Hermit в Identity V: гайд на Альву Лоренца — ханта с необычным начислением урона

Как играть за Отшельника в Identity V: всё про полярности, принцип разделения урона по выжившим и лучшие таланты в билд для Альвы Лоренца.

«Пережив бесчисленные разочарования, споры и предательства, Альва Лоренц пришёл к выводу, что ни одна формула или теория не может предсказать человеческую природу.»

Отшельник, или Hermit — это охотник в Identity V, способный накладывать на выживших заряды различной полярности и делить между ними урон от своих атак.

Как получить персонажа: покупка в Illusion Hall за 4508 пазлов / 858 печатей.

Роль в игре

Отшельник относится к типу Контроля Карты. Он всегда знает, какие машинки декодируются и сколько осталось до завершения сайфера: если Альва правильно поставит соединение, декод существенно замедлится, а выжившие будут получать урон вместе с кайтящим товарищем.

Отшельник в матче в Identity V

Сильные стороны

Сила Альвы Лоренца — в его неоспоримом давлении на всех участников матча. Помимо того, что он замедляет декод, если выжившие коснутся соединённой Альвой машинки, на них появится метка Заряда. Она наносит урон каждый раз, когда их товарищ с такой же полярностью получает удар.

Даже если выживший не кайтит вас лично, он всё равно будет получать «за компанию»: это может затянуть время погони, зато потом сурва на стуле будет некому спасать.

Раненые выжившие против Отшельника в Identity V

Слабые стороны

Несмотря на сильный контроль карты, Отшельник довольно слаб в погоне. Если выжившие умеют уворачиваться от Зарядов и быстро создавать дистанцию, Альва не может набить Презенс и, как следствие, замедлять декодирование и пассивно наносить урон всем членам команды.

Hermit в Identity V

Способности

Способности Отшельника в Identity V могут показаться немного запутанными из-за системы разделения прогресса декодирования и порядка начисления урона, поэтому приготовьтесь вникать и разбираться.

Мы последовательно рассмотрим все навыки Альвы Лоренца: Blessing, Selflessness, Meditation, Miracle, Reverse Polarity и Attachment.

Профиль Отшельника в Identity V

Blessing

Благодаря «Благословению» (Blessing) все атаки Отшельника наносят 1.2 урона (то есть одну нормальную атаку и ещё 0.2 единицы).

Способность Blessing Отшельника в Identity V

Если Отшельник соединит машинки или ворота способностью Meditation или использует способности на выживших, образуется электрическое поле.

Все выжившие, коснувшиеся заряженной машинки или поля, получат Заряд. Заряд может быть положительным (красным) или отрицательным (синим).

Selflessness

Благодаря черте Selflessness, если Альва ударит выжившего с Зарядом, то урон от атаки поделится между всеми сурвами с одинаковым Зарядом, а сам Заряд пропадёт.

Способность Selflessness Отшельника в Identity V

Как это работает: атака Отшельника наносит 1.2 урона одному выжившему. Если урон делится между двумя сурвами, каждый получит по 0.6 урона. Если урон делится между тремя, то каждому достанется по 0.4, а если между четырьмя — по 0.3.

Отшельник в Identity V наносит урон разному количеству сурвов

Если выживший с Зарядом декодирует шифровальную машинку или открывает ворота, он может изменить полярность Заряда, нажав на большую кнопку в центре.

Откат кнопки: 100 секунд.

Откат кнопки в начале матча: 50 секунд.

Изменение полярности против Отшельника в Identity V

Выжившие могут сбросить Заряд тремя способами: получить урон, использовать некоторые способности (например, духи Парфюмера) или спрятаться в шкаф на карте.

Выживший снимает Заряд Отшельника в Identity V

Meditation

Нажмите на иконку карты, чтобы активировать способность Meditation. Отшельник откроет карту матча: на ней отобразятся все шифровальные машинки, а также их статусы (доступные, завершённые и заблокированные) и прогресс декодирования.

Способность Meditation Отшельника в Identity V

Альва Лоренц может соединить до 5 шифровальных машинок. Выберите пять доступных сайферов и нажмите кнопку Confirm Connection, чтобы соединить шифровальные машинки и установить на них красный Заряд.

Теперь все выжившие, которые коснутся этих машинок, получат положительный Заряд.

Заряд, получаемый от соединения, всегда положительный (или красный).

Отшельник в Identity V использует Meditation

Вы можете не выбирать машинки вручную, а нажать кнопку Confirm Connection. Игра сама выберет и соединит 5 доступных машинок.

Откат способности: 60 секунд

Перезарядка способности: 60 секунд.

Отшельник в Identity V быстро соединяет машинки

Когда выжившие декодируют машинку, 53% прогресса остаётся на сайфере, а 42% поровну распределяются между остальными машинками в соединении. Оставшиеся 5% будут потеряны при передаче по соединению.

Та же схема работает с воротами, которые тоже нужно соединять вручную. Однако если одни из ворот уже открыты, соединить их и наложить Заряд не получится.

Соединение Отшельника в Identity V

Miracle

С помощью способности «Чудо» (Miracle) Отшельник может стрелять Зарядами, вручную накладывая их на выживших. Чтобы мгновенно выпустить Заряд перед собой, быстро нажмите кнопку способности.

Чтобы прицелиться перед выстрелом, зажмите кнопку и отпустите, когда подберёте нужный ракурс. Имейте в виду: у способности нет прицела, поэтому ориентироваться, куда полетит Заряд, придётся самостоятельно.

Перезарядка способности: 12 секунд.

Максимальное количество: 1 стак.

Способность Miracle Отшельника в Identity V

Заряд падает на землю и ненадолго оставляет заряженное поле определённой полярности. Если выживший попадает в это поле, на него накладывается один из трёх эффектов.

Так, если у сурва не было Заряда, то поле исчезает, а Заряд переходит на выжившего.

Заряд Отшельника в Identity V переходит на выжившего

Если у выжившего уже есть Заряд той же полярности (то есть, поле красное и Заряд на сурве красный), то ничего не происходит, а поле остаётся на карте.

Поле Отшельника не взаимодействует с выжившим

Если у выжившего уже есть Заряд противоположной полярности (поле синее, а Заряд сурва красный), выжившего притягивает в центр поля и оглушает на 2 секунды.

Если повторно застанить выжившего Зарядом в короткий срок, то стан продлится только 0,5 секунды.

Отшельник в Identity V станит выжившего

Со вторым Презенсом «Чудо» становится ещё удобнее. Максимальное количество стаков повышается до двух.

Количество стаков «Чуда» у Отшельника в Identity V

Reverse Polarity

Благодаря черте Reverse Polarity вы можете менять полярность Заряда, которым стреляет Отшельник. Нажмите на кнопку со стрелочками, чтобы мгновенно изменить полярность своих Зарядов.

У этой кнопки нет отката, однако вы не можете менять полярность во время станов, отката атаки и анимаций взаимодействия с предметами.

Способность Reverse Polarity у Отшельника в Identity V

Attachment

С первым Презенсом открывается ещё один навык — «Привязанность» (Attachment), с помощью которого можно телепортироваться и одновременно выпускать Заряд.

Нажмите на иконку глаза, чтобы перейти в режим запуска: по центру экрана появится прицел, а вы сможете выбрать, куда приземлиться. Нажмите на кнопку ещё раз, чтобы переместиться в электромагнитный шар и телепортироваться в выбранное место.

Имейте в виду, что время «выбора» ограничено: если не успеть нажать на кнопку абилки ещё раз, способность потратится впустую и уйдёт в откат.

Перезарядка способности: 40 секунд.

Количество: 1 стак.

Способность Attachment у Отшельника в Identity V

Когда Отшельник приземляется, вокруг него образуется такое же заряженное поле, как и при использовании «Чуда».

Поле от абилки Отшельника в Identity V

При открытии второго Презенса количество стаков «Привязанности» увеличивается до двух.

Ветка талантов

Лучший билд для Отшельника в Identity V — это билд с Инсоленсом. Альве сложно раскрыть свой потенциал без первого Презенса, поэтому вложение в Инсоленс гарантирует вам, что вы откроете «Привязанность» и упростите свою погоню за выжившими.

Билд для Отшельника в Identity V

Вторичные навыки

Hermit в IDV лучше всего играется с такими вторичными навыками, как Blink и Warp. Блинк позволяет неожиданно нанести последний удар и быстро завершить погоню, а Warp делает и без того сильный контроль карты ещё более опасным (выжившим сложнее скрыться от вас).

Вторичные навыки Отшельника в Identity V

Советы и техники

После того как вы разберётесь в механиках Отшельника, играть на нём станет довольно просто. Однако помимо базовых советов по работе его абилок, мы можем предоставить вам пару трюков для более комфортной игры.

Как охранять стул

Способности Отшельника отлично подойдут для охраны стула. Когда выживший подбегает к стулу, сбросьте два Заряда противоположной полярности рядом с ним.

Даже если на спасателе не было Заряда, он мгновенно получит и его, и стан из-за Заряда другой полярности. Повторяйте это действие с помощью «Чуда» и «Привязанности» так долго, сколько можете: в конце концов выживший пропустит фазу или так запаникует, что получит террор-шок на стуле.

Как охранять стул за Отшельника в Identity V

Как использовать «Чудо»

Заряд «Чуда» летит в направлении вашей камеры. Чтобы выпустить Заряд дальше, зажмите кнопку способности и поднимите камеру повыше, но не переусердствуйте, иначе Заряд вылетит за пределы карты.

Как стрелять абилкой Отшельника в Identity V

Кто контрит Отшельника

Главная контра Отшельника — это Доктор. Эмили может вылечить любой урон, будь он равен 0.5 или 0.3 от атаки. Если в матче есть Доктор, то завести выживших в безвыходное положение, когда все ранены и никто не может спасать, намного сложнее.

Контра Отшельника в Identity V

К тому же даже если в команде нет Эмили, Альве будет сложно против сурвов, способных быстро создать дистанцию или получить урон, не разделяя его с союзниками: к таким относятся, например, Пророк, Дикарь и Первый Офицер.

Парфюмера можно назвать полуконтрой Альвы. Вера может откатить урон духами, но если она разделила урон с другими сурвами, они всё равно получат свою долю дамага.

Парфюмер против Отшельника в Identity V

Если говорить о декодерах, то Леди Фаро — достойный конкурент дебаффам Альвы. Она может воровать проценты с чужих машинок, тем самым ускоряя декодирование даже под передачей.

Леди Фаро ворует проценты в матче против Отшельника в Identity V

Кого контрит Отшельник

Отшельник отлично контрит всех декодеров, кроме Леди Фаро: благодаря распределению прогресса декодирования между всеми соединёнными сайферами, он практически аннулирует баффы декодеров и замедляет их работу.

Особенно сильно страдает Механик: её робот может подхватить Заряд и делить урон с остальными выжившими, из-за чего вся команда будет получать огромный дамаг из-за забытой у машинки куклы.

Кукла Механика получает урон от Отшельника в Identity V

Альва Лоренц достойно показывает себя против станнеров: если он может бросить на них два Заряда противоположной полярности, они просто не успеют прийти и помешать ему посадить тиммейта.

Альва Лоренц в Identity V

В целом, играть на Отшельнике в Identity V так весело именно из-за того, как плохо многие выжившие следят за своим уроном. Кто-то забывает, сколько урона уже получил, а кто-то бездумно меняет полярность своего Заряда.

Если вы запомните правило разделения урона и будете вовремя менять полярность своего посоха, освоить Альву Лоренца будет довольно просто. Пробуйте себя в матчах и не бойтесь билда на Инсоленс — он значительно облегчает игру как новичкам, так и бывалым игрокам на Отшельнике.

Identity V
Identity V
5.0
4.0k отзывов
Все
Печати с квитанцией
Пакеты
Без квитанции
60 + 6 печатей 🧾
60 + 6 печатей 🧾
87 ₽
99 ₽
185 + 18 печатей 🧾
185 + 18 печатей 🧾
264 ₽
270 ₽
305 + 30 печатей 🧾
305 + 30 печатей 🧾
440 ₽
463 ₽
690 + 69 печатей 🧾
690 + 69 печатей 🧾
889 ₽
899 ₽
1380 + 138 печатей 🧾
1380 + 138 печатей 🧾
1 759 ₽
1 760 ₽
2070 + 207 печатей 🧾
2070 + 207 печатей 🧾
2 649 ₽
2 649 ₽
2760 + 276 печатей 🧾
2760 + 276 печатей 🧾
3 519 ₽
3 519 ₽
3450 + 345 печатей 🧾
3450 + 345 печатей 🧾
4 399 ₽
4 399 ₽
4140 + 414 печатей 🧾
4140 + 414 печатей 🧾
5 279 ₽
5 299 ₽
4830 + 483 печатей 🧾
4830 + 483 печатей 🧾
6 159 ₽
6 159 ₽
5520 + 552 печатей 🧾
5520 + 552 печатей 🧾
7 039 ₽
6 952 ₽
6210 + 621 печатей 🧾
6210 + 621 печатей 🧾
7 919 ₽
7 919 ₽
6900 + 690 печатей 🧾
6900 + 690 печатей 🧾
8 799 ₽
8 790 ₽
Пакет вдохновения 🎨
Пакет вдохновения 🎨
86 ₽
130 ₽
Пакет пазлов 🧩
Пакет пазлов 🧩
434 ₽
658 ₽
Пакет «Сфера памяти» 🔮
Пакет «Сфера памяти» 🔮
869 ₽
1 319 ₽
60 + 6 печатей 📩
60 + 6 печатей 📩
83 ₽
130 ₽
305 + 30 печатей 📩
305 + 30 печатей 📩
421 ₽
499 ₽
690 + 69 печатей 📩
690 + 69 печатей 📩
849 ₽
1 318 ₽
1380 + 138 печатей 📩
1380 + 138 печатей 📩
1 689 ₽
1 899 ₽
2070 + 207 печатей 📩
2070 + 207 печатей 📩
2 539 ₽
3 958 ₽
2760 + 276 печатей 📩
2760 + 276 печатей 📩
3 379 ₽
3 449 ₽
5520 + 552 печатей 📩
5520 + 552 печатей 📩
6 749 ₽
13 054 ₽
6210 + 621 печатей 📩
6210 + 621 печатей 📩
7 599 ₽
14 505 ₽

Комментарии (0)

Авторизуйтесь чтобы комментировать

Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы общаться с другими пользователями.

Читайте также

Identity V × White Cat Legend: вся информация о предстоящем кроссовере

Identity V × White Cat Legend: вся информация о предстоящем кроссовере

Сотрудничество Identity V × White Cat Legend вот-вот начнётся: разработчики наконец объявили дату начала коллаба и показали новые костюмы.

Herztier в Identity V: гайд на охотника с резкими дэшами и двойной атакой

Herztier в Identity V: гайд на охотника с резкими дэшами и двойной атакой

Полное руководство на охотника Эмиля в Identity V: зачем нужна двойная атака, как считается урон и что взять в билд для комфортной игры.

Grave Keeper в Identity V: полный гайд на замкнутого могильщика Эндрю Крейсса

Grave Keeper в Identity V: полный гайд на замкнутого могильщика Эндрю Крейсса

Подробное руководство на Могильщика в Identity V: как работают лопаты, какие трюки можно провернуть и что взять в билд для Эндрю Крейсса.

Что такое пакет вдохновения в Identity V и стоит ли его брать: обзор набора

Что такое пакет вдохновения в Identity V и стоит ли его брать: обзор набора

Обзор на пакет вдохновения в Identity V: имеет ли смысл брать самый дешёвый донатный набор из трёх ежемесячных спецпредложений.

Что входит в пакет «Сфера Памяти» в Identity V и зачем он нужен — быстрый обзор

Что входит в пакет «Сфера Памяти» в Identity V и зачем он нужен — быстрый обзор

Остро нуждаетесь в Сферах Памяти в Identity V и не можете решить, стоит ли брать одноимённый пак? Прочтите наш обзор и сделайте выводы.

Что такое пакет пазлов в Identity V и зачем он нужен: обзор на донатный набор

Что такое пакет пазлов в Identity V и зачем он нужен: обзор на донатный набор

Не хватает пазлов на персонажа или открытие Сфер Памяти? Разработчики Identity V подготовили пакет пазлов — выгодный набор по низкой цене.

The Mind's Eye в игре Identity V: быстрый гайд на слепую выжившую

The Mind's Eye в игре Identity V: быстрый гайд на слепую выжившую

Разбираем механику игры на Слепой из Identity V — той, кто «видит» Охотника лучше зрячих персонажей.

Enchantress в Identity V: полный гайд на опасную чародейку Патрицию Дорваль

Enchantress в Identity V: полный гайд на опасную чародейку Патрицию Дорваль

Полное руководство на Чародейку в Identity V: разбор способностей, обзор лучших билдов и актуальные советы по игре за Патрицию Дорваль.