Priestess в Identity V: полный гайд на Фиону Гилман — вечную мету игры
«Фиона Гилман утверждает, что это дух привёл её в поместье Олетус. К сожалению, никто не воспринимает её всерьёз.»
Priestess, или Жрица — это сурв в Identity V, способный ставить порталы сквозь текстуры и создавать длинный проход из одного конца карты в другой.
Как получить персонажа: покупка в Illusion Hall за 3658 пазлов/688 печатей.
Роль в игре
Жрица — это кайтер и саппорт в одном лице. Фиона может быстро создавать дистанцию своими порталами и сильно помогать союзникам, расставив порталы на карте.

Сильные стороны
Фиона Гилман — невероятно сильный сурв. Её абилка перезаряжается, она может ставить порталы практически где угодно (даже в подвал) и создавать длинный портал через всю карту.
Забавный факт: из-за способности быстро уходить из-под носа ханта и её выразительных рогов, в комьюнити Фиону прозвали тараканихой.

Слабые стороны
Слабость Жрицы в её зависимости от порталов. Фиона декодирует и взаимодействует с препятствиями медленнее, чем другие сурвы, из-за чего она может быстро стать лёгкой добычей для хантов.

Способности
У Жрицы четыре окна способностей: Holy Key, Fragile, Spiritualist и Blessed.

Holy Key
Holy Key, или Святой Ключ — это основная способность Фионы. С помощью неё она может создавать два вида порталов: простые (Straight Passage) и длинные (Ultra-Long Passage).
Чтобы создать простой портал, нажмите на большую иконку серого ключа (иконка способности). Чтобы создать длинный — на голубую иконку над или рядом ней (в откате в начале матча).
Лимит накопления порталов (общий): 3 штуки.
Время накопления одного портала: 70 секунд.

Порталы можно устанавливать по горизонтали (только если с противоположной стороны есть выход/открытое пространство) и по вертикали (только сверху вниз и на открытое пространство).
Охотники могут уничтожить оба вида порталов атакой с руки и своими абилками.
Простые порталы
Чтобы установить короткий портал, подойдите к текстуре и дождитесь появления полупрозрачного круга: это превью того, как расположится портал.
Вращайте камеру и модельку Жрицы, чтобы подгадать ракурс, и нажмите кнопку способности, чтобы тут же установить портал.
Сурвы видят очертания портала издалека и могут свободно перемещаться через порталы.
Если охотник пройдёт через простой портал, он будет оглушён на 1,7-3,1 секунды (в зависимости от длины портала), а портал исчезнет.
Короткие порталы пропадают со временем. Когда время заканчивается, они начинают мигать, прежде чем исчезнуть с концами.
Длинные порталы
Длинные порталы — это порталы, которые можно устанавливать из одного конца карты в другой. Жрица бросает Зов союзнику, и, если тот его принимает и сам устанавливает портал на своей стороне, она может создать проход.
Длинные порталы расходуют запас простых порталов. Например, если вы накопили два стака порталов, после установки длинного останется один. В отличие от коротких, за раз может существовать только один длинный портал.
Откат в начале матча: 30 секунд.
Откат после установки длинного портала: 150 секунд.
Чтобы установить длинный портал, подойдите к текстуре, на которой хотите расположить проход, и нажмите на синюю иконку над простым порталом.
Сразу запустится анимация Призыва. Чтобы портал установился, союзник должен принять его. Для этого есть два варианта.
Чтобы попросить конкретного союзника, наведите на него камеру и убедитесь, что синяя полоса света направлена к нему. Нажмите на голубую иконку ещё раз.
Если тиммейт примет призыв, запустится анимация установки портала.
Установка длинного портала дольше, чем короткого. В конце анимации каста Жрица тут же оказывается на противоположной стороне портала.
Чтобы попросить всех союзников о помощи, зажмите иконку способности длинного портала. Призыв отправится всем: кто первый примет его, у того и появится портал.
Вы не узнаете, кто принял портал, пока не закончите его установку.
Охотники и выжившие могут видеть длинный портал с любого конца карты. Он не исчезает со временем, но хантеры могут легко уничтожить его атакой.
Охотники не могут пройти через длинный портал.

Если выживший проходит через длинный портал, он практически сразу оказывается на другом конце карты (проход через вертикальные порталы дольше, чем через горизонтальные).
На той стороне, с которой ушёл сурв, остаётся его копия. Охотники могут ударить по ней, и урон передастся на «оригинал» с небольшой задержкой. Жрица копий не оставляет, но если в матче несколько Жриц, они оставляют копии в чужих порталах.
Правильно подгадав время, можно аннулировать урон в портале Флайвилом.
Копия исчезает спустя некоторое время (чем больше расстояние между сторонами портала, тем дольше остаётся копия). Если охотник ударил копию хотя бы один раз, он видит местоположение этого выжившего ещё 10 секунд.

Fragile
Из-за черты Fragile Жрица перелезает препятствия на 10% медленнее других сурвов.
Spiritualist
Жрица незнакома с последними технологиями, поэтому черта Spiritualist повышает шанс и сложность калибровок на 10%, а скорость декодирования снижается на 30%.

Blessed
Благодаря черте Blessed Фиона Гилман лечит союзников на 30% быстрее и даёт всем тиммейтам бафф, ускоряющий любое исцеление на 10%.

Самый надёжный билд на Жрицу
Жрица в IDV — очень мобильная, но и настолько же медленная выжившая. Поэтому лучший билд для Фионы — это билд на кайт.

В этот билд встроены баффы на перелаз окон и паллет, а также таланты на ускорение исцеления.
Советы и техники
Жрица существует в Identity V не первый год, поэтому для неё нашли немало трюков и важных нюансов. Пробежимся по самым распространённым.
Эмоции
Когда выжившие используют эмоции, они не могут пройти через портал. Их телепортирует только после того, как эмоция кончится.
Обмен местами
Самый старый трюк с порталами Фионы Гилман — это обмен местами с хантом. Если за вами гонится хант, запрыгните в портал, подождите немного (чем дальше был охотник, тем дольше ждать) и вернитесь через портал обратно.
С огромной вероятностью хантер зайдёт в портал и уничтожит его, а вы останетесь с противоположной стороны.
Самые популярные порталы
Порталы можно ставить почти как угодно, но какие-то места используют чаще, чем другие. На видео ниже показаны все самые популярные порталы: от проходов, позволяющих сократить путь, до порталов-подлянок, ведущих хантов в паллету.
Как не попасть в длинный портал
Когда ставите длинный портал, вас автоматически засасывает внутрь после завершения каста. Этого можно избежать: перед установкой выберите такое место, чтобы портал находился на краю текстуры. Так он не сможет затянуть Жрицу внутрь.
Кто контрит Жрицу
В Identity V Жрицу контрят охотники, способные быстро преодолевать большую дистанцию или игнорировать стан от портала.
Так, Колесо может без проблем проходить через короткие порталы: братья Уилл не выйдут из формы Колеса и без проблем продолжат погоню.
Кого контрит Жрица
В противовес этому, Жрица контрит практически всех хантов в Identity V. Она универсальна: её ограничивает только скорость восстановления порталов и воля случая, когда портал встаёт не так, как планировалось.

Фиона Гилман — это не только милое личико и красивые скины. Жрица может в корне переменить ход матча, быстро добравшись до тиммейта на стуле или отправив ханта через портал на другой конец карты.
Сыграть на Жрице должен каждый. Описывать её геймплей сложно, а вот осваивать самостоятельно — очень весело. Попробуйте сами и решите, стоит ли игра свеч.
Читайте также
Dentist в Identity V: что делают линзы и как играть за Финсена Хантера
Полное руководство на Дантиста в Identity V: разбор способностей, самый удобный билд и актуальные советы для новичков.
Творческий режим Scribbled Ideas в Identity V: как играть и создавать свои карты
Мечтаете создать свою карту в Identity V? Режим Scribbled Ideas даёт возможность проявить фантазию и творить в самой игре!
Identity V x Time Raiders: что известно о первоисточнике и грядущей коллаборации
Заинтересовал анонс кроссовера в Identity V, но вы совсем не знакомы с франшизой Time Raiders? Рассказываем, что это и где ознакомиться.
Identity V × B.Duck возвращается: встречайте старых друзей и новые костюмы
Анонсирована третья часть коллаборации Identity V × B.Duck, а вместе с ней — совершенно новые скины. Интересно? Тогда читайте дальше!
Identity V x MALTESE: коллаборация с милейшими щенками уже на пороге!
Вся актуальная информация о сотрудничестве Identity V x MALTESE: когда начнётся коллаборация, кто получит костюмы и что же такое MALTESE.
Identity V x Paper Bride: анонс новой части кроссовера и реран старых скинов
Коллаборация Identity V x Paper Bride возвращается! Собрали всю известную информацию о новых костюмах и реране прошлогоднего контента.
Стрим разработчиков Identity V: все новости и анонсы с прошедшей трансляции
Сводка всех новостей со стрима разработчиков Identity V: от новых персонажей и IDENTITY-свитча Пациента до будущих коллабораций.
Seer в Identity V: гайд на Илая Кларка — ночного кошмара всех хантеров игры
Полное руководство на Пророка в Identity V: разбираем абилки, советуем билды и даём актуальные советы всем новичкам на Илае Кларке.
Комментарии (0)
Авторизуйтесь чтобы комментировать
Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы общаться с другими пользователями.