The Mind's Eye в игре Identity V: быстрый гайд на слепую выжившую
Хелена Адамс, или же Слепая (The Mind's Eye), — Выжившая класса Декодер. Из-за слепоты девушка почти ничего не видит вокруг, зато благодаря трости отлично «слышит» карту: она умеет засекать положение Охотника по звуку и при этом расшифровывает машинки значительно быстрее большинства других Выживших.
Персонажа можно получить в Illusion Hall за 3568 пазлов или 688 печатей.
Способности Слепой
Способностей у персонажа The Mind's Eye в Identity V немного, из активных — всего одна. Сложность оценена разработчиками в 2.5 балла — формально чуть выше среднего, но на деле освоить героиню довольно легко, если уметь неплохо кайтить на других Выживших.

Главная особенность геймплея на Слепой — полностью тёмный экран, на котором белым подсвечиваются ближайшие к персонажу предметы. Поэтому, несмотря на легкость в освоении для новичков, предпочитают героиню всё же игроки, которые чуть ли не наизусть знают карты и могут противостоять Охотнику практически без абилок.
Echo — Tap Tap (автоматический режим)
Echo (Эхо) — так называется основная способность героини, и работает она в двух режимах. Кулдаун полной перезарядки — 45 секунд.
Tap Tap — один из режимов Echo, который всегда включен при игре на персонаже. Пока Слепая идёт шагом, она постоянно постукивает тростью и «слышит» карту вокруг себя. Из-за этого её скорость при ходьбе увеличена на 25%, скорость взаимодействия с объектами — на 10%. А при переходе из приседа или стойки в бег она получает разовый прирост скорости на 30% на 2 секунды — это работает не чаще, чем раз в 55 секунд.
Echo — Strike (удар тростью)
Strike (удар тростью) — единственная способность у Слепой, имеющая активную кнопку. Если ударить тростью о землю, звуковая волна расходится по всей карте и показывает союзникам точное положение Охотника. Заодно волна подсвечивает расшифрованные машинки и передвигающихся тиммейтов. А если Охотник попадает в радиус волны, скорость его взаимодействия с объектами падает на 30% в ближайших 8 метрах, на 22% в пределах 30 метров и на 14% на дальнем расстоянии.
Mind's Eye (Взор Разума)
Mind's Eye — пассивная абилка, которая и делает Хелену декодером. Слепота обострила остальные чувства героини, поэтому скорость расшифровки машинок увеличена на 23%, а калибровка практически никогда не появляется, то есть шанс случайно откатить прогресс из-за неудачного нажатия у неё минимальный. Посмотреть видео во время расшифровки или поесть чипсы, не замарав экран, — вполне реально!
Fragile (Хрупкость)
Fragile — одна из пассивных способностей Слепой. Скорость перелезания через окна и паллеты снижена на 15%. Это единственный существенный минус в её пассивках, но в моменте он может стоить вам жизни, так как за медленных персонажей способны хорошо играть не все игроки.
The Mind's Eye: особенности геймплея
Механика игры на The Mind's Eye не такая лёгкая и простая, как может сперва показаться. Хелена — один из самых сильных декодеров в игре, но новичкам на ней нужно учиться в первую очередь не декодировать, а кайтить. Разберём в нашем гайде на The Mind's Eye из Identity V плюсы и минусы подробнее.
Преимущества Слепой
Главный плюс The Mind's Eye очевиден — скорость расшифровки. +23% к декоду с практически полным отсутствием калибровок делают её одной из лучших в игре по чистой скорости декодирования машинок. При этом стараться для качественной расшифровки не нужно — Хелена всё сделает за вас.
Второй плюс — Слепая отличный информатор для всей команды. Strike буквально показывает позицию Охотника всем тиммейтам на карте. Это особенно ценно в критические моменты, когда команде нужно понять, кого сейчас атакуют и куда безопасно бежать. Причём помочь Хелена может с другого конца карты, даже когда занимается своими делами.

Третий плюс — разнообразие в геймплее и интерфейсе. Если вам надоела одна и та же картинка из матча в матч, можете поиграть на Слепой, чтобы мир поместья Олетус примерил на себя фильтр в негативе.
Недостатки Слепой
Минусов игры на Хелене немного, но они ощутимые. И самый главный — пассивка Fragile, которая снижает скорость перелезания через окна и паллеты на 15%. Против сильного Охотника долго не продержаться, ведь прыгать через различные препятствия слишком рискованно.
Ещё один момент — кулдаун Echo не самый короткий, 45 секунд. Если использовать Strike не вовремя, можно оказаться без важной информации именно тогда, когда она нужнее всего.
Интересный факт: Хелена несовершеннолетняя, поэтому для восстановления здоровья ей нельзя дать Довлин Барменши, что тоже может быть неудобно в игре.
Ветка талантов: билд для The Mind's Eye
Билд на Слепую обычно строится вокруг того, что она и так лучше всех декодит — усиливать эту сторону смысла немного, разумнее закрыть слабые места. Поэтому подбираем билд для кайта.
Первый вариант — Borrowed Time + Flywheel Effect. Borrowed Time позволяет сразу встать и побежать после запуска последней машинки, а Flywheel Effect — сделать рывок вперёд, игнорируя действия Охотника, что отчасти компенсирует медленный перелаз через окна и паллеты из-за Fragile.

Второй вариант для более смелых — Knee Jerk Reflex + Flywheel Effect. В этом билде вас спасёт не только рывок вперёд в удобный момент, но и постоянные бусты от перелаза паллет и окон. Правда, перелезать надо с умом, ведь Слепая делает это медленно, да и надеяться на расшифровку последней машинки уже не стоит. Если предупреждать тиммейтов о своём билде и с помощью бустов оперативно менять зоны кайта — это отличный вариант для повышения уровня выживаемости на Слепой в матче.

Можно также взять Knee Jerk Reflex + Borrowed Time — это не так рискованно, как во втором билде, и вполне хорошая замена первому варианту. Сможете быстро менять зоны, а также будете иметь «вставалку» после «адрика».
Советы по игре на The Mind's Eye
В нашем гайде на Слепую из Identity V дадим несколько практических советов, которые могут помочь в игре. Прежде всего — не забывайте использовать Strike не только для собственной безопасности, но и как сигнал для команды: даже если вы сами не в погоне, удар тростью может подсказать тиммейтам, где искать Охотника и когда безопасно расшифровывать.
Учтите, что декодеры, особенно такие беззащитные, — главная цель Охотника. Если вы не спрячетесь в начале матча, то будьте готовы к погоне. Поэтому на Слепой очень важно научиться кайтить без вспомогательных абилок. Декодером она будет, только если Хантер найдет более привлекательную цель, в остальных случаях придётся побегать.

Слепая девочка особенно хорошо раскрывается в связке с персонажами, которые любят агрессивно кайтить Охотника или же харрасить, то есть станить и заставать врасплох, — пока тиммейт тянет время, вы можете убежать в более приятную для кайта зону или же спокойно декодировать на другом конце карты.
Из-за Fragile старайтесь заранее просчитывать маршрут отступления и не полагаться на паллеты и окна как на последний шанс — Охотник может успеть добить именно в момент перелаза. Учите карты и «облизывайте» стенки во время кайта, чтобы прожить подольше.

Хелена — одновременно милая Выжившая и сильный декодер
Если вы хотите разнообразия в игре и более сложные условия для кайта — смело берите в матч Слепую. Если же вы хотите спокойно декодировать без калибровки — тоже берите Слепую, однако надейтесь не стать первой целью Охотника. В любом случае на таком персонаже вы сможете раскрыть все свои возможности и показать другим, на что способны!
Читайте также
Коллаборация Identity V x The Palace Museum Classics вернулась с новым контентом
Быстрый обзор на сотрудничество Identity V x The Palace Museum Classics: что добавили нового и где теперь искать старые награды события.
Forward в Identity V: гайд на Уильяма Эллиса — отменного станнера и спасателя
Заинтересовались Уильямом Эллисом, но совсем не понимаете его механики? Для вас готов полный гайд на неуловимого Форварда в Identity V.
Hermit в Identity V: гайд на Альву Лоренца — ханта с необычным начислением урона
Как играть за Отшельника в Identity V: всё про полярности, принцип разделения урона по выжившим и лучшие таланты в билд для Альвы Лоренца.
Identity V × White Cat Legend: вся информация о предстоящем кроссовере
Сотрудничество Identity V × White Cat Legend вот-вот начнётся: разработчики наконец объявили дату начала коллаба и показали новые костюмы.
Herztier в Identity V: гайд на охотника с резкими дэшами и двойной атакой
Полное руководство на охотника Эмиля в Identity V: зачем нужна двойная атака, как считается урон и что взять в билд для комфортной игры.
Grave Keeper в Identity V: полный гайд на замкнутого могильщика Эндрю Крейсса
Подробное руководство на Могильщика в Identity V: как работают лопаты, какие трюки можно провернуть и что взять в билд для Эндрю Крейсса.
Что такое пакет вдохновения в Identity V и стоит ли его брать: обзор набора
Обзор на пакет вдохновения в Identity V: имеет ли смысл брать самый дешёвый донатный набор из трёх ежемесячных спецпредложений.
Что входит в пакет «Сфера Памяти» в Identity V и зачем он нужен — быстрый обзор
Остро нуждаетесь в Сферах Памяти в Identity V и не можете решить, стоит ли брать одноимённый пак? Прочтите наш обзор и сделайте выводы.
Комментарии (0)
Авторизуйтесь чтобы комментировать
Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы общаться с другими пользователями.