» выживших в тесном пространстве. Его картины не только дают время на побег, но и прерывают замахи перед атакой или каст некоторых способностей охотников.

К тому же Художник частично контрит Скульптора, Берка и Клерка: если они используют абилки для дистанционного контроля карты, но находятся в зоне действия картины, их способности прерываются, а сам охотник идёт смотреть на свой портрет.

Многие считают Художника безобидным выжившим, но его картины могут в корне переменить исход матча. Способность разворачивать хантеров, простой трюк на двойной стан и картины, которые могут работать, даже когда Эдгара нет рядом, делают его отличным саппортом и достойным кайтером.
Эдгара Вальдена можно назвать лучшим другом новичков, которые только начинают тренироваться на более сложных выживших — ведь с ним вы точно научитесь терпению и стратегии, что потом пригодится в любом матче.
Читайте также
Toy Merchant в Identity V: полный гайд на продавщицу игрушек Энни Лестер
Понятное руководство на Продавщицу Игрушек в Identity V: как правильно ставить катапульты, зачем приседать перед полётом и что взять в билд.
Коллаборация Identity V x The Palace Museum Classics вернулась с новым контентом
Быстрый обзор на сотрудничество Identity V x The Palace Museum Classics: что добавили нового и где теперь искать старые награды события.
Forward в Identity V: гайд на Уильяма Эллиса — отменного станнера и спасателя
Заинтересовались Уильямом Эллисом, но совсем не понимаете его механики? Для вас готов полный гайд на неуловимого Форварда в Identity V.
Hermit в Identity V: гайд на Альву Лоренца — ханта с необычным начислением урона
Как играть за Отшельника в Identity V: всё про полярности, принцип разделения урона по выжившим и лучшие таланты в билд для Альвы Лоренца.
Identity V × White Cat Legend: вся информация о предстоящем кроссовере
Сотрудничество Identity V × White Cat Legend вот-вот начнётся: разработчики наконец объявили дату начала коллаба и показали новые костюмы.
Herztier в Identity V: гайд на охотника с резкими дэшами и двойной атакой
Полное руководство на охотника Эмиля в Identity V: зачем нужна двойная атака, как считается урон и что взять в билд для комфортной игры.
Grave Keeper в Identity V: полный гайд на замкнутого могильщика Эндрю Крейсса
Подробное руководство на Могильщика в Identity V: как работают лопаты, какие трюки можно провернуть и что взять в билд для Эндрю Крейсса.
Что такое пакет вдохновения в Identity V и стоит ли его брать: обзор набора
Обзор на пакет вдохновения в Identity V: имеет ли смысл брать самый дешёвый донатный набор из трёх ежемесячных спецпредложений.
Комментарии (0)
Авторизуйтесь чтобы комментировать
Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы общаться с другими пользователями.