Mime Artist в Identity V: что делают все абилки Клео Декру и как их использовать

Полный гайд на Мима в Identity V: что делает каждая абилка Клео Декру, зачем нужна шкала внизу экрана и какой билд подойдёт новичкам.

«Клео Декру живёт в мире собственных иллюзий, лишая себя возможности найти своё место в реальности или под светом прожекторов сцены.»

Мим, или Mime Artist — это сурв в Identity V, способный создавать препятствия с паллетами, станить охотников и летать по карте на небольшие расстояния.

Как получить персонажа: покупка в Illusion Hall за 3658 пазлов/688 печатей.

Роль в игре

Клео Декру — это идеальный баланс кайтера и саппорта. Её способности позволяют ей создавать стены и паллеты, увеличивая кайт-зону для себя и давая возможность союзникам использовать свои баффы от Окон, чтобы быстро создать дистанцию.

Клео Декру в Identity V

Сильные стороны

В Identity V Мим считается довольно сильным сурвом. Она может создать кайт-зону в любой части карты одной своей абилкой, и несколько раз оглушить охотника и улететь на зонтике с помощью другой.

В правильных руках Клео может сильно потрепать нервы охотнику и отлично помочь кайту союзника.

Мим в Identity V создаёт стену

Слабые стороны

Клео Декру слаба в узких пространствах. Она не может создать стену с паллетой в узком проходе, а её зонтик можно использовать всего 3 раза за матч. Ресурсами Мима нельзя слепо спамить: как только зонтики израсходуются, Клео останется абсолютно безоружной.

Клео Декру в узком пространстве

Способности Мима

Способности Мима в Identity V позволяют ей создавать препятствия на карте, летать как Торговка Игрушек, отправлять в полёт союзников и станить охотников. Называются её абилки Improvisation, Pent-Up, Side Step и Deep Bonds.

Профиль персонажа Mime Artist в Identity V

Improvisation

Выходя на сцену, Мим использует Импровизацию (Improvisation). В зависимости от настроения Клео Декру, она может использовать две разные способности: «Радостную Рутину» и «Тревожную Рутину».

Обе способности активируются при нажатии на кнопку зонтика. Если на значке по центру экрана отображается улыбающаяся маска, значит, Клео будет использовать «Радостную Рутину». Если грустная — «Тревожную».

Количество зонтов: 3 штуки.

Откат способности: 5 секунд.

Improvisation в Identity V

Joyful Routine

«Радостная Рутина», или Joyful Routine (оранжевая радостная маска) позволяет Миму создавать препятствия на карте.

Зажмите иконку зонтика, чтобы выбрать направление движения, и отпустите её, чтобы сделать дэш. Клео резко бросится вперёд на 10,1 метров.

При зажатии кнопки способности появляется чёрный след, указывающий, как будет установлена бутафорская стена. Если на конце следа нет сияющей белой точки, значит, стена появится без паллеты.

Активация Joyful Routine в Identity V

Если в конце пути Мим наткнётся на препятствие, она создаст бутафорскую стену с паллетой. Эта конструкция работает как настоящая стена и настоящая паллета: через стену нельзя пройти, а паллету можно уронить и сломать.

Стена исчезает через 10 секунд после того, как охотник разрушает бутафорскую паллету. Если в 25 метрах от охотника нет других выживших, кроме Мима, хант ломает поддельную паллету на 15% медленнее.

Появление стены и паллеты от Joyful Routine

Если в конце пути Мим наткнётся на интерактивный объект (стул, настоящая паллета и так далее), появится стена без паллеты.

Если Мим создаёт стену на открытом пространстве (то есть, в конце ни во что не врезается), стена также появляется без паллеты. Такая конструкция пропадает через 10 секунд после установки.

Установка Joyful Routine без паллеты

Anxious Routine

«Тревожная Рутина», или Anxious Routine (голубая грустная маска) позволяет Миму летать на своём зонтике и оглушать охотника.

Зажмите иконку зонтика, чтобы выбрать радиус и расположение будущей зоны, и отпустите её, чтобы создать Сцену. Мим запустит свой зонтик вперёд, и вокруг него появится чёрная зона («Сцена») радиусом 12,7 метров на 15 секунд.

Активация Anxious Routine в Identity V

Когда выживший заходит на территорию «Сцены», зонтик выбирает ближайшего к центру персонажа и создаёт вокруг него дополнительную зону радиусом 4,2 метра.

Последующий эффект зависит от того, кто вошёл в мини-зону. Если внутри этих 4,2 метров есть охотник, зонтик ненадолго оглушает его.

Зонтик Мима оглушает охотника в Identity V

Если в зоне находится только выживший, зонтик засасывает его внутрь на 2 секунды и выплёвывает в направлении камеры.

Находясь внутри зонтика, выживший может сам выбрать направление полёта (чёрная полоса над зонтиком показывает, куда вы полетите) и выпрыгнуть вперёд раньше на серую кнопку зонтика.

Откат каждого появления мини-зоны на 4,2 метра: 4 секунды.

Выживший в Identity V использует Anxious Routine

Pent-Up

Чтобы использовать зонтик Мима, нужно достичь баланса — Pent-Up. По центру экрана располагается иконка с грустной или весёлой маской, а вокруг неё — две шкалы.

Оранжевая шкала отвечает за Радостную Рутину, а голубая — за Тревожную. Вы можете использовать абилку зонтика только тогда, когда обе шкалы заполнены полностью.

Как выглядит шкала Pent-Up в Identity V

Нажимайте на маленькую иконку маски рядом с кнопкой абилки, чтобы сменить главную Рутину. Когда Мим сменяет главную Рутину, шкала меняется: для «Радостной Рутины» оранжевая шкала становится больше, чем для «Тревожной», а для «Тревожной» — наоборот.

Смена Рутины происходит без отката способности, но она нарушает баланс (если вы накопили полную шкалу, то после смены Рутины соотношение изменится).

Когда Мим меняет Рутину, она копит очки выбранной Рутины на 20% быстрее в течение 30 секунд. Эффект срабатывает один раз в 30 секунд.

Как сменить Рутину на Клео Декру

Шкала Радости

Оранжевая шкала Радости постепенно заполняется, когда Клео Декру передвигается по карте или взаимодействует с предметами и выжившими. Если Клео ударит ханта паллетой, шкала Радости заполнится мгновенно.

Заполнение шкалы Радости на Клео Декру

Шкала Тревоги

Голубая шкала Тревоги постепенно заполняется, когда Мим декодирует в 10,1 метрах от охотника, сама убегает от хантера и когда Клео и любой другой союзник ранены.

Если Клео получит урон, шкала Тревоги заполнится мгновенно.

Заполнение шкалы Тревоги на Клео Декру

Side Step

Черта Side Step даёт Миму бафф к передвижению. Когда Клео Декру находится рядом со стеной от «Радостной Рутины» или в зоне «Тревожной Рутины», её скорость передвижения повышается на 3%.

Side Step в Identity V

Deep Bonds

Когда любой союзник Мима получает урон, активируется черта Deep Bonds. Клео сильно привязана к своим тиммейтам, поэтому её скорость декодирования снижается на 10% на 20 секунд.

Если союзник снова получает урон в течение этих 20 секунд, таймер сбрасывается. Другими словами, если от дебаффа прошло 10 секунд, после хита дебафф будет длиться 20 секунд, а не оставшиеся 10. Скорость декода всегда снижается только на 10%, этот эффект не стакается.

Deep Bonds в Identity V

Билд для Клео Декру: самый безопасный вариант

Играть за Клео в Identity V можно с любым билдом — это невероятно мобильная выжившая, которая может отлично показать себя как с Флайвилом, так и с Тайдом. Однако на наш взгляд самый удобный для Клео билд — это Окна.

Билд для Мима в Identity V

Мим отлично создаёт дистанцию с помощью зонтика, но когда он кончается, ей всё ещё нужно себя защитить. К тому же, благодаря Окнам Клео получает спидбуст за перелаз паллеты, которую сама и создала — даже не нужно никуда ходить, чтобы найти препятствие для ускорения.

Советы и техники

Мим отлично показывает себя на всех картах в Identity V, поэтому наши советы коснутся трюков, которые можно использовать в любом матче.

Установка паллеты

Старайтесь устанавливать стену с паллетой в зонах, где уже есть несколько паллет. Охотник не может просто уничтожить эту стену — он обязан сломать паллету или обойти препятствие, что выигрывает вам и союзникам уйму времени.

Клео Декру создаёт паллету

Стан зонтиком

Стан зонтиком может не только оглушить охотника, но и спасти союзника с шаров. Если охотник окажется в мини-зоне с тиммейтом на шарах, ваш союзник будет тут же освобождён.

Зонт Клео Декру спасает союзника

Так как откат мини-зоны длится 4 секунды, вы можете застанить хантера целых 3 раза, прежде чем зона пропадёт.

Зонтик Мима в Identity V станит охотника

Полёт на зонтике

Когда вас засасывает в зонтик, помните, что чем выше вы наведёте чёрную полосу, тем выше полетит Клео.

Как управлять полётом Мима в Identity V

Места для полёта

Когда дело касается полёта на зонтике, довольно сложно заранее предугадать, где он будет использован и куда придётся лететь. Мы выделили несколько мест для полёта, позволяющих быстро сменить одну хорошую кайт-зону на другую.

Где использовать полёт Мима в Identity V

Кто контрит Клео Декру

Главная контра Клео Декру — это ограниченность её ресурсов. Как только охотник вынудит Мима использовать все три зонтика, Клео останется с пустыми руками и дебаффом на декод.

Безоружная Клео Декру

Кого контрит Клео Декру

Мим контрит многих охотников в Identity V, полагающихся на атаку с руки или станы. Зонтик Мима позволяет ей быстро создавать дистанцию, а когда Клео погружается в зонтик во время «Тревожной Рутины», она становится невосприимчива к любым эффектам контроля.

Лучший способ законтрить любого охотника на Миме — это не тратить все зонтики сразу и устанавливать стены таким образом, чтобы хантер тратил на них как можно больше времени.

Мим погружается в зонтик

Не бойтесь попробовать Клео: несмотря на обилие кнопок, это невероятно интересный и весёлый сурв, раскрывающий свой потенциал на любой существующей карте.

Следите за размещением стен, заманивайте ханта в зону «Сцены» и пробуйте разные точки для прыжка — Мим отлично импровизирует в любых обстоятельствах, и в этом заключается её несравнимая сила.

Identity V
Identity V
5.0
4.0k отзывов
Все
Печати с квитанцией
Пакеты
Без квитанции
60 + 6 печатей 🧾
60 + 6 печатей 🧾
87 ₽
99 ₽
185 + 18 печатей 🧾
185 + 18 печатей 🧾
263 ₽
270 ₽
305 + 30 печатей 🧾
305 + 30 печатей 🧾
440 ₽
463 ₽
690 + 69 печатей 🧾
690 + 69 печатей 🧾
879 ₽
899 ₽
1380 + 138 печатей 🧾
1380 + 138 печатей 🧾
1 759 ₽
1 760 ₽
2070 + 207 печатей 🧾
2070 + 207 печатей 🧾
2 639 ₽
2 649 ₽
2760 + 276 печатей 🧾
2760 + 276 печатей 🧾
3 519 ₽
3 519 ₽
3450 + 345 печатей 🧾
3450 + 345 печатей 🧾
4 399 ₽
4 399 ₽
4140 + 414 печатей 🧾
4140 + 414 печатей 🧾
5 269 ₽
5 299 ₽
4830 + 483 печатей 🧾
4830 + 483 печатей 🧾
6 149 ₽
6 159 ₽
5520 + 552 печатей 🧾
5520 + 552 печатей 🧾
7 029 ₽
6 952 ₽
6210 + 621 печатей 🧾
6210 + 621 печатей 🧾
7 909 ₽
7 919 ₽
6900 + 690 печатей 🧾
6900 + 690 печатей 🧾
8 779 ₽
8 790 ₽
Пакет вдохновения 🎨
Пакет вдохновения 🎨
86 ₽
130 ₽
Пакет пазлов 🧩
Пакет пазлов 🧩
432 ₽
658 ₽
Пакет «Сфера памяти» 🔮
Пакет «Сфера памяти» 🔮
869 ₽
1 319 ₽
60 + 6 печатей 📩
60 + 6 печатей 📩
83 ₽
130 ₽
305 + 30 печатей 📩
305 + 30 печатей 📩
421 ₽
499 ₽
690 + 69 печатей 📩
690 + 69 печатей 📩
849 ₽
1 318 ₽
1380 + 138 печатей 📩
1380 + 138 печатей 📩
1 689 ₽
1 899 ₽
2070 + 207 печатей 📩
2070 + 207 печатей 📩
2 529 ₽
3 958 ₽
2760 + 276 печатей 📩
2760 + 276 печатей 📩
3 369 ₽
3 449 ₽
5520 + 552 печатей 📩
5520 + 552 печатей 📩
6 729 ₽
13 054 ₽
6210 + 621 печатей 📩
6210 + 621 печатей 📩
7 569 ₽
14 505 ₽

Комментарии (0)

Авторизуйтесь чтобы комментировать

Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы общаться с другими пользователями.

Читайте также

Identity V × White Cat Legend: вся информация о предстоящем кроссовере

Identity V × White Cat Legend: вся информация о предстоящем кроссовере

Сотрудничество Identity V × White Cat Legend вот-вот начнётся: разработчики наконец объявили дату начала коллаба и показали новые костюмы.

Herztier в Identity V: гайд на охотника с резкими дэшами и двойной атакой

Herztier в Identity V: гайд на охотника с резкими дэшами и двойной атакой

Полное руководство на охотника Эмиля в Identity V: зачем нужна двойная атака, как считается урон и что взять в билд для комфортной игры.

Grave Keeper в Identity V: полный гайд на замкнутого могильщика Эндрю Крейсса

Grave Keeper в Identity V: полный гайд на замкнутого могильщика Эндрю Крейсса

Подробное руководство на Могильщика в Identity V: как работают лопаты, какие трюки можно провернуть и что взять в билд для Эндрю Крейсса.

Что такое пакет вдохновения в Identity V и стоит ли его брать: обзор набора

Что такое пакет вдохновения в Identity V и стоит ли его брать: обзор набора

Обзор на пакет вдохновения в Identity V: имеет ли смысл брать самый дешёвый донатный набор из трёх ежемесячных спецпредложений.

Что входит в пакет «Сфера Памяти» в Identity V и зачем он нужен — быстрый обзор

Что входит в пакет «Сфера Памяти» в Identity V и зачем он нужен — быстрый обзор

Остро нуждаетесь в Сферах Памяти в Identity V и не можете решить, стоит ли брать одноимённый пак? Прочтите наш обзор и сделайте выводы.

Что такое пакет пазлов в Identity V и зачем он нужен: обзор на донатный набор

Что такое пакет пазлов в Identity V и зачем он нужен: обзор на донатный набор

Не хватает пазлов на персонажа или открытие Сфер Памяти? Разработчики Identity V подготовили пакет пазлов — выгодный набор по низкой цене.

The Mind's Eye в игре Identity V: быстрый гайд на слепую выжившую

The Mind's Eye в игре Identity V: быстрый гайд на слепую выжившую

Разбираем механику игры на Слепой из Identity V — той, кто «видит» Охотника лучше зрячих персонажей.

Enchantress в Identity V: полный гайд на опасную чародейку Патрицию Дорваль

Enchantress в Identity V: полный гайд на опасную чародейку Патрицию Дорваль

Полное руководство на Чародейку в Identity V: разбор способностей, обзор лучших билдов и актуальные советы по игре за Патрицию Дорваль.