Toy Merchant в Identity V: полный гайд на продавщицу игрушек Энни Лестер
«Сбежав от жизни, полной унижений и обмана, Энни Лестер наконец осознаёт свою силу и обретает истинное чувство безопасности в своём маленьком магазине игрушек.»
Toy Merchant, или Продавщица Игрушек — это выжившая в Identity V, способная помогать тиммейтам своими катапультами и расходными предметами из рюкзака.
Как получить персонажа: покупка в Illusion Hall за 3658 пазлов/688 печатей.
Роль в игре
Энни Лестер — это гибрид саппорта и кайтера. Благодаря своим катапультам и переносному планеру Энни отлично создаёт дистанцию с охотником, а с помощью предметов из своего рюкзака она всегда может подсобить тиммейтам, продлевая их кайт и в корне меняя исход матча.

Сильные стороны
Сила Продавщицы Игрушек в её самодостаточности. Даже если рядом нет союзников, Энни отлично справляется в одиночку: она может с лёгкостью создавать дистанцию за счёт своих катапульт и планера, тратя абсурдное количество времени охотника.

Слабые стороны
Главная слабость Энни Лестер в том, что она не прощает ошибок. Установка катапульты требует особой точности, и если вы ошибётесь хотя бы на один градус, траектория полёта может кардинально измениться: полёт на второй этаж прервётся на полпути, когда вы врежетесь в стену и упадёте камнем вниз.

Способности
У Продавщицы Игрушек четыре способности: Delicate Toy, Soothing Toy, Gaze Afar и Mad Collector. Мы разберём каждый навык отдельно, чтобы лучше понимать, как устроены катапульты Энни и как взять от рюкзака с игрушками максимум.

Delicate Toy
Благодаря способности Delicate Toy Энни может использовать самодельные катапульты и переносной планер.
Так, чтобы установить катапульту, зажмите кнопку способности и выберите траекторию: луч от абилки показывает, куда полетит и где приземлится выживший, использовавший вашу катапульту. Нажмите на кнопку ещё раз, чтобы установить катапульту на карте.
Количество катапульт: 2 штуки.
Вы можете свободно передвигаться, пока выбираете место установки катапульты.
Все выжившие могут использовать катапульту. Подойдите к ней и нажмите на большую иконку катапульты, чтобы отправиться в полёт: ваш персонаж подпрыгнет и приземлится согласно траектории катапульты.
В отличие от остальных выживших, когда Энни Лестер приземляется после прыжка, её скорость передвижения увеличивается на 30% на 2 секунды.
Откат после использования катапульты (для всех): 25 секунд.
Если выживший получает удар во время использования катапульты, он получает урон и всё равно отправляется в полёт. Если это был последний удар перед нокдауном, он падает в нокдаун.
Подойдите к катапульте и нажмите на иконку коробки, чтобы поднять катапульту и спрятать её в свой рюкзак. Катапульта тут же появится в вашем инвентаре.
Только Энни может поднимать катапульты.
Охотники могут ломать катапульты. Если хантер разрушит вашу катапульту, восстановить её больше нельзя: она навсегда пропадёт с карты.
Когда Энни находится в воздухе, она может раскрыть свой планер. Чтобы активировать эту абилку, нажмите на иконку планера (на телефоне она заменяет кнопку взаимодействия, а на ПК активируется на кнопку Space) во время прыжка на катапульте или из окна второго этажа.
Энни тут же раскроет крылья: теперь она не падает, а постепенно планирует вниз. Вы можете менять направление своего полёта и закрыть крылья в любой момент, просто нажав на иконку планера ещё раз. К тому же, крылья автоматически закроются после того, как вы окажетесь на земле.
Откат использования планера: 30 секунд.
Если во время использования планера вы врезаетесь в препятствие, планер не закрывается: вы просто постепенно сползаете вниз. Используйте это время для того, чтобы скорректировать свой полёт и выбрать наиболее подходящее место для приземления.
Soothing Toy
Благодаря абилке Soothing Toy Энни может переносить в своей коробке с игрушками не только катапульту и планер, но и расходные предметы. Чтобы оценить свои запасы, нажмите на иконку рюкзака рядом с кнопкой катапульты.
Цифры показывают, сколько предметов находится внутри. В рюкзак можно положить максимум 3 предмета.

Внутри коробки может находиться максимум 3 расходных предмета. В начале матча Продавщица Игрушек получает один случайный предмет: наручи Наёмника, духи Парфюмера или палочку Мага.

Когда Энни Лестер открывает сундук или находит предмет на земле, у неё появляется кнопка поднятия игрушки. Нажмите на неё, чтобы спрятать предмет в свой ящик.

К сожалению, Энни Лестер не может использовать собранные предметы самостоятельно, однако она может бросать их другим выжившим. Чтобы бросить предмет, зажмите кнопку с иконкой предмета, подберите нужную вам траекторию и отпустите её на телефоне или кликните левой кнопкой мыши на ПК.
Предмет упадёт на землю и подсветится жёлтым. Над ним появится картинка, показывающая, что это: наручи, духи, палочка или что-то другое.
Когда выживший пробегает по тому месту, где лежит предмет, он автоматически подбирает его. Напротив иконки выжившего появляется значок игрушки Энни: он пропадёт только после того, как сурв использует её подарок.

Если выживший использует подобранный предмет, его основная абилка (или предмет в руке) уходит в откат на 15 секунд. То же работает наоборот: если выживший использует свой предмет, подарок от Энни уходит в откат на 15 секунд.
Каждый выживший может подобрать предмет от Энни только 1 раз за матч. Во всех режимах категории Violent Struggle такого ограничения нет.
Важно: Энни бросает тот предмет, который отображается на иконке броска и подсвечивается внутри меню коробки с игрушками. Чтобы изменить предмет для броска, самостоятельно выберите его в меню рюкзака.
Gaze Afar
Способность Gaze Afar активируется, когда Энни использует планер. Как только вы раскрываете крылья, игра подсвечивает расположение всех союзников на карте: их контуры пропадают в тот момент, когда вы касаетесь земли.
Эта способность кажется бесполезной, но для персонажа поддержки нет ничего важнее, чем знать, где и кому нужна его помощь. Следите за своим окружением и не теряйте тиммейтов из виду.
Mad Collector
Благодаря таланту Mad Collector Энни Лестер открывает сундуки на 30% быстрее других выживших. После вскрытия сундука предмет не падает на землю, а сразу отправляется в её коробку (если в ней есть место).
К тому же каждый предмет в коробке игрушек повышает скорость перелаза Энни на 4%, вплоть до 12%. Бафф сохраняется даже после того, как вы избавитесь от всех предметов в коробке.
Ветки талантов
На выжившую Toy Merchant в Identity V можно взять практически любой билд: ей одинаково подходят ветки на кайт и спасение, поэтому ниже представлены два самых распространённых варианта.
Билд на кайт
Для билда на кайт подойдут как Окна, так и Флайвил. Мы остановились на варианте с Окнами, потому что новичкам намного легче использовать ускорение от перелаза препятствий, чем привыкать к ещё одной иконке способности (особенно на Энни Лестер, у которой и так слишком много кнопок на экране).

Билд для спасения
Билд для спасения довольно стандартный: вместо Окон или Флайвила мы взяли Тайд, а на оставшиеся очки прокачали полезные таланты для декодирования и быстрого исцеления союзников.

Советы и техники
Главный козырь Продавщицы Игрушек в Identity V — это её полёт, поэтому ниже представлены советы и трюки, которые помогут вам научиться грамотно расставлять катапульты и продлевать свой полёт на планере.
Катапульта для перестраховки
Когда вы подходите к новой шифровальной машинке или к закрытым воротам, поставьте катапульту в противоположном от машинки направлении. Если к вам придёт охотник, вы сможете воспользоваться ей и быстро создать дистанцию.
Аналогично, как только вы завершите декодирование ворот, можно установить катапульту под таким углом, чтобы бегущие к воротам выжившие могли воспользоваться ей и быстро попасть в открытые двери.
Популярные катапульты
Не уверены, где лучше всего располагать катапульты? Мы собрали все самые популярные и простые трюки в одном видео. Возьмите их на заметку — однажды они точно помогут вам и вашим тиммейтам.
Как пролететь дальше
Есть небольшой трюк, который позволяет пролететь на планере Toy Merchant в IDV немного дальше обычного. Если вы находитесь на втором этаже, присядьте перед прыжком — кнопка планера появится раньше, поэтому вы пролетите дальше и сможете создать ещё большую дистанцию между собой и охотником.
Кто контрит Энни Лестер
Продавщицу Игрушек контрят все охотники, способные прервать её прыжок на катапульте или последовать за ней в полёте. Как пример, к таким относятся Тень и Гейша: Айви может застанить Энни во время анимации прыжка, а Мичико — пролететь за ней с помощью бабочки.
Кого контрит Энни Лестер
Продавщица Игрушек отлично контрит охотников, которые полагаются на заведение сурвов в узкие пространства. Благодаря катапульте Энни можно быстро убежать от пушки Художника по Воску, зеркала Кровавой Королевы и бильярдного шара Бильярдиста.
Энни даёт достойный отпор охотникам и отлично помогает тиммейтам, оставшимся без предметов для кайта. В первое время может быть сложно, но после тренировки в кастомном режиме или быстрых матчах вы станете лучше и поймёте, насколько удобна Продавщица Игрушек и её многочисленные абилки.
Не стесняйтесь брать Энни в матчи, пробуйте разные катапульты и не забывайте делиться предметами из коробки с игрушками. Энни Лестер — отличный саппорт, который имеет все шансы привести команду к победе.
Читайте также
Коллаборация Identity V x The Palace Museum Classics вернулась с новым контентом
Быстрый обзор на сотрудничество Identity V x The Palace Museum Classics: что добавили нового и где теперь искать старые награды события.
Forward в Identity V: гайд на Уильяма Эллиса — отменного станнера и спасателя
Заинтересовались Уильямом Эллисом, но совсем не понимаете его механики? Для вас готов полный гайд на неуловимого Форварда в Identity V.
Hermit в Identity V: гайд на Альву Лоренца — ханта с необычным начислением урона
Как играть за Отшельника в Identity V: всё про полярности, принцип разделения урона по выжившим и лучшие таланты в билд для Альвы Лоренца.
Identity V × White Cat Legend: вся информация о предстоящем кроссовере
Сотрудничество Identity V × White Cat Legend вот-вот начнётся: разработчики наконец объявили дату начала коллаба и показали новые костюмы.
Herztier в Identity V: гайд на охотника с резкими дэшами и двойной атакой
Полное руководство на охотника Эмиля в Identity V: зачем нужна двойная атака, как считается урон и что взять в билд для комфортной игры.
Grave Keeper в Identity V: полный гайд на замкнутого могильщика Эндрю Крейсса
Подробное руководство на Могильщика в Identity V: как работают лопаты, какие трюки можно провернуть и что взять в билд для Эндрю Крейсса.
Что такое пакет вдохновения в Identity V и стоит ли его брать: обзор набора
Обзор на пакет вдохновения в Identity V: имеет ли смысл брать самый дешёвый донатный набор из трёх ежемесячных спецпредложений.
Что входит в пакет «Сфера Памяти» в Identity V и зачем он нужен — быстрый обзор
Остро нуждаетесь в Сферах Памяти в Identity V и не можете решить, стоит ли брать одноимённый пак? Прочтите наш обзор и сделайте выводы.
Комментарии (0)
Авторизуйтесь чтобы комментировать
Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы общаться с другими пользователями.