Акробат в Identity V: гайд на Майка Мортона — отменного кайтера с тремя бомбами
«В «Хуллабалу» все знали Майка Мортона. Теперь, пережив катастрофу, он поставил перед собой чёткую цель: найти истинного убийцу, уничтожившего его дом.»
Acrobat, или Акробат — это сурв в Identity V, способный долго кайтить и эффективно помогать союзникам с помощью своих бомб.
Как получить персонажа: покупка в Illusion Hall за 3658 пазлов/688 печатей.
Роль в игре
Официально Acrobat в Identity V считается кайтером. На деле же этот сурв способен отлично саппортить и даже спасать: бомбы крайне универсальны.
Сильные стороны
Бомбы Майка — его сила. Благодаря им Акробат может создавать солидную дистанцию и замедлять или обезоруживать охотника, выигрывая команде много времени.

Слабые стороны
Главный недостаток Акробата заключается в том, что когда бомбы кончатся, он не сможет взять другие предметы в руки. Поэтому разбрасываться бомбами нельзя — либо вы думаете над каждым броском, либо быстро остаётесь ни с чем.

Способности Акробата
У Акробата три окна способностей: Risky Acrobatics, Impromptu и Half-Hearted.

Risky Acrobatics
Risky Acrobatics — это основная абилка Акробата. Зажав кнопку бомбы, вы можете выбрать дистанцию и направления прыжка. Отпустите кнопку или быстро её нажмите, чтобы совершить прыжок с перекатом и взорвать бомбу.
На месте взрыва временно остаётся след. Если охотник наступит в него, то сразу получит дебафф — эффект зависит от вида бомбы.
Откат способности: 12 секунд.
Майк Мортон носит три типа бомб: белые, чёрные и красные. Переключаться между бомбами можно с помощью кнопки над иконкой абилки.
В начале матча даётся по 1 бомбе каждого вида.
Белая бомба, или Nitro Bomb, замедляет взаимодействие охотника с предметами на 35%. Если за короткий отрезок времени ханта застанили дважды, эффект усиливается: взаимодействие с препятствиями замедляется на 40%.
Чёрная бомба, или Sticky Bomb, понижает скорость передвижения хантера на 30%. При повторном стане за короткий промежуток времени скорость передвижения падает на 35% вместо 30%.
Красная бомба, или Fire Bomb, блокирует все способности охотника на 5 секунд. Если хантера станит бомбой несколько раз за короткий период времени, эффект длится 8 секунд.
Impromptu
Благодаря черте Impromptu Акробат может заново получить по одной бомбе каждого вида. Чтобы получить ещё одну белую бомбу, ваш суммарный прогресс декодирования должен достичь 150%.

Чтобы получить чёрную бомбу, вам нужно спасти тиммейта со стула.

Чтобы получить красную бомбу, надо убегать от охотника 60 секунд. Время под эффектом Last Effort не учитывается!
Last Effort — это красный ободок вокруг иконки сурва, когда его спасли под Тайдом, но он получил смертельный удар. Как только Тайд кончится, сурв упадёт в нокдаун.

Half-Hearted
Из-за черты Half-Hearted Акробат открывает Ворота на 30% медленнее других сурвов.

Ветки талантов
Acrobat в IDV непривередлив к билду, но лучше всего подойдут сборки на кайт: Флайвил или Окна.
Ветка 39: Knee Jerk Reflex, Borrowed Time, Weber’s Law, Exit Path, Birdcage Effect, Distraction
Ветка с Окнами — это неустаревающая классика. Даже если вы не смогли преодолеть препятствие бомбой, всегда можно перелезть его и получить мощный спидбуст.

Ветка 312: Flywheel Effect, Borrowed Time, Defense Mechanism, Healing, Exit Path, Horsefly Effect, Companion Effect
Билд с Флайвилом подойдёт тем, кто уверен в своих навыках кайта и готов полагаться на свою скорость реакции.

Советы и техники
Прыжок — отличный способ создать дистанцию или избежать террор-шока, поэтому все советы по игре на Акробате в Identity V связаны с его бомбами.
Перелаз препятствий
Если хант дышит вам в спину или вы просто боитесь получить террор-шок, можно использовать бомбу на паллете или окне.
Главное — зажмите кнопку способности и убедитесь, что жёлтый эффект (место, куда вы приземлитесь) находится по другую сторону препятствия. Иначе вы просто сделаете кувырок на месте.
Популярные прыжки
Профессиональные игроки на Акробате в Identity V знают огромное количество мест, где можно использовать его бомбы. Мы покажем вам самые простые и легко выполняемые трюки.
Низкие объекты
Если перед вами низкий объект (бочки или скамейка), их можно перепрыгнуть.
Лестницы
Если вы поднимаетесь по лестнице и хотите быстро оторваться от погони, зажмите абилку бомбы и повернитесь лицом к нижним ступенькам.
Как только жёлтый знак бомбы появится на втором этаже, отпустите кнопку. Майк тут же окажется на противоположном конце лестницы.
Arms Factory
Карта Arms Factory попадается новичкам чаще всего. На ней уйма удобных мест для бомб: вы можете перепрыгнуть станок и окно на фабрике, целую груду бочек и окно рядом с ними, а также большинство разбросанных по карте низких препятствий.
Lakeside Village
Карта Lakeside Village огромна, и бомбам найдётся применение везде. Так, их можно использовать на рыбацких стойках между двух паллет, на лестнице второго этажа лодки или около входа в подвал.
Moon River Park
Неудивительно, но на родной карте Moon River Park Майк Мортон показывает себя лучше всего.
Бомбы помогают быстро передвигаться на мосту, легко перепрыгнуть с остановки американских горок в кайт-зону или просто оторваться от ханта на приличное расстояние.
Кто контрит Акробата
Лучший способ законтрить Майка Мортона — потратить все его бомбы. Любой охотник, способный быстро сокращать дистанцию или «зажимать» его абилками, вынуждая использовать бомбы, может представлять для Акробата серьёзную угрозу.

Кого контрит Акробат
Тем не менее, Акробат по сей день отлично контрит даже метовых хантов. Помимо того, что бомбами легко создать расстояние между охотником и сурвом, если хантер угодит в область от взрыва, он получит мощный дебафф.
Каким бы великим ни был охотник, одна красная бомба может испортить ему весь матч.

Акробат существует в Identity V не первый год, но по сей день не теряет популярности. Майк удобный и интуитивно понятный персонаж — каждый его прыжок напоминает акробатический трюк, которым он поражал публику на сцене «Хуллабалу».
Не стесняйтесь пробовать новое и не забывайте про самые популярные трюки для мейнеров Майка. Даже если всё не получится сразу, вы всегда можете попробовать снова.
Читайте также
Embalmer в Identity V: быстрый гайд на Бальзамировщика с билдами и трюками
Полное руководство на Эзопа Карла в Identity V: как работает гроб, что за кисточка напротив иконки союзника и где лучше спрятать болванку.
Disciple в Identity V: быстрый гайд на самого удобного охотника-станнера
Как играть за Энн в Identity V: что делают кошки, зачем ставить кол, как оглушать сурвов и за кем лучше не гнаться в начале матча.
Как играть за охотников в Identity V: разъяснение геймплея хантеров для новичков
Гайд на то, как играть за охотников в Identity V: как быстро ловить сурвов, зачем нужны кнопки вторичных навыков и что такое презенс.
Как играть за выживших в Identity V: основы геймплея для начинающих игроков
Только скачали Identity V и плохо понимаете, что делать на выживших? Сейчас поясним, что требуется от этой фракции и как работать в команде.
Словарь Identity V: все базовые понятия для новичков и вернувшихся игроков
Скачали Identity V, а все вокруг говорят странными терминами? Загляните в наш словарь — здесь мы собрали все базовые понятия игры.
Как играть в Identity V: основы игры за выживших и охотников для начинающих
Запутались в обилии механик и совсем не понимаете, чего от вас хотят? Сайфера, хантеры и сезоны — сейчас мы объясним всю базу Identity V.
Валюты в Identity V: за что покупать персонажей, скины и декорации в комнату
Всё про основные валюты в Identity V: где брать фрагменты и пазлы, зачем нужны золотые яблоки и почему игроки так любят печати.
Matador в Identity V: полный разбор абилок и лучшие билды для Эрнандо Ромеро
Засматриваетесь на Матадора, но не понимаете его абилки? Рассказываем, как играть на Эрнандо Ромеро в Identity V и не тратить мулеты зря.
Комментарии (0)
Авторизуйтесь чтобы комментировать
Авторизуйтесь через социальную сеть, чтобы общаться с другими пользователями.