Как играть за выживших в Identity V: основы геймплея для начинающих игроков
Новички часто задаются вопросом: а как играть за выживших в Identity V? Все начинают с этой фракции, но даже многочисленные туториалы могут только запутать, а не помочь.
В этой статье мы собрали все основы игры на выживших (или сурвах): от базовых правил геймплея до актуальных советов по спасению, декодированию и побегу от охотника.
Что делают выжившие
Главная задача выживших — завести пять шифровальных машинок, запустить сирену, открыть ворота и сбежать с карты.
В процессе кому-то приходится отвлекать охотника (кайтить), помогать союзникам или даже спасать товарищей со стула.
Не знаете, что такое шифровальная машинка или кайт? Загляните в наш словарь по Identity V!

Типы выживших
Выжившие делятся на четыре класса: декодеры, кайтеры, спасатели и саппорты.
Декодеры могут быстро заводить шифровальные машинки, кайтеры — долго отвлекать охотника, а спасатели — спасать угодивших на стул выживших. Саппорты помогают союзникам и во многом схожи с кайтерами.
Категория персонажа всегда отображается в его профиле в разделе Character Orientation.

Тип — не приговор. Декодер всё ещё может кайтить и спасать, но делать это будет явно сложнее, чем если бы он был персонажем любой другой фракции.
Тем не менее, выжившему надо уметь всё — хантеры хотят убить всех одинаково.
Быстрые сообщения
Быстрые сообщения — главный способ коммуникации для сурвов. Победа выживших зависит от командной работы, поэтому сурвы всегда должны быть на связи! Чтобы отправить союзникам сообщение, нажмите на иконку чата в правом верхнем углу и выберите своё послание.
Список сообщений можно листать вниз — игра позволяет вам установить 20 быстрых сообщений в произвольном порядке.

У быстрых сообщений несколько разделов: Regular, Area, Character, Combination и Ability. Разделы одинаковы для всех, но сообщения на вкладке Regular можно настраивать самостоятельно.
Для этого:
- Вернитесь в своё лобби или комнату.
- Откройте настройки.
- Найдите раздел Combat на панели слева.
- Найдите блок Match Settings и кнопку Quick Messages Settings.
- Настройте свои сообщения и нажмите Confirm.
Кстати, помимо быстрых сообщений выжившие рядом друг с другом могут использовать эмоции. Доктор рядом с вами игнорирует сообщения? Накричите на неё! Может, так до неё дойдёт.
Всё про шифровальные машинки
Чтобы открыть доступ к воротам, выжившие должны завести пять шифровальных машинок на 100%. Прогресс отображается сверху по центру экрана.

Чтобы начать декодировать сайфер, подойдите к нему и нажмите на большую иконку починки. Нажмите на маленькую кнопку слева от полосы прогресса, чтобы сообщить тиммейтам текущий процент декодирования.
В ходе декодирования будут возникать калибровки — нажимайте на экран вовремя, чтобы спокойно продолжать декод.
Если вы попадёте в жёлтую зону (по центру калибровки), то выполните Идеальную Калибровку и получите бонусный процент декода.
Если пропустите калибровку, то вас ударит током — прогресс откатится на 1%, а охотник узнает ваше местоположение.
Когда вы заведёте сайфер (то есть задекодите его на 100%), над ним загорится лампочка. Это увидят все игроки на карте, и цифра сверху изменится на количество заведённых машинок.
Чтобы найти следующую машинку, поднимите камеру повыше — все незаконченные сайфера на карте подсвечиваются жёлтым. Их антенны видно издалека, и при приближении вам подсветит весь сайфер.

Последний сайфер и Адрик
Когда остаётся последний сайфер, не спешите заводить его на 100%! Доведите машинку до 99%, отойдите от сайфера и отправьте союзникам сообщение «Cipher Machine Primed!» («Шифровальная Машинка почти готова!»)

Завершите сайфер после того, как союзник получит удар или крикнет «Focus on Decoding!» («Сосредоточься на декоде!»).
Этот талант называется Адрик. Его берут практически все выжившие в Identity V, чтобы после рёва сирены тут же восстановить 50% здоровья и получить мощный спидбуст.
Это один из базовых талантов в Identity V, который желательно иметь каждому члену команды в своём билде. Подробнее про него и прочие особенности сборок рассказали в отдельной статье.
Бег, подкрадывание и ползание
У всех сурвов в Identity V три способа передвижения: бег, подкрадывание и ползание. По дефолту выживший использует бег, но вы можете произвольно переключаться между этими состояниями в матче.

При беге сурвы быстро передвигаются и взаимодействуют с предметами, но за ними остаётся след. Сурвы не видят его, а вот охотники да — и по нему вас можно выследить. К тому же, если вы перелезаете препятствие в таком состоянии, охотник слышит вас с любого конца карты.
При подкрадывании сурв немного наклоняется, но всё ещё передвигается сравнительно быстро.
Так выживший не оставляет следов, но снижает свою скорость передвижения и взаимодействия с препятствиями. Охотник слышит перелаз окон и паллет.
При ползании выживший опускается на колени и значительно снижает скорость передвижения. Так вы не оставляете следов и не издаёте ни звука при перелазе препятствий.
Такое положение идеально подойдёт для пряток, но из него крайне легко получить террор-шок при взаимодействии с окном и паллетой.
Как убегать от охотника
Пока кто-то декодирует, кому-то приходится убегать от охотника. Когда сердце вашего героя начинает учащённо биться (это видно по модельке персонажа), это значит, что рядом есть враг.
Осмотритесь, определите местоположение ханта и убегайте в противоположную сторону.

Лучший способ спастись от охотника — это перекрывать ему путь паллетами (или поддонами). Подбежав к вертикально стоящей паллете, нажмите на иконку взаимодействия, чтобы сбросить её.
Выжившие могут перепрыгивать такие поддоны, а хантеры — нет. Им придётся сломать его или обойти, что выиграет вам время.
Если вы роняете паллету в момент, когда охотник стоит внутри её области падения, его ненадолго оглушит.
По всем игровым картам раскиданы окна. Выжившие перелезают их намного быстрее охотников, а благодаря настраиваемым талантам в билдах могут получать мощное ускорение за каждый перелаз.
Последний совет: всегда смотрите назад. Старайтесь поворачивать камеру как можно чаще, чтобы точно знать, что собрался делать охотник.
Если он ударит вас в момент перелаза окна, вы тут же получите террор-шок — и упадёте в нокдаун, даже если были абсолютно здоровы.

Когда вы не смотрите назад, ваши единственные ориентиры — это бьющееся сердце и красный свет, исходящий от глаз охотников.
По нему можно понять, в какую сторону смотрит хант и как близко он подошёл к вам.

Как спасать союзников
Как играть за выживших в Identity V, не спасая товарищей? В какой-то момент ваш союзник угодит на ракетный стул, и вам придётся ему помогать.

Спасение со стула
Если пришло время спасать со стула, бежать к тиммейту должен сурв-спасатель. Если такого нет, то следует пойти саппорту, кайтеру и только потом декодеру.
Важно рассчитать время, нужное на спасение. Если союзника посадили далеко от вас, кричите Stay put, I’m coming! и отправляйтесь к стулу сразу же. Так вы точно успеете до фазы, даже если вас задержат.

Если же вы близко к стулу, декодируйте как можно дольше. Время, проведённое товарищем на стуле — гарант того, что оставшиеся союзники могут спокойно декодировать ещё хотя бы 20 секунд.
Отправляйтесь к стулу примерно на середине прогресса шкалы устранения.

Перед спасением желательно обездвижить охотника. Подойдут все способы: можно оглушить его долгим станом, ударить паллетой или подставиться под удар.
У охотника запустится анимация, не дающая ему сдвинуться с места, и вы без проблем спасёте союзника.
Также можно заставить охотника ударить по стулу. Это сложно сделать, но если вы правильно рассчитаете градус, то хант попадёт по стулу с выжившим и запустит анимацию отката атаки, не ранив вас в процессе.
После завершения анимации спасения вас возвращает в исходную точку, из которой вы нажали кнопку. Всегда спасайте товарища справа от вас и слева от стула.
После рескью выживший всегда спавнится слева от стула, поэтому у хантера может быть лёгкий доступ к только-только освобождённому союзнику.
И самое главное: если вы спасатель, всегда берите Тайд. Это конечный талант в билде сурвов, находящийся в самом низу паутины.
Благодаря ему после первого спасения сурва со стула на вас и спасённом будет особый щит — он впитает в себя все удары, но через 20 секунд Тайд пропадёт, а вы получите весь накопившийся урон.
Эффект активируется один раз за матч.
Спасение с шаров
Спасать с шаров могут станнеры — выжившие, способные оглушать охотника навыками. Например, если Чародейка (Enchantress) использует на ханте проклятье, сурв тут же встанет на ноги.
Если вы заведёте ханта в паллету и застаните, сурв тут же будет освобождён.
Если вы играете на Садовнице (Gardener), то можете ломать стулья на карте. Подойдите к стулу, нажмите на иконку способности и сломайте его!
Такой стул можно восстановить, но для этого придётся снять сурва с шаров. А это, как мы знаем, повышает прогресс вырывания.
Как помогать друг другу
Выжившие — команда, поэтому им важно помогать друг другу.
Если у вашего союзника последний стул (он будет устранён, если его снова посадят), а вам остался один сайфер — кто-то из тиммейтов должен ему помогать. Прикрывать собой, использовать навыки для задержки охотника и всячески защищать.

Если же союзник убегает от охотника в начале матча, помогать ему не нужно. Лучше сосредоточьтесь на декодировании — так вы ускорите завод машинок и куда больше поможете команде.

Что касается лечения друг друга, старайтесь лечиться только в безопасных местах (например, за высокой стеной) и когда это необходимо.
Например, имеет смысл лечить союзника, который уже сидел на стуле, или сурва-спасателя, чтобы он мог снова отправиться на рескью. Не стоит тратить время на лечение, когда остался один сайфер или важно помогать союзнику кайтить.

Exit Path
Exit Path — это пассивный навык в билде, который должен брать каждый выживший.

С его помощью упавший в нокдаун сурв может полностью вылечить себя и перейти в раненое состояние, но только один раз за матч.
После этого вы сможете довести процесс лечения максимум до 90%. Дальше придётся просить помощи у тиммейтов.

Невозможно научиться играть за сурвов, познавая только теорию. Отправляйтесь в матчи, пробуйте собственные стратегии и берите в руки разных персонажей — рано или поздно вы запомните основы и поймёте, как именно вам удобно играть на выживших в Identity V.
Читайте также
Словарь Identity V: все базовые понятия для новичков и вернувшихся игроков
Скачали Identity V, а все вокруг говорят странными терминами? Загляните в наш словарь — здесь мы собрали все базовые понятия игры.
Как играть в Identity V: основы игры за выживших и охотников для начинающих
Запутались в обилии механик и совсем не понимаете, чего от вас хотят? Сайфера, хантеры и сезоны — сейчас мы объясним всю базу Identity V.
Валюты в Identity V: за что покупать персонажей, скины и декорации в комнату
Всё про основные валюты в Identity V: где брать фрагменты и пазлы, зачем нужны золотые яблоки и почему игроки так любят печати.
Matador в Identity V: полный разбор абилок и лучшие билды для Эрнандо Ромеро
Засматриваетесь на Матадора, но не понимаете его абилки? Рассказываем, как играть на Эрнандо Ромеро в Identity V и не тратить мулеты зря.
Гайд на персонажа Cueist в Identity V: обзор способностей, билд и секреты игры
Полный обзор на Бильярдиста в Identity V: как правильно забивать шары, ловить выживших и чего лучше избегать в матче.
Identity V x LINK CLICK: агенты времени возвращаются в поместье!
Совсем скоро в Identity V вернут скины из коллаборации с дунхуа LINK CLICK. Кого, когда и на каких условиях — читайте в нашей статье.
Identity V × LIPU FRiENDS: анонс коллаборации и первые подробности события
В кого герои Identity V нарядились на этот раз? Рассказываем всё, что известно о коллаборации Identity V × LIPU FRiENDS на данный момент.
Стрим разработчиков Identity V: показали все новые коллаборации, скины и рераны
Пропустили стрим? Не волнуйтесь, для вас готова сводка по всему контенту трансляции: от грядущих скинов до нового ханта Дантиста!
Комментарии (0)
Авторизуйтесь чтобы комментировать
Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы общаться с другими пользователями.
Авторизоваться