Embalmer в Identity V: быстрый гайд на Бальзамировщика с билдами и трюками
«Эзоп Карл строго придерживается установленного порядка и проявляет величайшее уважение к тем, кого отправляет в последний путь.»
Embalmer, или Бальзамировщик в Identity V — это выживший, который может призвать Гроб и спасать с его помощью не только себя, но и союзников.
Как получить персонажа: покупка в Illusion Hall за 3658 пазлов/688 печатей.
Роль в игре
Эзоп Карл — персонаж Поддержки. Он заточен на дистанционное спасение союзников, что может в корне переменить исход любого матча.

Сильные стороны Бальзамировщика
Несмотря на класс Поддержки, Бальзамировщик хорош именно тем, что может справляться со всем самостоятельно. Он может сам снять себя со стула, переродившись в Гроб, и может так же помочь союзнику.
В конце матча подобный трюк может стать решающим — и привести команду к победе.

Слабые стороны Бальзамировщика
К сожалению, Эзоп Карл полностью полагается на свой Гроб — и в этом его слабость. Он не обладает баффами для кайта и не может брать чужие предметы, что делает его лёгкой наживой для охотника.

Способности Эзопа Карла
Embalmer в Identity V наделён четырьмя навыками: Embalm, Artist, Unconcerned и Anxious.

Embalm
Нажмите на иконку гроба, чтобы активировать способность Embalm. Эзоп тут же призовёт Гроб с болванкой-суррогатом, запуская эффект «Перерождения» (Rebirth).
Когда Гроб призывают впервые за матч, все игроки получают уведомление «НикИгрока has summoned a coffin».
Гроб можно призывать повторно в любой точке карты.
«Перерождение» — это эффект, отображаемый в виде иконки гроба напротив значка выжившего. В начале матча он всегда закреплён за Эзопом.

Если сурв с эффектом «Перерождения» падает в нокдаун или попадает на стул, у Эзопа есть несколько секунд, чтобы возродить игрока через Гроб (Rebirth Now) или не делать этого (Cancel Rebirth).
Если не выбрать ответ самостоятельно, игрок автоматически переродится в Гробу.

После перерождения в Гробу, игрок становится полностью неуязвим на 7 секунд и получает эффект Тайда на 15 секунд.
Когда эффект неуязвимости кончается, игрок получает 40% спидбуста на 1 секунду.
Возрождение Гробом считается за спасение со стула.
После активации Ворот (то есть, заведения всех машинок) эффекты неуязвимости и тайда больше не появляются.
Каждый раз, когда Бальзамировщика спасают со стула, у него появляется дополнительный Гроб. Тем не менее, за раз можно установить и использовать только один Гроб.

Эзоп Карл не может ставить Гроб внутри Ворот — только снаружи. Как только Бальзамировщик сбегает с карты, Гроб тут же исчезает.
Если Эзоп остался последним на карте, он может использовать «Перерождение» только из нокдауна. Как только его посадят на стул, он умрёт.
В дуо-матчах игрок с эффектом «Перерождения» сам решает, перерождаться или нет. Эзоп не может выбирать за него.
Artist
Благодаря способности Artist Бальзамировщик может перерождать через Гроб других выживших.
Когда Эзоп Карл пробегает рядом с тиммейтом впервые за матч, он запоминает его лицо. Напротив иконки сурва появляется кисточка.

Теперь, подойдя к своему Гробу, Бальзамировщик может нажать на большую иконку кисточки и перекрасить болванку под союзника.
Как только он закончит, эффект «Перерождения» перейдёт союзнику. Значок гроба переместится на иконку тиммейта.
Нельзя забальзамировать сурва на шариках или уже сидящего на стуле, выжившего, который дважды был на стуле или союзника, спасённого после фазы.
Unconcerned
Благодаря черте Unconcerned Эзоп Карл сидит на стуле и находится в коконе Виолетты на 10% дольше союзников.

Anxious
Благодаря черте Anxious Бальзамировщик видит расположение всех союзников в начале матча в течение 15 секунд.

Этот навык также даёт дебафф: если Эзоп стоит за шифровальной машинкой с другим выжившим, его скорость декодирования снижается на 15%.

Ветки талантов
Играть на Эзопе Карле можно с любым билдом, но лучше всего подойдут ветки для кайта: Окна и Флайвил.
Ветка 39: Knee Jerk Reflex, Borrowed Time, Defense Mechanism, Companion Effect, Brewing Effect
Базовый билд на Окна — идеальный вариант для Бальзамировщика в Identity V. У Эзопа нет навыков для самозащиты и создания дистанции, поэтому спидбусты для препятствий точно ему пригодится.

Ветка 312: Flywheel Effect, Borrowed Time, Defense Mechanism, Exit Path, Muscle Memory
Ветка с Флайвилом — немного более рискованный, но по-прежнему актуальный вариант для Эзоп Карла. С ним вы создадите меньше расстояния, но сможете избежать удара впритык.

Советы и техники
Играя на Бальзамировщике, важно помнить две вещи: где ставить Гроб и когда бальзамировать тиммейтов.
Где ставить Гроб
Лучшие места для установки Гроба — это вторые этажи зданий, места спавна люка и, конечно, ворота.
Ставить Гроб на данж и ворота следует в конце матча. В остальное время лучше выбирать второй этаж и места, куда ханту будет сложно добраться с помощью своих абилок или вторичного навыка.

Когда бальзамировать союзника
Главный вопрос: когда бальзамировать союзника? Если тиммейт уже сидел на стуле и охотник продолжает за ним гнаться, имеет смысл поместить его в Гроб.
Аналогично, если уже прозвучала сирена и вы открываете ворота, а союзник кайтит ханта, будет отличным решением поместить его в Гроб — так вам не придётся спасать его после падения в нокдаун, что может привести команду к ничьей или даже победе.

Кто контрит Бальзамировщика
Бальзамировщик сильно полагается на расстояние, создаваемое «Перерождением», и внимательность тиммейтов.
Таким образом, законтрить его может любой охотник, способный быстро сокращать дистанцию (например, Кровавая Королева или Тень), и отсутствие коммуникации с тиммейтами.

Кого контрит Бальзамировщик
Бальзамировщик — ситуативный персонаж, но при командной игре он в состоянии законтрить даже актуальную мету.
Эзоп Карл известен как персонаж-ничья. Даже если под конец матча осталось всего два союзника, он может возродить тиммейта напротив данжа/ворот и таким же образом спасти себя. Охотник ничего не сможет с этим сделать.
Бальзамировщик существует в Identity V давно, но по сей день остаётся жутко популярным героем. Он прост в использовании и удобен как для одиночной, так и для командной игры, что делает его лучшим другом новичков и профессионалов.
Читайте также
Disciple в Identity V: быстрый гайд на самого удобного охотника-станнера
Как играть за Энн в Identity V: что делают кошки, зачем ставить кол, как оглушать сурвов и за кем лучше не гнаться в начале матча.
Как играть за охотников в Identity V: разъяснение геймплея хантеров для новичков
Гайд на то, как играть за охотников в Identity V: как быстро ловить сурвов, зачем нужны кнопки вторичных навыков и что такое презенс.
Как играть за выживших в Identity V: основы геймплея для начинающих игроков
Только скачали Identity V и плохо понимаете, что делать на выживших? Сейчас поясним, что требуется от этой фракции и как работать в команде.
Словарь Identity V: все базовые понятия для новичков и вернувшихся игроков
Скачали Identity V, а все вокруг говорят странными терминами? Загляните в наш словарь — здесь мы собрали все базовые понятия игры.
Как играть в Identity V: основы игры за выживших и охотников для начинающих
Запутались в обилии механик и совсем не понимаете, чего от вас хотят? Сайфера, хантеры и сезоны — сейчас мы объясним всю базу Identity V.
Валюты в Identity V: за что покупать персонажей, скины и декорации в комнату
Всё про основные валюты в Identity V: где брать фрагменты и пазлы, зачем нужны золотые яблоки и почему игроки так любят печати.
Matador в Identity V: полный разбор абилок и лучшие билды для Эрнандо Ромеро
Засматриваетесь на Матадора, но не понимаете его абилки? Рассказываем, как играть на Эрнандо Ромеро в Identity V и не тратить мулеты зря.
Гайд на персонажа Cueist в Identity V: обзор способностей, билд и секреты игры
Полный обзор на Бильярдиста в Identity V: как правильно забивать шары, ловить выживших и чего лучше избегать в матче.
Комментарии (0)
Авторизуйтесь чтобы комментировать
Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы общаться с другими пользователями.
Авторизоваться